Meeting the Asura

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 14:05, 4 мая 2016; Snowbirdie (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Meeting the Asura

Глава
Seeds of Truth
Год
1327 AE
Локация
Hexane Regrade
(Metrica Province)
Уровень
80
Предшествует
The Newly Awakened
Следует
No Refuge

Meeting the Asura loading screen.jpg

Экран загрузки

Meeting the Asura (Знакомство с асура) - это вторая глава части живой истории Seeds of Truth (Семена Истины), которая вытекает из того, что игрок узнал о Кейт, использовав семена памяти, дарованные Бледным Деревом. Игрок узнает, что Кейт и Faolain (Фаолэйн) отправляются в Metrica Province (провинцию Метрика), чтобы спасти второрожденных, пойманных Дознанием. Игрок следует по их стопам, чтобы разыскать следующее семя памяти.

Задачи

Разыщите воспоминание Кейт в провинции Метрика
  • Встретьтесь с Марджори в провинции Метрика
  • Близость к ярким воспоминаниям
    Event bar empty2.jpg
  • Посадите семя памяти
  • Поговорите с Фаолэйн
  • Обезвредьте охрану
  • Проберитесь в лабораторию
  • Активируйте панель, чтобы открыть ворота
  • Активируйте панель для доступа в следующую комнату
  • Активируйте две панели для доступа в следующую комнату
  • Постарайтесь получить доступ к центральной полости
  • Активируйте два переключателя, чтобы попасть в центральную полость
  • Попадите в центральную полость
  • Нападите на Ворппа, пока он ни о чем не подозревает
  • Избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
  • Снова избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
  • Спасите юных сильвари
  • Поговорите с Фаолэйн
  • Вернитесь к Марджори

События

  • Event boss (tango icon).png
    Нейтрализовать Ворппа
    • Избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его

Награда

Прохождение

Идите к Hexane Regrade и заходите в инстанс. Поговорите с Марджори, потом воспользуйтесь датчиком близости, чтобы обнаружить место, связанное с воспоминаниями Кейт. Это слева от лестницы, ведущей на базу Дознания. Посадите семя памяти.


Во время ролика, поговорите с Фаолэйн, чтобы начать спасательную операцию. Поскольку вы играете за Кейт, нелишним будет заранее ознакомиться с ее умениями, чтобы эффективнее ими пользоваться. Эта миссия предоставит вам новую игровую механику: вы можете либо продвигаться скрытно, либо прорываться с боем. Вы будете видеть области видимости врагов и датчиков. Пока вы невидимы, эти области подсвечены белым. Как только вас заметят, область станет тревожно-оранжевой. Если вы вступите в оранжевую область, не будучи в состоянии невидимости, то враги обнаружат и атакуют вас. Вам придется ликвидировать нападающих, чтобы восстановить невидимость.


Сразите первых двух бойцов Дознания, затем поднимайтесь по лестнице. В невидимости доберитесь до охранника, нокаутируйте его и активируйте панель, чтобы открыть ворота. Вы попадете в следующую комнату, где вам нужно будет добраться до контрольной панели в дальнем правом углу. Чтобы скрытно активировать панель, вам придется держаться вне поля зрения исследователей и патрулирующей охраны. Обратите внимание, что иногда враги меняют угол обзора.


Следующую комнату патрулирует голем Veteran PT-R01. Он способен обнаружить игрока в режиме скрытности, если тот окажется слишком близко. Обе панели придется отключить за короткое время, так как сразу после отключения одной панели, голем обнаружит ее выключение и направится к ней, чтобы снова ее включить. Просто отключайте первую панель, пока голем находится далеко от нее, а вторую, пока голем идет к первой.


В следующей комнате, осмотрите панель управления, чтобы запустить ролик. Затем возвращайтесь в комнату, где работают исследователи и и ходят три голема. Вам придется снова деактивировать две панели за короткое время, чтобы открылась дверь в центральную полость.


В центральной полости запустится третий ролик. После него подойдите к Ворппу и попытайтесь снять его. После еще одного короткого ролика, скрытно саботируйте генераторы щитов, чтобы стал щит с Ворппа. Затем, как только его щит спадет, снова попытайтесь вырубить его.


После этого, возле генераторов появятся големы PT-R01, которые могут заметить вас, если вы подойдете слишком близко. Активируйте панели, запирающие клетки в центре комнаты, чтобы привлечь к ним внимание двух ближайших големов, что позволит выключить генераторы щитов. Как только щит Ворппа снова спадет, нанесите последний удар, чтобы накоутировать его. Имейте в виду, что если вас обнаружат во время боя с Ворппом, то на вас набросятся сразу все асура в комнате, включая самого Ворппа.


В конце, отключите блокировку клеток и поговорите с Фаолэйн, чтобы завершить воспоминание. Затем верните в реальность и обсудите с Марджори все, что вам удалось узнать.

Достижения

Aggressive Infiltration (Агрессивное проникновение)

Поднимите тревогу в каждой комнате и убейте всех врагов, но не позволяйте убить себя.

Invisible Infiltration (Скрытное проникновение)

Пройдите весь путь от первой стычке на входе, до самой лаборатории, не будучи обнаружены.

Unforgiving Infiltration (Непростительное проникновение)

Активируйте режим вызова (challenge mode), поговорив с Challenge Mote в начале инстанса. В этом режиме, в каждой комнате появится по голему-чемпиону.

НПС

Союзники

Враги

Диалог

Приближаясь к Марджори
Marjory Delaqua: Это то самое место? Оно принадлежит Дознанию. Мы должны быть осторожны. Я прикрою тебя, пока ты находишься в видении.


Разговор с Марджори
У тебя еще остались семена памяти?
Talk quest option tango.png
Остались. Я чувствую, что наша цель где-то здесь. Давай осмотримся.

Память Кейт

Приближаясь к Фаолэйн
Faolain: Ты права. Нам лучше подобраться тихонько и попытаться застать их врасплох. Их здесь слишком много, чтобы атаковать в лоб.


Разговор с Фаолэйн (ролик)
Caithe: Погоди секунду. Почему ты так заинтересовалась Cadeyrn (Кадейрном) и его диссидентами?
Faolain: Все просто. С самого нашего пробуждения, наша матерь формировала в нас идеалы благородства и великодушия.
Faolain: Ее заботим не мы сами, а только ее собственные идеалы.
Caithe: Я тоже это чувствовала. Она подталкивает нас к совершенству.
Faolain: Да. И как больно не оправдывать ее ожидания. Почему она не может просто любить нас безусловно?
Faolain: Она утверждает, что верит, будто сорняки и цветы равны. Тем не менее, нас всех она пытается сделать цветами.
Caithe: Я люблю тебя такой, какая ты есть.
Faolain: Мы принадлежим друг другу. Ладно, моя дорогая. Давай спасать наши ростки.
Caithe: Дай мне руку.
Faolain: Если твой план провалится, будем следовать моему.
Caithe: Держись поближе.


Когда вас обнаружили после ролика
Peacemaker Officer: Ааа! Эти животные сбежали!


После отражения атаки первых охранников
Faolain: Погоди. Там еще охранник. Сними его тихо.


Когда вы оказываетесь в поле зрения охранника
Krewe Guard: Я что-то слышал.


Разговор с Фаолэйн
Твои навыки постоянно удивляют меня, любовь моя. Эти бесы совсем не замечают тебя, пока ты сама не привлекаешь их внимание.
Talk more option tango.png
Я просто учитываю их угол обзора и расположение сенсоров.
Не волнуйся. Если они нас заметят, мы будем просто бездумно колотить их до тех пор, пока ты снова не сможешь уйти в тень.
Talk end option tango.png
Надеюсь, до этого не дойдет.


После вырубания охранника
Faolain: Отлично. Теперь мы можем открыть эти ворота.


После активации панели
Faolain: Прекрасно. Этот бес даже не успел ничего понять. Теперь мы можем войти.


Statics Researcher: Может кто-нибудь принести мне эфирный слайсер? Пожалуйста.
Statics Researcher: Кажется, скоро перерыв. Я проголодался.
Statics Researcher: Это не тот результат, которого я ожидал.
Statics Researcher: Я уже говорил, что сегодня должен уйти пораньше?
Statics Researcher: Сканирование почти завершено. Подготовьте следующее устройство.


На входе в комнату
Statics Researcher: Какой странный запах.


Когда вы привлекаете внимание ученого, чтобы изменить его угол обзора
Statics Researcher: Кажется я что-то слышал.


Когда Фаолэйн заходит в следующую комнату
Faolain: Кажется, эти конструкции способны обнаружить нас, если мы подберемся к ним слишком близко.


Активируя панель в первый раз
Тревога: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Запрос—ответ. Неопределенный—звук—был—определен—как—звук-активации-дверной-панели. Деактивация—по—протоколу—безопасности—988c.
Faolain: Он переключает панель. Ее нужно активировать, когда эта штука находится подальше.


Если вас обнаружил охранный голем
Veteran PT-R01: Тревога! Тревога! Обнаружен—нарушитель!


При следующей активации панели
Тревога: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Деактивация—двери. Вызвана—ремонтная—бригада—для—устранения—потенциальной-неисправности.


Деактивация обеих панелей
Veteran PT-R01: Журнал. Активация—двери. Выключение—для—диагностики.


Изучение контрольной панели в центральной полости (ролик)
Faolain: Как думаешь, что они с ними делают?
Caithe: Что-то плохое. Дай посмотрю, не смогу ли я разобраться с этой консолью.
Faolain: Там... о нет. Ты это видишь? Повсюду тела. Почему ты так долго?
Caithe: Почти получилось.
Faolain: Они их убивают! Мы должны что-то сделать!
Caithe: Шипы! Я не могу открыть ее отсюда. Где-то должны быть еще две панели, которые контролируют эту дверь.
Faolain: Я собираюсь убить этих монстров. Всех, до последнего!
Caithe: Их слишком много. Нам не взять их нахрапом. Лучше пробраться тихонько и застать их врасплох.


Возвращение в комнату
Krewe Guard: Вернуться к работе! Перерыв закончен.
Statics Researcher: Наконец-то. Консоль заработала. Я клянусь, чихни на эту штуку и она сломается.
Statics Researcher: Я протестировал образцы листьев, растущих из этого тела этого существа. Потрясающие результаты!
Statics Researcher: Насколько я могу судить, у этих существ нет репродуктивных органов.
Statics Researcher: Я успешно собрал пыльцу с нескольких животно-растений. Сейчас занимаюсь ее анализом.
Statics Researcher: Мой коммуникатор опять не работает. Может кто-нибудь вызвать ремонтников?


Разговор с Фаолэйн
Будь прокляты эти их прозрачные стены и магические... штучки! Нам нужно попасть в эту центральную полость. Немедленно!
Talk end option tango.png
Тепрпение, дорогая. Мы почти дошли.


Приближаясь к охраннику
Krewe Guard: Почему у меня плохое предчувствие?


Первая активация панели
Alert: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Запрос—ответ. Неопределенный—звук—был—определен—как—звук-активации-дверной-панели. Деактивация—по—протоколу—безопасности—988c.


Вторая активация панели
Alert: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Деактивация—двери. Вызвана—ремонтная—бригада—для—устранения—потенциальной-неисправности.


Деактивация обеих панелей
Veteran PT-R01: Журнал. Активация—двери. Выключение—для—диагностики.


На входе в центральную полость (ролик)
Caithe: Отпустите наших людей, или мы здесь все разнесем.
Vorpp: Что такое? Кто выпустил этих существ из клеток? Кто-нибудь, загоните их обратно!
Faolain: Ты - монстр. Ты умрешь.
Vorpp: Ай! Охрана! Охрана!


После ролика
Faolain: Я о них позабочусь, а ты потихоньку нейтрализуй их лидера.


When trying to take out Vorpp (cutscene)
Vorpp: Oh! Almost had me there. Good thing my defense shielding is active.
Faolain: Yes, one down. Wait, what?
Newborn: Why...
Canach: No! Cease your attacks! I feel a strong energetic connection between us and those constructs.
Newborn: (scream)
Vorpp: Oh! You noticed! We've learned that your kind's life force does wonders for our golem's power levels!
Faolain: This stops now. These monsters will pay a steep price for their cruelty! Focus on their leader.
Vorpp: Hello? Krewe? Some reinforcements would be appreciated.
Vorpp: Okay, krewe, your shields will protect you against the creature's attacks.
Vorpp: Now find that creature while I maintain the shield generators! It could be anywhere...
Vorpp: Ahh! Who left that generator malfunctioning? I nearly lost my shield!
As Faolain defeats more VRPP-261 golems, consuming the newborn
Newborn: No...
Newborn: (scream)
Newborn: No, no, no.
Newborn: (scream)
Newborn: (crying) I want to live.
Newborn: (scream)
If discovered while sabotaging the generators
Vorpp: Oh! What have we here?
As Vorpp's shield gets deactivated
Vorpp: No! My shield.
After hitting Vorpp once more with his shield deactivated
Vorpp: I'm more resilient than I appear. It'll (groan) take more than that to best me.
Vorpp: They're so persistent. Krewe, hook the babbling one up to my golem. Immediately!
Canach: Stop! (scream)
Vorpp: You're surprisingly formidable, but this should reestablish my superiority.
After defeating Vorpp
Vorpp: C-curse you creatures. Your victory will be short-lived, I assure you.
Talking to Faolain
Quick, open the bars.
Talk end option tango.png
On it.
After freeing the newborn
Faolain: This...this is real life. Pain.
Canach: Pain, humiliation, and eventually death. For us...and for them. Did you have to kill them?
Vorpp: Me? Oh! It was all in the interest of knowledge gained. You beings are an anomaly. It wasn't personal.
Faolain: (growl) I'm going to tear your ears off!
Faolain: You... Don't let it get away!
Talking to Faolain (cutscene)
Faolain: No! Where did it go? No! It got away!
Caithe: Forget that monster. It's time to go home. We have to get the injured back to safety.
Faolain: (huff) I don't like being bested. I refuse to be anyone's fool—not these horrible creatures', and certainly not Wynne's.
Caithe: Stop obsessing. By now, Wynne is all the way out in the Silverwastes. And you're not a fool.
Faolain: Wynne is guarding an important secret. No one person should control our fate.
Caithe: My love, you really think she knows something she's not telling us?
Faolain: I know she does. She said to Mother, "They can never know. It could exert unspeakable power over all sylvari."
Faolain: I must know what that power is. Once the sprouts are safe, you and I are going out to the Silverwastes to confront her.

Back in the reality

Talking to Marjory
So, tell me everything! What happened? What did you see?
Talk quest option tango.png
Faolain was obsessed with Wynne; she thought Wynne had a secret.
What did Caithe think of that?
Talk quest option tango.png
She wasn't sure. She didn't overhear Wynne and the Pale Tree talking.
Well, isn't this just a complex mystery. So where are we going next?
Talk quest choice tango.png
To the Silverwastes. To find the truth.
Talk back option tango.png
What was that you were saying?
Talk more option tango.png
I was Caithe again, this time assaulting the lab.
Did you fight Inquest?
Talk more option tango.png
It wasn't the Inquest. It was Vorpp.
Vorpp? The asura who wanted Taimi for a student?
Talk more option tango.png
Exactly. Now I understand why Taimi chose Zojja over him.
That boggles the mind. You'll have to tell me all the details later. For now, did you get a clue as to where we should go next?
Talk quest choice tango.png
I think we need to head back to the Silverwastes to find a centaur village.
Talk back option tango.png
What was that you were saying?


Meeting the Asura loading screen.jpg

I used a seed to enter Caithe's memory of the time she and Faolain saved a group of secondborn from asura. They found my old acquaintance Vorpp experimenting on the poor sylvari. Vorrp[sic] had the scare of his life, I suspect, and he learned that sylvari do not make good test subjects.

As they were leaving, Faolain announced her intention to travel to the Silverwastes in pursuit of Wynne who was going there to research Ventari with a centaur tribe. Caithe tried to discourage her from this, to no avail. I need to head back to Camp Resolve to see if any centaur have ever been found out in the Silverwastes.

Моя история