Trap
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 22:23, 3 августа 2018; Blood (обсуждение | вклад) (Blood переименовал страницу Ловушка в Trap поверх перенаправления)
- Эта страница the skill type. Для the environmental weapon, смотрите Trap (environmental weapon).
Ловушки, это разновидность вспомогательных умений доступных только вору и рейнджеру, хотя их ловушки имеют неодинаковую природу. Когда враг наступает на ловушку, она срабатывает. Если ни один враг не активирует ловушку, она исчезнет через 60 минут. Она исчезнет также если игрок, поставивший ее отойдет слишком далеко (как минимум на 2500 единиц [требуется подтверждение]). Ловушки оставляют контуры на земле, которые могут видеть союзники. Ловушки, которые встречаются в окружающей среде, например в подземельях и прыгательных головоломках иногда обозначаются красными линиями на земле.
- Игрок может разместить только одну ловушку одного вида одновременно.
- Ловушки срабатывают сразу, если в месте их расположения уже находится враг.
- Ловушки вора имеют форму длинного прямоугольника (900x130) центрируются по позиции игрока и распространяются вправо и влево. Если в опциях включить авто-прицеливание (autotargeting), игрок будет автоматически поворачиваться лицом к ближайшему врагу во время размещения ловушки, влияя тем самым на ее ориентацию. Ловушки Needle Trap и Tripwire могут поразить нескольких врагов, только если они наступают на ловушку одновременно.
- Ловушки рейнджера круглые, центрируются по позиции игрока. Черта рейнджера Trapper's Expertise позволяет размещать ловушки с указанием места.
- Ловушки вора срабатывают однажды и исчезают, в то время как ловушки рейнджера больше похожи на горячие точки AoE, которые сохраняются некоторое время после того, как они сработали.
- Некоторые ловушки рейнджера также работают как комбо-поля.
- Все умения ловушек неблокируемые так как они не требуют цели.
- Умения ловушек не могут использоваться под водой.
Список умений-ловушек
Профессия | Ловушка | Описание |
---|---|---|
Рейнджер | Flame Trap | Ловушка. Установить ловушку, которая поджигает противников. |
Frost Trap | Ловушка. Установить ловушку, которая замораживает противников. | |
Spike Trap | Ловушка. Установить ловушку, которая вызывает у противников кровотечение и отбрасывает их. | |
Viper's Nest | Ловушка. Установить ловушку, которая пульсирует и отравляет противников, когда срабатывает. | |
Вор | Ambush | Описание умения не найдено. |
Needle Trap | Установить ловушку, которая обездвиживает и отравляет противников, когда срабатывает. | |
Shadow Trap | Установить ловушку. Противник, который первым попадется в эту ловушку, будет отмечен. Вы можете использовать Призрачную погоню, чтобы сделать призрачный шаг к отмеченному противнику. | |
Tripwire | Установить ловушку, которая сбивает с ног противников, когда срабатывает. |
Связанные умения
Вор
- Corrosive Traps — Traps apply vulnerability when triggered.
- Improvisation - Использовать украденные умения дважды. Перезарядка всех вспомогательных умений ускоряется при краже. Эффект перезарядки срабатывает, только если у вас есть три вспомогательных умения и хотя бы одно из них перезаряжается. Не действует на неактивную последовательность умений.
- Master Trapper — Описание черты не найдено.
- Merciful Ambush — Исцелиться при получении или потере невидимости. Вы делаете невидимым себя и свою цель, когда оживляете союзника. Этот эффект также работает для невидимости, которую вы дали союзникам.
Рейнджер
- Trap Potency — Conditions caused by traps last longer. Reduces recharge on traps.
- Trapper's Defense — Описание черты не найдено.
- Trapper's Expertise — Блага и состояния, накладываемые ловушками, длятся дольше. Атакующие ловушки вызывают хромоту.
Примечания
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Trap. |
- В World versus World есть оружие окружения - ловушки, которые функционируют по тому же принципу, что и ловушки-умения.