Manifest Sand Shade — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve,wvw pvp | + | | split = pve,wvw,pvp |
− | | description = Сотворить песчаную тень, используя вашу [[life force|жизненную силу]]. | + | | description = Сотворить песчаную тень, используя вашу [[life force|жизненную силу]]{{sic|Это умение на самом деле не расходует жизненную силу.}}. Использование [[shade|умений-теней]] наносит удар противникам поблизости от вас и от ваших теней. |
− | | | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.666|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|torment|2|game mode=pve}}{{skill fact|torment|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|duration|8|game mode=pve}}{{skill fact|duration|15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|maximum count|3}}{{skill fact|count recharge|8|game mode=pve}}{{skill fact|count recharge|15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|range|900}} |
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
+ | | ammunition = 3 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| specialization = scourge | | specialization = scourge | ||
+ | | slot = mechanic | ||
+ | | mechanic-slot = 1 | ||
| type = shade | | type = shade | ||
− | |||
| ground-target = circle | | ground-target = circle | ||
| id = 44946, 42297 | | id = 44946, 42297 | ||
− | | | + | | requires = pof |
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | == | + | == Notes == |
− | * {{ | + | * Despite what the skill descriptions claims, this skill does not cost life force. |
− | + | * [[Shade]] skills happen around the scourge and any already existing sand shades. | |
− | + | * Using any Shade skill, including [[Manifest Sand Shade]], will strike enemies near the scourge or any sand shade. | |
− | = | + | ** Manifest Sand Shade inherits traits that modify "Shroud skill 1". For example, with [[Reaper's Might]] the scourge will gain might when using any shade skill or with [[Dhuumfire]] the strike from Manifest Sand Shade will apply burning on hit as well. |
− | + | *** Traits that modify other shroud skills will only work on their respective skill. For example, [[Transfusion]] only happens when using [[Garish Pillar]]. | |
− | + | * If any sand shade is out of range or the scourge does not have line of sight to that shade, using any Shade skill will display the appropriate 'out of range' or 'no line of sight' message indicating that that particular sand shade was unable to carry out the command. | |
− | + | * Targets can only be affected by Shade skills once, regardless of how many sand shades and/or the scourge are in range. Each sand shade and the scourge have a limit on how many targets they can affect. | |
− | + | ** This behavior, and the radius of sand shade, may be modified with the trait [[Sand Savant]]. See the following table: | |
− | + | {| {{STDT|necromancer align-right}} | |
− | + | ! Game mode !! Trait !! Maximum number of sand shades !! Targets per shade and scourge !! Total maximum number of targets !! Radius !! Charge recharge | |
− | + | |- | |
− | == | + | ! rowspan="2" | PvE |
− | + | | style="text-align:left" | Default | |
+ | | 3 sand shades || 3 || 12 || 180 || 8 seconds | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left" | With Sand Savant | ||
+ | | 1 greater shade || 5 || 10 || 300 || 10 seconds | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | PvP | ||
+ | | style="text-align:left" | Default | ||
+ | | 3 sand shades || 3 || 12 || 180 || 15 seconds | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left" | With Sand Savant | ||
+ | | 1 greater shade || 5 || 10 || 300 || 30 seconds | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | WvW | ||
+ | | style="text-align:left" | Default | ||
+ | | 3 sand shades || 2 || 8 || 180 || 15 seconds | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left" | With Sand Savant | ||
+ | | 1 greater shade || 2 || 4 || 300 || 30 seconds | ||
+ | |} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-28|Necromancer}} | ||
+ | * Увеличено время перезарядки амуниции с 8 до 15 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: | ||
+ | ** Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW). | ||
+ | ** Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании. | ||
+ | * Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: | ||
+ | ** Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.1. | ||
+ | ** Уменьшена длительность боли с 2 до 1 секунды. | ||
+ | ** Это умение теперь использует PvE-перезарядку амуниции в 8 секунд во всех режимах игры. | ||
+ | {{Version history table row|2019-12-03|Necromancer}} | ||
+ | * Это умение больше не накладывает хромоту во всех режимах игры. | ||
+ | * Уменьшена перезарядка амуниции для версии этого умения без воздействия черт с 15 до 8 секунд (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2019-10-15|Necromancer}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения длился не более 10 секунд в PvP и WvW, если не использовалась черта Sand Savant. | ||
+ | ** Эффект теперь будет длиться в течение 15 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}} | ||
+ | * Каратель: | ||
+ | ** Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень. | ||
+ | ** Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5. | ||
+ | * Длительность песчаных теней в WvW и PvP была увеличена с 10 до 15 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}} | ||
+ | * Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником. | ||
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}} | {{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}} | ||
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования. | * Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования. | ||
Строка 51: | Строка 100: | ||
{{Version history table row|2017-09-22|Necromancer|r=y}} | {{Version history table row|2017-09-22|Necromancer|r=y}} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Trivia == | ||
+ | * The Scourge may occasionally shout one of these lines when using Manifest Sand Shade: | ||
+ | :''By my will!'' | ||
+ | :''Rise and serve.'' | ||
+ | :''The compact is sworn.'' | ||
+ | :''You will obey.' |
Текущая версия на 19:24, 31 июля 2023
Manifest Sand Shade
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Специализация
- Каратель
- Слот
- Механика профессии
- Тип
- Тень
- Игр. ссылка
-
- API
- 44946,42297
“Тень. Сотворить песчаную тень, используя вашу жизненную силу[sic]. Использование умений-теней наносит удар противникам поблизости от вас и от ваших теней.
Урон: 177 (0.666)? Урон: 27 (0.1)? Боль (2 сек): 44 урона, 64 урона при неподвижности. Боль (1 сек): 22 урона, 32 урона при неподвижности. Длительность: 8 сек Длительность: 15 сек- Максимум использований: 3
Перезарядка использований: 8 сек Перезарядка использований: 15 сек- Радиус: 180
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Проклятия
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Жатва душ
- Dhuumfire — 1-е умение Савана подожжет вашу цель.
Каратель
- Sand Sage — Ваши Концентрация и Сноровка увеличиваются, если у вас есть активная песчаная тень.
- Blood as Sand — Уменьшает весь получаемый урон, если у вас есть активная песчаная тень.
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Notes[править]
- Despite what the skill descriptions claims, this skill does not cost life force.
- Shade skills happen around the scourge and any already existing sand shades.
- Using any Shade skill, including Manifest Sand Shade, will strike enemies near the scourge or any sand shade.
- Manifest Sand Shade inherits traits that modify "Shroud skill 1". For example, with Reaper's Might the scourge will gain might when using any shade skill or with Dhuumfire the strike from Manifest Sand Shade will apply burning on hit as well.
- Traits that modify other shroud skills will only work on their respective skill. For example, Transfusion only happens when using Garish Pillar.
- Manifest Sand Shade inherits traits that modify "Shroud skill 1". For example, with Reaper's Might the scourge will gain might when using any shade skill or with Dhuumfire the strike from Manifest Sand Shade will apply burning on hit as well.
- If any sand shade is out of range or the scourge does not have line of sight to that shade, using any Shade skill will display the appropriate 'out of range' or 'no line of sight' message indicating that that particular sand shade was unable to carry out the command.
- Targets can only be affected by Shade skills once, regardless of how many sand shades and/or the scourge are in range. Each sand shade and the scourge have a limit on how many targets they can affect.
- This behavior, and the radius of sand shade, may be modified with the trait Sand Savant. See the following table:
Game mode | Trait | Maximum number of sand shades | Targets per shade and scourge | Total maximum number of targets | Radius | Charge recharge |
---|---|---|---|---|---|---|
PvE | Default | 3 sand shades | 3 | 12 | 180 | 8 seconds |
With Sand Savant | 1 greater shade | 5 | 10 | 300 | 10 seconds | |
PvP | Default | 3 sand shades | 3 | 12 | 180 | 15 seconds |
With Sand Savant | 1 greater shade | 5 | 10 | 300 | 30 seconds | |
WvW | Default | 3 sand shades | 2 | 8 | 180 | 15 seconds |
With Sand Savant | 1 greater shade | 2 | 4 | 300 | 30 seconds |
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
28 июля 2020 |
|
8 июля 2020 |
|
7 июля 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
3 декабря 2019 |
|
15 октября 2019 |
|
1 октября 2019 |
|
30 июля 2019 |
|
10 июля 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
7 ноября 2017 |
|
17 октября 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|
Trivia[править]
- The Scourge may occasionally shout one of these lines when using Manifest Sand Shade:
- By my will!
- Rise and serve.
- The compact is sworn.
- You will obey.'