Desert Shroud
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 08:53, 22 июля 2018; Blood (обсуждение | вклад)
Desert Shroud
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Специализация
- Каратель
- Слот
- Механика профессии
- Тип
- Тень
- Игр. ссылка
- API
- 44663
“Тень. Накинуть Песчаный Саван, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг себя и своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
- Расход жизненной силы: 4606
- Урон (7x): 840 (3.15)?
- Барьер: 5016 (0.625)?
Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности. Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.- Количество целей: 3
- Тактов: 7
- Длительность: 6 сек
- Интервал: 1 сек
- Радиус: 180
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related Traits
Злоба
- Spiteful Spirit - Вы наносите удар вокруг себя, когда входите в Саван.
Проклятия
- Furious Demise - Вам даруется ярость, когда вы входите в Саван. Вы получаете дополнительную Точность.
- Weakening Shroud — Вы используете Lesser Enfeeble, когда входите в Саван. Критические попадания вызывают слабость.
Магия смерти
- Armored Shroud - Вы получаете панцирь, когда входите в Саван.
- Shrouded Removal - С вас снимается состояние, когда вы входите в Саван, а также оно снимается каждые несколько секунд, пока вы находитесь в Саване. Вы получаете панцирь, когда снимаете с себя состояния.
- Deadly Strength - Стеки панциря увеличивают вашу Силу и урон от состояний.
- Beyond the Veil - Получаемый урон от состояний уменьшается, пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога.
- Unholy Sanctuary - Вы восстанавливаете здоровье, пока находитесь в Саване. Если ваша жизненная сила выше порога, вы входите в Саван при получении смертельного удара.
Магия крови
- Life from Death - Вы исцеляете союзников вокруг вас, когда выходите из Савана. Исцеление других союзников увеличивается.
Жатва душ
- Speed of Shadows — Активация Савана дарует быстроту и снимает состояния, ограничивающие передвижение.
- Vital Persistence — Ваша Живучесть увеличена. Ваше входящее исцеление усиливается.
- Foot in the Grave — Вам даруется устойчивость и с вас снимается оглушение, когда вы входите в Саван.
- Death Perception — Увеличивает шанс критического попадания. Увеличивает урон от критических попаданий, пока вы находитесь в Саване.
Каратель
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
Notes
- Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
10 июля 2018 |
|
28 марта 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
12 декабря 2017 |
|
7 ноября 2017 |
|
17 октября 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|