Обновления игры/2017-09-22 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
Строка 1: Строка 1:
== Update - September 22, 2017 ==
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
=== PATH OF FIRE™ ===
+
== Обновление - 22 сентября 2017 ==
 +
=== [[Guild Wars 2: Path of Fire|PATH OF FIRE]]™ ===
 +
==== [[Crystal Desert|Кристальная Пустыня]] ====
 +
Судя по донесениям, [[Six Human Gods|человеческий бог]] огня и войны, [[Balthazar|Бальтазар]], ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы [[Elder Dragon|Древнего Дракона]]. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, [[Forged|Коваными]], ордами [[Awakened|Пробужденной]] нежити [[Palawa Joko|Палавы Джоко]], и неразумными и жестокими [[Branded|Заклейменными]] миньонами [[Kralkatorrik|Кралкаторрика]]. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей [[Tyria (world)|Тирии]]. Когда Кристальная Пустыня и северные области [[Elona|Элоны]] снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь?
  
==== The Crystal Desert ====
+
==== [[Mount|Ездовые животные]] ====
The [[Six Human Gods|human god]] of fire and war, [[Balthazar]], has reportedly been waging a campaign of terror and chaos across the lands of the [[Crystal Desert]], desperate to claim an [[Elder Dragon]]'s power for his own. While his true motives remain a mystery—along with his strange reappearance, abated strength, and claims of being betrayed—the threat he poses to the innocent people of the region is impossible to ignore. Many have fled the region altogether, caught between the war god's mysterious and deadly new army of [[Forged]], the undead [[Awakened]] hordes of [[Palawa Joko]], and the mindless and savage [[Branded]] minions of [[Kralkatorrik]]. As the commander, you've been summoned to the region to assist with relief efforts, but your own personal mission to stop Balthazar from upsetting the delicate balance of magic is of critical importance to all of [[Tyria (world)|Tyria]]. As the Crystal Desert and the northern domains of [[Elona]] open again after 250 years of separation, what new secrets and powers will be revealed as you race to stop Balthazar from carrying out his plans?
+
Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у [[Renown heart NPC|торговцев славой]] в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку [[mastery|мастерства]], которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше! 
  
==== [[Mount]]s ====
+
* Примечание: Мы добавили в игру новый набор [[controls|горячих клавиш]], которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу.  
Journey into the Crystal Desert and find wondrous new companions to help you explore the world. Each mount has its own special movement ability that helps you tackle a different type of terrain. Mounts can be purchased from [[Renown heart NPC|renown merchants]] at mount camps after completing a special task region that teaches you about the mount and gives you some experience riding it. Acquiring a mount will also unlock its associated [[Mastery]] line, which provides you a way to progress and upgrade each mount even further!
 
  
* Note: We have added a new assortment of [[Controls|keybinds]] to the game that are used for mounts and their abilities. There may be some conflicts with the default mount binds and your base keybinds depending on what you have set your binds to. Please review your keybinds and the new mount binds to make sure you have them set up to your liking.
+
==== [[Elite specialization|Элитные специализации]] ====
 +
* {{e}} [[Elementalist|Элементалист]]:
 +
** {{Weaver}} [[Weaver|Ткач]] — Ткачи могут [[attunement|настраиваться]] на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве [[sword|мечи]], а также вбирают силу элементов, используя умения [[stance|стоек]].  
  
==== [[Elite specialization|Elite Specializations]] ====
+
* {{en}} [[Engineer|Инженер]]:
 +
** {{Holosmith}} [[Holosmith|Голографист]] — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме [[Photon Forge|Фотонная кузница]].
  
* {{e}} [[Elementalist]]:
+
* {{g}} [[Guardian|Страж]]:
** {{Weaver}} [[Weaver]]—Weavers can [[Attunement|attune]] to two different elements simultaneously, deftly cycling them from hand-to-hand and combining them to powerful effect. They favor [[sword]]s in battle, and they channel the strength of the elements using [[stance]] skills.
+
** {{Firebrand}} [[Firebrand|Поджигатель]] — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют [[axe|топоры]] и [[mantra|мантры]] в ближнем бою. Их [[virtue|добродетели]] заменяются сотворенными [[tome|фолиантами]], которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников.  
  
* {{en}} [[Engineer]]:
+
* {{m}} [[Mesmer|Месмер]]:
** {{Holosmith}} [[Holosmith]]—By harnessing the power of the sun, holosmiths create semisolid constructs of light. They wield [[sword]]s in battle and gain access to powerful light weapons in their volatile [[Photon Forge]] mode.
+
** {{Mirage}} [[Mirage|Мираж]] — Миражи двигаются в битве, как текущий песок, [[Mirage Cloak|скрывая]] себя, а не уклоняясь от атак. Их изящные, кружащие топоры и призматические зеркала столь же обманчиво красивы, как и смертоносны.
  
* {{g}} [[Guardian]]:
+
* {{n}} [[Necromancer|Некромант]]:
** {{Firebrand}} [[Firebrand]]—These zealous lorekeepers are skilled in conjuring magical fire, and they use [[axe]]s and [[mantra]]s in close combat. Their [[virtue]]s are replaced by conjured [[tome]]s that act as potent tools to rebuke enemies and protect allies.
+
** {{Scourge}} [[Scourge|Каратель]] — Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные ''[[shade|котенок]]'' {{sic|Цензура контента на официальных форумах выявила слово "hades" (ад) и заменила его на слово "kitten" (котенок) в соответствии с правилами форума. На самом деле здесь подразумевалось слово "shades" (тени).}}, которые наносят урон противникам и создают [[barrier|барьеры]] для их союзников. Они используют умения [[punishment|кары]], чтобы мучить противников, и владеют [[torch|факелами]], которые освещают путь к их уничтожению.
  
* {{m}} [[Mesmer]]:
+
* {{r}} [[Ranger|Рейнджер]]:
** {{Mirage}} [[Mirage]]—Mirages move through battle like shifting sand, [[Mirage Cloak|cloaking]] themselves rather than dodging attacks. Their graceful, swirling [[axe]]s and prismatic mirrors are as deceptively beautiful as they are deadly.
+
** {{Soulbeast}} [[Soulbeast|Аниморф]] — Связь между Аниморфами и их [[pet|питомцами]] настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами [[dagger|кинжалов]] подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.  
  
* {{n}} [[Necromancer]]:
+
* {{re}} [[Revenant|Ревенант]]:
** {{Scourge}} [[Scourge]]—Scourges channel their life force into the desert sands to summon biddable [[shade|kitten]] {{sic|The content censor on the official forums detected "Hades" and censored to word to "kitten" as per forum policy}} that damage enemies and create [[barrier]]s for their allies. They use [[punishment]] skills to torment enemies while wielding [[torch]]es that light the path to their destruction.
+
** {{Renegade}} [[Renegade|Ренегат]] — Легендарный [[charr|чарр]], [[Kalla Scorchrazor|Калла Скорчрейзор]], отдает силу своего боевого отряда ревенантам, которые вызывают ее из Туманов. Ренегаты сражаются с [[short bow|коротким луком]], стреляя сотворенными стрелами через порталы Туманов, чтобы обескуражить своих противников.
  
* {{r}} [[Ranger]]:
+
* {{t}} [[Thief|Вор]]:
** {{Soulbeast}} [[Soulbeast]]—The bond between a soulbeast and their [[pet]] is so strong that they can become one in spirit. By channeling their pet, they become a single entity, attacking with fanglike [[dagger]] strikes and using the abilities of their companion and its archetype.
+
** {{Deadeye}} [[Deadeye|Снайпер]] — Наемники, которые преследуют и отмечают свои цели и порождают [[malice|злобу]] к ним, увеличивая по ним урон и изнуряя их вредоносными эффектами. Они используют [[rifle|ружья]] для точных убийств на расстоянии.  
  
* {{re}} [[Revenant]]:
+
* {{w}} [[Warrior|Воин]]:
** {{Renegade}} [[Renegade]]—The legendary [[charr]], [[Kalla Scorchrazor]], lends the power of her warband to revenants who channel her from the Mists. Renegades fight with a [[short bow]], firing conjured arrows through Mist portals to blindside their enemies.
+
** {{Spellbreaker}} [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] — Сломанное оружие [[Sunspear|Солнечных копий]] стало кинжалами в руках их потомков, используемое, чтобы наносить удар по самой ткани магии и лишать ее своих противников. Они [[meditation|медитируют]], чтобы видеть сквозь защиту своих противников, и используют свой [[adrenaline|адреналин]] для мощных [[Full Counter|контратак]].
  
* {{t}} [[Thief]]:
+
==== [[Guild Hall|Зал гильдии]] ====
** {{Deadeye}} [[Deadeye]]—Mercenaries for hire who stalk and mark their targets and generate [[malice]] toward them, increasing damage and harassing them with harmful effects. They use [[rifle]]s for precise kills from a distance.
+
* Поговорите с [[Guild hall explorer|исследователем]] [[Hashim|Хашимом]] в [[Guild Initiative Headquarters|Штаб-квартире Инициативы Гильдий]], чтобы начать экспедицию по получению нового зала гильдии [[Windswept Haven|Ветреное Пристанище]].
 +
** Переключение на новый зал сохранит любые существующие улучшения, которые вы разблокировали в [[Gilded Hollow|Позолоченной Полости]] или [[Lost Precipice|Затерянной Пропасти]].
 +
** Откройте новые [[decoration|декорации]] и [[emblem|эмблемы]], чтобы украсить ваш зал и отличить вашу гильдию.
  
* {{w}} [[Warrior]]:
+
=== Обновления игры ===
** {{Spellbreaker}} [[Spellbreaker]]—The broken weapons of the [[Sunspear]]s have become [[dagger]]s in the hands of their descendants, used to strike at the very fabric of magic and strip it from their foes. They [[Meditation|meditate]] to see past their enemies' defenses, and they use their [[adrenaline]] for powerful [[Full Counter|counterattacks]].
+
==== Общее ====
 +
* Инстанс [[Shining Blade Secrets|Секреты Сияющих Клинков]] для [[One Path Ends|6-го эпизода 3-го сезона]] был скорректирован, чтобы обеспечить лучший игровой процесс в группах.
 +
** Остальная часть группы теперь может помочь владельцу инстанса сражаться с [[White Mantle|Белой Мантией]] в иллюзии [[Henge of Denravi|Хенджа Денрави]], и они имеют право на все достижения, связанные с этим боем.
 +
** Члены группы, не участвующие напрямую в сражении с [[Manifestation of Self-Doubt|Проявлением Неуверенности]], теперь могут поощрять и мотивировать своего товарища, помогая его умениям перезаряжаться быстрее.
 +
* Исправлен баг с паровой платформой в [[jumping puzzle|прыгательной головоломке]] [[Not So Secret|Не так уж Секретно]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], из-за которого игроки промахивались.
 +
* [[Southsun Cove|Солнечная Бухта]]: Убран дубликат [[Advisor Okk|Консультанта Окка]] с [[Pearl Islet|Жемчужного Островка]].
 +
* [[Auric Basin|Золотой Бассейн]]: Исправлено нечеткое раскрытие области [[Tarir, the Forgotten City|Тарир, Забытый Город]] на карте мира.
 +
* Незавершенные регионы задач на других картах теперь будут отображаться как пустые сердца на карте мира.
 +
* Щелчок левой кнопкой мыши по [[achievement|достижениям]] и аналогичным уведомлениям переместит вас к соответствующей странице на [[hero panel|панели героя]]. Щелчок правой кнопкой мыши отклонит уведомление, не открывая его.
 +
* Щелчок правой кнопкой мыши на [[bouncy chest|бонусном сундуке]] автоматически возьмет его содержимое, если в нем нет предмета на выбор для некоторых типов наград.
 +
* Было внесено текстовое изменение, чтобы переименовать Молодую виверну (Adolescent Wyvern) в [[Minor Wyvern|Малую виверну]], чтобы избежать инконгруэнтного названия Молодая виверна ветеран (Veteran Adolescent Wyvern).
 +
* Гендарранские Поля: Исправлена проблема, из-за которой [[Captain Wiley|Капитан Вайли]] изредка не возрождался.
 +
* Гарпуны и бочки с порохом в сражениях [[Triple Trouble|Тройной Проблемы]] теперь будут иметь приоритет над созданными игроками [[bundle|комплектами]].
 +
* Целые стеки расходных контейнеров можно открыть с помощью контекстного меню по правой кнопке мыши. Открытие останавливается, если стек исчерпан, инвентарь заполнен или экран инвентаря закрыт.
 +
* Исправлен баг, из-за которого [[Living World Portal Tome|Портальный свиток Живого Мира]] {{sic}} можно было использовать для телепортации во время боя или в [[downed|поверженном состоянии]], если диалог с вариантами был открыт до входа в бой.
 +
* [[Aurora|Аврора]] теперь дает кредит для достижения “[[Explorer|Legendary Collector]]”.
 +
* Финальный сундук с события по охоте за сокровищами [[Skrilla|Скриллы]] в [[Ember Bay|Тлеющей Бухте]] теперь доступен только тем игроками, которые участвовали в событии.
 +
* [[Boon|Блага]], [[enhancement|усиления]] и [[condition|состояния]] на боссах в охоте за головами были реорганизованы, чтобы улучшить наглядность.
 +
* Исправлена проблема, из-за которой [[Druid Runestone Fragment|Фрагменты рунического камня друидов]] использовали неправильную иконку в меню торговцев в [[Draconis Mons|Драконьей Горе]].
 +
* [[Jade Maw's Eye Lens|Линзы нефритовой пасти]] снова доступны у [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастера-ремесленника Хоббса]] для игроков с [[The Bifrost III: The Legend|коллекцией Bifrost III]], которые потеряли предмет.
  
==== [[Guild Hall]] ====
+
==== Подземелья ====
* Speak to [[Guild hall explorer|explorer]] [[Hashim]] in the [[Guild Initiative Headquarters]] to begin an expedition to claim the new [[Windswept Haven]] guild hall.
+
==== Фракталы ====
** Switching to the new hall will maintain any existing upgrades you may have unlocked in the [[Gilded Hollow]] or the [[Lost Precipice]].
+
===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] =====
** Discover new [[decoration]]s and [[emblem]]s with which to adorn your hall and distinguish your guild.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Solar Bloom|Солнечные вспышки]] могли фиксироваться на мертвых игроках.
 +
* Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа.
 +
* Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно.
 +
* Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми. 
 +
* Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время.
 +
* Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена.
 +
* Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment.
 +
* Исправлен баг, из-за которого [[golem|големы]] на время становились неуязвимыми.
 +
* Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями.
 +
* От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться.
 +
* Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось.
 +
* IУлучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды.
 +
* Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться.
 +
* Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos.
 +
* Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом.
 +
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу [[Arkk|Аркка]] во время финального боя.
 +
* Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment.
 +
* [[Golem Mark II|Голем Модель II]] скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками.
  
=== GAME UPDATES ===
+
===== [[Chaos Isles Fractal|Острова Хаоса]] =====
 +
* Некоторый урон первой и второй комбо-атаки [[Legendary Brazen Gladiator|Дерзкого Гладиатора]] перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки.
 +
* 2 [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] перемещены в более удобные места.
 +
* Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их.
 +
* Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади.
  
==== General ====
+
===== [[Nightmare Fractal|Кошмар]] =====
* The [[Shining Blade Secrets]] instance for Season 3 Episode 6 has been adjusted to allow for better gameplay with parties.
+
* Скорректирована скорость захвата точки для второго события.
** The rest of the party can now help the owner of the instance fight off [[White Mantle]] in the [[Henge of Denravi]] illusion, and they are eligible for all achievements associated with this encounter.
+
* Уменьшено здоровье [[Fleshgorge|Плотоядной]] на 25%.
** Members of the party not involved in directly fighting the [[Manifestation of Self-Doubt]] can now encourage and motivate their friend, helping their skills recharge more quickly.
+
* Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда.
* Fixed a bug with a steam platform in the [[Not So Secret]] [[jumping puzzle]] in [[Gendarran Fields]] that caused players to overshoot the target.
 
* [[Southsun Cove]]: Removed a duplicate of [[Advisor Okk]] from [[Pearl Islet]].
 
* [[Auric Basin]]: Fixed the fuzzy revealing of the "Tarir, the Forgotten City" area on the world map.
 
* Incomplete task regions on other maps will now appear as empty hearts on the world map.
 
* Left-clicking on [[achievement]]s and similar notifications will take you to the appropriate page in the [[Hero panel]]. Right-clicking will dismiss the notification without opening it.
 
* Right-clicking a [[bouncy chest]] will automatically take the contents if there is no selectable item for some reward types.
 
* A text change has been made to rename "adolescent wyverns" to "[[Minor Wyvern|minor wyverns]]" to avoid incongruent "veteran adolescent wyvern" spawn labeling.
 
* Gendarran Fields: Fixed an issue in which [[Captain Wiley]] would rarely fail to respawn.
 
* Harpoons and powder kegs in the [[Triple Trouble]] encounter will now have interact priority over player-created bundles.
 
* Entire stacks of consumable containers can be opened with the right-click context menu. Opening will stop if the stack is exhausted, the inventory fills up, or the inventory screen is closed.
 
* Fixed a bug in which the {{item icon|Living World Portal Tome|Living World Portal Scroll}} {{sic}} could be used to teleport while in combat or [[downed]], if the options dialogue was open before entering combat.
 
* {{item icon|Aurora}} now gives credit for the [[Explorer|Legendary Collector]] achievement.
 
* The final chest from the Skrilla treasure hunt event in [[Ember Bay]] is now limited to players who participated in the event.
 
* [[Boon]]s, [[enhancement]]s, and [[condition]]s on bounty bosses have been reorganized to help visibility.
 
* Fixed an issue in which [[Druid Runestone Fragment]]s used the wrong icon in the vendor menus in [[Draconis Mons]].
 
* The {{item icon|Jade Maw Lens}} can be obtained from [[Grandmaster Craftsman Hobbs]] again for players on the [[The Bifrost III: The Legend|Bifrost III collection]] who have misplaced the item.
 
  
==== Dungeons ====
+
===== [[Thaumanova Reactor Fractal|Реактор Тауманова]] =====
==== Fractals ====
+
* Добавлен портрет для босса-аномалии.  
===== Shattered Observatory: =====
+
 
* Fixed an issue that could cause solar blooms to fixate on dead players.
+
===== [[Uncategorized Fractal|Без Категории]] =====
* When the harbinger's challenge is active, there will now always be at least one available platform near the boss.
+
* Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и [[harpy|гарпий]].
* Fixed a bug in which Solar Blast would hit too late.
+
* Перемещена контрольная точка в тюрьме.
* Time pockets will now spawn 0.04 seconds after killing a Temporal Anomaly instead of 0.5 seconds, and script improvements have been implemented to make them more responsive.
+
* Добавлена контрольная точка после электрических лестниц.
* Fixed a bug in which the Temporal Realignment green circles could apply damage at the wrong time.
+
* Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков.
* Temporal Realignment will now play a blue explosion effect when the mechanic is failed.
+
* Внешние ворота у [[Old Tom|Старого Тома]] теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи.
* Added a safeguard to prevent two players getting Corporeal Reassignment at the same time.
+
* Уменьшен приоритет прицеливания по {{key|Tab}} на [[Raving Asura|Бредящем асура]].
* Fixed a bug that could cause golems to become invulnerable for a time.
+
* Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том.
* Fixed a bug in which golems were considered to be elementals.
+
* Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query).
* The burning from Radiant Fury can now be dodged.
+
 
* Fixed a bug in which Curved Shot did ten times more damage at tier 3 than intended.
+
===== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] =====
* Improved tier scaling of Curved Shot and Solar Bolt, reduced damage to downed players, and fixed a bug that caused them to hit twice.
+
* Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота.
* Added a red ring to the damage fields for Curved Shot and Solar Bolt to help them stand out.
+
* Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
* Added better tier scaling for Rolling Chaos damage.
+
 
* Added teleport tripwires to prevent solar blooms from getting stuck in corners in the final boss fight.
+
===== [[Volcanic Fractal|Вулкан]] =====
* Fixed a bug in which players might not get teleported to Arkk's platform during the final fight.
+
* Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой.
* Fixed a bug in which Nova Launch could prevent Corporeal Reassignment from firing.
+
 
* Golem Mark II misses the boxes and has decided to project red boxes on his electric attacks.
+
==== Рейды ====
===== Chaos Isles =====
+
==== Личная история ====
* Moved some damage from the Brazen Gladiator's first and second combo attacks to the third to emphasize the importance of dodging the third attack.
+
Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы.
* Moved two Mistlock Singularities to more convenient locations.
+
 
* Falling off of the final boss platform will now down players instead of killing them.
+
==== Предметы ====
* Added a portal to teleport players to the anomaly boss if they get left behind.
+
* Переименован эффект вспомогательных расходников с Nourishment в Enhancement, чтобы отличить их от эффектов с [[food|еды]].
===== Nightmare =====
+
* Следующее [[legendary weapon|легендарное оружие]] получило обновление эффектов снарядов
* Adjusted capture-point rates for the second event.
+
** [[Bolt|Молния]]
* Reduced the health of Fleshgorge by 25%.
+
** [[Incinerator|Сжигатель]]
* Getting downed inside Fleshgorge's toxic lake will now teleport you out.
+
** [[Flames of War|Пламя Войны]]
===== Thaumanova Reactor =====
+
* Ряд новых [[crafting material|материалов для крафта]] из Path of Fire™ не будет иметь своего места в [[material storage|хранилище материалов]]. Это позволит установить их ценность, соответствующую их редкости. Они будут добавлены в хранилище в будущем обновлении.
* Added a portrait for the anomaly boss.
 
===== Uncategorized =====
 
* Added a checkpoint after the first jumping puzzle if players kill all 6 harpies.
 
* Moved a checkpoint in the prison.
 
* Added a checkpoint after the electric stairs.
 
* Shutting off the stairs security now immediately strips the invisible immobilization from players.
 
* The outer gate at Old Tom will now teleport players who get stuck outside.
 
* Reduced the tab-targeting priority of the raving asura.
 
* Fixed a bug in which the raving asura spawned before Old Tom was completed.
 
* Improved the final scene and reduced the wait time before Fractal Transit Query.
 
===== Underground Facility: =====
 
* Stepping on the second plate in the intro section will now permanently open the first gate.
 
* Moved the Mistlock Singularities to more convenient locations.
 
===== Volcanic =====
 
* Fixed an issue in which lava patches did not function in the boss fight.
 
==== Raids ====
 
==== Personal Story ====
 
Added the ability for instance boundaries to be updated dynamically as each chapter's narrative moments unfold.
 
==== Items ====
 
* Utility consumables have had their beneficial effect renamed from "Nourishment" to "Enhancement" to differentiate them from food effects.
 
* The following [[legendary weapon]]s have had their custom projectile effects updated:
 
** {{item icon|Bolt}}
 
** {{item icon|Incinerator}}
 
** {{item icon|Flames of War}}
 
* A number of the new Path of Fire™ [[crafting material]]s will not have a place in [[material storage]]. This is to allow them to establish a value appropriate to their rarity. They will be added to storage in a future update.
 
  
 
==== Profession Skills ====
 
==== Profession Skills ====

Версия 21:25, 8 октября 2017

Обновление - 22 сентября 2017

PATH OF FIRE

Кристальная Пустыня

Судя по донесениям, человеческий бог огня и войны, Бальтазар, ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы Древнего Дракона. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, Коваными, ордами Пробужденной нежити Палавы Джоко, и неразумными и жестокими Заклейменными миньонами Кралкаторрика. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей Тирии. Когда Кристальная Пустыня и северные области Элоны снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь?

Ездовые животные

Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у торговцев славой в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку мастерства, которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше!

  • Примечание: Мы добавили в игру новый набор горячих клавиш, которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу.

Элитные специализации

  • Elementalist icon small.png Элементалист:
    • Weaver icon small.png Ткач — Ткачи могут настраиваться на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве мечи, а также вбирают силу элементов, используя умения стоек.
  • Engineer icon small.png Инженер:
    • Holosmith icon small.png Голографист — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме Фотонная кузница.
  • Guardian icon small.png Страж:
    • Firebrand icon small.png Поджигатель — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют топоры и мантры в ближнем бою. Их добродетели заменяются сотворенными фолиантами, которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников.
  • Mesmer icon small.png Месмер:
    • Mirage icon small.png Мираж — Миражи двигаются в битве, как текущий песок, скрывая себя, а не уклоняясь от атак. Их изящные, кружащие топоры и призматические зеркала столь же обманчиво красивы, как и смертоносны.
  • Necromancer icon small.png Некромант:
    • Scourge icon small.png Каратель — Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные котенок [sic], которые наносят урон противникам и создают барьеры для их союзников. Они используют умения кары, чтобы мучить противников, и владеют факелами, которые освещают путь к их уничтожению.
  • Ranger icon small.png Рейнджер:
    • Soulbeast icon small.png Аниморф — Связь между Аниморфами и их питомцами настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами кинжалов подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.
  • Thief icon small.png Вор:
    • Deadeye icon small.png Снайпер — Наемники, которые преследуют и отмечают свои цели и порождают злобу к ним, увеличивая по ним урон и изнуряя их вредоносными эффектами. Они используют ружья для точных убийств на расстоянии.

Зал гильдии

Обновления игры

Общее

Подземелья

Фракталы

Разрушенная Обсерватория
  • Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки могли фиксироваться на мертвых игроках.
  • Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа.
  • Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно.
  • Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми.
  • Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время.
  • Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена.
  • Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment.
  • Исправлен баг, из-за которого големы на время становились неуязвимыми.
  • Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями.
  • От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться.
  • Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось.
  • IУлучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды.
  • Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться.
  • Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos.
  • Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу Аркка во время финального боя.
  • Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment.
  • Голем Модель II скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками.
Острова Хаоса
  • Некоторый урон первой и второй комбо-атаки Дерзкого Гладиатора перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки.
  • 2 Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
  • Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их.
  • Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади.
Кошмар
  • Скорректирована скорость захвата точки для второго события.
  • Уменьшено здоровье Плотоядной на 25%.
  • Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда.
Реактор Тауманова
  • Добавлен портрет для босса-аномалии.
Без Категории
  • Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и гарпий.
  • Перемещена контрольная точка в тюрьме.
  • Добавлена контрольная точка после электрических лестниц.
  • Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков.
  • Внешние ворота у Старого Тома теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи.
  • Уменьшен приоритет прицеливания по Tab на Бредящем асура.
  • Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том.
  • Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query).
Подземная Фабрика
  • Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота.
  • Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
Вулкан
  • Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой.

Рейды

Личная история

  • Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы.

Предметы

Profession Skills

General
  • Torment.png Боль: Tooltips on skills, traits, and items for this condition now display increased damage against moving targets in a base-inclusive fashion consistently across all of the game, rather than separating the base damage and the moving damage.
  • Leeching Bolts: Fixed a bug that was preventing whirl or projectile finishers from displaying in the combat log when used in a dark field.
  • Pull.png Притягивание: Some changes have been made in order to reduce the frequency of players being moved into objects and becoming stuck. You may notice that such skills pull a touch slower and are much smoother.
  • Knockback.png Отталкивание: Some changes have been made in order to reduce the frequency of players being moved into objects and becoming stuck. You may notice that such skills knock back a touch slower and are much smoother.
Elementalist

The weaver specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Gale.png
     Gale: This skill will no longer queue; if able, it will interrupt other skills in order to cast.
  • Gust.png
     Gust: This skill will no longer queue; if able, it will interrupt other skills in order to cast.
  • Earthquake.png
     Earthquake: This skill will no longer queue; if able, it will interrupt other skills in order to cast.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: The crippling pulses of this skill will now apply 8 seconds of bleeding in addition to its current effects, bringing the total potential number of bleeding stacks from 8 to 12.
Engineer

The holosmith specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Rapid Regeneration.png
     Rapid Regeneration: Fixed a bug that displayed incorrect healing values.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Increased the stacks of might granted from 1 to 5. Decreased the duration of the might granted from 30 seconds to 10 seconds.
  • Elixir C.png
     Elixir C: Clarified tooltips on this skill to better reflect its condition conversion.
Guardian

The firebrand specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Increased the number of targets affected by this skill from 1 to 3. Increased damage by 20%.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Increased the duration of the missile shield from 3 seconds to 4 seconds.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
  • Healer's Resolution.png
     Healer's Resolution: Added a 20-second internal cooldown to this trait.
Mesmer

The mirage specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Mantras: The instant portion of these skills can now be cast while jumping.
  • Mirror Images.png
     Mirror Images: This skill now breaks enemy targeting when used. A new skill fact has been added to indicate other skills with this behavior in the mirage specialization.
  • Deceptive Evasion.png
     Deceptive Evasion: Added a skill fact to indicate that this trait only functions while in combat.
Necromancer

The scourge specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Added a 0.5-second delay on activation before being able to exit.
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper's Shroud: Added a 0.5-second delay on activation before being able to exit.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Updated the protection skill fact to display the actual amount of protection applied.
  • Reaper's Onslaught.png
     Reaper's Onslaught: Increased bonus ferocity while in Reaper's Shroud from 225 to 300 at level 80. This trait no longer reduces the recharge of shroud skills on kill but instead reduces the recharge of shroud skills by 1 second if  
    Life Reap.png
     Life Reap hits. This recharge reduction can only occur once per use of Life Reap.
  • Cold Shoulder.png
     Cold Shoulder: This trait no longer reduces incoming damage from chilled foes. It now increases outgoing strike damage by 10% to chilled foes.
Ranger

The soulbeast specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Lead the Wind.png
     Lead the Wind: Fixed a bug that was preventing some longbow skills from displaying all relevant skill facts for this trait.
  • Light on your Feet.png
     Light on Your Feet [sic]: Fixed a bug that was preventing some short-bow skills from displaying all relevant skill facts for this trait.
  • Smoke Cloud.png
     Smokecloud [sic]: Fixed a bug that prevented the smoke field created by this skill from functioning correctly if you swapped out your smokescale pet.
  • Rugged Growth.png
     Rugged Growth: Fixed a bug that displayed higher healing values than the actual heal amounts.
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: Fixed a bug that prevented the blast finisher from this trait from working with combo fields created by your pet.
Revenant

The renegade specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

Thief

The deadeye specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Fixed a bug that caused the refuge to not apply Revealed when exiting it early.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: The endurance split of this skill in PvP has been shared with WvW.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: The endurance split of this skill in PvP has been shared with WvW. Fixed a bug that caused this skill to give more endurance than intended (20 instead of 15).
  • Endurance Thief.png
     Endurance Thief: The endurance split of this skill in PvP has been shared with WvW.
  • Panic Strike.png
     Panic Strike: Reduced the duration of poison applied by this trait from 4 seconds to 2 seconds in PvP and WvW.
  • Lotus Training.png
     Impaling Lotus: Reduced duration of conditions applied by this skill by 50% in PvP and WvW.
Warrior

The spellbreaker specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.

  • Berserker's Power.png
     Berserker's Power: Increased the duration of enhancement stacks from 10 seconds to 15 seconds. Fixed enhancement stack amounts for some incorrect skill facts.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Fixed a text error that incorrectly stated that this trait reduced the recharge of stances.
  • Wounding Precision.png
     Wounding Precision: This trait no longer grants bonus precision.
  • Brave Stride.png
     Brave Stride: Increased stability duration from 4 seconds to 8 seconds.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Rescaled fury gain from 5/10/15 seconds to 8/12/16 seconds, respectively, based on your adrenaline level.
  • Flurry.png
     Flurry: Increased the number of hits at level-1 adrenaline from 8 to 9.

Structured Player vs. Player

Added new default builds for Path of Fire elite specializations. Daily automated tournaments now have rewards for placing 9th - 16th.

World vs. World

  • New desert creatures have wandered into the Desert Borderlands.
  • Changed WvW Guild Claiming Banners (Turtle, Centaur, and Dragon) so that revenants can now use their utility skills when wielding a banner.
  • A new Crystal Desert Reward Track has been added.
  • Skill.png Testimonies of Heroics has replaced where 20x20px Proof of Heroics were acquired.
    • All items that required Proofs of Heroics to purchase are still purchasable with proofs from vendors.
    • Testimonies of Heroics can be used to purchase all items that were purchased with Proofs of Heroics.
    • Proofs of Heroics can be purchased with Testimonies of Heroics from the Heroics Notary.
  • A new Skill.png Notarized Scroll of Desert Heroics has been added to the Heroics Notary vendor. Notarized Scroll of Desert Heroics completes a random hero challenge from the Elona region.
  • WvW ascended armor now has Path of Fire stats that can be selected if you own Path of Fire.
  • New Path of Fire recipes have been added to the Heroics Notary vendor.
  • Armor damage is now automatically repaired when returning to home instances.

BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE

New Items and Promotions

Improvements

MAC CLIENT

  • More keyboard-handling refinement.
  • Fixed a client crash.
  • Fixed an issue with some full-screen effects in certain situations.
  • Added archive-repair functionality.

Guild Wars 2 Wiki Notes