Torn from the Sky — различия между версиями
(→Заметки) |
(→Прохождение) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
== Прохождение == | == Прохождение == | ||
− | *Вы | + | *Вы появляетесь в начале [[Verdant Brink]] (если заходить из [[Silverwastes]]). Это высокий уступ, с которого открывается вид на обширную территорию, усеянную обломками дирижаблей Пакта. После ролика, Вы можете спуститься (или спланировать на глайдере) к временному лагерю Пакта. По прибытию, после ещё одного ролика, Вы должны выбрать свои дальнейшие действия. Независимо от Вашего выбора, в конце миссии Вы будете должны защитить лагерь от 3-х волн [[Mordrem|модремов]](надвигающихся на лагерь с востока, юга и запада) и чемпиона [[Mordrem|модремов]]. Во время этого боя запустится ролик, в котором будет показана "новая и улучшенная" версия [[Rytlock Brimstone|Ритлока Бримстоуна]]. После победы над чемпионом и финальным роликом с [[Rytlock|Ритлоком]], миссия завершится. |
=== Достижения === | === Достижения === | ||
− | ;Найти и спасти | + | ; Search and Rescue (Найти и спасти) |
− | + | Поддержите Ларантира в его желании разыскать пленных членов Пакта. Это достижение и '''Dug In''' нельзя выполнить за один раз. | |
{{achievement|name=Search and Rescue}} | {{achievement|name=Search and Rescue}} | ||
− | ;Окопаться | + | ;Dug In (Окопаться) |
− | + | Поддержите исследователя Метеллу в ее желании укрепить оборону лагеря. Достижение будет выполнено как только Вы вернётесь в лагерь с ресурсами для защитной турели. | |
{{achievement|name=Dug In}} | {{achievement|name=Dug In}} | ||
− | ; | + | ;Sylvari Solidarity (Солидарность с сильвари) |
− | + | Для этого в инстанс должен заводить группу персонаж-сильвари, у которого еще нет этого достижения. Выберите план исследователя Метеллы (укрепление защиты лагеря). Пока вы будете разыскивать среди обломков припасы, вы столкнетесь с сильвари, испытывающим муки выбора. Для того, чтобы получить достижение, нужно просто поговорить с этим сильвари. Это достижение нельзя будет получить, если вы выбрали план Ларантира. Это достижение получит не только лидер пати, но и все, кто в нее входит. | |
{{achievement|name=Sylvari Solidarity}} | {{achievement|name=Sylvari Solidarity}} | ||
− | + | ;Weed Whacker (Газонокосилка) | |
− | ;Газонокосилка | + | Простое достижение. Просто убивайте всё, что видите, и Вы наберёте 30 модремов до того, как появиться чемпион. Если вы проходите миссию группой, не имеет значения, кому зачитывают убийство, счётчик увеличивается у всех членов группы. |
− | Простое достижение | ||
{{achievement|name=Weed Whacker}} | {{achievement|name=Weed Whacker}} | ||
− | ; | + | ;Conservation of Resources (Правильно распорядиться ресурсами) |
− | Не позволить | + | Не позволить мордремам уничтожить оборонную башню во время ночной атаки. При этом, она может быть повреждена, но не должна быть полностью уничтожена. Лучше всего - убивать мордремов там, где они появляются, пока они еще не успели добежать до башни. Это достижение очень легко получить группой. Это достижение доступно ТОЛЬКО, если группа выберет и завершит достижение исследователя Метеллы (поскольку сначала понадобится отремонтировать пушку) и если у лидера группы ещё нет этого достижения. |
{{achievement|name=Conservation of Resources}} | {{achievement|name=Conservation of Resources}} | ||
Версия 15:56, 2 апреля 2018
Torn from the Sky
- Предшествует
- Prologue: Rally to Maguuma
- Следует
- Establishing a Foothold
Сорванные с неба это вторая часть истории Сердца шипов.
Содержание
Цели
- Выяснитесудьбу флота Пакта.
- Исследуйте обломки.
- Следуйте за Брэмом.
- Выберите между поиском пленников и укреплением обороны лагеря.
- Опционально: Получите совет и дополнительную информации от других персонажей.
- (если выбран поиск пленников)
- Отправляйтесь с Ларантиром на поиски захваченных солдат.
- Обыщите ближайший тоннель, что-бы напасть на след захваченных солдат.
- Поднимитесь по лестнице и обыщите площадку наверху.
- Победите охранников тюрьмы.
- Победите всех врагов вокруг.
- (если выбрано укрепление обороны)
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Поддержите солдата сильвари, который пытается противостоять влиянию Мордремота. (эта задача возникает, даже если в вашей группе нет игрока-сильвари и вы ничего не можете сделать, чтобы помочь солдату)
- Казните обратившегося солдата сильвари . (если в вашей группе нет сильвари)
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Вернитесь во временный лагерь выживших Пакта.
- Отразите ночную атаку противника.
- Опционально: Защитите пушку (если есть действующая пушка)
- Победите чемпиона модремов.
- Поговорите с Ритлоком.
Награды
- Noxious Seed Pouch
- Bag of Verdant Brink Supplies (3)
- Loot Bag
- Bottle of Airship Oil (5)
- Tome of Maguuma Mastery (один раз на аккаунт)
- 26670
Прохождение
- Вы появляетесь в начале Verdant Brink (если заходить из Silverwastes). Это высокий уступ, с которого открывается вид на обширную территорию, усеянную обломками дирижаблей Пакта. После ролика, Вы можете спуститься (или спланировать на глайдере) к временному лагерю Пакта. По прибытию, после ещё одного ролика, Вы должны выбрать свои дальнейшие действия. Независимо от Вашего выбора, в конце миссии Вы будете должны защитить лагерь от 3-х волн модремов(надвигающихся на лагерь с востока, юга и запада) и чемпиона модремов. Во время этого боя запустится ролик, в котором будет показана "новая и улучшенная" версия Ритлока Бримстоуна. После победы над чемпионом и финальным роликом с Ритлоком, миссия завершится.
Достижения
- Search and Rescue (Найти и спасти)
Поддержите Ларантира в его желании разыскать пленных членов Пакта. Это достижение и Dug In нельзя выполнить за один раз. Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0 )
- Dug In (Окопаться)
Поддержите исследователя Метеллу в ее желании укрепить оборону лагеря. Достижение будет выполнено как только Вы вернётесь в лагерь с ресурсами для защитной турели. Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0 )
- Sylvari Solidarity (Солидарность с сильвари)
Для этого в инстанс должен заводить группу персонаж-сильвари, у которого еще нет этого достижения. Выберите план исследователя Метеллы (укрепление защиты лагеря). Пока вы будете разыскивать среди обломков припасы, вы столкнетесь с сильвари, испытывающим муки выбора. Для того, чтобы получить достижение, нужно просто поговорить с этим сильвари. Это достижение нельзя будет получить, если вы выбрали план Ларантира. Это достижение получит не только лидер пати, но и все, кто в нее входит. Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0 )
- Weed Whacker (Газонокосилка)
Простое достижение. Просто убивайте всё, что видите, и Вы наберёте 30 модремов до того, как появиться чемпион. Если вы проходите миссию группой, не имеет значения, кому зачитывают убийство, счётчик увеличивается у всех членов группы. Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0 )
- Conservation of Resources (Правильно распорядиться ресурсами)
Не позволить мордремам уничтожить оборонную башню во время ночной атаки. При этом, она может быть повреждена, но не должна быть полностью уничтожена. Лучше всего - убивать мордремов там, где они появляются, пока они еще не успели добежать до башни. Это достижение очень легко получить группой. Это достижение доступно ТОЛЬКО, если группа выберет и завершит достижение исследователя Метеллы (поскольку сначала понадобится отремонтировать пушку) и если у лидера группы ещё нет этого достижения. Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0 )
NPCs
Союзники
Противники
Объекты
Диалоги
- Вход в инстанс
- <Имя персонажа>: Внимание, народ. Мордремот нанёс пакту серьёзный удар. Самое время собрать резервы.
- Кинематографическая вставка
- Kasmeer Meade: Господи...кругом одни обломки.
- Rox: Я ожидал разгрома, но такого...Модремот, буквально ,обрушил флот на землю.
- Braham Eirsson: Духи... может быть кто-то выжил? Мы должны спустится туда. Немедленно.
- Следовать за Брэмом в лагерь.
- Braham Eirsson: Я вижу лагерь...а лагерь означает выживших. Вперёд!
- <Имя персонажа>: Брэм! Вернись!
- Braham Eirsson: Я сын Эир Стегалкин. И я хочу знать, где она.
- <Имя персонажа>: Брэм! Ты не должен бросаться сломя голову. Мы на вражеской территории.
- <Имя персонажа>: Ларанзир: Рад видеть тебя живым. Мне нужен доклад, немедленно.
- Laranthir of the Wild: Рад Вас видеть, Командер. Ситуация зловещая. Мордремот разметал флот. Пакт находится в руинах.
- Laranthir of the Wild: Trahearne и Destiny's Edge взяты в плен...но были живы, в данный момент числятся пропавшими без вести. А остальные солдаты больше мне не доверяют.
- Marjory Delaqua: Вас это удивляет? Scarlet, Aerin, и теперь здесь. Мордремот всегда использовал сильвари для обстряпывания своих грязных дел.
- Explorer Metella:Мы должны укрепить оборону вокруг этого места. Наш приоритет-собрать части оружия возле места катастрофы.
- Laranthir of the Wild: А как-же наши товарищи в пещере? Пакт не отказывается от своих.
- Explorer Metella: Оглянитесь вокруг,"сэр". Здесь нет больше Пакта. А пленники, которых Вы хотите защитить, вероятно уже мертвы.
- Laranthir of the Wild: Подумайте вот о чём, солдат. Нам требуется большее количество людей, или любые трофейные команды, которые Вы пошлёте исчезнут, так-же как и до этого.
- Braham Eirsson: Это не помогает. Просто скажите нам, где Лезвие судьбы. Пожалуйста.
- Если сильвари:
- <Имя персонажа>: Ларанзир? ожидайте. Я полагаю, вы на нашей стороне, но мне надо это обдумать.
- Если не сильвари:
- <Имя персонажа>: Ларанзир? ожидайте. Мне надо это обдумать.
- Обращение к другим персонажам за советом (опционально)
- Rox: Давайте сосредоточимся на защите солдат, которые у нас ещё есть. Я думаю, нам надо отыскать некоторые части турели для удержания этой позиции.
- Braham Eirsson: Лезвие Судьбы взяты в плен. Спасая солдат Ларантира, мы можем напасть на их след.
- Crusader Gatt: В данном случае Ларантир прав: мы должны освобождать военнопленных из Пакта. Это и логично, и этого требует наш долг.
- Agent Gunnard: Мы нуждаемся в снабжении и трофеях, чтобы укрепить эту позицию, или мы все умрём .
- Разговор с Explorer Metella
- Нужно забыть миссию спасения, предложенную Ларантиром —мы даже не знаем, есть-ли там кто-то, кого можно спасти. Но те из нас, кто остался находятся прямо здесь и прямо сейчас. Части этой башни дадут нам шанс в битве.
- Как насчёт захваченных солдат?
- Солдат сильвари. Они не стоят риска. Даже если они всё ещё на нашей стороне, кто сказал, что они живы и готовы сражаться? Спасательная миссия -это рискованная ставка без возможной награды.
- Я понял Вашу мысль. Сосредоточимся на обороне этого лагеря.
- Мне нужно больше информации для решения.
- Мне нужно больше информации для решения.
- Разговор с Laranthir of the Wild
- Мы должны освободить пленных из ближайших пещер. Молдремы могли бы убить их, но предпочли взять их живыми. Должно быть Модремот хотел этого. Я с содроганием думаю -зачем.
- У Вас есть какая-нибудь спасательная группа?
- Я был не в состоянии.Мои войска отказались рисковать жизнями, следую моим приказам, тем более, что все пленные -сильвари. Они бояться, что я заведу их в ловушку.
- Они последуют за мной. Давайте запустим эту спасательную операцию.
- Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.
- Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.
Выбрано спасение солдат
- После решения
- <Имя персонажа>: Слушаем все! Мы потерпели серьёзную неудачу, но мы далеки от поражения.
- Если сильвари:
- <Имя персонажа>: Я доверяю Ларантиру. И если вы доверяете мне, вы можете доверять и ему. Мы все ещё на той-же стороне. Понимете?
- Если не сильвари:
- <Имя персонажа>: Ларантир всё ещё ваш командующий офицер, и он пользуется полным моим доверием. Ясно?
- Crusader Gatt:Да, Командор!
- <Имя персонажа>: Ларантир присоединиться к поисково-спасательной команде . Если вы не в этой команде, окапывайтесь и укрепляйте эту позицию.
- <Имя персонажа>:А теперь построится и за дело!
- Explorer Metella: Не стоит подвергать риску ещё больше жизней, ради спасения пленных сильвари. Они уже потеряны. Сильвари принадлежат Мордремоту.
- Если сильвари:
- Canach: Ты дурак. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные-же из нас...я сам и командор, в особенности...мы сопротивляемся.
- Если не сильвари:
- Canach: Не все из нас. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные-же из нас сопротивляются.
- <Имя персонажа>: Он прав. Мордемот хочет столкнуть нас друг с другом. Вы собираетесь играть на руку врагу?
- Если сильвари:
- Explorer Metella: (рычание) Нет, но кто сказал, что ты сам не враг? Gunnard, Гас: вперёд. Лучше мы будем сами по себе.
- Crusader Gatt: Исключите меня из своего крошечного мятежа. У меня есть долг, перед моими однополчанами. Я остаюсь.
- Explorer Metella: Это твои похороны. Этот лагерь не продержится ещё одну ночь. Удачи, она вам понадобится.
- (Metella and Gunnard покидают лагерь)
- Если не сильвари:
- Explorer Metella: (рычание) Не в этой жизни. Идите, спасайте ваших пленных. Я остаюсь здесь, защищать товарищей.Я знаю, что могу им доверять.
- Taimi: Не стоит беспокоится, Брэм. Эйр может сама о себе позаботиться. Как однажды сказал один мудрец...
- Braham Eirsson: Спасибо, Тайми, но сейчас не время для мудростей асура. Я немного озабочен.
- В туннеле
- <Имя персонажа>: Пятна крови, но нет тел. Недобрый знак.
- Mordrem Guard Hunter: Остановите их! Не подпускайте их к клеткам!
- Таинственный голос: Кто-нибудь слышит меня? Мы здесь!
- Crusader Gatt: Командор, Вы слышали это? Это идёт сверху, с вершины этой лестницы.
- Crusader Gatt: Враг продолжает собирать трупы и пленных. This is the first time we've had any sign of where they wind up.
- Приблизившись к пленным
- Pale Reaver (1): Вытащите нас отсюда!
- Pale Reaver (1): Я знал, что кто-нибудь придёт за нами. Спасибо!
- Pale Reaver (2): Я готов убивать врага, сэр. Всё, что мне надо -это моя винтовка и чистая линия прицела.
- После обнаружения охранниками
- Mordrem Guard Sniper: Так мило с вашей стороны посетить нас.
- Mordrem Guard Overseer: Добро пожаловать, еда. У Мордремота планы на вас...
- Mordrem Guard Overseer: Вам не сбежать, командор. Вы все будете служить Дракону Джунглей.
- Mordrem Guard Overseer: Мордремот! Здесь твои враги. Помоги своим слугам уничтожить их!
- Если сильвари:
- Voice of Mordremoth: Этот мир-мой.
- После победы над охранниками-мордермами.
- Canach: Нам лучше вернутся в лагерь.
- Crusader Gatt: Рад, что вы живы. Мы опасались худшего, когда вы пропали. Что произошло?
- Pale Reaver: Силы Модремота подавили нас. Они заперли нас здесь, вместе с погибшими на месте крушения.
- Pale Reaver: Они повели других на юг- "присоединиться к армии дракона джунглей". Мы должны были-бы стать следующими.
- Pale Reaver: Но мы не сломлены. И сейчас, мы собираемся дать орде Мордремота "попробовать их-же лекарство"
- Laranthir of the Wild: Я надеюсь, это подтверждает мои слова- если мы работаем вместе, это не должно быть тотальной катастрофой.
Выбрано укрепление обороны лагеря
- После решения
- Если сильвари:
- <Character Name>: Мне жаль, Ларантир. Я не могу играть в избранного. Мне нужны эти войска готовыми к бою, и они тебе не доверяют.
- Если не сильвари:
- <Character Name>: Мне жаль,Ларантир, но эти войска нужны мне в боеготовности, и у меня нет времени доказывать, что Вы достойны доверия.
- <Character Name>: Мне нужно, чтобы ты остался здесь, пока мы укрепляем эту позицию. Несколько моих людей останутся с тобой, для твоей защиты.
- Laranthhir of the Wild: Я понимаю, командор. Я подчиняюсь, но "для протокола", я всё ещё могу исполнять свой долг перед этими людьми...и Пактом.
- если сильвари:
- <Character Name>: Я понимаю, брат. Вместе мы докажем, что сильвари достойны доверия. Рокс? Останешься с Ларантиром ?
- если не сильвари
- <Character Name>: Отмечено. Что-ж, Мне нужен доброволец- защищать Ларантира, чтобы он оставался в безопасности и подальше от неприятностей. Рокс?
- Rox: Принято, босс.
- <Character Name>: Наш приоритет сейчас- собрать части турели среди обломков. Нам нужна реальная огневая мощь, чтобы удерживать эту позицию.
- <Character Name>: Рассредоточится и обыскать поле обломков. Мы ищем части оружия, подлежащие восстановлению.
- <Character Name>: Построится и за работу!
- Taimi: Не стоит так расстраиваться, Брэм. Эир может о себе позаботится. Как однажды сказал мудрец —
- Braham Eirsson: Спасибо, Тами, но избавь меня сейчас от асурских мудростей. Мне немного не до этого.
- На территории поиска частей турели
- Explorer Metalla: (рычание) Они пришли сюда как солдаты. Теперь они просто еда для этих маленьких чешуйчатых падальщиков.
- Agent Gunnard: Это как-раз то, что нам надо.
- Agent Gunnard: Быстрее, в горящих обломках будет то, что нам нужно, но мы должны добраться до этого раньше огня.
- Нахождение потерянных солдат-сильвари
- Canach: Командор, Вы должны это увидить.
- Если сильвари:
- Voice of Mordremoth: Подчиняйтесь.
- Pact Explorer: Это дракон...Мордремот... Он в моей голове! Вы слышите его?
- Canach: Мы все слышим зов Мордремота. Для слабовольных сильвари он звучит подобно грому. Для меня это больше похожу на жужжание мухи.
- Если сильвари:
- <Character Name>: Если это правда, вы должны это продемонстрировать. Покажите всем, что Мордремот не имеет власти над нами.
- Voice of Mordremoth: Я причина вашего существования. Я тот, кому вы должны служить. Подчиняйтесь мне!
- Если не сильвари
- <Character Name>: Теперь мне надо, чтобы вы показали пример. Покажи каждому, что Мордремот не контролирует вас.
- Canach: Командор! Голос Мордермота...
- Pact Explorer: Нет, Я... Нет, я не... Я не могу! Я... (кричит) Помогите!
- Если сильвари:
- <Character Name>: Борись с этим, солдат! Сосредоточься на моём голосе. Вспомни, кто ты, зачем ты здесь.
- <Character Name>: Ты дитя Pale Tree(Бледного дерева), и помни о Пакте. Мордремот враг.
- Pact Explorer: Враг. Мордремот...ты можешь слышать его голос, тоже, но ты...сопротивляешся. Это делает Canach...смогу и я. Благодарю Вас, командор.
- <Character Name>: Мы должны присматривать друг за другом. Встать в строй ,солдат. Эта война закончится ещё не скоро.
- Explorer Metalla: Ещё один чокнутый сильвари. Держите эти чурки подальше от меня или я использую их для растопки.
- Если не сильвари:
- <Character Name>: Борись с этим, солдат! Вспомни кто ты, зачем ты здесь. Мордремот наш враг.
- Pact Explorer: Я знаю...кто наш...враг. Я знаю. Мордремот избрал меня. Я повинуюсь, хозяин!
- Canach: Мы его потеряли. Сейчас он принадлежит дракону.
- Explorer Metalla: Видите? Сильвари нельзя доверять.Когда Модремот зовёт, они откликаются.
- Canach: Ты сейчас вынес приговор всей моей рассе? Кажется, дракон выявляет всё худшее и в тебе тоже.
- На вершине холма рядом с исследователем Пакта(Pact explorer).
- Agent Gunnard: Здесь ничего полезного. Продолжим осмотр.
- Приближаясь к Mr. Sparkles
- Если асура:
- <Character Name>: Эй, это-же Mr. Sparkles, мой старый товарищ, голем Зоджи(Zojja). Но она никогда не отправляла его в таком состоянии... если только она не в худшем.
- Если норн:
- <Character Name>: Подождите. Это Mr. Sparkles, голем Зоди(Zojja). Духи, Я надеюсь, она в лучшей форме, чем голем .
- Если сильвари:
- <Character Name>: Стойте. Это Mr. Sparkles, голем Зоди(Zojja). Странно... если он здесь, то где сама Зоджа? И в каком он состоянии?
- Agent Gunnard: Там должны-бы ещё остаться годные запчасти, внутри того, что осталось от корабля.
- Agent Gunnard: Двигайтесь осторожней-этот корабль неустойчив. Кажется, будто что-то двигается под ним.
- Осматривая Mr. Sparkles
- <Character name>: Mr Sparkles получил серьёзные повреждения, либо в крушении, либо в последующей атаке модремов . Он отключён и полностью неработоспособен.
- Обследовать Mr. Sparkles более внимательно.
- Если асура:
- Sparkles помят, обгорел и поломан. Даже его чудокенетические соединения расплавлены, это верный признак чудовищного выброса энергии . Что-бы не случилось с ним здесь, он пал в бою.
- Изучить уникальный механизм Зоджи, установленный в глубине шасси.
- Специальное отслеживающее устройство голема, которое всегда направляло его назад к Зодже находится здесь, но не подлежит восстановлению.
- Не волнуйся- я найду Зоджу и она зделает так, что вы снова будете вместе.
- Оставить
- Если не асура:
- Sparkles помят, обгорел и поломан. Нет никакого способа спасти то, что от него осталось. Это, должно быть, была жестокая расправа, что-бы так закончится.
- Оставить.
- Оставить.
- Внутри коробля
- Agent Gunnard: Продолжаем. Ещё немного запчастей и мы будем готовы.
- По пути, южнее коробля
- Agent Gunnard: Мы в порядке. теперь у меня есть всё необходимое для базовой защитной турели. Отличная работа.
- Возвращаясь в лагерь с частями турели
- Если сильвари:
- <Character Name>: Рокс, ко мне. Как дела с Ларантиром? Проблем небыло?
- Если не сильвари:
- <Character Name>: Рокс? Мне нужен доклад. Какие-то проблемы с Ларантиром?
- Rox: Проблем нет. Однако, большинство солдат не хотят с ним разговаривать. Я думаю, он переживает это довольно тяжело.
- <Character Name>: Наблюдай за ним. Если начнутся неприятности и он в них встрянет , я хочу, что-бы ты и Фростбайт были готовы вмешаться.
Возвращение в лагерь
- После возвращения во временный лагерь
- <Character Name>: Каждый должен заняться своей работой. До рассвета ещё далеко.
- Отбивая ночную атаку
- Если сильвари:
- Голос Мордремота: Убеить или покалечить их. А потом перенесите их ко мне.
- Если выбран поиск пленных:
- Rox: Не растраивайся, Braham. Мы найдём и освободим Destiny's Edge точно так-же как и пленных.
- Если выбрано возведение защитного лагеря:
- Agent Gunnard: Всё готово. Эта турель нанесёт неплохой удар, но она немного уязвима.
- Rox: Знаешь, Брахам, способствуя обороне этого лагеря мы создаём безопасное место, куда может вернуться Destiny's Edge.
- Braham Eirsson: Спасибо, Рокс. Я-бы чувствовал себя намного лучше, если-бы мы только знали, что с ними случилось.
- Если сильвари и выбрана возведение защиты лагеря или не сильвари:
- Explorer Metella: Я не боюсь умирать. Я просто не хочу стать обедом для какого-то растительного монстра.
- Crusader Gatt: Это точно. Я пришёл сражаться со Старшим Драконом, а не с какой-то подделкой из листьев.
- Crusader Gatt: Держимся вместе. Не позволяйте кому-то ещё приблизится.
- Agent Gunnard: Не позволю. Но держи голову и голос пониже, или будешь следующим, кто умрёт.
- Катсцена, где Ритлок возвращается
- Rytlock Brimstone: Вострите клинки и прикрывайте животы- я вернулся!
- Разговор с Ритлоком после сражения
- Rytlock Brimstone: Надеюсь ,Вы не возражаете, что я присоединился, Командор. Похоже, вам не помешала-бы некоторая помощь.
- Rox: Трибун? Вы живы! Но где Вы были? И что за магию Вы используете?
- Rytlock Brimstone: Позже, детка. Всё, что Вам нужно знать, что я вернулся и я лучше, чем когда-либо.
- Rytlock Brimstone: Прямо сейчас у нас есть товарищи, что-бы их спасать и прислужники дракона, что-бы их убивать.
- <Character name>: Ритлок прав. Мы должны найти Destiny's Edge и бить Модремота туда, где он шевелится.
- <Character name>: Вперёд, Трибун. Пора нам убить ещё одного Старшего Дракона.
- Laranthir of the Wild: Командор? Здесь много Бледных разбойников. Я-бы хотел собрать их вместе и принять командование.
- Laranthir of the Wild: Как подразделение сильвари, мы можем контролировать и защищать сами себя от внешних и внутренних угроз.
- Laranthir of the Wild: Если кто-то из нас покажет свою... нерешительность, другие будут знать, что делать.
- Если сильвари:
- <Character name>: Считайте Ваш запрос одобренным. Удачи, Ларантир. Пусть Бледная Мать ведёт и защищает нас всех.
- Если не сильвари:
- <Character name>: Хорошо. Запрос удовлетворён. Удачи, Ларантир.
- <Character name>: Слушайте все! Мы сворачиваем лагерь. Отправить раненых в Silverwastes. Ларантир останется здесь охранять територию.
- Laranthir of the Wild: Спасибо, Командор. Я направлюсь на возвышенность. Бледные разбойники были обучены так действовать.
- Если был выбран поиск пленных:
- Laranthir of the Wild: И поговори с некоторыми Бледными разбойниками, которых мы освободили. Они могли подслушать ценную информацию, пока были в плену.
- Если была выбрана оборона лагеря:
- Laranthir of the Wild: Вот ещё что, поговори с командиром разведчиков Бледных разбойников. Если они подслушали какие-то ценные сведения, он будет знать об этом.
- Завершение инстанса
- Rox: Трибун? Я видела, ты погружался в Туманы. Чем это закончилось? Как ты научился новой магии?
- Rytlock Brimstone: (Рычит) У меня нет на это времени. Смотри, история полна легендарных личностей. Герои и злодеи, кумиры и монстры.
- Rytlock Brimstone: Когда я был в Туманах, я разобрался, как использовать свою мощь и как заставить её работать на меня. Пойдёт?
- Rox: Ох...ок, но у меня ещё много вопросов―
- Rytlock Brimstone: Прибереги их. У нас есть задание, солдат. За работу.
- Braham Eirsson: Ритлок выглядит...другим.
- Rox: И сражается тоже по другому. Как он...что он делает?
- Braham Eirsson: Не имеет значение, если это работает. Я рад, что он здесь.
- Rox: Я тоже. Это хороший знак― у нас тяжёлые потери, но мы всё ещё сражаемся.
Моя история
|