Обновления игры/2023-11-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(2)
(3)
Строка 133: Строка 133:
  
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
[[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса.
+
[[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в [[off hand|левой руке]] и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в [[main hand|правой руке]]. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса.
  
 
* {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
Строка 210: Строка 210:
  
 
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
 
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]].
+
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в [[specialization|специализации]] [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]].
  
 
* [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]].
 
* [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]].
Строка 246: Строка 246:
 
* {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
 
* {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
  
==== Necromancer ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
We've focused on improving some of necromancer's less utilized skills and traits. We've also swapped the position of the Terror and Parasitic Contagion traits in the curses specialization to allow more trait selection flexibility for fear-focused condition builds.
+
Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты [[Terror]] и [[Parasitic Contagion]] в [[specialization|специализации]] [[Curses|Проклятия]], чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на [[condition|состояния]] со [[fear|страхом]].
  
* {{game update icon|Well of Blood}}: Increased the base pulse healing from 280 to 496 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Blood}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Life Transfer}}: This skill now also inflicts bleeding when striking an enemy.
+
* {{game update icon|Life Transfer}}: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Increased the base active healing from 4,950 to 5,750. Increased base active life-steal healing from 470 to 600.
+
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
* {{game update icon|Plague Signet}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. Reduced the number of conditions transferred from 4 to 3 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Plague Signet}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Well of Power}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Terror}}: This trait has been moved to the grandmaster tier. Increased the base damage from 444 to 555, and increased the condition damage scaling from 0.4 to 0.55.
+
* {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: This trait has been moved to the master tier.
+
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
* {{game update icon|Master of Corruption}}: This trait now applies vulnerability instead of blindness when using Consume Conditions.
+
* {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: This trait now also grants life force upon entering a shroud form based on the number of active Death's Carapace stacks.
+
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
* {{game update icon|Deadly Strength}}: This trait now also grants condition damage per stack of Death's Carapace.
+
* {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
  
===== Reaper =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Augury of Death}}: Increased the base life-steal damage from 138 to 172. Increased the life-steal power coefficient from 0.01 to 0.0125. Increased the base life-steal healing from 125 to 156. Increased the life-steal healing coefficient from 0.02 to 0.025.
+
* {{game update icon|Augury of Death}}: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
* {{game update icon|Blighter's Boon}}: This trait now always heals and grants life force regardless of whether the necromancer is in a shroud form. Reduced the base healing from 197 to 85.
+
* {{game update icon|Blighter's Boon}}: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
  
===== Scourge =====
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Reduced the base barrier from 1,000 to 750 and the healing coefficient from 0.5 to 0.25 in PvP only.
+
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Reduced the torment damage bonus from 33% to 20% in PvP only.
+
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Reduced the healing power coefficient from 2.0 to 1.0 in WvW only.
+
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Reduced the pulse healing power coefficient from 0.65 to 0.35 and the final healing power coefficient from 1.3 to 0.7 in WvW only.
+
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Reduced the healing power coefficient from 1.2 to 0.65 in WvW only.
+
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
  
===== Harbinger =====
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Reduced the cooldown from 32 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
  
 
==== Ranger ====
 
==== Ranger ====
Строка 439: Строка 439:
 
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged.
 
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged.
  
==== Revenant ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
This update is focused on improving revenant's short bow, shield, and hammer weapons. We've made piercing part of the short bow's base attacks to make it more appealing to non-renegade users. The shield changes improve its usability as a support weapon, while hammer has gotten some improvements to both its damaging and defensive capabilities.
+
Это обновление направлено на улучшение [[short bow|короткого лука]], [[shield|щита]] и [[hammer|молота]] у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся [[Renegade|Ренегатами]]. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.
  
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvE only.
+
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Adjusted the damage areas to begin at the player's location instead of being offset from it. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only. Reduced the cooldown from 10 seconds to 7 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Phase Smash}}: Increased the power coefficient from 2.0 to 2.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Phase Smash}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
* {{game update icon|Field of the Mists}}: This skill now grants aegis to the user on activation and will fire a projectile at up to 5 enemies around the target. The projectile destruction wall will now activate immediately.
+
* {{game update icon|Field of the Mists}}: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Increased the power coefficient from 2.3 to 2.7 in PvE only. Increased the knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE and PvP.
+
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: This skill now grants protection to allies at its impact point instead of when the projectile passes through them. The impact now also grants aegis to allies. Increased the missile velocity from 900 to 1,200. Increased the healing coefficient from 0.5 to 1.0.
+
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: This skill now also heals allies in a radius of 360 around the user.
+
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
* {{game update icon|Shattershot}}: This skill now pierces.
+
* {{game update icon|Shattershot}}: Это умение теперь пробивает цель.
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: This skill now pierces.
+
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: Это умение теперь пробивает цель.
* {{game update icon|Sevenshot}}: This skill now pierces.
+
* {{game update icon|Sevenshot}}: Это умение теперь пробивает цель.
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Increased the duration of the initial stability from 1 second to 1.5 seconds in PvP only. Increased the duration of the pulsing stability from 1 second to 1.25 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: This trait now activates when invoking a legend instead of when using an elite skill.
+
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
* {{game update icon|Set in Stone}}: This trait replaces Eye for an Eye. Gain protection when you use profession skill 2.
+
* {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
* {{game update icon|Contained Temper}}: This trait has been reworked. Gain energy when you break out of stun.
+
* {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
  
===== Herald =====
+
===== [[Herald|Вестник]] =====
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Increased the bonus damage from 15% to 20% in PvE only. Increased the bonus damage per herald upkeep skill from 5% to 7% in PvE only.
+
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
  
===== Renegade =====
+
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
* {{game update icon|Bold Reversal}}: This trait has been reworked. Gain resistance when you use a healing skill.
+
* {{game update icon|Bold Reversal}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
* {{game update icon|Heartpiercer}}: This trait no longer causes short bow skills to pierce.
+
* {{game update icon|Heartpiercer}}: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
  
===== Vindicator =====
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: This trait has been reworked. Reduce the recharge of Energy Meld. Energy Meld enhances the effects of your next dodge.
+
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: This trait has been reworked. Energy Meld no longer has an energy cost and grants energy when used.
+
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: This trait has been reworked. Energy Meld grants more endurance and also grants endurance and vigor to nearby allies.
+
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
* Dodging will no longer activate confusion damage.
+
* [[Dodge|Уклонение]] больше не активирует урон от [[confusion|замешательства]].
  
==== Thief ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
The improvements to staff are focused on Debilitating Arc and Dust Strike to give these skills a more unique identity and application. Pistol is also being tuned up to make it a more viable option for condition-focused builds in PvE.
+
Улучшения у [[staff|посоха]] сосредоточены на [[Debilitating Arc]] и [[Dust Strike]], чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. [[Pistol|Пистолет]] также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на [[condition|состояния]] в [[PvE]].
  
* {{game update icon|Vital Shot}}: Increased the bleeding duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Increased the torment stacks from 2 to 4 in PvE only. Increased the Repeater effect duration from 4 seconds to 10 seconds in PvE, and from 4 seconds to 5 seconds in PvP and WvW. Increased the Repeater effect stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in PvP and WvW. The effect now causes the Repeater skill to cost one less initiative, and one stack of the effect is consumed when using Repeater.
+
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
* {{game update icon|Unload}}: Reduced the initiative cost from 5 to 3 PvE only.
+
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: This trait now grants additional might to allies when stealing from a target with no boons.
+
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
* {{game update icon|Haste}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds in PvE and from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: This skill no longer reflects projectiles.
+
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды.
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: This skill now grants access to Helmet Breaker for a duration of time.
+
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Leap at your foe, dealing damage and inflicting the dazed effect.
+
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
* {{game update icon|Dust Strike}}: This skill now reflects projectiles and strikes foes in a circular area instead of in a frontal cone. Increased the total power coefficient from 0.6 to 1.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Fixed an issue that caused this skill to grant access to Death's Advance when within the barrier and not kneeling.
+
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
* {{game update icon|Death's Advance}}: Fixed an issue that could prevent this skill from granting stealth.
+
* {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
  
===== Deadeye =====
+
===== [[Deadeye|Снайпер]] =====
* {{game update icon|Impact Strike}}: This skill now evades attacks. Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Impact Strike}}: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
* Fixed an issue that caused stolen skills to grant more stealth than intended.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[stolen skill|украденные умения]] давали больше [[stealth|невидимости]], чем предполагалось.
  
===== Specter =====
+
===== [[Specter|Призрак]] =====
* {{game update icon|Well of Gloom}}: Increased the base pulse healing from 336 to 520 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Gloom}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Well of Silence}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Silence}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.
  
==== Warrior ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
Berserker's improvements will make it slightly easier to maintain berserk mode in PvE encounters, and a lower cooldown will make it a bit less punishing to fall out of berserk mode. We've also improved the critical-hit-focused side of the arms specialization and tuned up a handful of underperforming skills and traits.
+
Улучшения у [[Berserker|Берсерка]] немного облегчат поддержание режима [[Berserk|берсерка]] в [[PvE]]-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у [[specialization|специализации]] [[Arms|Оружие]] и настроили несколько неэффективных умений и черт.
  
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Increased the power coefficient from 1.5 to 2.25 in PvE and from 1.5 to 1.75 in PvP and WvW. Increased the might stacks from 3 to 5. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
* {{game update icon|Tremor}}: Reduced the cooldown to 18 seconds in all game modes. Increased the power coefficient from 0.8 to 1.25 in PvE only.
+
* {{game update icon|Tremor}}: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Increased the base healing from 1,640 to 2,870.
+
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
* {{game update icon|Signet of Stamina}}: This skill now also grants 10 endurance per condition it removes.
+
* {{game update icon|Signet of Stamina}}: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
* {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Increased the chance to rally from 25% to 100% in PvE only.
+
* {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
* {{game update icon|Opportunist}}: This trait will now also trigger when disabling an enemy. Reduced the cooldown from 10 seconds to 1 second. Reduced the fury duration from 10 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Opportunist}}: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
* {{game update icon|Furious Burst}}: This trait no longer grants fury when using a burst skill and instead grants fury when swapping weapons. Reduced the cooldown from 15 seconds to 4 seconds. Reduced the fury duration from 5 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{game update icon|Furious Burst}}: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
* {{game update icon|Deep Strikes}}: This trait now also grants 5% increased critical strike chance against bleeding enemies in PVE and 10% increased critical strike chance against bleeding enemies in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Deep Strikes}}: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
* {{game update icon|Burst Precision}}: This trait now also grants 100% critical strike chance and 150 ferocity for 2, 3, or 4 seconds based on adrenaline level when striking with a burst skill.
+
* {{game update icon|Burst Precision}}: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: This trait now also grants 2 stacks of might for 6 seconds. Increased the movement speed bonus from 25% to 33%. Increased the quickness duration from 2 to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Increased the heal attribute scaling from 0.8 to 1.0. Increased the protection duration from 2.5 seconds to 4 seconds in PvE and from 2.5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Vengeful Return}}: This trait has been reworked and renamed to Stalwart Focus. Increased  the incoming healing effectiveness and outgoing healing to allies.
+
* {{game update icon|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
* {{game update icon|Heightened Focus}}: This trait will now also recharge all burst skills when it activates. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
* {{game update icon|Gunstinger}}: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  
===== Berserker =====
+
===== [[Berserker|Берсерк]] =====
* {{game update icon|Berserk}}: Increased the duration from 15 seconds to 20 seconds in PvE only. Reduced the cooldown from 15 seconds to 8 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Berserk}}: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Smash Brawler}}: This trait no longer extends berserk duration by a flat amount and instead causes Primal Burst skills to extend berserk duration by 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW when striking an enemy, once per skill. Decapitate will extend berserk mode by 1 second in PvE.
+
* {{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
* {{game update icon|Heat the Soul}}: This trait no longer has an internal cooldown. Reduced the quickness duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only. Decapitate grants 2 seconds of quickness.
+
* {{game update icon|Heat the Soul}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
  
===== Bladesworn =====
+
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
* {{game update icon|Blooming Fire}}: Reduced the aftercast of this skill.
+
* {{game update icon|Blooming Fire}}: Уменьшена задержка после активации этого умения.
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Reduced the aftercast of this skill.
+
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Уменьшена задержка после активации этого умения.
* {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Flicker Step}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Increased the delay before the dash from 0.25 seconds to 0.5 seconds.
+
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: This trait no longer causes Dragon Slash to stun foes in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===

Версия 02:45, 15 декабря 2023

Поздние заметки - 28 ноября 2023

Полировка мира

Предметы

Структурированное PvP

Бета-событие с расширенным владением оружия

  • Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
  • Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить реликвию в их PvP-снаряжение.

Мир против Мира

Обновление - 28 ноября 2023

Общее

  • Обновлена иконка для эффекта Kryptis Essence Extractor.
  • Удалена непреднамеренная модель персонажа из Внутреннего Найоса.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из разлома Криптисов 3-го уровня на Поляне Равновесия в Амнитасе.
  • Главы 12 и 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure теперь будут отображаться в журнале историй только после завершения соответствующих предыдущих глав.
  • Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “Duress” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure не начислялся опыт в цепочки мастерства Secrets of the Obscure.
  • Обновлена глава 8 “Into the Obscure”, чтобы требовалось завершение разлома Криптисов любого уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у Камиллы, переключились на другие главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
  • Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
    • Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
      • Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 “Treachery” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
      • Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется Сердце Тайны, охота за разломами и небесный щитень.
      • Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
    • Обновлены порталы на Архипелаге Небесного Дозора и в Львиной Арке, которые переносят игроков в Башню Волшебника, чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
      • Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
      • Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
    • Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении Сквозь Завесу, в большее соответствие с предыдущими дополнениями и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Рыбалка

Рыбалка в Guild Wars 2: Secrets of Obscure была обновлена и стала более доступной для игроков.

Рекомендуемая рыболовная сила

Рекомендуемые уровни рыболовной силы для Рога Магуумы были скорректированы для следующих исследуемых зон:

Архипелаг Небесного Дозора

Амнитас

  • Увеличено количество активных рыболовных мест.
  • Увеличена вероятность выпадения Неизведанной рыбы.
  • Скорректирована вероятность выпадения Небесной рыбы, чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.

Внутренний Найос

  • Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
  • Увеличена вероятность выпадения Мечталки и Фантомного минтая, пойманных на открытой воде.

Предметы

Умения профессий

Общее

В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные реликвии. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.

  • Relic of Leadership: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в PvE и с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Relic of the Water: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
  • Relic of the Centaur: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.
  • Relic of the Herald: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of the Monk: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of the Zephyrite: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
  • Relic of Vass: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
  • Relic of the Citadel: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
  • Relic of the Sunless: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
  • Relic of Peitha: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
  • Relic of the Ice: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
  • Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу молота.

Элементалист

Эффективность билдов на Силу у Катализатора зависит от черты Empowered Empowerment, которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения меча в 3-м слоте оружейных умений также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют элитную специализацию Ткач.

  • Flame Wheel.png
     Flame Wheel: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
  • Crescent Wind.png
     Crescent Wind: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
  • Ground Pound.png
     Ground Pound: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
  • Tidal Surge.png
     Tidal Surge: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Water Globe.png
     Water Globe: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
  • Молот: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
  • Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Ткач
  • Aquatic Stance.png
     Aquatic Stance: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
  • Weave Self.png
     Weave Self: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
Катализатор
  • Empowered Empowerment.png
     Empowered Empowerment: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.

Инженер

Ружье и пистолет получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с мечом, так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у Сборщика и переработали некоторые триггеры пассивных черт в Алхимии для более активного игрового процесса.

  • Net Shot.png
     Net Shot: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
  • Static Shot.png
     Static Shot: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).
  • Bandage Blast.png
     Bandage Blast: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
  • Soothing Detonation.png
     Soothing Detonation: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
  • Invigorating Speed.png
     Invigorating Speed: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
  • Transmute.png
     Transmute: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
  • HGH.png
     HGH: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
  • Grenade.png
     Grenade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
Сборщик
  • System Shocker.png
     System Shocker: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
  • Mass Momentum.png
     Mass Momentum: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Expert Examination.png
     Expert Examination: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
  • Rapid Regeneration.png
     Rapid Regeneration: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
  • Applied Force.png
     Applied Force: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Голографист
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Flash Spark.png
     Flash Spark: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
Механист
  • При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но влияют на меха и инженера отдельно:
  • При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
  • Rectifier Signet.png
     Rectifier Signet: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
  • Superconducting Signet.png
     Superconducting Signet: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).

Страж

Поджигатель на поддержку получил несколько небольших улучшений в PvP, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для молота, в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением Banish, которое теперь обновляет Mighty Blow при ударе по врагу.

  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
  • Zealot's Embrace.png
     Zealot's Embrace: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
  • Banish.png
     Banish: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
  • Redemption.png
     Redemption: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
  • Might of the Protector.png
     Might of the Protector: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
  • Executioner's Calling.png
     Executioner's Calling: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Advancing Strike.png
     Advancing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Драконоборец
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
  • Hunter's Premonition.png
     Hunter's Premonition: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
  • Defender's Dogma fix.png
     Defender's Dogma: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
  • Pure of Sight fix.png
     Pure of Sight: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Поджигатель
  • Loremaster.png
     Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
  • Chapter 2- Daring Challenge.png
     Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
Волеборец
  • Conceited Curate.png
     Conceited Curate: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
  • Whirling Light.png
     Whirling Light: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
  • Flash Combo.png
     Flash Combo: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
  • Holy Reckoning.png
     Holy Reckoning: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).

Месмер

Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации Хаос и Вдохновение, чтобы обеспечить лучший доступ к определенным благам и улучшить возможности исцеления.

  • Клоны с топором больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только Lacerating Chop.
  • Lacerating Chop.png
     Lacerating Chop: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
  • Ether Bolt.png
     Ether Bolt: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
  • Ether Blast.png
     Ether Blast: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
  • Counterspell.png
     Counterspell: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
  • Null Field.png
     Null Field: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
  • Metaphysical Rejuvenation.png
     Metaphysical Rejuvenation: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
  • Illusionary Defense.png
     Illusionary Defense: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
  • Sympathetic Visage.png
     Sympathetic Visage: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
  • Illusionary Inspiration fix.png
     Illusionary Inspiration: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
  • Restorative Illusions.png
     Restorative Illusions: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
  • Ego Restoration.png
     Ego Restoration: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
  • The Pledge.png
     The Pledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
  • Compounding Power.png
     Compounding Power: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
  • Malicious Sorcery.png
     Malicious Sorcery: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
  • Unstable Bladestorm.png
     Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Мираж
  • Mirrored Axes.png
     Mirrored Axes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
  • Sand through Glass.png
     Sand through Glass: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.

Некромант

Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты Terror и Parasitic Contagion в специализации Проклятия, чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на состояния со страхом.

  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
  • Life Transfer.png
     Life Transfer: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Terror.png
     Terror: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
  • Parasitic Contagion.png
     Parasitic Contagion: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
  • Master of Corruption.png
     Master of Corruption: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
  • Soul Comprehension.png
     Soul Comprehension: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
  • Deadly Strength.png
     Deadly Strength: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
Жнец
  • Augury of Death.png
     Augury of Death: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
  • Blighter's Boon.png
     Blighter's Boon: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
Каратель
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
  • Demonic Lore.png
     Demonic Lore: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
Предвестник
  • Elixir of Bliss.png
     Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.

Ranger

Pets are the focus of this update's ranger changes. We've made changes to many underperforming pet skills to better solidify the identity of each family and increase the number of viable pet choices, such as adding a stun to the polar bear's Icy Roar and causing the bird family's Quickening Screech to remove movement-impairing conditions.

Soulbeast
  • Dolyak Stance.png
     Dolyak Stance: Fixed an issue that caused this skill to grant a longer stability duration than intended in PvP.
General
  • All basic pet attacks are now affected by quickness.
  • Pet skills that affect allies do not count the pet they originate from in their target cap.
Bear Family
  • Members of this family now have 1,200 healing power.
  • Slash (bear).png
     Slash: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.51 in PvE only.
  • Bite (bear).png
     Bite: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
  • Defy Pain.png
     Defy Pain: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. The pet now uses this skill more frequently.
  • Poison Cloud (murellow).png
     Poison Cloud (Murellow): Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds.
  • Enfeebling Roar.png
     Enfeebling Roar (Black Bear): Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the power coefficient from 0.25 to 0.5. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 4 seconds. Reduced the radius from 600 to 360.
  • Enfeebling Roar.png
     Icy Roar (Polar Bear): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. This skill now stuns in addition to its previous effects. Reduced the radius from 600 to 360.
  • Maul.png
     Rending Maul (Arctodus): Increased the power coefficient from 0.5 to 0.67. Increased the bleeding per hit from 1 stack to 2 stacks.
  • Bite (bear).png
     Bite (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
Bird Family
  • Swoop (bird).png
     Swoop: Increased the stacks of vulnerability from 1 to 5. Decreased the vulnerability duration from 12 seconds to 6 seconds.
  • Quickening Screech.png
     Quickening Screech: This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
  • Slash.png
     Blinding Slash (Raven): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
  • Slash.png
     Chilling Slash (Owl): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
  • Slash.png
     Lacerating Slash (Hawk): Increased the cooldown from 6 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.33 to 1 in PvE and from 0.33 to 0.475 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP.
  • Slash.png
     Brash Slash (Eagle): This skill replaces Lacerating Slash. Slash at your foe, inflicting weakness.
  • Swoop (bird).png
     Swoop (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.86 to 1.2.
  • Quickening Screech.png
     Quickening Screech (Soulbeast): Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds. This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
Canine Family
  • Juvenile Hyena: Increased power from 934 to 1,868. This pet now has a ferocious archetype.
  • Juvenile Krytan Drakehound: This pet now has a versatile archetype.
  • Snap (wolf).png
     Bite: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.335 in PvE only.
  • Brutal Charge (canine).png
     Brutal Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 18 seconds in PvE only.
  • Intimidating Howl.png
     Intimidating Howl (Krytan Drakehound): Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
  • Chilling Howl.png
     Chilling Howl (Alpine Wolf): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
  • Regenerate (fern hound).png
     Regenerate (Fern Hound): Reduced the cooldown from 25 to 20 seconds. Reduced the regeneration duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the base healing from 1,000 to 2,600.
  • Howl of the Pack.png
     Howl of the Pack (Hyena): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. Increased the number of summoned allies from 1 to 2. Reduced the ally duration from 40 seconds to 15 seconds. Summoned allies can no longer use Brutal Charge.
  • Terrifying Howl.png
     Terrifying Howl (Wolf): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5 in PvE only.
Devourer Family
  • Twin Darts.png
     Twin Darts: Increased the power coefficient from 0.15 to 0.25 in PvE only. This skill no longer has a chance to poison and now bleeds enemies it strikes. Increased the velocity.
  • Burrow.png
     Devourer Retreat: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds. The activation time of this skill has been greatly reduced. This skill will no longer be used at full health.
  • Poisonous Cloud.png
     Poisonous Cloud (Carrion Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
  • Rending Barbs.png
     Rending Barbs (Lashtail Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.3. Increased the bleeding duration from 5 seconds to 8 seconds. Increased the velocity.
  • Poison Barbs.png
     Poison Barbs (Whiptail Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.65. Increased the poison stacks from 1 to 4 and poison duration from 2 seconds to 6 seconds. This skill now pierces and can only hit a target once.
Drake Family
  • Members of this family now have 600 healing power.
  • Bite (drake).png
     Bite: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.3425 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
  • Chomp.png
     Chomp: Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
  • Tail Swipe.png
     Tail Swipe: Reduced the cooldown from 24 seconds to 16 seconds in PvE only.
  • Fire Breath.png
     Fire Breath (Salamander Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Increased the burning duration from 1 second to 3 seconds.
  • Insect Swarm.png
     Insect Swarm (Marsh Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.25 to 0.2 in WvW and PvP. Increased the poison duration from 3 seconds to 4 seconds.
  • Frost Breath.png
     Frost Breath (Ice Drake): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the chilled duration from 1 second to 1.5 seconds.
  • Lightning Breath.png
     Lightning Breath (River Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.275 in WvW and PvP.
  • Sonic Shriek.png
     Sonic Shriek (Reef Drake): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2.
  • Chomp.png
     Chomp (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.65 to 1. Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
  • Tail Swipe.png
     Tail Swipe (Soulbeast): Increased the power coefficient from 1.1 to 1.3.
Feline Family
  • Maul (feline).png
     Slash: This skill no longer applies vulnerability.
  • Bite (feline).png
     Bite: This skill now applies 5 stacks of vulnerability for 6 seconds.
  • Maul (feline).png
     Maul: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4.
  • Mighty Roar.png
     Mighty Roar (Jungle Stalker): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. Increased the might stacks from 5 to 8 in PvE only. Reduced the radius from 600 to 360. Decreased the casting time.
  • Icy Pounce.png
     Rending Pounce (Lynx): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Icy Pounce.png
     Icy Pounce (Snow Leopard): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
  • Furious Pounce.png
     Furious Pounce (Tiger): Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
  • Stalk.png
     Stalk (Jaguar): Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds. This skill now applies stealth rather than the Stalking effect. Damage bonuses from this skill still last 6 seconds, even if the pet is revealed.
  • Phase Pounce.png
     Phase Pounce (White Tiger): Decreased the cooldown from 20 seconds to 16 seconds. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 2, and increased the bleeding duration from 5 seconds to 10 seconds.
  • Savannah Strike.png
     Savannah Strike (Cheetah): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.45 to 0.5. Increased the swiftness duration from 4 seconds to 5 seconds.
  • Blinding Roar.png
     Blinding Roar (Sand Lion): Reduced the cooldown from 35 seconds to 20 seconds.
Moa Family
  • Members of this family now have 1,200 healing power.
  • White Moa: This pet now has a supportive archetype.
  • The casting times of moa cries have been reduced.
  • Peck.png
     Peck: Increased the power coefficient from 0.28 to 0.315 in PvE only.
  • Harmonic Cry.png
     Harmonic Cry: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the base healing from 1,340 to 1,660. Increased the healing power scaling from 0.2 to 1.0.
  • Frenzied Attack.png
     Frenzied Attack: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4 in PvE only.
  • Screech.png
     Protecting Screech (Blue Moa): Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds.
  • Screech.png
     Icy Screech (White Moa): This skill has been reworked and now grants Frost Aura to nearby allies.
  • Dazing Screech (Pink Moa): Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. This skill now dazes enemies in a circular area around the moa instead of a frontal cone. Increased the dazed duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Screech.png
     Furious Screech (Red Moa): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
  • Harmonic Cry.png
     Harmonic Cry (Soulbeast): Increased the base healing from 1,300 to 1,940. Increased the healing power scaling from 0.5 to 0.75. Increased the radius from 240 to 360.
Porcine Family
  • Members of this family now have 600 healing power.
  • Pig: This pet now has a ferocious archetype.
  • Jab (porcine).png
     Jab: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.41 in PvE only.
  • Maul (porcine).png
     Maul: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
  • Brutal Charge (porcine).png
     Brutal Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
  • Forage (pig).png
     Forage (Boar): This skill now only forages a rock. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
  • Forage (pig).png
     Forage (Warthog): This skill now only forages a scale. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the bleeding and poison stacks from 1 to 3. Reduced the poison duration from 20 seconds to 6 seconds and the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Forage (pig).png
     Forage (Siamoth): This skill now only forages feathers. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
  • Forage (pig).png
     Forage (Pig): This skill now only forages a greatsword. The greatsword can be thrown at enemies. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
Spider Family
  • Spit.png
     Spit: Increased the power coefficient from 0.44 to 0.57 in PvE only. Increased the velocity.
  • Entangling Web.png
     Entangling Web: Reduced the duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the velocity.
  • Poison Gas.png
     Poison Gas: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only. Increased the number of targets from 3 to 5. Increased the velocity.
  • Deadly Venom.png
     Deadly Venom (Forest Spider): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison stacks from 1 to 2. Reduced the poison duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
  • Deadly Venom.png
     Weakening Venom (Cave Spider): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the vulnerability stacks from 3 to 5. Reduced the vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP. Reduced the weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
  • Deadly Venom.png
     Paralyzing Venom (Jungle Spider): Reduced the cooldown from 45 seconds to 25 seconds. Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
  • Entangling Web.png
     Entangling Web (Soulbeast): Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
  • Poison Gas.png
     Poison Gas (Soulbeast): Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
Bristleback
  • Spike Shoot.png
     Spike Shoot: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.31 in PvE only.
  • Rain of Spikes.png
     Rain of Spikes: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.5. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
  • Sharpen Spines.png
     Sharpen Spines: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
  • Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds. This skill now inflicts bleeding when striking an enemy.
  • Rain of Spikes.png
     Rain of Spikes (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.4 to 1 in PvE and from 0.4 to 0.8 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
Smokescale
  • Bite (smokescale).png
     Bite: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.56 in PvE only.
  • Takedown.png
     Takedown: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.01 to 0.5 in WvW and PvP.
  • Takedown.png
     Takedown (Soulbeast): Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE and from 0.01 to 1.0 in WvW and PvP.
Wyvern Family
Fanged Iboga
  • Consuming Bite.png
     Consuming Bite: This skill now only scales with a maximum of 5 conditions on the target. Increased the base power coefficient from 0.2 to 0.45 in PvE only. Reduced the bonus power coefficient from 0.03 to 0.025 in PvE only.
  • Crippling Anguish.png
     Crippling Anguish: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.3. Increased the torment stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP. Reduced the torment duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP only. Increased the confusion duration from 2 seconds to 3 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
  • Narcotic Spores.png
     Narcotic Spores: This skill is now an ethereal field.
  • Crippling Anguish.png
     Crippling Anguish (Soulbeast): Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.75. Increased the torment stacks from 1 to 2 and the torment duration from 3 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
  • Narcotic Spores.png
     Narcotic Spores (Soulbeast): This skill is now an ethereal field.
Jacaranda
  • Juvenile jacarandas now have 1,200 healing power.
  • Fixed an issue that caused this pet to have more health than intended.
Rock Gazelle
  • Headbutt (gazelle).png
     Headbutt: Increased the power coefficient from 0.32 to 0.415 in PvE only.
  • Charge (gazelle).png
     Charge: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. This skill now tracks its target more accurately and stops upon reaching the target.
Phoenix
  • This pet's health has been increased.
  • Wicked Bite.png
     Wicked Bite: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.43 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
  • Gale Breath.png
     Gale Breath: This skill now only performs one sweep. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.8.
  • Dash (phoenix).png
     Dash: This skill replaces Wicked Bite when merged.
Wallow
  • This pet's health has been increased.
  • Vampiric Bite.png
     Vampiric Bite: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.42 in PvE only. Increased the attack range.
  • Undead Plague.png
     Undead Plague: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
  • Bloodthirsty Charge.png
     Bloodthirsty Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
  • Maul (porcine).png
     Maul (Soulbeast): This skill replaces Vampiric Bite when merged.
  • Undead Plague.png
     Undead Plague (Soulbeast): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
Siege Turtle
  • Jade Cannon (turtle).png
     Jade Cannon: Increased the rate of fire and projectile speed. Reduced the power coefficient from 0.75 to 0.53 in PvE only.
  • Turtle Siege.png
     Heavy Shot: This skill replaces Snap. Shoot a jade missile at your target that dazes nearby enemies on impact.
  • Slam (turtle).png
     Slam (Soulbeast): This skill replaces Jade Cannon when merged.
  • Turtle Siege.png
     Heavy Shot (Soulbeast): This skill replaces Snap when merged.

Ревенант

Это обновление направлено на улучшение короткого лука, щита и молота у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся Ренегатами. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
  • Field of the Mists.png
     Field of the Mists: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
  • Envoy of Exuberance.png
     Envoy of Exuberance: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
  • Shattershot.png
     Shattershot: Это умение теперь пробивает цель.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Это умение теперь пробивает цель.
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Это умение теперь пробивает цель.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
  • Spiritual Reckoning.png
     Spiritual Reckoning: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
  • Set in Stone.png
     Set in Stone: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
  • Contained Temper.png
     Contained Temper: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
Вестник
  • Forceful Persistence.png
     Forceful Persistence: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
Ренегат
  • Bold Reversal.png
     Bold Reversal: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
  • Heartpiercer.png
     Heartpiercer: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
Поборник
  • Reaver's Curse.png
     Reaver's Curse: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
  • Angsiyan's Trust.png
     Angsiyan's Trust: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
  • Song of Arboreum.png
     Song of Arboreum: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
  • Уклонение больше не активирует урон от замешательства.

Вор

Улучшения у посоха сосредоточены на Debilitating Arc и Dust Strike, чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. Пистолет также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на состояния в PvE.

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
  • Unload.png
     Unload: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
  • Bountiful Theft.png
     Bountiful Theft: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
  • Haste.png
     Haste: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Punishing Strikes.png
     Punishing Strikes: Это умение больше не отражает снаряды.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
  • Helmet Breaker.png
     Helmet Breaker: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
  • Dust Strike.png
     Dust Strike: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
  • Sniper's Cover.png
     Sniper's Cover: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
Снайпер
  • Impact Strike.png
     Impact Strike: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Исправлена проблема, из-за которой украденные умения давали больше невидимости, чем предполагалось.
Призрак
  • Well of Gloom.png
     Well of Gloom: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
  • Well of Silence.png
     Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.

Воин

Улучшения у Берсерка немного облегчат поддержание режима берсерка в PvE-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у специализации Оружие и настроили несколько неэффективных умений и черт.

  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Tremor.png
     Tremor: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
  • Signet of Stamina.png
     Signet of Stamina: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
  • Vengeance (skill).png
     Vengeance: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
  • Opportunist.png
     Opportunist: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
  • Furious Burst.png
     Furious Burst: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
  • Deep Strikes.png
     Deep Strikes: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
  • Burst Precision.png
     Burst Precision: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
  • Aggressive Onslaught.png
     Aggressive Onslaught: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Soldier's Comfort.png
     Soldier's Comfort: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Stalwart Focus.png
     Stalwart Focus: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
  • Heightened Focus.png
     Heightened Focus: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Gunstinger.png
     Gunstinger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Берсерк
  • Berserk.png
     Berserk: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
  • Heat the Soul.png
     Heat the Soul: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
Клинковед
  • Blooming Fire.png
     Blooming Fire: Уменьшена задержка после активации этого умения.
  • Artillery Slash.png
     Artillery Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения.
  • Cyclone Trigger.png
     Cyclone Trigger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  • Flicker Step.png
     Flicker Step: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dragon Slash—Boost.png
     Dragon Slash—Boost: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
  • Unyielding Dragon.png
     Unyielding Dragon: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki