Meeting the Asura
Meeting the Asura
- Глава
- Seeds of Truth
- Год
- 1327 AE
- Локация
- Hexane Regrade
(Metrica Province) - Уровень
- 80
- Предшествует
- The Newly Awakened
- Следует
- No Refuge
Экран загрузки |
Содержание
Задачи
- Разыщите воспоминание Кейт в провинции Метрика
- Встретьтесь с Марджори в провинции Метрика
- Близость к ярким воспоминаниям
- Посадите семя памяти
- Поговорите с Фаолэйн
- Обезвредьте охрану
- Проберитесь в лабораторию
- Активируйте панель, чтобы открыть ворота
- Активируйте панель для доступа в следующую комнату
- Активируйте две панели для доступа в следующую комнату
- Постарайтесь получить доступ к центральной полости
- Активируйте два переключателя, чтобы попасть в центральную полость
- Попадите в центральную полость
- Нападите на Ворппа, пока он ни о чем не подозревает
- Избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
- Снова избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
- Спасите юных сильвари
- Поговорите с Фаолэйн
- Вернитесь к Марджори
События
-
- Избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
Нейтрализовать Ворппа
Награда
- Box of Lab Equipment (2)
- Empyreal Fragment (10)
- Bag of Loot (5)
Прохождение
Идите к Hexane Regrade и заходите в инстанс. Поговорите с Марджори, потом воспользуйтесь датчиком близости, чтобы обнаружить место, связанное с воспоминаниями Кейт. Это слева от лестницы, ведущей на базу Дознания. Посадите семя памяти.
Во время ролика, поговорите с Фаолэйн, чтобы начать спасательную операцию. Поскольку вы играете за Кейт, нелишним будет заранее ознакомиться с ее умениями, чтобы эффективнее ими пользоваться. Эта миссия предоставит вам новую игровую механику: вы можете либо продвигаться скрытно, либо прорываться с боем. Вы будете видеть области видимости врагов и датчиков. Пока вы невидимы, эти области подсвечены белым. Как только вас заметят, область станет тревожно-оранжевой. Если вы вступите в оранжевую область, не будучи в состоянии невидимости, то враги обнаружат и атакуют вас. Вам придется ликвидировать нападающих, чтобы восстановить невидимость.
Сразите первых двух бойцов Дознания, затем поднимайтесь по лестнице. В невидимости доберитесь до охранника, нокаутируйте его и активируйте панель, чтобы открыть ворота. Вы попадете в следующую комнату, где вам нужно будет добраться до контрольной панели в дальнем правом углу. Чтобы скрытно активировать панель, вам придется держаться вне поля зрения исследователей и патрулирующей охраны. Обратите внимание, что иногда враги меняют угол обзора.
Следующую комнату патрулирует голем Veteran PT-R01. Он способен обнаружить игрока в режиме скрытности, если тот окажется слишком близко. Обе панели придется отключить за короткое время, так как сразу после отключения одной панели, голем обнаружит ее выключение и направится к ней, чтобы снова ее включить. Просто отключайте первую панель, пока голем находится далеко от нее, а вторую, пока голем идет к первой.
В следующей комнате, осмотрите панель управления, чтобы запустить ролик. Затем возвращайтесь в комнату, где работают исследователи и и ходят три голема. Вам придется снова деактивировать две панели за короткое время, чтобы открылась дверь в центральную полость.
В центральной полости запустится третий ролик. После него подойдите к Ворппу и попытайтесь снять его. После еще одного короткого ролика, скрытно саботируйте генераторы щитов, чтобы стал щит с Ворппа. Затем, как только его щит спадет, снова попытайтесь вырубить его.
После этого, возле генераторов появятся големы PT-R01, которые могут заметить вас, если вы подойдете слишком близко. Активируйте панели, запирающие клетки в центре комнаты, чтобы привлечь к ним внимание двух ближайших големов, что позволит выключить генераторы щитов. Как только щит Ворппа снова спадет, нанесите последний удар, чтобы накоутировать его. Имейте в виду, что если вас обнаружат во время боя с Ворппом, то на вас набросятся сразу все асура в комнате, включая самого Ворппа.
В конце, отключите блокировку клеток и поговорите с Фаолэйн, чтобы завершить воспоминание. Затем верните в реальность и обсудите с Марджори все, что вам удалось узнать.
Достижения
- Aggressive Infiltration (Агрессивное проникновение)
Поднимите тревогу в каждой комнате и убейте всех врагов, но не позволяйте убить себя.
- Invisible Infiltration (Скрытное проникновение)
Пройдите весь путь от первой стычке на входе, до самой лаборатории, не будучи обнаружены.
- Unforgiving Infiltration (Непростительное проникновение)
Активируйте режим вызова (challenge mode), поговорив с Challenge Mote в начале инстанса. В этом режиме, в каждой комнате появится по голему-чемпиону.
НПС
Союзники
- Marjory Delaqua (вне памяти)
- Canach
- Faolain
- Newborn
Враги
- Arcane Eye Agent
- Champion PM-155d (в режиме вызова)
- Krewe Guard
- Peacemaker Officer
- PM-632z
- PT-R01
- PT-R01
- Statics Researcher
- Veteran PT-R01
- Vorpp
- VRPP-261
Диалог
- Приближаясь к Марджори
- Marjory Delaqua: Это то самое место? Оно принадлежит Дознанию. Мы должны быть осторожны. Я прикрою тебя, пока ты находишься в видении.
- Разговор с Марджори
- У тебя еще остались семена памяти?
- Остались. Я чувствую, что наша цель где-то здесь. Давай осмотримся.
Память Кейт
- Приближаясь к Фаолэйн
- Faolain: Ты права. Нам лучше подобраться тихонько и попытаться застать их врасплох. Их здесь слишком много, чтобы атаковать в лоб.
- Разговор с Фаолэйн (ролик)
- Caithe: Погоди секунду. Почему ты так заинтересовалась Cadeyrn (Кадейрном) и его диссидентами?
- Faolain: Все просто. С самого нашего пробуждения, наша матерь формировала в нас идеалы благородства и великодушия.
- Faolain: Ее заботим не мы сами, а только ее собственные идеалы.
- Caithe: Я тоже это чувствовала. Она подталкивает нас к совершенству.
- Faolain: Да. И как больно не оправдывать ее ожидания. Почему она не может просто любить нас безусловно?
- Faolain: Она утверждает, что верит, будто сорняки и цветы равны. Тем не менее, нас всех она пытается сделать цветами.
- Caithe: Я люблю тебя такой, какая ты есть.
- Faolain: Мы принадлежим друг другу. Ладно, моя дорогая. Давай спасать наши ростки.
- Caithe: Дай мне руку.
- Faolain: Если твой план провалится, будем следовать моему.
- Caithe: Держись поближе.
- Когда вас обнаружили после ролика
- Peacemaker Officer: Ааа! Эти животные сбежали!
- После отражения атаки первых охранников
- Faolain: Погоди. Там еще охранник. Сними его тихо.
- Когда вы оказываетесь в поле зрения охранника
- Krewe Guard: Я что-то слышал.
- Разговор с Фаолэйн
- Твои навыки постоянно удивляют меня, любовь моя. Эти бесы совсем не замечают тебя, пока ты сама не привлекаешь их внимание.
- Я просто учитываю их угол обзора и расположение сенсоров.
- Не волнуйся. Если они нас заметят, мы будем просто бездумно колотить их до тех пор, пока ты снова не сможешь уйти в тень.
- Надеюсь, до этого не дойдет.
- После вырубания охранника
- Faolain: Отлично. Теперь мы можем открыть эти ворота.
- После активации панели
- Faolain: Прекрасно. Этот бес даже не успел ничего понять. Теперь мы можем войти.
- Statics Researcher: Может кто-нибудь принести мне эфирный слайсер? Пожалуйста.
- Statics Researcher: Кажется, скоро перерыв. Я проголодался.
- Statics Researcher: Это не тот результат, которого я ожидал.
- Statics Researcher: Я уже говорил, что сегодня должен уйти пораньше?
- Statics Researcher: Сканирование почти завершено. Подготовьте следующее устройство.
- На входе в комнату
- Statics Researcher: Какой странный запах.
- Когда вы привлекаете внимание ученого, чтобы изменить его угол обзора
- Statics Researcher: Кажется я что-то слышал.
- Когда Фаолэйн заходит в следующую комнату
- Faolain: Кажется, эти конструкции способны обнаружить нас, если мы подберемся к ним слишком близко.
- Активируя панель в первый раз
- Тревога: Активирована панель. Голему провести расследование.
- Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
- Veteran PT-R01: Журнал. Запрос—ответ. Неопределенный—звук—был—определен—как—звук-активации-дверной-панели. Деактивация—по—протоколу—безопасности—988c.
- Faolain: Он переключает панель. Ее нужно активировать, когда эта штука находится подальше.
- Если вас обнаружил охранный голем
- Veteran PT-R01: Тревога! Тревога! Обнаружен—нарушитель!
- При следующей активации панели
- Тревога: Активирована панель. Голему провести расследование.
- Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
- Veteran PT-R01: Журнал. Деактивация—двери. Вызвана—ремонтная—бригада—для—устранения—потенциальной-неисправности.
- Деактивация обеих панелей
- Veteran PT-R01: Журнал. Активация—двери. Выключение—для—диагностики.
- Изучение контрольной панели в центральной полости (ролик)
- Faolain: Как думаешь, что они с ними делают?
- Caithe: Что-то плохое. Дай посмотрю, не смогу ли я разобраться с этой консолью.
- Faolain: Там... о нет. Ты это видишь? Повсюду тела. Почему ты так долго?
- Caithe: Почти получилось.
- Faolain: Они их убивают! Мы должны что-то сделать!
- Caithe: Шипы! Я не могу открыть ее отсюда. Где-то должны быть еще две панели, которые контролируют эту дверь.
- Faolain: Я собираюсь убить этих монстров. Всех, до последнего!
- Caithe: Их слишком много. Нам не взять их нахрапом. Лучше пробраться тихонько и застать их врасплох.
- Возвращение в комнату
- Krewe Guard: Вернуться к работе! Перерыв закончен.
- Statics Researcher: Наконец-то. Консоль заработала. Я клянусь, чихни на эту штуку и она сломается.
- Statics Researcher: Я протестировал образцы листьев, растущих из этого тела этого существа. Потрясающие результаты!
- Statics Researcher: Насколько я могу судить, у этих существ нет репродуктивных органов.
- Statics Researcher: Я успешно собрал пыльцу с нескольких животно-растений. Сейчас занимаюсь ее анализом.
- Statics Researcher: Мой коммуникатор опять не работает. Может кто-нибудь вызвать ремонтников?
- Разговор с Фаолэйн
- Будь прокляты эти их прозрачные стены и магические... штучки! Нам нужно попасть в эту центральную полость. Немедленно!
- Тепрпение, дорогая. Мы почти дошли.
- Приближаясь к охраннику
- Krewe Guard: Почему у меня плохое предчувствие?
- Первая активация панели
- Alert: Активирована панель. Голему провести расследование.
- Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
- Veteran PT-R01: Журнал. Запрос—ответ. Неопределенный—звук—был—определен—как—звук-активации-дверной-панели. Деактивация—по—протоколу—безопасности—988c.
- Вторая активация панели
- Alert: Активирована панель. Голему провести расследование.
- Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
- Veteran PT-R01: Журнал. Деактивация—двери. Вызвана—ремонтная—бригада—для—устранения—потенциальной-неисправности.
- Деактивация обеих панелей
- Veteran PT-R01: Журнал. Активация—двери. Выключение—для—диагностики.
- На входе в центральную полость (ролик)
- Caithe: Отпустите наших людей, или мы здесь все разнесем.
- Vorpp: Что такое? Кто выпустил этих существ из клеток? Кто-нибудь, загоните их обратно!
- Faolain: Ты - монстр. Ты умрешь.
- Vorpp: Ай! Охрана! Охрана!
- После ролика
- Faolain: Я о них позабочусь, а ты потихоньку нейтрализуй их лидера.
- When trying to take out Vorpp (cutscene)
- Vorpp: Oh! Almost had me there. Good thing my defense shielding is active.
- Faolain: Yes, one down. Wait, what?
- Newborn: Why...
- Canach: No! Cease your attacks! I feel a strong energetic connection between us and those constructs.
- Newborn: (scream)
- Vorpp: Oh! You noticed! We've learned that your kind's life force does wonders for our golem's power levels!
- Faolain: This stops now. These monsters will pay a steep price for their cruelty! Focus on their leader.
- Vorpp: Hello? Krewe? Some reinforcements would be appreciated.
- Vorpp: Okay, krewe, your shields will protect you against the creature's attacks.
- Vorpp: Now find that creature while I maintain the shield generators! It could be anywhere...
- Vorpp: Ahh! Who left that generator malfunctioning? I nearly lost my shield!
- As Faolain defeats more VRPP-261 golems, consuming the newborn
- Newborn: No...
- Newborn: (scream)
- Newborn: No, no, no.
- Newborn: (scream)
- Newborn: (crying) I want to live.
- Newborn: (scream)
- If discovered while sabotaging the generators
- Vorpp: Oh! What have we here?
- As Vorpp's shield gets deactivated
- Vorpp: No! My shield.
- After hitting Vorpp once more with his shield deactivated
- Vorpp: I'm more resilient than I appear. It'll (groan) take more than that to best me.
- Vorpp: They're so persistent. Krewe, hook the babbling one up to my golem. Immediately!
- Canach: Stop! (scream)
- Vorpp: You're surprisingly formidable, but this should reestablish my superiority.
- After defeating Vorpp
- Vorpp: C-curse you creatures. Your victory will be short-lived, I assure you.
- Talking to Faolain
- Quick, open the bars.
- On it.
- After freeing the newborn
- Faolain: This...this is real life. Pain.
- Canach: Pain, humiliation, and eventually death. For us...and for them. Did you have to kill them?
- Vorpp: Me? Oh! It was all in the interest of knowledge gained. You beings are an anomaly. It wasn't personal.
- Faolain: (growl) I'm going to tear your ears off!
- Faolain: You... Don't let it get away!
- Talking to Faolain (cutscene)
- Faolain: No! Where did it go? No! It got away!
- Caithe: Forget that monster. It's time to go home. We have to get the injured back to safety.
- Faolain: (huff) I don't like being bested. I refuse to be anyone's fool—not these horrible creatures', and certainly not Wynne's.
- Caithe: Stop obsessing. By now, Wynne is all the way out in the Silverwastes. And you're not a fool.
- Faolain: Wynne is guarding an important secret. No one person should control our fate.
- Caithe: My love, you really think she knows something she's not telling us?
- Faolain: I know she does. She said to Mother, "They can never know. It could exert unspeakable power over all sylvari."
- Faolain: I must know what that power is. Once the sprouts are safe, you and I are going out to the Silverwastes to confront her.
Back in the reality
- Talking to Marjory
- So, tell me everything! What happened? What did you see?
- Faolain was obsessed with Wynne; she thought Wynne had a secret.
- What did Caithe think of that?
- She wasn't sure. She didn't overhear Wynne and the Pale Tree talking.
- Well, isn't this just a complex mystery. So where are we going next?
- To the Silverwastes. To find the truth.
- What was that you were saying?
- I was Caithe again, this time assaulting the lab.
- Did you fight Inquest?
- It wasn't the Inquest. It was Vorpp.
- Vorpp? The asura who wanted Taimi for a student?
- Exactly. Now I understand why Taimi chose Zojja over him.
- That boggles the mind. You'll have to tell me all the details later. For now, did you get a clue as to where we should go next?
- I think we need to head back to the Silverwastes to find a centaur village.
- What was that you were saying?
|