Throw Mine — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{otheruses|о [[utility skill|вспомогательном умении]] [[engineer|инженера]]|информации об умении [[bundle|оружия окружения]]|Throw Mine (Old Mine)}}
+
{{otheruses|о [[utility skill|вспомогательном умении]] [[engineer|инженера]]|информации об [[skill|умении]] [[bundle|комплекта]]|Throw Mine (Old Mine)}}
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Бросить дистанционно-управляемую мину, которая наносит урон противникам поблизости, [[knockback|отталкивает]] их и снимает с них какое-либо [[boon|благо]].
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|damage|399|coefficient=1.5}}{{skill fact|push|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|misc|alt=[[Area of effect|Радиус взрыва]]|image=Radius.png|240}}{{skill fact|misc|alt=[[Area of effect|Радиус приближения]]|image=Radius.png|120}}{{skill fact|Explosion}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
+
| description = Бросить дистанционно-управляемую мину, которая наносит урон противникам поблизости, [[knockback|отталкивает]]{{sic|она не отталкивает, а оглушает}} их и снимает с них какое-либо [[boon|благо]].
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Boons Removed|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|Boons Removed|1|game mode=wvw}}{{skill fact|stun|2|game mode=pve}}{{skill fact|stun|1.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус взрыва|240}}{{skill fact|radius|alt=Радиус приближения|120}}{{skill fact|Explosion}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|defiance break|200|game mode=pve}}{{skill fact|defiance break|150|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
 +
| activation = 0.5
 
| recharge = 15
 
| recharge = 15
| activation = 0.5
+
| recharge wvw = 24
 +
| recharge pvp = 24
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = gadget
 
| type = gadget
| hero points = 3
+
| tool belt = Mine Field
| tool_belt = Mine Field
+
| activation type = sequence
| activ-type = sequence
 
 
| chain1 = Throw Mine
 
| chain1 = Throw Mine
 
| chain2 = Detonate (engineer skill)
 
| chain2 = Detonate (engineer skill)
| ground-target = circle
+
| uw replaced by = Deploy Mine
 +
| ground target = circle
 +
| hero points = 3
 +
| training order = 4
 
| id = 6161,30337
 
| id = 6161,30337
 +
| palette id = 294
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
* {{trait icon|Steel-Packed Powder}} — {{Trait description|Steel-Packed Powder}}
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Explosive Powder}} — {{Trait description|Explosive Powder}}
 
* {{trait icon|Shrapnel}} — {{Trait description|Shrapnel}}
 
* {{trait icon|Optimized Activation}} — {{trait description|Optimized Activation}}
 
* {{trait icon|Static Discharge}} — {{trait description|Static Discharge}}
 
* {{trait icon|Mechanized Deployment}} — {{trait description|Mechanized Deployment}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
{{Bug|If this is placed below a character who was friendly and becomes an enemy, it will not automatically trigger.}}
+
* The skill goes on cooldown once the mine is placed, allowing for consecutive mine placements if the previous one is detonated as the skill recharges.
* This skill causes 132 [[Defiance Bar]] damage.
+
* With [[Gadgeteer]], the player can place another set of mines if one of the mines from the previous pair is detonated, allowing for several mines to be active at once.
* Mines are proximity-triggered, but the engineer may also [[Detonate (engineer skill)|Detonate]] them remotely.
+
* As with all ground targeted skills that explode in contact with an enemy such as [[trap]]s or [[mark]]s, the mine(s) will not automatically explode if placed under a friendly character that later becomes an enemy. The enemy would have to move outside of the radius, then go back inside, for the mine(s) to explode. Alternatively, the engineer can just detonate the mine(s) manually.
* On land, Throw Mine is a ground-targeted skill. Underwater, Throw Mine is a normal use skill, with the mine deploying directly on the player.
+
* The mine(s) is proximity-triggered, but the engineer may also manually [[Detonate (engineer skill)|Detonate]] it.
* Mines last for 60 seconds, and then disappear.  
+
* The proximity radius is significantly shorter than the blast radius.
* If this skill is used outside of combat and then replaced by another utility skill, the mine will remain in place.
+
* On land, Throw Mine is a ground-targeted skill. Underwater, [[Deploy Mine]] appears directly in front of the player.
 +
* The mine(s) last for 60 seconds, and then disappears.
 +
* The projectile itself is also [[Unblockable]].
 +
* If this skill is used outside of combat and then replaced by another utility skill, the mine(s) will remain in place.
 +
* If thrown directly on an enemy, the mine detonation may not automatically trigger.
 +
* Only the detonation counts as a [[Blast Finisher]]; so this skill will only trigger combo fields once.
 +
{{anomaly|
 +
* The game update of [[Game updates#Update - August 23, 2022|August 23]] stated that Throw Mine would "cause {{effect|knockdown}} with a duration of 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW". However, Throw Mine {{effect|stun}}s for 2 seconds in PvE and 1.5 seconds in PvP and WvW.
 +
* The tooltip has not been updated and still reflects the old functionality.}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Engineer}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
 +
{{Version history table row|2023-05-02|Engineer}}
 +
* Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
 +
{{Version history table row|2022-10-04|Engineer}}
 +
* Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2022-08-23|Engineer}}
 +
* Все режимы игры:
 +
** Анимация после активации перед использованием другого умения была уменьшена на 0.5 секунды.
 +
** Мина теперь взорвется немедленно, если в момент приземления поблизости будет вражеская цель.
 +
** Теперь вызывает нокдаун вместо отталкивания с длительностью в 2 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW.
 +
* Только в PvE:
 +
** Множитель урона увеличен с 2 до 3.
 +
** Блага, снимаемые с целей, увеличены с 1 до 3.
 +
{{Version history table row|2022-06-28|Engineer}}
 +
* Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Engineer}}
 +
* Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
 +
{{Version history table row|2021-03-23|Engineer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-10-13|Engineer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
 +
** Увеличены снимаемые блага с 1 до 3.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 +
* Урон этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 11% увеличение урона во всех режимах.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Engineer}}
 +
* Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Engineer}}
 +
* В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
 +
* Урон увеличен на 20%.
 
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
 
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
 
* Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании.
 
* Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании.

Текущая версия на 05:50, 14 августа 2023

Disambig icon.png Эта страница о вспомогательном умении инженера. Для информации об умении комплекта, смотрите Throw Mine (Old Mine).
Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Deploy Mine

Приспособление. Бросить дистанционно-управляемую мину, которая наносит урон противникам поблизости, отталкивает[sic] их и снимает с них какое-либо благо.

Damage.png Урон: 798 (3.0)?
Damage.png Урон: 3 (0.01)?
Stun fix.png Оглушение: 2 сек
Stun fix.png Оглушение: 10.5½ сек
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус взрыва: 240
Radius.png Радиус приближения: 120
Explosion.png Взрыв
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 900
Unblockable.png Нельзя блокировать

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Explosives Взрывчатка

  • Big Boomer Big Boomer — Вы наносите повышенный прямой урон противникам, чей уровень здоровья в процентах ниже вашего. Попавшие в цель взрывы несколько секунд исцеляют вас.

Tools Инструменты

Scrapper Сборщик

Notes[править]

  • The skill goes on cooldown once the mine is placed, allowing for consecutive mine placements if the previous one is detonated as the skill recharges.
  • With Gadgeteer, the player can place another set of mines if one of the mines from the previous pair is detonated, allowing for several mines to be active at once.
  • As with all ground targeted skills that explode in contact with an enemy such as traps or marks, the mine(s) will not automatically explode if placed under a friendly character that later becomes an enemy. The enemy would have to move outside of the radius, then go back inside, for the mine(s) to explode. Alternatively, the engineer can just detonate the mine(s) manually.
  • The mine(s) is proximity-triggered, but the engineer may also manually Detonate it.
  • The proximity radius is significantly shorter than the blast radius.
  • On land, Throw Mine is a ground-targeted skill. Underwater, Deploy Mine appears directly in front of the player.
  • The mine(s) last for 60 seconds, and then disappears.
  • The projectile itself is also Unblockable.
  • If this skill is used outside of combat and then replaced by another utility skill, the mine(s) will remain in place.
  • If thrown directly on an enemy, the mine detonation may not automatically trigger.
  • Only the detonation counts as a Blast Finisher; so this skill will only trigger combo fields once.
  • The game update of August 23 stated that Throw Mine would "cause Knockdown.png Нокдаун with a duration of 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW". However, Throw Mine Stun fix.png Оглушениеs for 2 seconds in PvE and 1.5 seconds in PvP and WvW.
  • The tooltip has not been updated and still reflects the old functionality.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
2 мая 2023
  • Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
4 октября 2022
  • Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
23 августа 2022
  • Все режимы игры:
    • Анимация после активации перед использованием другого умения была уменьшена на 0.5 секунды.
    • Мина теперь взорвется немедленно, если в момент приземления поблизости будет вражеская цель.
    • Теперь вызывает нокдаун вместо отталкивания с длительностью в 2 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW.
  • Только в PvE:
    • Множитель урона увеличен с 2 до 3.
    • Блага, снимаемые с целей, увеличены с 1 до 3.
28 июня 2022
  • Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
23 марта 2021
  • Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в WvW).
13 октября 2020
  • Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
    • Увеличены снимаемые блага с 1 до 3.
8 мая 2018
  • Урон этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 11% увеличение урона во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
  • Урон увеличен на 20%.
22 февраля 2017
  • Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании.
19 апреля 2016
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
  • Урон был увеличен на 20%.
27 января 2015
  • Радиус приближения (активации) этого умения был увеличен с 60 до 120.
  • Радиус взрыва так же был увеличен со 180 до 240.
15 апреля 2014
  • В описание добавлена информация об уязвимости, когда у игрока активна черта Steel-Packed Powder.
  • Обновлен размер сетки прицеливания – теперь совпадает с размером взрыва.
28 мая 2013
  • Throw Mine и Mine Fields: Некоторые дружественные NPC больше не вызывают срабатывание мин.
26 марта 2013
  • Корректно убирает умение Detonate, если время действия мины истекло.
22 октября 2012
  • Это умение теперь нельзя заблокировать при детонации.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: