Обновления игры/2022-06-28
Материал из Guild Wars 2 wiki
- Позднее
- 29 июня 2022
- Ранее
- 15 июня 2022
Обновление #2 - 28 июня 2022
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой происходило стопорение во время Ударной миссии Храм Урожая.
- Исправлена проблема, из-за которой модели боссов отображались некорректно при определенных обстоятельствах в Ударной миссии Храм Урожая.
- Исправлена проблема с отображением в магазине драгоценных камней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 130,972.
Обновление - 28 июня 2022
Живой Мир
- Награды за событие с Искаженной Марионеткой были увеличены.
Общее
- Исправлена проблема с достижением “Tsunami Dodger”, из-за которой не определялись игроки, стоящие за созданными кристаллами.
- Снаряжение больше не будет повреждаться после поражения игрока в бою. Наковальни, Канистры мгновенной починки, Вечные канистры мгновенной починки и персонажи, предлагающие услуги по ремонту, теперь дают эффект Reinforced Armor, который дает дополнительное здоровье и защиту.
- Исправлена проблема, из-за которой ежедневные достижения не фильтровались по типу карты. Также добавлен WvW-фильтр для ежедневных достижений в Бастионе Перемирия.
- Инстансы личной истории и Живого Мира больше не будут выкидывать игроков из инстанса за то, что они перешагнули красные границы инстанса. Вместо этого игроки будут телепортированы обратно в игровое пространство.
Ездовые животные
Грифон
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Soaring Rescue.
Небесный щитень
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Air Rescue.
Пользовательский интерфейс
- Курсоры мыши теперь могут отображаться с большей контрастностью с помощью 2-х новых параметров на вкладке общих настроек (General Options).
- Параметр “Контрастность курсора” (Cursor Contrast) устанавливает режим контрастности курсора по умолчанию.
- Параметр “Использовать привязку клавиши 'Показать имена союзников' для поиска курсора” (Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor) позволяет игрокам удерживать клавишу, чтобы отображать курсор с максимальной контрастностью.
- В меню умений мастерства улучшено взаимодействие.
- Создана новая категория горячих клавиш для умений мастерства и туда была перемещена привязка клавиши для активного умения мастерства, устанавливаемого правой кнопкой мыши.
- Созданы новые привязки клавиш для каждого умения в меню мастерства, которые можно использовать в качестве горячих клавиш для активации каждого умения.
- Сохранены предыдущие методы взаимодействия, в том числе щелчок левой кнопкой мыши для выполнения активного действия, щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок левой кнопкой мыши по умению, чтобы активировать его, или щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок правой кнопкой мыши по умению, чтобы изменить активное умение мастерства.
- Пользовательский интерфейс специализаций некроманта теперь отображается правильно, включая шкалу жизненной силы корректного цвета и тени Карателя.
Рейды
Режим Emboldened
- Каждую неделю одно из 7-и существующих рейдовых крыльев будет переведено в режим Emboldened. При входе участники рейда получат свой 1-й стек эффекта Emboldened, который дает дополнительное здоровье, наносимый урон и улучшенное исцеление, чтобы помочь им в каждом сражении. Каждый раз, когда рейдовая группа терпит неудачу в схватке с боссом, они получают еще 1 стек Emboldened, что дает игрокам до 100% дополнительного здоровья, 50% увеличения урона и 50% увеличения эффективности исцеления. После успешного завершения битвы с боссом стеки Emboldened будут сброшены.
- Игроки могут проголосовать за отключение Emboldened, взаимодействуя с частицей Emboldened внутри каждого рейда.
- Активация режима испытаний отключит эффект Emboldened.
Общее
- Эффект Call of the Mists больше не активен на постоянной основе в рейде Ключ Ахдашима.
- Call of the Mists теперь меняется еженедельно.
- Были обновлены рейдовые категории во вкладке поиска группы:
- Рейды (обучение): Эта группа предназначена для игроков, которые хотят научиться сами или научить других рейдовым сражениям.
- Рейды (для опытных): Эта группа предназначена для игроков, которые ищут других опытных игроков для прохождения более сложных сражений.
- Обе категории теперь принимают заявки только от игроков в отряде.
Ударные миссии
- Еженедельные награды золотом за все ударные миссии End of Dragons увеличены:
- Укрытие Эфирных Клинков: 2 золотых.
- Режим испытаний: Дополнительные 2 золотых (всего 4).
- Свалка Нефрита Зунлай: 2 золотых.
- Режим испытаний: Дополнительные 2 золотых (всего 4).
- Виды Кайненга: 4 золотых.
- Режим испытаний: Дополнительные 4 золотых (всего 8).
- Храм Урожая: 4 золотых.
- Режим испытаний: Дополнительные 4 золотых (всего 8).
- Укрытие Эфирных Клинков: 2 золотых.
- Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons теперь 1 раз в неделю можно получить Античный камень призыва.
- Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons есть шанс получить продаваемый контейнер Росток императорского вечноцвета, который позволяет выбрать привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет.
- Торговец наградами за ударные миссии End of Dragons, Заззл, теперь имеет привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет с атрибутом Силы, доступное для покупки после выполнения определенных требований. Это зачарование можно приобрести только 1 раз на аккаунт.
Личная история
- Обновление миссии “Hearts and Minds”: Последний сюжетный инстанс Heart of Thorns был обновлен – убрана зона ожидания, куда игроки отправлялись после смерти, и она была заменена несколькими контрольными точками в середине инстанса, чтобы у игроков было больше возможностей восстановиться после смерти или вылетов из игры без потери прогресса между игровыми сессиями. В дополнение к этому структурному изменению был внесен ряд небольших обновлений в сражения и скрипты, чтобы сделать все более стабильным и предсказуемым.
- Удален Ветеран Камнеголовый, патрулировавший входной туннель.
- Добавлены видимые предупреждающие эффекты вокруг Гиблых плодов, чтобы показать расстояние, на котором они будут потревожены, и плоды теперь реагируют только на игроков.
- Добавлено новое достижение за прохождение к Трэхёрну мимо всех Гиблых плодов, не потревожив ни один из них.
- Обновлены скрипты для союзных и вражеских персонажей, чтобы защитить их от застреваний и сбоев в поведении.
- Добавлена видимая цель с таймером во время финальной последовательности с разломами, чтобы было понятнее, когда разлом можно открыть.
Предметы
- Доступна новая коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Мордремота. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
- В ответ на отзывы игроков стоимость конкретного 1-го из 4-х Осколков чешуи Зайтана теперь составляет 2,500 Исследовательских заметок и 75 золотых вместо 10,000 Исследовательских заметок. Эта стоимость также будет применяться к конкретному Осколку чешуи Мордремота и другим связанным предметам.
Умения профессий
Предметы
- Rune of Sanctuary: Эта руна теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту руну, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 20% до 10%.
- Наступательное зелье Туманов: Мастерство Фрактальной настройки теперь заставляет это зелье преобразовывать процент сопротивления агонии в Живучесть, а не в Точность.
Общее
- Ярость: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в PvE).
- Адренальные грибы и Сингулярности Закрепления Туманов теперь при использовании сбрасывают перезарядку умений питомца у рейнджера и команд меху у Механиста.
Элементалист
Conjure Fiery Greatsword
- Уточнена информация в описании умения Lesser Fiery Eruption, чтобы указать, что каждое извержение может ударить 6 раз.
- Подсказка для Lesser Fiery Eruption теперь соответствует фактическому пределу целей для этого умения.
- Уменьшено максимальное количество целей для умений Fiery Eruption и Firestorm у Пылающего меча до 5.
Conjure Earth Shield
- Stone Sheath: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP).
- Magnetic Surge: Увеличено перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
Воздух
- Zephyr's Speed: Теперь дополнительно увеличивает шанс критического удара на 5% при настройке на воздух.
- Raging Storm: Увеличена длительность ярости до 4 секунд. Эта черта теперь применяется к 5 союзным целям в радиусе 360. Увеличена внутренняя перезарядка до 8 секунд.
Посох
- Lightning Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
- Ice Spike: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
- Geyser: Увеличено базовое исцеление тактом с 276 до 441 в PvP и WvW.
- Frozen Ground: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Healing Rain: Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
Ткач
- Elemental Refreshment: Теперь действует на 5 союзников в круге с радиусом 360.
Буря
- Lucid Singularity: Эта черта была переработана. Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа. Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
Катализатор
- Deploy Jade Sphere (воздух): Благо по умолчанию, применяемое сферой во время настройки на воздух, было изменено с проворства на ярость (только в PvE). Она по-прежнему обеспечивает проворство по умолчанию в PvP и WvW.
- Призыв нефритовой сферы: Коэффициент урона за удар уменьшен с 0.668 до 0.5 (только в PvE).
- Spectacular Sphere: Эта черта теперь также увеличивает радиус призыва нефритовой сферы с 240 до 360 во всех режимах игры. Только в PvE, она заставляет призыв нефритовой сферы при настройке на воздух дополнительно предоставлять проворство и уменьшать весь наносимый исходящий урон на 10%.
Молот
- Stonestrike: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.9 (только в PvE).
- Singeing Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.9 до 0.6 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Singeing Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
- Stream Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.8 до 0.5 (только в PvE).
- Water Rush: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.5 (только в PvE).
- Chilling Crack: Коэффициент урона уменьшен с 1.4 до 1.2 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Stream Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
- Rain of Blows: Коэффициент урона за удар (4 удара) увеличен с 0.45 до 0.5 (только в PvE).
Инженер
Ружье
- Hip Shot: Умение Hip Shot было заменено на Rifle Burst. Rifle Burst производит быструю очередь, которая пронзает цели, а затем запускает разрывную гранату. Общий коэффициент урона увеличен с 0.65 до 1.0 (только в PvE).
- Net Shot: Перемещено со 2-го на 3-е место в последовательности умений ружья. Длительность обездвиживания увеличена с 2 до 4 секунд (только в PvE).
- Blunderbuss: Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.
- Jump Shot: Максимальная дальность увеличена с 800 до 900. Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв. Анимация обновлена для большего прыжка. Уменьшено перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение
- Throw Mine: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
Огнестрельное оружие
- Hematic Focus: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
- Pinpoint Distribution: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
- High Caliber: Порог дальности увеличен с 300 до 450.
- No Scope: Порог дальности увеличен с 300 до 450. Ярость теперь применяется на 5 союзных целей в радиусе 360.
Взрывчатка
- Aim-Assisted Rocket: Минимальный порог дальности уменьшен с 450 до 150.
Изобретения
- Medical Dispersion Field: Эта черта теперь сохраняет примененное к себе исцеление во время боя и расходует все сохраненное исцеление каждые 3 секунды, чтобы исцелить ближайших союзников. Эта черта теперь работает с эффектами постепенного исцеления, такими как регенерация, Big Boomer, Backpack Regenerator и Rectifier Signet. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент исцеления, сохраняющегося от каждого исцеления, был уменьшен с 50% до 33% в PvE, с 25% до 17% в PvP и с 15% до 10% в WvW.
Механист
- Шкала неповиновения меха теперь заблокирована, поэтому он больше не подвержен эффектам контроля в PvE. Его по-прежнему можно контролировать в PvP и WvW.
- Mech Arms: Jade Cannons: Теперь дополнительно увеличивает базовый шанс критического урона меха с 5% до 25% в PvE и с 5% до 10% в PvP и WvW. Если во Взрывчатке выбрана черта Aim-Assisted Rocket, мех также получает эффект от этой черты.
- Discharge Array: Это умение команды меху теперь применяется мгновенно. Длительность замешательства за удар в PvE уменьшена с 10 до 5 секунд.
- При использовании умения команды меху большинство других кнопок команды меху отображают перезарядку, равную времени активации используемой команды меху, чтобы корректно указать время, оставшееся до того, как их можно будет использовать.
- Мгновенные F2-умения (Discharge Array и Crisis Zone) не требуют перезарядки и теперь могут быть использованы мгновенно, пока другое умение команды меху уже используется, без прерывания этого умения.
- Spark Revolver: Урон увеличен на 10% (только в PvE).
- Rocket Fist Prototype: Длительность оглушения увеличена с 0.5 до 1 секунды.
- Mech Fighter: Умение Rocket Punch у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера. Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех. Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
- Core Reactor Shot: Длительность анимации этого умения команды меху была уменьшена примерно с 1.5 до 0.75 секунды.
- Mech Core: Jade Dynamo: Эта черта была переработана. Она больше не приводит к тому, что атаки меха иногда вызывают взрыв, и не позволяет меху наследовать эффект с черт Взрывчатки. Вместо этого теперь она уменьшает перезарядку умений команды меху на 20% и дает проворство после использования умения команды меху.
- Sky Circus: Это умение команды меху теперь имеет улучшенные визуальные эффекты. Вместо того, чтобы стрелять снарядами только по врагам по дуге вперед, теперь оно стреляет снарядами по врагам в круговом радиусе 600.
- Superconducting Signet: Длительность уязвимости и замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.
Страж
Доблесть
- Redemption: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту союзникам во время боя, применяя защиту с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Сияние
- Amplified Wrath: Увеличение урона от горения уменьшено с 15% до 10% (только в PvE).
- Perfect Inscriptions: Больше не дает пассивные эффекты печати союзникам при активации. Вместо этого печати продолжают давать свои пассивные эффекты во время перезарядки.
Печати
- Signet of Resolve: Уменьшена внутренняя перезарядка пассивного эффекта с 10 до 5 секунд. Этот эффект теперь защищает игрока от входящего состояния, немедленно снимая его, а затем запускается его внутренняя перезарядка. Активный эффект теперь дополнительно снимает 2 состояния с игрока.
- Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена с 90 до 50 секунд (только в PvE).
- Signet of Wrath: Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд (только в PvE).
- Signet of Courage: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Радиус активного эффекта уменьшен с 1,200 до 600. Теперь исцеляет на меньшее количество за 5 небольших направленных исцеляющих тактов, за которыми следует 1-о большое финальное исцеление. Теперь также направляет защиту, решимость и устойчивость на союзников в радиусе. Не применяет устойчивость в PvP или WvW.
Поджигатель
- Mantra of Solace: Это умение теперь дает эгиду вместо защиты и решимости в PvP и WvW.
Волеборец
- Flowing Resolve: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).
Месмер
Искусство дуэли
- Master Fencer: Теперь может активироваться при любом критическом ударе, даруя 4 секунды ярости максимум 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Виртуоз
- Quiet Intensity: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
- Bladesong Sorrow: Кровотечение при попадании удалено.
Хрономант
- Seize the Moment: Радиус увеличен с 240 до 360. Умение Tides of Time теперь также применяет проворство в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
- Lost Time: Переработана и переименована в Stretched Time.
- Stretched Time: 1-й такт источника также применяет рвение на 4 секунды на союзников рядом с источником в радиусе 360. Умение Tides of Time теперь также применяет рвение в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
Щит
- Tides of Time: Перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд. Компоненты с оглушением врагов и дарованием благ союзникам у этого умения теперь имеют отдельные ограничения в 5 целей. Это умение больше не применяет проворство и рвение на союзников, через которых проходит волна. Вместо этого оно применяет быстроту на 5 секунд и 5 стеков мощи на 15 секунд в радиусе 360 при активации. Черта Seize the Moment теперь также добавляет 5 секунд проворства, а Stretched Time (ранее Lost Time) добавляет 5 секунд рвения. Коэффициент урона увеличен с 0.8 до 1.3 (только в PvE).
Источники
- Well of Action: Теперь дает союзникам сверхскорость на последнем такте, а не проворство.
- Well of Recall: Переименовано в Well of Senility. Теперь снимает 2 блага с вражеских целей на последнем такте вместо того, чтобы давать союзникам рвение.
Некромант
Боевой рог
- Wail of Doom: Это умение теперь накладывает на врагов 1 секунду страха вместо 2 секунд ошеломления. Это умение наносит дополнительный урон по шкале неповиновения врагов.
- Locust Swarm: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников вокруг некроманта в зависимости от количества пораженных врагов, в дополнение к его предыдущим эффектам.
Вспомогательное умение
- Corrosive Poison Cloud: Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд (только в PvP).
Жатва душ
- Death Perception: Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване.
Магия крови
- Blood Bank: Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
- Banshee's Wail: Эта черта теперь дает 10%-й бонус к эффективности исходящего исцеления, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Жнец
- Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Grasping Darkness: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- "Your Soul Is Mine!": Увеличено базовое исцеление с 4,555 до 6,174 в PvP и WvW. Увеличена базовая генерация жизненной силы с 5% до 10% в PvP и WvW.
- "You Are All Weaklings!": Увеличена длительность слабости с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличены базовые стеки мощи с 5 до 8 в PvP и WvW.
- "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
Предвестник
- Эликсиры: Все эликсиры теперь используют обычное прицеливание снаряда под водой, а не прицеливание на землю.
- Elixir of Ambition: Уменьшены стеки мощи с 25 до 10 (только в PvP).
Рейнджер
Духи
- Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
- Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
- Духи и их применяемые блага следующие:
- Water Spirit: Регенерация.
- Sun Spirit: Энергия.
- Storm Spirit: Ярость.
- Stone Spirit: Защита.
- Frost Spirit: Мощь.
Повелевание зверями
- Pack Alpha: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка некоторых умений у питомцев рейнджеров не уменьшалась или уменьшалась некорректно этой чертой.
Меткость
- Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого иконка, отображаемая чертой Clarion Bond, оставалась на панели умений после срабатывания ее эффекта.
Магия природы
- Nature's Vengeance: Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
Перестрелка
- Spotter: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
- Hunter's Tactics: Дополнительный урон при атаке с фланга увеличен с 10% до 15% в PvE.
- Vicious Quarry: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
Друид
- Grace of the Land: Мощь, применяемая при активации, уменьшена до 1 стека с 10-секундной длительностью (только в PvE).
- Lingering Light: Теперь дает пассивную генерацию астральной силы вне формы Небесного Аватара. В форме Небесного Аватара дает 20% увеличения исходящего исцеления, а также 10% увеличения исходящего исцеления на 10 секунд после выхода из Небесного Аватара.
- Natural Mender: Увеличен бонус исходящего исцеления за стек с 1% до 1.5% в PvP и WvW.
- Glyph of Unity: Исцеление связанных союзников теперь может происходить 1 раз каждые 0.5 секунды. Исцеление теперь может быть вызвано регенерацией или другими эффектами постепенного исцеления на игроке.
- Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
Аниморф
- Leader of the Pack: В PvE длительность личной стойки, предоставляемая этой чертой, была уменьшена, чтобы соответствовать PvP-значению в 20%.
- One Wolf Pack: В PvE перезарядка уменьшена с 80 до 60 секунд, а длительность уменьшена с 8 до 6 секунд, что соответствует PvP-значениям. Коэффициент урона за удар увеличен с 0.63 до 0.95, а интервал между ударами увеличен до 1 секунды (только в PvE).
Неукротимый
- Heavy Smash: Коэффициент урона увеличен с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
- Wild Swing: Коэффициент урона увеличен с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Питомцы рейнджеров
- Poisonous Maul (Муррелоу): Исправлена проблема, из-за которой длительность действия отравления и количество стеков не соответствовали подсказке.
- Icy Maul (Белый медведь): Исправлена проблема, из-за которой на врагов применялось некорректное состояние.
Revenant
- Ancient Echo: This skill now grants regeneration instead of alacrity in Legendary Centaur Stance.
- Rejuvenating Assault: This skill no longer creates healing orbs and instead heals allies around the revenant.
Devastation
- Assassin's Presence: This trait has been reworked. It now grants fury to allies while in combat, applying fury with a 3-second duration on a 10-second interval.
Legendary Centaur Stance
- After summoning Ventari's Tablet, the next Legendary Centaur skill will be empowered. This occurs when entering Legendary Centaur Stance or when using Project Tranquility.
- Natural Harmony: Healing is increased and endurance is granted to affected allies.
- Purifying Essence: Additional conditions are removed.
- Protective Solace: Grant protection to allies in the area.
- Energy Expulsion: Knockdown duration is increased.
- Project Tranquility: This skill now activates instantly. Increased base pulse heal from 325 to 363 in PvE only.
- Ventari's Will: This skill no longer has an energy cost. Reduced cooldown from 3 seconds to 0.25 seconds. This skill no longer heals allies.
- Natural Harmony: Increased heal attribute scaling from 2.25 to 2.75 in PvE only. Increased heal attribute scaling from 1.25 to 1.75 in PvP and WvW.
- Energy Expulsion: This skill no longer creates healing fragments and instead heals and removes conditions from allies in the area. This skill no longer consumes all energy when used. Increased energy cost from 10 to 35. This skill now knocks down enemies that it strikes instead of knocking them back.
Legendary Demon Stance
- Banish Enchantment: Increased energy cost from 20 to 30 in WvW only.
Salvation
- Healer's Gift: This trait no longer creates a healing orb. It instead heals nearby allies after completing a dodge roll.
- Blinding Truths: This trait now has an internal cooldown of 3 seconds in PvE and WvW. The 10-second internal cooldown in PvP is unchanged.
- Vital Blessing: This trait has been removed. Invoking Harmony has been moved to this slot.
- Tranquil Balance: This trait has been removed and replaced with Eluding Nullification.
- Eluding Nullification: This removes a condition from nearby allies at the end of the player's dodge roll.
- Words of Censure: This trait no longer creates a healing orb and instead heals nearby allies when blinding, immobilizing, or affecting a foe with crowd control effects.
- Fortified Blessing: This trait fills the slot previously held by Invoking Harmony. Grant protection when you remove a condition from an ally. Internal cooldown is 0.25 seconds.
- Serene Rejuvenation: Increased outgoing healing bonus from 15% to 20% in PvE and from 10% to 15% in PvP and WvW. This trait no longer causes Natural Harmony to grant alacrity. Instead, it causes Legendary Centaur Stance skills to apply the following boons:
- Natural Harmony: Vigor
- Purifying Essence: Regeneration
- Protective Solace: Swiftness
- Energy Expulsion: Resistance
- Generous Abundance: This trait no longer creates healing orbs, and instead heals nearby allies when activating a legend skill. Healing is increased and occurs around Ventari's Tablet when using a Legendary Centaur Stance skill.
- Selfless Amplification: This trait has been removed and replaced with Invigorating Dismissal.
- Invigorating Dismissal: This trait grants endurance when the revenant removes a condition from an ally.
Retribution
- Planar Protection: Increased internal cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
Herald
- Forceful Persistence: In PvE only, the bonus damage per active-upkeep herald skill has been increased from 4% to 5%. The bonus damage per non-herald active-upkeep skill has been increased from 13% to 15%.
- Draconic Echo: This trait now grants 1.5 seconds of quickness to allies when the revenant uses a consume skill, in addition to its previous effects.
- Elemental Blast: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds. Damage multiplier increased from 1.15 to 1.5. Weakness duration increased from 4 seconds to 5 seconds. Chill duration increased from 2 seconds to 3 seconds. Burning duration increased from 3 seconds to 5 seconds. These changes are for PvE only.
- Burst of Strength: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds. Damage multiplier increased from 1.25 to 1.6. These changes are for PvE only.
Vindicator
- Energy Meld: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Balance in Discord: Reduced base heal from 1,162 to 810 in PvP only.
Thief
Utility
- Seal Area: Reduced duration from 8 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Hide in Shadows: Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Blinding Powder: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Shadow Refuge: Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds in PvP and WvW.
Shadow Arts
- Concealing Restoration: This trait has been removed and replaced by Merciful Ambush.
- Merciful Ambush: This trait has been moved to adept minor and now heals when entering or exiting stealth instead of applying a pulse heal upon entering stealth.
- Shielding Restoration: This trait fills the slot previously held by Merciful Ambush. It grants barrier to nearby allies after using a healing skill.
- Shadow's Embrace: This trait now removes a damaging condition when entering or exiting stealth instead of at every interval while in stealth. This effect also applies to stealth granted to allies.
- Hidden Thief: This trait has been reworked. Stealing now inflicts blindness, and stealth attacks now inflict weakness.
- Meld with Shadows: This trait has been reworked. Players now gain Superspeed when entering or exiting stealth.
- Leeching Venoms: This trait now grants stacks of Spider Venom when entering or exiting stealth instead of every interval while in stealth.
- Flickering Shadows: This trait has been removed and replaced by Cloaked in Shadow.
- Cover of Shadow: This trait fills the slot previously held by Cloaked in Shadow. Players now gain protection when entering or exiting stealth. This effect also applies to stealth granted to allies.
- Shadow's Rejuvenation: This trait no longer grants healing or initiative while in stealth and instead grants initiative when entering or exiting stealth.
- Rending Shade: Increased the number of boons stolen from 1 to 2 in PvP and WvW.
Critical Strikes
- Keen Observer: Critical chance bonus increased from 10% to 15% in PvE only.
- Unrelenting Strikes: This trait now may activate on any critical hit, granting 4 seconds of fury to up to 5 allies in a circle with a range of 360. Internal cooldown is 8 seconds.
Trickery
- Thrill of the Crime: Might stacks granted increased from 3 to 5 in PvE only.
Specter
- Traversing Dusk: Reduced base shadow force gain from 5% to 3% in PvP only.
Warrior
Warhorn
- Charge: This skill no longer grants allies increased damage on their next two attacks. Instead, they grant 2 seconds of quickness to allies. Cooldown increased from 15 seconds to 20 seconds. Swiftness duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
Banners
- Banners no longer provide attribute bonuses to allies. Instead, quickness is granted to allies in the area when the warrior uses the banner skill, and then the banner will continue to pulse boons to nearby allies for the remainder of its duration. Each banner provides a different boon, as follows:
- Banner of Defense: Resistance for 1 second
- Banner of Discipline: Fury for 1 second
- Banner of Strength: Might for 5 seconds
- Banner of Tactics: Regeneration for 1 second
- Picking up a banner no longer reduces the recharge time of the skill. Instead, they can be carried around and dropped to reposition them. Picking up a banner does not grant the warrior additional skills, but they will continue to pulse their associated boons when picked up. The delay before you can pick up a dropped banner has been increased from 1 second to 3 seconds.
- All Banners (except Battle Standard): Recharge time reduced from 80 seconds to 60 seconds.
- Battle Standard: Recharge time reduced from 180 seconds to 120 seconds. Reduced base duration of pulsing boons applied by this banner as follows:
- Doubled Standards: This trait now increases the duration of all boons applied by banners by 50%.
Longbow
- Scorched Earth: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.35 in WvW only.
- Fan of Fire: Increased power coefficient per strike from 0.39 to 0.44 in PvP and WvW.
- Arcing Arrow: Increased ammunition count from 1 to 2 in PvP and WvW.
- Pin Down: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
Utility
- Frenzy: Reduced cooldown from 45 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
Elite Skills
- Signet of Rage: Clarified in the description that the passive adrenaline gain only applies in combat.
Arms
- Furious Burst: Now also increases the critical chance from Fury by 5%.
Tactics
- Vigorous Shouts: Increased healing attribute scaling from 1.2 to 1.32 in WvW only. Increased healing attribute scaling from 0.75 to 1.0 in PvP only.
Spellbreaker
- Breaching Strike: Increased power coefficient from 0.9 to 1.2 in PvP and WvW.
- Aura Slicer: Increased power coefficient from 1.2 to 1.32 in PvP and WvW.
- Bladestorm: Increased power coefficient per strike from 0.235 to 0.28 in PvP and WvW.
- Featherfoot Grace: Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
Bladesworn
- Electric Fence: This skill now blocks projectiles in addition to its other effects.
- Bulletproof Barrier: This skill has been removed and replaced by Overcharged Cartridges.
- Overcharged Cartridges: Using this skill makes your next five Explosion attacks deal 15% more damage. Using the skill again while you still have charges triggers Detonate Cartridges.
- Detonate Cartridges: Using Overcharged Cartridges a second time consumes all remaining charges to cause an explosion in front of the bladesworn that launches enemies. The radius of this skill scales based on the number of charges consumed.
- Dragonspike Mine: Reduced the distance moved by 66%. Reduced the total duration of the skill by 33%. The mine is now planted at the bladesworn's initial location rather than midway through the skill, and it explodes after 3 seconds even when not triggered. This skill now counts as an Explosion skill. Damage increased by 250% in PvE only. Cooldown reduced from 35 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Dragon Slash—Reach: Increased projectile size by 67%. This skill now strikes targets more accurately in relation to the width and height of the visual projectile. The projectile is now unblockable.
- Tactical Reload: In addition to its previous effects, this skill now also causes the next Dragon Trigger used to gain charges more quickly.
- Daring Dragon: In addition to its previous effects, this trait also causes Tactical Reload to affect Dragon Trigger for the duration of the effect instead of just affecting the next Dragon Trigger.
- Lush Forest: Fixed an issue the prevented several skills from having their cooldowns properly reduced by this trait.
Tactics
- Empower Allies: This trait has been reworked. It now grants might to allies while in combat, applying 5 stacks of might with a 10-second duration on a 10-second interval.
- Martial Cadence: This trait no longer reduces the recharge on weapon skills. It now causes Soldier's Focus to grant allies 3 seconds of quickness in addition to its other effects.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Мистический набор для разбирания и Исследовательский набор получили новые иконки.
- После изменений того, что снаряжение больше не повреждается, у Наковален теперь имеется новая иконка как в мире, так и на карте, а их название было изменено на “Усилить броню” (Reinforce Armor).
- Достижения из категории Daily Icebrood Saga теперь вознаграждаются 3-я сундуками достижений вместо 1-го.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Голографического Кои.
- Билет владения Черного Льва был обновлен и теперь включает в себя новые шкурки оружия Лисьего огня.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Содержимое Ящика с винтажным оружием Черного Льва было обновлено.
- Fire for Effect: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
- Symbol of Spears: Это умение теперь дает 2 секунды ярости.
- Сборка: 130,910.