Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Serpent Siphon — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Напустить призрачных змей на противников в выделенной области. Атакуя противников, змеи превращаются в волшебный песок, который дает [[barrier|барьер]] союзникам. Превратить [[boon|благо]] на пораженных противниках в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.7}}{{skill fact|barrier|1293|coefficient=1.24}}{{skill fact|poison|10}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
+
| description = Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает [[barrier|барьер]] и [[boon|блага]] союзникам поблизости и [[poisoned|отравляет]] противников. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]].
 +
| facts = {{skill fact|barrier|1295|coefficient=1.0}}{{skill fact|poisoned|10}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|regeneration|9|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|900}}
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
| recharge = 30
+
| recharge = 20
| uw-replaced-by = none
+
| recharge wvw = 30
 +
| recharge pvp = 20
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = punishment
 
| type = punishment
| hero points =  
+
| uw replaced by = none
| ground-target = circle
+
| ground target = circle
 +
| hero points = 15
 +
| training order = 18
 
| id = 41615
 
| id = 41615
| release = pof
+
| palette id = 5921
 +
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
== Notes ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
* Each target struck by the attack drops a small packet on the ground next to it that is consumed and grants a barrier to the first ally that touches it. It is possible for a single ally to collect all barriers.
+
{{related traits}}
* The barrier skill fact is incorrect, the applied barrier is: {{skill fact|barrier|1487|coefficient=1.426}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Это умение было переработано.
 +
** Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии.
 +
** Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду.
 +
** Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль.
 +
** Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
{{Version history table row|2022-10-04|Necromancer}}
 +
* Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
 +
* Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалось некорректное количество барьера.
 +
* Его время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
 +
* Его урон увеличен на 21%.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
* Умения кары:
 
* Умения кары:

Текущая версия на 02:50, 14 апреля 2024

Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и блага союзникам поблизости и отравляет противников. Превратить благо на пораженных противниках в боль.

Barrier.png Барьер: 1295 (1.0)?
Poisoned.png Отравление (10 сек): 335 урона, -33% к эффективности исцеления.
Torment.png3 Боль (8 сек): 528 урона, 763 урона при неподвижности.
Aegis.png Эгида (5 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
Regeneration.png Регенерация (9 сек): 1170 исцеления.
Regeneration.png Регенерация (6 сек): 780 исцеления.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Curses Проклятия

Scourge Каратель

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
27 июня 2023
  • Это умение было переработано.
    • Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии.
    • Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду.
    • Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль.
    • Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
4 октября 2022
  • Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
  • Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
5 марта 2019
  • Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалось некорректное количество барьера.
  • Его время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
  • Его урон увеличен на 21%.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: