Trap
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 22:25, 3 августа 2018; Blood (обсуждение | вклад)
- Эта страница the skill type. Для the environmental weapon, смотрите Trap (environmental weapon).
Ловушки, это разновидность вспомогательных умений доступных только вору и рейнджеру, хотя их ловушки имеют неодинаковую природу. Когда враг наступает на ловушку, она срабатывает. Если ни один враг не активирует ловушку, она исчезнет через 60 минут. Она исчезнет также если игрок, поставивший ее отойдет слишком далеко (как минимум на 2500 единиц [требуется подтверждение]). Ловушки оставляют контуры на земле, которые могут видеть союзники. Ловушки, которые встречаются в окружающей среде, например в подземельях и прыгательных головоломках иногда обозначаются красными линиями на земле.
- Игрок может разместить только одну ловушку одного вида одновременно.
- Ловушки срабатывают сразу, если в месте их расположения уже находится враг.
- Ловушки вора имеют форму длинного прямоугольника (900x130) центрируются по позиции игрока и распространяются вправо и влево. Если в опциях включить авто-прицеливание (autotargeting), игрок будет автоматически поворачиваться лицом к ближайшему врагу во время размещения ловушки, влияя тем самым на ее ориентацию. Ловушки Needle Trap и Tripwire могут поразить нескольких врагов, только если они наступают на ловушку одновременно.
- Ловушки рейнджера круглые, центрируются по позиции игрока. Черта рейнджера Trapper's Expertise позволяет размещать ловушки с указанием места.
- Ловушки вора срабатывают однажды и исчезают, в то время как ловушки рейнджера больше похожи на горячие точки AoE, которые сохраняются некоторое время после того, как они сработали.
- Некоторые ловушки рейнджера также работают как комбо-поля.
- Все умения ловушек неблокируемые так как они не требуют цели.
- Умения ловушек не могут использоваться под водой.
Содержание
Список умений-ловушек
Умение | Описание | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Guardian (requires Dragonhunter) | ||||||
Purification | ¾ | 24 | Ловушка. Исцелить себя и влить свой свет в ловушку. Противники, которые попадут в нее, получат урон и будут ослеплены, а свет вернется к вам, чтобы снова исцелить вас. | |||
Fragments of Faith | 36 | Ловушка. Установить ловушку, которая наносит урон и разбрасывает несколько фрагментов в области при активации. Каждый фрагмент дарует эгиду союзникам, если у них еще нет эгиды. | ||||
Light's Judgment | ½ | 20 | Ловушка. Установить ловушку, которая создает при активации область чистого света, разоблачающего противников и пробивающего их броню. Первый удар ошеломляет противников. | |||
Test of Faith | 24 | Ловушка. Установить ловушку, которая создает круг из клинков, карающих противников, которые пытаются пройти сквозь них. | ||||
Procession of Blades | ½ | 16 | Ловушка. Установить ловушку, которая начинает закручиваться и наносить урон противникам при активации. | |||
Dragon's Maw | ½ | 40 | Ловушка. Установить ловушку, которая притягивает противников и создает барьер, не дающий им выйти наружу. | |||
Ranger | ||||||
Healing Spring | ½ | 24 | Ловушка. Исцелить себя и своего питомца. Установить ловушку, которая дарует союзникам регенерацию и снимает с них состояния. | |||
Flame Trap | ½ | 15 | Ловушка. Установить ловушку, которая поджигает противников. | |||
Frost Trap | ½ | 30 | Ловушка. Установить ловушку, которая замораживает противников. | |||
Spike Trap | ½ | 25 | Ловушка. Установить ловушку, которая вызывает у противников кровотечение и отбрасывает их. | |||
Viper's Nest | ½ | 20 | Ловушка. Установить ловушку, которая пульсирует и отравляет противников, когда срабатывает. | |||
Thief | ||||||
Ambush | ½ | 35 | Установить ловушку, которая, срабатывая, призывает вора, атакующего противников поблизости в течение двадцати секунд. | |||
Needle Trap | ½ | 30 | Установить ловушку, которая обездвиживает и отравляет противников, когда срабатывает. | |||
Shadow Trap | ½ | 45 | Установить ловушку. Противник, который первым попадется в эту ловушку, будет отмечен. Вы можете использовать Призрачную погоню, чтобы сделать призрачный шаг к отмеченному противнику. | |||
Destroy Shadow Trap | 1½ | Телепортироваться назад к вашей ловушке раньше срока, уничтожив ее и отправив на перезарядку. | ||||
Shadow Pursuit | Сделать призрачный шаг к цели, которая попала в Призрачную ловушку. | |||||
Tripwire | ½ | 25 | Установить ловушку, которая сбивает с ног противников, когда срабатывает. |
Связанные черты
Traits that improve traps
- Hunter's Premonition — Ловушки даруют эгиду при установке.
- Trapper's Expertise — Блага и состояния, накладываемые ловушками, длятся дольше. Атакующие ловушки вызывают хромоту.
- Even the Odds — Ваши кражи вызывают уязвимость. Вам даруется мощь, когда ваша атака невидимки попадает в цель.
Traits that activate traps
- Deadly Ambition — Вызывает отравление при атаке противника сдвоенным умением. Ваш урон от состояний увеличен. Отравление накладывается один раз за атаку.
- Hunter's Determination — Активация элитного умения снимает оглушение.
Примечания
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Trap. |
- В World versus World есть оружие окружения - ловушки, которые функционируют по тому же принципу, что и ловушки-умения.