Эффект — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
[[File:2012 August skill bar.jpg|Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над [[skill bar|панелью умений]].|350px|thumb]]
 
[[File:2012 August skill bar.jpg|Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над [[skill bar|панелью умений]].|350px|thumb]]
[[Effect]] - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики [[character|персонажа]] или [[NPC]]. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба [[health|здоровья]]. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как [[invulnerability|неуязвимость]] или [[unshakable|незыблемость]].
+
'''Эффекты''' (Effects) - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики [[character|персонажа]] или [[NPC]]. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба [[health|здоровья]]. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как [[invulnerability|неуязвимость]] или [[unshakable|незыблемость]].
  
== Types ==
+
== Разновидности ==
While many effects are unique and limited to a couple sources or NPCs, there are some common effects seen in the game. There are three primary groups of effects that play an integral role in [[combat]]:
+
В то время, как множество эффектов являются уникальными для определённых источников или НПЦ, существуют общие эффекты, встречающиеся в игре. Эффекты разделяются на три основные группы, играющие важную роль в [[combat|бою]]:
* [[Boon]]s — effects that have a positive impact on characters and mobs. All boons can be removed once applied.
+
* [[Boon|Блага]] — эффекты, оказывающие положительное воздействие на персонажей и мобов. Все активные блага могут быть сняты.
* [[Condition]]s — effects that have a negative impact on affected targets. All conditions can be removed once applied.
+
* [[Condition|Состояния]] — эффекты, оказывающие негативное воздействие. Все активные состояния могут быть сняты.
* [[Control effect]]s — effects that temporarily [[control]] a foe's ability to move and/or use [[skill]]s. Control effects can be broken by [[stun break]] skills.
+
* [[Control effect|Эффекты контроля]] — временно [[control|контролируют]] возможность врага передвигаться и/или использовать [[skill|умения]]. Эффекты контроля могут быть сняты [[stun break|станбрейкерами]] .
* [[Nourishment]]
+
* [[Nourishment|Поддержания]]
** [[File:Nourishment_food.png||19px]] [[Food]] - A type of buff that provides various bonuses to attributes and other effects
+
** [[File:Nourishment_food.png||19px]] [[Food|Пища]] - Бафы, дающие различные бонусы к [[attributes|атрибутам]] и другие эффекты.
** [[File:Nourishment_utility.png||19px]] [[Utility (consumable)|Utility]] - A type of buff that provides various bonuses to attributes, usually percentage-based.
+
** [[File:Nourishment_utility.png||19px]] [[Utility item|Полезный предмет]] - Бафы, дающие бонусы к атрибутам, обычно на процентной основе.
  
 
==Другие эффекты==
 
==Другие эффекты==
Many effects don't fit in any of the former types. Some effects common to more than one [[profession]] are:
+
Многие эффекты не вписываются в основные группы. Некоторые из них доступны более, чем одной, [[profession|профессии]], среди них:
  
 
* {{Invulnerability}}
 
* {{Invulnerability}}
Строка 19: Строка 19:
 
* {{Stealth}}
 
* {{Stealth}}
  
Some effects are only employed by a single profession. The following are profession-specific effects:
+
Другие эффекты уникальны для одной профессии:
  
* {{e}} [[Attunement]]s, [[Aura]]s and [[Conjure]]s
+
* {{e}} [[Attunement|Настройки]], [[Aura|Ауры]] и [[Conjure|Сотворения]]
* {{g}} [[Virtue]]s
+
* {{g}} [[Virtue|Добродетель]]
* {{m}} [[Mantra]]s in their 'charged' state.
+
* {{r}} [[Spirit|Дух]]
* {{r}} [[Spirit]]s
+
* {{t}} [[Venom|Яд]]
* {{t}} [[Venom]]s
+
* {{w}} [[Banner|Стяг]]
* {{w}} [[Banner]]s and [[stance]]s
 
  
== See also ==
+
== См. также ==
* [[Effect stacking]]
+
* [[Effect stacking|Складывание эффектов]]
  
 
{{effects nav}}
 
{{effects nav}}
 
[[Category:Effects|*]]
 
[[Category:Effects|*]]

Текущая версия на 09:46, 17 октября 2018

Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над панелью умений.

Эффекты (Effects) - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики персонажа или NPC. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба здоровья. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как неуязвимость или незыблемость.

Разновидности[править]

В то время, как множество эффектов являются уникальными для определённых источников или НПЦ, существуют общие эффекты, встречающиеся в игре. Эффекты разделяются на три основные группы, играющие важную роль в бою:

Другие эффекты[править]

Многие эффекты не вписываются в основные группы. Некоторые из них доступны более, чем одной, профессии, среди них:

Другие эффекты уникальны для одной профессии:

См. также[править]