Sandstorm Shroud — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Skill infobox | split = pve,wvw pvp | description = Накинуть Финальный Саван, получив мощный барьер и по…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve,wvw pvp | + | | split = pve,wvw,pvp |
− | | description = Накинуть | + | | description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], давая [[barrier|барьер]] себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}} |
− | | | + | | facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2.0|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.35|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|543|coefficient=0.65|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.6|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.7|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|1079|coefficient=1.3|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|5|stacks=6}}{{skill fact|Protection|1.5|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|1|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Protection|3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|2}}{{skill fact|Targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|Targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|Allied Targets|5}}{{skill fact|duration|3.5}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус барьера|300}} |
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
− | | recharge | + | | recharge wvw = 35 |
+ | | recharge pvp = 30 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
+ | | specialization = scourge | ||
| slot = trait | | slot = trait | ||
| trait = Herald of Sorrow | | trait = Herald of Sorrow | ||
− | | type = | + | | type = shade, shroud |
+ | | description type = shade | ||
| id = 54870 | | id = 54870 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{Related traits}} | |
+ | |||
+ | == Notes == | ||
+ | * The pulsing [[barrier]] and [[protection]] effect occurs 3 times and affects 5 allies (including the Scourge) in a 300 unit radius around the caster, and is not duplicated by Sand Shades from [[Manifest Sand Shade]]. | ||
+ | * Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation. | ||
+ | * The barrier radius is not increased by the [[Sand Savant]] trait. | ||
+ | |||
+ | {{bug|The indicator displayed incorrectly scales with the [[character]] model size while the actual hit radius is always 180 units. For example for [[asura]] the indicator is smaller than the actual radius while for [[charr]] it is larger than the actual radius.}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
− | {{Version history table row|2019-03-05|Necromancer|r=y}} | + | {{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}} |
+ | * Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2023-09-26|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшена длительность боли с 10 до 5 секунд (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}} | ||
+ | * Это умение теперь дает 1.5 секунды защиты ближайшим союзникам при каждом такте и 3 секунды защиты ближайшим союзникам при взрыве. | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
+ | * Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться. | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}} | ||
+ | * Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен. | ||
+ | ** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен. | ||
+ | {{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}} | ||
+ | * Harbinger Shroud: Это умение было переименовано в Sandstorm Shroud. | ||
+ | * Уменьшен начальный базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP). | ||
+ | * Уменьшен финальный базовый барьер с 1,684 до 1,327 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшено масштабирование атрибутов барьера при детонации с 2.0 до 1.65 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-26|Necromancer}} | ||
+ | * Из описания умения убрана лишняя информация о количестве тактов. | ||
+ | * Это умение теперь соответствующим образом конвертирует блага при детонации. | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2|r=y|name=Harbinger Shroud (Scourge)}} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Trivia == | ||
+ | * The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud: | ||
+ | :''Know pain!'' | ||
+ | :''Mantled in death.'' | ||
+ | :''May the sands take you!'' | ||
+ | :''Torment is my ally!'' |
Текущая версия на 02:54, 14 апреля 2024
Sandstorm Shroud
- Профессия
- Некромант (список умений черт)
- Специализация
- Каратель
- Черта
- Herald of Sorrow
- Тип
- Тень, Саван
- Игр. ссылка
- API
- 54870
“Тень. Накинуть Последний Саван, давая барьер себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
- Расход жизненной силы: 3224
Урон: 798 (3.0)? Урон: 532 (2.0)? Барьер за такт: 325 (0.3)? Барьер за такт: 325 (0.35)? Барьер за такт: 543 (0.65)? Барьер при взрыве: 650 (0.6)? Барьер при взрыве: 650 (0.7)? Барьер при взрыве: 1079 (1.3)?- Боль (5 сек): 660 урона, 954 урона при неподвижности.
6- 3
- 3
- : 2
Благ, преобразованных в состояния- Количество союзных целей: 5
- ½ сек
Длительность: 3- Радиус: 180
- Радиус барьера: 300
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Злоба
- Spiteful Spirit — Вы наносите удар вокруг себя, когда входите в Саван.
Проклятия
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Магия крови
- Life from Death — Вы исцеляете союзников вокруг вас, когда выходите из Савана. Исцеление других союзников увеличивается.
- Vampiric Presence — Вы и союзники поблизости высасываете здоровье при атаках. Этот эффект усиливается, пока вы находитесь в Саване.
Жатва душ
- Soul Barbs — Вход или выход из Савана увеличивает весь ваш урон на некоторое время.
- Death Perception — Увеличивает шанс критического попадания. Увеличивает урон от критических попаданий, пока вы находитесь в Саване.
Каратель
- Abrasive Grit — Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
- Herald of Sorrow — Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud.
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Notes[править]
- The pulsing barrier and protection effect occurs 3 times and affects 5 allies (including the Scourge) in a 300 unit radius around the caster, and is not duplicated by Sand Shades from Manifest Sand Shade.
- Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
- The barrier radius is not increased by the Sand Savant trait.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
19 марта 2024 |
|
28 ноября 2023 |
|
26 сентября 2023 |
|
18 июля 2023 |
|
27 июня 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
17 августа 2021 |
|
6 апреля 2021 |
|
26 марта 2019 |
|
5 марта 2019 |
|
Trivia[править]
- The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud:
- Know pain!
- Mantled in death.
- May the sands take you!
- Torment is my ally!