Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Nefarious Favor — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{game mode version|wvw = y}}
 
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Вы и ваши тени преобразуете [[condition|состояния]], лежащие на союзниках поблизости, в [[boon|блага]].<br /><span style="color:gray;">Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.</span>
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|misc|icon=Life Force Cost.png|alt=Расход жизненной силы|1935}}{{skill fact|misc|alt=Состояний, преобразованных в блага|1}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|radius|180}}
+
| description = Ваши тени преобразуют [[condition|состояние]] в [[boon|благо]] у союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 +
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|1935|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|misc|alt=Состояний, преобразованных в блага|1|game mode=pve pvp}}{{skill fact|misc|alt=Состояний, преобразованных в блага|2|game mode=wvw}}{{skill fact|targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 5
 
| recharge = 5
 +
| recharge-wvw = 12
 +
| recharge-pvp = 12
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 +
| slot = mechanic
 +
| mechanic-slot = 2
 
| type = shade
 
| type = shade
| slot = mechanic
 
 
| id = 40813
 
| id = 40813
| release = pof
+
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Related [[trait]]s ==
==={{trait icon|Curses|size=35}}===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Path of Corruption}} - {{Trait description|Path of Corruption}}
 
 
 
==={{trait icon|Soul Reaping|size=35}}===
 
* {{trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
 
  
==={{trait icon|Scourge|size=35}}===
+
== Notes ==
* {{trait icon|Nourishing Rot}} - {{Trait description|Nourishing Rot}}
+
* Conditions are converted as follows:
* {{trait icon|Feed from Corruption}} - {{Trait description|Feed from Corruption}}
+
{{condition conversion table}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 +
* Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 1 (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}}
 +
* Умения-тени:
 +
** Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
 +
** Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 +
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
 +
* Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Увеличено количество состояний, преобразуемых в блага, с 1 до 2.
 +
** Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
 +
{{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}}
 +
* Каратель:
 +
** Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
 +
** Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
 +
{{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}}
 +
* Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
 +
{{Version history table row|2018-10-02|Necromancer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 +
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
 +
* Каратель (профессия):
 +
** Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
 +
** Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
 +
** Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 +
* Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
 
* Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры.
 
* Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры.
 
* Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
 
* Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.

Текущая версия на 07:37, 30 августа 2021

Тень. Ваши тени преобразуют состояние в благо у союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 1935
Miscellaneous effect.png Состояний, преобразованных в блага: 1
Miscellaneous effect.png Состояний, преобразованных в блага: 2
Radius.png Радиус: 180

— Внутриигровое описание

Related traits[править]

Curses Проклятия

Scourge Каратель

Notes[править]

  • Conditions are converted as follows:
Состояние Благо
Bleeding.png Кровотечение Vigor.png Энергия (10 сек)
Blinded.png Слепота Fury.png Ярость (5 сек)
Burning.png Горение Aegis.png Эгида (5 сек)
Chilled fix.png Заморозка Alacrity.png Рвение (3 сек)
Confusion.png Замешательство Resolution.png Решимость (5 сек)
Crippled.png Хромота Swiftness.png Быстрота (10 сек)
Fear.png Страх Stability.png Устойчивость (3 сек)
Immobile.png Обездвиживание Resistance.png Сопротивление (2 сек)
Poisoned.png Отравление Regeneration.png Регенерация (5 сек)
Slow.png Замедление Quickness.png Проворство (3 сек)
Taunt.png Провокация Stability.png Устойчивость (3 сек)
Torment.png Боль Might.png3 Мощь (10 сек)
Vulnerability.png Уязвимость Protection.png Защита (3 сек)
Weakness.png Слабость Might.png3 Мощь (10 сек)

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
17 августа 2021
  • Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 1 (только в PvP).
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Увеличено количество состояний, преобразуемых в блага, с 1 до 2.
    • Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
2 октября 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры.
  • Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
17 октября 2017
  • Время перезарядки этого умения было увеличено с 5 до 8 секунд (только в WvW и PvP).
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: