Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Serpent Siphon — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает [[barrier|барьер]] и [[boon|блага]] союзникам поблизости и [[poisoned|отравляет]] противников. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]].
 
| description = Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает [[barrier|барьер]] и [[boon|блага]] союзникам поблизости и [[poisoned|отравляет]] противников. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]].
 
| facts = {{skill fact|barrier|1295|coefficient=1.0}}{{skill fact|poisoned|10}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|regeneration|9|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|900}}
 
| facts = {{skill fact|barrier|1295|coefficient=1.0}}{{skill fact|poisoned|10}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|regeneration|9|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|900}}
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 +
| recharge wvw = 30
 +
| recharge pvp = 20
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
Строка 23: Строка 25:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 
* Это умение было переработано.
 
* Это умение было переработано.

Текущая версия на 02:50, 14 апреля 2024

Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и блага союзникам поблизости и отравляет противников. Превратить благо на пораженных противниках в боль.

Barrier.png Барьер: 1295 (1.0)?
Poisoned.png Отравление (10 сек): 335 урона, -33% к эффективности исцеления.
Torment.png3 Боль (8 сек): 528 урона, 763 урона при неподвижности.
Aegis.png Эгида (5 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
Regeneration.png Регенерация (9 сек): 1170 исцеления.
Regeneration.png Регенерация (6 сек): 780 исцеления.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Curses Проклятия

Scourge Каратель

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
27 июня 2023
  • Это умение было переработано.
    • Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии.
    • Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду.
    • Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль.
    • Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
4 октября 2022
  • Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
  • Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
5 марта 2019
  • Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалось некорректное количество барьера.
  • Его время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Его урон увеличен на 21%.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: