Battle Standard — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] [[downed|павших]] союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам [[boon|блага]]. Если подобрать стяг, время [[recharge|перезарядки]] этого умения будет уменьшено.
 
| description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] [[downed|павших]] союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам [[boon|блага]]. Если подобрать стяг, время [[recharge|перезарядки]] этого умения будет уменьшено.
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|duration|alt=Длительность комбо-поля|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|600}}
 
| activation = 2
 
| activation = 2
 
| recharge = 180
 
| recharge = 180
Строка 18: Строка 18:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
 
* When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
* Despite other banners hitting 10 targets, this one still caps at 5.
 
 
* After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain [[Swiftness]] and [[Fury]] for 3 seconds and one stack of [[Might]] for 10 seconds. The banner will continuously refresh these [[boon]]s and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
 
* After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain [[Swiftness]] and [[Fury]] for 3 seconds and one stack of [[Might]] for 10 seconds. The banner will continuously refresh these [[boon]]s and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
 
* The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the [[Downed]] state only.
 
* The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the [[Downed]] state only.
 
* The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as [[Poisoned]] and/or [[Agony]]), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
 
* The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as [[Poisoned]] and/or [[Agony]]), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
 +
{{bug|Despite listing 5 targets, boons are applied to 10 targets like other banners.}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|warrior}}
 
{{Version history table header|warrior}}
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Warrior}}
 +
* Уменьшено количество затрагиваемых союзных целей с 10 до 5.
 +
** Черта Дисциплины Doubled Standards теперь увеличивает количество союзных целей с 5 до 10.
 +
* Стяги больше не вызывают финалы-взрывы.
 +
** Теперь они создают комбо-поле света, которое существует 5 секунд после установки стяга.
 
{{Version history table row|2021-02-23|Warrior}}
 
{{Version history table row|2021-02-23|Warrior}}
 
* Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось.
 
* Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось.

Версия 06:53, 4 июня 2021

Стяг. Поставить боевой штандарт, который оживляет павших союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам блага. Если подобрать стяг, время перезарядки этого умения будет уменьшено.

Damage.png Урон: 399 (1.5)?
Miscellaneous effect.png Количество оживляемых целей: 5
Fury.png Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
Might.png Мощь (10 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
Swiftness.png Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
Count Recharge.png Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
Duration.png Длительность: 60 сек
Duration.png Длительность комбо-поля: 5 сек
Radius.png Радиус воздействия: 600
Radius.png Радиус добивания: 180
Radius.png Радиус оживления: 360
Combo.png Комбо-поле: Свет
Range.png Дальность: 600

— Внутриигровое описание

Related traits

Strength Крепость

Arms Оружие

Discipline Дисциплина

Примечания

  • When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
  • After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain Swiftness and Fury for 3 seconds and one stack of Might for 10 seconds. The banner will continuously refresh these boons and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
  • The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the Downed state only.
  • The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as Poisoned and/or Agony), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
Despite listing 5 targets, boons are applied to 10 targets like other banners.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
11 мая 2021
  • Уменьшено количество затрагиваемых союзных целей с 10 до 5.
    • Черта Дисциплины Doubled Standards теперь увеличивает количество союзных целей с 5 до 10.
  • Стяги больше не вызывают финалы-взрывы.
    • Теперь они создают комбо-поле света, которое существует 5 секунд после установки стяга.
23 февраля 2021
  • Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось.
31 марта 2020
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги комбинировались дважды.
19 ноября 2019
  • Стяги: Была добавлена 1-секундная задержка, прежде чем стяги могут быть подняты.
26 апреля 2019
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах.
23 апреля 2019
  • Исправлен баг, из-за которого время активации этого умения под водой было меньше, чем на земле.
  • Скорректировано время визуальных эффектов, чтобы атака сочеталась с появлением стяга.
  • Стяги: Скорректировано время для визуальных эффектов разогрева умений.
5 марта 2019
  • Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели.
  • Стяги теперь уничтожаются, когда владелец входит в определенные состояния, такие как перемещение верхом или поражение.
  • Умения-стяги были переработаны следующим образом:
    • Стяги больше не имеют умений и вместо этого уничтожаются при поднятии.
    • Стяги теперь могут быть подняты только воином, вызвавшим их.
    • Уменьшен прирост характеристик от всех стягов со 170 до 100 на 80-м уровне.
    • Длительность стягов была уменьшена с 90 до 60 секунд.
    • Все вспомогательные умения-стяги получили уменьшение времени перезарядки со 120 до 80 секунд.
    • Поднятие стяга теперь уменьшает время его перезарядки на 60 секунд.
  • Время появления стяга лучше синхронизировано с эффектом.
  • При нахождении на земле, этот стяг теперь наносит урон противникам в радиусе 180.
  • Противники, находящиеся в поверженном состоянии, будут добиты при получении урона от Battle Standard.
  • Прицельная метка этого умения теперь будет отображать радиус для эффектов, добивающих противников и воскрешающих союзников.
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 180-секундную перезарядку во всех режимах.
27 марта 2018
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
  • Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
15 апреля 2014
  • Стяг Warbanner, который призывается этим умением, переименован в Battle Standard, чтобы соответствовать названию и описанию умения.
15 октября 2013
  • Это умение больше не накладывает блага до завершения активации, чтобы предотвратить нечестное использование, когда умение отменяли.
20 августа 2013
  • Умение теперь корректно отображает длительность.
  • Battle Standard теперь отображает дальность активации умения.
25 июня 2013
  • Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды.
28 мая 2013
  • Стяги воинов теперь накладывают баффы моментально.
  • Больше не накладывает изначально устойчивость, а потом трансформирует ее в быстроту.
  • Теперь накладывает быстроту, а устойчивость накладывается при помощи умения.
22 октября 2012
  • Это умение больше не уходит в полную перезарядку, если было прервано при активации.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia