Desert Shroud — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game mode version|wvw=y}} {{Skill infobox | description = Накинуть Песчаный Саван, получив мощный барьер и…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Накинуть | + | | split = pve,wvw,pvp |
− | | | + | | description = Накинуть [[Shroud|Саван]] Пустыни, получив мощный [[barrier|барьер]] и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных [[shade|теней]].<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}} |
+ | | facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|4606|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|strikes=7|coefficient=3.15|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|strikes=7|coefficient=2.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Barrier|2188|coefficient=1.25|game mode=pve wvw}}{{skill fact|Barrier|2028|coefficient=1.25|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|5}}{{skill fact|targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|pulses|7}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|180}} | ||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
+ | | recharge wvw = 30 | ||
+ | | recharge pvp = 30 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| specialization = scourge | | specialization = scourge | ||
− | |||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
+ | | mechanic slot = 5 | ||
+ | | type = shade, shroud | ||
+ | | description type = shade | ||
| id = 44663 | | id = 44663 | ||
− | | | + | | requires = pof |
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
− | *Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength. | + | * Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength. |
− | {{bug|Barrier amount has not been increased with the [[Game updates/2017-12-12|December 12, 2017]] update.}} | + | * The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Desert Shroud: |
+ | :''Know pain!'' | ||
+ | :''Mantled in death.'' | ||
+ | :''May the sands take you!'' | ||
+ | :''Torment is my ally!'' | ||
+ | {{bug|Barrier amount has not been increased with the [[Game updates/2017-12-12|December 12, 2017]] update.{{verify}}}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-09-26|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшена длительность боли с 10 до 5 секунд (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}} | ||
+ | * Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен. | ||
+ | ** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен. | ||
+ | {{Version history table row|2021-09-01|Исправление ошибок}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой непреднамеренно уменьшался урон. | ||
+ | {{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшен базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-09|Necromancer}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение поражало больше целей, чем предполагалось. | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: | ||
+ | ** Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW). | ||
+ | ** Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании. | ||
+ | * Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3. | ||
+ | {{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}} | ||
+ | * Каратель: | ||
+ | ** Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень. | ||
+ | ** Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5. | ||
+ | {{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}} | ||
+ | * Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником. | ||
+ | {{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}} | ||
+ | * Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования. | ||
+ | * Эффекты для этого умения были изменены, чтобы лучше отличать его от других умений профессии Каратель. | ||
+ | {{Version history table row|2018-03-28|Исправление ошибок}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}} | ||
+ | * Каратель (профессия): | ||
+ | ** Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. | ||
+ | ** Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. | ||
+ | ** Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз. | ||
+ | * Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}} | ||
+ | * Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени. | ||
{{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}} | {{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}} | ||
− | * | + | * Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше. |
− | * | + | * Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. |
+ | * Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд. | ||
{{Version history table row|2017-11-07|Necromancer}} | {{Version history table row|2017-11-07|Necromancer}} | ||
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем. |
− | * | + | * Увеличен урон за удар этого умения на 25%. |
− | * | + | * Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE. |
− | {{Version history table row|2017-10-17|Necromancer}} | + | {{Version history table row|2017-10-17|Necromancer 2}} |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого это умение не обрабатывало Manifest Sand Shade при активации. |
{{Version history table row|2017-09-22|Necromancer|r=y}} | {{Version history table row|2017-09-22|Necromancer|r=y}} | ||
|} | |} |
Текущая версия на 05:48, 8 октября 2023
Desert Shroud
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Специализация
- Каратель
- Слот
- Механика профессии
- Тип
- Тень, Саван
- Игр. ссылка
- API
- 44663
“Тень. Накинуть Саван Пустыни, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Злоба
- Awaken the Pain — Мощь увеличивает вашу Силу и уменьшает ваш урон от состояний. Вам даруется мощь, когда вы входите в Саван.
- Spiteful Spirit — Вы наносите удар вокруг себя, когда входите в Саван.
Проклятия
- Furious Demise — Вам даруется ярость, когда вы входите в Саван. Вы получаете дополнительную Точность.
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Магия крови
- Life from Death — Вы исцеляете союзников вокруг вас, когда выходите из Савана. Исцеление других союзников увеличивается.
- Vampiric Presence — Вы и союзники поблизости высасываете здоровье при атаках. Этот эффект усиливается, пока вы находитесь в Саване.
- Unholy Martyr — Вы переносите на себя состояния с союзников, когда входите в Саван. Выходя из Савана, вы поглощаете лежащие на вас состояния, превращая их в жизненную силу.
Жатва душ
- Soul Barbs — Вход или выход из Савана увеличивает весь ваш урон на некоторое время.
- Eternal Life — Пока вы не в Саване, вы получаете периодически жизненную силу до заданного предела. Вам даруется защита, когда вы входите в Саван.
- Death Perception — Увеличивает шанс критического попадания. Увеличивает урон от критических попаданий, пока вы находитесь в Саване.
Каратель
- Abrasive Grit — Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
- Herald of Sorrow — Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud.
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Notes[править]
- Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength.
- The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Desert Shroud:
- Know pain!
- Mantled in death.
- May the sands take you!
- Torment is my ally!
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
26 сентября 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
1 сентября 2021 |
|
17 августа 2021 |
|
9 июля 2020 |
|
8 июля 2020 |
|
7 июля 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
1 октября 2019 |
|
30 июля 2019 |
|
10 июля 2018 |
|
28 марта 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
12 декабря 2017 |
|
7 ноября 2017 |
|
17 октября 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|