Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Cascade — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|2428|coefficient=1.0488|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|1859|coefficient=0.77|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=2.0|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|932|coefficient=1.5|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
| recharge-wvw = 12
+
| recharge wvw = 12
| recharge-pvp = 12
+
| recharge pvp = 12
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 
| slot = mechanic
 
| slot = mechanic
| mechanic-slot = 3
+
| mechanic slot = 3
 
| type = shade
 
| type = shade
 
| id = 43448
 
| id = 43448
Строка 20: Строка 20:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 +
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 +
** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
 
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 
* Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
 
* Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).

Версия 21:49, 23 марта 2022

Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 2487
Barrier.png Барьер: 1188 (2.0)?
Barrier.png Барьер: 932 (1.5)?
Radius.png Радиус: 180

— Внутриигровое описание

Related traits

Spite Злоба

Scourge Каратель

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
2 октября 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд.
  • Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:

Trivia

  • The Scourge may occasionally shout "Barriers! Now!" when using Sand Cascade.