Taunt — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{otheruses|the condition|the NPC effect|Taunt (Ebon Knight Cariaddar)}} | {{otheruses|the condition|the NPC effect|Taunt (Ebon Knight Cariaddar)}} | ||
{{Effect infobox | {{Effect infobox | ||
− | |||
| type = condition | | type = condition | ||
| stacking = duration | | stacking = duration | ||
Строка 8: | Строка 7: | ||
}} | }} | ||
− | + | [[Taunt]] is a [[condition]] that forces the affected target to run towards and [[auto-attack]] the source of the taunt, with all other [[skill]]s disabled except [[stun break]]ers. Taunt is like [[Fear]] in that it also counts as a control effect, meaning it can be cleared by both [[condition removal]] as well as stun breaks. | |
==Related [[skill]]s== | ==Related [[skill]]s== |
Версия 19:06, 2 августа 2018
- Эта страница the condition. Для the NPC effect, смотрите Taunt (Ebon Knight Cariaddar).
Taunt is a condition that forces the affected target to run towards and auto-attack the source of the taunt, with all other skills disabled except stun breakers. Taunt is like Fear in that it also counts as a control effect, meaning it can be cleared by both condition removal as well as stun breaks.“Невольная атака противников.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related skills
- См. также: Condition#Related skills
Utility skills that apply taunt
Related traits
Traits that cause taunt
- Auspicious Anguish - Превращает наносящие урон состояния в блага, когда вы получаете эффект искажения или вас выводят из строя. Эта черта срабатывает только раз за интервал при выведении из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
- Beastly Warden - Умения зверя провоцируют противников поблизости.
- Eye for an Eye - Вы получаете защиту, когда вас выводят из строя. Вы получаете мощь, когда снимаете с себя оглушение. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
- Bloody Roar - Ваш прямой урон увеличен, пока вы остаетесь берсерком. Вам даруется сопротивление, когда вы становитесь берсерком.