Desert Shroud — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 43: Строка 43:
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
* Эффекты для этого умения были изменены, чтобы лучше отличать его от других умений профессии Каратель.
 
* Эффекты для этого умения были изменены, чтобы лучше отличать его от других умений профессии Каратель.
{{Version history table row|2018-03-28|Bug Fixes}}
+
{{Version history table row|2018-03-28|Исправление ошибок}}
* Fixed a bug in which this trait had the incorrect cooldown in PvP and WvW.
+
* Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
* Scourge (Profession): Fixed an issue that caused an obstruction error when there wasn't a line of sight to a target, but there was a line of sight to the shade.
+
* Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.  
** Enemies in range of the shade will now be struck if the shade is visible to the necromancer.
+
** Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
** Fixed an issue in which this skill could still hit downed enemies multiple times.
+
** Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
* Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
* Added a 0.5-second warning to enemy players on each shade and on the player when activating a shade skill.
+
* Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
 
{{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}}
 
* Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
 
* Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.

Версия 08:52, 22 июля 2018

Тень. Накинуть Песчаный Саван, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг себя и своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 4606
Damage.png Урон (7x): 840 (3.15)?
Barrier.png Барьер: 5016 (0.625)?
Torment.png Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
Torment.png Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.
Number of targets.png Количество целей: 3
Miscellaneous effect.png Тактов: 7
Duration.png Длительность: 6 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 180
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related Traits

Spite Злоба

Curses Проклятия

Death Magic Магия смерти

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

  • Necromancer icon small.png Demonic Lore Demonic LoreБоль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.

Notes

  • Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength.
Barrier amount has not been increased with the December 12, 2017 update.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 июля 2018
  • Эффекты для этого умения были изменены, чтобы лучше отличать его от других умений профессии Каратель.
28 марта 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
6 февраля 2018
  • Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE.
  • Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Увеличен урон за удар этого умения на 25%.
  • Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE.
17 октября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не обрабатывало Manifest Sand Shade при активации.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: