Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Chaos Vortex

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Засада. Создать вихрь энергии хаоса, который накладывает на противников состояния, наносящие урон. Союзники поблизости от вас получают блага.

Damage.png Урон: 242 (0.6)?
Torment.png Боль (8 сек): 176 урона, 254 урона при неподвижности.
Confusion.png Замешательство (8 сек): 88 урона, 49 урона за использованное умение.
Bleeding.png Кровотечение (8 сек): 176 урона.
Alacrity.png Рвение (20.5½ сек): +25% к скорости перезарядки умений.
Alacrity.png Рвение (3 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
Might.png8 Мощь (15 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Might.png4 Мощь (6 сек): +120 к Силе, +120 к урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 10
Radius.png Радиус союзных благ: 360
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Notes

  • Alacrity and Might are applied near the mesmer only, not near clones.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 июня 2021
  • Когда используется клоном, длительность накладываемого состояния замешательства была уменьшена с 8 до 3 секунд (только в PvE).
25 мая 2021
  • Уменьшено рвение, накладываемое на ближайших союзников, с 3 до 2.5 секунды (только в PvE).
12 мая 2021
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение применяло больше мощи, чем предполагалось в PvP и WvW.
11 мая 2021
  • Снаряд теперь бьет только по врагам.
  • До 10-и ближайших союзников получают блага.
  • Накладываются следующие блага: мощь (8 стеков, 15 секунд длительности в PvE; 4 стека, 6 секунд длительности в PvP и WvW) и рвение (3 секунды длительности).
    • Обратите внимание: блага накладываются только возле месмера, но не возле клонов.
7 июля 2020
  • Увеличено количество целей с 5 до 10.
3 декабря 2019
  • Уменьшена длительность кровотечения с 8 до 4 секунд (только в PvP).
  • Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvP).
  • Уменьшена длительность боли с 8 до 4 секунд (только в PvP).
11 декабря 2018
  • Мощь, даваемая этим умением, была изменена с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 15 секунд.
27 марта 2018
  • Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
8 февраля 2018
  • Скорректировано нанесение состояний у этого умения, чтобы оно наносило 1 стек кровотечения на 8 секунд, 1 стек горения на 2 секунды и 1 стек боли на 8 секунд.
  • Исправлен баг, из-за которого эта атака могла поражать одну и ту же цель несколько раз.
7 февраля 2018
  • Вместо нанесения уязвимости, эта атака теперь наносит 1 стек боли на 5 секунд.
12 декабря 2017
  • Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.
7 ноября 2017
  • Увеличена скорость снарядов на 25%.
  • Увеличен урон снарядов на 20%.
  • Убраны состояния замешательства и боли.
  • Это умение теперь накладывает кровотечение (2 стека на 6 секунд), горение (1 стек на 3 секунды) и уязвимость (3 стека на 5 секунд).
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: