Battle Standard — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] павших союзников и добивает [[downed|поверженных]] противников. После размещения стяг периодически дарует союзникам [[boon|блага]]. Поднятие стяга уменьшает перезарядку этого умения.
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|property|Воскрешаемых целей|5}}{{skill fact|targets|5|alt=Количество союзных целей}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}}
+
| description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] [[downed|павших]] союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам [[boon|блага]].
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=4.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|might|12|stacks=2}}{{skill fact|fury|6|25|game mode=pve}}{{skill fact|fury|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|swiftness|12}}{{skill fact|interval|alt=Интервал применения благ|3}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|duration|15}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|360}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}}
 
| activation = 2
 
| activation = 2
| recharge = 180
+
| recharge = 120
 
| profession = warrior
 
| profession = warrior
 
| slot = elite
 
| slot = elite
 
| type = banner
 
| type = banner
 
| hero points = 9
 
| hero points = 9
| ground-target = circle
+
| training order = 5
 +
| ground target = circle
 +
| summons = Battle Standard (bundle)
 
| id = 14419
 
| id = 14419
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Discipline|size=35}} ===
+
{{related traits}}
:{{trait icon|Inspiring Battle Standard}} - {{Trait description|Inspiring Battle Standard}}
 
  
== Примечания ==
+
== Notes ==
 
* When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
 
* When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
* Despite the tooltip, the revive radius is smaller than 600. The green circle you see when ground targeting seems to be the actual revive radius, which is around 360.
+
* After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain [[Swiftness]] and [[Fury]] for 3 seconds and one stack of [[Might]] for 10 seconds. The banner will continuously refresh these [[boon]]s and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
* Despite other banners hitting 10 targets, this one still caps at 5.
 
* After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain [[Swiftness]] and [[Fury]] for 3 seconds and 3 stacks of [[Might]] for 10 seconds. The banner will continuously refresh these [[boon]]s and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.  
 
 
* The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the [[Downed]] state only.
 
* The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the [[Downed]] state only.
 
* The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as [[Poisoned]] and/or [[Agony]]), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
 
* The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as [[Poisoned]] and/or [[Agony]]), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
Строка 26: Строка 26:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|warrior}}
 
{{Version history table header|warrior}}
 +
{{Version history table row|2022-09-13|Warrior}}
 +
* Стяги: Исправлена проблема, из-за которой эффекты стягов не отдавали приоритет воину, разместившему их, и его группе или отряду, над другими союзниками.
 +
{{Version history table row|2022-08-02|Warrior}}
 +
* Радиус благ от тактов уменьшен до 360.
 +
* После размещения стяги существуют в течение 15 секунд, и их больше нельзя поднять.
 +
* Стяги больше не дают проворство при размещении по умолчанию (за исключением Banner of Tactics (только в PvE)).
 +
* Множитель урона был увеличен с 1.5 до 4.0 (только в PvE).
 +
* Это умение больше не создает комбо-поле света, а вместо этого действует как финал-взрыв.
 +
* Блага от тактов изменились на следующие:
 +
** Battle Standard: Ярость (6 секунд), быстрота (12 секунд) и мощь (12 секунд, 2 стека).
 +
{{Version history table row|2022-06-28|Warrior}}
 +
* Ярость: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в PvE).
 +
* Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения.
 +
** Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение.
 +
** Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии.
 +
** Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
 +
* Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд.
 +
* Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
 +
** Мощь: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
 +
** Ярость: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
 +
** Быстрота: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Warrior}}
 +
* Уменьшено количество затрагиваемых союзных целей с 10 до 5.
 +
** Черта Дисциплины Doubled Standards теперь увеличивает количество союзных целей с 5 до 10.
 +
* Стяги больше не вызывают финалы-взрывы.
 +
** Теперь они создают комбо-поле света, которое существует 5 секунд после установки стяга.
 +
{{Version history table row|2021-02-23|Warrior}}
 +
* Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось.
 +
{{Version history table row|2020-03-31|Warrior}}
 +
* Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги комбинировались дважды.
 +
{{Version history table row|2019-11-19|Warrior}}
 +
* Стяги: Была добавлена 1-секундная задержка, прежде чем стяги могут быть подняты.
 
{{Version history table row|2019-04-26|Исправление ошибок}}
 
{{Version history table row|2019-04-26|Исправление ошибок}}
 
* Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах.
 
* Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах.
{{Version history table row|2019-04-23|Warrior}}
+
{{Version history table row|2019-04-23|Warrior 2}}
* Fixed a bug that caused this skill to have a shorter casting time while underwater than on land. Adjusted the timing of the visual effects so that the attack lines up properly with the banner's arrival.
+
* Исправлен баг, из-за которого время активации этого умения под водой было меньше, чем на земле.
Banners: Adjusted timing for skill warm-up visual effects.
+
* Скорректировано время визуальных эффектов, чтобы атака сочеталась с появлением стяга.
 +
* Стяги: Скорректировано время для визуальных эффектов разогрева умений.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Warrior}}
 
{{Version history table row|2019-03-05|Warrior}}
 
* Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели.
 
* Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели.

Текущая версия на 06:02, 15 сентября 2022

Стяг. Поставить боевой штандарт, который оживляет павших союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам блага.

Damage.png Урон: 1064 (4.0)?
Damage.png Урон: 399 (1.5)?
Miscellaneous effect.png Количество оживляемых целей: 5
Might.png2 Мощь (12 сек): +60 к Силе, +60 к урону от состояний.
Swiftness.png Быстрота (12 сек): +33% к скорости передвижения.
Interval.png Интервал применения благ: 3 сек
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
Duration.png Длительность: 15 сек
Radius.png Радиус воздействия: 360
Radius.png Радиус добивания: 180
Radius.png Радиус оживления: 360
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 600

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Strength Крепость

Arms Оружие

Discipline Дисциплина

Notes[править]

  • When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
  • After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain Swiftness and Fury for 3 seconds and one stack of Might for 10 seconds. The banner will continuously refresh these boons and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
  • The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the Downed state only.
  • The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as Poisoned and/or Agony), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
13 сентября 2022
  • Стяги: Исправлена проблема, из-за которой эффекты стягов не отдавали приоритет воину, разместившему их, и его группе или отряду, над другими союзниками.
2 августа 2022
  • Радиус благ от тактов уменьшен до 360.
  • После размещения стяги существуют в течение 15 секунд, и их больше нельзя поднять.
  • Стяги больше не дают проворство при размещении по умолчанию (за исключением Banner of Tactics (только в PvE)).
  • Множитель урона был увеличен с 1.5 до 4.0 (только в PvE).
  • Это умение больше не создает комбо-поле света, а вместо этого действует как финал-взрыв.
  • Блага от тактов изменились на следующие:
    • Battle Standard: Ярость (6 секунд), быстрота (12 секунд) и мощь (12 секунд, 2 стека).
28 июня 2022
  • Ярость: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в PvE).
  • Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения.
    • Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение.
    • Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии.
    • Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
  • Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд.
  • Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
    • Мощь: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
    • Ярость: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
    • Быстрота: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
11 мая 2021
  • Уменьшено количество затрагиваемых союзных целей с 10 до 5.
    • Черта Дисциплины Doubled Standards теперь увеличивает количество союзных целей с 5 до 10.
  • Стяги больше не вызывают финалы-взрывы.
    • Теперь они создают комбо-поле света, которое существует 5 секунд после установки стяга.
23 февраля 2021
  • Умения-стяги: Исправлен баг, из-за которого стяг можно было поднять несколько раз, что приводило к большему уменьшению перезарядки, чем предполагалось.
31 марта 2020
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги комбинировались дважды.
19 ноября 2019
  • Стяги: Была добавлена 1-секундная задержка, прежде чем стяги могут быть подняты.
26 апреля 2019
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах.
23 апреля 2019
  • Исправлен баг, из-за которого время активации этого умения под водой было меньше, чем на земле.
  • Скорректировано время визуальных эффектов, чтобы атака сочеталась с появлением стяга.
  • Стяги: Скорректировано время для визуальных эффектов разогрева умений.
5 марта 2019
  • Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели.
  • Стяги теперь уничтожаются, когда владелец входит в определенные состояния, такие как перемещение верхом или поражение.
  • Умения-стяги были переработаны следующим образом:
    • Стяги больше не имеют умений и вместо этого уничтожаются при поднятии.
    • Стяги теперь могут быть подняты только воином, вызвавшим их.
    • Уменьшен прирост характеристик от всех стягов со 170 до 100 на 80-м уровне.
    • Длительность стягов была уменьшена с 90 до 60 секунд.
    • Все вспомогательные умения-стяги получили уменьшение времени перезарядки со 120 до 80 секунд.
    • Поднятие стяга теперь уменьшает время его перезарядки на 60 секунд.
  • Время появления стяга лучше синхронизировано с эффектом.
  • При нахождении на земле, этот стяг теперь наносит урон противникам в радиусе 180.
  • Противники, находящиеся в поверженном состоянии, будут добиты при получении урона от Battle Standard.
  • Прицельная метка этого умения теперь будет отображать радиус для эффектов, добивающих противников и воскрешающих союзников.
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 180-секундную перезарядку во всех режимах.
27 марта 2018
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
  • Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
15 апреля 2014
  • Стяг Warbanner, который призывается этим умением, переименован в Battle Standard, чтобы соответствовать названию и описанию умения.
15 октября 2013
  • Это умение больше не накладывает блага до завершения активации, чтобы предотвратить нечестное использование, когда умение отменяли.
20 августа 2013
  • Умение теперь корректно отображает длительность.
  • Battle Standard теперь отображает дальность активации умения.
25 июня 2013
  • Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды.
28 мая 2013
  • Стяги воинов теперь накладывают баффы моментально.
  • Больше не накладывает изначально устойчивость, а потом трансформирует ее в быстроту.
  • Теперь накладывает быстроту, а устойчивость накладывается при помощи умения.
22 октября 2012
  • Это умение больше не уходит в полную перезарядку, если было прервано при активации.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia[править]