The Informant

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Nobility

The Informant

Год
1325 AE
История
Personal story
Глава
Krytan Politics
Локация
Scaver Plateau; Seraph Headquarters
Уровень
10
Раса
Human tango icon 20px.png Человек
Выбор
Nobility
Предшествует
Chasing the Culprits
Следует
Biography Nobility.png Search the Premises
A Society Function

220x220px

Loading screen at the Seraph Headquarters

The Informant is part of the personal story of human characters who chose the nobility background. In this part of the story the character searches for information about a suspicious letter found during Chasing the Culprits.

Objectives

Find out what the papermaker knows about the parchment.

  • Look for Cin Fursarai at the Trading Post.
  • Escort Cin Fursarai and supplies to Shaemoor Garrison.
  • Destroy the centaur catapults.
  • Speak with Cin Fursarai.

Report Minister Zamon's involvement with the bandits to Captain Thackeray.

  • Speak with Logan Thackeray at his office in Divinity's Reach.

Rewards

Click here to edit the reward data

Зависит от профессии

Walkthrough

Встретьтесь с Cin в Altar Brook Trading Post и прослушайте диалог. Как только это будет сделано, приготовьтесь сопроводить его караван до Shaemoor Garrison. По пути вы будете атакованы различными врагами и должны будете защищать его и караван.

Первая группа врагов появится при выходе из деревни. Она состоит из драконов; позвольте Seraph солдатам вступить в бой и наносите урон. Будьте осторожны, это может быть нелегко. Вторая группа врагов будет чуть дальше по дороге, это группа пауков. Опять же, оазбейте их и двигайтесь дальше. Вы будете атакованы кентаврами еще через какое-то время, когда будете подниматься в гору. Будет несколько волн, будьте осторожны. Пусть кентавры-ближники атакуют Cin , его можно будет потом оживить, а вы пока сосредоточитесь на дальниках, т.к. они могут быть более опасны.

Иным способов прохождения данного квеста может быть убийство всех врагов перед разговором с Cin. Это будет использованием бага и вам все равно придется вернуться в город и поговорить с норном. Cin будет находиться дальше по дороге и вам нужно будет поговорить с ним для продолжения квеста.

Продолжайте движение по дороге, пока на вас не нападет последняя группа кентавров во главе с Veteran Tamini Archer. Избавьтесь от них.

Проводите Cin до гарнизона , там вы обнарудите, что ворота закрыты из-за недавно установленных кентаврами катапульт. Cin жалуется и просит вас решить эту проблему.

Теперь самы простой способ избавиться от катапульт - атаковать их издалека заклинанями, ну или убить кентавров-охранников и разрушить катапульты вблизи. Ели подойти слишком близко, то вы рискуете сагрить патруль кентавров и попасть в зону стрельбы катапульты. К счастью, с вами будут двое солдат Seraph; используйте их чтобы отвлечь кентавров. Когда будет уничтожено 3 катапульты, поговорите с Cin для завершения задания.

Этот квест завершается в Divinity's Reach когда игрок выберет что делать дальше:

NPCs

Allies

Foes

Objects

Dialogue

Плато Scaver

По прибытию в торговый пост:

Cin Fursarai: У нас была сделка, ты тупоголовый обманщик!
Otar Stumpfkopf: Ты говорил про кентавров. Но ты не сказал про катапульты. Двойная оплата или мы уходим.
Cin Fursarai: Двойная? В таком случае я останусь без прибыли? Исключено!
Otar Stumpfkopf: Я не вижу чтоб у тебя был особый выбор, маленький человек.
Cin Fursarai: Вымогатель норн! Все равно вы все потратите на эль! Именем Melandru, как мне доставить эти товары в город?

Ролик при первом взаимодействии с Cin:

Cin Fursarai: Эй вы! Выглядите так как будто можете сражаться. Мне нужно попасть в гарнизон, а мои "телохранители" струсили. Сколько вы стоите?
<Character name>: Стою? Я не наемник. Я здесь, чтобы узнать кто мог изготовить данную бумагу.
Cin Fursarai: Если вы нашли в Divinity's Reach качественную бумагу, то могу вас заверить ее сделал я. Поверхность бумаги похожа на снег. Я узнаю свою бумагу, как люди узнают своих детей.
<Character name>: Можете ли вы мне сказать, кто купил этот лист бумаги? Я расследую это для Seraph.
Cin Fursarai: Да могу. Но что я получу? Я житель Lion's Arch. У твоей королевы нет власти надо мной, и мои клиенты предпочитают оставаться не раскрытыми.
<Character name>: Пожалуйста, это очень важно. Вы можете сделать исключение?
Cin Fursarai: Я предлагаю тебе сделку. В наши дни дорога до Shaemoor опасна. Защищай меня пока я не доберусь до гарнизона, и я расскажу тебе о том, что ты хочешь узнать.
<Character name>: В путь. Мне нужна эта информация как можно скорее.

After the cinematic:

Cin Fursarai: Пошли. Нужно поскорее уйти из этой помойки. Этот торговец оружием воняет морской болезнью krait.

Whenever Cin or his pack bull is attacked:

Cin Fursarai: Protect me!

Whenever a fight is over and your character is idle:

Cin Fursarai: Quit your lollygagging and get me to the garrison.

Ролик, когда достигли гарнизона:

Seraph Soldier: Кентавры установили катапульты. Закрыть ворота!

После ролика:

Cin Fursarai: Мы не можем оставаться здесь! Кентавры сожрут меня!
Seraph Soldier: У нас приказ держать ворота закрытыми, пока не будут уничтожены катапульты!
Cin Fursarai: Хватит терять время? Уничтожь эти катапульты!

Завершающий ролик (если караван выжил):

<Character name>: Отлично, Я выполнил свою часть сделки. Ты в безопасности. Теперь говори, кто купил эту бумагу.
Cin Fursarai: Безопасности? Как бы не так! У меня такое чувство, что по мне прошлось стадо dolyaks.
Cin Fursarai: Эта бумага была изготовлена из seborhin дерева. Она единственная в своём роде! Я продал её Minister Zamon. У него исключительный вкус.
<Character name>: Вас могут вызвать как свидетеля если Zamon предстанет пред судом, так что не покидайте Divinity's Reach.
Cin Fursarai: Как странно. Если министерство пришлет официальную повестку - я приду. По крайней мере они используют для этого хорошую бумагу.

Completion cinematic (если караван не выжил):

Cin Fursarai: Я разорен! Благодаря тебе вся моя бумага уничтожена!
<Character name>: Я сказал, что доставлю тебя в безопасности до города и я это сделал. Эти товары не важнее, чем ваша жизнь.
Cin Fursarai: Я ничего тебе не должен. Я ничего не скажу. Ты меня не заставишь!
<Character name>: Если вы этого не сделаете, то я вынужден буду арестовать вас, вы еще настрадаетесь. А теперь говорите, кто купил бумагу!
Cin Fursarai: Вы не сможете! Вы...хорошо, ладно. Бумага принадлужит Minister Zamon. Теперь вы довольны? Я могу идти?
<Character name>: Вас могут вызвать как свидетеля если Zamon предстанет пред судом, так что не покидайте Divinity's Reach.
Cin Fursarai: Как странно. Если министерство пришлет официальную повестку - я приду. По крайней мере они используют для этого хорошую бумагу.

Seraph Headquarters

Cinematic in Divinity Reach:

Logan Thackeray: I've been hoping to see you again. Do you have any news? What did the paperwork say?
<Character name>: Fursarai admitted he made the paper for Minister Zamon. He also agreed to testify to that effect.
Logan Thackeray: I knew Zamon was shady, but... organized crime? Setting up citizens to be robbed and brutalized? That's out-and-out treason.
Logan Thackeray: Nevertheless, he's a government official. I can't call him to trial without more evidence.
Logan Thackeray: Where are my manners? Allow me to introduce Countess Anise, Master Exemplar of the Shining Blade.
Countess Anise: Minister Wi's hosting a party tonight. It'll be a good opportunity to eavesdrop on ministers, their allies, and their enemies.
Logan Thackeray: Or we could search Zamon's house. The law allows it if someone's in danger or we suspect treason.
Logan Thackeray: All right. We have one shot, so it's either the party of Zamon's house. I can't give you orders, so let me know how you want to proceed.

Talking to Logan to make a choice:

Logan Thackeray: What's it going to be?
Talk quest option tango.png
Zamon's house. I bet we'll find evidence there.
Are you sure? You can't attend Minister Wi's party if you break into Zamon's place.
Talk quest choice tango.png
I'm sure. Zamon's house it is.
Talk back option tango.png
Actually, I'm not sure. Let's start over.
Talk end option tango.png
Let me think this over.
Talk quest option tango.png
Minister Wi's party. I'll see what I can learn.
Are you sure? You can't break into Zamon's place if you attend Minister Wi's party.
Talk quest choice tango.png
I'm sure. Minister Wi's party it is.
Talk back option tango.png
Actually, I'm not sure. Let's start over.
Talk end option tango.png
Let me think this over.
Talk end option tango.png
Let me think this over.

After making a choice:

Logan Thackeray: Your fellow nobles seem to have a knack for making my life interesting. Let's see if we can't return the favor.

Speaking with Countess Anise:

If Zamon's house was chosen:
Countess Anise: Burglarizing a minister's home? How daring! I see why you and Logan mesh so well. I look forward to tales of your success.
Talk end option tango.png
Thank you, Countess. Wish us luck.
If Minister Wi's party was chosen:
Countess Anise: Minister Wi's gala is the perfect place to investigate Zamon's sadier side. I'll meet you there, of course. It wouldn't do to make us share the spotlight during our entrance.
Talk end option tango.png
Certainly. I'll look for you at the party, Countess.
Regardless of choice:
Countess Anise: Later, my sweet. Right now we both have important preparations to make. (Appears behind the dialogue box)

Speaking with Logan:

If Zamon's house was chosen:
Logan Thackeray: I feel better with you on this mission. Meet me at Zamon's. There we'll find the evidence to convict him.
Talk end option tango.png
I look forward to it. See you there.
If Minister Wi's party was chosen:
Logan Thackeray: It's a plan. You and Anise hit the party, I'll hit Zamon's house, then we'll reconvene later.
Talk end option tango.png
Good hunting. See you later.

My story

Файл:The Informant.jpg

Cin Fursarai was hard to deal with, but I got the name of a man who bought the unusual stationary: Minister Julius Zamon.

I reported my findings to Captain Thackeray. He knows Minister Zamon and is eager to find hard evidence to convict him of treason. Logan has asked me to assist the investigation. I have to decide between searching Zamon's home, or questioning people who know him. We don't have time to do both.

Моя история


de:Der Informant

es:El informante fr:L'informateur