Battle Standard — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] [[downed|павших]] союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам [[boon|блага]]. Если подобрать стяг, время [[recharge|перезарядки]] этого умения будет уменьшено. | | description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] [[downed|павших]] союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам [[boon|блага]]. Если подобрать стяг, время [[recharge|перезарядки]] этого умения будет уменьшено. | ||
− | | facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo| | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|duration|alt=Длительность комбо-поля|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|600}} |
| activation = 2 | | activation = 2 | ||
| recharge = 180 | | recharge = 180 | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
* When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted. | * When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted. | ||
− | |||
* After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain [[Swiftness]] and [[Fury]] for 3 seconds and one stack of [[Might]] for 10 seconds. The banner will continuously refresh these [[boon]]s and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration. | * After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain [[Swiftness]] and [[Fury]] for 3 seconds and one stack of [[Might]] for 10 seconds. The banner will continuously refresh these [[boon]]s and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration. | ||
* The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the [[Downed]] state only. | * The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the [[Downed]] state only. | ||
* The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as [[Poisoned]] and/or [[Agony]]), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely. | * The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as [[Poisoned]] and/or [[Agony]]), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely. | ||
+ | {{bug|Despite listing 5 targets, boons are applied to 10 targets like other banners.}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|warrior}} | {{Version history table header|warrior}} | ||
+ | {{Version history table row|2021-05-11|Warrior}} | ||
+ | * Уменьшено количество затрагиваемых союзных целей с 10 до 5. | ||
+ | ** Черта Дисциплины Doubled Standards теперь увеличивает количество союзных целей с 5 до 10. | ||
+ | * Стяги больше не вызывают финалы-взрывы. | ||
+ | ** Теперь они создают комбо-поле света, которое существует 5 секунд после установки стяга. | ||
{{Version history table row|2021-02-23|Warrior}} | {{Version history table row|2021-02-23|Warrior}} | ||
* Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось. | * Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось. |
Версия 06:53, 4 июня 2021
Battle Standard
“Стяг. Поставить боевой штандарт, который оживляет павших союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам блага. Если подобрать стяг, время перезарядки этого умения будет уменьшено.
- Урон: 399 (1.5)?
- : 5
Количество оживляемых целей- Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
- Мощь (10 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
- Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
- Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
- Количество союзных целей: 5
- Длительность: 60 сек
- Длительность комбо-поля: 5 сек
- Радиус воздействия: 600
- Радиус добивания: 180
- Радиус оживления: 360
- Комбо-поле: Свет
- Дальность: 600
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits
Крепость
- Pinnacle of Strength — Дарованная вам мощь дает больше Силы. Вы имеете увеличенный шанс на критическое попадание.
Оружие
- Furious Burst — Смена оружия дарует ярость. Ярость дает повышенный шанс на критическое попадание.
- Deep Strikes — Ваш урон от состояний увеличивается, когда у вас есть ярость. Ваш шанс на критическое попадание возрастает при атаке кровоточащих противников.
Дисциплина
- Doubled Standards — Стяги даруют союзникам решимость при размещении. Блага, даваемые стягами с каждым тактом, длятся дольше.
Примечания
- When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
- After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain Swiftness and Fury for 3 seconds and one stack of Might for 10 seconds. The banner will continuously refresh these boons and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
- The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the Downed state only.
- The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as Poisoned and/or Agony), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
11 мая 2021 |
|
23 февраля 2021 |
|
31 марта 2020 |
|
19 ноября 2019 |
|
26 апреля 2019 |
|
23 апреля 2019 |
|
5 марта 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
15 апреля 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 мая 2013 |
|
22 октября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia
- Other banners similar to the one depicted in this skill's icon, identified by the GW1 symbol for warrior profession, also appear in concept art.