Spirit of Nature — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Призвать [[ | + | | description = Призвать [[Spirit of Nature Renewal|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости.<br />{{gray|Духи теряют здоровье, когда срабатывает их пассивное умение, и умирают, когда призвавший их отходит на критическое расстояние.}} |
− | | | + | | facts = {{skill fact|healing|101|coefficient=0.035}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|Health Loss per Interval|3}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}} |
+ | | activation = 1.5 | ||
| recharge = 120 | | recharge = 120 | ||
− | |||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| slot = elite | | slot = elite | ||
| type = spirit | | type = spirit | ||
− | | | + | | activation type = sequence |
− | |||
| chain1 = Spirit of Nature | | chain1 = Spirit of Nature | ||
| chain2 = Nature's Renewal | | chain2 = Nature's Renewal | ||
+ | | hero points = 9 | ||
+ | | training order = 6 | ||
+ | | summons = Spirit of Nature Renewal | ||
| id = 12569 | | id = 12569 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | ==Notes== | + | == Notes == |
* The spirit will not heal itself. | * The spirit will not heal itself. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-02|Ranger}} | ||
+ | * Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа. | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Ranger}} | ||
+ | * Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей. | ||
+ | * Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. | ||
+ | ** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. | ||
+ | ** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области. | ||
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
* Духи были переработаны следующим образом: | * Духи были переработаны следующим образом: |
Версия 01:49, 16 августа 2022
Spirit of Nature
“Дух. Призвать духа, который исцеляет союзников. Приказать духу оживить и снять состояния с союзников поблизости.
Духи теряют здоровье, когда срабатывает их пассивное умение, и умирают, когда призвавший их отходит на критическое расстояние.
- Исцеление: 101 (0.035)?
- Количество союзных целей: 5
- Потеря здоровья за интервал: 3%
- Интервал: 1 сек
- Радиус: 600
- : 5000
Дистанция— Внутриигровое описание
Связанные черты
Магия природы
- Windborne Notes — Вы даруете регенерацию союзникам поблизости при активации умений боевого рога. Вы исцеляете союзников, когда даруете им регенерацию.
- Lingering Magic — Концентрация у вас и у вашего питомца увеличена. Даруемая вами регенерация более эффективна.
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Notes
- The spirit will not heal itself.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
2 августа 2022 |
|
28 июня 2022 |
|
5 марта 2019 |
|
7 ноября 2017 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
20 мая 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|