Текущая версия на 02:10, 11 сентября 2015
Биография (Biography) - это стадия в процессе создания персонажа, за счет которой формируется база для последующей личной истории. Выбирая подходящие варианты ответов в списке вопросов, составленном на основе профессии и расы персонажа, игрок определяет его биографию:
- Вопрос, связанный с вашей профессией - определяет начальное снаряжение.
- Вопрос, определяющий ваши изначальные особенности характера - определяет первоначальную личность.
- Три вопроса, уникальных для каждой расы - определяют общую направленность личной истории.
Вопрос, связанный с профессией и влияющий на вашу стартовую броню или питомца, в случае с рейнджером.
Я ношу _____, как символ моей самоотверженности.
|
|
Наплечники победителя (Conqueror's Pauldrons) — Когда я был маленьким, знаменитый герой, возвращаясь с поля боя, остановился и отдал мне свои наплечники. С тех пор я ношу их, как свои собственные и пользуюсь любой возможностью показать себя достойным этого доверия. Я тоже стану победителем!
|
|
Наплечники фанатика (Fanatic's Pauldrons) — Я давно нашел свой путь, и ничто не заставит меня свернуть с него. Я крепок в своей вере и непоколебим в верности. Вес моих наплечников напоминает мне о том бремени, что я несу.
|
|
Шлем провидца (Visionary's Helm) — Тирия огромна и наполнена такими тайнами, что и не снились нашим мудрецам. Этот шлем открыт, что позволяет мне видеть вещи более ясно. С ним я найду ответы на эти тайны, о которых другие даже боятся помыслить.
|
Я сражаюсь, закрыв глаза _____, чтобы отгородится от отвлекающего физического мира и сфокусировать свой внутренний магический взор.
|
|
Туманная ткань (Mist Scrim) ("туманной тканью") — Простая, незатейливая и крайне эффективная, эту повязку на глаза предпочитают те ревенанты, которые для достижения результата полагаются на практичность и эффективность.
|
|
Прошиватель покрова (Veil Piercer) ("прошивателем покрова") — В этой повязке форма следует за содержанием, предназначенная как для сокрытия глаз ревенанта, так и для помощи в пробитии барьеров, скрывающих незримое.
|
|
Ослепительная завеса (Resplendent Curtain) ("ослепительной завесой") — Ослепительная завеса предназначена для тех ревенантов, которые хотят произвести более элегатное и стильное впечатление; потому что, если даже они и не могут видеть окружающий их мир, он все еще продолжает их видеть.
|
Я ношу _____, когда выхожу на бой. Благодаря этому меня всюду узнают и оказывают мне должное уважение.
|
|
Закрытый шлем (Spangenhelm) ("закрытый шлем") — Мой шлем вызывает трепет у врагов и восхищение у соратников. Когда я ношу его, я практически непобедим.
|
|
Открытый шлем (Cap Helm) ("открытый шлем") — Мой шлем не имеет забрала, чтобы дать врагам возможность увидеть мое лицо и посмотреть мне в глаза. Они должны запомнить, кто победил их.
|
|
Без шлема (No Helm) ("ничего") — Настоящему воину шлем не нужен! Мои враги будут трястись от страха, когда увидят мое лицо, полное бесстрашия и решимости.
|
Мой самый полезный предмет – это _____.
|
|
Универсальный инструмент (Universal Multi-Tool) — Это и отвертка, и гаечный ключ, и то, что вы сами захотите! Меня не волнует, как это называют – главное то, что это устройство я всюду беру с собой.
|
|
Очки орлиного глаза (Eagle-Eye Goggles) — Никто не видит мир более ясно, чем парящий орел. Эти очки позволяют его[sic] владельцу видеть также хорошо.
|
|
Монокль обозрения (Panscopic Monocle) — Детали имеют значение. Проверяете ли вы дважды проводку на своей новой взрывчатке или же заряжаете передаточный вал на любимой турели, этот монокль позволяет увидеть то, что вам нужно.
|
Мой ручной _____ всегда со мной и я спокойно могу доверить ему свою спину.
|
Асура
|
|
Моа (Moa) — Я вырастил моего моа из яйца и его преданность не сравнима ни с чем. Я помню случаи, когда он успевал расправится с врагом быстрее, чем я успевал обнажить свое оружие.
|
|
Сталкер (Stalker) — Мой сталкер - хороший друг. Он спокоен, тих и быстр, как стрела, а взглянув в его глаза, любой скажет, что он разумен.
|
|
Драконид (Drake) — Я приручил моего драконида почти сразу же после его вылупления, и теперь он со мной всегда, куда бы я не шел. Он сильный и неутомимый друг.
|
Чарр
|
|
Пожиратель (Devourer) — Мой пожиратель - дикий и неутомимый боец. Я заботился о нем, когда тот был еще яйцом, и заработал его доверие. Он готов отдать свою жизнь за меня.
|
|
Сталкер (Stalker) — Мой сталкер - хороший друг. Он спокоен, тих и быстр, как стрела, а взглянув в его глаза, любой скажет, что он разумен.
|
|
Драконид (Drake) — Я приручил моего драконида почти сразу же после его вылупления, и теперь он со мной всегда, куда бы я не шел. Он сильный и неутомимый друг.
|
Человек
|
|
Медведь (Bear) — Мой медведь и я деремся как единое целое. Он понимает команды с полуслова и с ним мне ничего не стоит прорваться сквозь толпы врагов.
|
|
Сталкер (Stalker) — Мой сталкер - хороший друг. Он спокоен, тих и быстр, как стрела, а взглянув в его глаза, любой скажет, что он разумен.
|
|
Драконид (Drake) — Я приручил моего драконида почти сразу же после его вылупления, и теперь он со мной всегда, куда бы я не шел. Он сильный и неутомимый друг.
|
Норн
|
|
Медведь (Bear) — Мой медведь и я деремся как единое целое. Он понимает команды с полуслова и с ним мне ничего не стоит прорваться сквозь толпы врагов.
|
|
Волк (Wolf) — Иметь в качестве верного товарища волка считается большой удачей. Взрослый волк – это хитрый охотник и преданный друг.
|
|
Снежный барс (Snow Leopard) — Прекрасный снежный барс является символом независимости. Его грация и хитрость просто вдохновляют, и делают его непревзойденным охотником.
|
Сильвари
|
|
Моа (Moa) — Я вырастил моего моа из яйца и его преданность не сравнима ни с чем. Я помню случаи, когда он успевал расправится с врагом быстрее, чем я успевал обнажить свое оружие.
|
|
Сталкер (Stalker) — Сталкер - Мой сталкер - хороший друг. Он спокоен, тих и быстр, как стрела, а взглянув в его глаза, любой скажет, что он разумен.
|
|
Папоротниковая гончая (Fern Hound) — Моя собака всегда со мной, даже перед лицом величайшей опасности. Я не мог пожелать себе лучшего друга и соратника.
|
В моей работе, главное понимать силу _____.
|
|
Тайны (Anonymity) — Мои таланты это хитрость, возможность проникнуть в любое место и выбраться оттуда. Я не желаю привлекать к себе лишнего внимания и чтобы сохранить мою личность в тайне, я прячу лицо за маской теней.
|
|
Воли (Determination) — Я силен в своей решимости . Я это сила, я борец, медведь, которого не стоит дразнить. И неважно, сколько жестокости мне надо будет проявить, налобная повязка поможет мне сохранить трезвость ума.
|
|
Уловки (Subterfuge) — Маска привлекает внимание, а неприкрытое лицо дает людям возможность опознать вас. Я предпочитаю более хитрые уловки. Накинутый капюшон позволяет мне смешаться с толпой, и никто не догадается, где я был.
|
Я изучаю все элементы, но ношу знак, символизирующий мою любовь к _____.
|
|
Воде (Water) — Вода в любой форме, замерзшая или нет - это поток жизни, струящийся и через нас тоже.
|
|
Огню (Fire) — Голод пламени, его пылающая тяга к разрушению, требует к нему уважения. Он уничтожает все, чтобы потом на пепелище снова расцвела жизнь.
|
|
Земле (Earth) — Земля это основа всей жизни. Камень укрепляет нас, камень стачивает нас.
|
|
Воздуху (Air) — Воздух это источник всей жизни. Он невидим глазу, но все равно способен приносить гибель целым городам.
|
Маска месмера создает нужный образ. И я хочу смотреть на мир из-за _____.
|
|
Улыбки арлекина (Harlequin's Smile) — Требуется мужество, чтобы встретиться со своими страхами и воспользоваться победами. Никогда не позволяйте им видеть вас без улыбки.
|
|
Фантома печали (Phantasm of Sorrow) — Я показываю миру лицо, искаженное трагедией. Как жаль, что вы не можете заглянуть за маску и увидеть, не смеюсь ли я на самом деле.
|
|
Страшной гримасы (Fanged Dread) — Я - шепот в ночи, глаза, светящиеся во тьме. Я стою в тени, а моя маска пробуждает все ваши страхи.
|
Смерть всегда ближайший друг некроманта. В подтверждение этого, я пометил свое лицо символом _____.
|
|
Демона-обманщика (Trickster Demon) — Демоны из Туманов (Mists) ищут пути в этот мир, чтобы разорвать его на части, точно так же, как и я. Я - деструктивная сила и все живое должно меня страшиться.
|
|
Черепа (Skull) — Я уважаю традиции некромантов, ушедших задолго до меня. Я отметил свое лицо символом черепа, чтобы не забывать, что даже самые великие из нас смертны.
|
|
Призрака (Ghostly Wraith) — Призрак, это существо чистой энергии и его хитрость помогает ему ускользать от врагов. То, что ты не можешь увидеть ... может тебя убить.
|
Ответ на этот вопрос повлияет на доступные варианты диалогов с NPC.
Для того, чтобы разрешить грядущие проблемы я буду использовать _____.
|
|
Харизму (Charm) — Я очарователен. Если приложить немного усилий, никто не сможет отказать мне. Я знаю, что и кому нужно сказать, чтобы поднять ему настроение или вселить уверенность.
|
|
Достоинство (Dignity) — Я сохраняю чувство собственного достоинства, даже когда по уши в грязи, и это то, за что меня уважают люди. Солидное, обдуманное поведение - вот путь к успеху.
|
|
Свирепость (Ferocity) — Я жесток. Угрозами от человека можно добиться куда большего, чем прочими методами убеждения. Но, хоть мне и чужды уловки, я все же пытаюсь использовать свой "талант к переговорам" во благо.
|
Вопросы, уникальные для каждой расы, напрямую влияют на личную историю персонажа.
Я состою в Колледже _____.
|
|
Статики (College of Statics) — Мы - строители и архитекторы, составляем Колледж статики, и мы строим на века. Хоть некоторые и называют нас консервативными, но мы преуспели в создании новых конструкций, используя старые материалы инновационными методами, а также мы расширяем границы использования магии для практического применения.
|
|
Динамики (College of Dynamics) — Выпускники Колледжа динамики являются настоящими изобретателями. Энергичность, энтузиазм и смелость - наши лучшие качества. Мы считаем, что для достижения результата все способы хороши, и неважно на какие жертвы нужно для этого пойти. Если прототип и взрывается, то это еще не провал, если конечно этот урок вас хоть чему-нибудь научил.
|
|
Синергетики (College of Synergetics) — В Колледже синергетики мы изучаем, откуда возникает энергия и как работает магия. Мало кто за пределами нашего колледжа способен понять все философские и тайные особенности данного вопроса. Мы благоговейно исследуем истинную природу Вечной алхимии (Eternal Alchemy).
|
Моим первым творением был _____.
|
|
Голем ВАЛ-А (VAL-A Golem) — Большинство големов – это ходячие электростанции, которые предназначены в основном только для ведения войны. В их дизайне нет абсолютно никакой нотки сложности или оригинальности. А вот мой голем был компактным, эффективным и, к тому же, имел огромное количество полезных функций. Он произвел фурор в том, что касается чистки лабораторий, да и коктейли он мешал, будь здоров.
|
|
Трансатмосферный преобразователь (Transatmospheric Converter) — Это просто неописуемая радость, иметь возможность, взять да изменить погоду по своему желанию! Вот если бы только прототип был более мощным. В любом случае проект был передовым. Мой атмосферный преобразователь – шедевр безоговорочного гения. Как бы я хотел получить больше финансирования.
|
|
Бесконечный шар (Infinity Ball) — Они говорили, что это игрушка, несбыточная мечта и пустая трата ресурсов. Они ошибались. Мое изобретение может предсказывать будущее. Ну и что, что оно не всегда предсказывает верно. Это не имеет значения! Может ли это принести мне пользу? Пока не ясно. Спросите снова.
|
Моим первым учителем - который научил меня почти всему, что я знаю... почти - был _____.
|
|
Бронк (Bronk) — Старый добрый Учитель Бронк, показал мне преимущество “грубой силы”. Он любил говорить: "Когда дело доходит до драки, то перестараться невозможно".
|
|
Зинга (Zinga) — Учительница Зинга научила меня тому, что лучшая форма магии - это старая добрая удача. Она любила говорить: "Планировать свои действия заранее – это удел дурачков, которые думают, что могут предсказать каждый возможный исход. Будущее изменчиво! Так что просто плывите по течению!"
|
|
Блипп (Blipp) — Учитель Блипп был известен не только за свое излишество, но и за свою многословность. Он часто говорил: "Ваша первая попытка никогда не должна стать для вас последней, особенно если она удалась. В следующий раз вы всегда сможете добиться большего."
|
|
Канни (Canni) — Советница Канни не была просто очередным бюрократом. Она была исследователем всего необычного. Она говорила: "Всегда имейте при себе свидетеля и лучше даже такого, с которым не надо церемониться. Вы же никогда не знаете, когда вам понадобится козел отпущения".
|
Я имею честь состоять _____.
|
|
Кровавый легион (Blood Legion) ("в Кровавом легионе") — Я легионер Кровавого легиона. Я всегда бросаюсь в самое пекло битвы. Кровавый легион всегда сражается в первых рядах. Мы сильны и смелы, и ничья доблесть в бою не может сравниться с нашей.
|
|
Пепельный легион (Ash Legion) ("в Пепельном легионе") — Я легионер Пепельного легиона. Для победы над врагом я использую ум. Пепельных легионеров учат быть хитрыми и скользкими. Мы выигрываем битвы еще до их начала проникая в ряды врага, собирая информацию и нанося удары в самые уязвимые места.
|
|
Железный легион (Iron Legion) ("в Железном легионе") — Я легионер Железного легиона. Я марширую под лязг боевых машин. Именно Железный легион разжег пламя нашей промышленной революции. Мы мастера металла, пушек и, что самое важное, огнестрельного оружия.
|
Я готов умереть за свой отряд, особенно за _____, моего спарринг-партнера.
|
|
Маверика (Maverick) — Маверик - боец, непобедимый в поединках, лучший из тех, кого я только знаю. К сожалению, он немного диковат и его эго, наверное, размером с Черную цитадель (Black Citadel). Может он и распущен донельзя, но он знает, как задать жару!
|
|
Юриэл (Euryale) — Юриэл - наш элементалист и, пожалуй, самый верный солдат в отряде. Вдобавок она очень упряма и раздражительна – но, по крайней мере, честна. Она стоит рядом со мной, и я готов доверить ей свою жизнь.
|
|
Клауспура (Clawspur) — Клауспур позволяет своим клинкам говорить за него. Он очень спокоен и тих, даже для вора. Так что, пока остальные только угрожают, Клауспур тихо выбирает позицию, с которой убивать будет проще всего. Хорошо, что он на моей стороне.
|
|
Динки (Dinky) — Динки был самым молодым в нашем фараре, так что ему приходилось стараться вдвойне, чтобы хотя бы держаться наравне с остальными. Он был принят, потому что он - страж, и не очень умен. Но я стою рядом с ним, и он всегда был хорошим другом.
|
|
Риву (Reeva) — Рива умеет и драться и расслабляться. Ее ничто не сломит. Она всегда шутит, что ее лучшее оружие – это ее инженерные наборы и отличное чувство юмора. Для Риивы жизнь стоит немногое, если она не приносит радости.
|
Говорят, что мой отец был _____.
|
|
Верным солдатом (Loyal Soldier) — Еще, будучи детенышем, в фараре, я замечал почтительность, с которой произносят имя моего отца. Я должен не посрамить это имя - а еще лучше затмить его.
|
|
Шаманом (Sorcerous Shaman) — Когда-то мы были рабами шаманов из Flame Legion. Из-за этого к моему отцу-шаману всюду относятся с подозрением и недоверием. Я должен пробить эту стену, окружающую и меня.
|
|
Бесчестным гладием (Honorless Gladium) — Только гладий не имеет своего отряда. Мой отец отвернулся от своего отряда, и теперь он - бесчестный гладий, не уважающий своих командиров и потерявший мое уважение к нему.
|
Я вырос _____.
|
|
Обыватель (Commoner) ("среди обывателей") — Я вырос среди простых людей Божественного достижения (Divinity's Reach). Мы рабочий класс, небольшие шестерни, из которых состоит механизм города. Я работаю в таверне, помогая своим друзьям - Эндрю (Andrew) и его дочери Петре (Petra).
|
|
Знать (Nobility) ("среди знати") — Я вырос в высшем обществе и мой лучший друг, лорд Faren, восходит родословной королям древности. Я получил превосходное образование, сведущ в придворных манерах и осознаю всю ответственность, которую подразумевает мое положение.
|
|
Бездомный (Street Rat) ("на улицах") — Я рос на улицах, живя в бедности и голодая. Каждый день был испытанием, но как поговаривал мой старый приятель Квин, "Все что нас не убивает, делает нас сильнее." Я долго боролся за лучшую долю, но мне все еще предстоит долгий путь.
|
Больше всего я сожалею о том, что _____.
|
|
Неизвестные родители (Unknown Parents) ("я не искал своих настоящих родителей") — После моего рождения, я был оставлен в приюте для сирот. Добрая пара усыновила меня и стала моей семьей. Но я всегда хотел узнать что-нибудь про моих настоящих родителей.
|
|
Мертвая сестра (Dead Sister) ("я не смог найти тело своей сестры") — Моя сестра была Серафимом (Seraph). Она погибла во время нападения кентавров на ее патруль. Ее тело так и не было найдено, и это все время беспокоило меня.
|
|
Упущенная возможность (Missed Opportunity) ("упустил возможность выступать в цирке") — Когда я был маленьким, у меня однажды появилась возможность начать карьеру в цирке, но я отказался от этой затеи. Теперь я жалею о том, что не попытал своего счастья там.
|
Когда я был маленьким, все говорили, что я благословлен _____.
|
|
Дуайной (Dwayna) — Дуайна - богиня исцеления, воздуха и жизни - спокойный лидер Шестерых старых Богов. Часто изображаемая молодой, высокой и стройной, поднимающейся над землей на широких перьевых крыльях.
|
|
Грентом (Grenth) — Грент - это бог тьмы, льда и смерти. Его последователи лучше всех знают, как тонка завеса между мирами. Смерть не пугает меня. Меня не пугают даже самые темные ночи, потому что Грент наблюдает за мной.
|
|
Бальтазаром (Balthazar) — Бальтазар - бог войны, огня и испытаний, покровитель полей сражений. Он благосклонен к умелым стратегам и воинам. Я прошел через серьезные тренировки, чтобы суметь почтить Бальтазара.
|
|
Меландру (Melandru) — Меландру - богиня природы, земли и всего растущего, она живет в каждом собранном урожае, в каждом цветке. Она благоволит людям вроде меня, к тем, кто чувствует свое духовное родство с животными. Я последователь Меландру.
|
|
Лиссой (Lyssa) — Лисса имеет множество масок. Это двуликая богиня красоты, воды и иллюзий. Она покровительствует самым красивым и изящным. Ее благословение со мной всю мою жизнь.
|
|
Кормир (Kormir) — Кормир - это богиня порядка, духовного начала и правды. Каждый день она вдохновляет меня на поиски все большей отваги и правильности в моем разуме, сердце и действиях.
|
Моим самым важным качеством является то, что у меня имеется необходимая _____.
|
|
Побеждать наших древнейших врагов (Defeat our Ancient Foes) ("сила, чтобы побеждать наших древних врагов") — Истинный герой имеет в себе силы побеждать наших давних врагов и защищать Великую ложу (Great Lodge).
|
|
Почитать духов (Honor the Spirits) ("хитрость, чтобы защищать духов") — Норн должен всегда чтить Духов Дикой Природы (Spirits of the Wild). Их смелость и хитрость помогли нам спастись от Ледяного дракона (Ice Dragon).
|
|
Охранять Туманы (Guard the Mists) ("интуиция, чтобы охранять Туманы") — Моя интуиция дает мне понимание того, что я должен охранять Туманы, где во славе обитают души наших предков.
|
Во время последнего праздничного гуляния в Хёльбрэке (Hoelbrak), я _____.
|
|
Отключился (Blacked Out) ("отключился") — Эль! Пьяные дебоши! В такой атмосфере очень легко расслабиться. Поутру я уже не мог вспомнить, что делал вчера. Думаю, что ничего ужасного.
|
|
Месть (Revenge) ("воспылал желанием мести") — У меня с самого детства был один постоянный соперник. Он умен, коварен и хитер. Я проиграл в последнем нашем поединке, но при следующей встрече я точно сравняю счет.
|
|
Потерял фамильную ценность (Lost an Heirloom) ("потерял фамильную ценность") — Когда-то я унаследовал от родителей Romke's Horn, магический артефакт, передававшийся из поколения в поколение. И вот теперь, будучи сильно выпивши, я поставил его на кон во время состязания силы ... и проиграл.
|
В детстве у меня было видение. Один из Духов Дикой Природы явился ко мне и предложил свое покровительство. Это был дух _____.
|
|
Медведицы (Bear) — Медведица является самым могучим среди Духов Дикой Природы. Она символизирует мужество и уверенность в своих силах. Ее рык вселил мужество в мое, тогда еще детское сердце, и с тех пор я отважен как Медведь.
|
|
Снежного Леопарда (Snow Leopard) — Снежный Леопард бесшумный и улыбчивый дух. Он учит нас независимости, стратегии и смеяться в лицо опасности. С того самого дня, его мудрость ведет меня, и память об его визите успокаивает меня темными ночами.
|
|
Волка (Wolf) — У Волка всегда наготове целый мешок хитростей. Он учит добродетели верности, жестокости и тому, что вместе мы сила. Явившись ко мне, он предсказал мне славное будущее и сказал, что я никогда не останусь в одиночестве.
|
|
Ворона (Raven) — Ворон, мудрый и искусный, ведет меня к правде, которой опасаются остальные. Он дарует ясность ума и дальновидность. В моем видении он говорил про загадки и открыл мне тайны, ведомые лишь немногим.
|
Я видел сон, который призывал меня к действию. Это было видение о _____.
|
|
Белом олене (White Stag) — Белый олень – волшебное существо, бессмертное животное с великой силой. Если я смогу поймать его, то, как говорят, олень предложит волшебный дар в обмен на свою свободу.
|
|
Зеленом рыцаре (Green Knight) — Я видел могучего рыцаря облаченного в зеленые доспехи, его лицо было скрыто лозами. Он был побежден, но не сдавался; был убит, но не умирал. Отважусь ли я встретиться с ним в бою?
|
|
Лунном щите (Shield of the Moon) — Луна является мощным символом исцеления и волшебства. У любого, кто видит во сне, что он защищен луной, имеется вера и сила духа. Я надеюсь, что я достоин такого видения.
|
Я считаю, что _____ - это наиболее важные учения Вентари (Ventari).
|
|
“'Будь мудрым, но не забывай и действовать” (Act with wisdom, but act). — Одно дело знать, что правильно и совсем другое - пытаться изменить мир. У нас всех есть призвание. Я отличусь посредством своих деяний и благодаря ним возвышу Тирию (Tyria) на более высокий уровень величия.
|
|
“Все вещи имеют право расти” (All things have a right to grow). — Цветок – брат сорняков. Разнообразие мнений – это хорошо. Дискуссии - полезны. Никто не должен быть осужден просто за то, что он отличается от других. Я буду бороться за права всех и каждого.
|
|
“Жизнь идет своим чередом, и вы должны следовать за ней” (Where life goes, so too, should you). — Мир – это восхитительное и прекрасное место, созданное для нас, чтобы мы могли его исследовать, владеть им и защищать. Я буду искать уроки в каждом опыте, какой только смогу получить, и поскольку я расту, я смогу больше предложить взамен.
|
Бледное древо (Pale Tree) пробудило меня во время _____.
|
|
Рассвета (Cycle of Dawn) — Сильвари, проснувшиеся на рассвете, хорошие ораторы, дипломаты и планировщики. Мы тесно связаны с нашим окружением и сильно сопереживаем ко всем, даже другими расами.
|
|
Дня (Cycle of Day) — Сильвари, появившиеся в середине дня, решают свои проблемы довольно просто – встречая их лоб в лоб. Мы - воины, охотники и путешественники – те, кто испытывает жизнь из первых рук - наслаждаемся любым риском, благодаря которому мы можем почувствовать себя по настоящему живыми.
|
|
Заката (Cycle of Dusk) — Сильвари, рожденные на закате, по природе своей любопытны и вдумчивы. Мы любим учиться и тратить время на чтение и изучение нового. Мы умны и нас просто притягивает восхитительная сложность магии.
|
|
Ночи (Cycle of Night) — Сильвари, пробудившиеся в ночи, скрытны и очень осторожны. Мы делаем свой выбор сами, приходим и уходим когда захотим, мы ловки умом и телом.
|
- В зависимости от принятых решений, по ходу прохождения игры, личная история персонажа также будет продолжать разветвляться.