Torn from the Sky — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Выбрано укрепление обороны лагеря)
(Смотри также)
 
(не показаны 24 промежуточные версии 3 участников)
Строка 12: Строка 12:
  
 
==Цели==
 
==Цели==
;Решите судьбу флота Пакта.
+
;Выяснитесудьбу флота Пакта.
 
* Исследуйте обломки.
 
* Исследуйте обломки.
 
* Следуйте за Брэмом.
 
* Следуйте за Брэмом.
* Выберете между поиском пленников и укреплением обороны лагеря.
+
* Выберите между поиском пленников и укреплением обороны лагеря.
 
* Опционально: Получите совет и дополнительную информации от других персонажей.
 
* Опционально: Получите совет и дополнительную информации от других персонажей.
 
* <small>(если выбран поиск пленников)</small>
 
* <small>(если выбран поиск пленников)</small>
** Возьмите с Laranthir(Люрантир)с собой, чтобы вернуть захваченных солдат.
+
** Отправляйтесь с Ларантиром на поиски захваченных солдат.
** Обыщите ближайший туннель, что-бы напасть на след захваченных солдат.
+
** Обыщите ближайший тоннель, что-бы напасть на след захваченных солдат.
 
** Поднимитесь по лестнице и обыщите площадку наверху.
 
** Поднимитесь по лестнице и обыщите площадку наверху.
 
** Победите охранников тюрьмы.
 
** Победите охранников тюрьмы.
 
** Победите всех врагов вокруг.
 
** Победите всех врагов вокруг.
 
* <small>(если выбрано укрепление обороны)</small>
 
* <small>(если выбрано укрепление обороны)</small>
** Соберите оборудование из обломков крушения, чтобы укрепить оборону выживших.
+
** Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
** Соберите оборудование из обломков крушения, чтобы укрепить оборону выживших.
+
** Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
** Поддержите солдат-сильвари сопротивляющихся воздействию Модремота. <small>'''(если в группе есть сильвари)'''</small>
+
** Поддержите солдата сильвари, который пытается противостоять влиянию Мордремота. <small>'''(эта задача возникает, даже если в вашей группе нет игрока-сильвари и вы ничего не можете сделать, чтобы помочь солдату)'''</small>
** Казните обратившихся солдат-сильвари . <small>'''(если в группе нет сильвари)'''</small>
+
** Казните обратившегося солдата сильвари . <small>'''(если в вашей группе нет сильвари)'''</small>
** Соберите оборудование из обломков крушения, чтобы укрепить оборону выживших.
+
** Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
** Соберите оборудование из обломков крушения, чтобы укрепить оборону выживших.
+
** Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
** Соберите оборудование из обломков крушения, чтобы укрепить оборону выживших.
+
** Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
* Вернитесь в лагерь сбора выживших Пакта.
+
* Вернитесь во временный лагерь выживших Пакта.
 
* Отразите ночную атаку противника.
 
* Отразите ночную атаку противника.
 
* Опционально: Защитите пушку <small>'''(если есть действующая пушка)'''</small>
 
* Опционально: Защитите пушку <small>'''(если есть действующая пушка)'''</small>
 
* Победите чемпиона модремов.
 
* Победите чемпиона модремов.
* Поговорите с Rytlock(Ритлоком).
+
* Поговорите с Ритлоком.
  
 
== Награды ==
 
== Награды ==
*{{item icon|Heirloom Seed Pouch}}
+
*{{item icon|Noxious Seed Pouch}}
 
*{{item icon|Bag of Verdant Brink Supplies}} (3)
 
*{{item icon|Bag of Verdant Brink Supplies}} (3)
 
*{{item icon|Loot Bag (achievement reward)}}
 
*{{item icon|Loot Bag (achievement reward)}}
 
*{{item icon|Bottle of Airship Oil}} (5)
 
*{{item icon|Bottle of Airship Oil}} (5)
*{{item icon|Tome of Maguuma Mastery}}[a]
+
*{{item icon|Tome of Maguuma Mastery}} (один раз на аккаунт)
 
*26670 {{experience}}
 
*26670 {{experience}}
 
== Заметки ==
 
*[a] Только за первое прохождение ИГРОКОМ (не ПЕРСОНАЖЕМ)
 
  
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
*Вы начинаете в точке входа в [[Verdant Brink]] из [[Silverwastes]]. Это высокий уступ, с которого открывается вид на обширную территорию, усеянную обломками дирижаблей Пакта. После катсцены, Вы можете спуститься(или спланировать на глайдере) к временному лагерю Пакта. По прибытию, после ещё одной катсцены, Вы должны выбрать, как достигнуть цели миссии. Независимо от Вашего выбора, в конце миссии Вы будете должны защитить лагерь от 3-х волн [[Mordrem|модремов]](с востока, юга и запада от лагеря) и чемпиона [[Mordrem|модремов]]. Во время этого боя, в начальной катсцене будет показана "новая и улучшенная" версия [[Rytlock Brimstone|Ритлока Бримстоуна]]. После победы над чемпионом и финальной катсцены с [[Rytlock|Ритлоком]], миссия завершится.  
+
*Вы появляетесь в начале [[Verdant Brink]] (если заходить из [[Silverwastes]]). Это высокий уступ, с которого открывается вид на обширную территорию, усеянную обломками дирижаблей Пакта. После ролика, Вы можете спуститься (или спланировать на глайдере) к временному лагерю Пакта. По прибытию, после ещё одного ролика, Вы должны выбрать свои дальнейшие действия. Независимо от Вашего выбора, в конце миссии Вы будете должны защитить лагерь от 3-х волн [[Mordrem|модремов]](надвигающихся на лагерь с востока, юга и запада) и чемпиона [[Mordrem|модремов]]. Во время этого боя запустится ролик, в котором будет показана "новая и улучшенная" версия [[Rytlock Brimstone|Ритлока Бримстоуна]]. После победы над чемпионом и финальным роликом с [[Rytlock|Ритлоком]], миссия завершится.  
  
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
;Найти и спасти
+
; Search and Rescue (Найти и спасти)
Выберите план Люрантира по поиску заключённых из Пакта. Это достижение и  '''Окопаться''' взаимоисключающие.
+
Поддержите Ларантира в его желании разыскать пленных членов Пакта. Это достижение и  '''Dug In''' нельзя выполнить за один раз.
 
{{achievement|name=Search and Rescue}}
 
{{achievement|name=Search and Rescue}}
  
;Окопаться
+
;Dug In (Окопаться)
Выберите план Исследователя Metella по укреплению лагеря. Достижение будет выполнено как только Вы вернётесь в лагерь после извлечения ресурсов для защитной турели.
+
Поддержите исследователя Метеллу в ее желании укрепить оборону лагеря. Достижение будет выполнено как только Вы вернётесь в лагерь с ресурсами для защитной турели.
 
{{achievement|name=Dug In}}
 
{{achievement|name=Dug In}}
  
;Поддержка Сильвари
+
;Sylvari Solidarity (Солидарность с сильвари)
Прежде всего нужно зайти в инстанс с персонажем-сильвари, затем выбрать план Explorer Metella по защите лагеря . Во время следующего задания по сбору материалов Вы наткнётесь на Исследователя Пакта-сильвари. Чтобы достижение было защитанно просто доведите диалог с этим сильвари до конца. Это достижение не доступно, если был выбран план [[Laranthir of the Wild|Люрантира]].
+
Для этого в инстанс должен заводить группу персонаж-сильвари, у которого еще нет этого достижения. Выберите план исследователя Метеллы (укрепление защиты лагеря). Пока вы будете разыскивать среди обломков припасы, вы столкнетесь с сильвари, испытывающим муки выбора. Для того, чтобы получить достижение, нужно просто поговорить с этим сильвари. Это достижение нельзя будет получить, если вы выбрали план Ларантира. Это достижение получит не только лидер пати, но и все, кто в нее входит.  
 
{{achievement|name=Sylvari Solidarity}}
 
{{achievement|name=Sylvari Solidarity}}
  
 
+
;Weed Whacker (Газонокосилка)
;Газонокосилка
+
Простое достижение. Просто убивайте всё, что видите, и Вы наберёте 30 модремов до того, как появиться чемпион. Если вы проходите миссию группой, не имеет значения, кому зачитывают убийство, счётчик увеличивается у всех членов группы.
Простое достижение, убивайте всё, что видите, и Вы наберёте 30 модремов, до того, как появиться чемпион. Если вы проходите миссию группой, не имеет значения, кому зачитывают убийство, счётчик увеличивается у всех членов группы.
 
 
{{achievement|name=Weed Whacker}}
 
{{achievement|name=Weed Whacker}}
  
;Сохранение ресурсов
+
;Conservation of Resources (Правильно распорядиться ресурсами)
Не позволить обороне башни быть уничтоженной ночной атакой: она может быть повреждена, но не полностью уничтожена. Лучшем способом будет уничтожение мордремов на месте их появления во время ночной атаки, нежли встречать их на дистанции их атаки по башне. Группа сделает это легко. Это достижение доступно ТОЛЬКО, если группа выберет и завершит достижение [[Explorer Metella|Исследователя Мютелла]] (поскольку пушки должны быть вначале восстановлены) и если лидер группы уже не имеет этого достижения.
+
Не позволить мордремам уничтожить оборонную башню во время ночной атаки. При этом, она может быть повреждена, но не должна быть полностью уничтожена. Лучше всего - убивать мордремов там, где они появляются, пока они еще не успели добежать до башни. Это достижение очень легко получить группой. Это достижение доступно ТОЛЬКО, если группа выберет и завершит достижение исследователя Метеллы (поскольку сначала понадобится отремонтировать пушку) и если у лидера группы ещё нет этого достижения.
 
{{achievement|name=Conservation of Resources}}
 
{{achievement|name=Conservation of Resources}}
  
Строка 102: Строка 98:
 
===Противники===
 
===Противники===
 
{{section-stub|personal story}}
 
{{section-stub|personal story}}
*[[Saurian]]
+
*[[Saurian|Ящеры]]
 
**[[Pocket Raptor]]
 
**[[Pocket Raptor]]
*[[Mordrem]]
+
*[[Mordrem|Мордремы]]
 
**[[Jungle Tendril]]
 
**[[Jungle Tendril]]
 
**[[Mordrem Grunt]]
 
**[[Mordrem Grunt]]
Строка 125: Строка 121:
 
== Диалоги ==
 
== Диалоги ==
 
;Вход в инстанс
 
;Вход в инстанс
:'''<Имя персонажа>''': Внимание, народ. Мордремот нанёс пакту серьёзный удар. Самое время собрать резервы.
+
:'''<Имя персонажа>''': Будьте настороже, народ. Мордремот нанёс Пакту серьёзный урон. Сейчас нужно держаться вместе.
  
;Кинематографическая вставка
+
;Вводный ролик
:'''Kasmeer Meade''': Господи...кругом одни обломки.
+
:'''Kasmeer Meade''': О, боги... столько обломков.
:'''Rox''': Я ожидал разгрома, но такого...Модремот, буквально ,обрушил флот на землю.
+
:'''Rox''': Я ожидала разгрома, но такого... Модремот фактически уничтожил весь флот одним ударом.
 
:'''Braham Eirsson''': Духи... может быть кто-то выжил? Мы должны спустится туда. Немедленно.
 
:'''Braham Eirsson''': Духи... может быть кто-то выжил? Мы должны спустится туда. Немедленно.
 +
  
 
;Следовать за Брэмом в лагерь.
 
;Следовать за Брэмом в лагерь.
:'''Braham Eirsson''': Я вижу лагерь...а лагерь означает выживших. Вперёд!
+
:'''Braham Eirsson''': Я вижу лагерь... а лагерь означает выживших. Вперёд!
 
:'''<Имя персонажа>''': Брэм! Вернись!
 
:'''<Имя персонажа>''': Брэм! Вернись!
:'''Braham Eirsson''': Я сын Эир Стегалкин. И я хочу знать, где она.
+
:'''Braham Eirsson''': Я сын Эйр Стегалкин. И я хочу знать, где она.
:'''<Имя персонажа>''': Брэм! Ты не должен бросаться сломя голову. Мы на вражеской территории.
+
:'''<Имя персонажа>''': Брэм! Ты не должен бросаться вперед сломя голову. Мы находимся на вражеской территории.
:'''<Имя персонажа>''': Ларанзир: Рад видеть тебя живым. Мне нужен доклад, немедленно.
+
:'''<Имя персонажа>''': Ларантир. Рад видеть тебя живым. Мне нужен полный отчет о произошедшем.
:'''Laranthir of the Wild''': Рад Вас видеть, Командер. Ситуация зловещая. Мордремот разметал флот. Пакт находится в руинах.
+
:'''Laranthir of the Wild''': Рад вас видеть, командующий. Ситуация мрачнее некуда. Мордремот разметал флот. Пакт лежит в руинах.
:'''Laranthir of the Wild''': Trahearne и Destiny's Edge взяты в плен...но были живы, в данный момент числятся пропавшими без вести. А остальные солдаты больше мне не доверяют.
+
:'''Laranthir of the Wild''': Трэхёрн и Лезвия судьбы взяты в плен... но были живы. В данный момент они числятся пропавшими без вести. А остальные солдаты больше мне не доверяют.
:'''Marjory Delaqua''': Вас это удивляет? [[Scarlet]], [[Aerin]], и теперь здесь. Мордремот всегда использовал сильвари для обстряпывания своих грязных дел.  
+
:'''Marjory Delaqua''': И тебя это удивляет? Сначала [[Scarlet|Скарлет]], [[Aerin|Аэрин]], а теперь это. Мордремот всегда использовал сильвари, чтобы они делали для него всю грязную работу.
:'''Explorer Metella''':Мы должны укрепить оборону вокруг этого места. Наш приоритет-собрать части оружия возле места катастрофы.
+
:'''Explorer Metella''': Мы должны усилить оборону этого места. Сейчас в приоритете - собрать оружие, уцелевшее после крушения.
:'''Laranthir of the Wild''': А как-же наши товарищи в пещере? Пакт не отказывается от своих.
+
:'''Laranthir of the Wild''': А как-же наши товарищи в пещере? Пакт не бросает своих.
:'''Explorer Metella''': Оглянитесь вокруг,"сэр". Здесь нет больше Пакта. А пленники, которых Вы хотите защитить, вероятно уже мертвы.
+
:'''Explorer Metella''': Оглянитесь вокруг,"сэр". Нет больше Пакта. А пленники, которых Вы хотите защитить, вероятно уже мертвы.
:'''Laranthir of the Wild''': Подумайте вот о чём, солдат. Нам требуется большее количество людей, или любые трофейные команды, которые Вы пошлёте исчезнут, так-же как и до этого.
+
:'''Laranthir of the Wild''': Подумайте вот о чём, солдат. Нам требуется больше людей, или новая трофейная команда, которую Вы отправите туда, просто исчезнет, как исчезли все, кто отправился туда до нее.
:'''Braham Eirsson''': Это не помогает. Просто скажите нам, где [[Destiny's Edge|Лезвие судьбы]]. Пожалуйста.
+
:'''Braham Eirsson''': Это бесполезно. Пожалуйста, просто скажите нам, где [[Destiny's Edge|Лезвие судьбы]].
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
::'''<Имя персонажа>''': Ларанзир? ожидайте. Я полагаю, вы на нашей стороне, но мне надо это обдумать.
+
::'''<Имя персонажа>''': Погоди, Ларантир? Я верю, что ты все еще на нашей стороне, но мне нужно подумать.
:<small>'''Если не сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
::'''<Имя персонажа>''': Ларанзир? ожидайте. Мне надо это обдумать.
+
::'''<Имя персонажа>''': Погоди, Ларантир. Мне нужно подумать.
 +
 
  
 
;Обращение к другим персонажам за советом  (опционально)  
 
;Обращение к другим персонажам за советом  (опционально)  
:'''Rox''': Давайте сосредоточимся на защите солдат, которые у нас ещё есть. Я думаю, нам надо отыскать некоторые части турели для удержания этой позиции.
+
:'''Rox''': Давайте сосредоточимся на защите солдат, которые у нас ещё есть. Я думаю, нам надо отыскать недостающие части турели для удержания этой позиции.
:'''Braham Eirsson''': [[Destiny's Edge|Лезвие Судьбы]] взяты в плен. Спасая солдат Ларантира, мы можем напасть на их след.
+
:'''Braham Eirsson''': [[Destiny's Edge|Лезвие Судьбы]] тоже взяты в плен. Спасая солдат Ларантира, мы можем напасть на их след.
:'''Crusader Gatt''': В данном случае Ларантир прав: мы должны освобождать военнопленных из Пакта. Это и логично, и этого требует наш долг.
+
:'''Crusader Gatt''': В данном случае Ларантир прав: мы должны освободить пленных солдат Пакта. Это логично, и этого требует наш долг.
:'''Agent Gunnard''': Мы нуждаемся в снабжении и трофеях, чтобы укрепить эту позицию, или мы все умрём .
+
:'''Agent Gunnard''': Нам нужны снаряжение и припасы, чтобы укрепить эту позицию, или мы все умрём.
 +
 
 +
 
 +
;Когда вы готовы сделать выбор:
 +
:'''Explorer Metella''': Забудьте о спасательной миссии Ларантира. Мы даже не знаем, остался ли там еще кто-то, кого можно спасти. Но все остальные находятся прямо здесь и прямо сейчас. И эта турель - наш шанс, если завяжется бой.
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''А как насчёт захваченных солдат?''
 +
::Это сильвари. Они не стоят риска. Даже если они всё ещё на нашей стороне, кто сказал, что они живы и готовы сражаться? Спасательная миссия -это рискованная ставка без гарантий получить выигрыш.
 +
::{{dialogue icon|choice}} ''Я понял твою мысль. Сосредоточимся на обороне этого лагеря.''
 +
::{{dialogue icon|end}} ''Мне нужно больше информации, чтобы принять решение.''
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Мне нужно больше информации, чтобы принять решение.''
  
;Разговор с Explorer Metella
 
:Нужно забыть миссию спасения, предложенную Ларантиром —мы даже не знаем, есть-ли там кто-то, кого можно спасти. Но те из нас, кто остался находятся прямо здесь и прямо сейчас. Части этой башни дадут нам шанс в битве.
 
:{{dialogue icon|quest}} ''Как насчёт захваченных солдат?''
 
::Солдат сильвари. Они не стоят риска. Даже если они всё ещё на нашей стороне, кто сказал, что они живы и готовы сражаться? Спасательная миссия -это рискованная ставка без возможной награды.
 
::{{dialogue icon|choice}} ''Я понял Вашу мысль. Сосредоточимся на обороне этого лагеря.''
 
::{{dialogue icon|end}} ''Мне нужно больше информации для решения.''
 
:{{dialogue icon|end}} ''Мне нужно больше информации для решения.''
 
  
;Разговор с Laranthir of the Wild
+
:'''Laranthir of the Wild''': Мы должны освободить пленных из близлежащих пещер. Молдремы могли бы убить их, но предпочли взять их живыми. Должно быть, Модремот хотел этого. Я с содроганием думаю - зачем.
:Мы должны освободить пленных из ближайших пещер. Молдремы могли бы убить их, но предпочли взять их живыми. Должно быть Модремот хотел этого. Я с содроганием думаю -зачем.
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Тебе удалось собрать спасательную группу?''
:{{dialogue icon|quest}} ''У Вас есть какая-нибудь спасательная группа?''
+
::Нет. Ничего не вышло. Мои войска отказались рисковать жизнями, следуя моим приказам. Тем более, что все пленные -сильвари. Они бояться, что я заведу их в ловушку.
::Я был не в состоянии.Мои войска отказались рисковать жизнями, следую моим приказам, тем более, что все пленные -сильвари. Они бояться, что я заведу их в ловушку.
+
::{{dialogue icon|choice}} ''Но они последуют за мной. Давай проведем эту спасательную операцию.''
::{{dialogue icon|choice}} ''Они последуют за мной. Давайте запустим эту спасательную операцию.''
 
 
::{{dialogue icon|end}} ''Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.''
 
::{{dialogue icon|end}} ''Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.''
 
:{{dialogue icon|end}} ''Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.''
 
:{{dialogue icon|end}} ''Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.''
  
===Выбрано спасение солдат===
+
 
 +
===Если выбрано спасение солдат===
 
;После решения
 
;После решения
:'''<Имя персонажа>''': Слушаем все! Мы потерпели серьёзную неудачу, но мы далеки от поражения.
+
:'''<Имя персонажа>''': Слушайте все! Мы потерпели серьёзную неудачу, но мы далеки от поражения.
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
::'''<Имя персонажа>''': Я доверяю Ларантиру. И если вы доверяете мне, вы можете доверять и ему. Мы все ещё на той-же стороне. Понимете?
+
::'''<Имя персонажа>''': Я доверяю Ларантиру. И если вы доверяете мне, вы можете доверять и ему. Мы все ещё на одной стороне. Понимаете?
:<small>'''Если не сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
::'''<Имя персонажа>''': Ларантир всё ещё ваш командующий офицер, и он пользуется полным моим доверием. Ясно?
+
::'''<Имя персонажа>''': Ларантир по-прежнему ваш командир, и он пользуется полным моим доверием. Это ясно?
:'''Crusader Gatt''':Да, Командор!
+
:'''Crusader Gatt''': Да, командующий!
:'''<Имя персонажа>''': Ларантир присоединиться к поисково-спасательной команде . Если вы не в этой команде, окапывайтесь и укрепляйте эту позицию.
+
:'''<Имя персонажа>''': Ларантир присоединяется к поисково-спасательной команде. Если вы не входите в эту команду, окапывайтесь и укрепляйте эту позицию.
:'''<Имя персонажа>''':А теперь построится и за дело!
+
:'''<Имя персонажа>''': А теперь строимся и принимаемся за дело!
 
:'''Explorer Metella''': Не стоит подвергать риску ещё больше жизней, ради спасения пленных сильвари. Они уже потеряны. Сильвари принадлежат Мордремоту.
 
:'''Explorer Metella''': Не стоит подвергать риску ещё больше жизней, ради спасения пленных сильвари. Они уже потеряны. Сильвари принадлежат Мордремоту.
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
::'''Canach''': Ты дурак. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные-же из нас...я сам и командор, в особенности...мы сопротивляемся.
+
::'''Canach''': Ты дурак. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные же, такие как я сам и командующий... мы сопротивляемся.
:<small>'''Если не сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
::'''Canach''': Не все из нас. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные-же из нас сопротивляются.
+
::'''Canach''': Не все из нас. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные сопротивляются.
:'''<Имя персонажа>''': Он прав. Мордемот хочет столкнуть нас друг с другом. Вы собираетесь играть на руку врагу?
+
:'''<Имя персонажа>''': Он прав. Мордемот хочет столкнуть нас друг с другом лбами. Вы собираетесь играть на руку врагу?
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
::'''Explorer Metella''': (рычание) Нет, но кто сказал, что ты сам не враг? Gunnard, Гас: вперёд. Лучше мы будем сами по себе.
+
::'''Explorer Metella''': (рычит) Нет, но кто сказал, что ты сам не враг? Гуннар, Гатт, идемте. Лучше мы будем сами по себе.
::'''Crusader Gatt''': Исключите меня из своего крошечного мятежа. У меня есть долг, перед моими однополчанами. Я остаюсь.
+
::'''Crusader Gatt''': Исключите меня из своего крошечного мятежа. У меня есть долг перед моими однополчанами. Я остаюсь.
 
::'''Explorer Metella''': Это твои похороны. Этот лагерь не продержится ещё одну ночь. Удачи, она вам понадобится.
 
::'''Explorer Metella''': Это твои похороны. Этот лагерь не продержится ещё одну ночь. Удачи, она вам понадобится.
::''(Metella and Gunnard покидают лагерь)
+
::''(Метелла и Гуннар покидают лагерь)
:<small>'''Если не сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
::'''Explorer Metella''': (рычание) Не в этой жизни. Идите, спасайте ваших пленных. Я остаюсь здесь, защищать товарищей.Я знаю, что могу им доверять.
+
::'''Explorer Metella''': (рычание) Не в этой жизни. Идите, спасайте ваших пленных. Я остаюсь здесь, защищать товарищей. Я знаю, что могу им доверять.
 +
 
 +
 
 
:'''Taimi''': Не стоит беспокоится, Брэм. Эйр может сама о себе позаботиться. Как однажды сказал один мудрец...
 
:'''Taimi''': Не стоит беспокоится, Брэм. Эйр может сама о себе позаботиться. Как однажды сказал один мудрец...
:'''Braham Eirsson''': Спасибо, Тайми, но сейчас не время для мудростей асура. Я немного озабочен.
+
:'''Braham Eirsson''': Спасибо, Тайми, но сейчас не время для мудростей асура. Я немного занят.
  
;В туннеле:
 
:'''<Имя персонажа>''': Пятна крови, но нет тел. Недобрый знак.
 
  
:'''Mordrem Guard Hunter''': Остановите их! Не подпускайте их к клеткам!
+
:'''Explorer Metella''': (рычит) Тяжелого вооружения нет, припасов нет, наше командование может в любой момент обратиться против нас. Это будет долгая ночь.
 +
:'''Agent Gunnard''': Мы же все здесь умрем, да?
  
:'''Таинственный голос''': Кто-нибудь слышит меня? Мы здесь!
 
:'''Crusader Gatt''': Командор, Вы слышали это? Это идёт сверху, с вершины этой лестницы.
 
:'''Crusader Gatt''': Враг продолжает собирать трупы и пленных. This is the first time we've had any sign of where they wind up.
 
  
;Приблизившись к пленным
+
;В тоннеле:
 +
:'''<Имя персонажа>''': Есть пятна крови, но нет тел. Недобрый знак.
 +
 
 +
 
 +
:'''Mordrem Guard Hunter''': Остановите их! Держите их подальше от клеток!
 +
 
 +
 
 +
:'''Таинственный голос''': Меня кто-нибудь слышит? Мы здесь!
 +
:'''Crusader Gatt''': Командующий, вы это слышали? Это кричали там, с вершины этой лестницы.
 +
:'''Crusader Gatt''': Враг продолжает собирать трупы и пленных. И мы впервые можем проследить - куда их везут.
 +
 
 +
 
 +
;Приближаясь к пленным
 
:'''Pale Reaver (1)''': Вытащите нас отсюда!
 
:'''Pale Reaver (1)''': Вытащите нас отсюда!
:'''Pale Reaver (1)''': Я знал, что кто-нибудь придёт за нами. Спасибо!
+
:'''Pale Reaver (1)''': Я знал, что кто-нибудь за нами придет. Спасибо!
 
:'''Pale Reaver (2)''': Я готов убивать врага, сэр. Всё, что мне надо -это моя винтовка и чистая линия прицела.
 
:'''Pale Reaver (2)''': Я готов убивать врага, сэр. Всё, что мне надо -это моя винтовка и чистая линия прицела.
  
;После обнаружения охранниками
+
 
 +
;Когда вас заметили охранники
 
:'''Mordrem Guard Sniper''': Так мило с вашей стороны посетить нас.
 
:'''Mordrem Guard Sniper''': Так мило с вашей стороны посетить нас.
:'''Mordrem Guard Overseer''': Добро пожаловать, еда. У Мордремота планы на вас...
+
:'''Mordrem Guard Overseer''': Добро пожаловать, удобрения. У Мордремота обширные планы на вас...
:'''Mordrem Guard Overseer''': Вам не сбежать, командор. Вы все будете служить Дракону Джунглей.
+
:'''Mordrem Guard Overseer''': Вам не сбежать, командующий. Вы все будете служить дракону Джунглей.
 
:'''Mordrem Guard Overseer''': Мордремот! Здесь твои враги. Помоги своим слугам уничтожить их!
 
:'''Mordrem Guard Overseer''': Мордремот! Здесь твои враги. Помоги своим слугам уничтожить их!
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
::'''Voice of Mordremoth''': Этот мир-мой.
+
::'''Voice of Mordremoth''': Этот мир - мой!
 +
 
  
;После победы над охранниками-мордермами.
+
;После победы над охранниками-мордремами
:'''Canach''': Нам лучше вернутся в лагерь.
+
:'''Canach''': Нам лучше поскорее вернутся в лагерь.
:'''Crusader Gatt''': Рад, что вы живы. Мы опасались худшего, когда вы пропали. Что произошло?
+
:'''Crusader Gatt''': Рад, что вы живы. Когда вы пропали, мы опасались худшего. Что произошло?
 
:'''Pale Reaver''': Силы Модремота подавили нас. Они заперли нас здесь, вместе с погибшими на месте крушения.
 
:'''Pale Reaver''': Силы Модремота подавили нас. Они заперли нас здесь, вместе с погибшими на месте крушения.
:'''Pale Reaver''': Они повели других на юг- "присоединиться к армии дракона джунглей". Мы должны были-бы стать следующими.
+
:'''Pale Reaver''': Остальных они повели на юг, собирались присоединиться к армии дракона джунглей. Мы должны были стать следующими.
:'''Pale Reaver''': Но мы не сломлены. И сейчас, мы собираемся дать орде Мордремота "попробовать их-же лекарство"
+
:'''Pale Reaver''': Но мы не сломлены. И теперь собираемся дать орде Мордремота попробовать их же собственное угощение.
:'''Laranthir of the Wild''': Я надеюсь, это подтверждает мои слова- если мы работает вместе, это не должно быть тотальной катастрофой.
+
:'''Laranthir of the Wild''': Я надеюсь, это подтверждает мои слова - вместе мы справимся, эта зараза поразит не всех.
 +
 
  
===Выбрано укрепление обороны лагеря===
+
===Если выбрано укрепление обороны лагеря===
 
;После решения
 
;После решения
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
::'''<Character Name>''': Мне жаль, Ларантир. Я не могу играть в избранного. Мне нужны эти войска готовыми к бою, и они тебе не доверяют.
+
::'''<Character Name>''': Мне жаль, Ларантир. Я не могу заводить любимчиков. Мне нужно, чтобы это войско сражалось. А они не доверяют тебе.
:<small>'''Если не сильвари:'''</small>
+
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
::'''<Character Name>''': Мне жаль,Ларантир, но эти войска нужны мне в боеготовности, и у меня нет времени доказывать, что Вы достойны доверия.
+
::'''<Character Name>''': Мне жаль, Ларантир, но эти войска нужны мне в полной боеготовности. У меня нет времени доказывать им, что тебе все еще можно доверять.
:'''<Character Name>''': Мне нужно, чтобы ты остался здесь, пока мы укрепляем эту позицию. Несколько моих людей останутся с тобой, для твоей собственной защиты.
+
:'''<Character Name>''': Мне нужно, чтобы ты остался здесь, пока мы укрепляем эту позицию. Несколько моих людей останутся рядом с тобой, для твоей же безопасности.
:'''Laranthhir of the Wild''': Я понимаю, командор. Я подчиняюсь, но "для протокола", я всё ещё могу исполнять свой долг для этих людей...и для Пакта.
+
:'''Laranthhir of the Wild''': Я понимаю, командующий. Я подчиняюсь, но прошу отметить в протоколе, что я всё ещё готов исполнять свой долг перед этими людьми... и Пактом.
:<small>'''если сильвари:'''</small>
+
:<small>'''если вы сильвари:'''</small>
::'''<Character Name>''': Я понимаю, брат. Вместе мы докажем, что сильвари достойны доверия. Рокс? Останешься с Ларантиром ?
+
::'''<Character Name>''': Я понимаю, брат. Вместе мы докажем, что сильвари все еще достойны доверия. Рокс, останешься с Ларантиром?
:<small>'''если не сильвари'''</small>
+
:<small>'''если вы не сильвари'''</small>
::'''<Character Name>''': Отмечено. Now, I need a volunteer to guard Laranthir so he stays safe and out of trouble. Rox?
+
::'''<Character Name>''': Отмечено. Что-ж, теперь мне нужен доброволец - защищать Ларантира, чтобы он оставался в безопасности и держался подальше от неприятностей. Рокс?
:'''Rox''': You got it, boss.
+
:'''Rox''': Принято, босс.
:'''<Character Name>''': Our priority now is salvaging turret parts from the wreckage. We need real firepower to protect this position.
+
:'''<Character Name>''': Наш приоритет сейчас - разыскать части турели среди обломков. Чтобы удерживать эту позицию, нам нужна реальная огневая мощь.
:'''<Character Name>''': Spread out and search the debris field. We're looking for salvageable weapon parts.
+
:'''<Character Name>''': Рассредоточится и обыскать место крушения. Мы ищем части оружия, подлежащие восстановлению.
:'''<Character Name>''': Now fall in and let's get to work!
+
:'''<Character Name>''': Построится и за работу!
:'''Taimi''': Don't look so worried, Braham. Eir can take care of herself. As a wise old genius once said—
+
 
:'''Braham Eirsson''': Thanks, Taimi, but go easy on the asura wisdom for now. I'm a little preoccupied.
+
 
 +
:'''Taimi''': Не стоит так расстраиваться, Брэм. Эир может о себе позаботится. Как однажды сказал мудрец —
 +
:'''Braham Eirsson''': Спасибо, Тами, но избавь меня сейчас от асурских мудростей. Мне немного не до этого.
 +
 
 +
 
 +
;Разыскивая обломки турели:
 +
:'''Explorer Metalla''': (рычание) Они были солдатами, когда шли сюда. А теперь они - просто пища для этих маленьких чешуйчатых падальщиков.
 +
:'''Agent Gunnard''': Это как-раз то, что нам надо.
 +
:'''Agent Gunnard''': Быстрее, в тех горящих обломках может оказаться то, что нам нужно, но мы должны добраться до них раньше огня.
 +
 
 +
 
 +
;Когда вы находите потерявшегося солдата сильвари
 +
:'''Canach''': Командующий, вы должны это увидеть.
 +
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
 +
::'''Voice of Mordremoth''': Повинуйся!
 +
:'''Pact Explorer''': Этот дракон... Мордремот... Он в моей голове! Ты тоже слышишь его?
 +
:'''Canach''': Мы все слышим зов Мордремота. Для слабовольных сильвари он звучит подобно грому. Для меня это больше похожу на жужжание мухи.
 +
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Если это правда, ты должен это продемонстрировать. Покажи всем, что Мордремот не имеет власти над нами.
 +
::'''Voice of Mordremoth''': Я - причина вашего существования. Я - тот, кому вы должны служить. Подчиняйтесь мне!
 +
:<small>'''Если вы не сильвари'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Тогда ты должен показать пример. Покажи всем, что Мордремот не контролирует вас.
 +
:'''Canach''': Командующий! Голос Мордермота...
 +
:'''Pact Explorer''': Нет, я... Нет, я не... Я не могу! Я... (кричит) Помогите!
 +
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Борись с этим, солдат! Сосредоточься на моём голосе. Вспомни, кто ты, зачем ты здесь.
 +
::'''<Character Name>''': Ты дитя Бледного дерева. Вспомни о Пакте. Мордремот - враг.
 +
::'''Pact Explorer''': Враг. Мордремот... ты ведь тоже слышишь его голос. Но ты... сопротивляешься. И Канах тоже. И я... смогу. Спасибо, командующий.
 +
::'''<Character Name>''': Мы должны присматривать друг за другом. Вернись в строй, солдат. Эта война еще не закончена.
 +
::'''Explorer Metalla''': Ещё один чокнутый сильвари. Держите свои ветки подальше от меня или я использую их для растопки.
 +
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Борись с этим, солдат! Вспомни кто ты, зачем ты здесь. Мордремот - наш враг.
 +
::'''Pact Explorer''': Я знаю... кто наш... враг. Я знаю. Мордремот избрал меня. Я повинуюсь, хозяин!
 +
::'''Canach''': Мы его потеряли. Теперь он принадлежит дракону.
 +
::'''Explorer Metalla''': Видите? Сильвари нельзя доверять. Когда Модремот зовёт, они откликаются.
 +
:'''Canach''': Ты сейчас вынес приговор всей моей рассе? Кажется, дракон выявляет всё худшее и в тебе тоже.
 +
 
  
;Searching the field for turret parts:
+
;На вершине холма рядом с исследователем Пакта (Pact explorer).
:'''Explorer Metalla''': (growl) They came here as soldiers. Now they're just another meal for these scaly little scavengers.
+
:'''Agent Gunnard''': Здесь ничего полезного. Продолжайте искать.
:'''Agent Gunnard''': That's just what we need.
 
:'''Agent Gunnard''': Quick, now—that burning wreck will have what we need, but we need to get to it before the fire does.
 
  
;Finding a lost sylvari soldier:
 
:'''Canach''': Commander, you need to see this.
 
:<small>'''If sylvari:'''</small>
 
::'''Voice of Mordremoth''': Obey.
 
:'''Pact Explorer''': The dragon...Mordremoth... It's in my head! Can you hear it?
 
:'''Canach''': We all hear Mordremoth's call. To weak-willed sylvari, it sounds like thunder. To me, it's more like a buzzing fly.
 
:<small>'''If sylvari:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': If that's true, I need you to keep demonstrating it. Show everyone that Mordremoth doesn't own us.
 
::'''Voice of Mordremoth''': I am the reason you exist. I am the purpose you serve. Obey me!
 
:<small>'''if not sylvari'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Then I need you to lead by example. Show everybody that Mordremoth doesn't control you.
 
:'''Canach''': Commander! Mordremoth's voice...
 
:'''Pact Explorer''': No, I... No, I'm... I'm not! I... (scream) Help me!
 
:<small>'''If sylvari:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Fight it, soldier! Focus on my voice. Remember who you are, why you're here.
 
::'''<Character Name>''': You are a child of the Pale Tree, and a member of the Pact. Mordremoth is the enemy.
 
::'''Pact Explorer''': The enemy. Mordremoth...you can hear its voice, too, but you...resist. So does Canach...and so do I. Thank you, Commander.
 
::'''<Character Name>''': We need to look out for each other. Fall in, soldier. This war isn't over yet.
 
::'''Explorer Metalla''': Another crazed sylvari. Keep those twigs away from me, or I'll use them as kindling.
 
:<small>'''If not sylvari:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Fight it, soldier! Remember who you are, why you're here. Mordremoth is the enemy.
 
::'''Pact Explorer''': I know...who the enemy...is. I know. Mordremoth has chosen me. I will obey my master!
 
::'''Canach''': He's gone. The dragon has him now.
 
::'''Explorer Metalla''': See? Sylvari can't be trusted. When Mordremoth calls, they answer.
 
:'''Canach''': Did you just condemn my entire race? It seems the dragon brings out the worst in you, too.
 
  
;At top of hill near the Pact explorer
+
;Приближаясь к обломкам мистера Искорки
:'''Agent Gunnard''': Nothing useful in there. Keep looking.
+
:<small>'''Если вы асура:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Эй, это же  мистер Искорка, мой старый приятель, голем Зодджи. Но она никогда не оставила бы его его в таком состоянии... если только сама она не находится в еще худшем.
 +
:<small>'''если вы чарр:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. (рычит) Но если он здесь, то где она сама? И что с ней?
 +
:<small>'''если вы человек:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Это скверно. Если он здесь, то где она? И в каком состоянии?
 +
:<small>'''Если вы норн:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Духи, я надеюсь, она в лучшей форме, чем ее голем.
 +
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
 +
::'''<Character Name>''': Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Странно... если он здесь, то где тогда сама Зоджа? И в каком она состоянии?
 +
:'''Agent Gunnard''': Там, внутри того, что осталось от корабля, должны были ещё остаться годные запчасти.
 +
:'''Agent Gunnard''': Только поосторожней. Корабль неустойчив. Похоже, под ним что-то "дышит".
  
;Approaching Mr. Sparkles
 
:<small>'''If asura:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Hey, that's Mr. Sparkles, my old pal Zojja's golem. But she'd never leave him like this...unless she was even worse off.
 
:<small>'''If norn:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Hang on. That's Mr. Sparkles, Zojja's golem. Spirits, I hope she's in better shape than he is.
 
:<small>'''If sylvari:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Wait. That's Mr. Sparkles, Zojja's golem. Troubling...if he's here, where's she? And in what condition?
 
:'''Agent Gunnard''': There should still be usable parts inside what's left of the ship.
 
:'''Agent Gunnard''': Step lively—the ship's unstable. Feels like there's something moving under it.
 
  
;Examining Mr. Sparkles
+
;Осматривая мистера Искорку
:'''<Character name>''': Mr Sparkles has suffered serious damage, either in the crash or in the Mordrem attacks that followed. He is powered down and completely nonfunctional.
+
:'''<Character name>''': Мистер Искорка получил серьёзные повреждения, либо в крушении, либо в последующей атаке мордремов. Он отключён и полностью неработоспособен.
:{{di|more}} ''Examine Mr. Sparkles more closely.''
+
:{{di|more}} ''Обследовать мистера Искорку более внимательно.''
:<small>'''If asura:'''</small>
+
:<small>'''Если вы асура:'''</small>
::Sparkles has been battered, burned, and broken. Even his thaumakinetic couplings are fused, a sure sign of cataclysmic power surge. Whatever did this to him, he went down fighting.
+
::Искорка помят, обгорел и поломан. Даже его таумакинетические соединения расплавлены, а это верный признак чудовищного выброса энергии. Что бы ни сотворило с ним это, он пал в бою.
::{{di|more}} ''Inspect the unique mechanisms Zojja installed deep inside the chassis.
+
::{{di|more}} ''Осмотреть уникальные механизмы Зодджи, установленные глубоко внутри шасси.
:::Sparkles's special tracking device that always guides him back to Zojja is here, but it is crushed beyond repair.  
+
:::Специальное устройство слежения Искорки, благодаря которому он всегда возвращался к Зоддже, все еще здесь, но не подлежит восстановлению.
:::{{di|end}} ''Don't worry--I'll find Zojja, and she'll put you back together.
+
:::{{di|end}} ''Не волнуйся. Я найду Зоджу и она починит тебя.
::{{di|end}} ''Leave''
+
::{{di|end}} ''Оставить его.''
:<small>'''If not asura:'''</small>
+
:<small>'''Если вы не асура:'''</small>
::Sparkles has been battered, burned, and broken. There's no way to salvage what's left of him. It must have taken a lot of punishment for him to wind up like this.
+
::Искорка помят, обгорел и поломан. Невозможно спасти то, что от него осталось. Должно быть, это была жестокая битва.
::{{di|end}} ''Leave.''
+
::{{di|end}} ''Оставить его.''
:{{di|end}} ''Leave.''
+
:{{di|end}} ''Оставить его.''
  
;Inside the ship
 
:'''Agent Gunnard''': Keep it up. A few more parts and we'll be ready to go.
 
  
;On path, south of ship
+
;Внутри корабля
:'''Agent Gunnard''': We're good. I now have the makings of a basic defensive turret. Nice work.
+
:'''Agent Gunnard''': Держи это. Еще несколько деталей, и мы можем идти.
  
;Returning to camp with turret parts
 
:<small>'''if sylvari:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Rox, to me. How did it go with Laranthir? Any trouble?
 
:<small>'''if not sylvari:'''</small>
 
::'''<Character Name>''': Rox? I need an update. Any problems with Laranthir?
 
:'''Rox''': No problems. Most of the soldiers won't talk to him, though. I think he's taking it pretty hard.
 
:'''<Character Name>''': Keep watching him. If any trouble starts and he's involved, I want you and Frostbite ready to jump in.
 
  
=== Returning to the camp ===
+
Встречая стража-мордрема, к югу от корабля:
;After returning to the makeshift camp
+
:'''Mordrem Guard Stalker''': Больше корма для армии нашего хозяина...
:'''<Character Name>''': Everybody form up and do your jobs. It's a long time until daylight.
 
  
;Fending off the enemy's night attacks
 
:<small>If sylvari:</small>
 
::'''Voice of Mordremoth''': Kill them or cripple them. Then bring them to me.
 
:<small>'''If chose to search for the prisoners:'''</small>
 
::'''Rox''': Don't worry, Braham. We'll find and free Destiny's Edge just like we did those prisoners.
 
:<small>'''If chose to fortify the camp's defenses:'''</small>
 
::'''Agent Gunnard''': All set. This turret will pack quite a punch, but it's a bit touchy.
 
::'''Rox''': You know, Braham, bolstering this camp's defenses sets up a safe spot for Destiny's Edge to come back to.
 
:'''Braham Eirsson''': Thanks, Rox. I'd feel a lot better if we had any idea what happened to them.
 
  
:<small>'''If sylvari and chose to fortify the camp's defenses, or if not sylvari:'''</small>
+
После победы над стражем-мордремом:
::'''Explorer Metella''': I'm not afraid to die. I just don't want to be dinner for some plant monster.
+
:'''Agent Gunnard''': Порядок. Теперь у меня есть всё необходимое для стационарной защитной турели. Отличная работа.
::'''Crusader Gatt''': Indubitably. I came to fight an Elder Dragon, not some leafy imitation.
 
::'''Crusader Gatt''': Stick together. Don't let anyone else get taken.
 
::'''Agent Gunnard''': I won't. But you have to keep your head and voice down, or you'll be the next one to go.
 
  
;Cutscene when Rytlock appears
 
:'''Rytlock Brimstone''': Sharpen your blades and guard your vitals―I'm back!
 
  
;Talking to Rytlock after the battle
+
;Возвращаясь в лагерь с частями турели
:'''Rytlock Brimstone''': Hope you don't mind me joining in, Commander. It looked like you could use some help.
+
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
:'''Rox''': Tribune? You're alive! But where have you been? And what's that new magic you're using?
+
::'''<Character Name>''': Рокс, подойди ко мне. Как дела с Ларантиром? Проблем не было?
:'''Rytlock Brimstone''': Later, cub. All you need to know is that I'm back and I'm better than ever.
+
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
:'''Rytlock Brimstone''': Right now we've got comrades to rescue and dragon minions to kill.
+
::'''<Character Name>''': Рокс? Делись новостями. Не было проблем с Ларантиром?
:'''<Character name>''': Rytlock's right. We need to find Destiny's Edge and hit Mordremoth where it lives.
+
:'''Rox''': Проблем нет. Но большинство солдат не хотят с ним разговаривать. Я думаю, он довольно тяжело это переживает.
:'''<Character name>''': Let's go, Tribune. Time for us to kill another Elder Dragon.
+
:'''<Character Name>''': Продолжай присматривать за ним. Если начнутся неприятности и он в них встряне, я хочу, что-бы вы с Фростбайтом были готовы вмешаться.
:'''Laranthir of the Wild''': Commander? There are more Pale Reavers out there. I'd like to gather them together and take command.
 
:'''Laranthir of the Wild''': As a sylvari-only unit, we can monitor and protect ourselves from threats both internal and external.
 
:'''Laranthir of the Wild''': If any of us show signs of...faltering, the others will do what needs to be done.
 
:<small>'''If sylvari:'''</small>
 
::'''<Character name>''': Consider your request authorized. Good luck, Laranthir. May the Pale Mother guide and protect us all.
 
:<small>'''If not sylvari:'''</small>
 
::'''<Character name>''': All right. Request granted. Good luck, Laranthir.
 
:'''<Character name>''': Listen up! We're breaking camp. Get the wounded to the [[Silverwastes]]. Laranthir will remain here to secure the area.
 
:'''Laranthir of the Wild''': Thank you, Commander. I'm headed to the high ground. That's where the Pale Reavers were trained to go.
 
:<small>'''If chose to search for the prisoners:'''</small>
 
::'''Laranthir of the Wild''': And do talk to some of the Pale Reavers we rescued. They may have overheard valuable intel while they were imprisoned.
 
:<small>'''If chose to fortify the camp's defenses:'''</small>
 
::'''Laranthir of the Wild''': Also, talk to the Pale Reavers' lead scout. If they overhead any valuable intel since they arrived, he'll know about it.
 
  
;End of instance
 
:'''Rox''': Tribune? I saw you dive into the Mists. Where did you end up? How did you learn new magic?
 
:'''Rytlock Brimstone''': (growl) I don't have time for this. Look, history is full of legendary figures. Heroes and villains, idols and monsters.
 
:'''Rytlock Brimstone''': While I was in the Mists, I figured out how to harness their power and make it work for me. Okay?
 
:'''Rox''': Uh...okay, but I have a lot more questions―
 
:'''Rytlock Brimstone''': Save 'em. We've got a mission, soldier. Let's get to work.
 
:'''Braham Eirsson''': Rytlock looks...different.
 
:'''Rox''': He fights different, too. How is he doing...what he's doing?
 
:'''Braham Eirsson''': Doesn't matter, it's working. I'm glad he's here.
 
:'''Rox''': Me, too. It's a good omen―we took heavy losses, but we're still in this fight.
 
  
==My Story==
+
=== Возвращение в лагерь ===
 +
;После возвращения в импровизированный лагерь
 +
:'''<Character Name>''': Каждый занимается своей работой. До рассвета ещё далеко.
 +
 
 +
 
 +
;Отбивая ночную атаку
 +
:<small>Если вы сильвари:</small>
 +
::'''Голос Мордремота''': Убейте или покалечьте их. А потом принесите их ко мне.
 +
:<small>'''Если вы спасали пленных:'''</small>
 +
::'''Rox''': Не расстраивайся, Брэм. Мы найдём и освободим Лезвия судьбы, точно так-же как освободили этих пленных.
 +
:<small>'''Если вы укрепляли защиту лагеря:'''</small>
 +
::'''Agent Gunnard''': Всё готово. Эта турель неплохо выдержит удар, но она немного огнеопасна.
 +
::'''Rox''': Ты же понимаешь, Брэм, способствуя обороне этого лагеря, мы создаём безопасное место, чтобы Лезвию судьбы было куда вернуться.
 +
:'''Braham Eirsson''': Спасибо, Рокс. Я бы чувствовал себя намного лучше, если бы мы знали, что с ними случилось.
 +
 
 +
 
 +
:<small>'''Если вы сильвари и занимались укреплением защиты лагеря или если вы не не сильвари:'''</small>
 +
::'''Explorer Metella''': Я не боюсь умирать. Я просто не хочу стать обедом для какого-то растительного чудовища.
 +
::'''Crusader Gatt''': Это точно. Я пришёл сражаться со Старшим Драконом, а не с какой-то подделкой из листьев.
 +
::'''Crusader Gatt''': Держимся вместе. Не позволяйте им еще кого-нибудь утащить.
 +
::'''Agent Gunnard''': Не позволю. Но тебе лучше не высовываться и говорить потише, или станешь следующим, кого они потащат.
 +
 
 +
 
 +
;Ролик: Ритлок возвращается
 +
:'''Rytlock Brimstone''': Вострите клинки и прикрывайте живот - я вернулся!
 +
 
 +
 
 +
;Разговор с Ритлоком после сражения
 +
:'''Rytlock Brimstone''': Надеюсь, вы не возражаете, что я присоединился? Командующий, похоже, вам не помешала бы некоторая помощь.
 +
:'''Rox''': Трибун? Вы живы! Но где Вы были? И что это за магию Вы используете?
 +
:'''Rytlock Brimstone''': Позже, детеныш. Всё, что тебе нужно знать, это то, что я вернулся. И чувствую себя лучше, чем когда-либо.
 +
:'''Rytlock Brimstone''': Прямо сейчас, у нас есть товарищи, чтобы их спасать и прислужники дракона, чтобы их убивать.
 +
:'''<Character name>''': Ритлок прав. Мы должны найти Лезвие судьбы и выследить логово Мордремота.
 +
:'''<Character name>''': Вперёд, Трибун. Пора нам убить ещё одного Старшего Дракона.
 +
:'''Laranthir of the Wild''': Командующий? Здесь много [[Pale Reavers|Бледных разбойников]]. Я хотел бы собрать их вместе и принять командование.
 +
:'''Laranthir of the Wild''': Как подразделение, состоящее из одних сильвари, мы сможем контролировать и защищать сами себя от внешних и внутренних угроз.
 +
:'''Laranthir of the Wild''': Если кто-то из нас покажет свою... нерешительность, другие будут знать, что делать.
 +
:<small>'''Если вы сильвари:'''</small>
 +
::'''<Character name>''': Считай, что твой запрос одобрен. Удачи, Ларантир. Пусть [[Pale Tree|Бледная Мать]] ведёт и защищает нас всех.
 +
:<small>'''Если вы не сильвари:'''</small>
 +
::'''<Character name>''': Хорошо. Запрос удовлетворён. Удачи, Ларантир.
 +
:'''<Character name>''': Слушайте все! Мы сворачиваем лагерь. Нужно отправить раненых в [[Silverwastes]]. Ларантир остается охранять территорию.
 +
:'''Laranthir of the Wild''': Спасибо, командующий. Я направлюсь на возвышенность. [[Pale Reavers|Бледные разбойники]] были обучены так действовать.
 +
:<small>'''Если вы спасали пленных:'''</small>
 +
::'''Laranthir of the Wild''': И поговори с [[Pale Reavers|Бледными разбойниками]], которых мы освободили. Они могли подслушать ценную информацию, пока были в плену.
 +
:<small>'''Если вы укрепляли оборону лагеря:'''</small>
 +
::'''Laranthir of the Wild''': Вот ещё что, поговори с командиром разведчиков [[Pale Reavers|Бледных разбойников]]. Если они подслушали какие-то ценные сведения, он должен знать об этом.
 +
 
 +
 
 +
;Завершение инстанса
 +
:'''Rox''': Трибун? Я видела, как ты ныряешь в Туманы. Чем это закончилось? Как ты научился новой магии?
 +
:'''Rytlock Brimstone''': (Рычит) У меня нет на это времени. Смотри, история полна легендарных личностей. Герои и злодеи, кумиры и монстры.
 +
:'''Rytlock Brimstone''': Когда я был в Туманах, я понял, как использовать свою силу и заставить ее работать на меня. Пойдёт?
 +
:'''Rox''': Э-э... ладно, но у меня еще много вопросов...
 +
:'''Rytlock Brimstone''': Прибереги их на помот. У нас есть задание, солдат. За работу.
 +
:'''Braham Eirsson''': Ритлок выглядит... другим.
 +
:'''Rox''': И сражается тоже по другому. Как он делает... то, что он делает?
 +
:'''Braham Eirsson''': Не имеет значение, если это работает. Я рад, что он здесь.
 +
:'''Rox''': Я тоже. Это хороший знак. Мы понесли тяжёлые потери, но мы всё ещё сражаемся.
 +
 
 +
==Моя история==
 
{{Mystory
 
{{Mystory
 
| image = Torn from the Sky loading screen
 
| image = Torn from the Sky loading screen
| text = Mordremoth's surprise counterattack totally destroyed the Pact's airship fleet. The surviving Pact soldiers are disorganized and demoralized, with Marshal Trahearne and Destiny's Edge missing in action.
+
| text = Внезапная контратака Мордремота полностью разрушила флот аэростатов Пакта. Выжившие солдаты Пакта дезорганизованы и деморализованы, Маршал Трэхёрн и Лезвие Судьбы пропали без вести.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Примечание ==
 +
* Раньше сильвари, который уже получил достижение "Sylvari Solidarity" мог запустить инстанс для остальной пати, однако позже это было изменено. Теперь, группа получает это достижение только одновременно с ее лидером.
 +
  
 
{{Heart of Thorns storyline|1}}
 
{{Heart of Thorns storyline|1}}

Текущая версия на 17:35, 2 апреля 2018

Torn from the Sky

Год
1328 AE
История
hot
Глава
Chapter missing
Локация
Unspecified
Уровень
80
Предшествует
Prologue: Rally to Maguuma
Следует
Establishing a Foothold

Сорванные с неба это вторая часть истории Сердца шипов.

Цели[править]

Выяснитесудьбу флота Пакта.
  • Исследуйте обломки.
  • Следуйте за Брэмом.
  • Выберите между поиском пленников и укреплением обороны лагеря.
  • Опционально: Получите совет и дополнительную информации от других персонажей.
  • (если выбран поиск пленников)
    • Отправляйтесь с Ларантиром на поиски захваченных солдат.
    • Обыщите ближайший тоннель, что-бы напасть на след захваченных солдат.
    • Поднимитесь по лестнице и обыщите площадку наверху.
    • Победите охранников тюрьмы.
    • Победите всех врагов вокруг.
  • (если выбрано укрепление обороны)
    • Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
    • Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
    • Поддержите солдата сильвари, который пытается противостоять влиянию Мордремота. (эта задача возникает, даже если в вашей группе нет игрока-сильвари и вы ничего не можете сделать, чтобы помочь солдату)
    • Казните обратившегося солдата сильвари . (если в вашей группе нет сильвари)
    • Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
    • Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
    • Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
  • Вернитесь во временный лагерь выживших Пакта.
  • Отразите ночную атаку противника.
  • Опционально: Защитите пушку (если есть действующая пушка)
  • Победите чемпиона модремов.
  • Поговорите с Ритлоком.

Награды[править]

Прохождение[править]

  • Вы появляетесь в начале Verdant Brink (если заходить из Silverwastes). Это высокий уступ, с которого открывается вид на обширную территорию, усеянную обломками дирижаблей Пакта. После ролика, Вы можете спуститься (или спланировать на глайдере) к временному лагерю Пакта. По прибытию, после ещё одного ролика, Вы должны выбрать свои дальнейшие действия. Независимо от Вашего выбора, в конце миссии Вы будете должны защитить лагерь от 3-х волн модремов(надвигающихся на лагерь с востока, юга и запада) и чемпиона модремов. Во время этого боя запустится ролик, в котором будет показана "новая и улучшенная" версия Ритлока Бримстоуна. После победы над чемпионом и финальным роликом с Ритлоком, миссия завершится.

Достижения[править]

Search and Rescue (Найти и спасти)

Поддержите Ларантира в его желании разыскать пленных членов Пакта. Это достижение и Dug In нельзя выполнить за один раз. Heart of Thorns Act 1.png Heart of Thorns: Act 1: Torn from the SkyComplete the Torn from the Sky story mission. (0 Очко достиженийHeart of Maguuma mastery point)

Dug In (Окопаться)

Поддержите исследователя Метеллу в ее желании укрепить оборону лагеря. Достижение будет выполнено как только Вы вернётесь в лагерь с ресурсами для защитной турели. Heart of Thorns Act 1.png Heart of Thorns: Act 1: Torn from the SkyComplete the Torn from the Sky story mission. (0 Очко достиженийHeart of Maguuma mastery point)

Sylvari Solidarity (Солидарность с сильвари)

Для этого в инстанс должен заводить группу персонаж-сильвари, у которого еще нет этого достижения. Выберите план исследователя Метеллы (укрепление защиты лагеря). Пока вы будете разыскивать среди обломков припасы, вы столкнетесь с сильвари, испытывающим муки выбора. Для того, чтобы получить достижение, нужно просто поговорить с этим сильвари. Это достижение нельзя будет получить, если вы выбрали план Ларантира. Это достижение получит не только лидер пати, но и все, кто в нее входит. Heart of Thorns Act 1.png Heart of Thorns: Act 1: Torn from the SkyComplete the Torn from the Sky story mission. (0 Очко достиженийHeart of Maguuma mastery point)

Weed Whacker (Газонокосилка)

Простое достижение. Просто убивайте всё, что видите, и Вы наберёте 30 модремов до того, как появиться чемпион. Если вы проходите миссию группой, не имеет значения, кому зачитывают убийство, счётчик увеличивается у всех членов группы. Heart of Thorns Act 1.png Heart of Thorns: Act 1: Torn from the SkyComplete the Torn from the Sky story mission. (0 Очко достиженийHeart of Maguuma mastery point)

Conservation of Resources (Правильно распорядиться ресурсами)

Не позволить мордремам уничтожить оборонную башню во время ночной атаки. При этом, она может быть повреждена, но не должна быть полностью уничтожена. Лучше всего - убивать мордремов там, где они появляются, пока они еще не успели добежать до башни. Это достижение очень легко получить группой. Это достижение доступно ТОЛЬКО, если группа выберет и завершит достижение исследователя Метеллы (поскольку сначала понадобится отремонтировать пушку) и если у лидера группы ещё нет этого достижения. Heart of Thorns Act 1.png Heart of Thorns: Act 1: Torn from the SkyComplete the Torn from the Sky story mission. (0 Очко достиженийHeart of Maguuma mastery point)

NPCs[править]

Союзники[править]

Противники[править]

Объекты[править]

Диалоги[править]

Вход в инстанс
<Имя персонажа>: Будьте настороже, народ. Мордремот нанёс Пакту серьёзный урон. Сейчас нужно держаться вместе.
Вводный ролик
Kasmeer Meade: О, боги... столько обломков.
Rox: Я ожидала разгрома, но такого... Модремот фактически уничтожил весь флот одним ударом.
Braham Eirsson: Духи... может быть кто-то выжил? Мы должны спустится туда. Немедленно.


Следовать за Брэмом в лагерь.
Braham Eirsson: Я вижу лагерь... а лагерь означает выживших. Вперёд!
<Имя персонажа>: Брэм! Вернись!
Braham Eirsson: Я сын Эйр Стегалкин. И я хочу знать, где она.
<Имя персонажа>: Брэм! Ты не должен бросаться вперед сломя голову. Мы находимся на вражеской территории.
<Имя персонажа>: Ларантир. Рад видеть тебя живым. Мне нужен полный отчет о произошедшем.
Laranthir of the Wild: Рад вас видеть, командующий. Ситуация мрачнее некуда. Мордремот разметал флот. Пакт лежит в руинах.
Laranthir of the Wild: Трэхёрн и Лезвия судьбы взяты в плен... но были живы. В данный момент они числятся пропавшими без вести. А остальные солдаты больше мне не доверяют.
Marjory Delaqua: И тебя это удивляет? Сначала Скарлет, Аэрин, а теперь это. Мордремот всегда использовал сильвари, чтобы они делали для него всю грязную работу.
Explorer Metella: Мы должны усилить оборону этого места. Сейчас в приоритете - собрать оружие, уцелевшее после крушения.
Laranthir of the Wild: А как-же наши товарищи в пещере? Пакт не бросает своих.
Explorer Metella: Оглянитесь вокруг,"сэр". Нет больше Пакта. А пленники, которых Вы хотите защитить, вероятно уже мертвы.
Laranthir of the Wild: Подумайте вот о чём, солдат. Нам требуется больше людей, или новая трофейная команда, которую Вы отправите туда, просто исчезнет, как исчезли все, кто отправился туда до нее.
Braham Eirsson: Это бесполезно. Пожалуйста, просто скажите нам, где Лезвие судьбы.
Если вы сильвари:
<Имя персонажа>: Погоди, Ларантир? Я верю, что ты все еще на нашей стороне, но мне нужно подумать.
Если вы не сильвари:
<Имя персонажа>: Погоди, Ларантир. Мне нужно подумать.


Обращение к другим персонажам за советом (опционально)
Rox: Давайте сосредоточимся на защите солдат, которые у нас ещё есть. Я думаю, нам надо отыскать недостающие части турели для удержания этой позиции.
Braham Eirsson: Лезвие Судьбы тоже взяты в плен. Спасая солдат Ларантира, мы можем напасть на их след.
Crusader Gatt: В данном случае Ларантир прав: мы должны освободить пленных солдат Пакта. Это логично, и этого требует наш долг.
Agent Gunnard: Нам нужны снаряжение и припасы, чтобы укрепить эту позицию, или мы все умрём.


Когда вы готовы сделать выбор
Explorer Metella: Забудьте о спасательной миссии Ларантира. Мы даже не знаем, остался ли там еще кто-то, кого можно спасти. Но все остальные находятся прямо здесь и прямо сейчас. И эта турель - наш шанс, если завяжется бой.
Talk quest option tango.png
А как насчёт захваченных солдат?
Это сильвари. Они не стоят риска. Даже если они всё ещё на нашей стороне, кто сказал, что они живы и готовы сражаться? Спасательная миссия -это рискованная ставка без гарантий получить выигрыш.
Talk quest choice tango.png
Я понял твою мысль. Сосредоточимся на обороне этого лагеря.
Talk end option tango.png
Мне нужно больше информации, чтобы принять решение.
Talk end option tango.png
Мне нужно больше информации, чтобы принять решение.


Laranthir of the Wild: Мы должны освободить пленных из близлежащих пещер. Молдремы могли бы убить их, но предпочли взять их живыми. Должно быть, Модремот хотел этого. Я с содроганием думаю - зачем.
Talk quest option tango.png
Тебе удалось собрать спасательную группу?
Нет. Ничего не вышло. Мои войска отказались рисковать жизнями, следуя моим приказам. Тем более, что все пленные -сильвари. Они бояться, что я заведу их в ловушку.
Talk quest choice tango.png
Но они последуют за мной. Давай проведем эту спасательную операцию.
Talk end option tango.png
Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.
Talk end option tango.png
Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.


Если выбрано спасение солдат[править]

После решения
<Имя персонажа>: Слушайте все! Мы потерпели серьёзную неудачу, но мы далеки от поражения.
Если вы сильвари:
<Имя персонажа>: Я доверяю Ларантиру. И если вы доверяете мне, вы можете доверять и ему. Мы все ещё на одной стороне. Понимаете?
Если вы не сильвари:
<Имя персонажа>: Ларантир по-прежнему ваш командир, и он пользуется полным моим доверием. Это ясно?
Crusader Gatt: Да, командующий!
<Имя персонажа>: Ларантир присоединяется к поисково-спасательной команде. Если вы не входите в эту команду, окапывайтесь и укрепляйте эту позицию.
<Имя персонажа>: А теперь строимся и принимаемся за дело!
Explorer Metella: Не стоит подвергать риску ещё больше жизней, ради спасения пленных сильвари. Они уже потеряны. Сильвари принадлежат Мордремоту.
Если вы сильвари:
Canach: Ты дурак. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные же, такие как я сам и командующий... мы сопротивляемся.
Если вы не сильвари:
Canach: Не все из нас. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные сопротивляются.
<Имя персонажа>: Он прав. Мордемот хочет столкнуть нас друг с другом лбами. Вы собираетесь играть на руку врагу?
Если вы сильвари:
Explorer Metella: (рычит) Нет, но кто сказал, что ты сам не враг? Гуннар, Гатт, идемте. Лучше мы будем сами по себе.
Crusader Gatt: Исключите меня из своего крошечного мятежа. У меня есть долг перед моими однополчанами. Я остаюсь.
Explorer Metella: Это твои похороны. Этот лагерь не продержится ещё одну ночь. Удачи, она вам понадобится.
(Метелла и Гуннар покидают лагерь)
Если вы не сильвари:
Explorer Metella: (рычание) Не в этой жизни. Идите, спасайте ваших пленных. Я остаюсь здесь, защищать товарищей. Я знаю, что могу им доверять.


Taimi: Не стоит беспокоится, Брэм. Эйр может сама о себе позаботиться. Как однажды сказал один мудрец...
Braham Eirsson: Спасибо, Тайми, но сейчас не время для мудростей асура. Я немного занят.


Explorer Metella: (рычит) Тяжелого вооружения нет, припасов нет, наше командование может в любой момент обратиться против нас. Это будет долгая ночь.
Agent Gunnard: Мы же все здесь умрем, да?


В тоннеле
<Имя персонажа>: Есть пятна крови, но нет тел. Недобрый знак.


Mordrem Guard Hunter: Остановите их! Держите их подальше от клеток!


Таинственный голос: Меня кто-нибудь слышит? Мы здесь!
Crusader Gatt: Командующий, вы это слышали? Это кричали там, с вершины этой лестницы.
Crusader Gatt: Враг продолжает собирать трупы и пленных. И мы впервые можем проследить - куда их везут.


Приближаясь к пленным
Pale Reaver (1): Вытащите нас отсюда!
Pale Reaver (1): Я знал, что кто-нибудь за нами придет. Спасибо!
Pale Reaver (2): Я готов убивать врага, сэр. Всё, что мне надо -это моя винтовка и чистая линия прицела.


Когда вас заметили охранники
Mordrem Guard Sniper: Так мило с вашей стороны посетить нас.
Mordrem Guard Overseer: Добро пожаловать, удобрения. У Мордремота обширные планы на вас...
Mordrem Guard Overseer: Вам не сбежать, командующий. Вы все будете служить дракону Джунглей.
Mordrem Guard Overseer: Мордремот! Здесь твои враги. Помоги своим слугам уничтожить их!
Если вы сильвари:
Voice of Mordremoth: Этот мир - мой!


После победы над охранниками-мордремами
Canach: Нам лучше поскорее вернутся в лагерь.
Crusader Gatt: Рад, что вы живы. Когда вы пропали, мы опасались худшего. Что произошло?
Pale Reaver: Силы Модремота подавили нас. Они заперли нас здесь, вместе с погибшими на месте крушения.
Pale Reaver: Остальных они повели на юг, собирались присоединиться к армии дракона джунглей. Мы должны были стать следующими.
Pale Reaver: Но мы не сломлены. И теперь собираемся дать орде Мордремота попробовать их же собственное угощение.
Laranthir of the Wild: Я надеюсь, это подтверждает мои слова - вместе мы справимся, эта зараза поразит не всех.


Если выбрано укрепление обороны лагеря[править]

После решения
Если вы сильвари:
<Character Name>: Мне жаль, Ларантир. Я не могу заводить любимчиков. Мне нужно, чтобы это войско сражалось. А они не доверяют тебе.
Если вы не сильвари:
<Character Name>: Мне жаль, Ларантир, но эти войска нужны мне в полной боеготовности. У меня нет времени доказывать им, что тебе все еще можно доверять.
<Character Name>: Мне нужно, чтобы ты остался здесь, пока мы укрепляем эту позицию. Несколько моих людей останутся рядом с тобой, для твоей же безопасности.
Laranthhir of the Wild: Я понимаю, командующий. Я подчиняюсь, но прошу отметить в протоколе, что я всё ещё готов исполнять свой долг перед этими людьми... и Пактом.
если вы сильвари:
<Character Name>: Я понимаю, брат. Вместе мы докажем, что сильвари все еще достойны доверия. Рокс, останешься с Ларантиром?
если вы не сильвари
<Character Name>: Отмечено. Что-ж, теперь мне нужен доброволец - защищать Ларантира, чтобы он оставался в безопасности и держался подальше от неприятностей. Рокс?
Rox: Принято, босс.
<Character Name>: Наш приоритет сейчас - разыскать части турели среди обломков. Чтобы удерживать эту позицию, нам нужна реальная огневая мощь.
<Character Name>: Рассредоточится и обыскать место крушения. Мы ищем части оружия, подлежащие восстановлению.
<Character Name>: Построится и за работу!


Taimi: Не стоит так расстраиваться, Брэм. Эир может о себе позаботится. Как однажды сказал мудрец —
Braham Eirsson: Спасибо, Тами, но избавь меня сейчас от асурских мудростей. Мне немного не до этого.


Разыскивая обломки турели
Explorer Metalla: (рычание) Они были солдатами, когда шли сюда. А теперь они - просто пища для этих маленьких чешуйчатых падальщиков.
Agent Gunnard: Это как-раз то, что нам надо.
Agent Gunnard: Быстрее, в тех горящих обломках может оказаться то, что нам нужно, но мы должны добраться до них раньше огня.


Когда вы находите потерявшегося солдата сильвари
Canach: Командующий, вы должны это увидеть.
Если вы сильвари:
Voice of Mordremoth: Повинуйся!
Pact Explorer: Этот дракон... Мордремот... Он в моей голове! Ты тоже слышишь его?
Canach: Мы все слышим зов Мордремота. Для слабовольных сильвари он звучит подобно грому. Для меня это больше похожу на жужжание мухи.
Если вы сильвари:
<Character Name>: Если это правда, ты должен это продемонстрировать. Покажи всем, что Мордремот не имеет власти над нами.
Voice of Mordremoth: Я - причина вашего существования. Я - тот, кому вы должны служить. Подчиняйтесь мне!
Если вы не сильвари
<Character Name>: Тогда ты должен показать пример. Покажи всем, что Мордремот не контролирует вас.
Canach: Командующий! Голос Мордермота...
Pact Explorer: Нет, я... Нет, я не... Я не могу! Я... (кричит) Помогите!
Если вы сильвари:
<Character Name>: Борись с этим, солдат! Сосредоточься на моём голосе. Вспомни, кто ты, зачем ты здесь.
<Character Name>: Ты дитя Бледного дерева. Вспомни о Пакте. Мордремот - враг.
Pact Explorer: Враг. Мордремот... ты ведь тоже слышишь его голос. Но ты... сопротивляешься. И Канах тоже. И я... смогу. Спасибо, командующий.
<Character Name>: Мы должны присматривать друг за другом. Вернись в строй, солдат. Эта война еще не закончена.
Explorer Metalla: Ещё один чокнутый сильвари. Держите свои ветки подальше от меня или я использую их для растопки.
Если вы не сильвари:
<Character Name>: Борись с этим, солдат! Вспомни кто ты, зачем ты здесь. Мордремот - наш враг.
Pact Explorer: Я знаю... кто наш... враг. Я знаю. Мордремот избрал меня. Я повинуюсь, хозяин!
Canach: Мы его потеряли. Теперь он принадлежит дракону.
Explorer Metalla: Видите? Сильвари нельзя доверять. Когда Модремот зовёт, они откликаются.
Canach: Ты сейчас вынес приговор всей моей рассе? Кажется, дракон выявляет всё худшее и в тебе тоже.


На вершине холма рядом с исследователем Пакта (Pact explorer).
Agent Gunnard: Здесь ничего полезного. Продолжайте искать.


Приближаясь к обломкам мистера Искорки
Если вы асура:
<Character Name>: Эй, это же мистер Искорка, мой старый приятель, голем Зодджи. Но она никогда не оставила бы его его в таком состоянии... если только сама она не находится в еще худшем.
если вы чарр:
<Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. (рычит) Но если он здесь, то где она сама? И что с ней?
если вы человек:
<Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Это скверно. Если он здесь, то где она? И в каком состоянии?
Если вы норн:
<Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Духи, я надеюсь, она в лучшей форме, чем ее голем.
Если вы сильвари:
<Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Странно... если он здесь, то где тогда сама Зоджа? И в каком она состоянии?
Agent Gunnard: Там, внутри того, что осталось от корабля, должны были ещё остаться годные запчасти.
Agent Gunnard: Только поосторожней. Корабль неустойчив. Похоже, под ним что-то "дышит".


Осматривая мистера Искорку
<Character name>: Мистер Искорка получил серьёзные повреждения, либо в крушении, либо в последующей атаке мордремов. Он отключён и полностью неработоспособен.
Talk more option tango.png
Обследовать мистера Искорку более внимательно.
Если вы асура:
Искорка помят, обгорел и поломан. Даже его таумакинетические соединения расплавлены, а это верный признак чудовищного выброса энергии. Что бы ни сотворило с ним это, он пал в бою.
Talk more option tango.png
Осмотреть уникальные механизмы Зодджи, установленные глубоко внутри шасси.
Специальное устройство слежения Искорки, благодаря которому он всегда возвращался к Зоддже, все еще здесь, но не подлежит восстановлению.
Talk end option tango.png
Не волнуйся. Я найду Зоджу и она починит тебя.
Talk end option tango.png
Оставить его.
Если вы не асура:
Искорка помят, обгорел и поломан. Невозможно спасти то, что от него осталось. Должно быть, это была жестокая битва.
Talk end option tango.png
Оставить его.
Talk end option tango.png
Оставить его.


Внутри корабля
Agent Gunnard: Держи это. Еще несколько деталей, и мы можем идти.


Встречая стража-мордрема, к югу от корабля:

Mordrem Guard Stalker: Больше корма для армии нашего хозяина...


После победы над стражем-мордремом:

Agent Gunnard: Порядок. Теперь у меня есть всё необходимое для стационарной защитной турели. Отличная работа.


Возвращаясь в лагерь с частями турели
Если вы сильвари:
<Character Name>: Рокс, подойди ко мне. Как дела с Ларантиром? Проблем не было?
Если вы не сильвари:
<Character Name>: Рокс? Делись новостями. Не было проблем с Ларантиром?
Rox: Проблем нет. Но большинство солдат не хотят с ним разговаривать. Я думаю, он довольно тяжело это переживает.
<Character Name>: Продолжай присматривать за ним. Если начнутся неприятности и он в них встряне, я хочу, что-бы вы с Фростбайтом были готовы вмешаться.


Возвращение в лагерь[править]

После возвращения в импровизированный лагерь
<Character Name>: Каждый занимается своей работой. До рассвета ещё далеко.


Отбивая ночную атаку
Если вы сильвари:
Голос Мордремота: Убейте или покалечьте их. А потом принесите их ко мне.
Если вы спасали пленных:
Rox: Не расстраивайся, Брэм. Мы найдём и освободим Лезвия судьбы, точно так-же как освободили этих пленных.
Если вы укрепляли защиту лагеря:
Agent Gunnard: Всё готово. Эта турель неплохо выдержит удар, но она немного огнеопасна.
Rox: Ты же понимаешь, Брэм, способствуя обороне этого лагеря, мы создаём безопасное место, чтобы Лезвию судьбы было куда вернуться.
Braham Eirsson: Спасибо, Рокс. Я бы чувствовал себя намного лучше, если бы мы знали, что с ними случилось.


Если вы сильвари и занимались укреплением защиты лагеря или если вы не не сильвари:
Explorer Metella: Я не боюсь умирать. Я просто не хочу стать обедом для какого-то растительного чудовища.
Crusader Gatt: Это точно. Я пришёл сражаться со Старшим Драконом, а не с какой-то подделкой из листьев.
Crusader Gatt: Держимся вместе. Не позволяйте им еще кого-нибудь утащить.
Agent Gunnard: Не позволю. Но тебе лучше не высовываться и говорить потише, или станешь следующим, кого они потащат.


Ролик
Ритлок возвращается
Rytlock Brimstone: Вострите клинки и прикрывайте живот - я вернулся!


Разговор с Ритлоком после сражения
Rytlock Brimstone: Надеюсь, вы не возражаете, что я присоединился? Командующий, похоже, вам не помешала бы некоторая помощь.
Rox: Трибун? Вы живы! Но где Вы были? И что это за магию Вы используете?
Rytlock Brimstone: Позже, детеныш. Всё, что тебе нужно знать, это то, что я вернулся. И чувствую себя лучше, чем когда-либо.
Rytlock Brimstone: Прямо сейчас, у нас есть товарищи, чтобы их спасать и прислужники дракона, чтобы их убивать.
<Character name>: Ритлок прав. Мы должны найти Лезвие судьбы и выследить логово Мордремота.
<Character name>: Вперёд, Трибун. Пора нам убить ещё одного Старшего Дракона.
Laranthir of the Wild: Командующий? Здесь много Бледных разбойников. Я хотел бы собрать их вместе и принять командование.
Laranthir of the Wild: Как подразделение, состоящее из одних сильвари, мы сможем контролировать и защищать сами себя от внешних и внутренних угроз.
Laranthir of the Wild: Если кто-то из нас покажет свою... нерешительность, другие будут знать, что делать.
Если вы сильвари:
<Character name>: Считай, что твой запрос одобрен. Удачи, Ларантир. Пусть Бледная Мать ведёт и защищает нас всех.
Если вы не сильвари:
<Character name>: Хорошо. Запрос удовлетворён. Удачи, Ларантир.
<Character name>: Слушайте все! Мы сворачиваем лагерь. Нужно отправить раненых в Silverwastes. Ларантир остается охранять территорию.
Laranthir of the Wild: Спасибо, командующий. Я направлюсь на возвышенность. Бледные разбойники были обучены так действовать.
Если вы спасали пленных:
Laranthir of the Wild: И поговори с Бледными разбойниками, которых мы освободили. Они могли подслушать ценную информацию, пока были в плену.
Если вы укрепляли оборону лагеря:
Laranthir of the Wild: Вот ещё что, поговори с командиром разведчиков Бледных разбойников. Если они подслушали какие-то ценные сведения, он должен знать об этом.


Завершение инстанса
Rox: Трибун? Я видела, как ты ныряешь в Туманы. Чем это закончилось? Как ты научился новой магии?
Rytlock Brimstone: (Рычит) У меня нет на это времени. Смотри, история полна легендарных личностей. Герои и злодеи, кумиры и монстры.
Rytlock Brimstone: Когда я был в Туманах, я понял, как использовать свою силу и заставить ее работать на меня. Пойдёт?
Rox: Э-э... ладно, но у меня еще много вопросов...
Rytlock Brimstone: Прибереги их на помот. У нас есть задание, солдат. За работу.
Braham Eirsson: Ритлок выглядит... другим.
Rox: И сражается тоже по другому. Как он делает... то, что он делает?
Braham Eirsson: Не имеет значение, если это работает. Я рад, что он здесь.
Rox: Я тоже. Это хороший знак. Мы понесли тяжёлые потери, но мы всё ещё сражаемся.

Моя история[править]

Torn from the Sky loading screen.jpg

Внезапная контратака Мордремота полностью разрушила флот аэростатов Пакта. Выжившие солдаты Пакта дезорганизованы и деморализованы, Маршал Трэхёрн и Лезвие Судьбы пропали без вести.

Моя история

Примечание[править]

  • Раньше сильвари, который уже получил достижение "Sylvari Solidarity" мог запустить инстанс для остальной пати, однако позже это было изменено. Теперь, группа получает это достижение только одновременно с ее лидером.