Serpent Siphon — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve,wvw pvp | + | | split = pve,wvw,pvp |
| description = Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает [[barrier|барьер]] и [[boon|блага]] союзникам поблизости и [[poisoned|отравляет]] противников. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]]. | | description = Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает [[barrier|барьер]] и [[boon|блага]] союзникам поблизости и [[poisoned|отравляет]] противников. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]]. | ||
| facts = {{skill fact|barrier|1295|coefficient=1.0}}{{skill fact|poisoned|10}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|regeneration|9|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|900}} | | facts = {{skill fact|barrier|1295|coefficient=1.0}}{{skill fact|poisoned|10}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|regeneration|9|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|900}} | ||
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
+ | | recharge wvw = 30 | ||
+ | | recharge pvp = 20 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| specialization = scourge | | specialization = scourge | ||
Строка 23: | Строка 25: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}} | ||
+ | * Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW). | ||
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
* Это умение было переработано. | * Это умение было переработано. |
Текущая версия на 02:50, 14 апреля 2024
Serpent Siphon
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Специализация
- Каратель
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Кара
- Изучение
- 15 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 41615
“Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и блага союзникам поблизости и отравляет противников. Превратить благо на пораженных противниках в боль.
- Барьер: 1295 (1.0)?
- Отравление (10 сек): 335 урона, -33% к эффективности исцеления.
- Боль (8 сек): 528 урона, 763 урона при неподвижности.
3- Эгида (5 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
Регенерация (9 сек): 1170 исцеления. Регенерация (6 сек): 780 исцеления.- : 1
Благ, преобразованных в состояния- Количество целей: 5
- Радиус: 240
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Проклятия
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Каратель
- Abrasive Grit — Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
19 марта 2024 |
|
27 июня 2023 |
|
4 октября 2022 |
|
5 марта 2019 |
|
6 февраля 2018 |
|
12 декабря 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|