Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Cascade — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|2428|coefficient=0.874|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|2428|coefficient=0.77|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|2428|coefficient=1.0488|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|1859|coefficient=0.77|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
 
| recharge-wvw = 12
 
| recharge-wvw = 12
Строка 16: Строка 16:
  
 
== Related [[trait]]s ==
 
== Related [[trait]]s ==
=== {{trait icon|Soul Reaping|size=35}} ===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Sinister Shroud}} — {{Trait description|Sinister Shroud}}
 
 
 
=== {{trait icon|Scourge|size=35}} ===
 
* {{trait icon|Abrasive Grit}} — {{Trait description|Abrasive Grit}}
 
* {{trait icon|Sand Savant}} — {{Trait description|Sand Savant}}.
 
 
 
== Notes ==
 
{{bug|Barrier amount has not been increased with the [[Game updates/2017-12-12|December 12, 2017]] update.}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 +
* Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
 
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
 
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).

Версия 06:51, 30 августа 2021

Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 2487
Barrier.png Барьер: 2428 (1.0488)?
Barrier.png Барьер: 1859 (0.77)?
Radius.png Радиус: 180

— Внутриигровое описание

Related traits

Spite Злоба

Scourge Каратель

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
17 августа 2021
  • Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
2 октября 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд.
  • Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:

Trivia

  • The Scourge may occasionally shout "Barriers! Now!" when using Sand Cascade.