Обновления игры/2017-09-22 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> |
− | === PATH OF | + | == Обновление - 22 сентября 2017 == |
+ | === [[Guild Wars 2: Path of Fire|PATH OF FIRE]]™ === | ||
+ | ==== [[Crystal Desert|Кристальная Пустыня]] ==== | ||
+ | Судя по донесениям, [[Six Human Gods|человеческий бог]] огня и войны, [[Balthazar|Бальтазар]], ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы [[Elder Dragon|Древнего Дракона]]. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, [[Forged|Коваными]], ордами [[Awakened|Пробужденной]] нежити [[Palawa Joko|Палавы Джоко]], и неразумными и жестокими [[Branded|Заклейменными]] миньонами [[Kralkatorrik|Кралкаторрика]]. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей [[Tyria (world)|Тирии]]. Когда Кристальная Пустыня и северные области [[Elona|Элоны]] снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь? | ||
− | ==== | + | ==== [[Mount|Ездовые животные]] ==== |
− | + | Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у [[Renown heart NPC|торговцев славой]] в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку [[mastery|мастерства]], которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше! | |
− | + | * Примечание: Мы добавили в игру новый набор [[controls|горячих клавиш]], которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу. | |
− | |||
− | * | + | ==== [[Elite specialization|Элитные специализации]] ==== |
+ | * {{e}} [[Elementalist|Элементалист]]: | ||
+ | ** {{Weaver}} [[Weaver|Ткач]] — Ткачи могут [[attunement|настраиваться]] на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве [[sword|мечи]], а также вбирают силу элементов, используя умения [[stance|стоек]]. | ||
− | + | * {{en}} [[Engineer|Инженер]]: | |
+ | ** {{Holosmith}} [[Holosmith|Голографист]] — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме [[Photon Forge|Фотонная кузница]]. | ||
− | * {{ | + | * {{g}} [[Guardian|Страж]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Firebrand}} [[Firebrand|Поджигатель]] — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют [[axe|топоры]] и [[mantra|мантры]] в ближнем бою. Их [[virtue|добродетели]] заменяются сотворенными [[tome|фолиантами]], которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников. |
− | * {{ | + | * {{m}} [[Mesmer|Месмер]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Mirage}} [[Mirage|Мираж]] — Миражи двигаются в битве, как текущий песок, [[Mirage Cloak|скрывая]] себя, а не уклоняясь от атак. Их изящные, кружащие топоры и призматические зеркала столь же обманчиво красивы, как и смертоносны. |
− | * {{ | + | * {{n}} [[Necromancer|Некромант]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Scourge}} [[Scourge|Каратель]] — Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные ''[[shade|котенок]]'' {{sic|Цензура контента на официальных форумах выявила слово "hades" (ад) и заменила его на слово "kitten" (котенок) в соответствии с правилами форума. На самом деле здесь подразумевалось слово "shades" (тени).}}, которые наносят урон противникам и создают [[barrier|барьеры]] для их союзников. Они используют умения [[punishment|кары]], чтобы мучить противников, и владеют [[torch|факелами]], которые освещают путь к их уничтожению. |
− | * {{ | + | * {{r}} [[Ranger|Рейнджер]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Soulbeast}} [[Soulbeast|Аниморф]] — Связь между Аниморфами и их [[pet|питомцами]] настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами [[dagger|кинжалов]] подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа. |
− | * {{ | + | * {{re}} [[Revenant|Ревенант]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Renegade}} [[Renegade|Ренегат]] — Легендарный [[charr|чарр]], [[Kalla Scorchrazor|Калла Скорчрейзор]], отдает силу своего боевого отряда ревенантам, которые вызывают ее из Туманов. Ренегаты сражаются с [[short bow|коротким луком]], стреляя сотворенными стрелами через порталы Туманов, чтобы обескуражить своих противников. |
− | * {{ | + | * {{t}} [[Thief|Вор]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Deadeye}} [[Deadeye|Снайпер]] — Наемники, которые преследуют и отмечают свои цели и порождают [[malice|злобу]] к ним, увеличивая по ним урон и изнуряя их вредоносными эффектами. Они используют [[rifle|ружья]] для точных убийств на расстоянии. |
− | * {{ | + | * {{w}} [[Warrior|Воин]]: |
− | ** {{ | + | ** {{Spellbreaker}} [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] — Сломанное оружие [[Sunspear|Солнечных копий]] стало кинжалами в руках их потомков, используемое, чтобы наносить удар по самой ткани магии и лишать ее своих противников. Они [[meditation|медитируют]], чтобы видеть сквозь защиту своих противников, и используют свой [[adrenaline|адреналин]] для мощных [[Full Counter|контратак]]. |
− | * | + | ==== [[Guild Hall|Зал гильдии]] ==== |
− | ** | + | * Поговорите с [[Guild hall explorer|исследователем]] [[Hashim|Хашимом]] в [[Guild Initiative Headquarters|Штаб-квартире Инициативы Гильдий]], чтобы начать экспедицию по получению нового зала гильдии [[Windswept Haven|Ветреное Пристанище]]. |
+ | ** Переключение на новый зал сохранит любые существующие улучшения, которые вы разблокировали в [[Gilded Hollow|Позолоченной Полости]] или [[Lost Precipice|Затерянной Пропасти]]. | ||
+ | ** Откройте новые [[decoration|декорации]] и [[emblem|эмблемы]], чтобы украсить ваш зал и отличить вашу гильдию. | ||
− | * | + | === Обновления игры === |
− | ** {{ | + | ==== Общее ==== |
+ | * Инстанс [[Shining Blade Secrets|Секреты Сияющих Клинков]] для [[One Path Ends|6-го эпизода 3-го сезона]] был скорректирован, чтобы обеспечить лучший игровой процесс в группах. | ||
+ | ** Остальная часть группы теперь может помочь владельцу инстанса сражаться с [[White Mantle|Белой Мантией]] в иллюзии [[Henge of Denravi|Хенджа Денрави]], и они имеют право на все достижения, связанные с этим боем. | ||
+ | ** Члены группы, не участвующие напрямую в сражении с [[Manifestation of Self-Doubt|Проявлением Неуверенности]], теперь могут поощрять и мотивировать своего товарища, помогая его умениям перезаряжаться быстрее. | ||
+ | * Исправлен баг с паровой платформой в [[jumping puzzle|прыгательной головоломке]] [[Not So Secret|Не так уж Секретно]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], из-за которого игроки промахивались. | ||
+ | * [[Southsun Cove|Солнечная Бухта]]: Убран дубликат [[Advisor Okk|Консультанта Окка]] с [[Pearl Islet|Жемчужного Островка]]. | ||
+ | * [[Auric Basin|Золотой Бассейн]]: Исправлено нечеткое раскрытие области [[Tarir, the Forgotten City|Тарир, Забытый Город]] на карте мира. | ||
+ | * Незавершенные регионы задач на других картах теперь будут отображаться как пустые сердца на карте мира. | ||
+ | * Щелчок левой кнопкой мыши по [[achievement|достижениям]] и аналогичным уведомлениям переместит вас к соответствующей странице на [[hero panel|панели героя]]. Щелчок правой кнопкой мыши отклонит уведомление, не открывая его. | ||
+ | * Щелчок правой кнопкой мыши на [[bouncy chest|бонусном сундуке]] автоматически возьмет его содержимое, если в нем нет предмета на выбор для некоторых типов наград. | ||
+ | * Было внесено текстовое изменение, чтобы переименовать Молодую виверну (Adolescent Wyvern) в [[Minor Wyvern|Малую виверну]], чтобы избежать инконгруэнтного названия Молодая виверна ветеран (Veteran Adolescent Wyvern). | ||
+ | * Гендарранские Поля: Исправлена проблема, из-за которой [[Captain Wiley|Капитан Вайли]] изредка не возрождался. | ||
+ | * Гарпуны и бочки с порохом в сражениях [[Triple Trouble|Тройной Проблемы]] теперь будут иметь приоритет над созданными игроками [[bundle|комплектами]]. | ||
+ | * Целые стеки расходных контейнеров можно открыть с помощью контекстного меню по правой кнопке мыши. Открытие останавливается, если стек исчерпан, инвентарь заполнен или экран инвентаря закрыт. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого [[Living World Portal Tome|Портальный свиток Живого Мира]] {{sic}} можно было использовать для телепортации во время боя или в [[downed|поверженном состоянии]], если диалог с вариантами был открыт до входа в бой. | ||
+ | * [[Aurora|Аврора]] теперь дает кредит для достижения “[[Explorer|Legendary Collector]]”. | ||
+ | * Финальный сундук с события по охоте за сокровищами [[Skrilla|Скриллы]] в [[Ember Bay|Тлеющей Бухте]] теперь доступен только тем игроками, которые участвовали в событии. | ||
+ | * [[Boon|Блага]], [[enhancement|усиления]] и [[condition|состояния]] на боссах в охоте за головами были реорганизованы, чтобы улучшить наглядность. | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой [[Druid Runestone Fragment|Фрагменты рунического камня друидов]] использовали неправильную иконку в меню торговцев в [[Draconis Mons|Драконьей Горе]]. | ||
+ | * [[Jade Maw's Eye Lens|Линзы нефритовой пасти]] снова доступны у [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастера-ремесленника Хоббса]] для игроков с [[The Bifrost III: The Legend|коллекцией Bifrost III]], которые потеряли предмет. | ||
− | ==== [[ | + | ==== Подземелья ==== |
− | * | + | ==== Фракталы ==== |
− | ** | + | ===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] ===== |
− | ** | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Solar Bloom|Солнечные вспышки]] могли фиксироваться на мертвых игроках. |
+ | * Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно. | ||
+ | * Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время. | ||
+ | * Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена. | ||
+ | * Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого [[golem|големы]] на время становились неуязвимыми. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями. | ||
+ | * От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось. | ||
+ | * IУлучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды. | ||
+ | * Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться. | ||
+ | * Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos. | ||
+ | * Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу [[Arkk|Аркка]] во время финального боя. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment. | ||
+ | * [[Golem Mark II|Голем Модель II]] скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками. | ||
− | === | + | ===== [[Chaos Isles Fractal|Острова Хаоса]] ===== |
+ | * Некоторый урон первой и второй комбо-атаки [[Legendary Brazen Gladiator|Дерзкого Гладиатора]] перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки. | ||
+ | * 2 [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] перемещены в более удобные места. | ||
+ | * Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их. | ||
+ | * Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади. | ||
− | ==== | + | ===== [[Nightmare Fractal|Кошмар]] ===== |
− | + | * Скорректирована скорость захвата точки для второго события. | |
− | + | * Уменьшено здоровье [[Fleshgorge|Плотоядной]] на 25%. | |
− | + | * Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ===== [[Thaumanova Reactor Fractal|Реактор Тауманова]] ===== |
− | + | * Добавлен портрет для босса-аномалии. | |
− | + | ||
− | + | ===== [[Uncategorized Fractal|Без Категории]] ===== | |
− | + | * Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и [[harpy|гарпий]]. | |
− | + | * Перемещена контрольная точка в тюрьме. | |
− | + | * Добавлена контрольная точка после электрических лестниц. | |
− | + | * Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков. | |
− | + | * Внешние ворота у [[Old Tom|Старого Тома]] теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи. | |
− | + | * Уменьшен приоритет прицеливания по {{key|Tab}} на [[Raving Asura|Бредящем асура]]. | |
− | + | * Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том. | |
− | + | * Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query). | |
− | + | ||
− | + | ===== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] ===== | |
− | + | * Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота. | |
− | + | * Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места. | |
− | + | ||
− | + | ===== [[Volcanic Fractal|Вулкан]] ===== | |
− | + | * Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой. | |
− | + | ||
− | + | ==== Рейды ==== | |
− | + | ==== Личная история ==== | |
− | + | * Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы. | |
− | + | ||
− | + | ==== Предметы ==== | |
− | + | * Переименован эффект вспомогательных расходников с Nourishment в Enhancement, чтобы отличить их от эффектов с [[food|еды]]. | |
− | + | * Следующее [[legendary weapon|легендарное оружие]] получило обновление эффектов снарядов | |
− | * | + | ** [[Bolt|Молния]] |
− | + | ** [[Incinerator|Сжигатель]] | |
− | + | ** [[Flames of War|Пламя Войны]] | |
− | + | * Ряд новых [[crafting material|материалов для крафта]] из Path of Fire™ не будет иметь своего места в [[material storage|хранилище материалов]]. Это позволит установить их ценность, соответствующую их редкости. Они будут добавлены в хранилище в будущем обновлении. | |
− | |||
− | ===== Uncategorized ===== | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | ===== Underground Facility | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | ===== Volcanic ===== | ||
− | * | ||
− | ==== | ||
− | ==== | ||
− | * | ||
− | ==== | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | ** | ||
− | ** | ||
− | ** | ||
− | * | ||
==== Profession Skills ==== | ==== Profession Skills ==== |
Версия 21:25, 8 октября 2017
Содержание
|
Обновление - 22 сентября 2017
PATH OF FIRE™
Кристальная Пустыня
Судя по донесениям, человеческий бог огня и войны, Бальтазар, ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы Древнего Дракона. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, Коваными, ордами Пробужденной нежити Палавы Джоко, и неразумными и жестокими Заклейменными миньонами Кралкаторрика. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей Тирии. Когда Кристальная Пустыня и северные области Элоны снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь?
Ездовые животные
Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у торговцев славой в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку мастерства, которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше!
- Примечание: Мы добавили в игру новый набор горячих клавиш, которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу.
Элитные специализации
- Элементалист:
- Ткач — Ткачи могут настраиваться на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве мечи, а также вбирают силу элементов, используя умения стоек.
- Инженер:
- Голографист — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме Фотонная кузница.
- Страж:
- Поджигатель — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют топоры и мантры в ближнем бою. Их добродетели заменяются сотворенными фолиантами, которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников.
- Ревенант:
- Ренегат — Легендарный чарр, Калла Скорчрейзор, отдает силу своего боевого отряда ревенантам, которые вызывают ее из Туманов. Ренегаты сражаются с коротким луком, стреляя сотворенными стрелами через порталы Туманов, чтобы обескуражить своих противников.
- Вор:
- Воин:
- Чарокрушитель — Сломанное оружие Солнечных копий стало кинжалами в руках их потомков, используемое, чтобы наносить удар по самой ткани магии и лишать ее своих противников. Они медитируют, чтобы видеть сквозь защиту своих противников, и используют свой адреналин для мощных контратак.
Зал гильдии
- Поговорите с исследователем Хашимом в Штаб-квартире Инициативы Гильдий, чтобы начать экспедицию по получению нового зала гильдии Ветреное Пристанище.
- Переключение на новый зал сохранит любые существующие улучшения, которые вы разблокировали в Позолоченной Полости или Затерянной Пропасти.
- Откройте новые декорации и эмблемы, чтобы украсить ваш зал и отличить вашу гильдию.
Обновления игры
Общее
- Инстанс Секреты Сияющих Клинков для 6-го эпизода 3-го сезона был скорректирован, чтобы обеспечить лучший игровой процесс в группах.
- Остальная часть группы теперь может помочь владельцу инстанса сражаться с Белой Мантией в иллюзии Хенджа Денрави, и они имеют право на все достижения, связанные с этим боем.
- Члены группы, не участвующие напрямую в сражении с Проявлением Неуверенности, теперь могут поощрять и мотивировать своего товарища, помогая его умениям перезаряжаться быстрее.
- Исправлен баг с паровой платформой в прыгательной головоломке Не так уж Секретно на Гендарранских Полях, из-за которого игроки промахивались.
- Солнечная Бухта: Убран дубликат Консультанта Окка с Жемчужного Островка.
- Золотой Бассейн: Исправлено нечеткое раскрытие области Тарир, Забытый Город на карте мира.
- Незавершенные регионы задач на других картах теперь будут отображаться как пустые сердца на карте мира.
- Щелчок левой кнопкой мыши по достижениям и аналогичным уведомлениям переместит вас к соответствующей странице на панели героя. Щелчок правой кнопкой мыши отклонит уведомление, не открывая его.
- Щелчок правой кнопкой мыши на бонусном сундуке автоматически возьмет его содержимое, если в нем нет предмета на выбор для некоторых типов наград.
- Было внесено текстовое изменение, чтобы переименовать Молодую виверну (Adolescent Wyvern) в Малую виверну, чтобы избежать инконгруэнтного названия Молодая виверна ветеран (Veteran Adolescent Wyvern).
- Гендарранские Поля: Исправлена проблема, из-за которой Капитан Вайли изредка не возрождался.
- Гарпуны и бочки с порохом в сражениях Тройной Проблемы теперь будут иметь приоритет над созданными игроками комплектами.
- Целые стеки расходных контейнеров можно открыть с помощью контекстного меню по правой кнопке мыши. Открытие останавливается, если стек исчерпан, инвентарь заполнен или экран инвентаря закрыт.
- Исправлен баг, из-за которого Портальный свиток Живого Мира [sic] можно было использовать для телепортации во время боя или в поверженном состоянии, если диалог с вариантами был открыт до входа в бой.
- Аврора теперь дает кредит для достижения “Legendary Collector”.
- Финальный сундук с события по охоте за сокровищами Скриллы в Тлеющей Бухте теперь доступен только тем игроками, которые участвовали в событии.
- Блага, усиления и состояния на боссах в охоте за головами были реорганизованы, чтобы улучшить наглядность.
- Исправлена проблема, из-за которой Фрагменты рунического камня друидов использовали неправильную иконку в меню торговцев в Драконьей Горе.
- Линзы нефритовой пасти снова доступны у Грандмастера-ремесленника Хоббса для игроков с коллекцией Bifrost III, которые потеряли предмет.
Подземелья
Фракталы
Разрушенная Обсерватория
- Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки могли фиксироваться на мертвых игроках.
- Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа.
- Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно.
- Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми.
- Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время.
- Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена.
- Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment.
- Исправлен баг, из-за которого големы на время становились неуязвимыми.
- Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями.
- От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться.
- Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось.
- IУлучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды.
- Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться.
- Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos.
- Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу Аркка во время финального боя.
- Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment.
- Голем Модель II скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками.
Острова Хаоса
- Некоторый урон первой и второй комбо-атаки Дерзкого Гладиатора перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки.
- 2 Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
- Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их.
- Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади.
Кошмар
- Скорректирована скорость захвата точки для второго события.
- Уменьшено здоровье Плотоядной на 25%.
- Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда.
Реактор Тауманова
- Добавлен портрет для босса-аномалии.
Без Категории
- Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и гарпий.
- Перемещена контрольная точка в тюрьме.
- Добавлена контрольная точка после электрических лестниц.
- Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков.
- Внешние ворота у Старого Тома теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи.
- Уменьшен приоритет прицеливания по Tab на Бредящем асура.
- Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том.
- Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query).
Подземная Фабрика
- Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота.
- Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
Вулкан
- Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой.
Рейды
Личная история
- Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы.
Предметы
- Переименован эффект вспомогательных расходников с Nourishment в Enhancement, чтобы отличить их от эффектов с еды.
- Следующее легендарное оружие получило обновление эффектов снарядов
- Ряд новых материалов для крафта из Path of Fire™ не будет иметь своего места в хранилище материалов. Это позволит установить их ценность, соответствующую их редкости. Они будут добавлены в хранилище в будущем обновлении.
Profession Skills
General
- Боль: Tooltips on skills, traits, and items for this condition now display increased damage against moving targets in a base-inclusive fashion consistently across all of the game, rather than separating the base damage and the moving damage.
- Leeching Bolts: Fixed a bug that was preventing whirl or projectile finishers from displaying in the combat log when used in a dark field.
- Притягивание: Some changes have been made in order to reduce the frequency of players being moved into objects and becoming stuck. You may notice that such skills pull a touch slower and are much smoother.
- Отталкивание: Some changes have been made in order to reduce the frequency of players being moved into objects and becoming stuck. You may notice that such skills knock back a touch slower and are much smoother.
Elementalist
The weaver specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Gale: This skill will no longer queue; if able, it will interrupt other skills in order to cast.
- Gust: This skill will no longer queue; if able, it will interrupt other skills in order to cast.
- Earthquake: This skill will no longer queue; if able, it will interrupt other skills in order to cast.
- Churning Earth: The crippling pulses of this skill will now apply 8 seconds of bleeding in addition to its current effects, bringing the total potential number of bleeding stacks from 8 to 12.
Engineer
The holosmith specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Rapid Regeneration: Fixed a bug that displayed incorrect healing values.
- Elixir B: Increased the stacks of might granted from 1 to 5. Decreased the duration of the might granted from 30 seconds to 10 seconds.
- Elixir C: Clarified tooltips on this skill to better reflect its condition conversion.
Guardian
The firebrand specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Hammer of Wisdom: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Increased the number of targets affected by this skill from 1 to 3. Increased damage by 20%.
- Shield of the Avenger: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Increased the duration of the missile shield from 3 seconds to 4 seconds.
- Sword of Justice: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
- Bow of Truth: Reduced the cast time of this skill from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
- Healer's Resolution: Added a 20-second internal cooldown to this trait.
Mesmer
The mirage specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Mantras: The instant portion of these skills can now be cast while jumping.
- Mirror Images: This skill now breaks enemy targeting when used. A new skill fact has been added to indicate other skills with this behavior in the mirage specialization.
- Deceptive Evasion: Added a skill fact to indicate that this trait only functions while in combat.
Necromancer
The scourge specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Death Shroud: Added a 0.5-second delay on activation before being able to exit.
- Reaper's Shroud: Added a 0.5-second delay on activation before being able to exit.
- Spectral Armor: Updated the protection skill fact to display the actual amount of protection applied.
- Reaper's Onslaught: Increased bonus ferocity while in Reaper's Shroud from 225 to 300 at level 80. This trait no longer reduces the recharge of shroud skills on kill but instead reduces the recharge of shroud skills by 1 second if Life Reap hits. This recharge reduction can only occur once per use of Life Reap.
- Cold Shoulder: This trait no longer reduces incoming damage from chilled foes. It now increases outgoing strike damage by 10% to chilled foes.
Ranger
The soulbeast specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Lead the Wind: Fixed a bug that was preventing some longbow skills from displaying all relevant skill facts for this trait.
- Light on Your Feet [sic]: Fixed a bug that was preventing some short-bow skills from displaying all relevant skill facts for this trait.
- Smokecloud [sic]: Fixed a bug that prevented the smoke field created by this skill from functioning correctly if you swapped out your smokescale pet.
- Rugged Growth: Fixed a bug that displayed higher healing values than the actual heal amounts.
- Clarion Bond: Fixed a bug that prevented the blast finisher from this trait from working with combo fields created by your pet.
Revenant
The renegade specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Vengeful Hammers: Fixed a bug that displayed incorrect healing values.
- Chilling Isolation: Increased damage done by this skill by 10% in PvE game modes.
- Unrelenting Assault: Increased damage done by this skill by 10% in PvE game modes.
Thief
The deadeye specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Shadow Refuge: Fixed a bug that caused the refuge to not apply Revealed when exiting it early.
- Signet of Agility: The endurance split of this skill in PvP has been shared with WvW.
- Channeled Vigor: The endurance split of this skill in PvP has been shared with WvW. Fixed a bug that caused this skill to give more endurance than intended (20 instead of 15).
- Endurance Thief: The endurance split of this skill in PvP has been shared with WvW.
- Panic Strike: Reduced the duration of poison applied by this trait from 4 seconds to 2 seconds in PvP and WvW.
- Impaling Lotus: Reduced duration of conditions applied by this skill by 50% in PvP and WvW.
Warrior
The spellbreaker specialization can now be unlocked when playing through Path of Fire.
- Berserker's Power: Increased the duration of enhancement stacks from 10 seconds to 15 seconds. Fixed enhancement stack amounts for some incorrect skill facts.
- Last Stand: Fixed a text error that incorrectly stated that this trait reduced the recharge of stances.
- Wounding Precision: This trait no longer grants bonus precision.
- Brave Stride: Increased stability duration from 4 seconds to 8 seconds.
- Arcing Slice: Rescaled fury gain from 5/10/15 seconds to 8/12/16 seconds, respectively, based on your adrenaline level.
- Flurry: Increased the number of hits at level-1 adrenaline from 8 to 9.
Structured Player vs. Player
Added new default builds for Path of Fire elite specializations. Daily automated tournaments now have rewards for placing 9th - 16th.
World vs. World
- New desert creatures have wandered into the Desert Borderlands.
- Changed WvW Guild Claiming Banners (Turtle, Centaur, and Dragon) so that revenants can now use their utility skills when wielding a banner.
- A new Crystal Desert Reward Track has been added.
- Testimonies of Heroics has replaced where Proof of Heroics were acquired.
- All items that required Proofs of Heroics to purchase are still purchasable with proofs from vendors.
- Testimonies of Heroics can be used to purchase all items that were purchased with Proofs of Heroics.
- Proofs of Heroics can be purchased with Testimonies of Heroics from the Heroics Notary.
- A new Notarized Scroll of Desert Heroics has been added to the Heroics Notary vendor. Notarized Scroll of Desert Heroics completes a random hero challenge from the Elona region.
- WvW ascended armor now has Path of Fire stats that can be selected if you own Path of Fire.
- New Path of Fire recipes have been added to the Heroics Notary vendor.
- Armor damage is now automatically repaired when returning to home instances.
BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE
New Items and Promotions
- Three additional shared inventory slots may now be purchased from the Upgrades category of the Gem Store for 700 gems each, or purchase all three for 1,890 gems. Each account can purchase up to 19 shared inventory slots at this time. This limit is not affected by the shared inventory slot provided with the Level-80 Boost with the purchase of Path of Fire or Heart of Thorns™.
- A new Elonian Introductory Package is now available in the Utility category of the Gem Store for 1,800 gems. It includes a 20 Slot Black Lion Satchel, 5 Black Lion Chest Keys, 5 Heroic Boosters, a Desert Explorer Kit, and a Black Lion Sample Pack.
- A new Forged Outfit is now available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
- For a limited time, the Scientific Weapon Collection has returned to the Black Lion Weapons Specialist for 5 Black Lion Claim Tickets. Black Lion Chest Keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
Improvements
- Six new exclusive hair colors, six new exclusive hair-accessory dyes, 2 additional human hairstyles, and several bald options from Guild Wars 2: Path of Fire™ have been added and are available in Total Makeover Kits and Self-Style Hair Kits, found in the Utility category of the Gem Store.
- The Living World Season 3 Complete Pack now includes Episode 6 and is available for 960 gems in the Upgrades category of the Gem Store.
- The Black Lion Chest has been updated to the Elonian Seeker's Chest and can be previewed for a full list of its contents.
- The Mini Green Raptor Hatchling has been added as the new guaranteed item. Use the Mystic Forge to unlock the whole family.
- The new Jackal Pup Backpack is available as an uncommon drop for the duration of the Elonian Seeker's Chest.
- The new Hydra Staff is available as an uncommon drop for the duration of the Elonian Seeker's Chest.
- The new Golden Black Lion Chest Key is now available as a rare drop in the Elonian Seeker's Chest. It unlocks a Black Lion Chest with a guaranteed uncommon-or-better item.
- The Timekeeper Weapon Collection is now available as a rare drop for the duration of the Elonian Seeker's Chest.
- The Pact Fleet Weapon Collection is now available as a super-rare drop for the duration of the Elonian Seeker's Chest.
- The Black Lion Exclusives Chest has been removed.
- The Guaranteed Wardrobe Unlock, available inside the Black Lion Chest, has been updated with around 175 new items.
- You can now access waypoints in the Tyria Underground and Depths from the Mistlock Sanctuary.
- Using the Mistlock Sanctuary Passkey while in the Mistlock Sanctuary will now redirect you to your previous public PvE map.
MAC CLIENT
- More keyboard-handling refinement.
- Fixed a client crash.
- Fixed an issue with some full-screen effects in certain situations.
- Added archive-repair functionality.
Guild Wars 2 Wiki Notes
- The raptor mount concept art on the game launcher has been replaced with Balthazar concept art.
- Interacting with a Mesmer Portal now has a new interact icon.
- When you use the Living World Portal Tome to teleport you to Bitterfrost Frontier, you are now brought to Sorrow's Eclipse Waypoint (the same place that the Bitterfrost Frontier Portal Scroll brings you to). Previously, the tome brought you to Koda's Welcome Waypoint.
- Fixed a bug with Daily Siren's Landing: Oyster Farmer where you could complete the whole achievement with one Orrian Oyster node.
- Saurian Roar has a new icon.
- Some selectable stat items, such as trinkets from raids, have been reset. This is most likely due to new stat combinations brought by the expansion.
- The Inquest Golem Mark II's electrical fields now have red lines indicating where the fields are active.
- Masteries earned with Heart of Thorns have been renamed from "Heart of Maguuma" masteries to "Heart of Thorns" masteries in the hero panel.
- Build: 82,356