Обновления игры/2023-11-28 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
Blood (обсуждение | вклад) (3) |
||
Строка 133: | Строка 133: | ||
==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
− | [[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса. | + | [[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в [[off hand|левой руке]] и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в [[main hand|правой руке]]. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса. |
* {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE). | * {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE). | ||
Строка 210: | Строка 210: | ||
==== [[Mesmer|Месмер]] ==== | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== | ||
− | Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]]. | + | Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в [[specialization|специализации]] [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]]. |
* [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]]. | * [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]]. | ||
Строка 246: | Строка 246: | ||
* {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания. | * {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания. | ||
− | ==== Necromancer ==== | + | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== |
− | + | Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты [[Terror]] и [[Parasitic Contagion]] в [[specialization|специализации]] [[Curses|Проклятия]], чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на [[condition|состояния]] со [[fear|страхом]]. | |
− | * {{game update icon|Well of Blood}}: | + | * {{game update icon|Well of Blood}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Life Transfer}}: | + | * {{game update icon|Life Transfer}}: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу. |
− | * {{game update icon|Signet of Vampirism}}: | + | * {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600. |
− | * {{game update icon|Plague Signet}}: | + | * {{game update icon|Plague Signet}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Well of Power}}: | + | * {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Terror}}: | + | * {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55. |
− | * {{game update icon|Parasitic Contagion}}: | + | * {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера. |
− | * {{game update icon|Master of Corruption}}: | + | * {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions. |
− | * {{game update icon|Soul Comprehension}}: | + | * {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace. |
− | * {{game update icon|Deadly Strength}}: | + | * {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace. |
− | ===== Reaper ===== | + | ===== [[Reaper|Жнец]] ===== |
− | * {{game update icon|Augury of Death}}: | + | * {{game update icon|Augury of Death}}: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025. |
− | * {{game update icon|Blighter's Boon}}: | + | * {{game update icon|Blighter's Boon}}: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85. |
− | ===== Scourge ===== | + | ===== [[Scourge|Каратель]] ===== |
− | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: | + | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Demonic Lore}}: | + | * {{game update icon|Demonic Lore}}: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Sand Cascade}}: | + | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: | + | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: | + | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW). |
− | ===== Harbinger ===== | + | ===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== |
− | * {{game update icon|Elixir of Bliss}}: | + | * {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW. |
==== Ranger ==== | ==== Ranger ==== | ||
Строка 439: | Строка 439: | ||
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged. | * {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged. | ||
− | ==== Revenant ==== | + | ==== [[Revenant|Ревенант]] ==== |
− | + | Это обновление направлено на улучшение [[short bow|короткого лука]], [[shield|щита]] и [[hammer|молота]] у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся [[Renegade|Ренегатами]]. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях. | |
− | * {{game update icon|Hammer Bolt}}: | + | * {{game update icon|Hammer Bolt}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: | + | * {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Phase Smash}}: | + | * {{game update icon|Phase Smash}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Field of the Mists}}: | + | * {{game update icon|Field of the Mists}}: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно. |
− | * {{game update icon|Drop the Hammer}}: | + | * {{game update icon|Drop the Hammer}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. |
− | * {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: | + | * {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0. |
− | * {{game update icon|Crystal Hibernation}}: | + | * {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока. |
− | * {{game update icon|Shattershot}}: | + | * {{game update icon|Shattershot}}: Это умение теперь пробивает цель. |
− | * {{game update icon|Bloodbane Path}}: | + | * {{game update icon|Bloodbane Path}}: Это умение теперь пробивает цель. |
− | * {{game update icon|Sevenshot}}: | + | * {{game update icon|Sevenshot}}: Это умение теперь пробивает цель. |
− | * {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: | + | * {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Spiritual Resolution}}: | + | * {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения. |
− | * {{game update icon|Set in Stone}}: | + | * {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии. |
− | * {{game update icon|Contained Temper}}: | + | * {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение. |
− | ===== Herald ===== | + | ===== [[Herald|Вестник]] ===== |
− | * {{game update icon|Forceful Persistence}}: | + | * {{game update icon|Forceful Persistence}}: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE). |
− | ===== Renegade ===== | + | ===== [[Renegade|Ренегат]] ===== |
− | * {{game update icon|Bold Reversal}}: | + | * {{game update icon|Bold Reversal}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение. |
− | * {{game update icon|Heartpiercer}}: | + | * {{game update icon|Heartpiercer}}: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель. |
− | ===== Vindicator ===== | + | ===== [[Vindicator|Поборник]] ===== |
− | * {{game update icon|Reaver's Curse}}: | + | * {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения. |
− | * {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: | + | * {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании. |
− | * {{game update icon|Song of Arboreum}}: | + | * {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам. |
− | * | + | * [[Dodge|Уклонение]] больше не активирует урон от [[confusion|замешательства]]. |
− | ==== Thief ==== | + | ==== [[Thief|Вор]] ==== |
− | + | Улучшения у [[staff|посоха]] сосредоточены на [[Debilitating Arc]] и [[Dust Strike]], чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. [[Pistol|Пистолет]] также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на [[condition|состояния]] в [[PvE]]. | |
− | * {{game update icon|Vital Shot}}: | + | * {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Shadow Strike}}: | + | * {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта. |
− | * {{game update icon|Unload}}: | + | * {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Bountiful Theft}}: | + | * {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ. |
− | * {{game update icon|Haste}}: | + | * {{game update icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Blinding Powder}}: | + | * {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Punishing Strikes}}: | + | * {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды. |
− | * {{game update icon|Debilitating Arc}}: | + | * {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени. |
− | * {{game update icon|Helmet Breaker}}: | + | * {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления. |
− | * {{game update icon|Dust Strike}}: | + | * {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Sniper's Cover}}: | + | * {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях. |
− | * {{game update icon|Death's Advance}}: | + | * {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость. |
− | ===== Deadeye ===== | + | ===== [[Deadeye|Снайпер]] ===== |
− | * {{game update icon|Impact Strike}}: | + | * {{game update icon|Impact Strike}}: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[stolen skill|украденные умения]] давали больше [[stealth|невидимости]], чем предполагалось. |
− | ===== Specter ===== | + | ===== [[Specter|Призрак]] ===== |
− | * {{game update icon|Well of Gloom}}: | + | * {{game update icon|Well of Gloom}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Well of Silence}}: | + | * {{game update icon|Well of Silence}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW. |
− | ==== Warrior ==== | + | ==== [[Warrior|Воин]] ==== |
− | Berserker | + | Улучшения у [[Berserker|Берсерка]] немного облегчат поддержание режима [[Berserk|берсерка]] в [[PvE]]-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у [[specialization|специализации]] [[Arms|Оружие]] и настроили несколько неэффективных умений и черт. |
− | * {{game update icon|Crushing Blow}}: | + | * {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. |
− | * {{game update icon|Tremor}}: | + | * {{game update icon|Tremor}}: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Dolyak Signet}}: | + | * {{game update icon|Dolyak Signet}}: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870. |
− | * {{game update icon|Signet of Stamina}}: | + | * {{game update icon|Signet of Stamina}}: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние. |
− | * {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: | + | * {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Opportunist}}: | + | * {{game update icon|Opportunist}}: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд. |
− | * {{game update icon|Furious Burst}}: | + | * {{game update icon|Furious Burst}}: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд. |
− | * {{game update icon|Deep Strikes}}: | + | * {{game update icon|Deep Strikes}}: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Burst Precision}}: | + | * {{game update icon|Burst Precision}}: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости. |
− | * {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: | + | * {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Soldier's Comfort}}: | + | * {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Vengeful Return}}: | + | * {{game update icon|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников. |
− | * {{game update icon|Heightened Focus}}: | + | * {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. |
− | * {{game update icon|Gunstinger}}: | + | * {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP). |
− | ===== Berserker ===== | + | ===== [[Berserker|Берсерк]] ===== |
− | * {{game update icon|Berserk}}: | + | * {{game update icon|Berserk}}: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Smash Brawler}}: | + | * {{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE. |
− | * {{game update icon|Heat the Soul}}: | + | * {{game update icon|Heat the Soul}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства. |
− | ===== Bladesworn ===== | + | ===== [[Bladesworn|Клинковед]] ===== |
− | * {{game update icon|Blooming Fire}}: | + | * {{game update icon|Blooming Fire}}: Уменьшена задержка после активации этого умения. |
− | * {{game update icon|Artillery Slash}}: | + | * {{game update icon|Artillery Slash}}: Уменьшена задержка после активации этого умения. |
− | * {{game update icon|Cyclone Trigger}}: | + | * {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Flicker Step}}: | + | * {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: | + | * {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды. |
− | * {{game update icon|Unyielding Dragon}}: | + | * {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP. |
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
Версия 02:45, 15 декабря 2023
- Позднее
- 29 ноября 2023
- Ранее
- 14 ноября 2023
Поздние заметки - 28 ноября 2023
Полировка мира
- Малые тайные сундуки и Большие тайные сундуки теперь при открытии дают Кальцинированные вздохи.
- Эссенция Криптисов в Конвергенциях больше не исчезает после падения в воду.
Предметы
- При взаимодействии с Блюдом с восхитительными именинными тортами эффект насыщения теперь корректно применяется к истощенным игрокам, и игроки могут обновить длительность эффекта, взаимодействуя с блюдом. Взаимодействие с блюдом не заменит никакое активное насыщение, независимо от его оставшейся длительности.
Структурированное PvP
Бета-событие с расширенным владением оружия
- Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
- Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить реликвию в их PvP-снаряжение.
Мир против Мира
- Игроки теперь будут высаживаться на землю, а не выбрасываться в воздух, при пилотировании големов после достижения 5-го уровня Мастерства осадного голема.
Обновление - 28 ноября 2023
Общее
- Обновлена иконка для эффекта Kryptis Essence Extractor.
- Удалена непреднамеренная модель персонажа из Внутреннего Найоса.
- Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из разлома Криптисов 3-го уровня на Поляне Равновесия в Амнитасе.
- Главы 12 и 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure теперь будут отображаться в журнале историй только после завершения соответствующих предыдущих глав.
- Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “Duress” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure не начислялся опыт в цепочки мастерства Secrets of the Obscure.
- Обновлена глава 8 “Into the Obscure”, чтобы требовалось завершение разлома Криптисов любого уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у Камиллы, переключились на другие главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
- Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
- Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 “Treachery” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется Сердце Тайны, охота за разломами и небесный щитень.
- Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
- Обновлены порталы на Архипелаге Небесного Дозора и в Львиной Арке, которые переносят игроков в Башню Волшебника, чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
- Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
- Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении Сквозь Завесу, в большее соответствие с предыдущими дополнениями и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
Рыбалка
Рыбалка в Guild Wars 2: Secrets of Obscure была обновлена и стала более доступной для игроков.
Рекомендуемая рыболовная сила
Рекомендуемые уровни рыболовной силы для Рога Магуумы были скорректированы для следующих исследуемых зон:
- Архипелаг Небесного Дозора
- Открытая вода: с 500 до 450.
- Оторванная озерная рыба: с 550 до 250.
- Оторванная пресноводная рыба: с 600 до 500.
- Оторванная пустынная рыба: с 600 до 550.
- Оторванная проливная рыба: с 650 до 250.
- Башня Волшебника
- Глубоководная рыба из башни: с 750 до 600.
- Амнитас
- Открытая вода: с 650 до 500.
- Астральная рыба: с 700 до 550.
- Шпилевая рыба: с 750 до 600.
- Внутренний Найос
- Открытая вода: с 750 до 550.
- Найосская рыба: с 800 до 600.
Архипелаг Небесного Дозора
- Увеличено количество активных рыболовных мест.
- Увеличена вероятность выпадения Оторванной рыбы.
- Увеличена вероятность выпадения Королевского флиппера.
- Увеличена вероятность выпадения Первобытной магуумской форели.
- Увеличена вероятность выпадения Кодмандера.
- Увеличена вероятность выпадения Джокопу.
- Увеличена вероятность выпадения Рыбы-императрицы.
Амнитас
- Увеличено количество активных рыболовных мест.
- Увеличена вероятность выпадения Неизведанной рыбы.
- Скорректирована вероятность выпадения Небесной рыбы, чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.
Внутренний Найос
- Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
- Увеличена вероятность выпадения Мечталки и Фантомного минтая, пойманных на открытой воде.
Предметы
- Стоимость Дара стойкости и Дара грозового неба была обновлена и теперь включает валюту и материалы Внутреннего Найоса.
- Исправлена проблема, из-за которой Миниатюрный порченный отображался под водой.
- Обновлен текст ошибки при использовании Скрытого ящика с нестабильной эссенцией Криптисов без Нестабильной мотивации Криптисов.
Умения профессий
Общее
В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные реликвии. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.
- Relic of Leadership: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в PvE и с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Relic of the Water: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
- Relic of the Centaur: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.
- Relic of the Herald: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of the Monk: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of the Zephyrite: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
- Relic of Vass: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
- Relic of the Citadel: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
- Relic of the Sunless: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
- Relic of Peitha: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
- Relic of the Ice: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу молота.
Элементалист
Эффективность билдов на Силу у Катализатора зависит от черты Empowered Empowerment, которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения меча в 3-м слоте оружейных умений также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют элитную специализацию Ткач.
- Flame Wheel: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
- Crescent Wind: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
- Ground Pound: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
- Ring of Fire: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
- Tidal Surge: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Water Globe: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
- Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
- Quantum Strike: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
- Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Shield: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
- Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
- Whirlpool: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
- Молот: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
- Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
- Cauterizing Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Aqua Siphon: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Quantum Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Twin Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Pyro Vortex: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Gale Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Lightning Orb: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Ткач
- Aquatic Stance: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
- Woven Stride: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
- Weave Self: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
Катализатор
- Empowered Empowerment: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
Инженер
Ружье и пистолет получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с мечом, так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у Сборщика и переработали некоторые триггеры пассивных черт в Алхимии для более активного игрового процесса.
- Net Shot: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
- Jump Shot: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
- Static Shot: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Blowtorch: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
- Glue Shot: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).
- Bandage Blast: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
- Elixir B: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir B: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
- Toss Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
- Soothing Detonation: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
- Health Insurance: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
- Invigorating Speed: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
- Transmute: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
- Emergency Elixir: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
- HGH: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
- Grenade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
Сборщик
- System Shocker: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
- Mass Momentum: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
- Expert Examination: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
- Rapid Regeneration: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
- Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
- Applied Force: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
- Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Голографист
- Spectrum Shield: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Flash Spark: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
Механист
- При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но влияют на меха и инженера отдельно:
- При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
- Mechanical Genius: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
- Rectifier Signet: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
- Superconducting Signet: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).
Страж
Поджигатель на поддержку получил несколько небольших улучшений в PvP, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для молота, в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением Banish, которое теперь обновляет Mighty Blow при ударе по врагу.
- Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
- Zealot's Embrace: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
- Banish: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
- Redemption: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
- Might of the Protector: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
- Executioner's Calling: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Advancing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Драконоборец
- Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
- Hunter's Premonition: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
- Defender's Dogma: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
- Pure of Sight: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Поджигатель
- Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
- Swift Scholar: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Chapter 1: Searing Spell: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
- Ashes of the Just: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
- Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
Волеборец
- Conceited Curate: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
- Roiling Light: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
- Whirling Light: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
- Flash Combo: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
- Holy Reckoning: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).
Месмер
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации Хаос и Вдохновение, чтобы обеспечить лучший доступ к определенным благам и улучшить возможности исцеления.
- Клоны с топором больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только Lacerating Chop.
- Lacerating Chop: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
- Lingering Thoughts: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- The Prestige: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
- Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
- Phantasmal Warlock: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
- Ether Bolt: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
- Ether Blast: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
- Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
- Counterspell: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
- Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
- Null Field: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
- Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
- Metaphysical Rejuvenation: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
- Illusionary Defense: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
- Chaotic Transference: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
- Illusionary Membrane: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
- Bountiful Disillusionment: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
- Sympathetic Visage: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
- Illusionary Inspiration: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
- Restorative Illusions: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
- Ego Restoration: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
- Temporal Enchanter: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
- Mental Defense: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
- The Pledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
- Compounding Power: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
- Malicious Sorcery: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
- Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Мираж
- Mirrored Axes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
- Sand through Glass: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
Некромант
Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты Terror и Parasitic Contagion в специализации Проклятия, чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на состояния со страхом.
- Well of Blood: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
- Life Transfer: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
- Signet of Vampirism: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
- Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
- Well of Power: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Terror: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
- Parasitic Contagion: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
- Master of Corruption: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
- Soul Comprehension: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
- Deadly Strength: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
Жнец
- Augury of Death: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
- Blighter's Boon: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
Каратель
- Feed from Corruption: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
- Demonic Lore: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
- Sand Cascade: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
- Sandstorm Shroud: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
- Desert Empowerment: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
Предвестник
- Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
Ranger
Pets are the focus of this update's ranger changes. We've made changes to many underperforming pet skills to better solidify the identity of each family and increase the number of viable pet choices, such as adding a stun to the polar bear's Icy Roar and causing the bird family's Quickening Screech to remove movement-impairing conditions.
- Unleashed Wild Swing: This skill is no longer interrupted early by other skills.
- "Strength of the Pack!": Reduced the cooldown from 75 seconds to 60 seconds.
Soulbeast
- Dolyak Stance: Fixed an issue that caused this skill to grant a longer stability duration than intended in PvP.
General
- All basic pet attacks are now affected by quickness.
- Pet skills that affect allies do not count the pet they originate from in their target cap.
Bear Family
- Members of this family now have 1,200 healing power.
- Slash: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.51 in PvE only.
- Bite: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
- Defy Pain: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. The pet now uses this skill more frequently.
- Poison Cloud (Murellow): Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds.
- Enfeebling Roar (Black Bear): Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the power coefficient from 0.25 to 0.5. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 4 seconds. Reduced the radius from 600 to 360.
- Icy Roar (Polar Bear): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. This skill now stuns in addition to its previous effects. Reduced the radius from 600 to 360.
- Rending Maul (Arctodus): Increased the power coefficient from 0.5 to 0.67. Increased the bleeding per hit from 1 stack to 2 stacks.
- Bite (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
Bird Family
- Swoop: Increased the stacks of vulnerability from 1 to 5. Decreased the vulnerability duration from 12 seconds to 6 seconds.
- Quickening Screech: This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
- Blinding Slash (Raven): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
- Chilling Slash (Owl): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
- Lacerating Slash (Hawk): Increased the cooldown from 6 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.33 to 1 in PvE and from 0.33 to 0.475 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP.
- Brash Slash (Eagle): This skill replaces Lacerating Slash. Slash at your foe, inflicting weakness.
- Swoop (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.86 to 1.2.
- Quickening Screech (Soulbeast): Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds. This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
Canine Family
- Juvenile Hyena: Increased power from 934 to 1,868. This pet now has a ferocious archetype.
- Juvenile Krytan Drakehound: This pet now has a versatile archetype.
- Bite: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.335 in PvE only.
- Brutal Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 18 seconds in PvE only.
- Intimidating Howl (Krytan Drakehound): Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
- Chilling Howl (Alpine Wolf): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
- Regenerate (Fern Hound): Reduced the cooldown from 25 to 20 seconds. Reduced the regeneration duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the base healing from 1,000 to 2,600.
- Howl of the Pack (Hyena): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. Increased the number of summoned allies from 1 to 2. Reduced the ally duration from 40 seconds to 15 seconds. Summoned allies can no longer use Brutal Charge.
- Terrifying Howl (Wolf): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5 in PvE only.
Devourer Family
- Twin Darts: Increased the power coefficient from 0.15 to 0.25 in PvE only. This skill no longer has a chance to poison and now bleeds enemies it strikes. Increased the velocity.
- Devourer Retreat: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds. The activation time of this skill has been greatly reduced. This skill will no longer be used at full health.
- Poisonous Cloud (Carrion Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
- Rending Barbs (Lashtail Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.3. Increased the bleeding duration from 5 seconds to 8 seconds. Increased the velocity.
- Poison Barbs (Whiptail Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.65. Increased the poison stacks from 1 to 4 and poison duration from 2 seconds to 6 seconds. This skill now pierces and can only hit a target once.
Drake Family
- Members of this family now have 600 healing power.
- Bite: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.3425 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
- Chomp: Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
- Tail Swipe: Reduced the cooldown from 24 seconds to 16 seconds in PvE only.
- Fire Breath (Salamander Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Increased the burning duration from 1 second to 3 seconds.
- Insect Swarm (Marsh Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.25 to 0.2 in WvW and PvP. Increased the poison duration from 3 seconds to 4 seconds.
- Frost Breath (Ice Drake): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the chilled duration from 1 second to 1.5 seconds.
- Lightning Breath (River Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.275 in WvW and PvP.
- Sonic Shriek (Reef Drake): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2.
- Chomp (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.65 to 1. Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
- Tail Swipe (Soulbeast): Increased the power coefficient from 1.1 to 1.3.
Feline Family
- Slash: This skill no longer applies vulnerability.
- Bite: This skill now applies 5 stacks of vulnerability for 6 seconds.
- Maul: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4.
- Mighty Roar (Jungle Stalker): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. Increased the might stacks from 5 to 8 in PvE only. Reduced the radius from 600 to 360. Decreased the casting time.
- Rending Pounce (Lynx): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
- Icy Pounce (Snow Leopard): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
- Furious Pounce (Tiger): Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
- Stalk (Jaguar): Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds. This skill now applies stealth rather than the Stalking effect. Damage bonuses from this skill still last 6 seconds, even if the pet is revealed.
- Phase Pounce (White Tiger): Decreased the cooldown from 20 seconds to 16 seconds. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 2, and increased the bleeding duration from 5 seconds to 10 seconds.
- Savannah Strike (Cheetah): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.45 to 0.5. Increased the swiftness duration from 4 seconds to 5 seconds.
- Blinding Roar (Sand Lion): Reduced the cooldown from 35 seconds to 20 seconds.
Moa Family
- Members of this family now have 1,200 healing power.
- White Moa: This pet now has a supportive archetype.
- The casting times of moa cries have been reduced.
- Peck: Increased the power coefficient from 0.28 to 0.315 in PvE only.
- Harmonic Cry: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the base healing from 1,340 to 1,660. Increased the healing power scaling from 0.2 to 1.0.
- Frenzied Attack: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4 in PvE only.
- Protecting Screech (Blue Moa): Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds.
- Icy Screech (White Moa): This skill has been reworked and now grants Frost Aura to nearby allies.
- Dazing Screech (Pink Moa): Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. This skill now dazes enemies in a circular area around the moa instead of a frontal cone. Increased the dazed duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Furious Screech (Red Moa): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
- Harmonic Cry (Soulbeast): Increased the base healing from 1,300 to 1,940. Increased the healing power scaling from 0.5 to 0.75. Increased the radius from 240 to 360.
Porcine Family
- Members of this family now have 600 healing power.
- Pig: This pet now has a ferocious archetype.
- Jab: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.41 in PvE only.
- Maul: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
- Brutal Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
- Forage (Boar): This skill now only forages a rock. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Forage (Warthog): This skill now only forages a scale. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the bleeding and poison stacks from 1 to 3. Reduced the poison duration from 20 seconds to 6 seconds and the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
- Forage (Siamoth): This skill now only forages feathers. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Forage (Pig): This skill now only forages a greatsword. The greatsword can be thrown at enemies. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
Spider Family
- Spit: Increased the power coefficient from 0.44 to 0.57 in PvE only. Increased the velocity.
- Entangling Web: Reduced the duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the velocity.
- Poison Gas: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only. Increased the number of targets from 3 to 5. Increased the velocity.
- Deadly Venom (Forest Spider): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison stacks from 1 to 2. Reduced the poison duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
- Weakening Venom (Cave Spider): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the vulnerability stacks from 3 to 5. Reduced the vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP. Reduced the weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
- Paralyzing Venom (Jungle Spider): Reduced the cooldown from 45 seconds to 25 seconds. Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
- Entangling Web (Soulbeast): Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
- Poison Gas (Soulbeast): Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
Bristleback
- Spike Shoot: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.31 in PvE only.
- Rain of Spikes: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.5. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
- Sharpen Spines: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
- Spike Barrage: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds. This skill now inflicts bleeding when striking an enemy.
- Rain of Spikes (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.4 to 1 in PvE and from 0.4 to 0.8 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
Smokescale
- Bite: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.56 in PvE only.
- Takedown: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.01 to 0.5 in WvW and PvP.
- Takedown (Soulbeast): Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE and from 0.01 to 1.0 in WvW and PvP.
Wyvern Family
- Wing Buffet: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
- Consuming Flame (Fire Wyvern): Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds. Increased the burning duration from 2 seconds to 3 seconds.
- Tail Lash (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.2.
- Wing Buffet (Soulbeast): This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
Fanged Iboga
- Consuming Bite: This skill now only scales with a maximum of 5 conditions on the target. Increased the base power coefficient from 0.2 to 0.45 in PvE only. Reduced the bonus power coefficient from 0.03 to 0.025 in PvE only.
- Crippling Anguish: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.3. Increased the torment stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP. Reduced the torment duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP only. Increased the confusion duration from 2 seconds to 3 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
- Narcotic Spores: This skill is now an ethereal field.
- Crippling Anguish (Soulbeast): Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.75. Increased the torment stacks from 1 to 2 and the torment duration from 3 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
- Narcotic Spores (Soulbeast): This skill is now an ethereal field.
Jacaranda
- Juvenile jacarandas now have 1,200 healing power.
- Fixed an issue that caused this pet to have more health than intended.
Rock Gazelle
- Headbutt: Increased the power coefficient from 0.32 to 0.415 in PvE only.
- Charge: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. This skill now tracks its target more accurately and stops upon reaching the target.
Phoenix
- This pet's health has been increased.
- Wicked Bite: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.43 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
- Gale Breath: This skill now only performs one sweep. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.8.
- Dash: This skill replaces Wicked Bite when merged.
Wallow
- This pet's health has been increased.
- Vampiric Bite: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.42 in PvE only. Increased the attack range.
- Undead Plague: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
- Bloodthirsty Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Maul (Soulbeast): This skill replaces Vampiric Bite when merged.
- Undead Plague (Soulbeast): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
Siege Turtle
- Jade Cannon: Increased the rate of fire and projectile speed. Reduced the power coefficient from 0.75 to 0.53 in PvE only.
- Heavy Shot: This skill replaces Snap. Shoot a jade missile at your target that dazes nearby enemies on impact.
- Slam (Soulbeast): This skill replaces Jade Cannon when merged.
- Heavy Shot (Soulbeast): This skill replaces Snap when merged.
Ревенант
Это обновление направлено на улучшение короткого лука, щита и молота у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся Ренегатами. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.
- Hammer Bolt: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
- Coalescence of Ruin: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
- Phase Smash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
- Field of the Mists: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
- Drop the Hammer: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
- Envoy of Exuberance: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
- Crystal Hibernation: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
- Shattershot: Это умение теперь пробивает цель.
- Bloodbane Path: Это умение теперь пробивает цель.
- Sevenshot: Это умение теперь пробивает цель.
- Inspiring Reinforcement: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
- Spiritual Reckoning: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
- Set in Stone: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
- Contained Temper: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
Вестник
- Forceful Persistence: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
Ренегат
- Bold Reversal: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
- Heartpiercer: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
Поборник
- Reaver's Curse: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
- Angsiyan's Trust: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
- Song of Arboreum: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
- Уклонение больше не активирует урон от замешательства.
Вор
Улучшения у посоха сосредоточены на Debilitating Arc и Dust Strike, чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. Пистолет также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на состояния в PvE.
- Vital Shot: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
- Shadow Strike: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
- Unload: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
- Bountiful Theft: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
- Haste: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Punishing Strikes: Это умение больше не отражает снаряды.
- Debilitating Arc: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
- Helmet Breaker: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
- Dust Strike: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
- Sniper's Cover: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
- Death's Advance: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
Снайпер
- Impact Strike: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Исправлена проблема, из-за которой украденные умения давали больше невидимости, чем предполагалось.
Призрак
- Well of Gloom: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
- Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.
Воин
Улучшения у Берсерка немного облегчат поддержание режима берсерка в PvE-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у специализации Оружие и настроили несколько неэффективных умений и черт.
- Crushing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Tremor: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
- Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
- Signet of Stamina: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
- Vengeance: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
- Opportunist: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
- Furious Burst: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
- Deep Strikes: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
- Burst Precision: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
- Aggressive Onslaught: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Soldier's Comfort: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Stalwart Focus: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
- Heightened Focus: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Gunstinger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Берсерк
- Berserk: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
- Smash Brawler: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
- Heat the Soul: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
Клинковед
- Blooming Fire: Уменьшена задержка после активации этого умения.
- Artillery Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения.
- Cyclone Trigger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
- Flicker Step: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Dragon Slash—Boost: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
- Unyielding Dragon: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Relic of Antitoxin: Удалена общая перезарядка во всех игровых режимах.
- Кальцинированный вздох можно получить из сундуков во Внутреннем Найосе.
- Сборка: 154,949.