No Refuge — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Living world infobox | year = 1327 | chapter = Seeds of Truth | location = Far Silverwastes | level = 80 | prev = Meeting the Asura | next = | loading screen1 =…»)
 
(Back in the reality)
 
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
 
| level = 80
 
| level = 80
 
| prev = Meeting the Asura
 
| prev = Meeting the Asura
| next =
+
| next = Arcana Obscura
 
| loading screen1 = No Refuge loading screen.jpg
 
| loading screen1 = No Refuge loading screen.jpg
 
}}
 
}}
[[No Refuge]] is the third part of [[Seeds of Truth]]. It follows after reliving [[Caithe]]'s memory in [[Metrica Province]] where we found out [[Faolain]]'s intention to head after [[Wynne]] to [[the Silverwastes]] to confront her about the secret that would be able to control all sylvari.
+
[[No Refuge]] (Нет убежища) - это третья часть [[Seeds of Truth]] (Семян Правды). Она начинается после того, как вы пережили воспоминания [[Caithe]] (Кейт) в  [[Metrica Province]] (Провинции Метрика) и обнаружили что [[Faolain]] отправилась на поиски [[Wynne]] (Винн) в [[the Silverwastes]] (Сильвервейстс), чтобы выпытать у нее секрет, позволяющий контролировать всех сильвари.
  
== Objectives ==
+
== Задачи ==
; Discover the third memory seed planting location in the Silverwastes.
+
; Найдите третье семя памяти в [[Silverwastes]].
* Return to Camp Resolve.
+
* Вернитесь в [[Camp Resolve]].
* Speak with [[Priory Historian Gikki]] to see if there have ever been centaur in the Silverwastes.
+
* Поговорите с [[Priory Historian Gikki]] (историком Монастыря Гикки), чтобы узнать, бывал ли в Сильвервейсте кентавр.
* Talk to [[Seraph Master Sergeant Heche]] to see if she knows how to travel further north into the Silverwastes.
+
* Поговорите с [[Seraph Master Sergeant Heche]] (старшим сержантом серафимов Хечем), чтобы узнать, как углубиться в северную часть Сильвервейстс.
* Speak with [[Ambassador Ikkhit'ch]] to find out more about the local skritt tunnels.
+
* Поговорите с [[Ambassador Ikkhit'ch]] (Посланником Икхитчем), чтобы больше узнать о местной транспортной системе скриттов.
* Clear [[Picaroon Scratch]] of bandits to access [[skritt tunnel]]s to the [[Far Silverwastes]].
+
* Зачистите [[Picaroon Scratch]] от бандитов, чтобы получить доступ к [[skritt tunnel|тоннелям скриттов]] в[[Far Silverwastes]].
  
; Plant the seed to trigger the next memory.
+
; Посадите семя, чтобы активировать следующий участок памяти.
* Bring the memory seed to the Far Silverwastes.
+
* Принесите семя памяти в [[Far Silverwastes]].
* Speak with Marjory.
+
* Поговорите с Марджори.
* Proximity to Strong Memory<br />{{event bar}}
+
* Расстояние до ярких воспоминаний<br />{{event bar empty}}
* Plant the memory seed.
+
* Посадите семя памяти.
* Speak with Faolain.
+
* Поговорите с Фаолэйн.
* Speak with Timurr Pacesetter.
+
* Поговорите с [[Timurr Pacesetter]].
* Speak with Nekhii Burnthide.
+
* Поговорите с [[Nekhii Burnthide]].
* Wait for Wynne to return.
+
* Подождите возвращения Винн.
* Speak with Nekhii Burnthide in private.
+
* Поговорите наедине с [[Nekhii Burnthide]].
* Defend Faolain against hostile centaurs.
+
* Защитите Фаолэйн от враждебных кентавров.  
* Track down Wynne.
+
* Выследите Винн.
* Continue to track Wynne.
+
* Продолжайте выслеживать Винн.
* Defeat Togonn Windmane.
+
* Победите [[Togonn Windmane]].
* Find Wynne and Faolain
+
* Найдите Винн и Фаолэйн.
* Follow Wynne
+
* Следуйте за Винн.
* Speak with Marjory
+
* Поговорите с Марджори.
* Travel back to the cave entrance revealed in Caithe's memory.
+
* Отправляйтесь ко входу в пещеру, увиденную в воспоминаниях Кейт.
* Speak with Marjory.
+
* Поговорите с Марджори.
  
; Return to the Silverwastes.
+
; Вернитесь в Сильвервейстс.
* Return to the Silverwastes.
+
* Вернитесь в Сильвервейстс.
  
=== Events ===
+
=== События ===
* Defend Faolain against the attacking Maguuma centaurs.
+
* {{event swords}} [[Drive the bandits out of skritt territory]] (Прогнать бандитов с территорий скриттов) (если тоннели скриттов закрыты)
** Remaining Centaur Forces
+
 
 +
* {{event swords}} Защити Фаолэйн от атаки кентавров Магуумы.
 +
** Кентавров осталось
 
** {{event bar}}
 
** {{event bar}}
  
* Defeat Togonn Windmane.
+
* {{event boss}} Победи [[Togonn Windmane]].
** Togonn Windmane
+
** [[Togonn Windmane]]
 
** {{event bar}}{{event boss}}
 
** {{event bar}}{{event boss}}
  
== Rewards ==
+
== Награда ==
 
* {{Item icon|Carapace Legging Box}}
 
* {{Item icon|Carapace Legging Box}}
 
* {{Item icon|Embroidered Saddlebag}} (3)
 
* {{Item icon|Embroidered Saddlebag}} (3)
Строка 56: Строка 58:
 
* {{Item icon|Dragonite Ore}} (20)
 
* {{Item icon|Dragonite Ore}} (20)
  
== Walkthrough ==
+
== Прохождение ==
In [[Camp Resolve]], talk to [[Priory Historian Gikki]], [[Seraph Master Sergeant Heche]], and to [[Ambassador Ikkhit'ch]]. If the [[skritt tunnel]]s are closed, head north to [[Picaroon Scratch]] and complete the event [[drive the bandits out of skritt territory]]. Afterwards, go to the skritt tunnel in the [[Northwestern Silverwastes]] and enter it to reach the [[Far Silverwastes]].
+
В [[Camp Resolve]] (лагере Решимость), поговорите с [[Priory Historian Gikki]] (историком Монастыря Гикки), [[Seraph Master Sergeant Heche]] (старшим сержантом серафимов Хечем) и [[Ambassador Ikkhit'ch]] (Посланником Икхитчем). Если [[skritt tunnel|тоннели скриттов]] закрыты, ступайте на север к [[Picaroon Scratch]] (Пиратскому скратчу) и завершите событие [[drive the bandits out of skritt territory]] (выгнать бандитов с территории скриттов). После этого идите к тоннелю скриттов в [[Northwestern Silverwastes]] (северо-запад Сильвервейстс) и войдите в него, чтобы попасть в [[Far Silverwastes]] (дальний Сильвервейстс).
 +
 
 +
В инстансе поговорите с Марджори, а затем ищите воспоминание к юшл-западу от достопримечательности [[Charnel Grounds]] (погребальные сады0. Посадите семя и [[Caithe (transformation)|погрузитесь в воспоминание Кейт]].
 +
 
 +
Превратившись в Кейт, поговорите с Фаолэйн, затем идите в убежище кентавров. Поговорите с [[Timurr Pacesetter]] (Тимуром Шагоходом), затем с [[Nekhii Burnthide]] (Некхи Горелошкурым). Когда появится [[Wynne]] (Винн), ступайте следом за Некхи и поговорите с ней наедине. Пока вы беседуете, Фаолэйн подвергнется нападению. Убейте кентавров, чтобы продолжить. Этот бой может оказаться утомительным. Хорошая стратегия: как можно чаще применять невидимость и атаковать из скрытности (Кейт не выходит из скрытности, когда атакует).
 +
 
 +
Затем выследите Винн, следуя за маркерами на карте. Когда вы найдете Винн, появится [[Togonn Windmane]] (Тогонн Ветряная Грива), которого вам придется победить. Тогонн будет защищаться с помощью призванных элементалей земли. Убейте их, чтобы с него спала неуязвимость.
  
In the instance, talk to Marjory, and then find the memory location southeast of the point of interest [[Charnel Grounds]]. Plant the seed to enter Caithe's memories.
+
После боя возвращайтесь в убежище, чтобы разыскать Фаолэйн и Винн. Затем проследите за убегающей Винн, чтобы запустить завершающий главу ролик.
  
As Caithe, talk to Faolain and then proceed into the centaur refuge. Talk to [[Timurr Pacesetter]], and then to [[Nekhii Burnthide]]. When [[Wynne]] appears, follow Nekhii Burnthide and talk to her in private. During the talk, Faolain is assaulted. Go back after finishing the talk, and defeat all remaining centaurs to continue. The fight can be quite tedious; a good strategy is to get stealthed as often as possible and to attack from within the stealth (as Caithe does not get revealed when attacking).
+
Вернувшись в реальность, идите за Марджори к выходу из пещеры. Поговорите с Марджори и выходите из инстанса.
  
Afterwards, track down Wynne by following the markers on the map. As you reach Wynne, [[Togonn Windmane]] will appear, who you will have to defeat. Togonn will eventually protect himself using summoned earth elementals. Defeat the elementals first to make Togonn vulnerable again. If you get defeated during the fight, you can respawn without Togonn resetting his life.
+
=== Достижения ===
 +
; Don't Tread On Me (Не наступай на меня)
 +
Избегите опрокидывания, во время битвы с кентаврами, когда защищаете Фаолэйн. Кентавры сбивают с ног очень заметной атакой, так что это будет несложно. Если вы проходите эту главу истории группой, держитесь на расстоянии и полностью избегайте ближних атак кентавров.
  
After the fight, go back to the refuge to look for Wynne and Faolain. Finally, follow the escaping Wynne again to complete the memory with a final cutscene.
+
{{achievement|name=Don't Tread On Me}}
  
Back in the reality, follow up with Marjory and then go with her to the entrance of the cave from Caithe's memory. Talk to Marjory again and then leave the instance to complete this story chapter.
+
; Dodgy Crowd (Масса уворотов)
 +
Избегите песчаных и ветряных атак во время битвы с Тогоном. Песчаная атака - это круговая атака, которая появляется на земле, когда умирает земляной элементаль, и иногда непосредственно под Тогоном. Ветряная атака - это широкие линии, которые перемещаются от одной стороны площадки до другой. Когда начинается ветряная атака, это отображается на миникарте. Просто перекатывайтесь от них. Чтобы избежать песчаной атаки, убивайте земляных элементалей дальними умениями Кейт: [[Toxic Caltrops]] и [[Paralytic Dagger]]. Песчаные круги под Тогонном не появятся, пока вы в стелсе, поэтому для поражения Тогона используйте [[Second Shadow]].
  
=== Achievements ===
+
{{achievement|name=Dodgy Crowd}}
; Don't Tread On Me
 
For this achievement, you need to avoid being knocked down in the fight against the centaurs when defending Faolain. The centaurs will only knock down with trample or charge attacks, the former having a very visible attack, so it's possible to avoid those. If you are fighting in a group, you can avoid fighting the centaurs in melee, and as such avoid the attacks of them completely.
 
  
; Dodgy Crowd
+
; Wicked Rodeo (Злое родео)
To get this achievement, you need to avoid the wind and sand attacks during the battle against Togonn. The wind attacks are circle attacks that appear in the ground, and the sand attacks are the large lines that move from one side of the stage to the other. Simply dodge through the latter and avoid stepping into the circles to complete this achievement.
+
Активируйте режим вызова, поговорив с [[Challenge Mote]] в начале инстанса. В этом режиме бой становится сложнее. Во время боя с кентаврами будет появляться больше ветеранов, а если вы проходите инстанс в группе, то даже элита. В финальной битве, тогон будет становиться невидимым, после каждого снятия у него 10% здоровья, а когда останется 50%, он начнет спамить песчаными атаками во всех направлениях.
  
; Wicked Rodeo
+
{{achievement|name=Wicked Rodeo}}
For this achievement, you need to activate challenge mode by talking to the [[Challenge Mote]] at the beginning of the instance. In challenge mode, the battles have an increased difficulty. In the battle against the centaurs, elite foes will spawn that make the whole fight harder. In the final battle, Togonn will become invincible after every 10%, and as soon as he hits 50% life, he will constantly spawn his sand attacks from multiple directions.
 
  
== NPCs ==
+
== НПС ==
* [[Marjory Delaqua]] (outside of the memory)
+
===Союзники===
 +
;В открытом мире
 +
* [[Ambassador Ikkhit'ch]]
 +
* [[Priory Historian Gikki]]
 +
* [[Seraph Master Sergeant Heche]]
 +
;В инстансе
 +
* [[Marjory Delaqua]] (вне воспоминания)
 
* [[Cadeyrn]]
 
* [[Cadeyrn]]
 +
* [[Faolain]]
 
* [[Shadowy Bulwark]]
 
* [[Shadowy Bulwark]]
 
* [[Shadowy Sorcerer]]
 
* [[Shadowy Sorcerer]]
 
* [[Shadowy Warrior]]
 
* [[Shadowy Warrior]]
 +
* [[Wynne]]
  
; Maguuma centaurs
+
===Союзники/Враги===
 +
; Кентавры Магумы
 +
* [[Maguuma Hunter]]
 
* [[Maguuma Lancer]]
 
* [[Maguuma Lancer]]
 
* [[Maguuma Peacekeeper]]
 
* [[Maguuma Peacekeeper]]
Строка 95: Строка 113:
 
* [[Togonn Windmane]]
 
* [[Togonn Windmane]]
  
== Dialogue ==
+
== Диалог ==
;Talking to Priory Historian Gikki
+
;Разговор с [[Priory Historian Gikki]] (историком Монастыря Гикки)
:Is there something I can do for you, Commander?
+
:Я могу что-то сделать для вас, командующий?
::{{di|quest}} ''Do you know of any centaur settlements found out here in the Silverwastes?''
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Ты знаешь о каких-нибудь поселениях кентавров здесь, в Сильвервейстс?''
:::It's said that a tribe was once encountered by a firstborn sylvari in the Far Silverwastes. I suspect they may share a common origin with the Maguuma centaurs of Restoration Refuge in Dry Top.
+
::Говорят, что одно из племен Дальнего Сильвервейста некогда столкнулось с перворожденными сильвари. Я подозреваю, что у них могло быть общее происхождение с кентаврами Магумы из [[Restoration Refuge]], что в [[Dry Top]].
::::{{di|quest}} ''Where are these Far Silverwastes, and has the Pact found a route there yet?''
+
::{{dialogue icon|quest}} ''И где этот Дальний Сильвервейстс? Пакт уже нашел путь туда?''
:::::The region is even north of what we call the Northern Silverwastes. You should ask Seraph Master Sergeant Heche. I understand she's been on patrol in the Northern Silverwastes.
+
:::Это регион севернее того, что мы называем Северным Сильвервейстом. Вам лучше расспросить сержанта серафимов Хеча. Я так понимаю, что он бывал на патрулировании в Северном Сильвервейсте.
::::::{{di|quest}} ''Thank you for your time.''
+
:::{{dialogue icon|quest}} ''Спасибо, что уделили мне время.''
 +
 
 +
 
 +
;разговор с [[Seraph Master Sergeant Heche]] (мастером-сержантом серафимов Хечем)
 +
:Добро пожаловать в наш маленький уголок лагеря "Решимость", командующий.
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Вы нашли путь к северу от Северного Сильвервейста, сержант?''
 +
::Еще нет, но вы можете расспросить [[Ambassador Ikkhit'ch]] (посланника Икхитча). У местных скриттов есть тоннели, ведущие в самые отдаленные области Сильвервейста.
 +
::{{dialogue icon|end}} ''Спасибо, серафим.''
 +
:''(normal options)''
 +
 
 +
 
 +
;Разговор с Ambassador Ikkhit'ch (посланником Икхитчем)
 +
:Привет, привет. У тебя есть вопросы? Возможно у меня есть ответы.
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Может ли один из ваших тоннелей привести меня в северный Сильвервейстс?''
 +
::Да, да! Мы добрались даже до края Сильвервейса. Ты можешь пользоваться ими, но мы закрываем свою транспортную сеть, когда бандиты захватывают [[Picaroon Scratch]] (Пиратский скратч).
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Как я могу помочь?''
 +
:::Гадкие бандиты захватили наш скратч. Пожалуйста, причини им боль. Заставь их уйти!
 +
:::{{dialogue icon|ready}} ''Укажи мне путь.''
 +
:::{{dialogue icon|end}} ''Я подумаю об этом.''
 +
::{{dialogue icon|end}} ''Считай, что ваша проблема с бандитами решена.''
 +
:''(normal options)''
 +
 
 +
 
 +
=== В инстансе ===
 +
;Разговор с Марджори
 +
:Мы добрались в дальний Сильвервейстс. Что говорит твоя интуиция? Куда сажать следующее семя?
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Мне кажется, что мы очень близки к нужному месту.
 +
 
 +
 
 +
;Если снова поговорить с Марджори
 +
:Все воспоминания, пережитые Кейт, похоже сказываются на тебе.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Я это переживу. Я чувствую, мы приближаемся к чему-то важному.''
 +
 
 +
 
 +
=== Воспоминания Кейт ===
 +
:'''Faolain''': Надеюсь, ты не станешь противиться тому, что я пригласила друзей на тот случай. если нам понадобится поддержка.
 +
 
  
;Talking to [[Seraph Master Sergeant Heche]]
+
;Разговор с Фаолэйн
:Welcome to our own little corner of Camp Resolve, Commander.
+
:Мы ее поймали. Винн, должно быть, прячется в стойбище кентавров.
::{{di|quest}} ''Have you found a way north of even the Northern Silverwastes, Sergeant?''
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Ты так уверена, что она поделится с нами своим секретом?''
:::Not as yet, but you may want to ask Ambassador Ikkhit'ch. The local skritt have tunnels that reach even the most remote areas of the Silverwastes.
+
::Я уверена в том, что мы сможем убедить ее сделать это.
::::{{di|end}} ''Thanks, Seraph.''
+
::{{dialogue icon|quest}} ''Тогда зачем ты впутываешь в это других?''
::''(normal options)''
+
:::Наши новые друзья находятся здесь на тот случай, если эти существа окажутся настроенными враждебно. Ты даже не заметишь их присутствия, пока они нам не понадобятся.
 +
:::{{dialogue icon|end}} ''Понятно. Давай покончим с этим.''
  
;Talking to [[Ambassador Ikkhit'ch]]
 
:Hello, hello. You have questions? I have answers, maybe.
 
::{{di|quest}} ''Might one of these tunnels of yours lead beyond the Northern Silverwastes?''
 
:::Yes, yes! We have tunneled even out to the Far Silverwastes. You can use them, but we close our tunnel network up when bandits take over Picaroon Scratch.
 
::::{{di|quest}} ''How can I help?''
 
:::::Nasty bandits took over our scratch. Please go bring them pains. Make them leave us be!
 
::::::{{di|ready}} ''Show me the way.''
 
::::::{{di|end}} ''I'll think about it.''
 
::::{{di|end}} ''Consider your bandit problems handled.''
 
::''(normal options)''
 
  
=== In the instance ===
+
:'''Faolain''': Почему бы тебе не поговорить с этими существами? Ты лучше находишь общий язык с чужаками.
;Talking to Marjory
 
:Now that we're out here in the Far Silverwastes, where does your intuition tell you to plant the next seed?
 
::{{di|quest}} ''I feel as if we're very close to the right spot.
 
  
;Talking to Marjory again
 
:All of Caithe' relived memories seem to be taking a toll on you.
 
::{{di|end}} ''I'll survive. I feel like we're getting close to something important.''
 
  
=== Caithe's memory ===
+
;Разговор с [[Timurr Pacesetter]] (Тимуром, Задающим темп)
:'''Faolain''': ''I hope you don't mind that I invited some friends n case we need backup here.''
+
:Добро пожаловать во внешнее Убежище. Что я могу сделать для вас?
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Мы ищем представителя своего народа. Ее зовут Винн.''
 +
::Да. Это большая честь для нас, принимать такого гостя, как Винн. Она крепко подружилась с нашей разведчицей [[Nekhii]] (Некхи).
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''А где я могу найти вашего разведчика?''
 +
:::В последний раз я видел ее недалеко от центра нашего убежища.
 +
:::{{dialogue icon|quest}} ''Спасибо, вы мне очень помогли.''
  
;Talking to Faolain
 
:We have her now. That centaur encampment up ahead must be where Wynne is hiding.
 
::{{di|quest}} ''How are you so sure she'll share her secret?''
 
:::I'm confident that the two of us can persuade her.
 
::::{{di|quest}} ''Then why have you involved others in this?''
 
:::::Our new friends are just here in case these creatures become hostile. You won't even know they're here unless we need them.
 
::::::{{di|end}} ''I see. Let's get this over with.''
 
  
:'''Faolain''': ''Why don't you do the talking with these creatures up ahead? You have a better way with strangers.''
+
:'''Maguuma Villager''': Гляди! Они совсем как Винн. Это те существа, что следуют заветам Вентари.
 +
:'''Maguuma Villager''': Появление среди нас народа Бледного Дерева, это неспроста.
  
;Talking to Timurr Pacesetter
 
:Welcome to Outer Refuge. What can I do for you this day?
 
::{{di|quest}} ''We're looking for another of our people. Her name is Wynne.''
 
:::Yes, it has been our great privilege to have Wynne as our guest. She and our scout Nekhii have already become close friends.
 
::::{{di|quest}} ''And where might I find your scout?''
 
:::::Nekhii was near the center of our refuge, when last I saw her.
 
::::::{{di|quest}} ''Thank you. You've been very helpful.''
 
  
:'''Maguuma Villager''': ''Look! They are like Wynne, like the ones nurtured by Ventari's words.''
+
;Если снова поговорить с [[Timurr Pacesetter]] (Тимуром, Задающим темп)
:'''Maguuma Villager''': ''It must mean something, to have the people of the Pale Tree among us now.''
+
:Вам что-нибудь нужно?
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Пока нет. Спасибо.''
  
;Talking to Timurr Pacesetter again
 
:Is there something you need?
 
::{{di|end}} ''Not just now, thanks.''
 
  
;When walking up the stairs
+
;Поднимаясь по лестнице
:'''Faolain''': ''How could Wynne live among these animals?''
+
:'''Faolain''': Как Винн может жить с этими животными?
:'''Maguuma Villager''': ''She mocks us as simple beasts.''
+
:'''Maguuma Villager''': Она считает нас животными.
:'''Maguuma Villager''': ''They are not what they seemed. Not so much like Wynne after all.''
+
:'''Maguuma Villager''': Они не те, кем кажутся. Не так уж похожи на Винн.
  
;Approaching the center of the refuge
 
:'''Maguuma Villager''': ''Our scouts have seen others of their people nearby.''
 
:'''Maguuma Villager''': ''What is happening here?''
 
  
;Talking to Faolain
+
;Приближаясь к центру убежища
:I'm tired of chasing after Wynne, and I don't trust these animals she's been hiding amongst. What if she saw us coming and asked them to delay us?
+
:'''Maguuma Villager''': Наши разведчики видели неподалеку других представителей их народа.
::{{di|end}} ''Don't worry. If she ran off again, I'm sure we can recover her trail.''
+
:'''Maguuma Villager''': Что там происходит?
  
;Talking to Nekhii Burnthide
 
:You are like our friend Wynne. Are you from the Grove we have heard so much about?
 
::{{di|quest}} ''That's right, and we've come a long way to speak with her. Where is she?''
 
:::I cannot say for sure where she is just now, but she should return to break bread with us later.
 
::::{{di|quest}} ''If you don't mind, we'll just wait for her here.''
 
  
:'''Faolain''': ''How do we know they aren't lying to us? Let's just track her down.''
+
;Разговор с Фаолэйн
 +
:Я устала гоняться за Винн и не доверяю этим животным, среди которых она прячется. Что, если она нас заметит и попросит их задержать нас?
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Не волнуйся. Если она снова сбежит, мы снова возьмем ее след.''
  
;Talking to Nekhii Burnthide
 
:Is there something I can do for you?
 
::{{di|end}} ''Not just now, thanks.''
 
  
;As Wynne appears
+
;Разговор с [[Nekhii Burnthide]] (Нехией, Уставшим прятаться)
:'''Faolain''': ''Well, look who's here at last.''
+
:Вы похожи на нашего друга - Винн. Вы из Рощи, о которой мы так много слышали?
:'''Nekhii Burnthide''': ''Ah. Wynne. Look, you have visitors.''
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Верно, и мы проделали долгий путь, чтобы поговорить с ней. Где она?''
:'''Wynne''': ''Caithe. Faolain. My friends here had ancestors who knew Ventari. They're almost like cousins!''
+
::Я точно не знаю, где она сейчас, но она должна скоро вернуться, чтобы разделить с нами трапезу.
:'''Faolain''': ''(laugh) I'm no kin to animals, and I'm tired of Ventari's nonsense. You need to come with us now.''
+
::{{dialogue icon|quest}} ''Если вы не против, мы подождем ее здесь.''
:'''Wynne''': ''No, Faolain. I go where I please, and just now it pleases me to stay among friends.''
 
:'''Faolain''': ''You've already dragged us halfway across Tyria to collect you, edar.''
 
:'''Nekhii Burnthide''': ''Wynne, you may remain with us as long as you wish. As our guest, you are entitled to our protection.''
 
:'''Faolain''': ''This is no concern of yours, my friend. Wynne is our sister.''
 
:'''Nekhii Burnthide''': ''Caithe, I would have words with you. Now.''
 
:'''Faolain''': ''By all means, have words, Caithe. Just make our point clear.''
 
  
;Talking to Wynne
 
:It's good to see you, Caithe. There's so much I've learned from these people—so much more I want to know about our shared history.
 
::{{di|end}} ''I can't wait to hear all about it, but just now you need to listen to us.''
 
  
;Talking to Nekhii Burnthide
+
:'''Faolain''': Откуда нам знать, что они не лгут? Давай просто выследим ее.
:We established this refuge to put some distance between our tribe and its violent past, but we will defend outselves if we must.
 
::{{di|quest}} ''No need for that, but you must know we've come a long way for Wynne.''
 
:::She is not property of yours to collect, and if you have no need for violence, why have you brought soldiers to the wastes?
 
::::{{di|quest}} ''A precaution only. These lands are hostile and unfamiliar to us.''
 
:::::It is you who are the hostile strangers here. We can't abide such tensions in this refuge.
 
::::::{{di|quest}} ''Is that a threat? Wait, what's going on?''
 
:::::::Stay here, and stay out of this.
 
::::::::{{di|end}} ''No. Faolain!''
 
  
;At the same time, after selecting the first response
 
:'''Faolain''': ''Oh, you will regret doing that.''
 
  
;After selecting the second response
+
;Разговор с [[Nekhii Burnthide]]
:'''Faolain''': ''(scream)''
+
:Я могу что-то сделать для вас?
:'''Maguuma Peacekeeper''': ''Stop!''
+
:{{dialogue icon|end}} ''Пока нет. Спасибо.''
  
;After completing the dialogue
 
:'''Faolain''': ''Caithe, they've turned on me!''
 
:'''Nekhii Burnthide''': ''No. Stop this at once!''
 
  
;After defeating the centaurs
+
;Когда появляется Винн
:'''Faolain''': ''If she wants a chase, so be it.''
+
:'''Faolain''': Глядите-ка, кто явился.
 +
:'''Nekhii Burnthide''': А, Винн. Гляди-ка, у тебя посетители.
 +
:'''Wynne''': Кейт. Фаолэйн. Предки моих друзей знали Вентари. Они нам почти как родня!
 +
:'''Faolain''': (смех) Я не родня животным. И я устала от бредней Вентари. Тебе придется пойти с нами.
 +
:'''Wynne''': Нет, Фаолэйн. Я иду туда, куда хочу. А сейчас я хочу остаться со своими друзьями.
 +
:'''Faolain''': Чтобы встретиться с тобой, дорогая, нам пришлось тащиться через всю Тирию.
 +
:'''Nekhii Burnthide''': Винн, ты можешь оставаться с нами столько, сколько захочешь. Как гостья, ты находишься под нашей защитой.
 +
:'''Faolain''': Это тебя не касается, дружок. Винн - наша сестра.
 +
:'''Nekhii Burnthide''': Кейт, я хотел бы с тобой поговорить. Прямо сейчас.
 +
:'''Faolain''': Говори что хочешь, Кейт, но заставь их убраться с нашего пути.
 +
:'''Faolain''': (фыркает) Довольно с меня этих животных и их грязного загона. Мне нужен свежий воздух.
  
;Talking to Wynne
 
:You did this to them, you and her! They were so kind to me. How can I ever face Mother after this? How can you?
 
::{{di|more}} ''You need to stop that talk. Let's talk this out.''
 
:::I have nothing to say to either of you, and I can't be here anymore.
 
::::{{di|end}} ''Oh, Wynne.''
 
  
;While tracking Wynne down
+
;Разговор с Винн
:'''Shadowy Bulwark''': ''Die, animals!''
+
:Я рада видеть тебя, Кейт. Я так много узнала у этого народа, и еще больше хочу узнать о нашей общей истории.
:'''Shadowy guest''': ''Leave none standing.''
+
:{{dialogue icon|end}} ''С удовольствием послушаю об этом, но сначала - выслушай нас.''
  
:'''Faolain''': ''I told you they were savages.''
 
  
:'''Faolain''': ''Wynne, come back here this instant!''
+
;Разговор с [[Nekhii Burnthide]]
 +
:Мы основали это убежище, чтобы отгородить свое племя от нашего прошлого, полного насилия. Но, если придется, мы будем защищаться.
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''В этом нет необходимости, но вы должны понять - мы проделали долгий путь, чтобы увидеть Винн.''
 +
::Она - не ваша собственность. Если вы не ищете насилия, зачем тогда привели в пустыню солдат?
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Это просто предосторожность. Эти земли враждебны и незнакомы нам.''
 +
:::Враждебны и незнакомы здесь - вы. Мы не позволим создавать напряженную обстановку в этом убежище.
 +
:::{{dialogue icon|quest}} ''Это угроза? Погодите... что происходит?''
 +
::::Оставайся здесь и не вмешивайся.
 +
::::{{dialogue icon|end}} ''Фаолэйн! Нет!''
  
;Approaching Wynne
 
:'''Faolain''': ''Now, you know we didn't want any of this.''
 
  
;As Togonn Windmane appears
+
;Одновременно с первым ответом
:'''Togonn Windmane''': ''Wind, heed my call!''
+
:'''Faolain''': О, вы об этом пожалеете!
:'''Togonn Windmane''': ''You cannot be allowed to escape after what you have done here.''
 
:'''Faolain''': ''Caithe, handle this. Wynne's run back to the refuge.''
 
  
;During the fight
+
;Одновременно со вторым ответом
:'''Togonn Windmane''': ''You will not escape justice.''
+
:'''Faolain''': (кричит)
:'''Togonn Windmane''': ''(snort)''
+
:'''Maguuma Peacekeeper''': Прекрати!
:'''Togonn Windmane''': ''I cannot suffer you to live.''
 
  
;Reaching Wynne and Faolain
 
:'''Wynne''': ''(sob) Oh, my poor friends. I'm so, so sorry.''
 
:'''Faolain''': ''Some friends you are. They gave you shelter here, so you could hide with them—from us!''
 
:'''Faolain''': ''Then you set them against us, and just look what happened.''
 
:'''Faolain''': ''They might have overwhelmed Caithe and I, had my friends not happened along to help us.''
 
:'''Wynne''': ''(sob) Stop! I can't be here another moment. I won't!''
 
:'''Faolain''': ''I don't believe it. There she goes again.''
 
  
;Talking to Cadeyrn
+
;После завершения диалога
:It was our pleasure to assist the two of you here. We admire your work.
+
:'''Faolain''': Кейт! Они напали на меня!
::{{di|end}} ''Our "work" here was nothing to take pride in.''
+
:'''Nekhii Burnthide''': Нет! Немедленно прекратите!
  
=== Back in the reality ===
 
;Talking to Marjory
 
:You look shaken. I think I'm glad I didn't see whatever you relived this time.
 
::{{di|quest}} ''Wynne's centaur friends turned on them. Things escalated, violently.''
 
:::Gods. She's been to some dark places, hasn't she?
 
::::{{di|quest}} ''Speaking of, I think she chased Wynne into a nearby cave.''
 
:::::If you're up for it, we should have a look.
 
::::::{{di|end}} ''Agreed.''
 
  
;Talking to Marjory in front of the cave.
+
;После победы над кентаврами
:No use—it’s sealed up tight behind that magical symbol.
+
:'''Faolain''': Она хочет травлю? Она ее получит!
::{{di|quest}} ''In there is where I'm meant to plant the last seed. I'm sure of it.''
+
 
:::It kills me to suggest this when we're so close, but I can research that symbol back at the Priory and send for you as soon as I dig up anything.
+
 
::::{{di|end}} ''Do whatever it takes. Just find us a way in.''
+
;Разговор с Винн
 +
:Это сделала с ними ты! Ты и она! Они были так добры ко мне! Как теперь я смогу посмотреть в глаза нашей Матери? А ты? Как ты сможешь сделать это?
 +
:{{dialogue icon|more}} ''Прекратите, обе! Нам нужно поговорить.''
 +
::Мне не о чем говорить с вами! И я больше не хочу здесь оставаться.
 +
::{{dialogue icon|end}} ''Ох, Винн.''
 +
 
 +
 
 +
;Выслеживая Винн
 +
:'''Shadowy Bulwark''': Умрите, животные!
 +
:'''Shadowy guest''': Никого не щадить.
 +
:'''Faolain''': А я говорила тебе - они дикари!
 +
:'''Faolain''': Винн! Вернись, немедленно!
 +
 
 +
 
 +
;Приближаясь к Винн
 +
:'''Wynne''': (рыдает) Нет! Оставьте меня в покое! Что вы наделали?
 +
:'''Faolain''': Ты же знаешь, мы этого не хотели.
 +
 
 +
 
 +
;Когда появляется [[Togonn Windmane]] (Тогон, Ветряная грива)
 +
:'''Togonn Windmane''': Ветер, услышь мой зов!
 +
:'''Togonn Windmane''': После того, что вы сделали, вам не уйти.
 +
:'''Faolain''': Кейт, разберись с этим. Винн убегает!
 +
 
 +
 
 +
;Во время боя
 +
:'''Togonn Windmane''': Тебе не уйти от правосудия.
 +
:'''Togonn Windmane''': (всхрапывает)
 +
:'''Togonn Windmane''': Твоя жизнь приносит мне страдание.
 +
 
 +
;Догоняя Винн и Фаолэйн
 +
:'''Wynne''': (рыдает) О, мои бедные друзья! Мне так жаль!
 +
:'''Faolain''': Какой ты им друг? Ты использовала их, чтобы спрятаться среди них от нас.
 +
:'''Faolain''': А потом ты натравила их на нас. И погляди, что из этого вышло.
 +
:'''Faolain''': Если бы не наши друзья, они бы убили и меня, и Кейт.
 +
:'''Wynne''': (всхлипывает) Прекрати! Я больше не могу! Не хочу!
 +
:'''Faolain''': ''Я в это не верю. Эй! Она снова убегает!''
 +
 
 +
;Разговор с [[Cadeyrn]] (Кадейром)
 +
:Мы были рады помочь вам. Мы восхищаемся тем, что вы делаете.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Мы не делаем ничего, чем следовало бы гордиться.''
 +
 
 +
=== Возвращение в реальность ===
 +
;Разговор с Марджори
 +
:Ты выглядишь потрясенным. Я даже рада, что не видела того, что ты пережил на этот раз.
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Друзья Винн, кентавры, ополчились против них. Ситуация обострилась. Сильно.''
 +
::Боги! Для нее это были темные времена.
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Я думаю, что она последовала за Винн, к пещере, неподалеку отсюда.''
 +
:::Тогда мы должны на нее взглянуть.
 +
:::{{dialogue icon|end}} ''Согласен.''
 +
 
 +
 
 +
;Разговор с Марджори перед пещерой
 +
:Не выходит. Она запечатана каким-то магическим символом.
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Это то самое место, где мы должны посадить последнее семя. Я в этом уверен.
 +
::Мы в шаге от разгадки, и не можем до нее добраться. Это меня убивает. Все, что я могу предложить - я срисую этот символ и отправлюсь с ним в Монастырь. И дам тебе знать, когда узнаю что-нибудь полезное.
 +
::{{dialogue icon|end}} ''Делай все, что необходимо, но найди способ попасть туда.''
  
  
Строка 282: Строка 328:
 
| image = No Refuge loading screen
 
| image = No Refuge loading screen
 
| text =
 
| text =
I returned to Camp Resolve to ask if any centaur had ever been found in the area, and I was directed to the Far Silverwastes. The local skritt let me access their network of tunnels to bring the third memory seed to that remote location.
+
Мне пришлось вернуться в лагерь Решимость, чтобы расспросить о кентаврах, замеченных в этих местах. Меня направили в [[Far Silverwastes]]. Местные скритты позволили мне воспользоваться своей системой тоннелей. Она привела нас туда, где мы посадили третье семя.
 +
 
  
I found the next memory seed location in the Far Silverwastes and experienced a centaur massacre through Caithe's eyes. While the memory was horrible to witness, it provided us with a clue to where Caithe may have taken Glint's egg.
+
Глазами Кейт, я видел настоящую резню, устроенную ими у кентавров. Это воспоминание ужасно, но оно содержит подсказку к тому, где Кейт взяла яйцо Глинт.
 
}}
 
}}
  
 
{{Living World Season 2 nav|7}}
 
{{Living World Season 2 nav|7}}

Текущая версия на 15:55, 1 марта 2018

No Refuge

Глава
Seeds of Truth
Год
1327 AE
Локация
Far Silverwastes
(The Silverwastes)
Уровень
80
Предшествует
Meeting the Asura
Следует
Arcana Obscura

220x220px

Экран загрузки

No Refuge (Нет убежища) - это третья часть Seeds of Truth (Семян Правды). Она начинается после того, как вы пережили воспоминания Caithe (Кейт) в Metrica Province (Провинции Метрика) и обнаружили что Faolain отправилась на поиски Wynne (Винн) в the Silverwastes (Сильвервейстс), чтобы выпытать у нее секрет, позволяющий контролировать всех сильвари.

Задачи[править]

Найдите третье семя памяти в Silverwastes.
  • Вернитесь в Camp Resolve.
  • Поговорите с Priory Historian Gikki (историком Монастыря Гикки), чтобы узнать, бывал ли в Сильвервейсте кентавр.
  • Поговорите с Seraph Master Sergeant Heche (старшим сержантом серафимов Хечем), чтобы узнать, как углубиться в северную часть Сильвервейстс.
  • Поговорите с Ambassador Ikkhit'ch (Посланником Икхитчем), чтобы больше узнать о местной транспортной системе скриттов.
  • Зачистите Picaroon Scratch от бандитов, чтобы получить доступ к тоннелям скриттов вFar Silverwastes.
Посадите семя, чтобы активировать следующий участок памяти.
  • Принесите семя памяти в Far Silverwastes.
  • Поговорите с Марджори.
  • Расстояние до ярких воспоминаний
    Event bar empty2.jpg
  • Посадите семя памяти.
  • Поговорите с Фаолэйн.
  • Поговорите с Timurr Pacesetter.
  • Поговорите с Nekhii Burnthide.
  • Подождите возвращения Винн.
  • Поговорите наедине с Nekhii Burnthide.
  • Защитите Фаолэйн от враждебных кентавров.
  • Выследите Винн.
  • Продолжайте выслеживать Винн.
  • Победите Togonn Windmane.
  • Найдите Винн и Фаолэйн.
  • Следуйте за Винн.
  • Поговорите с Марджори.
  • Отправляйтесь ко входу в пещеру, увиденную в воспоминаниях Кейт.
  • Поговорите с Марджори.
Вернитесь в Сильвервейстс.
  • Вернитесь в Сильвервейстс.

События[править]

  • Event swords (tango icon).png
    Защити Фаолэйн от атаки кентавров Магуумы.
    • Кентавров осталось
    • Event bar.jpg

Награда[править]

Прохождение[править]

В Camp Resolve (лагере Решимость), поговорите с Priory Historian Gikki (историком Монастыря Гикки), Seraph Master Sergeant Heche (старшим сержантом серафимов Хечем) и Ambassador Ikkhit'ch (Посланником Икхитчем). Если тоннели скриттов закрыты, ступайте на север к Picaroon Scratch (Пиратскому скратчу) и завершите событие drive the bandits out of skritt territory (выгнать бандитов с территории скриттов). После этого идите к тоннелю скриттов в Northwestern Silverwastes (северо-запад Сильвервейстс) и войдите в него, чтобы попасть в Far Silverwastes (дальний Сильвервейстс).

В инстансе поговорите с Марджори, а затем ищите воспоминание к юшл-западу от достопримечательности Charnel Grounds (погребальные сады0. Посадите семя и погрузитесь в воспоминание Кейт.

Превратившись в Кейт, поговорите с Фаолэйн, затем идите в убежище кентавров. Поговорите с Timurr Pacesetter (Тимуром Шагоходом), затем с Nekhii Burnthide (Некхи Горелошкурым). Когда появится Wynne (Винн), ступайте следом за Некхи и поговорите с ней наедине. Пока вы беседуете, Фаолэйн подвергнется нападению. Убейте кентавров, чтобы продолжить. Этот бой может оказаться утомительным. Хорошая стратегия: как можно чаще применять невидимость и атаковать из скрытности (Кейт не выходит из скрытности, когда атакует).

Затем выследите Винн, следуя за маркерами на карте. Когда вы найдете Винн, появится Togonn Windmane (Тогонн Ветряная Грива), которого вам придется победить. Тогонн будет защищаться с помощью призванных элементалей земли. Убейте их, чтобы с него спала неуязвимость.

После боя возвращайтесь в убежище, чтобы разыскать Фаолэйн и Винн. Затем проследите за убегающей Винн, чтобы запустить завершающий главу ролик.

Вернувшись в реальность, идите за Марджори к выходу из пещеры. Поговорите с Марджори и выходите из инстанса.

Достижения[править]

Don't Tread On Me (Не наступай на меня)

Избегите опрокидывания, во время битвы с кентаврами, когда защищаете Фаолэйн. Кентавры сбивают с ног очень заметной атакой, так что это будет несложно. Если вы проходите эту главу истории группой, держитесь на расстоянии и полностью избегайте ближних атак кентавров.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Dodgy Crowd (Масса уворотов)

Избегите песчаных и ветряных атак во время битвы с Тогоном. Песчаная атака - это круговая атака, которая появляется на земле, когда умирает земляной элементаль, и иногда непосредственно под Тогоном. Ветряная атака - это широкие линии, которые перемещаются от одной стороны площадки до другой. Когда начинается ветряная атака, это отображается на миникарте. Просто перекатывайтесь от них. Чтобы избежать песчаной атаки, убивайте земляных элементалей дальними умениями Кейт: Toxic Caltrops и Paralytic Dagger. Песчаные круги под Тогонном не появятся, пока вы в стелсе, поэтому для поражения Тогона используйте Second Shadow.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Wicked Rodeo (Злое родео)

Активируйте режим вызова, поговорив с Challenge Mote в начале инстанса. В этом режиме бой становится сложнее. Во время боя с кентаврами будет появляться больше ветеранов, а если вы проходите инстанс в группе, то даже элита. В финальной битве, тогон будет становиться невидимым, после каждого снятия у него 10% здоровья, а когда останется 50%, он начнет спамить песчаными атаками во всех направлениях.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

НПС[править]

Союзники[править]

В открытом мире
В инстансе

Союзники/Враги[править]

Кентавры Магумы

Диалог[править]

Разговор с Priory Historian Gikki (историком Монастыря Гикки)
Я могу что-то сделать для вас, командующий?
Talk quest option tango.png
Ты знаешь о каких-нибудь поселениях кентавров здесь, в Сильвервейстс?
Говорят, что одно из племен Дальнего Сильвервейста некогда столкнулось с перворожденными сильвари. Я подозреваю, что у них могло быть общее происхождение с кентаврами Магумы из Restoration Refuge, что в Dry Top.
Talk quest option tango.png
И где этот Дальний Сильвервейстс? Пакт уже нашел путь туда?
Это регион севернее того, что мы называем Северным Сильвервейстом. Вам лучше расспросить сержанта серафимов Хеча. Я так понимаю, что он бывал на патрулировании в Северном Сильвервейсте.
Talk quest option tango.png
Спасибо, что уделили мне время.


разговор с Seraph Master Sergeant Heche (мастером-сержантом серафимов Хечем)
Добро пожаловать в наш маленький уголок лагеря "Решимость", командующий.
Talk quest option tango.png
Вы нашли путь к северу от Северного Сильвервейста, сержант?
Еще нет, но вы можете расспросить Ambassador Ikkhit'ch (посланника Икхитча). У местных скриттов есть тоннели, ведущие в самые отдаленные области Сильвервейста.
Talk end option tango.png
Спасибо, серафим.
(normal options)


Разговор с Ambassador Ikkhit'ch (посланником Икхитчем)
Привет, привет. У тебя есть вопросы? Возможно у меня есть ответы.
Talk quest option tango.png
Может ли один из ваших тоннелей привести меня в северный Сильвервейстс?
Да, да! Мы добрались даже до края Сильвервейса. Ты можешь пользоваться ими, но мы закрываем свою транспортную сеть, когда бандиты захватывают Picaroon Scratch (Пиратский скратч).
Talk quest option tango.png
Как я могу помочь?
Гадкие бандиты захватили наш скратч. Пожалуйста, причини им боль. Заставь их уйти!
Talk ready option.png
Укажи мне путь.
Talk end option tango.png
Я подумаю об этом.
Talk end option tango.png
Считай, что ваша проблема с бандитами решена.
(normal options)


В инстансе[править]

Разговор с Марджори
Мы добрались в дальний Сильвервейстс. Что говорит твоя интуиция? Куда сажать следующее семя?
Talk quest option tango.png
Мне кажется, что мы очень близки к нужному месту.


Если снова поговорить с Марджори
Все воспоминания, пережитые Кейт, похоже сказываются на тебе.
Talk end option tango.png
Я это переживу. Я чувствую, мы приближаемся к чему-то важному.


Воспоминания Кейт[править]

Faolain: Надеюсь, ты не станешь противиться тому, что я пригласила друзей на тот случай. если нам понадобится поддержка.


Разговор с Фаолэйн
Мы ее поймали. Винн, должно быть, прячется в стойбище кентавров.
Talk quest option tango.png
Ты так уверена, что она поделится с нами своим секретом?
Я уверена в том, что мы сможем убедить ее сделать это.
Talk quest option tango.png
Тогда зачем ты впутываешь в это других?
Наши новые друзья находятся здесь на тот случай, если эти существа окажутся настроенными враждебно. Ты даже не заметишь их присутствия, пока они нам не понадобятся.
Talk end option tango.png
Понятно. Давай покончим с этим.


Faolain: Почему бы тебе не поговорить с этими существами? Ты лучше находишь общий язык с чужаками.


Разговор с Timurr Pacesetter (Тимуром, Задающим темп)
Добро пожаловать во внешнее Убежище. Что я могу сделать для вас?
Talk quest option tango.png
Мы ищем представителя своего народа. Ее зовут Винн.
Да. Это большая честь для нас, принимать такого гостя, как Винн. Она крепко подружилась с нашей разведчицей Nekhii (Некхи).
Talk quest option tango.png
А где я могу найти вашего разведчика?
В последний раз я видел ее недалеко от центра нашего убежища.
Talk quest option tango.png
Спасибо, вы мне очень помогли.


Maguuma Villager: Гляди! Они совсем как Винн. Это те существа, что следуют заветам Вентари.
Maguuma Villager: Появление среди нас народа Бледного Дерева, это неспроста.


Если снова поговорить с Timurr Pacesetter (Тимуром, Задающим темп)
Вам что-нибудь нужно?
Talk end option tango.png
Пока нет. Спасибо.


Поднимаясь по лестнице
Faolain: Как Винн может жить с этими животными?
Maguuma Villager: Она считает нас животными.
Maguuma Villager: Они не те, кем кажутся. Не так уж похожи на Винн.


Приближаясь к центру убежища
Maguuma Villager: Наши разведчики видели неподалеку других представителей их народа.
Maguuma Villager: Что там происходит?


Разговор с Фаолэйн
Я устала гоняться за Винн и не доверяю этим животным, среди которых она прячется. Что, если она нас заметит и попросит их задержать нас?
Talk end option tango.png
Не волнуйся. Если она снова сбежит, мы снова возьмем ее след.


Разговор с Nekhii Burnthide (Нехией, Уставшим прятаться)
Вы похожи на нашего друга - Винн. Вы из Рощи, о которой мы так много слышали?
Talk quest option tango.png
Верно, и мы проделали долгий путь, чтобы поговорить с ней. Где она?
Я точно не знаю, где она сейчас, но она должна скоро вернуться, чтобы разделить с нами трапезу.
Talk quest option tango.png
Если вы не против, мы подождем ее здесь.


Faolain: Откуда нам знать, что они не лгут? Давай просто выследим ее.


Разговор с Nekhii Burnthide
Я могу что-то сделать для вас?
Talk end option tango.png
Пока нет. Спасибо.


Когда появляется Винн
Faolain: Глядите-ка, кто явился.
Nekhii Burnthide: А, Винн. Гляди-ка, у тебя посетители.
Wynne: Кейт. Фаолэйн. Предки моих друзей знали Вентари. Они нам почти как родня!
Faolain: (смех) Я не родня животным. И я устала от бредней Вентари. Тебе придется пойти с нами.
Wynne: Нет, Фаолэйн. Я иду туда, куда хочу. А сейчас я хочу остаться со своими друзьями.
Faolain: Чтобы встретиться с тобой, дорогая, нам пришлось тащиться через всю Тирию.
Nekhii Burnthide: Винн, ты можешь оставаться с нами столько, сколько захочешь. Как гостья, ты находишься под нашей защитой.
Faolain: Это тебя не касается, дружок. Винн - наша сестра.
Nekhii Burnthide: Кейт, я хотел бы с тобой поговорить. Прямо сейчас.
Faolain: Говори что хочешь, Кейт, но заставь их убраться с нашего пути.
Faolain: (фыркает) Довольно с меня этих животных и их грязного загона. Мне нужен свежий воздух.


Разговор с Винн
Я рада видеть тебя, Кейт. Я так много узнала у этого народа, и еще больше хочу узнать о нашей общей истории.
Talk end option tango.png
С удовольствием послушаю об этом, но сначала - выслушай нас.


Разговор с Nekhii Burnthide
Мы основали это убежище, чтобы отгородить свое племя от нашего прошлого, полного насилия. Но, если придется, мы будем защищаться.
Talk quest option tango.png
В этом нет необходимости, но вы должны понять - мы проделали долгий путь, чтобы увидеть Винн.
Она - не ваша собственность. Если вы не ищете насилия, зачем тогда привели в пустыню солдат?
Talk quest option tango.png
Это просто предосторожность. Эти земли враждебны и незнакомы нам.
Враждебны и незнакомы здесь - вы. Мы не позволим создавать напряженную обстановку в этом убежище.
Talk quest option tango.png
Это угроза? Погодите... что происходит?
Оставайся здесь и не вмешивайся.
Talk end option tango.png
Фаолэйн! Нет!


Одновременно с первым ответом
Faolain: О, вы об этом пожалеете!
Одновременно со вторым ответом
Faolain: (кричит)
Maguuma Peacekeeper: Прекрати!


После завершения диалога
Faolain: Кейт! Они напали на меня!
Nekhii Burnthide: Нет! Немедленно прекратите!


После победы над кентаврами
Faolain: Она хочет травлю? Она ее получит!


Разговор с Винн
Это сделала с ними ты! Ты и она! Они были так добры ко мне! Как теперь я смогу посмотреть в глаза нашей Матери? А ты? Как ты сможешь сделать это?
Talk more option tango.png
Прекратите, обе! Нам нужно поговорить.
Мне не о чем говорить с вами! И я больше не хочу здесь оставаться.
Talk end option tango.png
Ох, Винн.


Выслеживая Винн
Shadowy Bulwark: Умрите, животные!
Shadowy guest: Никого не щадить.
Faolain: А я говорила тебе - они дикари!
Faolain: Винн! Вернись, немедленно!


Приближаясь к Винн
Wynne: (рыдает) Нет! Оставьте меня в покое! Что вы наделали?
Faolain: Ты же знаешь, мы этого не хотели.


Когда появляется Togonn Windmane (Тогон, Ветряная грива)
Togonn Windmane: Ветер, услышь мой зов!
Togonn Windmane: После того, что вы сделали, вам не уйти.
Faolain: Кейт, разберись с этим. Винн убегает!


Во время боя
Togonn Windmane: Тебе не уйти от правосудия.
Togonn Windmane: (всхрапывает)
Togonn Windmane: Твоя жизнь приносит мне страдание.
Догоняя Винн и Фаолэйн
Wynne: (рыдает) О, мои бедные друзья! Мне так жаль!
Faolain: Какой ты им друг? Ты использовала их, чтобы спрятаться среди них от нас.
Faolain: А потом ты натравила их на нас. И погляди, что из этого вышло.
Faolain: Если бы не наши друзья, они бы убили и меня, и Кейт.
Wynne: (всхлипывает) Прекрати! Я больше не могу! Не хочу!
Faolain: Я в это не верю. Эй! Она снова убегает!
Разговор с Cadeyrn (Кадейром)
Мы были рады помочь вам. Мы восхищаемся тем, что вы делаете.
Talk end option tango.png
Мы не делаем ничего, чем следовало бы гордиться.

Возвращение в реальность[править]

Разговор с Марджори
Ты выглядишь потрясенным. Я даже рада, что не видела того, что ты пережил на этот раз.
Talk quest option tango.png
Друзья Винн, кентавры, ополчились против них. Ситуация обострилась. Сильно.
Боги! Для нее это были темные времена.
Talk quest option tango.png
Я думаю, что она последовала за Винн, к пещере, неподалеку отсюда.
Тогда мы должны на нее взглянуть.
Talk end option tango.png
Согласен.


Разговор с Марджори перед пещерой
Не выходит. Она запечатана каким-то магическим символом.
Talk quest option tango.png
Это то самое место, где мы должны посадить последнее семя. Я в этом уверен.
Мы в шаге от разгадки, и не можем до нее добраться. Это меня убивает. Все, что я могу предложить - я срисую этот символ и отправлюсь с ним в Монастырь. И дам тебе знать, когда узнаю что-нибудь полезное.
Talk end option tango.png
Делай все, что необходимо, но найди способ попасть туда.


Файл:No Refuge loading screen.jpg

Мне пришлось вернуться в лагерь Решимость, чтобы расспросить о кентаврах, замеченных в этих местах. Меня направили в Far Silverwastes. Местные скритты позволили мне воспользоваться своей системой тоннелей. Она привела нас туда, где мы посадили третье семя.


Глазами Кейт, я видел настоящую резню, устроенную ими у кентавров. Это воспоминание ужасно, но оно содержит подсказку к тому, где Кейт взяла яйцо Глинт.

Моя история