Spectral Ring — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| split = pve,wvw pvp | | split = pve,wvw pvp | ||
− | | description = Создать призрачное кольцо, которое [[protection|защищает]] союзников и вселяет в противников [[fear|страх]].<br />{{gray|Это умение может вызвать страх у одного и того же противника только один раз за интервал.}} | + | | description = Создать призрачное кольцо, которое [[protection|защищает]] союзников и вселяет в противников [[fear|страх]]. Получить [[life force|жизненную силу]], когда противника поразит страх от этого умения.<br />{{gray|Это умение может вызвать страх у одного и того же противника только один раз за интервал.}} |
− | | variables = {{skill fact|protection|5}}{{skill fact|fear|1}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|8|game mode=pve}}{{skill fact|duration|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact| | + | | variables = {{skill fact|protection|5}}{{skill fact|fear|1}}{{skill fact|life force|4}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|8|game mode=pve}}{{skill fact|duration|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|interval|1.5}}{{skill fact|combo|ethereal}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}} |
| recharge = 40 | | recharge = 40 | ||
| activation = 0.25 | | activation = 0.25 | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* The ring does not pulse its effects, but instead only affects enemies or players passing through. Players cannot repeatedly stack [[protection]], but after the protection expires it can be reapplied by passing through the wall again. | * The ring does not pulse its effects, but instead only affects enemies or players passing through. Players cannot repeatedly stack [[protection]], but after the protection expires it can be reapplied by passing through the wall again. | ||
** [[Fear]] will be reapplied every time the target walks through the ring (but will not stack) | ** [[Fear]] will be reapplied every time the target walks through the ring (but will not stack) | ||
− | |||
* This skill is unblockable, goes through blind and is impossible to evade. | * This skill is unblockable, goes through blind and is impossible to evade. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2}} | ||
+ | * Для этого умения было обновлено описание, чтобы указывать количество жизненной силы, получаемой при накладывании страха на противника. | ||
{{Version history table row|2018-12-11|Necromancer}} | {{Version history table row|2018-12-11|Necromancer}} | ||
* Spectral Wall: Это умение было переименовано в Spectral Ring. | * Spectral Wall: Это умение было переименовано в Spectral Ring. |
Текущая версия на 11:13, 18 марта 2019
Spectral Ring
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Привидение
- Изучение
- 4 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 10608
“Привидение. Создать призрачное кольцо, которое защищает союзников и вселяет в противников страх. Получить жизненную силу, когда противника поразит страх от этого умения.
Это умение может вызвать страх у одного и того же противника только один раз за интервал.
- Защита (5 сек): -33% к входящему урону.
- Страх (1 сек): Вынуждает убегать; лишает возможности действовать; складывается по длительности.
- Жизненная сила: 4%
- Количество целей: 10
Длительность: 8 сек Длительность: 5 сек- ½ сек
Интервал: 1- Комбо-поле: Астрал
- Дальность: 900
- Нельзя блокировать
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits[править]
- Dread — Вселение в противника страха дает вам блага. 3-е умение Савана частично перезаряжается, когда вы побеждаете противника.
- Insidious Disruption — Вы вызываете боль у противников, которых вывели из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
- Terror — Страх, который вы вызываете, наносит урон каждую секунду.
- Fear of Death — Вызванный вами страх длится дольше. Вызов страха дает жизненную силу.
- Shivers of Dread — Накладывание страха также замораживает противника.
Notes[править]
- The ring does not pulse its effects, but instead only affects enemies or players passing through. Players cannot repeatedly stack protection, but after the protection expires it can be reapplied by passing through the wall again.
- Fear will be reapplied every time the target walks through the ring (but will not stack)
- This skill is unblockable, goes through blind and is impossible to evade.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
5 марта 2019 |
|
11 декабря 2018 |
|
8 августа 2017 | Подготовительный патч Path of Fire:
|
22 февраля 2017 |
|
19 апреля 2016 |
|
1 июля 2014 |
|
20 мая 2014 |
|
25 июня 2013 |
|
26 февраля 2013 |
|
15 ноября 2012 |
|
25 сентября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|