Бета-тест — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* [[Beta#Guild Wars 2: Heart of Thorns|Тесты Guild Wars 2: Heart of Thorns]]. | * [[Beta#Guild Wars 2: Heart of Thorns|Тесты Guild Wars 2: Heart of Thorns]]. | ||
* [[Beta#Guild Wars 2|Тесты Guild Wars 2]]. | * [[Beta#Guild Wars 2|Тесты Guild Wars 2]]. | ||
+ | |||
+ | == Guild Wars 2: Path of Fire == | ||
+ | === {{anchor|PoF public beta tests}} Публичные бета-тесты (ПБТ) === | ||
+ | ==== ПБТ1 — 11 августа 2017 года ==== | ||
+ | Доступ ко второму крупному дополнению [[Guild Wars 2]], [[Path of Fire]], был открыт для всех игроков в выходные 11-13 августа 2017 года. Имелся доступ к первой карте открытого мира ([[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]]) и новой системе [[Mounts|ездовых животных]].<ref>https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/115010688287-Guild-Wars-2-Path-of-Fire-FAQ/</ref> | ||
+ | |||
+ | ==== ПБТ2 — 18 августа 2017 года ==== | ||
+ | Доступ к новым 9 [[Specialization#Elite specializations|элитным специализациям]], включенным в Path of Fire, будет предоставлен всем игрокам, на демо-персонажах в режимах игры [[PvP]] и [[WvW]], в выходные 18-20 августа 2017 года.<ref>https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/115010688287-Guild-Wars-2-Path-of-Fire-FAQ/</ref> | ||
== Guild Wars 2: Heart of Thorns == | == Guild Wars 2: Heart of Thorns == | ||
Строка 14: | Строка 22: | ||
=== {{anchor|HoT closed beta tests}} Закрытые бета-тесты (ЗБТ) === | === {{anchor|HoT closed beta tests}} Закрытые бета-тесты (ЗБТ) === | ||
==== ЗБТ1 — 24 марта 2015 года ==== | ==== ЗБТ1 — 24 марта 2015 года ==== | ||
− | Доступ к первому закрытому бета-тесту [[PvE]] был предоставлен некоторым существующим игрокам и некоторым дополнительным пользователям из тех, кто подписался на рассылку новостей. Этот тест был разделен на два этапа:<ref>[http://guildwars-2.ru/stress-testy-dopolneniya-guild-wars-2-heat-of-thorns-24-i-25-marta/ Стресс-тесты дополнения Guild Wars 2 Heart of Thorns 24 и 25 марта], GuildWars-2.ru</ref> | + | Доступ к первому закрытому бета-тесту [[PvE]] был предоставлен некоторым выбранным, существующим игрокам и некоторым дополнительным пользователям из тех, кто подписался на рассылку новостей. Этот тест был разделен на два этапа:<ref>[http://guildwars-2.ru/stress-testy-dopolneniya-guild-wars-2-heat-of-thorns-24-i-25-marta/ Стресс-тесты дополнения Guild Wars 2 Heart of Thorns 24 и 25 марта], GuildWars-2.ru</ref> |
* Первый проходил 24 марта 2015 года, с 12 p.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 марта в 22:00; конец - 25 марта в 0:00). | * Первый проходил 24 марта 2015 года, с 12 p.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 марта в 22:00; конец - 25 марта в 0:00). | ||
* Второй проходил 24 марта 2015 года, с 5 p.m. до 7 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 марта в 3:00; конец - 25 марта в 5:00). | * Второй проходил 24 марта 2015 года, с 5 p.m. до 7 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 марта в 3:00; конец - 25 марта в 5:00). | ||
Строка 141: | Строка 149: | ||
* Игроки имели доступ к [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] (Lion's Arch), к стартовым областям трех, указанных сверху, рас и к шести исследуемым зонам: [[Queensdale|Квинсдейл]] (Queensdale), [[Kessex Hills|Кессекские холмы]] (Kessex Hills), [[Wayfarer Foothills|Предгорья путника]] (Wayfarer Foothills), [[Snowden Drifts|Снежный Дрейф]] (Snowden Drifts), [[Plains of Ashford|Равнины Эшфорда]] (Plains of Ashford) и [[Diessa Plateau|Плато Дайсса]] (Diessa Plateau). | * Игроки имели доступ к [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] (Lion's Arch), к стартовым областям трех, указанных сверху, рас и к шести исследуемым зонам: [[Queensdale|Квинсдейл]] (Queensdale), [[Kessex Hills|Кессекские холмы]] (Kessex Hills), [[Wayfarer Foothills|Предгорья путника]] (Wayfarer Foothills), [[Snowden Drifts|Снежный Дрейф]] (Snowden Drifts), [[Plains of Ashford|Равнины Эшфорда]] (Plains of Ashford) и [[Diessa Plateau|Плато Дайсса]] (Diessa Plateau). | ||
* Игроки получили по 2,000 {{gem}} драгоценных камней (для этого требовалась действующая кредитная карта, несмотря на то, что деньги не снимались) и бесплатную возможность смены [[world|сервера]]. Также во время этой беты не была доступна [[Guesting|“гостевая”]] функция.<ref>[http://guildwars-2.ru/vyibor-i-smena-mira-v-guild-wars-2/ Выбор и смена мира в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru</ref> | * Игроки получили по 2,000 {{gem}} драгоценных камней (для этого требовалась действующая кредитная карта, несмотря на то, что деньги не снимались) и бесплатную возможность смены [[world|сервера]]. Также во время этой беты не была доступна [[Guesting|“гостевая”]] функция.<ref>[http://guildwars-2.ru/vyibor-i-smena-mira-v-guild-wars-2/ Выбор и смена мира в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru</ref> | ||
− | * К концу этой беты в [[Wayfarer Foothills|Предгорьях Путника]] (Wayfarer Foothills) было запущено финальное событие "Великая охота на тварей" (The Great Critter Hunt). Во время которого игрокам пришлось зарабатывать славу у норнов борясь с усиленными [[animal|животными]], такими как [[racoon|еноты]] (racoons), [[rat|крысы]] (rats), [[pig|свиньи]] (pigs), белые [[rabbit|кролики]] (white rabbits) и [[Black Moa|черные моа]] (Black Moa). На некоторых серверах также было замечено нашествие гигантских легендарных лордов замка (giant legendary castle lords). | + | * К концу этой беты в [[Wayfarer Foothills|Предгорьях Путника]] (Wayfarer Foothills) было запущено финальное событие "[[The Great Critter Hunt|Великая охота на тварей]]" (The Great Critter Hunt). Во время которого игрокам пришлось зарабатывать славу у норнов борясь с усиленными [[animal|животными]], такими как [[racoon|еноты]] (racoons), [[rat|крысы]] (rats), [[pig|свиньи]] (pigs), белые [[rabbit|кролики]] (white rabbits) и [[Black Moa|черные моа]] (Black Moa). На некоторых серверах также было замечено нашествие гигантских легендарных лордов замка (giant legendary castle lords). |
Доступ к этому тесту также был возможен через специальные коды, раздававшиеся во время [[PAX]] East 2012. Они были написаны на картах, каждая из которых содержала по 3 кода и сообщала: {{Quote|Один для тебя, а остальные два для твоих друзей}}. Эти коды предоставляли доступ только к первому бета-тесу выходного дня. | Доступ к этому тесту также был возможен через специальные коды, раздававшиеся во время [[PAX]] East 2012. Они были написаны на картах, каждая из которых содержала по 3 кода и сообщала: {{Quote|Один для тебя, а остальные два для твоих друзей}}. Эти коды предоставляли доступ только к первому бета-тесу выходного дня. | ||
Строка 170: | Строка 178: | ||
** Количество доступных для выбора [[home world|домашних миров]] удвоилось с 48 до 96. Несколько серверов в Европе были обозначены как французские и немецкие миры. | ** Количество доступных для выбора [[home world|домашних миров]] удвоилось с 48 до 96. Несколько серверов в Европе были обозначены как французские и немецкие миры. | ||
** Обновлена система [[overflow|серверов переполнения]], чтобы уменьшить вероятность оказаться на таком сервере и чтобы облегчить отрядам возможность оставаться вместе | ** Обновлена система [[overflow|серверов переполнения]], чтобы уменьшить вероятность оказаться на таком сервере и чтобы облегчить отрядам возможность оставаться вместе | ||
− | * Финал бета-теста состоялся 10 июня, в 11:20 p.m. по PST (в понедельник в 10:20 по московскому времени), когда [[branded|заклейменные]] миньоны [[Kralkatorrik|Кралкаторрика]] (branded minions of Kralkatorrik) вторглись на [[Plains of Ashford|Равнины Эшфорда]]. Если эти миньоны убивали игрока, то он сам становился одним из них. После чего такие персонажи получали специальный набор из пяти умений и становились враждебны для незатронутых порчей игроков, и таким образом игроки могли сражаться друг с другом. | + | * Финал бета-теста состоялся 10 июня, в 11:20 p.m. по PST (в понедельник в 10:20 по московскому времени), когда [[branded|заклейменные]] миньоны [[Kralkatorrik|Кралкаторрика]] (branded minions of Kralkatorrik) вторглись на [[Plains of Ashford|Равнины Эшфорда]] во время одновременных событий "[[Repel the invading dragon forces]]" и "[[Destroy and corrupt everything in your master's image]]". Если эти миньоны убивали игрока, то он сам становился одним из них. После чего такие персонажи получали специальный набор из пяти умений и становились враждебны для незатронутых порчей игроков, и таким образом игроки могли сражаться друг с другом. |
==== БТВ3 — 20-22 июля 2012 года ==== | ==== БТВ3 — 20-22 июля 2012 года ==== |
Версия 01:51, 15 августа 2017
- Эта страница о проводимых ArenaNet различных бета-тестах. Для сюжетного квеста асура, смотрите Beta Test.
Содержание
|
Эта страница содержит информацию по различным бета-тестам:
Guild Wars 2: Path of Fire
Публичные бета-тесты (ПБТ)
ПБТ1 — 11 августа 2017 года
Доступ ко второму крупному дополнению Guild Wars 2, Path of Fire, был открыт для всех игроков в выходные 11-13 августа 2017 года. Имелся доступ к первой карте открытого мира (Кристальный Оазис) и новой системе ездовых животных.[1]
ПБТ2 — 18 августа 2017 года
Доступ к новым 9 элитным специализациям, включенным в Path of Fire, будет предоставлен всем игрокам, на демо-персонажах в режимах игры PvP и WvW, в выходные 18-20 августа 2017 года.[2]
Guild Wars 2: Heart of Thorns
Существовали следующие виды бета-тестов Heart of Thorns:[3]
- Закрытые бета-тесты (Closed beta tests или CBT) — Тесты PvE-составляющей дополнения, которые были доступны тем игрокам, которые нашли предмет Портал в Сердце Магуумы (Portal to the Heart of Maguuma) или были выбраны из числа подписчиков на новостную рассылку Guild Wars 2.[4][5]
- Публичные бета-тесты (Public beta tests или PBT) — Тесты нового PvP-режима Крепость (Stronghold), которые были доступны всем владельцам игры Guild Wars 2.
- Бета-тесты выходного дня (Beta weekend events или BWE) — Участие в этих тестах могли принять все игроки, сделавшие предзаказ Guild Wars 2: Heart of Thorns. Как можно судить из названия, эти тесты проходили в выходные дни.
- Стресс-тесты (Stress tests) — Тесты Пустынных Пограничий на WvW, которые проводились для проверки производительности серверов.
Закрытые бета-тесты (ЗБТ)
ЗБТ1 — 24 марта 2015 года
Доступ к первому закрытому бета-тесту PvE был предоставлен некоторым выбранным, существующим игрокам и некоторым дополнительным пользователям из тех, кто подписался на рассылку новостей. Этот тест был разделен на два этапа:[6]
- Первый проходил 24 марта 2015 года, с 12 p.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 марта в 22:00; конец - 25 марта в 0:00).
- Второй проходил 24 марта 2015 года, с 5 p.m. до 7 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 марта в 3:00; конец - 25 марта в 5:00).
Важные особенности и изменения
- В этой бете игрокам предложили исследовать некоторые области Зеленого Края (Verdant Brink) в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), а также дали попробовать демо-версию первого инстанса истории. Профессия ревенанта (revenant) также была играбельной.
ЗБТ2 — 26 мая 2015 года
Гарантированный доступ к этому закрытому бета-тесту PvE был предоставлен тем игрокам, которые нашли Портал в Сердце Магуумы между 28 апреля и 10 мая 2015 года; некоторые игроки, подписавшиеся на рассылку новостей, также получили доступ. Этот тест был разделен на три этапа:[7]
- Первый проходил 26 мая 2015 года, с 11:30 a.m. до 1:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 26 мая в 21:30; конец - 26 мая в 23:30).
- Второй проходил 26 мая 2015 года, с 3:30 a.m. до 5:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 мая в 1:30; конец - 27 мая в 3:30).
- Третий проходил 26 мая 2015 года, с 7:30 a.m. до 9:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 мая в 5:30; конец - 27 мая в 7:30).
Важные особенности и изменения
- Эта бета была похожа на предыдущую, с разблокированными дополнительными областями и событиями Зеленого Края. Интерфейс Мастерства (Mastery) был переделан, а инстанс истории был расширен.
Публичные бета-тесты (ПБТ)
ПБТ1 — 14 апреля 2015 года
Первый публичный бета-тест PvP-режима Крепость предоставил на 24 часа доступ к новой карте, Битва Заката Чемпионов (Battle of Champion's Dusk), созданной специально для этого режима и которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах. Этот тест проходил с 14 по 15 апреля 2015 года и длился 24 часа, с 1 p.m. до 1 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 14 апреля в 23:00; конец - 15 апреля в 23:00).[8]
ПБТ2 — 2 июня 2015 года
Второй публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлый тест, предоставил на 24 часа доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах. Были представлены некоторые дополнительные изменения. Этот тест проходил с 2 по 3 июня 2015 года и длился 24 часа, с 12 p.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 2 июня в 22:00; конец - 3 июня в 22:00).[9]
ПБТ3 — 10-13 июля 2015 года
Третий публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлые тесты, предоставил доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах, но уже на все выходные. Дополнительные изменения включали в себя изменения для Чемпионов Туманов и механику овертайма. Этот тест проходил с 10 по 13 июля 2015 года, с 12 p.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 10 июля в 22:00; конец - 13 июля в 22:00).[10]
ПБТ4 — 25-28 сентября 2015 года
Четвертый публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлые тесты, предоставил доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах, снова на все выходные. Этот тест проходил с 25 по 28 сентября 2015 года, с 10 a.m. до 10 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 сентября в 20:00; конец - 28 сентября в 20:00).[11]
Бета-тесты выходного дня (БТВ)
Аккаунты с предзаказанным дополнением Heart of Thorns получили доступ ко всем бета-тестам выходного дня.
БТВ1 — 7-10 августа 2015 года
Первый публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 7 августа, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 августа в 22:00) и закончился в понедельник, 10 августа, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 августа в 22:00).[12]
- Бета-персонажи (4 слота) были доступны тем аккаунтам, на которых куплено дополнение, и ими можно было играть в любом режиме, получая доступ к:
- Элитные специализации — Хрономант, Драконоборец, Жнец и Буря.
- Профессия ревенант.
- Примерно 25% восточной части Зеленого Края (та же карта, что и на ЗБТ2).
- Новая система бонусной награды карт.
- Все расы доступны при создании персонажа.
- Режим Крепость был доступен всем игрокам.
БТВ2 — 4-6 сентября 2015 года
Второй публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 4 сентября, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 4 сентября в 22:00) и закончился в воскресенье, 6 сентября, в 12 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 сентября в 10:00).[13]
- Бета-персонажи (4 слота) были доступны тем аккаунтам, на которых куплено дополнение, и ими можно было играть в любом режиме, получая доступ к:
- Все прошлые элитные специализации, включая новые — Вестник, Берсерк и Сорвиголова.
- Профессия ревенант.
- Примерно 25% западной части Зеленого Края — биом поверхности джунглей.
- Новая система бонусной награды карт.
- Все расы доступны при создании персонажа.
- Режим Крепость был доступен всем игрокам.
БТВ3 — 2-4 октября 2015 года
Третий публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 2 октября, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 2 октября в 22:00) и закончился в воскресенье, 4 октября, в 12 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 5 октября в 10:00).[14]
- Бета-персонажи (4 слота) были доступны тем аккаунтам, на которых куплено дополнение, и ими можно было играть в любом режиме, получая доступ к:
- Все прошлые элитные специализации, включая новые — Сборщик и Друид.
- Профессия ревенант.
- Примерно 25% западной части Зеленого Края — биом поверхности джунглей (та же карта, что и на БТВ2).
- Новая система бонусной награды карт.
- Все расы доступны при создании персонажа.
- Доступ к части рейда Долина Душ, ограниченный Стражем Долины.
- Режим Крепость был доступен всем игрокам.
- Обновлен функционал командира и отряда.
Стресс-тесты
- Первый стресс-тест Пустынных Пограничий, доступ к которому можно было получить по приглашению, проходил 9 июля 2015 года с 2 p.m. до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 июля с 00:00 до 04:00).[15]
- Доступ во второй стресс-тест Пустынных Пограничий можно было получить только по приглашению; три стримера из сообщества играли друг против друга со своими командами. Этот тест проходил с 30 по 31 июля 2015 года и длился 25 часов, с 2 p.m. до 3 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 31 июля в 00:00; конец - 1 августа в 01:00).[16]
- Третий стресс-тест Пустынных Пограничий, доступ к которому можно было получить только по приглашению, проходил с 8 сентября, в 11 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 8 сентября в 21:00), по 10 сентября, в 11 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 сентября в 21:00).[17]
Другие предрелизные события
- Тестирование ревенанта на выходных 10-13 июля 2015 года – предзаказавшие игру игроки получили доступ к профессии ревенанта и возможность поиграть им во всех режимах. Этот тест стартовал 10 июля 2015 года в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 июля в 22:00) и завершился 13 июля 2015 года в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 13 июля в 22:00).[10]
Guild Wars 2
Guild Wars 2 вошла в стадию бета-тестирования в декабре 2011 года. Было несколько видов бета-тестов:
- Закрытые бета-тесты (Closed beta tests или CBT) — Участие в этих тестах можно было принять только по приглашению, а также требовалось подписание “Соглашения о неразглашении информации” (NDA).
- Бета-тесты выходного дня (Beta weekend events или BWE) — Участие в этих тестах могли принять все игроки, сделавшие предзаказ Guild Wars 2. От игроков не требуется подписания NDA и, соответственно, они могут свободно делиться информацией и своими впечатлениями об этом событии. Как можно судить из названия, эти тесты проходили в выходные дни.
- Стресс-тесты (Stress tests) — По сути это не полноценные бета-тесты, а всего лишь непродолжительные тестирования стабильности игровых серверов, длящиеся несколько часов. К этому типу тестов может применяться NDA.
Закрытые бета-тесты (ЗБТ)
ЗБТ1 — 16 декабря 2011 года
14 декабря 2011 года ArenaNet объявила, что закрытый бета-тест начнется в пятницу, 16 декабря. Кроме даты, об этом бета-тесте практически ничего не известно. [18]
ЗБТ2 — 17–19 февраля 2012 года
Закрытый бета-тест в феврале был первым бета-тестом получившим широкую огласку, так как для участия в нем были приглашены многие представители СМИ.[19] В то же время NDA не было отменено[20] - представители прессы смогли начать делиться подробностями, о своем игровом опыте, начиная с понедельника, 20 февраля. Вот некоторые впечатления прессы об этом мероприятии:
- AusGamers: Hands-On Preview: Guild Wars 2 Closed Beta
- Destructoid: Guild Wars 2 isn't like any MMO you've played before
- GamesOn: Impressions From The Closed Beta
- GameSpot: Inside the First Hours of the Beta
- IGN: Casting Aside Convention
- IncGamers: Beta first impressions
- KillTenRats: Closed Beta Bookends and Quick Impressions
- Kotaku: Ten Things I Learned From the Guild Wars 2 Beta Weekend
- Massively closed beta impressions: Elisabeth's thoughts & Shawn's thoughts
- MMORPG: The Closed Beta Preview
- NecroBator: A Closer Look at Necromancer Traits
- TapRepeatedly: Impression: Guild Wars 2 Beta
- VG247: Hands on with the Guild Wars 2 beta
См. также:
Регистрация на бета-тесты
22 февраля ArenaNet дала возможность всем желающим записаться на участие в будущих бета-тестах. Заявки принимались в течение чуть более 48 часов и за это время более одного миллиона игроков подали заявку на участие.[21] С тех пор регистрация больше не доступна. Приглашения на будущие бета-тесты будут выбираться из тех поданных заявок.
ЗБТ3 — 23–25 марта 2012 года
Третий закрытый бета-тест прошел по схожей схеме, что и второй – в основном были приглашены представители прессы. Кроме того, на него были приглашены и некоторые игроки, подписавшиеся на участие в феврале. В то время как пресса получила возможность публиковать свои впечатления уже 26 марта, игроки же вынуждены были подписать NDA, которое все еще в силе.
Эта бета завершилась нашествием асура (asura) на Божественное достижение (Divinity's Reach).
См. также:
Бета-тесты выходного дня (БТВ)
- Для доступа к клиенту или для устранения распространенных проблем с его установкой и запуском, смотрите раздел Приступая к работе.
Бета-тесты выходного дня стартовали в пятницу, в полдень по Тихоокеанскому времени, и заканчивались в воскресенье, в 11:59 p.m. по Тихоокеанскому времени (Время по Москве: начало - вечером в пятницу, в 23:00; конец - утром в понедельник, в 11:00). Доступ к ним был открыт для всех игроков сделавших предпокупку Guild Wars 2.[22] Кроме того, в них могли принять участие и некоторые из тех игроков, которые подписались на участие в тестах после февральского закрытого бета-теста. Запись на участие в бета-тестах была объявлена 22 февраля 2012 года и была открыта в течение 48 часов.[23]
БТВ1 — 27-29 апреля 2012 года
Первый бета-тест выходного дня начался в пятницу, 27 апреля, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 29 апреля, в 11:59 p.m. по PDT (GMT-7) (время окончания для других часовых поясов).
Важные особенности и изменения
- В качестве своих персонажей игроки могли создать людей, чарров (charr) или норнов (norn). Сильвари (Sylvari) и асуры не были доступны на этой бете.
- Игроки имели доступ к Львиной Тверди (Lion's Arch), к стартовым областям трех, указанных сверху, рас и к шести исследуемым зонам: Квинсдейл (Queensdale), Кессекские холмы (Kessex Hills), Предгорья путника (Wayfarer Foothills), Снежный Дрейф (Snowden Drifts), Равнины Эшфорда (Plains of Ashford) и Плато Дайсса (Diessa Plateau).
- Игроки получили по 2,000 драгоценных камней (для этого требовалась действующая кредитная карта, несмотря на то, что деньги не снимались) и бесплатную возможность смены сервера. Также во время этой беты не была доступна “гостевая” функция.[24]
- К концу этой беты в Предгорьях Путника (Wayfarer Foothills) было запущено финальное событие "Великая охота на тварей" (The Great Critter Hunt). Во время которого игрокам пришлось зарабатывать славу у норнов борясь с усиленными животными, такими как еноты (racoons), крысы (rats), свиньи (pigs), белые кролики (white rabbits) и черные моа (Black Moa). На некоторых серверах также было замечено нашествие гигантских легендарных лордов замка (giant legendary castle lords).
Доступ к этому тесту также был возможен через специальные коды, раздававшиеся во время PAX East 2012. Они были написаны на картах, каждая из которых содержала по 3 кода и сообщала: "Один для тебя, а остальные два для твоих друзей". Эти коды предоставляли доступ только к первому бета-тесу выходного дня.
См. также:
- Обзор ссылок связанных с этим тестом.
- Майк О’Брайн о бета-тесте Guild Wars 2.
БТВ2 — 8-10 июня 2012 года
Второй бета-тест выходного дня начался в пятницу, 8 июня, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 10 июня, в 11:59 p.m. по PDT (UTC-7) (время окончания для других часовых поясов). Незадолго до начала теста ArenaNet опубликовала список известных проблем.
Важные особенности и изменения
- Изменения:
- Персонажи созданные во время проведения первого бета-теста не были уничтожены, так что игроки могли продолжить их прокачку для испытания высокоуровневого контента. Как и в предыдущем тесте, доступные расы были ограничены людьми, чаррами и норнами.
- Первую половину беты смена мира предоставлялась бесплатно (до 6 PM субботы по PDT или до 5:00 воскресенья по московскому времени), вторую же половину беты трансфер приходилось покупать за 1800 драгоценных камней, и сделать это можно было всего один раз.
- Каждый аккаунт получил по 500 бесплатных драгоценных камней, а также была возможность получить еще 2,000 камней при условии наличия действующей кредитной карты. Неистраченные камни с первой беты не были перенесены в эту бету.[25][26]
- Была обновлена система PvP-наград для структурированного PvP и введены автоматические PvP-турниры 5v5.
- Несколько бесполезных предметов были удалены и заменены вещью Удаленный предмет (Deleted Item).
- Была удалена игровая особенность, при которой семена красителей отдавались на 24 часа специальному NPC, для того чтобы они проросли. Теперь игроки могли получить краску простым двойным щелчком на предмете.
- Были введены уровни для вспомогательных умений и черт. Игроки должны были переназначить очки, потраченные в этих областях на прошлом тесте.
- Торговая компания Черный лев (Black Lion Trading Company), из Львиной Тверди, официально взяла на себя управление магазином драгоценных камней, валютными обменниками и торговым постом.
- Другие аспекты игры также были улучшены и доработаны, например: сражения, чат, привязка клавиш и пользовательский интерфейс.
- Дополнительный контент:
- Гендарранские поля (Gendarran Fields) и Аскалонские катакомбы (Ascalonian Catacombs) были открыты для исследования игроками.
- В Львиную Твердь была добавлена Мистическая кузница (Mystic Forge).
- Мир против Мира (World versus World) получил новое "мини-подземелье" на центральной карте. Также для этого режима были добавлены испытания умений, динамические события и другие PvE-элементы.
- Сервера/связь:
- Количество доступных для выбора домашних миров удвоилось с 48 до 96. Несколько серверов в Европе были обозначены как французские и немецкие миры.
- Обновлена система серверов переполнения, чтобы уменьшить вероятность оказаться на таком сервере и чтобы облегчить отрядам возможность оставаться вместе
- Финал бета-теста состоялся 10 июня, в 11:20 p.m. по PST (в понедельник в 10:20 по московскому времени), когда заклейменные миньоны Кралкаторрика (branded minions of Kralkatorrik) вторглись на Равнины Эшфорда во время одновременных событий "Repel the invading dragon forces" и "Destroy and corrupt everything in your master's image". Если эти миньоны убивали игрока, то он сам становился одним из них. После чего такие персонажи получали специальный набор из пяти умений и становились враждебны для незатронутых порчей игроков, и таким образом игроки могли сражаться друг с другом.
БТВ3 — 20-22 июля 2012 года
Третий и последний бета-тест выходного дня, как и было объявлено ArenaNet 28 июня [27], начался в пятницу, 20 июля, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 22 июля, в 11:59 p.m. по PDT (UTC-7) (время окончания для других часовых поясов).
Важные особенности и изменения
- Все персонажи и данные аккаунта были удалены перед запуском этой беты, за исключением списка контактов.
- Некоторые миры, такие как Кейнинг (Kaineng) и Уголок Шарпа (Sharpe’s Corner), не были доступны для выбора на этой бете. Сокращенный список серверов компенсируется увеличенным лимитом популяции на оставшихся серверах.
- В магазине драгоценных камней появилась возможность покупать камни, при помощи кредитной/дебитной карты либо через систему PayPal.
- Любые драгоценные камни, которые вы приобрели во время БТВ3, после выхода игры будут перенесены на ваш аккаунт.
- Дополнительный контент:
- Игроки в качестве своих персонажей могли создавать асура и сильвари.
- Игроки могли посетить некоторые локации в джунглях Магуума (Maguuma Jungle), включая Рата Сум (Rata Sum) и Рощу (Grove).
- Были введены перспективы (vistas).
- Игроки могли поиграть в мини-игру Драка бочонками (Keg Brawl).
- Была добавлена новая PvP-карта Наследие Пламени проклятия (Legacy of the Foefire).
- В WvW игроки могли сразиться с часовыми (sentries), чтобы получить очки.
- Была добавлена возможность “Сдать на хранение все коллекционные вещи” (Deposit All Collectables). Для этого в инвентаре нужно было нажать на кнопку Опции (Options).
- Добавлен доступ в банк с любого станка для крафта.
- Динамическая регулировка уровня была настроена на максимальный уровень области +1.
- Улучшен AI питомцев.
- Была введена функция предварительного просмотра снаряжения.
- Под конец бета-теста было запущено финальное событие "Королевский голод" (Hunger Royale), в котором игроков поделили на несколько команд. Им выдавали припасы и еду, и после того как еда заканчивалась игроки оставались с дебаффом, который медленно убивал их от голода.
См. также:
Стресс-тесты
Стресс-тестами являются небольшие бета-тесты с малой продолжительностью по времени (менее 24 часов). Они нацелены на сбор данных о производительности сервера и на тестировании улучшений игровой инфраструктуры. Публичные стресс-тесты были открыты для всех игроков, сделавших предварительную покупку Guild Wars 2.
- Закрытый стресс-тест, на котором можно было принять участие только по приглашению, состоялся 13 апреля 2012 года.[28]
- Первый публичный стресс-тест проходил 14 мая 2012 года, с 11 a.m. до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 14 мая в 22:00; конец - 15 мая в 5:00).[29]
- Второй публичный стресс-тест проходил 27 июня 2012 года, и первоначально планировалось провести тест с 10 a.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT), но в итоге время окончания передвинули на час позже, до 3 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 июня в 21:00; конец - 28 июня в 2:00).[30][31] Под конец теста было запущено тоже самое финальное событие, что и под конец БТВ2.
- Третий публичный стресс-тест проходил 2 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 2 августа в 23:00; конец - 3 августа в 3:00).[32]
- Четвертый публичный стресс-тест проходил 9 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 9 августа в 23:00; конец - 10 августа в 3:00).[33]
- Пятый публичный стресс-тест проходил 10 августа 2012 года, с 4 p.m. до 8 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 11 августа в 3:00; конец - 11 августа в 7:00).[34]
- Шестой публичный стресс-тест проходил 12 августа 2012 года, с 11 a.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 12 августа в 22:00; конец - 12 августа в 23:00).[35]
- Седьмой публичный стресс-тест проходил 15 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 15 августа в 23:00; конец - 16 августа в 3:00).[36]
- Восьмой публичный стресс-тест проходил 21 августа 2012 года, и первоначально планировалось провести тест с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT), но в итоге время окончания передвинули на два часа позже, до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 21 августа в 23:00; конец - 22 августа в 5:00).[37]
- Девятый публичный стресс-тест проходил 22 августа 2012 года, с 9:10 p.m. до 10:10 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 23 августа в 8:10; конец - 23 августа в 9:10).[38]
- Десятый публичный стресс-тест проходил 23 августа 2012 года, с 1:20 p.m. до 2:20 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 августа в 0:20; конец - 24 августа в 1:20).[39]
Заметки
- Сбор информации с БТВ продолжается, подробности можно узнать здесь.
- ArenaNet иногда именует свои незакрытые бета-тесты как "публичные" бета-тесты, тем самым указывая, что такие тесты открыты для широкой аудитории, сделавшей предпокупку игры.
- Бета-тесты с ограниченным доступом во времена их проведения назывались как ЗБТ, так и БТВ (по крайней мере, два последних). С началом проведения бета-тестов доступных для широкой публики термин БТВ закрепился уже за этими новыми тестами, а все прошедшие тесты с ограниченным доступом стали числиться только как ЗБТ.
См. также
Детали
- Для оригинальной Guild Wars также проводились бета-тесты выходного дня.
- Glory in Ashes [GIA] была единственной гильдией в мире которая получила доступ к ЗБТ3 для всех ее членов.
Ссылки
- ↑ https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/115010688287-Guild-Wars-2-Path-of-Fire-FAQ/
- ↑ https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/115010688287-Guild-Wars-2-Path-of-Fire-FAQ/
- ↑ Анонс стресс-теста новой WvW карты Desert Borderlands, GuildWars-2.ru
- ↑ Предстоящие закрытые бета-тесты Heart of Thorns, GuildWars-2.ru
- ↑ Забронируйте себе место на следующий закрытый бета-тест Heart of Thorns, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тесты дополнения Guild Wars 2 Heart of Thorns 24 и 25 марта, GuildWars-2.ru
- ↑ Закрытый бета-тест Guild Wars 2: Heart of Thorns 26 мая, GuildWars-2.ru
- ↑ Открытый бета-тест карты Stronghold уже скоро!, GuildWars-2.ru
- ↑ Присоединяйтесь к публичному бета тесту PvP карты Stronghold!, GuildWars-2.ru
- ↑ 10,0 10,1 Выходные тестов Ревенанта и режима Stronghold в Guild Wars 2!, GuildWars-2.ru
- ↑ Stronghold Test Weekend
- ↑ Первый бета тест Guild Wars 2: Heart of Thorns начнется 7 августа, GuildWars-2.ru
- ↑ Второй бета тест Guild Wars 2 Heart of Thorns начнется 4 сентября!, GuildWars-2.ru
- ↑ Последний бета-тест начнется 2 октября!, GuildWars-2.ru
- ↑ Анонсируем первый стресс тест World vs. World Borderlands, GuildWars-2.ru
- ↑ Borderlands Stress Test
- ↑ Анонсируем третий стресс-тест World vs. World Borderlands
- ↑ AMA about professions, on Reddit
- ↑ Ограниченный бета-тест Guild Wars 2 начался, GuildWars-2.ru
- ↑ Forum post regarding the press beta dates, GW2Guru
- ↑ Innovative Guild Wars 2 Gameplay Piques Gamers' Interest NCSoft press release
- ↑ Forum post noting pre-purchase benefit by Martin Kerstein, GW2Guru
- ↑ Объявление о записи на бета-тесты, GuildWars-2.ru
- ↑ Выбор и смена мира в Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
- ↑ AMA question on gem balances, reddit
- ↑ Большой обзор бета-теста, GuildWars-2.ru
- ↑ Майк О'Брайен - Дата выхода Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
- ↑ Official tweet on the first stress test
- ↑ Стресс тест 14 мая, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 27 июня!, GuildWars-2.ru
- ↑ Official tweet
- ↑ Стресс-тест 2-го августа в 23:00!, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 9-го августа в 23:00!, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 11-го августа в 3:00 ночи!, GuildWars-2.ru
- ↑ Короткий стресс-тест сегодня, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 15 августа, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест сегодня, 21 Августа, GuildWars-2.ru
- ↑ Stress test announcement on Facebook
- ↑ Короткий стресс-тест через час, GuildWars-2.ru