Child of Earth — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 26: Строка 26:
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
{{Version history table header|ranger|type=trait}}
+
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 +
* Уменьшена длительность обездвиживания, которую эта черта накладывает на противников, с 3 до 1 секунды.
 +
* Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд.
 +
* Добавлена подсказка, которая показывает интервал между тактами.
 
{{Version history table row|2018-12-11|Ranger}}
 
{{Version history table row|2018-12-11|Ranger}}
 
* Исправлен баг, из-за которого грязная земля, которую создает эта черта, могла длиться гораздо дольше предполагаемых 10 секунд.
 
* Исправлен баг, из-за которого грязная земля, которую создает эта черта, могла длиться гораздо дольше предполагаемых 10 секунд.

Версия 23:24, 14 марта 2019

Child of Earth.png

Child of Earth

Вы создаете Muddy Terrain [sic], когда получаете урон от падения или активируете исцеляющее умение. Урон от падений уменьшен.

Damage.png Уменьшение урона: 50%

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Notes

См. также

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
5 марта 2019
  • Уменьшена длительность обездвиживания, которую эта черта накладывает на противников, с 3 до 1 секунды.
  • Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд.
  • Добавлена подсказка, которая показывает интервал между тактами.
11 декабря 2018
  • Исправлен баг, из-за которого грязная земля, которую создает эта черта, могла длиться гораздо дольше предполагаемых 10 секунд.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения.
22 февраля 2017
  • Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
15 октября 2013
  • Увеличено максимальное число целей с 3 до 5.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: