Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Cascade — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Пески поднимаются вокруг вас и ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|misc|icon=Life Force Cost.png|alt=Расход жизненной силы|2487}}{{skill fact|Barrier|2428|coefficient=0.874}}{{skill fact|allied targets|3}}{{skill fact|radius|180}}
+
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 +
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=1.0|game mode=wvw}}{{skill fact|Barrier|932|coefficient=1.5|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
 +
| recharge wvw = 18
 +
| recharge pvp = 12
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 +
| slot = mechanic
 +
| mechanic slot = 3
 
| type = shade
 
| type = shade
| slot = mechanic
 
 
| id = 43448
 
| id = 43448
| release = pof
+
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Soul Reaping|size=35}} ===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
 
 
 
=== {{trait icon|Scourge|size=35}} ===
 
* {{trait icon|Abrasive Grit}} - {{Trait description|Abrasive Grit}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
{{bug|Barrier amount has not been increased with the [[Game updates/2017-12-12|December 12, 2017]] update.}}
+
* The Scourge may occasionally shout "''Barriers! Now!''" when using Sand Cascade.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}}
 +
* Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}}
 +
* Увеличен базовый барьер с 996 до 1188 (только в PvE).
 +
* Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.25 до 2 (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE).
 +
* Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 +
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 +
** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
 +
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 +
* Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 +
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}}
 +
* Умения-тени:
 +
** Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
 +
** Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 +
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
 +
* Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
 +
{{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}}
 +
* Каратель:
 +
** Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
 +
** Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
 +
{{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}}
 +
* Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
 +
{{Version history table row|2018-10-02|Necromancer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
 
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.

Текущая версия на 02:57, 14 апреля 2024

Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 2487
Barrier.png Барьер: 1188 (2.0)?
Barrier.png Барьер: 1188 (1.0)?
Barrier.png Барьер: 932 (1.5)?
Radius.png Радиус: 180

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Spite Злоба

Scourge Каратель

Notes[править]

  • The Scourge may occasionally shout "Barriers! Now!" when using Sand Cascade.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
28 ноября 2023
  • Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
18 июля 2023
  • Увеличен базовый барьер с 996 до 1188 (только в PvE).
  • Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.25 до 2 (только в PvE).
27 июня 2023
  • Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE).
  • Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
2 октября 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд.
  • Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: