Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Chaos Vortex — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw.pvp
+
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Создать вихрь энергии хаоса, который накладывает на противников [[condition|состояния]], наносящие урон. Союзники поблизости от вас получают [[boon|блага]].
 
| description = Создать вихрь энергии хаоса, который накладывает на противников [[condition|состояния]], наносящие урон. Союзники поблизости от вас получают [[boon|блага]].
 
| facts = {{skill fact|damage|coefficient=0.6|weapon=staff}}{{skill fact|torment|8|game mode=pve wvw}}{{skill fact|torment|4|game mode=pvp}}{{skill fact|bleeding|8|game mode=pve wvw}}{{skill fact|bleeding|4|game mode=pvp}}{{skill fact|confusion|8|game mode=pve wvw}}{{skill fact|confusion|alt=Замешательство от клона|3|game mode=pve wvw}}{{skill fact|confusion|1|game mode=pvp}}{{skill fact|alacrity|1}}{{skill fact|might|15|stacks=2|game mode=pve}}{{skill fact|might|8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус благ для союзников|360}}{{skill fact|range|1200}}
 
| facts = {{skill fact|damage|coefficient=0.6|weapon=staff}}{{skill fact|torment|8|game mode=pve wvw}}{{skill fact|torment|4|game mode=pvp}}{{skill fact|bleeding|8|game mode=pve wvw}}{{skill fact|bleeding|4|game mode=pvp}}{{skill fact|confusion|8|game mode=pve wvw}}{{skill fact|confusion|alt=Замешательство от клона|3|game mode=pve wvw}}{{skill fact|confusion|1|game mode=pvp}}{{skill fact|alacrity|1}}{{skill fact|might|15|stacks=2|game mode=pve}}{{skill fact|might|8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус благ для союзников|360}}{{skill fact|range|1200}}

Версия 08:36, 27 декабря 2022

Засада. Создать вихрь энергии хаоса, который накладывает на противников состояния, наносящие урон. Союзники поблизости от вас получают блага.

Damage.png Урон: 242 (0.6)?
Torment.png Боль (8 сек): 176 урона, 254 урона при неподвижности.
Torment.png Боль (4 сек): 88 урона, 127 урона при неподвижности.
Bleeding.png Кровотечение (8 сек): 176 урона.
Bleeding.png Кровотечение (4 сек): 88 урона.
Confusion.png Замешательство (8 сек): 88 урона, 49 урона за использованное умение.
Confusion.png Замешательство от клона (3 сек): 33 урона, 49 урона за использованное умение.
Confusion.png Замешательство (1 сек): 11 урона, 49 урона за использованное умение.
Alacrity.png Рвение (1 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
Might.png2 Мощь (15 сек): +60 к Силе, +60 к урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус благ для союзников: 360
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Notes

  • Alacrity and Might are applied near the mesmer only, not near clones.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
29 ноября 2022
  • Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов.
  • Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды.
  • Уменьшены стеки мощи с 8 до 2.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
5 октября 2021
  • Исправлен баг, из-за которого рвение давалось в радиусе вокруг вражеской цели, а не вокруг самого месмера.
21 сентября 2021
  • Прицеливание благ, даваемых этим умением, теперь отдает приоритет членам группы, а затем членам отряда в области, прежде чем усиливать других игроков.
  • Это умение теперь дополнительно рисует тонкий круг на земле, видимый союзниками в течение 1 секунды, что упрощает измерение расстояния и расположения для предоставления благ союзникам.
8 июня 2021
  • Когда используется клоном, длительность накладываемого состояния замешательства была уменьшена с 8 до 3 секунд (только в PvE).
25 мая 2021
  • Уменьшено рвение, накладываемое на ближайших союзников, с 3 до 2.5 секунды (только в PvE).
12 мая 2021
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение применяло больше мощи, чем предполагалось в PvP и WvW.
11 мая 2021
  • Снаряд теперь бьет только по врагам.
  • До 10-и ближайших союзников получают блага.
  • Накладываются следующие блага: мощь (8 стеков, 15 секунд длительности в PvE; 4 стека, 6 секунд длительности в PvP и WvW) и рвение (3 секунды длительности).
    • Обратите внимание: блага накладываются только возле месмера, но не возле клонов.
7 июля 2020
  • Увеличено количество целей с 5 до 10.
3 декабря 2019
  • Уменьшена длительность кровотечения с 8 до 4 секунд (только в PvP).
  • Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvP).
  • Уменьшена длительность боли с 8 до 4 секунд (только в PvP).
11 декабря 2018
  • Мощь, даваемая этим умением, была изменена с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 15 секунд.
27 марта 2018
  • Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
8 февраля 2018
  • Скорректировано нанесение состояний у этого умения, чтобы оно наносило 1 стек кровотечения на 8 секунд, 1 стек горения на 2 секунды и 1 стек боли на 8 секунд.
  • Исправлен баг, из-за которого эта атака могла поражать одну и ту же цель несколько раз.
7 февраля 2018
  • Вместо нанесения уязвимости, эта атака теперь наносит 1 стек боли на 5 секунд.
12 декабря 2017
  • Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.
7 ноября 2017
  • Увеличена скорость снарядов на 25%.
  • Увеличен урон снарядов на 20%.
  • Убраны состояния замешательства и боли.
  • Это умение теперь накладывает кровотечение (2 стека на 6 секунд), горение (1 стек на 3 секунды) и уязвимость (3 стека на 5 секунд).
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: