Shatter — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Shatter]]ing is the primary [[profession mechanic]] of the [[mesmer]] [[profession]]. It consists of '''shatter skills''' occupying the {{key|F1}}-{{key|F4}} slots of the [[Skill bar#mechanic bar|mechanic bar]] which are used to destroy any [[illusion]]s the mesmer has cast prior to shattering to cause a variety of effects like [[confusion]] or [[daze]]. | [[Shatter]]ing is the primary [[profession mechanic]] of the [[mesmer]] [[profession]]. It consists of '''shatter skills''' occupying the {{key|F1}}-{{key|F4}} slots of the [[Skill bar#mechanic bar|mechanic bar]] which are used to destroy any [[illusion]]s the mesmer has cast prior to shattering to cause a variety of effects like [[confusion]] or [[daze]]. | ||
− | There are four shatter skills, all of which are instant-cast | + | There are four shatter skills, all of which are instant-cast, have different cooldowns, and do not interrupt any action that the mesmer is performing. Activating any of them will cause all illusions run to their respective assigned targets and shatter, causing effects around each illusion and the caster corresponding to the shatter skill used. However, [[Distortion]] causes all illusions to shatter immediately without running towards their targets. Shatter skills are more powerful the more illusions the mesmer had active; for instance, Distortion will last longer for each shattered illusion. |
Note that illusions will move towards their own targets e.g. the foe the mesmer targeted when casting the illusion, and not the enemy who is currently being targeted by the mesmer while activating the shatter skill. The illusions can still be killed while they are moving towards their targets, effectively preventing the shattering effect from being caused by that illusion. | Note that illusions will move towards their own targets e.g. the foe the mesmer targeted when casting the illusion, and not the enemy who is currently being targeted by the mesmer while activating the shatter skill. The illusions can still be killed while they are moving towards their targets, effectively preventing the shattering effect from being caused by that illusion. | ||
− | ==List of shattering skills== | + | == List of shattering skills == |
{| {{STDT|mesmer skills}} | {| {{STDT|mesmer skills}} | ||
! style="width:250px" | Skill | ! style="width:250px" | Skill | ||
− | ! style="width:150px" | Level Unlocked<ref>[[ | + | ! style="width:150px" | Level Unlocked<ref>[[Game updates/2015-06-23#Level Reward Changes|June 23, 2015 Game Update]]</ref> |
! style="width:43px" | [[File:Tango-recharge-darker.png|link=Recharge]] | ! style="width:43px" | [[File:Tango-recharge-darker.png|link=Recharge]] | ||
! style="width:53.2%" | Description | ! style="width:53.2%" | Description | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
|- | |- | ||
| {{chain}}{{skill icon|Continuum Shift}} | | {{chain}}{{skill icon|Continuum Shift}} | ||
− | | | + | | |
| {{skill recharge|Continuum Shift}} | | {{skill recharge|Continuum Shift}} | ||
| {{skill description|Continuum Shift}} | | {{skill description|Continuum Shift}} | ||
|} | |} | ||
− | ==Related [[ | + | == Related [[trait]]s == |
; {{M}} [[Domination]] | ; {{M}} [[Domination]] | ||
: {{trait icon|Rending Shatter}} - {{Trait description|Rending Shatter}} | : {{trait icon|Rending Shatter}} - {{Trait description|Rending Shatter}} | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
; {{M}} [[Illusions]] | ; {{M}} [[Illusions]] | ||
− | : {{trait icon| | + | : {{trait icon|Cry of Pain}} - {{Trait description|Cry of Pain}} |
− | |||
: {{trait icon|Shattered Strength}} - {{Trait description|Shattered Strength}} | : {{trait icon|Shattered Strength}} - {{Trait description|Shattered Strength}} | ||
: {{trait icon|Maim the Disillusioned}} - {{Trait description|Maim the Disillusioned}} | : {{trait icon|Maim the Disillusioned}} - {{Trait description|Maim the Disillusioned}} | ||
Строка 70: | Строка 69: | ||
: {{trait icon|Master of Fragmentation}} - {{trait description|Master of Fragmentation}} | : {{trait icon|Master of Fragmentation}} - {{trait description|Master of Fragmentation}} | ||
− | + | ; {{chronomancer}} [[Chronomancer]] | |
− | + | : {{trait icon|Time Splitter}} - {{trait description|Time Splitter}} | |
− | + | : {{trait icon|Time Catches Up}} - {{trait description|Time Catches Up}} | |
+ | : {{trait icon|Flow of Time}} - {{trait description|Flow of Time}} | ||
+ | : {{trait icon|Illusionary Reversion}} - {{trait description|Illusionary Reversion}} | ||
+ | : {{trait icon|Seize the Moment}} - {{trait description|Seize the Moment}} | ||
+ | : {{trait icon|Chronophantasma}} - {{trait description|Chronophantasma}} | ||
− | ==References== | + | == Notes == |
+ | * Illusions do not carry out the command to shatter if the target dies before they are able to shatter, even in melee range; and if the shatter skill was used prior to the target's death, the function still fails in this situation. | ||
+ | * The illusion(s) still show the animation of shattering if their target dies, and they do not carry out the shatter effect. | ||
+ | |||
+ | == References == | ||
<references/> | <references/> | ||
Версия 01:13, 4 августа 2018
Shattering is the primary profession mechanic of the mesmer profession. It consists of shatter skills occupying the F1-F4 slots of the mechanic bar which are used to destroy any illusions the mesmer has cast prior to shattering to cause a variety of effects like confusion or daze.
There are four shatter skills, all of which are instant-cast, have different cooldowns, and do not interrupt any action that the mesmer is performing. Activating any of them will cause all illusions run to their respective assigned targets and shatter, causing effects around each illusion and the caster corresponding to the shatter skill used. However, Distortion causes all illusions to shatter immediately without running towards their targets. Shatter skills are more powerful the more illusions the mesmer had active; for instance, Distortion will last longer for each shattered illusion.
Note that illusions will move towards their own targets e.g. the foe the mesmer targeted when casting the illusion, and not the enemy who is currently being targeted by the mesmer while activating the shatter skill. The illusions can still be killed while they are moving towards their targets, effectively preventing the shattering effect from being caused by that illusion.
List of shattering skills
Skill | Level Unlocked[1] | Description | |
---|---|---|---|
Mind Wrack | 5 | 12 | Осколки. Уничтожить все ваши клоны, нанеся урон противникам поблизости. Этот эффект также срабатывает вокруг вас. |
Cry of Frustration | 11 | 25 | Осколки. Уничтожить все ваши клоны, приведя противников поблизости в замешательство. Этот эффект также срабатывает вокруг вас. |
Diversion | 15 | 38 | Осколки. Уничтожить все ваши клоны, ошеломив их цели. Этот эффект также срабатывает вокруг вас. |
Distortion | 19 | 50 | Осколки. Получить искажение и уничтожить все ваши клоны, получая дополнительное искажение за каждого разбитого клона. |
Chronomancer | |||
Continuum Split | 80 | 105 | Уничтожить все ваши клоны и создать разлом в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием здоровья, выносливости и перезарядки умений. Длительность увеличивается за каждую разбитую иллюзию. На перезарядку этого умения не действуют другие умения месмера. |
Continuum Shift | Вернуться назад к предыдущей временной линии. Ваши здоровье, выносливость и перезарядка умений возвращаются к предыдущему состоянию. Вы вернетесь назад досрочно, если разлом будет уничтожен. |
Related traits
- Domination
- Rending Shatter - Осколки накладывают уязвимость при попадании.
- Shattered Concentration - Осколки также снимают благо при попадании.
- Mental Anguish - Осколки наносят больше урона. Дополнительный урон удваивается, если противник не использовал умения.
- Dueling
- Blinding Dissipation - Вы ослепляете противников, пораженных умением Cry of Frustration.
- Chaos
- Bountiful Disillusionment - Осколки даруют вам устойчивость. Вы даете дополнительное благо союзникам поблизости, зависящее от использованного осколка.
- Inspiration
- Protected Phantasms - Фантомы создаются с эгидой.
- Restorative Illusions - Вы исцеляетесь и снимаете с себя состояния и союзников поблизости, когда разбиваете иллюзии на осколки.
- Illusions
- Cry of Pain - 2-е умение осколков накладывает больше стеков замешательства с увеличенной длительностью.
- Shattered Strength - Разбивая иллюзии, вы даруете себе мощь за каждую иллюзию.
- Maim the Disillusioned - Разбивание иллюзий вызывает боль при попадании.
- Master of Misdirection - Умения-осколки перезаряжаются быстрее.
- Master of Fragmentation - Ваши умения-осколки улучшены.
- Chronomancer
- Time Splitter - Вы получаете доступ к умениям-осколкам Хрономанта и к источникам.
- Time Catches Up - Активация умений-осколков дает вашим иллюзиям сверхскорость. Осколки наносят повышенный урон противникам, на которых лежат состояния, ограничивающие передвижение.
- Flow of Time - Вам даруется рвение за каждый разбитый на осколки клон.
- Illusionary Reversion - Умения-осколи создают клон, если у вас есть достаточное количество клонов.
- Seize the Moment - Вам и союзникам поблизости даруется проворство за каждый разбитый на осколки клон. Вы даруете проворство союзникам поблизости, когда создаете фантом.
- Chronophantasma - Когда фантом первый раз должен стать клоном, вместо этого он возникнет заново и снова проведет атаку. Возникшие заново фантомы наносят только часть первоначального урона. (Возникшие заново фантомы будут ненадолго ошеломлены.)
Notes
- Illusions do not carry out the command to shatter if the target dies before they are able to shatter, even in melee range; and if the shatter skill was used prior to the target's death, the function still fails in this situation.
- The illusion(s) still show the animation of shattering if their target dies, and they do not carry out the shatter effect.