Sand Cascade — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Пески поднимаются вокруг | + | | split = pve,wvw,pvp |
− | | | + | | description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}} |
+ | | facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=1.0|game mode=wvw}}{{skill fact|Barrier|932|coefficient=1.5|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}} | ||
| recharge = 10 | | recharge = 10 | ||
+ | | recharge wvw = 18 | ||
+ | | recharge pvp = 12 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| specialization = scourge | | specialization = scourge | ||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
− | | mechanic | + | | mechanic slot = 3 |
| type = shade | | type = shade | ||
| id = 43448 | | id = 43448 | ||
Строка 12: | Строка 15: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
− | + | * The Scourge may occasionally shout "''Barriers! Now!''" when using Sand Cascade. | |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}} | ||
+ | * Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}} | ||
+ | * Увеличен базовый барьер с 996 до 1188 (только в PvE). | ||
+ | * Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.25 до 2 (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). | ||
+ | * Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}} | ||
+ | * Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен. | ||
+ | ** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен. | ||
+ | {{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: | ||
+ | ** Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW). | ||
+ | ** Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании. | ||
+ | * Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}} | ||
+ | * Каратель: | ||
+ | ** Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень. | ||
+ | ** Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5. | ||
{{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}} | {{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}} | ||
* Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником. | * Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником. |
Текущая версия на 02:57, 14 апреля 2024
Sand Cascade
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Специализация
- Каратель
- Слот
- Механика профессии
- Тип
- Тень
- Игр. ссылка
- API
- 43448
“Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Злоба
- Dread — Вселение в противника страха дает вам блага. 3-е умение Савана частично перезаряжается, когда вы побеждаете противника.
Каратель
- Abrasive Grit — Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Notes[править]
- The Scourge may occasionally shout "Barriers! Now!" when using Sand Cascade.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
19 марта 2024 |
|
28 ноября 2023 |
|
18 июля 2023 |
|
27 июня 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
17 августа 2021 |
|
6 апреля 2021 |
|
8 июля 2020 |
|
7 июля 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
1 октября 2019 |
|
30 июля 2019 |
|
2 октября 2018 |
|
10 июля 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
12 декабря 2017 |
|
7 ноября 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|