Обновления игры/2023-11-28 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 130: | Строка 130: | ||
===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== | ||
− | * {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется. | + | * {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность [[Elemental Empowerment (effect)|Elemental Empowerment]] на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется. |
==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
Строка 183: | Строка 183: | ||
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды. | * {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды. | ||
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE). | * {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3. | + | * {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает [[Mighty Blow]] при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3. |
− | * {{game update icon|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды. | + | * {{game update icon|Redemption|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете [[Lesser Litany of Wrath]] при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды. |
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW. | ||
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения. | * {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения. | ||
Строка 191: | Строка 191: | ||
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== | ===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== | ||
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд. | * {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд. | ||
− | * {{game update icon|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку. | + | * {{game update icon|Hunter's Premonition|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку. |
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести. | * {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести. | ||
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP). | * {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP). | ||
Строка 256: | Строка 256: | ||
* {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55. | * {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55. | ||
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера. | * {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера. | ||
− | * {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions. | + | * {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании [[Consume Conditions]]. |
− | * {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace. | + | * {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков [[Death's Carapace]]. |
* {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace. | * {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace. | ||
Строка 454: | Строка 454: | ||
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP). | * {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP). | ||
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения. | * {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения. | ||
− | * {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии. | + | * {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет [[Eye for an Eye]]. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии. |
* {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение. | * {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение. | ||
Строка 465: | Строка 465: | ||
===== [[Vindicator|Поборник]] ===== | ===== [[Vindicator|Поборник]] ===== | ||
− | * {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения. | + | * {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку [[Energy Meld]]. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения. |
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании. | * {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании. | ||
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам. | * {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам. | ||
Строка 474: | Строка 474: | ||
* {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта. | + | * {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта [[Repeater (effect)|Repeater]] с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта. |
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE). | * {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ. | * {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ. | ||
Строка 480: | Строка 480: | ||
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды. | * {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды. | ||
− | * {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени. | + | * {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к [[Helmet Breaker]] на определенный период времени. |
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления. | * {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления. | ||
* {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE). | * {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях. | + | * {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к [[Death's Advance]], когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях. |
* {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость. | * {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость. | ||
Строка 508: | Строка 508: | ||
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW. | ||
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW. | ||
− | * {{game update icon|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников. | + | * {{game update icon|Stalwart Focus|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников. |
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. | * {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. | ||
* {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP). | * {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP). | ||
Строка 523: | Строка 523: | ||
* {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды. | * {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды. | ||
− | * {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP. | + | * {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет [[Dragon Slash]] оглушать врагов в WvW и PvP. |
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
Текущая версия на 12:25, 25 января 2024
- Позднее
- 29 ноября 2023
- Ранее
- 14 ноября 2023
Поздние заметки - 28 ноября 2023
Полировка мира[править]
- Малые тайные сундуки и Большие тайные сундуки теперь при открытии дают Кальцинированные вздохи.
- Эссенция Криптисов в Конвергенциях больше не исчезает после падения в воду.
Предметы[править]
- При взаимодействии с Блюдом с восхитительными именинными тортами эффект насыщения теперь корректно применяется к истощенным игрокам, и игроки могут обновить длительность эффекта, взаимодействуя с блюдом. Взаимодействие с блюдом не заменит никакое активное насыщение, независимо от его оставшейся длительности.
Структурированное PvP[править]
Бета-событие с расширенным владением оружия[править]
- Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
- Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить реликвию в их PvP-снаряжение.
Мир против Мира[править]
- Игроки теперь будут высаживаться на землю, а не выбрасываться в воздух, при пилотировании големов после достижения 5-го уровня Мастерства осадного голема.
Обновление - 28 ноября 2023[править]
Общее[править]
- Обновлена иконка для эффекта Kryptis Essence Extractor.
- Удалена непреднамеренная модель персонажа из Внутреннего Найоса.
- Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из Разлома Криптисов 3-го уровня на Поляне Равновесия в Амнитасе.
- Главы 12 и 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure теперь будут отображаться в журнале историй только после завершения соответствующих предыдущих глав.
- Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “Duress” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure не начислялся опыт в цепочки мастерства Secrets of the Obscure.
- Обновлена глава 8 “Into the Obscure”, чтобы требовалось завершение Разлома Криптисов любого уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у Камиллы, переключились на другие главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
- Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
- Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 “Treachery” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется Сердце Тайны, охота за разломами и небесный щитень.
- Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
- Обновлены порталы на Архипелаге Небесного Дозора и в Львиной Арке, которые переносят игроков в Башню Волшебника, чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
- Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
- Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении Сквозь Завесу, в большее соответствие с предыдущими дополнениями и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
Рыбалка[править]
Рыбалка в Guild Wars 2: Secrets of Obscure была обновлена и стала более доступной для игроков.
Рекомендуемая рыболовная сила[править]
Рекомендуемые уровни рыболовной силы для Рога Магуумы были скорректированы для следующих исследуемых зон:
- Архипелаг Небесного Дозора
- Открытая вода: с 500 до 450.
- Оторванная озерная рыба: с 550 до 250.
- Оторванная пресноводная рыба: с 600 до 500.
- Оторванная пустынная рыба: с 600 до 550.
- Оторванная проливная рыба: с 650 до 250.
- Башня Волшебника
- Глубоководная рыба из башни: с 750 до 600.
- Амнитас
- Открытая вода: с 650 до 500.
- Астральная рыба: с 700 до 550.
- Шпилевая рыба: с 750 до 600.
- Внутренний Найос
- Открытая вода: с 750 до 550.
- Найосская рыба: с 800 до 600.
Архипелаг Небесного Дозора[править]
- Увеличено количество активных рыболовных мест.
- Увеличена вероятность выпадения Оторванной рыбы.
- Увеличена вероятность выпадения Королевского флиппера.
- Увеличена вероятность выпадения Первобытной магуумской форели.
- Увеличена вероятность выпадения Кодмандера.
- Увеличена вероятность выпадения Джокопу.
- Увеличена вероятность выпадения Рыбы-императрицы.
Амнитас[править]
- Увеличено количество активных рыболовных мест.
- Увеличена вероятность выпадения Неизведанной рыбы.
- Скорректирована вероятность выпадения Небесной рыбы, чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.
Внутренний Найос[править]
- Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
- Увеличена вероятность выпадения Мечталки и Фантомного минтая, пойманных на открытой воде.
Предметы[править]
- Стоимость Дара стойкости и Дара грозового неба была обновлена и теперь включает валюту и материалы Внутреннего Найоса.
- Исправлена проблема, из-за которой Миниатюрный порченный отображался под водой.
- Обновлен текст ошибки при использовании Скрытого ящика с нестабильной эссенцией Криптисов без Нестабильной мотивации Криптисов.
Умения профессий[править]
Общее[править]
В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные реликвии. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.
- Relic of Leadership: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в PvE и с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Relic of the Water: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
- Relic of the Centaur: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.
- Relic of the Herald: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of the Monk: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of the Zephyrite: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
- Relic of Vass: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
- Relic of the Citadel: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
- Relic of the Sunless: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
- Relic of Peitha: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
- Relic of the Ice: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу молота.
Элементалист[править]
Эффективность билдов на Силу у Катализатора зависит от черты Empowered Empowerment, которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения меча в 3-м слоте оружейных умений также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют элитную специализацию Ткач.
- Flame Wheel: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
- Crescent Wind: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
- Ground Pound: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
- Ring of Fire: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
- Tidal Surge: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Water Globe: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
- Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
- Quantum Strike: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
- Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Shield: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
- Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
- Whirlpool: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
- Молот: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
- Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
- Cauterizing Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Aqua Siphon: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Quantum Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Twin Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Pyro Vortex: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Gale Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Lightning Orb: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Ткач[править]
- Aquatic Stance: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
- Woven Stride: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
- Weave Self: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
Катализатор[править]
- Empowered Empowerment: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
Инженер[править]
Ружье и пистолет получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с мечом, так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у Сборщика и переработали некоторые триггеры пассивных черт в Алхимии для более активного игрового процесса.
- Net Shot: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
- Jump Shot: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
- Static Shot: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Blowtorch: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
- Glue Shot: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).
- Bandage Blast: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
- Elixir B: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir B: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
- Toss Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
- Soothing Detonation: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
- Health Insurance: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
- Invigorating Speed: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
- Transmute: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
- Emergency Elixir: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
- HGH: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
- Grenade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
Сборщик[править]
- System Shocker: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
- Mass Momentum: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
- Expert Examination: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
- Rapid Regeneration: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
- Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
- Applied Force: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
- Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Голографист[править]
- Spectrum Shield: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Flash Spark: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
Механист[править]
- При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но влияют на меха и инженера отдельно:
- При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
- Mechanical Genius: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
- Rectifier Signet: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
- Superconducting Signet: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).
Страж[править]
Поджигатель на поддержку получил несколько небольших улучшений в PvP, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для молота, в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением Banish, которое теперь обновляет Mighty Blow при ударе по врагу.
- Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
- Zealot's Embrace: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
- Banish: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
- Strength in Numbers: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
- Might of the Protector: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
- Executioner's Calling: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Advancing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Драконоборец[править]
- Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
- Piercing Light: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
- Defender's Dogma: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
- Pure of Sight: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Поджигатель[править]
- Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
- Swift Scholar: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Chapter 1: Searing Spell: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
- Ashes of the Just: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
- Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
Волеборец[править]
- Conceited Curate: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
- Roiling Light: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
- Whirling Light: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
- Flash Combo: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
- Holy Reckoning: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).
Месмер[править]
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации Хаос и Вдохновение, чтобы обеспечить лучший доступ к определенным благам и улучшить возможности исцеления.
- Клоны с топором больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только Lacerating Chop.
- Lacerating Chop: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
- Lingering Thoughts: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- The Prestige: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
- Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
- Phantasmal Warlock: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
- Ether Bolt: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
- Ether Blast: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
- Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
- Counterspell: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
- Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
- Null Field: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
- Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
- Metaphysical Rejuvenation: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
- Illusionary Defense: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
- Chaotic Transference: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
- Illusionary Membrane: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
- Bountiful Disillusionment: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
- Sympathetic Visage: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
- Illusionary Inspiration: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
- Restorative Illusions: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
- Ego Restoration: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
- Temporal Enchanter: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
- Mental Defense: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
- The Pledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
- Compounding Power: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
- Malicious Sorcery: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
- Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Мираж[править]
- Mirrored Axes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
- Sand through Glass: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
Некромант[править]
Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты Terror и Parasitic Contagion в специализации Проклятия, чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на состояния со страхом.
- Well of Blood: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
- Life Transfer: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
- Signet of Vampirism: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
- Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
- Well of Power: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Terror: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
- Parasitic Contagion: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
- Master of Corruption: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
- Soul Comprehension: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
- Deadly Strength: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
Жнец[править]
- Augury of Death: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
- Blighter's Boon: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
Каратель[править]
- Feed from Corruption: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
- Demonic Lore: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
- Sand Cascade: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
- Sandstorm Shroud: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
- Desert Empowerment: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
Предвестник[править]
- Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
Рейнджер[править]
Питомцы находятся в центре внимания изменений для рейнджера в этом обновлении. Мы внесли изменения во многие неэффективные умения питомцев, чтобы лучше закрепить индивидуальность каждого семейства и увеличить количество возможных вариантов по выбору питомцев, например, добавив оглушение к Icy Roar у белого медведя и заставив Quickening Screech у семейства птиц снимать влияющие на передвижение состояния.
- Unleashed Wild Swing: Это умение больше не прерывается досрочно другими умениями.
- "Strength of the Pack!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд.
Аниморф[править]
- Dolyak Stance: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало большую длительность устойчивости, чем предполагалось, в PvP.
Общее[править]
- На все базовые атаки питомцев теперь влияет проворство.
- Умения питомцев, влияющие на союзников, не учитывают самих питомцев, от которых они отталкиваются, в их целевом потолке.
Медвежьи[править]
- Члены этого семейства теперь имеют 1,200 силы исцеления.
- Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.51 (только в PvE).
- Bite: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
- Defy Pain: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Питомец теперь использует это умение чаще.
- Poison Cloud (Муррелоу): Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд.
- Enfeebling Roar (Черный медведь): Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.5. Уменьшена длительность слабости с 10 до 4 секунд. Уменьшен радиус с 600 до 360.
- Icy Roar (Белый медведь): Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Это умение теперь оглушает в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшен радиус с 600 до 360.
- Rending Maul (Короткомордый медведь): Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.67. Увеличено кровотечение за удар с 1 до 2 стеков.
- Bite (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
Летающие птицы[править]
- Swoop: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 12 до 6 секунд.
- Quickening Screech: Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
- Blinding Slash (Ворон): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
- Chilling Slash (Сова): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
- Lacerating Slash (Ястреб): Увеличена перезарядка с 6 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 1 в PvE и с 0.33 до 0.475 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP.
- Brash Slash (Орел): Это умение заменяет Lacerating Slash. Вы режете врага, вызывая у него слабость.
- Swoop (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.86 до 1.2.
- Quickening Screech (Аниморф): Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
Собачьи[править]
- Молодая гиена: Увеличена Сила с 934 до 1,868. Этот питомец теперь имеет свирепый архетип.
- Молодая критская гончая: Этот питомец теперь имеет гибкий архетип.
- Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.335 (только в PvE).
- Brutal Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 18 секунд (только в PvE).
- Intimidating Howl (Критская гончая): Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
- Chilling Howl (Альпийский волк): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
- Regenerate (Папоротниковая гончая): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 6 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 2,600.
- Howl of the Pack (Гиена): Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Увеличено количество призываемых союзников с 1 до 2. Уменьшена длительность союзника с 40 до 15 секунд. Призванные союзники больше не могут использовать Brutal Charge.
- Terrifying Howl (Волк): Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в WvW и PvP. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5 (только в PvE).
Пожиратели[править]
- Twin Darts: Увеличен коэффициент Силы с 0.15 до 0.25 (только в PvE). Это умение больше не имеет шанса отравить и теперь вызывает кровотечение у врагов, которых оно поражает. Увеличена скорость.
- Devourer Retreat: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Время активации этого умения было значительно сокращено. Это умение больше не будет использоваться при полном здоровье.
- Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд. Увеличена скорость.
- Rending Barbs (Бичехвостый пожиратель): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.3. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 8 секунд. Увеличена скорость.
- Poison Barbs (Кнутохвостый пожиратель): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.65. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 4, а длительность отравления – с 2 до 6 секунд. Это умение теперь пробивает и может поразить цель только 1 раз.
Ящеры[править]
- Члены этого семейства теперь имеют 600 силы исцеления.
- Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.3425 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
- Chomp: Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
- Tail Swipe: Уменьшена перезарядка с 24 до 16 секунд (только в PvE).
- Fire Breath (Саламандровый ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд.
- Insect Swarm (Болотный ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.2 в WvW и PvP. Увеличена длительность отравления с 3 до 4 секунд.
- Frost Breath (Ледяной ящер): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды.
- Lightning Breath (Речной ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.275 в WvW и PvP.
- Sonic Shriek (Рифовый ящер): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2.
- Chomp (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 1. Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
- Tail Swipe (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.3.
Кошачьи[править]
- Slash: Это умение больше не вызывает уязвимость.
- Bite: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
- Maul: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4.
- Mighty Roar (Джунглевый охотник): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). Уменьшен радиус с 600 до 360. Уменьшено время активации.
- Rending Pounce (Рысь): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд.
- Icy Pounce (Снежный барс): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Furious Pounce (Тигр): Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
- Stalk (Ягуар): Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд. Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking. Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
- Phase Pounce (Белый тигр): Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 2, а длительность кровотечения – с 5 до 10 секунд.
- Savannah Strike (Гепард): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.5. Увеличена длительность быстроты с 4 до 5 секунд.
- Blinding Roar (Песчаный лев): Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд.
Моа[править]
- Члены этого семейства теперь имеют 1,200 силы исцеления.
- Молодой белый моа: Этот питомец теперь имеет доброжелательный архетип.
- Время активации криков моа было уменьшено.
- Peck: Увеличен коэффициент Силы с 0.28 до 0.315 (только в PvE).
- Harmonic Cry: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,340 до 1,660. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.2 до 1.0.
- Frenzied Attack: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4 (только в PvE).
- Protecting Screech (Голубой моа): Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
- Icy Screech (Белый моа): Это умение было переработано и теперь дарует морозную ауру ближайшим союзникам.
- Dazing Screech (Розовый моа): Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Это умение теперь ошеломляет врагов в круговой области вокруг моа, а не во фронтальном конусе. Увеличена длительность ошеломления с 2 до 3 секунд (только в PvE).
- Furious Screech (Красный моа): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Harmonic Cry (Аниморф): Увеличено базовое исцеление с 1,300 до 1,940. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.5 до 0.75. Увеличен радиус с 240 до 360.
Свиньи[править]
- Члены этого семейства теперь имеют 600 силы исцеления.
- Молодой боров: Этот питомец теперь имеет свирепый архетип.
- Jab: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.41 (только в PvE).
- Maul: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
- Brutal Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
- Forage (Кабан): Это умение теперь добывает только камень. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Forage (Бородавочник): Это умение теперь добывает только чешую. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Уменьшена длительность слабости с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 6 секунд, а длительность кровотечения – с 10 до 6 секунд.
- Forage (Сиамотерий): Это умение теперь добывает только перья. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Forage (Боров): Это умение теперь добывает только двуручный меч. Двуручный меч можно бросить во врагов. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
Пауки[править]
- Spit: Увеличен коэффициент Силы с 0.44 до 0.57 (только в PvE). Увеличена скорость.
- Entangling Web: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена скорость.
- Poison Gas: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE). Увеличено количество целей с 3 до 5. Увеличена скорость.
- Deadly Venom (Лесной паук): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 2. Уменьшена длительность отравления с 12 до 6 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
- Weakening Venom (Пещерный паук): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
- Paralyzing Venom (Джунглевый паук): Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
- Entangling Web (Аниморф): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
- Poison Gas (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE).
Гребнезавры[править]
- Spike Shoot: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.31 (только в PvE).
- Rain of Spikes: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
- Sharpen Spines: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Spike Barrage: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. Это умение теперь вызывает кровотечение при ударе по врагу.
- Rain of Spikes (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 1 в PvE и с 0.4 до 0.8 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
Дымчатые щитни[править]
- Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.56 (только в PvE).
- Takedown: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.5 в WvW и PvP.
- Takedown (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP.
Виверны[править]
- Wing Buffet: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
- Consuming Flame (Огненная виверна): Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
- Tail Lash (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.2.
- Wing Buffet (Аниморф): Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
Зубастые ибоги[править]
- Consuming Bite: Это умение теперь масштабируется только максимум с 5-ю состояниями на цели. Увеличен базовый коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в PvE). Уменьшен бонусной коэффициент Силы с 0.03 до 0.025 (только в PvE).
- Crippling Anguish: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.3. Увеличено количество стеков боли с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP. Уменьшена длительность боли с 10 до 6 секунд (только в WvW и PvP). Увеличена длительность замешательства с 2 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
- Narcotic Spores: Это умение теперь является полем астрала.
- Crippling Anguish (Аниморф): Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.75. Увеличено количество стеков боли с 1 до 2, а длительность боли – с 3 до 6 секунд. Увеличена скорость.
- Narcotic Spores (Аниморф): Это умение теперь является полем астрала.
Жакаранды[править]
- Молодые жакаранды теперь имеют 1,200 силы исцеления.
- Исправлена проблема, из-за которой у этого питомца было больше здоровья, чем предполагалось.
Горные газели[править]
- Headbutt: Увеличен коэффициент Силы с 0.32 до 0.415 (только в PvE).
- Charge: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Этот умение теперь более точно отслеживает цель и останавливается при достижении цели.
Фениксы[править]
- Здоровье этого питомца было увеличено.
- Wicked Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.43 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
- Gale Breath: Это умение теперь выполняет только 1-у размашистую атаку. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8.
- Dash (Аниморф): Это умение заменяет Wicked Bite при объединении.
Валежники[править]
- Здоровье этого питомца было увеличено.
- Vampiric Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.42 (только в PvE). Увеличена дальность атаки.
- Undead Plague: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Bloodthirsty Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Maul (Аниморф): Это умение заменяет Vampiric Bite при объединении.
- Undead Plague (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
Осадные черепахи[править]
- Jade Cannon: Увеличена скорострельность и скорость снаряда. Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.53 (только в PvE).
- Heavy Shot: Это умение заменяет Snap. Вы выстреливаете в цель нефритовым снарядом, который при ударе ошеломляет ближайших врагов.
- Slam (Аниморф): Это умение заменяет Jade Cannon при объединении.
- Heavy Shot (Аниморф): Это умение заменяет Snap при объединении.
Ревенант[править]
Это обновление направлено на улучшение короткого лука, щита и молота у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся Ренегатами. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.
- Hammer Bolt: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
- Coalescence of Ruin: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
- Phase Smash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
- Field of the Mists: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
- Drop the Hammer: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
- Envoy of Exuberance: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
- Crystal Hibernation: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
- Shattershot: Это умение теперь пробивает цель.
- Bloodbane Path: Это умение теперь пробивает цель.
- Sevenshot: Это умение теперь пробивает цель.
- Inspiring Reinforcement: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
- Spiritual Reckoning: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
- Set in Stone: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
- Contained Temper: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
Вестник[править]
- Forceful Persistence: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
Ренегат[править]
- Bold Reversal: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
- Heartpiercer: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
Поборник[править]
- Reaver's Curse: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
- Angsiyan's Trust: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
- Song of Arboreum: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
- Уклонение больше не активирует урон от замешательства.
Вор[править]
Улучшения у посоха сосредоточены на Debilitating Arc и Dust Strike, чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. Пистолет также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на состояния в PvE.
- Vital Shot: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
- Shadow Strike: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
- Unload: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
- Bountiful Theft: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
- Haste: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Punishing Strikes: Это умение больше не отражает снаряды.
- Debilitating Arc: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
- Helmet Breaker: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
- Dust Strike: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
- Sniper's Cover: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
- Death's Advance: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
Снайпер[править]
- Impact Strike: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Исправлена проблема, из-за которой украденные умения давали больше невидимости, чем предполагалось.
Призрак[править]
- Well of Gloom: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
- Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.
Воин[править]
Улучшения у Берсерка немного облегчат поддержание режима берсерка в PvE-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у специализации Оружие и настроили несколько неэффективных умений и черт.
- Crushing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Tremor: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
- Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
- Signet of Stamina: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
- Vengeance: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
- Opportunist: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
- Furious Burst: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
- Deep Strikes: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
- Burst Precision: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
- Aggressive Onslaught: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Soldier's Comfort: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Vengeful Return: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
- Heightened Focus: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Gunstinger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Берсерк[править]
- Berserk: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
- Smash Brawler: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
- Heat the Soul: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
Клинковед[править]
- Blooming Fire: Уменьшена задержка после активации этого умения.
- Artillery Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения.
- Cyclone Trigger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
- Flicker Step: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Dragon Slash—Boost: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
- Unyielding Dragon: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Relic of Antitoxin: Удалена общая перезарядка во всех игровых режимах.
- Кальцинированный вздох можно получить из сундуков во Внутреннем Найосе.
- Сборка: 154,949.