Эффект — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Перевод разновидностей эффектов, удалил более не уникальные классовые эффекты (стойки, мантры))
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
[[File:2012 August skill bar.jpg|Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над [[skill bar|панелью умений]].|350px|thumb]]
 
[[File:2012 August skill bar.jpg|Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над [[skill bar|панелью умений]].|350px|thumb]]
[[Effect|Эффекты]] (effects) - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики [[character|персонажа]] или [[NPC]]. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба [[health|здоровья]]. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как [[invulnerability|неуязвимость]] или [[unshakable|незыблемость]].
+
'''Эффекты''' (Effects) - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики [[character|персонажа]] или [[NPC]]. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба [[health|здоровья]]. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как [[invulnerability|неуязвимость]] или [[unshakable|незыблемость]].
  
 
== Разновидности ==
 
== Разновидности ==

Текущая версия на 09:46, 17 октября 2018

Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над панелью умений.

Эффекты (Effects) - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики персонажа или NPC. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба здоровья. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как неуязвимость или незыблемость.

Разновидности[править]

В то время, как множество эффектов являются уникальными для определённых источников или НПЦ, существуют общие эффекты, встречающиеся в игре. Эффекты разделяются на три основные группы, играющие важную роль в бою:

Другие эффекты[править]

Многие эффекты не вписываются в основные группы. Некоторые из них доступны более, чем одной, профессии, среди них:

Другие эффекты уникальны для одной профессии:

См. также[править]