Обновления игры/2022-03-15 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 8: Строка 8:
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Champion Unchained Kingpin|Чемпион Освобожденный Главарь]] говорил зашифрованным текстом в определенные моменты во время события "[[Defeat the Unchained Kingpin]]" в [[Seitung Province|Провинции Сейтунг]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Champion Unchained Kingpin|Чемпион Освобожденный Главарь]] говорил зашифрованным текстом в определенные моменты во время события "[[Defeat the Unchained Kingpin]]" в [[Seitung Province|Провинции Сейтунг]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой в событии "[[Defeat the Void infecting the chamber]]" в последней комнате [[mini-dungeon|мини-подземелья]] в [[Dragon's End|Краю Дракона]] не предоставлялось участие, если в момент победы над боссом присутствовало 3 или менее игроков.
 
* Исправлена проблема, из-за которой в событии "[[Defeat the Void infecting the chamber]]" в последней комнате [[mini-dungeon|мини-подземелья]] в [[Dragon's End|Краю Дракона]] не предоставлялось участие, если в момент победы над боссом присутствовало 3 или менее игроков.
* Исправлена проблема, из-за которой мини-подземелье [[Valdhertz Crypts|Склепы Вальдгерца]] в [[Echovald Wilds|Дебрях Эховальда]] не сбрасывалось после завершения.
+
* Исправлена проблема, из-за которой мини-подземелье [[Valdhertz Crypts|Склепы Вальдгерца]] в [[The Echovald Wilds|Дебрях Эховальда]] не сбрасывалось после завершения.
 
* Исправлена редкая проблема, из-за которой событие "[[Eliminate the enraged kappa]]" могло не запуститься должным образом.
 
* Исправлена редкая проблема, из-за которой событие "[[Eliminate the enraged kappa]]" могло не запуститься должным образом.
 
* Исправлена проблема с достижением "[[Tracing the Tapestry]]", из-за которой игроки, выполнившие этап Края Дракона до этапа Провинции Сейтунг, не могли прогрессировать.
 
* Исправлена проблема с достижением "[[Tracing the Tapestry]]", из-за которой игроки, выполнившие этап Края Дракона до этапа Провинции Сейтунг, не могли прогрессировать.
Строка 23: Строка 23:
 
* [[Vale Guardian|Страж Долины]]: Умение [[Distributed Magic (Vale Guardian)|Distributed Magic]], также известное как "зелень", больше не наносит урон [[pet|питомцам]] игроков.
 
* [[Vale Guardian|Страж Долины]]: Умение [[Distributed Magic (Vale Guardian)|Distributed Magic]], также известное как "зелень", больше не наносит урон [[pet|питомцам]] игроков.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== [[Elementalist]] ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
[[Catalyst]] has landed strong in group content and currently has damage-dealing potential that is higher than intended when compared against other professions. We've realized that we made a mistake with the specific durations of [[quickness]] in the catalyst's kit, as our other professions require a damage tradeoff in trait selection to bring a strong [[boon]] support role while the catalyst currently does not, leading to the catalyst dealing about a third more damage than other quickness support options. With this patch, we're tuning the catalyst to parity with other professions in damage and setting up [[Sphere Specialist]] as a strong trait choice to enable boon support builds in PvE.
+
[[Catalyst|Катализатор]] хорошо зарекомендовал себя в групповом контенте и в настоящее время имеет потенциал в нанесении урона, который выше, чем предполагалось, по сравнению с другими [[profession|профессиями]]. Мы поняли, что допустили ошибку с конкретной длительностью [[quickness|проворства]] в наборе Катализатора, поскольку другие наши профессии требуют компромисса с уроном при выборе черт, чтобы обеспечить сильную роль в поддержке [[boon|благами]], в то время как Катализатор в настоящее время этого не делает, что приводит к тому, что Катализатор наносит примерно на треть больше урона, чем другие варианты с поддержкой проворством. В этом патче мы настраиваем Катализатора так, чтобы он сравнялся с другими профессиями по наносимому урону, и настраиваем [[Sphere Specialist]] в качестве важной черты, позволяющей использовать билды с поддержкой благами в [[PvE]].
  
===== [[Catalyst]] =====
+
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* [[Deploy Jade Sphere]]: Cooldown increased from 5 seconds to 15 seconds in PvE, matching PvP and WvW.
+
* [[Deploy Jade Sphere|Призыв нефритовой сферы]]: Перезарядка увеличена с 5 до 15 секунд в PvE, что соответствует [[PvP]] и [[WvW]].
* {{game update icon|Shattering Ice}}: Damage coefficient reduced from 0.3 to 0.15 in PvE only.
+
* {{game update icon|Shattering Ice}}: Коэффициент урона уменьшен с 0.3 до 0.15 (только в PvE).
* {{game update icon|Relentless Fire}}: Damage bonus reduced from 15% to 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Relentless Fire}}: Бонус к урону уменьшен с 15% до 10% (только в PvE).
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Elemental Empowerment effectiveness increase changed from 100% to 50% in PvE only.
+
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Увеличение эффективности [[Elemental Empowerment (effect)|Elemental Empowerment]] изменено со 100% до 50% (только в PvE).
* {{game update icon|Sphere Specialist}}: Raised the base duration increase of [[Jade Sphere]] boons from 20% to 100% in PvE only.
+
* {{game update icon|Sphere Specialist}}: Повышено базовое увеличение длительности благ у [[Jade Sphere|Нефритовых сфер]] с 20% до 100% (только в PvE).
  
==== [[Engineer]] ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
===== [[Inventions]] =====
+
===== [[Inventions|Изобретения]] =====
In this patch, we're increasing the effect radius of [[Reconstruction Enclosure]] and [[Soothing Detonation]] so that they synergize better in healing and support builds with other existing Inventions and [[Alchemy]] traits which have a radius of 360.
+
В этом обновлении мы увеличиваем радиус действия [[Reconstruction Enclosure]] и [[Soothing Detonation]], чтобы они лучше взаимодействовали в исцеляющих и поддерживающих билдах с другими существующими чертами [[Inventions|Изобретений]] и [[Alchemy|Алхимии]], которые имеют радиус 360.
  
* {{game update icon|Reconstruction Enclosure}}: Radius increased from 240 to 360.
+
* {{game update icon|Reconstruction Enclosure}}: Радиус увеличен с 240 до 360.
* {{game update icon|Soothing Detonation}}: Radius increased from 240 to 360.
+
* {{game update icon|Soothing Detonation}}: Радиус увеличен с 240 до 360.
  
===== [[Mechanist]] =====
+
===== [[Mechanist|Механист]] =====
We've found that the mechanist's [[Energizing Slam]] is locking players in its animation slightly longer than it needs to, and as a result it's a little clunky to use and not as impactful as it should be compared to the mace's autoattack chain. This update slightly speeds up Energizing Slam's animation, removes the fraction of a second after impact in which players can't move or begin another skill, and makes some other slight fixes and adjustments to the mace to synergize better with condition and support builds. While the [[Inventions]] and mace changes make it easier to keep up some support effects on a moving group in combat, we're slightly reducing the power of the support F3 skill, [[Barrier Burst]], to match the strength of other mechanist barrier pulses, as well as removing the vigor boon from it, as the mechanist already has strong access to [[vigor]] via the mace and specific core engineer traits which we do not wish to invalidate, such as [[Experimental Turrets]].
+
Мы обнаружили, что [[Energizing Slam]] у Механиста блокирует игроков в своей анимации немного дольше, чем нужно, и в результате оно немного неуклюже в использовании и не так эффективно, как должно быть, по сравнению с цепочкой авто-атаки [[mace|булавы]]. Это обновление немного ускоряет анимацию Energizing Slam, удаляет долю секунды после удара, в течение которой игроки не могут двигаться или начать другое умение, а также вносит некоторые другие небольшие исправления и корректировки в булаву, чтобы лучше сочетаться с билдами на [[condition|состояния]] и поддержку. В то время как [[Inventions|Изобретения]] и изменения булавы облегчают поддержание некоторых эффектов поддержки на движущейся группе в бою, мы немного уменьшаем силу F3-умения поддержки, [[Barrier Burst]], чтобы соответствовать силе других тактов с [[barrier|барьером]] у Механиста, а также удаляем из него благо [[vigor|энергии]], поскольку Механист уже имеет хороший доступ к энергии через булаву и определенные черты основного инженера, которые мы не хотим аннулировать, такие как [[Experimental Turrets]].
  
* {{game update icon|Mace Strike}}: Fixed a bug that caused this skill to not apply its confusion condition.
+
* {{game update icon|Mace Strike}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало состояние замешательства.
* {{game update icon|Mace Strike}}, {{game update icon|Mace Smash (mechanist)}}, {{game update icon|Barrier Blast}}: Duration of applied confusion stacks increased from 4 seconds to 5 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Mace Strike}}, {{game update icon|Mace Smash (mechanist)}}, {{game update icon|Barrier Blast}}: Длительность вызываемых стеков замешательства увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Energizing Slam}}: Total casting time reduced from 0.94 seconds to 0.75 seconds. Boon application radius increased from 240 to 360. Damage coefficient increased from 1.8 to 1.85 in PvE only.
+
* {{game update icon|Energizing Slam}}: Общее время активации уменьшено с 0.94 до 0.75 секунды. Радиус применения благ увеличен с 240 до 360. Коэффициент урона увеличен с 1.8 до 1.85 (только в PvE).
* {{game update icon|Recall Mech}}: Fixed a bug in which manual activation of Recall Mech could be interrupted if the mech's defiance bar was depleted.
+
* {{game update icon|Recall Mech}}: Исправлен баг, из-за которого ручная активация Recall Mech могла быть прервана, если шкала неповиновения меха была исчерпана.
* {{game update icon|Crash Down}}: The mech's landing animation has been updated.
+
* {{game update icon|Crash Down}}: Анимация приземления меха была обновлена.
* {{game update icon|Crisis Zone}}: Fixed a bug that caused the ring indicating the area in which this skill grants boons to appear around a targeted enemy instead of around your mech. This bug was visual only; the boons were granted in the correct location and radius.
+
* {{game update icon|Crisis Zone}}: Исправлен баг, из-за которого кольцо, указывающее область, в которой это умение предоставляет блага, появлялось вокруг целевого врага, а не вокруг вашего меха. Этот баг был только визуальный; блага предоставлялись в корректном месте и радиусе.
* {{game update icon|Barrier Burst}}: Removed the vigor boon. Reduced barrier per pulse to match other mechanist barrier pulses.
+
* {{game update icon|Barrier Burst}}: Удалено благо энергии. Уменьшен барьер за такт, чтобы соответствовать другим тактам с барьером у Механиста.
  
On the competitive side, the mechanist is one of two elite specializations getting adjusted in this update. We're already planning some additional competitive balance changes for the next regular live update, but both the mechanist and the vindicator stood out as the main outliers in early post-EoD data, and we wanted to get in a few adjustments at the first opportunity. The jade mech's [[defiance bar]] is something that we were initially concerned about in competitive modes, and we've been keeping an eye on it during beta events and now through release. We've confirmed that defiance bars are not a mechanic that we want to have on profession abilities in competitive environments, so we've disabled the defiance bar in both PvP and WvW. In PvP, we've also adjusted the toughness and vitality inheritance of the jade mech to make it a bit easier to bring down. The tankiness of the mech is something that we will continue to watch and will continue to tune as needed.
+
Что касается соревновательной стороны, Механист – одна из 2-х [[elite specialization|элитных специализаций]], которые будут изменены в этом обновлении. Мы уже планируем некоторые дополнительные изменения соревновательного баланса для следующего регулярного оперативного обновления, но и Механист, и [[Vindicator|Поборник]] уже выделялись как основные отщепенцы в ранних данных после выхода [[EoD]], и мы хотели внести некоторые коррективы при первой же возможности. [[Defiance bar|Шкала неповиновения]] [[Jade Mech CJ-1|Нефритового меха]] – это то, о чем мы изначально беспокоились в соревновательных режимах, и мы следили за ней во время [[Beta#Guild Wars 2: End of Dragons|бета-тестов]], а теперь и после релиза. Мы подтвердили, что шкала неповиновения не является механикой, которую мы хотим иметь у способностей профессий в соревновательной среде, поэтому мы отключили шкалу неповиновения как в PvP, так и в WvW. В PvP мы также скорректировали наследование [[Toughness|Прочности]] и [[Vitality|Живучести]] у Нефритового меха, чтобы его было немного легче подбить. Мы продолжим следить за танковитостью меха и продолжим настраивать его по мере необходимости.
  
* The [[Jade Mech CJ-1|jade mech]] no longer has a [[defiance bar]] in PvP and WvW.
+
* У [[Jade Mech CJ-1|Нефритового меха]] больше нет [[defiance bar|шкалы неповиновения]] в PvP и WvW.
* {{game update icon|Mech Fighter}}: Reduced toughness and vitality inheritance from 100% to 70% in PvP only.
+
* {{game update icon|Mech Fighter}}: Уменьшено наследование Прочности и Живучести со 100% до 70% (только в PvP).
* {{game update icon|Shift Signet}}: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Shift Signet}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд (только в PvP).
  
==== [[Guardian]] ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
* {{game update icon|Renewed Justice}}: Now has a 1-second internal cooldown.
+
* {{game update icon|Renewed Justice}}: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
  
===== [[Willbender]] =====
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
* {{game update icon|Searing Pact}}: Fixed a bug that caused the burning this trait added to strikes from Willbender Flames to use the PvP/WvW duration of 2 seconds in all game modes instead of the intended 1-second duration in PvE that is on the trait tooltip.  
+
* {{game update icon|Searing Pact}}: Исправлен баг, из-за которого горение, которое эта черта добавляет к ударам от [[Willbender Flames|Пламени Волеборца]], использовало PvP/WvW-длительность в 2 секунды во всех режимах игры вместо предполагаемой длительности в 1 секунду в PvE, которая указана в описании черты.
* [[Willbender Flames]]: Now has a skill fact to show burning inflicted per strike if you have Searing Pact.
+
* [[Willbender Flames|Пламя Волеборца]]: Теперь в описании имеется информация о горении, вызванном за удар, если у вас есть [[Searing Pact]].
* {{game update icon|Phoenix Protocol}}: Increased alacrity duration from 1 second to 1.5 seconds in PvE.
+
* {{game update icon|Phoenix Protocol}}: Увеличена длительность рвения с 1 до 1.5 секунды в PvE.
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
===== [[Virtuoso]] =====
+
===== [[Virtuoso|Виртуоз]] =====
Virtuoso's condition damage options are intended to be a high-sustain build for general play. However, we'd still like to bring it a little bit closer to the power builds in damage, so this patch increases the bleeding duration from both the [[Jagged Mind]] trait and the [[Bladesong Sorrow|F2 Bladesong]].
+
Варианты с [[Condition Damage|уроном от состояний]] у Виртуоза предназначены для обеспечения высокоустойчивого билда для обычной игры. Тем не менее, мы все же хотели бы приблизить его к силовым билдам в уроне, поэтому этот патч увеличивает длительность [[bleeding|кровотечения]] как от черты [[Jagged Mind]], так и от [[Bladesong Sorrow|F2-песни клинков]].
  
* {{game update icon|Jagged Mind}}: Bleed duration in PvE increased from 3 seconds to 5 seconds.
+
* {{game update icon|Jagged Mind}}: Длительность кровотечения в PvE увеличена с 3 до 5 секунд.
* {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Bleed duration per hit increased from 3 seconds to 5 seconds.
+
* {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Длительность кровотечения за удар увеличена с 3 до 5 секунд.
  
==== [[Ranger]] ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
===== [[Untamed]] =====
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
Untamed is getting a large damage and defense improvement in PvE with an adjustment to the third minor trait, [[Vow of the Untamed]], and we're also correcting [[Restorative Strikes]] to be in line with other healing based on damage-dealt traits in other professions.
+
Неукротимый получает значительное улучшение урона и защиты в PvE с корректировкой 3-й младшей черты, [[Vow of the Untamed]], и мы также корректируем [[Restorative Strikes]], чтобы она соответствовала другим чертам, исцеляющим на основании наносимого урона, у других профессий.
  
* Fixed a bug that caused the third minor trait {{game update icon|Vow of the Untamed}} to apply even if you have not trained it yet.
+
* Исправлен баг, из-за которого 3-я младшая черта [[Vow of the Untamed]] применялась, даже если вы еще не изучили ее.
* {{game update icon|Vow of the Untamed}}: Damage bonus percentage increased from 15% to 25% in PvE only. Damage reduction percentage increased from 10% to 25% in PvE only.
+
* {{game update icon|Vow of the Untamed}}: Процент бонуса к урону увеличен с 15% до 25% (только в PvE). Процент снижения урона увеличен с 10% до 25% (только в PvE).
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: Percentage of damage dealt converted to healing reduced from 10% to 5% in PvE only.
+
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: Процент наносимого урона, конвертированного в исцеление, уменьшен с 10% до 5% (только в PvE).
* {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Fixed a bug in which this trait would stop applying effect stacks to the player's pet in some cases.
+
* {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях переставала применять стеки эффектов к питомцу игрока.
* Unleashed [[Pet]] Skills: Fixed a bug in which activating these skills would trigger confusion damage on the player.
+
* Высвобожденные умения [[pet|питомцев]]: Исправлен баг, из-за которого активация этих умений вызывала у игрока урон от замешательства.
  
==== [[Revenant]] ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
===== [[Vindicator]] =====
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* {{game update icon|Forerunner of Death}}: Fixed an issue in which the warning effect could be shown to allies.
+
* {{game update icon|Forerunner of Death}}: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников.
* {{game update icon|Vassals of the Empire}}: Fixed an issue in which the warning effect could be shown to allies instead of the intended blue circle.
+
* {{game update icon|Vassals of the Empire}}: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга.
* {{game update icon|Saint of zu Heltzer}}: Fixed an issue in which the warning effect could be shown to allies instead of the intended blue circle. Removed the white indicator circle for enemies.
+
* {{game update icon|Saint of zu Heltzer}}: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга. Убран белый круг-индикатор для врагов.
  
Vindicator is the other [[Specialization#Elite Specialization|elite specialization]] that we wanted to address in competitive modes before the next update. [[Eternity's Requiem]] was significantly out of line with other high-damaging abilities, and we've accelerated the damage falloff on consecutive hits against the same target. This will allow the skill to still maintain its wider AoE pressure while ensuring that it isn't too punishing in smaller scale engagements where all of the guaranteed hits land under the same target. [[Saint's Shield]] is another element of the vindicator that has been overperforming, particularly on the aggressive damage-oriented builds. We've brought down the base values and increased the healing contribution for both the healing and barrier component, primarily targeting the potency of this dodge when not invested into any healing power.
+
Поборник – еще одна [[elite specialization|элитная специализация]], с которой мы хотели разобраться в соревновательных режимах перед следующим обновлением. [[Eternity's Requiem]] значительно отличалось от других способностей с высоким уроном, и мы ускорили падение урона при последовательных ударах по одной и той же цели. Это позволит умению по-прежнему поддерживать более широкое [[AoE]]-давление, гарантируя, что оно не будет слишком наказывать в небольших сражениях, где все гарантированные попадания попадают в одну и ту же цель. [[Saint's Shield]] является еще одним элементом Поборника, который оказался слишком эффективным, особенно в агрессивных билдах, ориентированных на урон. Мы понизили базовые значения и увеличили исцеляющий вклад как для исцеляющего, так и для барьерного компонента, в первую очередь, ориентируясь на эффективность этого [[dodge|уклонения]] без вклада в какую-либо [[Healing Power|силу исцеления]].
  
* {{game update icon|Eternity's Requiem}}: This skill will no longer create guaranteed impact areas underneath enemies who are in stealth. Reduced the damage falloff per additional hit from 10% to 40% in PvP and WvW. Reduced the minimum power coefficient from 0.3 to 0.1 in PvP and WvW. With these adjustments, the total power coefficient when being struck 5 times has been reduced from 3.6 to 1.82.
+
* {{game update icon|Eternity's Requiem}}: Это умение больше не будет создавать гарантированные области поражения под врагами, которые находятся в невидимости. Уменьшено снижение урона за дополнительный удар с 10% до 40% в PvP и WvW. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.3 до 0.1 в PvP и WvW. Благодаря этим корректировкам общий коэффициент Силы при 5-кратном ударе был уменьшен с 3.6 до 1.82.
* {{game update icon|Saint's Shield}}: Reduced base healing and barrier from 3,099 to 1,738 in PvP and WvW. Increased healing and barrier attribute scaling from 0.5 to 1.0 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Saint's Shield}}: Уменьшено базовое исцеление и барьер с 3,099 до 1,738 в PvP и WvW. Увеличено масштабирование атрибутов исцеления и барьера с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Death Drop}}: Reduced power coefficient from 2.67 to 2.22 in WvW only.
+
* {{game update icon|Death Drop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.22 (только в WvW).
  
==== [[Thief]] ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
===== [[Specter]] =====
+
===== [[Specter|Призрак]] =====
Similar to the [[catalyst]], the specter has been dealing a little more damage than other professions' DPS builds. However, the [[scepter]] autoattack chain is underperforming and awkward to use due to a long pause after the final hit. We're buffing the scepter's autoattack chain with a total of 2 more seconds of torment for completing the entire chain, reweighting the torment durations so that the third attack is the most powerful, and cutting out a 0.3-second pause after the final hit that delayed restarting the autoattack chain. These scepter polish changes should make the specialization more fun to play in general while we're also making the necessary damage reductions elsewhere with the traits Larcenous Torment and Strength of Shadows.
+
Подобно [[catalyst|Катализатору]], Призрак наносит немного больше урона, чем билды на урон у других профессий. Однако цепочка авто-атаки со [[scepter|скипетром]] неэффективна и неудобна в использовании из-за долгой паузы после финального удара. Мы усиливаем цепочку авто-атаки скипетра, добавляя в общей сложности еще 2 секунды [[torment|боли]] за завершение всей цепочки, изменяем длительность боли, чтобы 3-я атака была самой мощной, и вырезаем 0.3-секундную паузу после последнего удара, которая откладывала перезапуск цепочки авто-атаки. Эти изменения с полировкой скипетра должны сделать игру в этой специализации более интересной в целом, в то время как мы также вносим необходимое уменьшение урона в других местах с чертами [[Larcenous Torment]] и [[Strength of Shadows]].
  
* {{game update icon|Shadow Bolt}}: Torment duration reduced from 4 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Shadow Bolt}}: Длительность боли уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Triple Bolt}}: Torment duration increased from 4 seconds to 5 seconds in PvE only. Removed a 0.3-second pause after the final bolt that prevented players from immediately restarting the scepter autoattack chain.
+
* {{game update icon|Triple Bolt}}: Длительность боли увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE). Убрана 0.3-секундная пауза после финального выстрела, из-за которой игроки не могли немедленно перезапустить цепочку авто-атаки скипетра.
* {{game update icon|Larcenous Torment}}: Fixed a bug in which this trait was giving 1% shadow force when you apply torment rather than the intended 0.5% specified in the trait description.
+
* {{game update icon|Larcenous Torment}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта давала 1% силы теней, когда вы вызываете боль, а не предполагаемые 0.5%, указанные в описании черты. Увеличение урона от боли уменьшено с 20% до 10%.
* {{game update icon|Larcenous Torment}}: Torment damage increase reduced from 20% to 10%.
+
* {{game update icon|Consume Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого этот эффект исцелял поверженных союзников.
* {{game update icon|Consume Shadows}}: Fixed a bug that caused this effect to heal downed allies.
+
* {{game update icon|Strength of Shadows}}: Увеличение длительности боли, вызываемой [[Rot Wallow Venom]], было уменьшено с 2 до 1 секунды.
* {{game update icon|Strength of Shadows}}: The duration increase to torment instances applied by [[Rot Wallow Venom]] has been reduced from 2 seconds to 1 second.
 
  
==== [[Warrior]] ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
===== [[Warhorn]] Skills =====
+
===== Умения [[Warhorn|боевого рога]] =====
* {{game update icon|Charge (warrior skill)|Charge}}: Number of targets decreased from 10 to 5 in PvE, matching the current target count in PvP/WvW.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)|Charge}}: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
* {{game update icon|Call of Valor}}: Number of targets decreased from 10 to 5 in PvE, matching the current target count in PvP/WvW.
+
* {{game update icon|Call of Valor}}: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
  
===== [[Bladesworn]] =====
+
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
* {{game update icon|Unsheathe Gunsaber}}: Fixed an issue in which characters below level 80 were unable to equip the gunsaber in PvP.
+
* {{game update icon|Unsheathe Gunsaber}}: Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня не могли экипировать [[Gunsaber|Стрелосаблю]] в PvP.  
  
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
Строка 119: Строка 118:
  
 
== Обновление - 15 марта 2022 ==
 
== Обновление - 15 марта 2022 ==
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
* A few more [[cat]]s have made their home at [[Zen Daijun]]'s [[Cat Island]]. Please pet accordingly.
+
* Еще несколько [[cat|кошек]] поселились на [[Cat Island|Кошачьем Острове]] в [[Zen Daijun|Зен Дайжун]]. Пожалуйста, погладьте их соответствующе.
* [[Enneca Havocstriker]] will now accept interview requests about her change of vocation.
+
* [[Enneca Havocstriker|Эннека Хавокстрайкер]] теперь будет принимать запросы на интервью о смене ее профессии.
* When the last battery is found in the chapter "[[Weight of the World]]," needed batteries will be marked with pickup markers so players don't need to remember where they left them.
+
* Когда последняя батарея будет найдена в главе "[[Weight of the World]]", необходимые батареи будут отмечены маркерами подбора, чтобы игрокам не нужно было помнить, где они их оставили.
* Fixed an issue in which it was possible for [[Taimi]] to have cloned herself in the [[Eye of the North]] during the story step "[[Convergence (story)|Convergence]]."
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Taimi|Тайми]] могла клонировать себя в [[Eye of the North|Глазе Севера]] на этапе истории "[[Convergence (story)|Convergence]]".
* [[Qualify for For Lion's Arch!|Qualification for the For Lion's Arch]] achievement will now start at the very beginning of the [[Aetherblade Armada]] instance in the chapter "[[Old Friends]]."
+
* Квалификация для [[achievement|достижения]] "[[End of Dragons: Act I#achievement6200|For Lion's Arch]]" теперь будет начинаться в самом начале инстанса [[Aetherblade Armada|Армада Эфирных Клинков]] в главе "[[Old Friends]]".
* The letter from [[Caithe]] now contains a [[Single-Use Eye of the North Portal Scroll]].
+
* Письмо от [[Caithe|Кейт]] теперь содержит [[Single-Use Eye of the North Portal Scroll|Одноразовый портальный свиток Глаза Севера]].
* Added speed-boost skills to the items players can throw at naga looters in the "[[Drive naga invaders and looters away from Kaolai Tower]]" event in [[Dragon's End]].
+
* Добавлены умения ускорения для предметов, которые игроки могут бросать в [[naga|наг]]-мародеров в событии "[[Drive naga invaders and looters away from Kaolai Tower]]" в [[Dragon's End|Краю Дракона]].
* Made fixes and improvements to markers in the "[[Help Xunlai Jade prepare their jade shipment]]" and "[[Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment]]" events in [[Dragon's End]].
+
* Внесены исправления и улучшения в маркеры в событиях "[[Help Xunlai Jade prepare their jade shipment]]" и "[[Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment]]" в Краю Дракона.
* Added achievements for completing the highest tier of completion in the "Help Xunlai Jade prepare their jade shipment" and "Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment" events in Dragon's End.
+
* Добавлены достижения за выполнение самого высокого уровня завершения в событиях "Help Xunlai Jade prepare their jade shipment" и "Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment" в Краю Дракона.
* Rumors abound of revelers getting footloose somewhere in the [[Echovald Wilds]].  
+
* Ходят слухи, что где-то в [[The Echovald Wilds|Дебрях Эховальда]] разбежались гуляки.
* Fixed an issue in which players did not get an achievement eligibility effect when mounting up at certain locations.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали эффекта соответствия требованиям достижения при посадке верхом в определенных местах.
* A [[diving]] location in [[Dragon's End]] can now be interacted with to exit its location.
+
* Теперь можно взаимодействовать с локацией для [[diving|дайвинга]] в Краю Дракона, чтобы покинуть ее.
* Fixed incorrect icons and item names for certain items in the [[Jade Sliver Recycler]]'s inventory.
+
* Исправлены некорректные иконки и названия некоторых предметов в инвентаре [[Jade Sliver Recycler|Переработчика нефритовых осколков]].
* [[Ah-Reum]] and [[Bomi]]'s discussion of a more inclusive [[Jade Brotherhood|Brotherhood]] will now play properly.
+
* Обсуждение [[Ah-Reum|Ах-Реума]] и [[Bomi|Боми]] о более инклюзивном [[Jade Brotherhood|Братстве]] теперь воспроизводится корректно.
* Several mining nodes in [[Dragon's End]] have been unearthed and no longer appear below the ground.
+
* Несколько точек добычи в Краю Дракона были откопаны и больше не появляются под землей.
* [[Notarized Scroll of Jade Heroics|Notarized Scrolls of Jade Heroics]] now use the correct icon.
+
* [[Notarized Scroll of Jade Heroics|Заверенные свитки нефритового геройства]] теперь имеют корректную иконку.
* The [[tengu]] in [[Mori Village]] who was hiding in the bushes has been reprimanded and is now standing in the open.
+
* [[Tengu|Тэнгу]] в [[Mori Village|Деревне Мори]], который прятался в кустах, получил выговор и теперь стоит на открытом месте.
* Fixed an issue that caused the spirit of a certain character to appear more often than intended during [[the Battle for the Jade Sea]] meta-event.
+
* Исправлена проблема, из-за которой дух определенного персонажа появлялся чаще, чем предполагалось, во время мета-события [[the Battle for the Jade Sea|Битва за Нефритовое Море]].
* Fixed an issue that caused a jade bot technician to appear early in the [[Jade Brotherhood Outpost]] in [[Dragon's End]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой техник [[Jade Bot|Нефритовых ботов]] появлялся раньше на [[Jade Brotherhood Outpost|Форпосте Нефритового Братства]] в Краю Дракона.
* Fixed an issue that sometimes caused dialogues from [[Aurene]] to overlap during the "[[Quell the Void corruption (Captain Fa)|Quell the Void corruption]]" events in Dragon's End.
+
* Исправлена проблема, из-за которой диалоги [[Aurene|Аурин]] иногда накладывались друг на друга во время событий "[[Quell the Void corruption (Captain Fa)|Quell the Void corruption]]" в Краю Дракона.
* The interact cooldown for rubble piles in the "[[Help the archaeologists extract relics from their magical wards]]" event has been adjusted to encourage more varied treasure hunting around the entire event area.
+
* Перезарядка взаимодействия с кучами щебня в событии "[[Help the archaeologists extract relics from their magical wards]]" была скорректирована, чтобы поощрять более разнообразный поиск сокровищ по всей области события.
* A ley line will now appear near the [[Harvest Temple]] after completion of [[the Battle for the Jade Sea]] meta-event that leads players to an area to the southwest.
+
* Теперь после завершения мета-события Битва за Нефритовое Море рядом с [[Harvest Temple|Храмом Урожая]] появится лей-линия, которая приведет игроков в область к юго-западу.
* Fixed an issue that caused the residents of the fishing hamlet in [[Seitung Province]] to occasionally ignore naga attackers during the "[[Defend the village's supplies from naga raiders]]" event.
+
* Исправлена проблема, из-за которой жители рыбацкой деревушки в [[Seitung Province|Провинции Сейтунг]] иногда игнорировали нападающих наг во время события "[[Defend the village's supplies from naga raiders]]".
* Security turrets will no longer target laser walls during the Seitung Province meta-event.
+
* Охранные турели больше не будут нацеливаться на лазерные стены во время мета-события Провинции Сейтунг.
* Added a new conversation option to [[Fisherman Benyo]] in the fishing hamlet in Seitung Province that allows players to purchase fishing supplies before completing the [[Renown Heart|renown heart]].
+
* Добавлен новый вариант разговора с [[Fisherman Benyo|Рыбаком Бэньё]] в рыбацкой деревушке в Провинции Сейтунг, который позволяет игрокам покупать рыболовные принадлежности до завершения [[Renown Heart|сердца славы]].
* The overall meta-event timer will now pause during longer exchanges of dialogue between characters toward the end of the [[Dragon's End]] meta-event.
+
* Общий таймер мета-события теперь будет приостанавливаться во время более продолжительного обмена диалогами между персонажами ближе к концу мета-события Края Дракона.
* Fixed an issue in a collection that prevent [[Xiuhtonal]]'s marker from showing up on the map while on a specific step.
+
* Исправлена проблема в коллекции, из-за которой маркер [[Xiuhtonal|Зиутонала]] не отображался на карте во время определенного этапа.
* Made fixes and improvements to markers in the "[[Defeat Janin]]" event in [[New Kaineng City]].
+
* Внесены исправления и улучшения в маркеры в событии "[[Defeat Janin]]" в [[New Kaineng City|Городе Новый Кайненг]].
* Fixed an issue that caused [[Officer Roz]] to occasionally linger on the crashed airship during the "[[Defeat the Aetherblade Champion]]" event in [[Seitung Province]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Officer Roz|Офицер Роз]] иногда задерживался на разбившемся дирижабле во время события "[[Defeat the Aetherblade Champion (Seitung Province)|Defeat the Aetherblade Champion]]" в Провинции Сейтунг.
* Reduced the size of the event broadcast for the "[[Unmask and thwart the Purist agitators!]]" event in Seitung Province.
+
* Уменьшен размер трансляции события "[[Unmask and thwart the Purist agitators!]]" в Провинции Сейтунг.
* Fixed a bug in [[New Kaineng City]] that briefly removed collision on the consoles in the [[Nahpui Lab]] during the [[Kaineng Blackout]] meta-event.
+
* Исправлен баг в Городе Новый Кайненг, из-за которого ненадолго удалялись коллизии на консолях в [[Nahpui Lab|Лаборатории Напуй]] во время мета-события [[Kaineng Blackout|Затемнение Кайненга]].
* The human [[Ministry of Security|MinSec]] NPC has been replaced with a tengu MinSec NPC in the "[[Protect the technicians from the Jade Brotherhood attackers|Protect the technicians]]" events in New Kaineng City.  
+
* [[NPC|Персонаж]]-человек [[Ministry of Security|МинБез]] был заменен на персонажа-тэнгу МинБез в событиях "[[Protect the technicians from the Jade Brotherhood attackers|Protect the technicians]]" в Городе Новый Кайненг.
* Corrected [[Officer Mizuki|Mizuki]]'s pathing when she exits the [[Sunjiang Lab]] during the [[Kaineng Blackout]] meta-event in New Kaineng City.
+
* Исправлен путь [[Officer Mizuki|Мизуки]], когда она выходит из [[Sunjiang Lab|Лаборатории Сундзян]] во время мета-события Затемнение Кайненга в Городе Новый Кайненг.
* Adjusted the scale of the final boss's defiance bar during one specific phase transition of [[the Battle for the Jade Sea]] meta-event to address a potential exploit. Overall time to complete this phase transition should not be impacted significantly.
+
* Скорректирован размер [[defiance bar|шкалы неповиновения]] финального босса во время одного конкретного фазового перехода в мета-событии Битва за Нефритовое Море, чтобы устранить потенциальную уязвимость. Общее время для завершения этого фазового перехода не должно существенно измениться.
* Fixed an issue in which the environment zone present in the chapter "[[Fallout]]" could persist through to the public version of [[Arborstone]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой зона окружения, присутствующая в главе "[[Fallout]]", могла сохраняться в общедоступной версии [[Arborstone|Древокамня]].
  
=== General ===
+
=== Общее ===
* [[Looking for Group]]: Added mouseover tooltip text to End of Dragons entries.
+
* [[Looking for Group|Поиск группы]]: Добавлен текст в подсказку при наведении курсора на разделы [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]].
* Cleaned up fishing and [[Jade Bot|jade bot]] item opacities so they no longer look improperly grayed out when unselected.
+
* Убрана непрозрачность предметов для [[fishing|рыбалки]] и [[Jade Bot|Нефритового бота]], чтобы они больше не выглядели некорректно неактивными, когда с них снято выделение.
* Added better tooltips to the [[map]] region navigation buttons.
+
* Добавлены улучшенные подсказки к кнопкам навигации по регионам [[map|карты]].
* Fixed a bug that could cause jade bot modules to sometimes show an incorrect state in the [[Hero panel]].
+
* Исправлен баг, из-за которого модули Нефритового бота иногда могли отображать некорректное состояние на [[hero panel|панели героя]].
* Added a skill to the [[Siege Turtle|siege turtle]] mount that will open the passenger slot to players that aren't in a party or squad with the pilot.
+
* Добавлено умение для [[mount|ездовой]] [[Siege Turtle|осадной черепахи]], которое открывает пассажирский слот для игроков, не состоящих в [[party|группе]] или [[squad|отряде]] с пилотом.
* Increased the [[Memory of Aurene|Memories of Aurene]] reward for [[the Battle for the Jade Sea|the Battle of the Jade Sea]]{{sic|The Battle for the Jade Sea}} meta-event.
+
* Увеличена награда с [[Memory of Aurene|Воспоминаниями об Аурин]] за мета-событие [[the Battle for the Jade Sea|Битва за Нефритовое Море]].
* Slightly increased the Memories of Aurene reward in the [[Dragonstorm]] and [[the Battle of Dragonfall]] meta-events.
+
* Немного увеличена награда с Воспоминаниями об Аурин в мета-событиях [[Dragonstorm|Буря Драконов]] и [[the Battle of Dragonfall|Битва Драконопада]].
* Added a small Memories of Aurene reward for replaying certain episodes from Living World Seasons [[Living World Season 3|3]] and [[Living World Season 4|4]] in which [[Aurene]] had some degree of involvement.
+
* Добавлена небольшая награда с Воспоминаниями об Аурин за повторное прохождение определенных эпизодов [[Living World Season 3|3-го]] и [[Living World Season 4|4-го]] сезонов [[Living World|Живого Мира]], в которых в той или иной степени участвовала [[Aurene|Аурин]].
* Added a small Memories of Aurene reward for replaying the chapter "[[To Kill a God]]" in [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]].
+
* Добавлена небольшая награда с Воспоминаниями об Аурин за повторное прохождение главы "[[To Kill a God]]" в [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]].
  
=== [[Personal story|Personal Story]] ===
+
=== [[Personal story|Личная история]] ===
* Added additional hint text to [[the Premium Tour]] achievement.
+
* Добавлен дополнительный текст подсказки к достижению “[[The Scenic Route#The Premium Tour|The Premium Tour]].
* Fixed an issue that allowed [[Detective Rama|Rama]] and [[Ayumi]] to talk over each other inside [[Arborstone]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Detective Rama|Рама]] и [[Ayumi|Аюми]] могли разговаривать друг с другом внутри [[Arborstone|Древокамня]].
* Updated faction representatives to prevent them from being killed in [[Dragon's End]], which could block completion of the [[Extraction Point#Competent Commander|Competent Commander]] achievement.
+
* Обновлены представители фракций, чтобы их не убивали в [[Dragon's End|Краю Дракона]], что могло помешать выполнению достижения “[[Extraction Point#Competent Commander|Competent Commander]].
* Fixed an issue with the eligibility effect that tracks the [[The Cycle, Reborn#I Brought Flowers|I Brought Flowers]] achievement.
+
* Исправлена проблема с эффектом соответствия требованиям, который отслеживает достижение “[[The Cycle, Reborn#I Brought Flowers|I Brought Flowers]].
 
   
 
   
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== [[Engineer]] ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
* Fixed a bug in which the [[mechanist]]'s mech could get stuck repeating an animation after using a skill.
+
* Исправлен баг, из-за которого мех у [[Mechanist|Механиста]] мог застрять, повторяя анимацию после использования умения.
* Fixed a bug in which the mechanist's mech would not animate for a few moments after being unstowed.
+
* Исправлен баг, из-за которого мех у Механиста не анимировался в течение нескольких секунд после его вызова.
* Fixed a bug in which the mechanist's mech would sometimes appear that it was taking enormous amounts of damage to its [[defiance bar]].
+
* Исправлен баг, из-за которого иногда казалось, что мех у Механиста получает огромное количество урона по [[defiance bar|шкале неповиновения]].
  
==== [[Guardian]] ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
===== [[Willbender]] =====
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
* {{game update icon|Searing Pact}}: Updated the condition damage skill fact to use the correct icon.
+
* {{game update icon|Searing Pact}}: Обновлена информация об уроне от состояний в описании, чтобы использовалась корректная иконка.
* {{game update icon|Crashing Courage}}: Updated skill facts so aegis is properly removed when [[Deathless Courage]] is equipped.
+
* {{game update icon|Crashing Courage}}: Обновлена информация в описании, чтобы эгида корректно удалялась, когда используется [[Deathless Courage]].
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
* {{game update icon|Jade Cannon (soulbeast)|Jade Cannon (Siege Turtle)}}: Fixed a tooltip issue with the soulbeast variant of this ability that labeled this attack as a blast finisher.
+
* {{game update icon|Jade Cannon (soulbeast)|Jade Cannon (Осадная черепаха)}}: Исправлена проблема в описании с вариантом этой способности для Аниморфа, из-за которой эта атака была помечена как финал-взрыв.
  
==== [[Revenant]] ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
===== [[Vindicator]] =====
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* Added additional voice-over lines to Legendary Alliance Stance and [[Legendary Assassin Stance]].
+
* Добавлены дополнительные реплики в [[Legendary Alliance Stance|Стойку легендарного альянса]] и [[Legendary Assassin Stance|Стойку легендарного ассасина]].
* {{game update icon|Legendary Alliance Stance}}: Fixed a bug in which reviving or dismounting would cause the incorrect faction to be present.
+
* {{game update icon|Legendary Alliance Stance}}: Исправлен баг, из-за которого возрождение или спешивание приводило к тому, что использовалась некорректная фракция.
* {{game update icon|Balance in Discord}}: Fixed a bug that caused this trait to activate twice off of [[Energy Meld]] instead of a single time from [[Alliance Tactics]].
+
* {{game update icon|Balance in Discord}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта дважды активировалась при использовании [[Energy Meld]], а не один раз при использовании [[Alliance Tactics]].
  
==== [[Thief]] ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
===== [[Specter]] =====
+
===== [[Specter|Призрак]] =====
* {{game update icon|Triple Threat}}: Fixed a bug that caused this skill to grant might to the user when targeting an ally.
+
* {{game update icon|Triple Threat}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало вору мощь при нацеливании на союзника.
  
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
Строка 210: Строка 209:
 
* [[Seitung Province: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Провинции Сейтунг]], [[New Kaineng City: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Города Новый Кайненг]], [[Echovald Wilds: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Дебрей Эховальда]] и [[Dragon's End: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Края Дракона]] были добавлены в качестве ежедневной награды в мета-события соответствующих областей.
 
* [[Seitung Province: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Провинции Сейтунг]], [[New Kaineng City: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Города Новый Кайненг]], [[Echovald Wilds: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Дебрей Эховальда]] и [[Dragon's End: Hero's Choice Chest|Сундук геройского выбора Края Дракона]] были добавлены в качестве ежедневной награды в мета-события соответствующих областей.
 
* Новые рецепты экзотических [[trinket|украшений]] с комбинацией [[attribute|атрибутов]] [[Ritualist]] были добавлены [[Chin-Hwa|Чин-Хва]], торговцу за [[Unusual Coin|Необычные монеты]].
 
* Новые рецепты экзотических [[trinket|украшений]] с комбинацией [[attribute|атрибутов]] [[Ritualist]] были добавлены [[Chin-Hwa|Чин-Хва]], торговцу за [[Unusual Coin|Необычные монеты]].
* Новые рецепты экзотических украшений с комбинацией атрибутов [[Dragon]] были добавлены [[Xunlai Jade Sales Associate|Продавцам-консультантам нефрита Зунлай]].
+
* Новые рецепты экзотических украшений с комбинацией атрибутов [[Dragon]] были добавлены [[Xunlai Jade Sales Associate|Продавцам-консультантам Нефрита Зунлай]].
 
* Событие “[[Destroy the Death-Branded Shatterer]]” больше не дает 3 [[Memory of Aurene|Воспоминания об Аурин]] после завершения.
 
* Событие “[[Destroy the Death-Branded Shatterer]]” больше не дает 3 [[Memory of Aurene|Воспоминания об Аурин]] после завершения.
 
* Добавлено ограничение на количество точек с [[Jadeite Vein|Нефритовыми жилами]], с которых можно добывать ресурсы в день (20).
 
* Добавлено ограничение на количество точек с [[Jadeite Vein|Нефритовыми жилами]], с которых можно добывать ресурсы в день (20).
 
* Сборка: 126,520.
 
* Сборка: 126,520.

Текущая версия на 01:41, 18 января 2023

Поздние заметки - 15 марта 2022

Полировка мира[править]

Общее[править]

Рейды[править]

Долина Душ[править]

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

Катализатор хорошо зарекомендовал себя в групповом контенте и в настоящее время имеет потенциал в нанесении урона, который выше, чем предполагалось, по сравнению с другими профессиями. Мы поняли, что допустили ошибку с конкретной длительностью проворства в наборе Катализатора, поскольку другие наши профессии требуют компромисса с уроном при выборе черт, чтобы обеспечить сильную роль в поддержке благами, в то время как Катализатор в настоящее время этого не делает, что приводит к тому, что Катализатор наносит примерно на треть больше урона, чем другие варианты с поддержкой проворством. В этом патче мы настраиваем Катализатора так, чтобы он сравнялся с другими профессиями по наносимому урону, и настраиваем Sphere Specialist в качестве важной черты, позволяющей использовать билды с поддержкой благами в PvE.

Катализатор[править]

Инженер[править]

Изобретения[править]

В этом обновлении мы увеличиваем радиус действия Reconstruction Enclosure и Soothing Detonation, чтобы они лучше взаимодействовали в исцеляющих и поддерживающих билдах с другими существующими чертами Изобретений и Алхимии, которые имеют радиус 360.

Механист[править]

Мы обнаружили, что Energizing Slam у Механиста блокирует игроков в своей анимации немного дольше, чем нужно, и в результате оно немного неуклюже в использовании и не так эффективно, как должно быть, по сравнению с цепочкой авто-атаки булавы. Это обновление немного ускоряет анимацию Energizing Slam, удаляет долю секунды после удара, в течение которой игроки не могут двигаться или начать другое умение, а также вносит некоторые другие небольшие исправления и корректировки в булаву, чтобы лучше сочетаться с билдами на состояния и поддержку. В то время как Изобретения и изменения булавы облегчают поддержание некоторых эффектов поддержки на движущейся группе в бою, мы немного уменьшаем силу F3-умения поддержки, Barrier Burst, чтобы соответствовать силе других тактов с барьером у Механиста, а также удаляем из него благо энергии, поскольку Механист уже имеет хороший доступ к энергии через булаву и определенные черты основного инженера, которые мы не хотим аннулировать, такие как Experimental Turrets.

  • Mace Strike.png
     Mace Strike: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало состояние замешательства.
  • Mace Strike.png
     Mace Strike,
    Mace Smash (mechanist).png
     Mace Smash,
    Mace Blast.png
     Mace Blast: Длительность вызываемых стеков замешательства увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE).
  • Energizing Slam.png
     Energizing Slam: Общее время активации уменьшено с 0.94 до 0.75 секунды. Радиус применения благ увеличен с 240 до 360. Коэффициент урона увеличен с 1.8 до 1.85 (только в PvE).
  • Recall Mech.png
     Recall Mech: Исправлен баг, из-за которого ручная активация Recall Mech могла быть прервана, если шкала неповиновения меха была исчерпана.
  • Crash Down.png
     Crash Down: Анимация приземления меха была обновлена.
  • Crisis Zone.png
     Crisis Zone: Исправлен баг, из-за которого кольцо, указывающее область, в которой это умение предоставляет блага, появлялось вокруг целевого врага, а не вокруг вашего меха. Этот баг был только визуальный; блага предоставлялись в корректном месте и радиусе.
  • Barrier Burst.png
     Barrier Burst: Удалено благо энергии. Уменьшен барьер за такт, чтобы соответствовать другим тактам с барьером у Механиста.

Что касается соревновательной стороны, Механист – одна из 2-х элитных специализаций, которые будут изменены в этом обновлении. Мы уже планируем некоторые дополнительные изменения соревновательного баланса для следующего регулярного оперативного обновления, но и Механист, и Поборник уже выделялись как основные отщепенцы в ранних данных после выхода EoD, и мы хотели внести некоторые коррективы при первой же возможности. Шкала неповиновения Нефритового меха – это то, о чем мы изначально беспокоились в соревновательных режимах, и мы следили за ней во время бета-тестов, а теперь и после релиза. Мы подтвердили, что шкала неповиновения не является механикой, которую мы хотим иметь у способностей профессий в соревновательной среде, поэтому мы отключили шкалу неповиновения как в PvP, так и в WvW. В PvP мы также скорректировали наследование Прочности и Живучести у Нефритового меха, чтобы его было немного легче подбить. Мы продолжим следить за танковитостью меха и продолжим настраивать его по мере необходимости.

Страж[править]

  • Renewed Justice.png
     Renewed Justice: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
Волеборец[править]
  • Searing Pact.png
     Searing Pact: Исправлен баг, из-за которого горение, которое эта черта добавляет к ударам от Пламени Волеборца, использовало PvP/WvW-длительность в 2 секунды во всех режимах игры вместо предполагаемой длительности в 1 секунду в PvE, которая указана в описании черты.
  • Пламя Волеборца: Теперь в описании имеется информация о горении, вызванном за удар, если у вас есть Searing Pact.
  • Phoenix Protocol.png
     Phoenix Protocol: Увеличена длительность рвения с 1 до 1.5 секунды в PvE.

Месмер[править]

Виртуоз[править]

Варианты с уроном от состояний у Виртуоза предназначены для обеспечения высокоустойчивого билда для обычной игры. Тем не менее, мы все же хотели бы приблизить его к силовым билдам в уроне, поэтому этот патч увеличивает длительность кровотечения как от черты Jagged Mind, так и от F2-песни клинков.

  • Jagged Mind.png
     Jagged Mind: Длительность кровотечения в PvE увеличена с 3 до 5 секунд.
  • Bladesong Sorrow.png
     Bladesong Sorrow: Длительность кровотечения за удар увеличена с 3 до 5 секунд.

Рейнджер[править]

Неукротимый[править]

Неукротимый получает значительное улучшение урона и защиты в PvE с корректировкой 3-й младшей черты, Vow of the Untamed, и мы также корректируем Restorative Strikes, чтобы она соответствовала другим чертам, исцеляющим на основании наносимого урона, у других профессий.

  • Исправлен баг, из-за которого 3-я младшая черта Vow of the Untamed применялась, даже если вы еще не изучили ее.
  • Vow of the Untamed.png
     Vow of the Untamed: Процент бонуса к урону увеличен с 15% до 25% (только в PvE). Процент снижения урона увеличен с 10% до 25% (только в PvE).
  • Restorative Strikes.png
     Restorative Strikes: Процент наносимого урона, конвертированного в исцеление, уменьшен с 10% до 5% (только в PvE).
  • Ferocious Symbiosis.png
     Ferocious Symbiosis: Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях переставала применять стеки эффектов к питомцу игрока.
  • Высвобожденные умения питомцев: Исправлен баг, из-за которого активация этих умений вызывала у игрока урон от замешательства.

Ревенант[править]

Поборник[править]
  • Forerunner of Death.png
     Forerunner of Death: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников.
  • Vassals of the Empire.png
     Vassals of the Empire: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга.
  • Saint of zu Heltzer.png
     Saint of zu Heltzer: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга. Убран белый круг-индикатор для врагов.

Поборник – еще одна элитная специализация, с которой мы хотели разобраться в соревновательных режимах перед следующим обновлением. Eternity's Requiem значительно отличалось от других способностей с высоким уроном, и мы ускорили падение урона при последовательных ударах по одной и той же цели. Это позволит умению по-прежнему поддерживать более широкое AoE-давление, гарантируя, что оно не будет слишком наказывать в небольших сражениях, где все гарантированные попадания попадают в одну и ту же цель. Saint's Shield является еще одним элементом Поборника, который оказался слишком эффективным, особенно в агрессивных билдах, ориентированных на урон. Мы понизили базовые значения и увеличили исцеляющий вклад как для исцеляющего, так и для барьерного компонента, в первую очередь, ориентируясь на эффективность этого уклонения без вклада в какую-либо силу исцеления.

  • Eternity's Requiem.png
     Eternity's Requiem: Это умение больше не будет создавать гарантированные области поражения под врагами, которые находятся в невидимости. Уменьшено снижение урона за дополнительный удар с 10% до 40% в PvP и WvW. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.3 до 0.1 в PvP и WvW. Благодаря этим корректировкам общий коэффициент Силы при 5-кратном ударе был уменьшен с 3.6 до 1.82.
  • Saint of zu Heltzer.png
     Saint's Shield: Уменьшено базовое исцеление и барьер с 3,099 до 1,738 в PvP и WvW. Увеличено масштабирование атрибутов исцеления и барьера с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
  • Forerunner of Death.png
     Death Drop: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.22 (только в WvW).

Вор[править]

Призрак[править]

Подобно Катализатору, Призрак наносит немного больше урона, чем билды на урон у других профессий. Однако цепочка авто-атаки со скипетром неэффективна и неудобна в использовании из-за долгой паузы после финального удара. Мы усиливаем цепочку авто-атаки скипетра, добавляя в общей сложности еще 2 секунды боли за завершение всей цепочки, изменяем длительность боли, чтобы 3-я атака была самой мощной, и вырезаем 0.3-секундную паузу после последнего удара, которая откладывала перезапуск цепочки авто-атаки. Эти изменения с полировкой скипетра должны сделать игру в этой специализации более интересной в целом, в то время как мы также вносим необходимое уменьшение урона в других местах с чертами Larcenous Torment и Strength of Shadows.

  • Shadow Bolt.png
     Shadow Bolt: Длительность боли уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvE).
  • Triple Bolt.png
     Triple Bolt: Длительность боли увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE). Убрана 0.3-секундная пауза после финального выстрела, из-за которой игроки не могли немедленно перезапустить цепочку авто-атаки скипетра.
  • Larcenous Torment.png
     Larcenous Torment: Исправлен баг, из-за которого эта черта давала 1% силы теней, когда вы вызываете боль, а не предполагаемые 0.5%, указанные в описании черты. Увеличение урона от боли уменьшено с 20% до 10%.
  • Consume Shadows.png
     Consume Shadows: Исправлен баг, из-за которого этот эффект исцелял поверженных союзников.
  • Strength of Shadows.png
     Strength of Shadows: Увеличение длительности боли, вызываемой Rot Wallow Venom, было уменьшено с 2 до 1 секунды.

Воин[править]

Умения боевого рога[править]
  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
Клинковед[править]
  • Unsheathe Gunsaber.png
     Unsheathe Gunsaber: Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня не могли экипировать Стрелосаблю в PvP.

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой женские персонажи чарров закатывали глаза во время рыбалки.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение ялика Depth Charges не появлялось на картах за пределами Канты.

Обновление - 15 марта 2022[править]

Полировка мира[править]

  • Еще несколько кошек поселились на Кошачьем Острове в Зен Дайжун. Пожалуйста, погладьте их соответствующе.
  • Эннека Хавокстрайкер теперь будет принимать запросы на интервью о смене ее профессии.
  • Когда последняя батарея будет найдена в главе "Weight of the World", необходимые батареи будут отмечены маркерами подбора, чтобы игрокам не нужно было помнить, где они их оставили.
  • Исправлена проблема, из-за которой Тайми могла клонировать себя в Глазе Севера на этапе истории "Convergence".
  • Квалификация для достижения "For Lion's Arch" теперь будет начинаться в самом начале инстанса Армада Эфирных Клинков в главе "Old Friends".
  • Письмо от Кейт теперь содержит Одноразовый портальный свиток Глаза Севера.
  • Добавлены умения ускорения для предметов, которые игроки могут бросать в наг-мародеров в событии "Drive naga invaders and looters away from Kaolai Tower" в Краю Дракона.
  • Внесены исправления и улучшения в маркеры в событиях "Help Xunlai Jade prepare their jade shipment" и "Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment" в Краю Дракона.
  • Добавлены достижения за выполнение самого высокого уровня завершения в событиях "Help Xunlai Jade prepare their jade shipment" и "Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment" в Краю Дракона.
  • Ходят слухи, что где-то в Дебрях Эховальда разбежались гуляки.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали эффекта соответствия требованиям достижения при посадке верхом в определенных местах.
  • Теперь можно взаимодействовать с локацией для дайвинга в Краю Дракона, чтобы покинуть ее.
  • Исправлены некорректные иконки и названия некоторых предметов в инвентаре Переработчика нефритовых осколков.
  • Обсуждение Ах-Реума и Боми о более инклюзивном Братстве теперь воспроизводится корректно.
  • Несколько точек добычи в Краю Дракона были откопаны и больше не появляются под землей.
  • Заверенные свитки нефритового геройства теперь имеют корректную иконку.
  • Тэнгу в Деревне Мори, который прятался в кустах, получил выговор и теперь стоит на открытом месте.
  • Исправлена проблема, из-за которой дух определенного персонажа появлялся чаще, чем предполагалось, во время мета-события Битва за Нефритовое Море.
  • Исправлена проблема, из-за которой техник Нефритовых ботов появлялся раньше на Форпосте Нефритового Братства в Краю Дракона.
  • Исправлена проблема, из-за которой диалоги Аурин иногда накладывались друг на друга во время событий "Quell the Void corruption" в Краю Дракона.
  • Перезарядка взаимодействия с кучами щебня в событии "Help the archaeologists extract relics from their magical wards" была скорректирована, чтобы поощрять более разнообразный поиск сокровищ по всей области события.
  • Теперь после завершения мета-события Битва за Нефритовое Море рядом с Храмом Урожая появится лей-линия, которая приведет игроков в область к юго-западу.
  • Исправлена проблема, из-за которой жители рыбацкой деревушки в Провинции Сейтунг иногда игнорировали нападающих наг во время события "Defend the village's supplies from naga raiders".
  • Охранные турели больше не будут нацеливаться на лазерные стены во время мета-события Провинции Сейтунг.
  • Добавлен новый вариант разговора с Рыбаком Бэньё в рыбацкой деревушке в Провинции Сейтунг, который позволяет игрокам покупать рыболовные принадлежности до завершения сердца славы.
  • Общий таймер мета-события теперь будет приостанавливаться во время более продолжительного обмена диалогами между персонажами ближе к концу мета-события Края Дракона.
  • Исправлена проблема в коллекции, из-за которой маркер Зиутонала не отображался на карте во время определенного этапа.
  • Внесены исправления и улучшения в маркеры в событии "Defeat Janin" в Городе Новый Кайненг.
  • Исправлена проблема, из-за которой Офицер Роз иногда задерживался на разбившемся дирижабле во время события "Defeat the Aetherblade Champion" в Провинции Сейтунг.
  • Уменьшен размер трансляции события "Unmask and thwart the Purist agitators!" в Провинции Сейтунг.
  • Исправлен баг в Городе Новый Кайненг, из-за которого ненадолго удалялись коллизии на консолях в Лаборатории Напуй во время мета-события Затемнение Кайненга.
  • Персонаж-человек МинБез был заменен на персонажа-тэнгу МинБез в событиях "Protect the technicians" в Городе Новый Кайненг.
  • Исправлен путь Мизуки, когда она выходит из Лаборатории Сундзян во время мета-события Затемнение Кайненга в Городе Новый Кайненг.
  • Скорректирован размер шкалы неповиновения финального босса во время одного конкретного фазового перехода в мета-событии Битва за Нефритовое Море, чтобы устранить потенциальную уязвимость. Общее время для завершения этого фазового перехода не должно существенно измениться.
  • Исправлена проблема, из-за которой зона окружения, присутствующая в главе "Fallout", могла сохраняться в общедоступной версии Древокамня.

Общее[править]

Личная история[править]

  • Добавлен дополнительный текст подсказки к достижению “The Premium Tour”.
  • Исправлена проблема, из-за которой Рама и Аюми могли разговаривать друг с другом внутри Древокамня.
  • Обновлены представители фракций, чтобы их не убивали в Краю Дракона, что могло помешать выполнению достижения “Competent Commander”.
  • Исправлена проблема с эффектом соответствия требованиям, который отслеживает достижение “I Brought Flowers”.

Умения профессий[править]

Инженер[править]

  • Исправлен баг, из-за которого мех у Механиста мог застрять, повторяя анимацию после использования умения.
  • Исправлен баг, из-за которого мех у Механиста не анимировался в течение нескольких секунд после его вызова.
  • Исправлен баг, из-за которого иногда казалось, что мех у Механиста получает огромное количество урона по шкале неповиновения.

Страж[править]

Волеборец[править]
  • Searing Pact.png
     Searing Pact: Обновлена информация об уроне от состояний в описании, чтобы использовалась корректная иконка.
  • Crashing Courage.png
     Crashing Courage: Обновлена информация в описании, чтобы эгида корректно удалялась, когда используется Deathless Courage.

Рейнджер[править]

  • Jade Cannon (turtle).png
     Jade Cannon (Осадная черепаха): Исправлена проблема в описании с вариантом этой способности для Аниморфа, из-за которой эта атака была помечена как финал-взрыв.

Ревенант[править]

Поборник[править]

Вор[править]

Призрак[править]
  • Triple Threat.png
     Triple Threat: Исправлен баг, из-за которого это умение давало вору мощь при нацеливании на союзника.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Улучшения и обновления[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]