Обновления игры/2022-03-15 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) м (Blood переименовал страницу Game updates/2022-03-15 в Обновления игры/2022-03-15) |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* [[Vale Guardian|Страж Долины]]: Умение [[Distributed Magic (Vale Guardian)|Distributed Magic]], также известное как "зелень", больше не наносит урон [[pet|питомцам]] игроков. | * [[Vale Guardian|Страж Долины]]: Умение [[Distributed Magic (Vale Guardian)|Distributed Magic]], также известное как "зелень", больше не наносит урон [[pet|питомцам]] игроков. | ||
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== [[Elementalist]] ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | [[Catalyst]] | + | [[Catalyst|Катализатор]] хорошо зарекомендовал себя в групповом контенте и в настоящее время имеет потенциал в нанесении урона, который выше, чем предполагалось, по сравнению с другими [[profession|профессиями]]. Мы поняли, что допустили ошибку с конкретной длительностью [[quickness|проворства]] в наборе Катализатора, поскольку другие наши профессии требуют компромисса с уроном при выборе черт, чтобы обеспечить сильную роль в поддержке [[boon|благами]], в то время как Катализатор в настоящее время этого не делает, что приводит к тому, что Катализатор наносит примерно на треть больше урона, чем другие варианты с поддержкой проворством. В этом патче мы настраиваем Катализатора так, чтобы он сравнялся с другими профессиями по наносимому урону, и настраиваем [[Sphere Specialist]] в качестве важной черты, позволяющей использовать билды с поддержкой благами в [[PvE]]. |
− | ===== [[Catalyst]] ===== | + | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== |
− | * [[Deploy Jade Sphere]]: | + | * [[Deploy Jade Sphere|Призыв Нефритовой сферы]]: Перезарядка увеличена с 5 до 15 секунд в PvE, что соответствует [[PvP]] и [[WvW]]. |
− | * {{game update icon|Shattering Ice}}: | + | * {{game update icon|Shattering Ice}}: Коэффициент урона уменьшен с 0.3 до 0.15 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Relentless Fire}}: | + | * {{game update icon|Relentless Fire}}: Бонус к урону уменьшен с 15% до 10% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Elemental Empowerment | + | * {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Увеличение эффективности [[Elemental Empowerment]] изменено со 100% до 50% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Sphere Specialist}}: | + | * {{game update icon|Sphere Specialist}}: Повышено базовое увеличение длительности благ у [[Jade Sphere|Нефритовых сфер]] с 20% до 100% (только в PvE). |
− | ==== [[Engineer]] ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | ===== [[Inventions]] ===== | + | ===== [[Inventions|Изобретения]] ===== |
− | + | В этом обновлении мы увеличиваем радиус действия [[Reconstruction Enclosure]] и [[Soothing Detonation]], чтобы они лучше взаимодействовали в исцеляющих и поддерживающих билдах с другими существующими чертами [[Inventions|Изобретений]] и [[Alchemy|Алхимии]], которые имеют радиус 360. | |
− | * {{game update icon|Reconstruction Enclosure}}: | + | * {{game update icon|Reconstruction Enclosure}}: Радиус увеличен с 240 до 360. |
− | * {{game update icon|Soothing Detonation}}: | + | * {{game update icon|Soothing Detonation}}: Радиус увеличен с 240 до 360. |
− | ===== [[Mechanist]] ===== | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | + | Мы обнаружили, что [[Energizing Slam]] у Механиста блокирует игроков в своей анимации немного дольше, чем нужно, и в результате оно немного неуклюже в использовании и не так эффективно, как должно быть, по сравнению с цепочкой авто-атаки [[mace|булавы]]. Это обновление немного ускоряет анимацию Energizing Slam, удаляет долю секунды после удара, в течение которой игроки не могут двигаться или начать другое умение, а также вносит некоторые другие небольшие исправления и корректировки в булаву, чтобы лучше сочетаться с билдами на [[condition|состояния]] и поддержку. В то время как [[Inventions|Изобретения]] и изменения булавы облегчают поддержание некоторых эффектов поддержки на движущейся группе в бою, мы немного уменьшаем силу F3-умения поддержки, [[Barrier Burst]], чтобы соответствовать силе других тактов с [[barrier|барьером]] у Механиста, а также удаляем из него благо [[vigor|энергии]], поскольку Механист уже имеет хороший доступ к энергии через булаву и определенные черты основного инженера, которые мы не хотим аннулировать, такие как [[Experimental Turrets]]. | |
− | * {{game update icon|Mace Strike}}: | + | * {{game update icon|Mace Strike}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало состояние замешательства. |
− | * {{game update icon|Mace Strike}}, {{game update icon|Mace Smash (mechanist)}}, {{game update icon|Barrier Blast}}: | + | * {{game update icon|Mace Strike}}, {{game update icon|Mace Smash (mechanist)}}, {{game update icon|Barrier Blast}}: Длительность вызываемых стеков замешательства увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Energizing Slam}}: | + | * {{game update icon|Energizing Slam}}: Общее время активации уменьшено с 0.94 до 0.75 секунды. Радиус применения благ увеличен с 240 до 360. Коэффициент урона увеличен с 1.8 до 1.85 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Recall Mech}}: | + | * {{game update icon|Recall Mech}}: Исправлен баг, из-за которого ручная активация Recall Mech могла быть прервана, если шкала неповиновения меха была исчерпана. |
− | * {{game update icon|Crash Down}}: | + | * {{game update icon|Crash Down}}: Анимация приземления меха была обновлена. |
− | * {{game update icon|Crisis Zone}}: | + | * {{game update icon|Crisis Zone}}: Исправлен баг, из-за которого кольцо, указывающее область, в которой это умение предоставляет блага, появлялось вокруг целевого врага, а не вокруг вашего меха. Этот баг был только визуальный; блага предоставлялись в корректном месте и радиусе. |
− | * {{game update icon|Barrier Burst}}: | + | * {{game update icon|Barrier Burst}}: Удалено благо энергии. Уменьшен барьер за такт, чтобы соответствовать другим тактам с барьером у Механиста. |
− | + | Что касается соревновательной стороны, Механист – одна из 2-х [[elite specialization|элитных специализаций]], которые будут изменены в этом обновлении. Мы уже планируем некоторые дополнительные изменения соревновательного баланса для следующего регулярного оперативного обновления, но и Механист, и [[Vindicator|Поборник]] уже выделялись как основные отщепенцы в ранних данных после выхода [[EoD]], и мы хотели внести некоторые коррективы при первой же возможности. [[Defiance bar|Шкала неповиновения]] [[Jade Mech CJ-1|Нефритового меха]] – это то, о чем мы изначально беспокоились в соревновательных режимах, и мы следили за ней во время [[Beta#Guild Wars 2: End of Dragons|бета-тестов]], а теперь и после релиза. Мы подтвердили, что шкала неповиновения не является механикой, которую мы хотим иметь у способностей профессий в соревновательной среде, поэтому мы отключили шкалу неповиновения как в PvP, так и в WvW. В PvP мы также скорректировали наследование [[Toughness|Прочности]] и [[Vitality|Живучести]] у Нефритового меха, чтобы его было немного легче подбить. Мы продолжим следить за танковитостью меха и продолжим настраивать его по мере необходимости. | |
− | * | + | * У [[Jade Mech CJ-1|Нефритового меха]] больше нет [[defiance bar|шкалы неповиновения]] в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Mech Fighter}}: | + | * {{game update icon|Mech Fighter}}: Уменьшено наследование Прочности и Живучести со 100% до 70% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Shift Signet}}: | + | * {{game update icon|Shift Signet}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд (только в PvP). |
− | ==== [[Guardian]] ==== | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
− | * {{game update icon|Renewed Justice}}: | + | * {{game update icon|Renewed Justice}}: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду. |
− | ===== [[Willbender]] ===== | + | ===== [[Willbender|Волеборец]] ===== |
− | * {{game update icon|Searing Pact}}: | + | * {{game update icon|Searing Pact}}: Исправлен баг, из-за которого горение, которое эта черта добавляет к ударам от [[Willbender Flames|Пламени Волеборца]], использовало PvP/WvW-длительность в 2 секунды во всех режимах игры вместо предполагаемой длительности в 1 секунду в PvE, которая указана в описании черты. |
− | * [[Willbender Flames]]: | + | * [[Willbender Flames|Пламя Волеборца]]: Теперь в описании имеется информация о горении, вызванном за удар, если у вас есть [[Searing Pact]]. |
− | * {{game update icon|Phoenix Protocol}}: | + | * {{game update icon|Phoenix Protocol}}: Увеличена длительность рвения с 1 до 1.5 секунды в PvE. |
− | ==== [[Mesmer]] ==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | ===== [[Virtuoso]] ===== | + | ===== [[Virtuoso|Виртуоз]] ===== |
− | + | Варианты с [[Condition Damage|уроном от состояний]] у Виртуоза предназначены для обеспечения высокоустойчивого билда для обычной игры. Тем не менее, мы все же хотели бы приблизить его к силовым билдам в уроне, поэтому этот патч увеличивает длительность [[bleeding|кровотечения]] как от черты [[Jagged Mind]], так и от [[Bladesong Sorrow|F2-песни клинков]]. | |
− | * {{game update icon|Jagged Mind}}: | + | * {{game update icon|Jagged Mind}}: Длительность кровотечения в PvE увеличена с 3 до 5 секунд. |
− | * {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: | + | * {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Длительность кровотечения за удар увеличена с 3 до 5 секунд. |
− | ==== [[Ranger]] ==== | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
− | ===== [[Untamed]] ===== | + | ===== [[Untamed|Неукротимый]] ===== |
− | + | Неукротимый получает значительное улучшение урона и защиты в PvE с корректировкой 3-й младшей черты, [[Vow of the Untamed]], и мы также корректируем [[Restorative Strikes]], чтобы она соответствовала другим чертам, исцеляющим на основании наносимого урона, у других профессий. | |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого 3-я младшая черта [[Vow of the Untamed]] применялась, даже если вы еще не изучили ее. |
− | * {{game update icon|Vow of the Untamed}}: | + | * {{game update icon|Vow of the Untamed}}: Процент бонуса к урону увеличен с 15% до 25% (только в PvE). Процент снижения урона увеличен с 10% до 25% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Restorative Strikes}}: | + | * {{game update icon|Restorative Strikes}}: Процент наносимого урона, конвертированного в исцеление, уменьшен с 10% до 5% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: | + | * {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях переставала применять стеки эффектов к питомцу игрока. |
− | * | + | * Высвобожденные умения [[pet|питомцев]]: Исправлен баг, из-за которого активация этих умений вызывала у игрока урон от замешательства. |
− | ==== [[Revenant]] ==== | + | ==== [[Revenant|Ревенант]] ==== |
− | ===== [[Vindicator]] ===== | + | ===== [[Vindicator|Поборник]] ===== |
− | * {{game update icon|Forerunner of Death}}: | + | * {{game update icon|Forerunner of Death}}: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников. |
− | * {{game update icon|Vassals of the Empire}}: | + | * {{game update icon|Vassals of the Empire}}: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга. |
− | * {{game update icon|Saint of zu Heltzer}}: | + | * {{game update icon|Saint of zu Heltzer}}: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга. Убран белый круг-индикатор для врагов. |
− | + | Поборник – еще одна [[elite specialization|элитная специализация]], с которой мы хотели разобраться в соревновательных режимах перед следующим обновлением. [[Eternity's Requiem]] значительно отличалось от других способностей с высоким уроном, и мы ускорили падение урона при последовательных ударах по одной и той же цели. Это позволит умению по-прежнему поддерживать более широкое [[AoE]]-давление, гарантируя, что оно не будет слишком наказывать в небольших сражениях, где все гарантированные попадания попадают в одну и ту же цель. [[Saint's Shield]] является еще одним элементом Поборника, который оказался слишком эффективным, особенно в агрессивных билдах, ориентированных на урон. Мы понизили базовые значения и увеличили исцеляющий вклад как для исцеляющего, так и для барьерного компонента, в первую очередь, ориентируясь на эффективность этого [[dodge|уклонения]] без вклада в какую-либо [[Healing Power|силу исцеления]]. | |
− | * {{game update icon|Eternity's Requiem}}: | + | * {{game update icon|Eternity's Requiem}}: Это умение больше не будет создавать гарантированные области поражения под врагами, которые находятся в невидимости. Уменьшено снижение урона за дополнительный удар с 10% до 40% в PvP и WvW. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.3 до 0.1 в PvP и WvW. Благодаря этим корректировкам общий коэффициент Силы при 5-кратном ударе был уменьшен с 3.6 до 1.82. |
− | * {{game update icon|Saint's Shield}}: | + | * {{game update icon|Saint's Shield}}: Уменьшено базовое исцеление и барьер с 3,099 до 1,738 в PvP и WvW. Увеличено масштабирование атрибутов исцеления и барьера с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Death Drop}}: | + | * {{game update icon|Death Drop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.22 (только в WvW). |
− | ==== [[Thief]] ==== | + | ==== [[Thief|Вор]] ==== |
− | ===== [[Specter]] ===== | + | ===== [[Specter|Призрак]] ===== |
− | + | Подобно [[catalyst|Катализатору]], Призрак наносит немного больше урона, чем билды на урон у других профессий. Однако цепочка авто-атаки со [[scepter|скипетром]] неэффективна и неудобна в использовании из-за долгой паузы после финального удара. Мы усиливаем цепочку авто-атаки скипетра, добавляя в общей сложности еще 2 секунды [[torment|боли]] за завершение всей цепочки, изменяем длительность боли, чтобы 3-я атака была самой мощной, и вырезаем 0.3-секундную паузу после последнего удара, которая откладывала перезапуск цепочки авто-атаки. Эти изменения с полировкой скипетра должны сделать игру в этой специализации более интересной в целом, в то время как мы также вносим необходимое уменьшение урона в других местах с чертами [[Larcenous Torment]] и [[Strength of Shadows]]. | |
− | * {{game update icon|Shadow Bolt}}: | + | * {{game update icon|Shadow Bolt}}: Длительность боли уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Triple Bolt}}: | + | * {{game update icon|Triple Bolt}}: Длительность боли увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE). Убрана 0.3-секундная пауза после финального выстрела, из-за которой игроки не могли немедленно перезапустить цепочку авто-атаки скипетра. |
− | * {{game update icon|Larcenous Torment}}: | + | * {{game update icon|Larcenous Torment}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта давала 1% силы теней, когда вы вызываете боль, а не предполагаемые 0.5%, указанные в описании черты. Увеличение урона от боли уменьшено с 20% до 10%. |
− | + | * {{game update icon|Consume Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого этот эффект исцелял поверженных союзников. | |
− | * {{game update icon|Consume Shadows}}: | + | * {{game update icon|Strength of Shadows}}: Увеличение длительности боли, вызываемой [[Rot Wallow Venom]], было уменьшено с 2 до 1 секунды. |
− | * {{game update icon|Strength of Shadows}}: | ||
− | ==== [[Warrior]] ==== | + | ==== [[Warrior|Воин]] ==== |
− | ===== [[Warhorn]] | + | ===== Умения [[Warhorn|боевого рога]] ===== |
− | * {{game update icon|Charge (warrior skill)|Charge}}: | + | * {{game update icon|Charge (warrior skill)|Charge}}: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW. |
− | * {{game update icon|Call of Valor}}: | + | * {{game update icon|Call of Valor}}: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW. |
− | ===== [[Bladesworn]] ===== | + | ===== [[Bladesworn|Клинковед]] ===== |
− | * {{game update icon|Unsheathe Gunsaber}}: | + | * {{game update icon|Unsheathe Gunsaber}}: Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня не могли экипировать [[Gunsaber|Стрелосаблю]] в PvP. |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === |
Версия 12:16, 22 марта 2022
- Позднее
- 16 марта 2022
- Ранее
- 8 марта 2022
Содержание
|
Поздние заметки - 15 марта 2022
Полировка мира
- Стража в сюжетной главе "Outreach" теперь будет мешать вам взобраться на трон, пока она присутствует. Это также лишает вас права на получение достижения "All Due Respect".
- Некоторые тэнгу в Деревне Мори, которые были склонны к разговорам во время сюжетных сцен, были перемещены.
- Исправлена проблема, из-за которой индикатор хитбокса финального босса в мета-событии Битва за Нефритовое Море отбраковывался и часто был невидимым.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс события не отображал должным образом здоровье босса-чемпиона во время события “Defeat the naga leader before it withdraws” в Городе Новый Кайненг.
- Исправлена проблема, из-за которой Чемпион Освобожденный Главарь говорил зашифрованным текстом в определенные моменты во время события "Defeat the Unchained Kingpin" в Провинции Сейтунг.
- Исправлена проблема, из-за которой в событии "Defeat the Void infecting the chamber" в последней комнате мини-подземелья в Краю Дракона не предоставлялось участие, если в момент победы над боссом присутствовало 3 или менее игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой мини-подземелье Склепы Вальдгерца в Дебрях Эховальда не сбрасывалось после завершения.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой событие "Eliminate the enraged kappa" могло не запуститься должным образом.
- Исправлена проблема с достижением "Tracing the Tapestry", из-за которой игроки, выполнившие этап Края Дракона до этапа Провинции Сейтунг, не могли прогрессировать.
Общее
- DirectX11: Исправлена ошибка, из-за которой текстуры иногда повреждались.
- DirectX11: Исправлен сбой в работе клиента.
- Торговцы рыбой теперь предлагают наживку из скумбрии в обмен на 5 Изысканных рыбных филе.
Рейды
- Еженедельная торговля Мистическими клеверами у Гленны теперь также была добавлена во вкладку обмена (Exchanges) у Сотрудника базового обмена магнетитов на Аэродроме Львиной Арки.
Долина Душ
- Страж Долины: Умение Distributed Magic, также известное как "зелень", больше не наносит урон питомцам игроков.
Умения профессий
Элементалист
Катализатор хорошо зарекомендовал себя в групповом контенте и в настоящее время имеет потенциал в нанесении урона, который выше, чем предполагалось, по сравнению с другими профессиями. Мы поняли, что допустили ошибку с конкретной длительностью проворства в наборе Катализатора, поскольку другие наши профессии требуют компромисса с уроном при выборе черт, чтобы обеспечить сильную роль в поддержке благами, в то время как Катализатор в настоящее время этого не делает, что приводит к тому, что Катализатор наносит примерно на треть больше урона, чем другие варианты с поддержкой проворством. В этом патче мы настраиваем Катализатора так, чтобы он сравнялся с другими профессиями по наносимому урону, и настраиваем Sphere Specialist в качестве важной черты, позволяющей использовать билды с поддержкой благами в PvE.
Катализатор
- Призыв Нефритовой сферы: Перезарядка увеличена с 5 до 15 секунд в PvE, что соответствует PvP и WvW.
- Shattering Ice: Коэффициент урона уменьшен с 0.3 до 0.15 (только в PvE).
- Relentless Fire: Бонус к урону уменьшен с 15% до 10% (только в PvE).
- Empowered Empowerment: Увеличение эффективности Elemental Empowerment изменено со 100% до 50% (только в PvE).
- Sphere Specialist: Повышено базовое увеличение длительности благ у Нефритовых сфер с 20% до 100% (только в PvE).
Инженер
Изобретения
В этом обновлении мы увеличиваем радиус действия Reconstruction Enclosure и Soothing Detonation, чтобы они лучше взаимодействовали в исцеляющих и поддерживающих билдах с другими существующими чертами Изобретений и Алхимии, которые имеют радиус 360.
- Reconstruction Enclosure: Радиус увеличен с 240 до 360.
- Soothing Detonation: Радиус увеличен с 240 до 360.
Механист
Мы обнаружили, что Energizing Slam у Механиста блокирует игроков в своей анимации немного дольше, чем нужно, и в результате оно немного неуклюже в использовании и не так эффективно, как должно быть, по сравнению с цепочкой авто-атаки булавы. Это обновление немного ускоряет анимацию Energizing Slam, удаляет долю секунды после удара, в течение которой игроки не могут двигаться или начать другое умение, а также вносит некоторые другие небольшие исправления и корректировки в булаву, чтобы лучше сочетаться с билдами на состояния и поддержку. В то время как Изобретения и изменения булавы облегчают поддержание некоторых эффектов поддержки на движущейся группе в бою, мы немного уменьшаем силу F3-умения поддержки, Barrier Burst, чтобы соответствовать силе других тактов с барьером у Механиста, а также удаляем из него благо энергии, поскольку Механист уже имеет хороший доступ к энергии через булаву и определенные черты основного инженера, которые мы не хотим аннулировать, такие как Experimental Turrets.
- Mace Strike: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало состояние замешательства.
- Mace Strike, Mace Smash, Mace Blast: Длительность вызываемых стеков замешательства увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE).
- Energizing Slam: Общее время активации уменьшено с 0.94 до 0.75 секунды. Радиус применения благ увеличен с 240 до 360. Коэффициент урона увеличен с 1.8 до 1.85 (только в PvE).
- Recall Mech: Исправлен баг, из-за которого ручная активация Recall Mech могла быть прервана, если шкала неповиновения меха была исчерпана.
- Crash Down: Анимация приземления меха была обновлена.
- Crisis Zone: Исправлен баг, из-за которого кольцо, указывающее область, в которой это умение предоставляет блага, появлялось вокруг целевого врага, а не вокруг вашего меха. Этот баг был только визуальный; блага предоставлялись в корректном месте и радиусе.
- Barrier Burst: Удалено благо энергии. Уменьшен барьер за такт, чтобы соответствовать другим тактам с барьером у Механиста.
Что касается соревновательной стороны, Механист – одна из 2-х элитных специализаций, которые будут изменены в этом обновлении. Мы уже планируем некоторые дополнительные изменения соревновательного баланса для следующего регулярного оперативного обновления, но и Механист, и Поборник уже выделялись как основные отщепенцы в ранних данных после выхода EoD, и мы хотели внести некоторые коррективы при первой же возможности. Шкала неповиновения Нефритового меха – это то, о чем мы изначально беспокоились в соревновательных режимах, и мы следили за ней во время бета-тестов, а теперь и после релиза. Мы подтвердили, что шкала неповиновения не является механикой, которую мы хотим иметь у способностей профессий в соревновательной среде, поэтому мы отключили шкалу неповиновения как в PvP, так и в WvW. В PvP мы также скорректировали наследование Прочности и Живучести у Нефритового меха, чтобы его было немного легче подбить. Мы продолжим следить за танковитостью меха и продолжим настраивать его по мере необходимости.
- У Нефритового меха больше нет шкалы неповиновения в PvP и WvW.
- Mech Fighter: Уменьшено наследование Прочности и Живучести со 100% до 70% (только в PvP).
- Shift Signet: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд (только в PvP).
Страж
- Renewed Justice: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
Волеборец
- Searing Pact: Исправлен баг, из-за которого горение, которое эта черта добавляет к ударам от Пламени Волеборца, использовало PvP/WvW-длительность в 2 секунды во всех режимах игры вместо предполагаемой длительности в 1 секунду в PvE, которая указана в описании черты.
- Пламя Волеборца: Теперь в описании имеется информация о горении, вызванном за удар, если у вас есть Searing Pact.
- Phoenix Protocol: Увеличена длительность рвения с 1 до 1.5 секунды в PvE.
Месмер
Виртуоз
Варианты с уроном от состояний у Виртуоза предназначены для обеспечения высокоустойчивого билда для обычной игры. Тем не менее, мы все же хотели бы приблизить его к силовым билдам в уроне, поэтому этот патч увеличивает длительность кровотечения как от черты Jagged Mind, так и от F2-песни клинков.
- Jagged Mind: Длительность кровотечения в PvE увеличена с 3 до 5 секунд.
- Bladesong Sorrow: Длительность кровотечения за удар увеличена с 3 до 5 секунд.
Рейнджер
Неукротимый
Неукротимый получает значительное улучшение урона и защиты в PvE с корректировкой 3-й младшей черты, Vow of the Untamed, и мы также корректируем Restorative Strikes, чтобы она соответствовала другим чертам, исцеляющим на основании наносимого урона, у других профессий.
- Исправлен баг, из-за которого 3-я младшая черта Vow of the Untamed применялась, даже если вы еще не изучили ее.
- Vow of the Untamed: Процент бонуса к урону увеличен с 15% до 25% (только в PvE). Процент снижения урона увеличен с 10% до 25% (только в PvE).
- Restorative Strikes: Процент наносимого урона, конвертированного в исцеление, уменьшен с 10% до 5% (только в PvE).
- Ferocious Symbiosis: Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях переставала применять стеки эффектов к питомцу игрока.
- Высвобожденные умения питомцев: Исправлен баг, из-за которого активация этих умений вызывала у игрока урон от замешательства.
Ревенант
Поборник
- Forerunner of Death: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников.
- Vassals of the Empire: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга.
- Saint of zu Heltzer: Исправлена проблема, из-за которой предупреждающий эффект мог отображаться для союзников вместо предполагаемого синего круга. Убран белый круг-индикатор для врагов.
Поборник – еще одна элитная специализация, с которой мы хотели разобраться в соревновательных режимах перед следующим обновлением. Eternity's Requiem значительно отличалось от других способностей с высоким уроном, и мы ускорили падение урона при последовательных ударах по одной и той же цели. Это позволит умению по-прежнему поддерживать более широкое AoE-давление, гарантируя, что оно не будет слишком наказывать в небольших сражениях, где все гарантированные попадания попадают в одну и ту же цель. Saint's Shield является еще одним элементом Поборника, который оказался слишком эффективным, особенно в агрессивных билдах, ориентированных на урон. Мы понизили базовые значения и увеличили исцеляющий вклад как для исцеляющего, так и для барьерного компонента, в первую очередь, ориентируясь на эффективность этого уклонения без вклада в какую-либо силу исцеления.
- Eternity's Requiem: Это умение больше не будет создавать гарантированные области поражения под врагами, которые находятся в невидимости. Уменьшено снижение урона за дополнительный удар с 10% до 40% в PvP и WvW. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.3 до 0.1 в PvP и WvW. Благодаря этим корректировкам общий коэффициент Силы при 5-кратном ударе был уменьшен с 3.6 до 1.82.
- Saint's Shield: Уменьшено базовое исцеление и барьер с 3,099 до 1,738 в PvP и WvW. Увеличено масштабирование атрибутов исцеления и барьера с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
- Death Drop: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.22 (только в WvW).
Вор
Призрак
Подобно Катализатору, Призрак наносит немного больше урона, чем билды на урон у других профессий. Однако цепочка авто-атаки со скипетром неэффективна и неудобна в использовании из-за долгой паузы после финального удара. Мы усиливаем цепочку авто-атаки скипетра, добавляя в общей сложности еще 2 секунды боли за завершение всей цепочки, изменяем длительность боли, чтобы 3-я атака была самой мощной, и вырезаем 0.3-секундную паузу после последнего удара, которая откладывала перезапуск цепочки авто-атаки. Эти изменения с полировкой скипетра должны сделать игру в этой специализации более интересной в целом, в то время как мы также вносим необходимое уменьшение урона в других местах с чертами Larcenous Torment и Strength of Shadows.
- Shadow Bolt: Длительность боли уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvE).
- Triple Bolt: Длительность боли увеличена с 4 до 5 секунд (только в PvE). Убрана 0.3-секундная пауза после финального выстрела, из-за которой игроки не могли немедленно перезапустить цепочку авто-атаки скипетра.
- Larcenous Torment: Исправлен баг, из-за которого эта черта давала 1% силы теней, когда вы вызываете боль, а не предполагаемые 0.5%, указанные в описании черты. Увеличение урона от боли уменьшено с 20% до 10%.
- Consume Shadows: Исправлен баг, из-за которого этот эффект исцелял поверженных союзников.
- Strength of Shadows: Увеличение длительности боли, вызываемой Rot Wallow Venom, было уменьшено с 2 до 1 секунды.
Воин
Умения боевого рога
- Charge: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
- Call of Valor: Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
Клинковед
- Unsheathe Gunsaber: Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня не могли экипировать Стрелосаблю в PvP.
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой женские персонажи чарров закатывали глаза во время рыбалки.
- Исправлена проблема, из-за которой умение ялика Depth Charges не появлялось на картах за пределами Канты.
Обновление - 15 марта 2022
World Polish
- A few more cats have made their home at Zen Daijun's Cat Island. Please pet accordingly.
- Enneca Havocstriker will now accept interview requests about her change of vocation.
- When the last battery is found in the chapter "Weight of the World," needed batteries will be marked with pickup markers so players don't need to remember where they left them.
- Fixed an issue in which it was possible for Taimi to have cloned herself in the Eye of the North during the story step "Convergence."
- Qualification for the For Lion's Arch achievement will now start at the very beginning of the Aetherblade Armada instance in the chapter "Old Friends."
- The letter from Caithe now contains a Single-Use Eye of the North Portal Scroll.
- Added speed-boost skills to the items players can throw at naga looters in the "Drive naga invaders and looters away from Kaolai Tower" event in Dragon's End.
- Made fixes and improvements to markers in the "Help Xunlai Jade prepare their jade shipment" and "Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment" events in Dragon's End.
- Added achievements for completing the highest tier of completion in the "Help Xunlai Jade prepare their jade shipment" and "Stop Void Corrupters from tainting the jade shipment" events in Dragon's End.
- Rumors abound of revelers getting footloose somewhere in the Echovald Wilds.
- Fixed an issue in which players did not get an achievement eligibility effect when mounting up at certain locations.
- A diving location in Dragon's End can now be interacted with to exit its location.
- Fixed incorrect icons and item names for certain items in the Jade Sliver Recycler's inventory.
- Ah-Reum and Bomi's discussion of a more inclusive Brotherhood will now play properly.
- Several mining nodes in Dragon's End have been unearthed and no longer appear below the ground.
- Notarized Scrolls of Jade Heroics now use the correct icon.
- The tengu in Mori Village who was hiding in the bushes has been reprimanded and is now standing in the open.
- Fixed an issue that caused the spirit of a certain character to appear more often than intended during the Battle for the Jade Sea meta-event.
- Fixed an issue that caused a jade bot technician to appear early in the Jade Brotherhood Outpost in Dragon's End.
- Fixed an issue that sometimes caused dialogues from Aurene to overlap during the "Quell the Void corruption" events in Dragon's End.
- The interact cooldown for rubble piles in the "Help the archaeologists extract relics from their magical wards" event has been adjusted to encourage more varied treasure hunting around the entire event area.
- A ley line will now appear near the Harvest Temple after completion of the Battle for the Jade Sea meta-event that leads players to an area to the southwest.
- Fixed an issue that caused the residents of the fishing hamlet in Seitung Province to occasionally ignore naga attackers during the "Defend the village's supplies from naga raiders" event.
- Security turrets will no longer target laser walls during the Seitung Province meta-event.
- Added a new conversation option to Fisherman Benyo in the fishing hamlet in Seitung Province that allows players to purchase fishing supplies before completing the renown heart.
- The overall meta-event timer will now pause during longer exchanges of dialogue between characters toward the end of the Dragon's End meta-event.
- Fixed an issue in a collection that prevent Xiuhtonal's marker from showing up on the map while on a specific step.
- Made fixes and improvements to markers in the "Defeat Janin" event in New Kaineng City.
- Fixed an issue that caused Officer Roz to occasionally linger on the crashed airship during the "Defeat the Aetherblade Champion" event in Seitung Province.
- Reduced the size of the event broadcast for the "Unmask and thwart the Purist agitators!" event in Seitung Province.
- Fixed a bug in New Kaineng City that briefly removed collision on the consoles in the Nahpui Lab during the Kaineng Blackout meta-event.
- The human MinSec NPC has been replaced with a tengu MinSec NPC in the "Protect the technicians" events in New Kaineng City.
- Corrected Mizuki's pathing when she exits the Sunjiang Lab during the Kaineng Blackout meta-event in New Kaineng City.
- Adjusted the scale of the final boss's defiance bar during one specific phase transition of the Battle for the Jade Sea meta-event to address a potential exploit. Overall time to complete this phase transition should not be impacted significantly.
- Fixed an issue in which the environment zone present in the chapter "Fallout" could persist through to the public version of Arborstone.
General
- Looking for Group: Added mouseover tooltip text to End of Dragons entries.
- Cleaned up fishing and jade bot item opacities so they no longer look improperly grayed out when unselected.
- Added better tooltips to the map region navigation buttons.
- Fixed a bug that could cause jade bot modules to sometimes show an incorrect state in the Hero panel.
- Added a skill to the siege turtle mount that will open the passenger slot to players that aren't in a party or squad with the pilot.
- Increased the Memories of Aurene reward for the Battle of the Jade Sea[sic] meta-event.
- Slightly increased the Memories of Aurene reward in the Dragonstorm and the Battle of Dragonfall meta-events.
- Added a small Memories of Aurene reward for replaying certain episodes from Living World Seasons 3 and 4 in which Aurene had some degree of involvement.
- Added a small Memories of Aurene reward for replaying the chapter "To Kill a God" in Path of Fire.
Personal Story
- Added additional hint text to the Premium Tour achievement.
- Fixed an issue that allowed Rama and Ayumi to talk over each other inside Arborstone.
- Updated faction representatives to prevent them from being killed in Dragon's End, which could block completion of the Competent Commander achievement.
- Fixed an issue with the eligibility effect that tracks the I Brought Flowers achievement.
Profession Skills
Engineer
- Fixed a bug in which the mechanist's mech could get stuck repeating an animation after using a skill.
- Fixed a bug in which the mechanist's mech would not animate for a few moments after being unstowed.
- Fixed a bug in which the mechanist's mech would sometimes appear that it was taking enormous amounts of damage to its defiance bar.
Guardian
Willbender
- Searing Pact: Updated the condition damage skill fact to use the correct icon.
- Crashing Courage: Updated skill facts so aegis is properly removed when Deathless Courage is equipped.
Ranger
- Jade Cannon (Siege Turtle): Fixed a tooltip issue with the soulbeast variant of this ability that labeled this attack as a blast finisher.
Revenant
Vindicator
- Added additional voice-over lines to Legendary Alliance Stance and Legendary Assassin Stance.
- Legendary Alliance Stance: Fixed a bug in which reviving or dismounting would cause the incorrect faction to be present.
- Balance in Discord: Fixed a bug that caused this trait to activate twice off of Energy Meld instead of a single time from Alliance Tactics.
Thief
Specter
- Triple Threat: Fixed a bug that caused this skill to grant might to the user when targeting an ally.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
- Проверяйте www.guildwars2.com каждую неделю для получения самой последней информации о новинках магазина драгоценных камней торговой компании Черный Лев.
Улучшения и обновления
- Возвращенные товары Черного Льва из Облигации по охоте за Бандой Ножной Хвост были дополнены более чем 500 новыми предметами.
- Шкурки предметов, которые еще не были получены и которые являются частью достижения, теперь будут отображать в своем описании "Collectible".
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- В Древокамень было добавлено 13 достопримечательностей.
- Была добавлена привязка клавиш для осадной черепахи (однако она видна только после разблокирования ездового животного).
- Исправлена ошибка в написании "Shing Jae" в названиях событий “Shing Jea Fishing Tournament Sign-Up” и “Shing Jea Fishing Tournament”.
- Сундук геройского выбора Провинции Сейтунг, Сундук геройского выбора Города Новый Кайненг, Сундук геройского выбора Дебрей Эховальда и Сундук геройского выбора Края Дракона были добавлены в качестве ежедневной награды в мета-события соответствующих областей.
- Новые рецепты экзотических украшений с комбинацией атрибутов Ritualist были добавлены Чин-Хва, торговцу за Необычные монеты.
- Новые рецепты экзотических украшений с комбинацией атрибутов Dragon были добавлены Продавцам-консультантам нефрита Зунлай.
- Событие “Destroy the Death-Branded Shatterer” больше не дает 3 Воспоминания об Аурин после завершения.
- Добавлено ограничение на количество точек с Нефритовыми жилами, с которых можно добывать ресурсы в день (20).
- Сборка: 126,520.