Healing Spring — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Создать исцеляющий источник, который [[healing|лечит]] вас, вашего [[pet|питомца]] и ваших союзников. Источник также снимает [[condition|состояния]] с союзников.
 
| description = Создать исцеляющий источник, который [[healing|лечит]] вас, вашего [[pet|питомца]] и ваших союзников. Источник также снимает [[condition|состояния]] с союзников.
| variables = {{skill fact|healing|4920|coefficient=1.0}}{{skill fact|regeneration|3|stacks=6}}{{skill fact|property|Conditions Removed|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|interval|2}}{{skill fact|radius|alt=Радиус ловушки|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|240}}{{skill fact|combo|water}}
+
| variables = {{skill fact|healing|4920|coefficient=1.0}}{{skill fact|regeneration|3|stacks=6}}{{skill fact|property|Снимает состояний|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|interval|2}}{{skill fact|radius|alt=Радиус ловушки|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|240}}{{skill fact|combo|water}}
 
| recharge = 30
 
| recharge = 30
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
Строка 32: Строка 32:
 
* Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
 
* Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
 
{{Version history table row|2018-03-27|Ranger}}
 
{{Version history table row|2018-03-27|Ranger}}
* Increased the number of conditions cleansed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
{{Version history table row|2016-01-27|Bug Fixes}}
+
{{Version history table row|2016-01-27|Исправление ошибок}}
* Fixed an issue that prevented this skill from triggering after the trap was placed.
+
* Исправлена проблема, из-за которой это умение не срабатывало после размещения ловушки.
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
+
{{Version history table row|2016-01-26|Ranger}}
* Fixed an issue that allowed this skill to double-activate the healing spring.
+
* Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник.
 
{{Version history table row|2015-08-25|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-08-25|Ranger}}
* This skill now also heals your pet when it is initially activated.
+
* Это умение теперь также исцеляет и вашего питомца при первоначальной активации.
* Activating or unslotting Healing Spring will destroy all previously existing, untriggered Healing Springs.
+
* Активация или смена Healing Spring уничтожает все существующие, не сработавшие Исцеляющие источники.
 
{{Version history table row|2015-07-07|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-07-07|Ranger}}
* Fixed an issue that prevented this skill from working properly with Rune of the Trapper.
+
* Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* This skill is now a trap skill and is triggered by allied players entering it.
+
* Это умение теперь является ловушкой и срабатывает, когда в зону действия входят союзники.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
* Fixed a bug in which the regeneration skill fact would not turn blue when affected by Nature's Bounty.
+
* Исправлен баг, из-за которого описание регенерации не отображалось синим под влиянием черты Nature’s Bounty.
 
{{Version history table row|2013-10-15|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-10-15|Ranger}}
* Reduced the field duration to 10 seconds.
+
* Уменьшена длительность поля до 10 секунд.
* It now pulses every 2 seconds instead of 3, so it will still provide the same amount of regeneration and condition removal, just in a more condensed time frame.
+
* Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды вместо 3 – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 23:28, 2 июня 2018

Ловушка. Создать исцеляющий источник, который лечит вас, вашего питомца и ваших союзников. Источник также снимает состояния с союзников.

Healing.png Исцеление: 4920 (1.0)?
Regeneration.png6 Регенерация (3 сек): 2340 исцеления.
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 2
Number of targets.png Количество целей: 5
Duration.png Длительность: 10 сек
Interval.png Интервал: 2 сек
Radius.png Радиус ловушки: 180
Radius.png Радиус воздействия: 240
Combo.png Комбо-поле: Вода
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Gwwlogo.png На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Healing Spring.

Связанные черты

Skirmishing Перестрелка

Related equipment

Примечания

  • This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks/stands over the trap. Having non-damaging conditions alone will not cause the trap to trigger.
  • The trap lasts for 1 minute 30 seconds.
  • As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped.
  • Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем.
  • Регенерация и снятие состояний накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 1 состояние.
  • The heal is equal to (120 + Level^2 * 0.75 + Healing Power * 1.0).

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 мая 2018
  • Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
27 января 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не срабатывало после размещения ловушки.
26 января 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник.
25 августа 2015
  • Это умение теперь также исцеляет и вашего питомца при первоначальной активации.
  • Активация или смена Healing Spring уничтожает все существующие, не сработавшие Исцеляющие источники.
7 июля 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение теперь является ловушкой и срабатывает, когда в зону действия входят союзники.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого описание регенерации не отображалось синим под влиянием черты Nature’s Bounty.
15 октября 2013
  • Уменьшена длительность поля до 10 секунд.
  • Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды вместо 3 – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: