Обновления игры/Июль 2023
Обновления за июль 2023 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Обновление - 27 июля 2023
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 149,236.
Обновление - 25 июля 2023
Исправление ошибок
- Исправлено описание для всех шкурок ездовых животных, содержащихся в Лицензии на принятие ездового животного Огни Кайненга.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 149,126.
Обновление - 20 июля 2023
Исправление ошибок
- Imaginary Axes: Исправлен баг, из-за которого клоны вызывали больше боли, чем предполагалось.
- Исправлен баг, из-за которого вклад игрока в события коллекционирования некорректно отображался как ноль.
- Исправлен баг, из-за которого в рецепте Пункта проката грифонов не использовались Фонари Зефира из инвентаря гильдии.
- Исправлена проблема с текстурой щупалец во фрактале Твердый Океан.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 148,870.
Обновление - 19 июля 2023
Исправление ошибок
- Written in Stone: Эта черта теперь имеет 25-секундную внутреннюю перезарядку при предоставлении ауры (только в PvP)..
- Signet of Restoration: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
- Signet of Water: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
- Flamestrike: 1-й удар этого умения больше не вызывает горение (только в PvP). Уменьшена длительность вторичного горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvP).
- Dragon's Tooth: Уменьшена длительность горения с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- Desert Empowerment: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала больше барьера, чем предполагалось, в PvP и WvW.
- Исправлена проблема во фрактале Бесшумный Прибой, из-за которой на питомцев влияла механика кражи благ в финальном сражении.
- Удален параметр контекстного меню “Пригласить” (Invite), который был ошибочно включен.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 148,812.
Обновление #2 - 18 июля 2023
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 148,760.
Обновление - 18 июля 2023
Фестиваль Четырех Ветров
От имени Королевы Криты Дженны и Капитанского совета Львиной Арки, сердечно приглашаю вас принять участие в возвращающемся Фестивале Четырех Ветров!
Высоко на вершинах Лабиринтных Скал, наши друзья Зефириты работали совместно с Львиной Аркой, чтобы разместить массу интересных событий и торговцев, для развлечения гостей со всей Тирии. Это празднование единства и мира между нашими культурами сейчас важно как никогда и мы надеемся, что вы присоединитесь к нам на этом празднестве.
В этом духе сотрудничества, Королева Дженна лично наблюдала за открытием Павильона Короны, где предлагается множество разнообразных испытаний для лучших героев Тирии, готовых проверить свое мужество!
Путь на торжества никогда не был так прост! Специальные воздушные шары уже расположены в столицах каждой нации. Посетители также могут отправиться напрямую на корабле из Львиной Арки.
С нетерпением ждем вас на фестивале!
- Новые обновления и призы в этом году включают:
- Выполните мета-достижение “Annual Four Winds Customs”, чтобы получить Повязку на голову Зефиритов – новый элемент головной брони, созданный в традициях Зефиритов!
- Прошлогоднюю награду за мета-достижение, Шаль Зефиритов, теперь можно приобрести у торговцев фестивальными наградами.
- Доступен новый набор Выращенного солнцем оружия! Вы получите оружие на выбор, выполняя мета-достижение “Annual Four Winds Customs” и еженедельное достижение “Four Winds Festivities”.
- Содержимое Ящиков припасов Зефиритов было обновлено, включая новое косметическое зачарование и 3 новых вида оружия, созданных странствующим оружейником.
- Новые миниатюра и кулинарный рецепт были добавлены торговцам фестивальными наградами в Лабиринтных Скалах и Павильоне Короны.
- Обновлены торговые цены на базаре Зефиритов.
- Добавлены новые декорации для гильдии, вдохновленные архитектурой Канты.
- Были исправлены различные баги и глюки, чтобы фестиваль проходил безопаснее и приятнее для всех участников.
- Выполните мета-достижение “Annual Four Winds Customs”, чтобы получить Повязку на голову Зефиритов – новый элемент головной брони, созданный в традициях Зефиритов!
- Фестиваль Четырех Ветров будет доступен на протяжении 3-х недель, с 18 июля по 8 августа. Наслаждайтесь праздником!
Общее
- Исправлено несколько проблем, связанных с рыболовными тониками.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать Ржавое ожерелье Туманов, чтобы нейтрализовать механику и атаки босса. Предмет больше нельзя использовать в бою.
Фракталы
Бесшумный Прибой
Частица испытаний Бесшумного Прибоя теперь видна игрокам, прошедшим Бесшумный Прибой на уровне мастера.
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой последний босс создавал меньше атак по области Rending Storm, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, препятствовавшая корректной работе нескольких Неустойчивостей Закрепления Туманов.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли уклоняться от World Cleaver.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли уклоняться от Frightening Speed.
- Исправлена проблема, из-за которой визуализация для Frightening Speed исчезала раньше, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли войти в ветряную пушку или не подбрасывались при выходе.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда застревали в Phantasmagoria дольше, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с более чем 1-й Сингулярностью Закрепления Туманов.
- Исправлена проблема, из-за которой канаты зиплайнов иногда отсоединялись от крюков.
- Исправлена проблема, из-за которой последняя платформа зиплайнов смещалась от своего каната.
- Исправлена проблема, из-за которой иногда Аспектам требовалось больше времени, чем предполагалось, чтобы применить Phantasmagoria во время завершения World Cleaver.
- Исправлена проблема, из-за которой все Аспекты использовали умения Аспекта Смерти вместо вариантов этих умений, связанных с их типом Аспекта.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с порталом после победы над финальным боссом в обычном режиме.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях не расходовались боеприпасы для парашюта.
- Добавлено название и описание умения Flare в наборе исследовательского снаряжения.
- У финального босса теперь есть дескрипторы под шкалой здоровья.
- Исправлена проблема, связанная с достижениями “Jade Sea Legs” и “Peace and Quiet”.
Общее
- Увеличено время перезарядки для Dread Visage, Frightening Speed и Rending Storm.
- Снятие неповиновения у финального босса теперь снижает скорость перезарядки его умений на несколько секунд.
- Добавлены сообщения на экране и визуальные эффекты, чтобы лучше передать некоторые механики во время финального сражения.
- Победа над финальным боссом дает максимальное количество боеприпасов для всех умений исследовательского снаряжения.
- Горрик больше не будет отправлять внутриигровые письма персонажам о Бесшумном Прибое.
- Капитан Тесс теперь имеет доступ к нескольким умениям поддержки. Теперь он владеет скипетром вместо меча.
Умения профессий
Элементалист
- Flamestrike: Уменьшена длительность начального горения с 1.5 до 1 секунды и длительность вторичного горения с 2.5 до 1.5 секунды в PvP и WvW.
- Shatterstone: Увеличена перезарядка с 3 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Water Trident: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 1.0 в PvP и WvW. Уменьшен дополнительный урон с 50% до 33% (только в WvW).
- Hurl: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.26 в WvW и PvP.
- Churning Earth: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.5 в WvW и PvP. Уменьшено кровотечение с 8 до 4 стеков в WvW и PvP.
- Signet of Restoration: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Signet of Earth: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Signet of Water: Уменьшено снижение длительности состояний с 20% до 10% в PvP и WvW.
- Written in Stone: Уменьшена длительность морозной ауры с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
Катализатор
- Deploy Jade Sphere (Огонь): Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
- Energized Elements: Уменьшена длительность мощи с 6 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Spectacular Sphere: Уменьшены стеки мощи с 5 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность ярости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность сопротивления с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Elemental Epitome: Уменьшена длительность морозной ауры с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Staunch Auras: Уменьшена длительность устойчивости с 2 до 1 секунды (только в PvP).
Инженер
- Vital Burst: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.03 до 1.7 в PvP и WvW.
- Infusion Bomb: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность благ с 10 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Super Elixir: Увеличено масштабирование атрибута начального исцеления с 0.4 до 0.8 в PvP и WvW.
Сборщик
- Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность мощи с 8 до 15 секунд (только в PvE).
Страж
- Symbol of Resolution: Это умение теперь может быть прервано другими умениями.
- Ray of Judgment: Уменьшена задержка после активации.
- Binding Blade: Это умение теперь будет использовать другую анимацию с меньшей задержкой после активации.
Волеборец
- Phoenix Protocol: Эта черта теперь дает Волеборцу рвение при активации Flowing Resolve (5 секунд в PvE, 3 секунды в PvP/WvW), которым можно поделиться с союзниками с помощью Battle Presence. Уменьшена длительность рвения при срабатывании Решительности с 1.5 до 1 секунды (только в PvE).
- Restorative Virtues: Эта черта теперь дает энергию, а не рвение.
Месмер
Хрономант
- Stretched Time: Уменьшена длительность рвения с фантома с 2 до 1 секунды в PvP и с 3 до 1 секунды в WvW.
- Seize the Moment: Уменьшена длительность проворства с фантома с 2 до 1 секунды в PvP и с 3 до 1 секунды в WvW.
Мираж
- Chaos Vortex: Это умение больше не накладывает рвение и теперь накладывает ярость на ближайших союзников.
- Mirage Mantle: Эта черта была переработана и теперь улучшает умения засады.
- Imaginary Axes: Также вызывает хромоту.
- Mirage Thrust: Снимает благо с пораженных противников.
- Ether Barrage: Дать себе проворство (1.5 секунды).
- Split Surge: Наносит увеличенный урон (25% в PvE, 10 в PvP/WvW).
- Chaos Vortex: Рвение в области (2.5 секунды для игрока, 0.5 секунды для клонов).
- Ambush Assault: Дать себе мощь.
- Wave of Panic: Также вызывает боль.
Виртуоз
- Bladeturn Requiem: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.3 в PvE и с 0.15 до 0.2 в WvW и PvP.
Некромант
- Well of Blood: Уменьшено начальное базовое самоисцеление с 5,140 до 2,936 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 664 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.4 до 0.5 (только в PvE).
Каратель
- Sand Cascade: Увеличен базовый барьер с 996 до 1188 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.25 до 2 (только в PvE).
- Desert Empowerment: Увеличена длительность рвения с 1 до 1.5 секунды (только в PvE). Увеличен базовый барьер с 385 до 572 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута барьера с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
- Sandstorm Shroud: Это умение теперь дает 1.5 секунды защиты ближайшим союзникам при каждом такте и 3 секунды защиты ближайшим союзникам при взрыве.
- Fell Beacon: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений факела, и теперь также увеличивает наносимый вами урон от горения на 10%.
- Harrowing Wave: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE). Увеличена жизненная сила за цель с 3% до 5% (только в PvE).
- Oppressive Collapse: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен радиус мощи с 240 до 360. Применение мощи за состояние теперь ограничено 7 состояниями (только в PvE).
- Sadistic Searing: Эта черта была переработана и заставляет Nefarious Favor поджигать ближайшие вражеские цели (2 стека и 5 секунд в PvE, 1 стек и 4 секунды в PvP/WvW).
- Demonic Lore: Увеличен бонус к урону от боли с 25% до 33% (только в PvE).
- Sand Sage: Эта черта была переработана. Вы получаете Сноровку и Концентрацию, пока у вас есть активная песчаная тень (225 в PvE, 150 в PvP/WvW).
- Blood as Sand: Эта черта была переработана. Вы уменьшаете весь входящий урон, пока у вас есть активная песчаная тень (15% в PvE, 7% в PvP/WvW).
Рейнджер
- Spirited Arrival: Увеличены стеки мощи с 3 до 6 (только в PvE). Увеличена длительность мощи с 9 до 12 секунд (только в PvE).
- Call of the Wild: Увеличена длительность благ с 10 до 12 секунд (только в PvE).
- Sun Spirit: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность мощи с 12 до 15 секунд (только в PvE).
- Water Spirit: Увеличена длительность энергии за такт с 1 до 2 секунд (только в PvE).
- Stone Spirit: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE). Увеличена длительность защиты с 1.5 до 2 секунд (только в PvE).
- Storm Spirit: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность ярости с 1.5 до 2 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
Друид
- Grace of the Land: Увеличена длительность рвения с 0.75 до 1 секунды (только в PvE).
Неукротимый
- Let Loose: Увеличена длительность проворства с 4 до 5 секунд (только в PvE). Эта черта теперь сразу дает доступ к умениям засады освобожденного при смене оружия в состоянии освобождения.
Ревенант
Вестник
- Elevated Compassion: Уменьшен интервал такта с проворством с 3 до 1 секунды. Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.25 секунды. Эта черта теперь преобразует 13% Силы Вестника в Концентрацию в дополнение к ее другим эффектам.
- Reinforced Potency: Увеличена Концентрация со 120 до 240 (только в PvE).
- Shared Empowerment: Увеличена длительность мощи с 8 до 12 секунд (только в PvE).
Вор
Снайпер
- One in the Chamber: Уменьшен дополнительный урон с 300% до 10% (только в PvE).
- Premeditation: Уменьшен бонус к урону за благо с 1.5% до 1% (только в PvE).
- Iron Sight: Уменьшен бонус к урону по отмеченным целям с 15% до 10% (только в PvE).
- Shadow Flare: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0.
- Shadow Swap: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0.
Призрак
- Shadestep: Уменьшена длительность рвения с 2 до 1.25 секунды (только в PvE).
- Strength of Shadows: Эта черта больше не уменьшает входящий урон и больше не увеличивает длительность боли, вызываемой Гнилостным ядом, а вместо этого увеличивает урон от боли на 25% в дополнение к преобразованию Живучести в Сноровку.
- Larcenous Torment: Эта черта больше не увеличивает урон от боли, а вместо этого крадет здоровье у врага, когда вы вызываете у него боль.
- Shadow Sap: Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд (только в PvE).
Воин
Берсерк
- Arc Divider: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.5 (только в PvE).
- Heat the Soul: Увеличена длительность проворства с 3.5 до 4 секунд (только в PvE).
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Wind Storm: Умение теперь имеет новую анимацию.
- В пользовательском интерфейсе панель механики профессии была перемещена на несколько пикселей выше, чтобы освободить место для будущих выбираемых оружейных умений.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Северных Ветров.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Сборка: 148,697.