Sandstorm Shroud — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], давая [[barrier|барьер]] себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 
| description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], давая [[barrier|барьер]] себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2.25|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.3|game mode=pve wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|543|coefficient=0.65|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.6|game mode=pve wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|1079|coefficient=1.3|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|5|stacks=6}}{{skill fact|Protection|1.5|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|1|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Protection|3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|2}}{{skill fact|Targets|3}}{{skill fact|Allied Targets|5}}{{skill fact|duration|3.5}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус барьера|300}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2.25|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|325|coefficient=0.35|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер за такт|543|coefficient=0.65|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.6|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=0.7|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|1079|coefficient=1.3|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|5|stacks=6}}{{skill fact|Protection|1.5|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|1|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Protection|3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|2}}{{skill fact|Targets|3}}{{skill fact|Allied Targets|5}}{{skill fact|duration|3.5}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус барьера|300}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 
| recharge wvw = 30
 
| recharge wvw = 30
Строка 22: Строка 22:
 
* Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
 
* Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
 
* The barrier radius is not increased by the [[Sand Savant]] trait.
 
* The barrier radius is not increased by the [[Sand Savant]] trait.
* The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud:
+
 
:''Know pain!''
+
{{bug|The indicator displayed incorrectly scales with the [[character]] model size while the actual hit radius is always 180 units. For example for [[asura]] the indicator is smaller than the actual radius while for [[charr]] it is larger than the actual radius.}}
:''Mantled in death.''
 
:''May the sands take you!''
 
:''Torment is my ally!''
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}}
 +
* Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
 
{{Version history table row|2023-09-26|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2023-09-26|Necromancer}}
 
* Уменьшена длительность боли с 10 до 5 секунд (только в PvE).
 
* Уменьшена длительность боли с 10 до 5 секунд (только в PvE).
Строка 50: Строка 49:
 
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2|r=y|name=Harbinger Shroud (Scourge)}}
 
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2|r=y|name=Harbinger Shroud (Scourge)}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== Trivia ==
 +
* The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud:
 +
:''Know pain!''
 +
:''Mantled in death.''
 +
:''May the sands take you!''
 +
:''Torment is my ally!''

Версия 02:55, 14 января 2024

Тень. Накинуть Последний Саван, давая барьер себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 3224
Damage.png Урон: 798 (3.0)?
Damage.png Урон: 598 (2.25)?
Torment.png6 Боль (5 сек): 660 урона, 954 урона при неподвижности.
Protection.png3 Защита (10.5½ сек): -33% к входящему урону.
Protection.png3 Защита (1 сек): -33% к входящему урону.
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
Protection.png Защита (2 сек): -33% к входящему урону.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 2
Number of targets.png Количество целей: 3
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
Duration.png Длительность: 30.5½ сек
Radius.png Радиус: 180
Radius.png Радиус барьера: 300

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Spite Злоба

Curses Проклятия

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

Notes

  • The pulsing barrier and protection effect occurs 3 times and affects 5 allies (including the Scourge) in a 300 unit radius around the caster, and is not duplicated by Sand Shades from Manifest Sand Shade.
  • Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
  • The barrier radius is not increased by the Sand Savant trait.
The indicator displayed incorrectly scales with the character model size while the actual hit radius is always 180 units. For example for asura the indicator is smaller than the actual radius while for charr it is larger than the actual radius.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 ноября 2023
  • Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
26 сентября 2023
  • Уменьшена длительность боли с 10 до 5 секунд (только в PvE).
18 июля 2023
  • Это умение теперь дает 1.5 секунды защиты ближайшим союзникам при каждом такте и 3 секунды защиты ближайшим союзникам при взрыве.
27 июня 2023
  • Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Harbinger Shroud: Это умение было переименовано в Sandstorm Shroud.
  • Уменьшен начальный базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP).
  • Уменьшен финальный базовый барьер с 1,684 до 1,327 (только в PvP).
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера при детонации с 2.0 до 1.65 (только в PvP).
26 марта 2019
  • Из описания умения убрана лишняя информация о количестве тактов.
  • Это умение теперь соответствующим образом конвертирует блага при детонации.
5 марта 2019

Trivia

  • The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud:
Know pain!
Mantled in death.
May the sands take you!
Torment is my ally!