Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Cascade

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 2487
Barrier.png Барьер: 1188 (2.0)?
Barrier.png Барьер: 1188 (1.0)?
Barrier.png Барьер: 932 (1.5)?
Radius.png Радиус: 180

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Spite Злоба

Scourge Каратель

Notes[править]

  • The Scourge may occasionally shout "Barriers! Now!" when using Sand Cascade.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
28 ноября 2023
  • Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
18 июля 2023
  • Увеличен базовый барьер с 996 до 1188 (только в PvE).
  • Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.25 до 2 (только в PvE).
27 июня 2023
  • Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE).
  • Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
2 октября 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд.
  • Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: