Traps
Материал из Guild Wars 2 wiki
- Эта страница the skill type. Для the environmental weapon, смотрите Trap (environmental weapon).
Traps are a type of utility skill shared mainly by thieves and rangers, although their traps are not of the same nature. When an enemy walks into a trap, it triggers. If no enemy triggers it, the trap will disappear after 60 min, or if its user moves too far away from it (at least 2500 units[требуется подтверждение]). Traps leave outlines on the ground that are visible to allies. Traps found in environment, such as in dungeons and jumping puzzles are sometimes given red outline on the ground, similiar to any active hostile area of effect.
- A player can have only one trap of each type active at the same time.
- Traps will trigger at once if laid on top of an enemy.
- Thief traps have the shape of a long rectangle (900x130) centered on the player's position, and extending to his right and left sides. If Autotargeting is enabled in Options, the player may be automatically turned to face a nearby enemy while laying the trap, thereby affecting the trap's orientation. It is possible to trap multiple foes with Needle Trap and Tripwire only if they enter the area of the trap at the exact same time.
- Ranger traps are circular, centered on his position. The ranger trait Trapper's Expertise allows him to place them further away from him (they appear to be thrown like a grenade in that case).
- Thief traps trigger once and disappear, while Ranger traps are more like AoE hotspots which remain for a certain time after being triggered.
- Some ranger traps also act as combo fields.
- All trap skills are unblockable since they do not require a target.
- Trap skills cannot be used underwater.
List of trap skills
Profession | Trap | Description |
---|---|---|
Ranger | Flame Trap | Ловушка. Установить ловушку, которая поджигает противников. |
Frost Trap | Ловушка. Установить ловушку, которая замораживает противников. | |
Spike Trap | Ловушка. Установить ловушку, которая вызывает у противников кровотечение и отбрасывает их. | |
Viper's Nest | Ловушка. Установить ловушку, которая пульсирует и отравляет противников, когда срабатывает. | |
Thief | Ambush | Описание умения не найдено. |
Needle Trap | Установить ловушку, которая обездвиживает и отравляет противников, когда срабатывает. | |
Shadow Trap | Установить ловушку. Противник, который первым попадется в эту ловушку, будет отмечен. Вы можете использовать Призрачную погоню, чтобы сделать призрачный шаг к отмеченному противнику. | |
Tripwire | Установить ловушку, которая сбивает с ног противников, когда срабатывает. |
Related traits
Thief
- Corrosive Traps — Traps apply vulnerability when triggered.
- Improvisation - Использовать украденные умения дважды. Перезарядка всех вспомогательных умений ускоряется при краже. Эффект перезарядки срабатывает, только если у вас есть три вспомогательных умения и хотя бы одно из них перезаряжается. Не действует на неактивную последовательность умений.
- Master Trapper — Описание черты не найдено.
- Merciful Ambush — Исцелиться при получении или потере невидимости. Вы делаете невидимым себя и свою цель, когда оживляете союзника. Этот эффект также работает для невидимости, которую вы дали союзникам.
Ranger
- Trap Potency — Conditions caused by traps last longer. Reduces recharge on traps.
- Trapper's Defense — Описание черты не найдено.
- Trapper's Expertise — Блага и состояния, накладываемые ловушками, длятся дольше. Атакующие ловушки вызывают хромоту.
Notes
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Traps. |
- There are World versus World traps that function similar to skill type.