Sandstorm Shroud — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| split = pve,wvw,pvp | | split = pve,wvw,pvp | ||
| description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], давая [[barrier|барьер]] себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}} | | description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], давая [[barrier|барьер]] себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}} | ||
− | | facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2 | + | | facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.35|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|543|coefficient=0.65|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.6|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.7|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|1079|coefficient=1.3|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|5|stacks=6}}{{skill fact|Protection|1.5|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|1|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Protection|3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|2}}{{skill fact|Targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|Targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|Allied Targets|5}}{{skill fact|duration|3.5}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус барьера|300}} |
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
| recharge wvw = 30 | | recharge wvw = 30 |
Версия 03:04, 14 января 2024
Sandstorm Shroud
- Профессия
- Некромант (список умений черт)
- Специализация
- Каратель
- Черта
- Herald of Sorrow
- Тип
- Тень, Саван
- Игр. ссылка
- API
- 54870
“Тень. Накинуть Последний Саван, давая барьер себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
- Расход жизненной силы: 3224
Урон: 798 (3.0)? Урон: 532 (2)? Барьер за такт: 325 (0.3)? Барьер за такт: 325 (0.35)? Барьер за такт: 543 (0.65)? Барьер при взрыве: 650 (0.6)? Барьер при взрыве: 650 (0.7)? Барьер при взрыве: 1079 (1.3)?- Боль (5 сек): 660 урона, 954 урона при неподвижности.
6- 3
- 3
- : 2
Благ, преобразованных в состояния- Количество союзных целей: 5
- ½ сек
Длительность: 3- Радиус: 180
- Радиус барьера: 300
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты
Злоба
- Spiteful Spirit — Вы наносите удар вокруг себя, когда входите в Саван.
Проклятия
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Магия крови
- Life from Death — Вы исцеляете союзников вокруг вас, когда выходите из Савана. Исцеление других союзников увеличивается.
- Vampiric Presence — Вы и союзники поблизости высасываете здоровье при атаках. Этот эффект усиливается, пока вы находитесь в Саване.
Жатва душ
- Soul Barbs — Вход или выход из Савана увеличивает весь ваш урон на некоторое время.
- Death Perception — Увеличивает шанс критического попадания. Увеличивает урон от критических попаданий, пока вы находитесь в Саване.
Каратель
- Abrasive Grit — Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
- Herald of Sorrow — Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud.
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Notes
- The pulsing barrier and protection effect occurs 3 times and affects 5 allies (including the Scourge) in a 300 unit radius around the caster, and is not duplicated by Sand Shades from Manifest Sand Shade.
- Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
- The barrier radius is not increased by the Sand Savant trait.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 ноября 2023 |
|
26 сентября 2023 |
|
18 июля 2023 |
|
27 июня 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
17 августа 2021 |
|
6 апреля 2021 |
|
26 марта 2019 |
|
5 марта 2019 |
|
Trivia
- The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud:
- Know pain!
- Mantled in death.
- May the sands take you!
- Torment is my ally!