Обновления игры/2016-01-26
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 13:35, 12 января 2020; Blood (обсуждение | вклад)
Обновление #3 - 26 января 2016
Исправление ошибок
Общее
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Когда каждый игрок в рейде вступает в бой, приоритет их благ будет зафиксирован на составе подгрупп, в которых они находятся. Этот приоритет не сменится, пока игроки не покинут бой, даже если состав их подгрупп изменяется во врем боя.
- В улучшенный интерфейс отрядов добавлены сообщения для смены отрядов.
- Исправлен текст шкалы неповиновения Разбивателя.
Умения и черты
- Некромант:
- Источники: Исправлена проблема, из-за которой эти умения уходили не полную перезарядку при прерывании.
- Воин:
- Вор:
- Flanking Strikes: Исправлен баг, из-за которого эта черта не получала уменьшение перезарядки с Trickster.
- Сорвиголова— Staff Strike, Staff Bash и Punishing Strikes (авто-атаки посоха): Урон увеличен на 36%, 15% и 33% соответственно.
- Рейнджер:
- Moment of Clarity: Эффективность этой черты была уменьшена со 100% до 50% увеличения длительности оглушения и ошеломления.
- Друид— Ancestral Grace: Это умение больше нельзя использовать в воздухе.
- Элементалист:
- Ride the Lightning: Это умение больше нельзя использовать в воздухе.
- Инженер:
- Static Shot: Исправлен баг, из-за которого не отображалось корректное количество стеков замешательства при использовании черты Chemical Rounds.
- Страж:
- Smite Conditions: Исправлена проблема, из-за которой это умение снимало только 1 состояние вместо 2.
- Драконоборец— Shield of Courage: В описание эффекта добавлен текст, чтобы указывать активный блок.
- Драконоборец—Wings of Resolve: Это умение больше нельзя использовать в воздухе.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 57,344.
Обновление #2 - 26 января 2016
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 57,337.
Обновление - 26 января 2016
Новые особенности и контент
Улучшенный интерфейс отрядов
- У отрядов теперь есть доступ к маркерам отрядов.
- Новая категория Groups добавлена в меню General Options (F11). Содержит следующие настройки:
- Показывать или нет все теги командиров.
- Использовать простой интерфейс группы (перенесено из раздела User Interface).
- Очистить все маркеры отряда сразу, вне зависимости от привязок кнопок, вместо отдельной очистки маркеров локаций и целей.
- Командиры отрядов теперь могут назначать лейтенантов, которые будут выполнять административные задачи. Лейтенанты обладают следующими полномочиями:
- Приглашать и исключать игроков.
- Организовывать подгруппы (кроме переназначения командира или других лейтенантов).
- Транслировать сообщения.
- Устанавливать и убирать маркеры отряда.
- Смотрите сравнительную таблицу, чтобы узнать возможности командиров, лейтенантов и членов отряда.
- В фильтрах чата в Game Messages Options появилась новая галочка для сообщений отряда. Активировав ее, в вашем чате будут отображаться связанные с отрядом информационные сообщения, такие как назначение лейтенанта или размещение маркера.
Планирование в Центральной Тирии
- В Центральной Тирии включена возможность планирования. Мастерство планирования, полученное в Heart of Thorns, будет работать на картах Центральной Тирии:
- Мастерство Glider Basics теперь позволяет использовать планер как на картах Центральной Тирии, так и на картах Сердца Магуумы.
- Во всех городах и открытых картах разрешено использование планеров. В некоторых областях использование планеров заблокировано, чтобы уменьшить количество эксплойтов.
- Планирование отключено в подземельях и инстансах истории Центральной Тирии.
- Планирование отключено на всех картах PvP и WvW, за исключением Сердца Туманов.
Лунный Новый Год
- Приходите отметить Год Обезьяны в Божественном Достижении!
- Мероприятия Лунного Нового Года вернулись вместе с хитрой и любопытной обезьяной.
- Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенцию удачи, вкусные угощения, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новый предмет на спину – Фонарь Обезьяны.
- Поговорите с Фейдрой в Павильоне Короны, чтобы приобрести очень ценные Божественные счастливые конверты.
- Обменивайте лишнюю Эссенцию удачи у Фиона в вашем зале гильдии, чтобы приобрести новую декорацию – Красный Фонарь.
- Писари могут использовать Красные Фонари, чтобы создать 6 дополнительных праздничных декораций.
- Пробейте свой путь к победе на Арене Драгонбола!
- Поговорите с Финоллой в Павильоне Короны, чтобы попасть на арену и доказать свою храбрость.
- Выигрывайте раунды, чтобы заработать Жетоны Чемпиона Драгонбола, которые можно использовать для приобретения дополнительных Божественных счастливых конвертов.
- Праздничные мероприятия закончатся 9 февраля.
Клуб выпивки месяца Элдвинского Монастыря
- Новая коллекция предметов была создана для любителей пива Тирии! Поговорите с Мастером-пивоваром Дэшем Мецем в Элдвинском Монастыре в Долине Королевы, чтобы присоединиться к Клубу выпивки месяца Элдвинского Монастыря. Раз в месяц, при посещении каждого большого города, члены клуба будут получать посылку по почте с лучшей выпивкой месяца. Собрав все 12 напитков, члены клуба получат титул, шкурку на спину и украшение для гильдии в знак признания их преданности ремеслу.
Балансировка, исправление ошибок, полировка
Полировка мира
- Запутанные Глубины:
- Исправлен баг, из-за которого ветеран чаков был меньше 80-го уровня в событии "Clear the chak out of the beetle larvae feeding grounds".
- Исправлен баг, из-за которого матриарх летучих мышей не становилась враждебной в событии "Kill the champion bat so Nokta can return his pets to camp", что блокировало это событие.
Общее
- Помощь вашим союзникам теперь также будет учитываться при получении наград совместно с убийством противников и нанесением урона боссам. Действия, перечисленные ниже, теперь будут передавать процент урона союзников по монстрам вам в зачет в течении нескольких секунд. Кроме того, воздействие на шкалу неповиновения противника также будет давать вам бонусы участия в событии и увеличит награды с этого противника. Чтобы избежать появления не активных игроков с аурами, накладывающими блага, вы все-таки должны активно атаковать противников, чтобы получить награду.
- Добавлена галочка “Показать все используемые объекты” (Show All Usable Objects) в настройки игры во вкладку General Options.
- Добавлены новые не обязательные привязки клавиш в раздел Targeting в Control Options:
- Переключить автоприцеливание (Toggle Autotargeting): Включает или выключает автоприцеливание умений.
- Отключить автоприцеливание (Disable Autotargeting): Отключает автоприцеливание пока зажата кнопка.
- Переключить привязку умений с целью по земле (Toggle Snap Ground Target): Отключает или включает привязку умений с целью по земле.
- Добавлена новая не обязательная привязка клавиши в раздел Camera в Control Options:
- Отключение экшн-камеры (Disable Action Camera): Выключает экшн-камеру пока зажата кнопка.
- Исправлен неправильный арт кнопки в категории Arena на панели хранилища гильдии.
- [1]
- Исправлена проблема с перенацеливанием умений, из-за которой игроки могли изменить цель для умения-финишера на другого игрока, что приводило к несрабатыванию умения.
- Исправлена проблема, из-за которой миньоны игроков не наносили урон Ценным грибам.
- Скорректирован порог очков для приключения Haywire Punch-o-Matic Battle в Запутанных Глубинах с 230 до 200. Таймер для завершения также был увеличен с 2:00 до 2:30.
- Торговцы сети поставок Пакта теперь четко указывают, какое мастерство необходимо для доступа к их товарам.
Фракталы
- Уровень фракталов теперь можно выбирать внутри Обсерватории Закрепления Туманов, активировав управляющую панель у входа.
- Ежедневные достижения фракталов теперь будут отображаться вместо обычных ежедневных достижений при нахождении во Фракталах Туманов.
- Следующий ряд уровней сложности фракталов может быть выбран 5-ю уровнями ранее в поиске группы (Y).
- Увеличен таймер дезактивации Отражающего кристалла во фрактале Твердый Океан с 1 до 5 минут.
- Исправлен баг, из-за которого Шаман Гролов во фрактале Вулкан имел иммунитет к эффектам контроля.
- Исправлен баг, из-за которого некорректно отображалось сообщение "world is full".
- Исправлен баг, из-за которого Чудовищная Медуза во фрактале Подводные Руины снимала сопротивление агонии с пожираемых ею игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли дублировать Отражающй кристалл во фрактале Твердый Океан.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли дублировать Заряженные камни во фрактале Вулкан.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли пропускать босса Раскаленное Чучело во фрактале Раскаленный Босс.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли стоять на крыше хижины Лешего, чтобы избегать урона во фрактале Болото.
Восстановление боссов
- Здоровье Чудовищной Медузы теперь восстанавливается, когда она выходит из боя во фрактале Подводные Руины.
- Здоровье Старого Тома теперь восстанавливается, когда он выходит из боя во фрактале Без Категории.
- Здоровье Таумановской Аномалии теперь восстанавливается, когда она выходит из боя во фрактале Реактор Тауманова.
- Здоровье Лешего и Цветоголода теперь восстанавливается, когда они выходят из боя во фрактале Болото.
Рейды
- Увеличено количество Магнетитных осколков, выдающихся в награду за провальные попытки победить боссов и за успешные победы над боссами в Долине Душ.
Предметы
- Аурические точильные камни больше не требуют подтверждения своего названия для удаления.
- Predator III—Assassinate Captain Wiley: Победа над Капитаном Уайли теперь дает награду, даже если она проходит без события.
- Исправлен различный текст у коллекционных предметов легендарных коллекций.
- Клинок Они теперь можно получить из Мистической Кузницы.
- Ydalir: Чешуйка ледяного дракона, продаваемая Рояном, теперь стоит корректное количество кармы.
- Сохраненная королева пчел больше не отображает ледяные эффекты.
- Hope IV—Enraged Spider Queen's Venom: Исправлен баг, из-за которого королева пауков не всегда появлялась.
- Использование Дара Великодушия теперь корректно доставляет Елку с подарками в домашний инстанс игрока. Игроки, которые не получили свою елку при его использовании, теперь получат ее в своем инстансе.
- Связанные с Гронком достижения снова могут быть выполнены после окончания Зимних Дней, если они были начаты во время этого праздника.
Умения профессий
Общее
- Энергия и другие эффекты, влияющие на регенерацию выносливости (например, черты), теперь складываются до максимума в 100% бонусного времени регенерации.
- Настроенные и Зачарованные настроенные украшения теперь можно разбирать.
- Финишеры "Finish Them": На эффект добивания теперь не будут влиять ускоряющие или замедляющие эффекты, например, проворство и замедление.
- Воскрешение: На воскрешение теперь не будут влиять ускоряющие или замедляющие эффекты, например, проворство и замедление.
- Проворство и замедление больше не будут влиять на большинство защитных умений. Умения, которые одновременно работают для нападения и защиты (например, Blurred Frenzy или Pistol Whip), все еще будут попадать под влияние ускорения или замедления.
- [2]
Элементалист
- Diamond Skin: Эта черта теперь снимает состояния, когда по вам бьют и ваше здоровье выше порога. Порог здоровья был уменьшен с 90% до 75%. У этого эффекта имеется внутренняя перезарядка в 1 секунду.
- Churning Earth: Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2 секунд.
- Ауры: Длительность всех аур, активируемых умениями, была уменьшена до 4 секунд.
- Powerful Aura: Длительность аур, вызываемых этой чертой, была уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Fire Shield: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 25 секунд.
- Rock Barrier: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.6 секунд.
- Hurl: Урон летящих камней был увеличен на 10%.
- Shatterstone: Уменьшено время до взрыва этого умения с 2 до 1 секунды. Увеличена перезарядка с 2 до 3 секунд.
- Gale: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд. Эта атака теперь неблокируема. Описание обновлено, чтобы корректно показывать различия в длительности сбивания с ног между PvP (1 секунда) и PvE (2 секунды).
- Fresh Air: Кроме текущей перезарядки настройки, эта черта теперь будет давать бонус к Свирепости до 250 очков (в зависимости от уровня) на 5 секунд при настройке на воздух.
- Lightning Rod: Атака, которую вызывает эта черта, теперь будет проходить после того, как цель будет выведена из строя, а не одновременно с этим.
Буря
- Overload Earth: Исправлен баг, из-за которого этот форсаж давал дополнительную защиту за такт, а не запланированную 1 секунду за такт. Исправлен баг, из-за которого длительный урон продолжал следовать за элементалистом и после завершения форсажа.
- Lightning Orb: Обновлено описание умения, чтобы оно показывало корректный урон за удар. Увеличен радиус запуска снарядов с 300 до 360.
- Elemental Bastion: Длительность морозной ауры, вызываемой этой чертой, была уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Unstable Conduit: Длительность каждой ауры, вызываемой этой чертой, была уменьшена с 5 до 4 секунд.
Инженер
- Health Insurance: Исходящее исцеление этой черты было увеличено с 15% до 33%.
- Automated Medical Response: Перезарядка этой черты была увеличена с 90 до 120 секунд.
- Autodefense Bomb Dispenser: Перезарядка этой черты была уменьшена с 30 до 20 секунд.
- Over Shield: Радиус этой черты был увеличен с 240 до 360.
- Soothing Detonation: Вклад в исцеление этой черты был увеличен на 100%.
- Medical Dispersion Field: Радиус этой черты был увеличен с 240 до 360.
- Power Wrench: Уменьшение перезарядки этой черты было увеличено с 20% до 33%.
- Takedown Round: Урон этой черты был увеличен на 33%.
Сборщик
- Rocket Charge: Перезарядка этого умения была увеличена с 10 до 12 секунд.
- Sneak Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 40 секунд.
- Expert Examination: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала со взрывами коптеров.
- Stabilization Core: Эта черта была объединена с Final Salvo.
- Perfectly Weighted: Эта черта теперь на уровне адепта. Уменьшена устойчивость, даваемая этой чертой, с 2 до 1 стека.
- Новая черта—Applied Force: Вы получаете проворство, когда получаете мощь выше порога.
Страж
- Zealous Scepter: Увеличена получаемая мощь с этой черты с 1 стека на 10 секунд до 2 стеков на 10 секунд, когда срабатывает Justice.
- Wrathful Spirit: Увеличено получаемое возмездие с 3 до 4 секунд.
- Stalwart Defender: Увеличена Прочность, получаемая при использовании щита, со 180 до 240 Прочности.
- Invigorated Bulwark: Увеличена длительность этого эффекта с 10 до 30 секунд.
- Protective Reviver: Эта черта теперь также увеличивает скорость воскрешения стражем на 10%.
- Smite Condition: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
- Contemplation of Purity: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд.
- Bane Signet: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Signet of Judgment: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
- Sanctuary: Перезарядка этого умения была уменьшена с 120 до 90 секунд.
Драконоборец
- Wings of Resolve: На это умение больше не действуют влияющие на скорость эффекты, такие как хромота и быстрота. Также оно больше не встает в очередь и активируется, как только возможно.
- Test of Faith: Изначальный урон этого умения был уменьшен с 66% от полного урона ловушки до 50%, для уменьшения урона на 25%. Обновлены эффекты этой ловушки, чтобы они реже отбраковывались.
- Dragon's Maw: Увеличен радиус барьера с 90 до 120. Уменьшена длительность барьера с 6 до 4 секунд. Обновлены эффекты этой ловушки, чтобы они реже отбраковывались.
- Procession of Blades: Обновлены эффекты этой ловушки, чтобы они реже отбраковывались.
- Piercing Light: Длительность ошеломления этой черты была уменьшена с 1 до 0.5 секунд. Ошеломление с этой черты больше не является неблокируемым при использовании с Test of Faith.
Месмер
- Feedback: Это умение теперь с целью на землю и больше не требует цели.
- Mental Defense: На перезарядку этой черты больше не влияет Signet of the Ether.
- Ether Clone: Это умение больше не генерирует клона, если у игрока имеется максимальное количество иллюзий. Вместо этого, оно накладывает 2 стека боли на 5 секунд.
- Chaos Armor: Это умение больше не ослепляет врагов. Вместо этого, оно накладывает на них слабость на 3 секунды. Длительность накладываемой быстроты и замешательства была увеличена с 3 до 5 секунд.
- Chaotic Dampening: Длительность защиты была уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Duelist's Discipline: Шанс кровотечения был увеличен с 33% до 50%. Длительность кровотечения была увеличена с 5 до 6 секунд.
- Restorative Mantras: Масштабирование с атрибутом исцеления у этой черты было увеличено на 400%. Исцеление от этой черты теперь будет указываться в логе боя.
- Furious Interruption: Перезарядка этой черты была уменьшена с 5 до 3 секунд.
- Evasive Mirror: Длительность этой черты была увеличена с 1.5 до 2 секунд.
- Mistrust: Количество стеков замешательства, вызываемых этой чертой, было увеличено с 2 до 4.
- Malicious Sorcery: Увеличение скорости атаки от этой черты было увеличено с 15% до 20%.
- Bountiful Disillusionment: Длительность сопротивления, накладываемого в радиусе, была уменьшена с 5 до 2.5 секунд.
- Temporal Enchanter: Длительность сопротивления, накладываемого этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд.
Хрономант
- Well of Precognition: Этот источник больше не дает неуязвимость. Вместо этого, он дает 3 секунды эгиды с каждым тактом.
- Рвение: Эффекты этого баффа были уменьшены с 66% до 33% уменьшения перезарядки.
Некромант
- Dark Pact: Это умение теперь также превращает до 2 благ в состояния, в дополнение к уже существующим эффектам.
- Putrid Curse: Это умение теперь также превращает до 1 блага в состояния, в дополнение к уже существующим эффектам.
- Corrupt Boon: Это умение теперь превращает до 3 благ в состояния. Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 15 секунд.
- Enfeebling Blood: Это умение теперь превращает до 1 блага в состояние.
- Weakening Shroud: Эффект, вызываемый этой чертой, теперь превращает до 1 блага в состояние.
- Высасывающие снаряды: Снаряды, создаваемые при комбинации с полями тьмы, теперь будут лечить вас в саване.
- Spiteful Spirit: Перезарядка этой черты была убрана. Атака от этой черты теперь значится в боевом логе как "Spiteful Spirit", а не "Unholy Feast", и также были обновлены эффекты частиц.
- Chilling Darkness: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 5 до 3 секунд.
- Unyielding Blast: Эта черта больше не дает пробивание.
- Life Blast / Plague Blast: Эти умения теперь пробивают по умолчанию.
Жнец
- Chilling Nova: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого у сверхновой был меньший радиус, чем запланировано. Исправлена проблема, из-за которой эта черта не срабатывала при прыжке или под водой.
- Soul Spiral: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало финалы-вихри под водой.
Рейнджер
- Healing Spring: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник.
- Nature's Vengeance: Блага, которые дает эта черта, теперь используют длительность благ рейнджера.
- Hidden Barbs: Усиление урона кровотечением от этой черты было увеличено с 20% до 33%.
- "Search and Rescue!": Это умение было переработано. Теперь оно приказывает вашему питомцу телепортировать ближайшего павшего союзника к вам и начать воскрешать его, давая при этом регенерацию союзникам.
- "Guard!": Это умение было переработано. Теперь оно приказывает вашему питомцу защищать ближайших сюзников, забирая часть направленного на них урона и давая вам мощь.
- "Protect Me!": Это умение было переработано. Теперь оно снимает с союзников оглушение, дает вам защиту, а на следующего атакующего вас противника ваш питомец использует насмешку.
- Resounding Timbre: Увеличен радиус этой черты с 360 до 600.
- Instinctive Reaction: Увеличена конвертация силы исцеления в Силу с 7% до 13%.
- Primal Reflexes: Увеличена длительность энергии, накладываемая этой чертой, с 5 до 8 секунд.
- Expertise Training: Увеличен аспект длительности состояний этой черты с 20% до 33%.
- Vigorous Training: Увеличена длительность энергии, накладываемая этой чертой, с 5 до 10 секунд.
- Strider's Defense: Шанс уничтожения снарядов этой черты при выполнении атаки ближнего боя увеличен с 25% до 50%.
- Honed Axes: Бонус Свирепости, даваемый этой чертой, был увеличен со 150 до 250.
- Predator's Onslaught: Увеличен бонус урона этой черты против ограниченных в движении целей с 10% до 15%.
- Исправлен баг, из-за которого выбранный вами на этапе создания персонажа питомец мог замениться на речного ящера при входе в игру, если изначально выбранный питомец не был земноводным и у персонажа не было открыто никаких других подводных питомцев.
Ревенант
- Preparation Thrust: Урон этого умения был уменьшен на 11%.
- Brutal Blade: Урон этого умения был уменьшен на 20%.
- Rift Slash: Урон этого умения был уменьшен на 10%.
- Unrelenting Assault: Количество атак этого умения было уменьшено с 7 до 5. Урон каждого удара был увеличен на 10%. Удары этого умения больше не попадают под влияние времени анимации, так как проворство не давало никакого эффекта, а из-за замедления атака никогда не завершалась.
- Precision Strike: Это умение было переработано и теперь будет выпускать 3 снаряда по максимум 3 целям. Если доступно меньше 3 целей, то оставшиеся снаряды полетят в доступные цели. Длительность заморозки была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.
- Coalescence of Ruin: Перезарядка этого умения была увеличена с 2 до 4 секунд. Враги теперь могут быть поражены этим умением только раз в 0.5 секунд.
- Unwavering Avoidance: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
Вестник
- Crystal Hibernation: Базовое исцеление за уровень от этого умения было уменьшено на 36%. Это также действует на Soothing Bastion.
- Facet of Light: Активация этого аспекта теперь не моментальна – теперь оно имеет время активации в 0.25 секунд.
Вор
- Withdraw: Значения исцеления этого умения были увеличены на 10%.
- Double Strike: Урон этого умения был увеличен на 42%.
- Lotus Strike: Урон этого умения был увеличен на 29%. Момент атаки был увеличен на 0.06 секунд, а задержка после активации была уменьшена на 0.35 секунд.
- Shadow Shot: Это умение теперь будет вызывать Assassin’s Reward корректно, даже если оно промахивается.
- Shadow Strike: Это умение теперь будет вызывать Assassin’s Reward корректно, даже если оно промахивается.
- Slice: Момент атаки этого умения был увеличен на 0.16 секунд.
- Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.1 секунд.
- Crippling Strike: Увеличен момент атаки этого умения на 0.08 секунд. Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.48 секунд.
- Basilisk Venom: Под воздействием этого яда ваши атаки неблокируемы.
- Hidden Thief: Эта черта теперь дает 50% бонус к скорости движения в скрытности.
- Fleet Shadow: Эта черта была переименована в Instant Reflexes. Эта черта больше не дает бонус к скорости в скрытности, вместо этого она дает вору уклонение на 2 секунды, когда по нему нанесли удар и его здоровье ниже 50%, с внутренней перезарядкой в 40 секунд.
- Feline Grace: Длительность энергии этой черты была увеличена с 4 до 5 секунд.
- Pain Response: Эта черта теперь также снимает боль в дополнение к остальному.
- Guarded Initiation: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к остальному. Порог здоровья был уменьшен с 90% до 75%.
- Swindler's Equilibrium: Эта черта теперь также дает 5% бонусный урон атакам меча и копья.
- Assassin's Reward: Базовое исцеление за уровень этой черты было увеличено примерно на 50% и вклад силы исцеления для нее был увеличен на 70%.
- Upper Hand: Эта черта теперь дает регенерацию на 6 секунд, когда происходит восстановление инициативы.
Сорвиголова
- Driven Fortitude: Исцеление от этой черты теперь будет указываться в боевом логе.
- Staff Strike: Урон этого умения был увеличен на 36%.
- Staff Bash: Урон этого умения был увеличен на 16%.
- Punishing Strikes: Урон этого умения был увеличен на 44%.
- Debilitating Arc: Исправлен баг, из-за которого это умение не работало с Assassin’s Reward.
- Bandit's Defense: Это умение больше не проводит удар, когда вы первый раз блокируете атаку. После блокирования атаки, вы теперь получаете доступ ко второму умению, Reflexive Strike, на 6 секунд.
- Reflexive Strike: Нанести сильный удар, сбивающий противников с ног.
Воин
- Добавлен 2-секундный период между выходом из боя и началом уменьшения адреналина.
- Mending: Значение исцеления этого умения за уровень было увеличено на 25%. Вклад силы исцеления был увеличен на 20%. Исправлен баг, из-за которого в описании умения было указано, что оно снимает 2 состояния – на самом деле 3.
- Healing Signet: Пассивное исцеление от этой печати в зависимости от уровня было увеличено на 5%.
- "To the Limit!": Значение исцеления этого умения за уровень было увеличено на 40%.
- Throw Axe: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.5 секунд. Перезарядка этого умения была уменьшена с 10 до 8 секунд.
- Cyclone Axe: Урон этого умения был увеличен на 57%.
- Dual Strike: Урон этого умения был увеличен на 33%.
- Whirling Axe: PvP и PvE версии этого умения были возвращены, в итоге в PvE областях урон увеличен на 52%.
- Pommel Bash: Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд.
- Crushing Blow: Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд, а его урон был увеличен на 20%.
- Final Thrust: Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд.
- Fierce Blow: Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 6 секунд. Длительность его слабости была уменьшена с 8 до 4 секунд.
- Hammer Shock: Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
- Staggering Blow: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 18 секунд.
- Backbreaker: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
- Crack Shot: Эта черта больше не дает пробивание ружьям и гарпунным ружьям. Эта черта теперь дает бонусный адреналин при нанесении урона базовыми умениями этих видов оружия.
- Aimed Shot: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на пораженных противников. Урон этого умения был увеличен на 28%.
- Volley: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
- Brutal Shot: Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле. Умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
- Kill Shot: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
- Repeating Shot: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
- Forceful Shot: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
- Split Shot: Исправлена баг, из-за которого пробивание в описании отображалось только с Crack Shot.
- Berserker Stance: Это умение теперь дает сопротивление на 3 секунды каждые 3 секунды вместо того, чтобы не давать накладывать на вас состояния. Его длительность была увеличена до 9 секунд.
- Adrenal Health: Пассивное исцеление от этой черты в зависимости от уровня было увеличено на 15%.
Берсерк
- Scorched Earth: Бить врагов этим умением теперь можно только раз в 0.5 секунд.
- Outrage: Это умение теперь дает 5 очков адреналина при активации и 2 бонусных очка адреналина за каждого противника поблизости.
- Shattering Blow: Это умение теперь блокирует все атаки пока действует и дает 2 стека устойчивости на 2 секунды. Получение адреналина было увеличено до 10.
- Wild Blow: Увеличено получение адреналина до 10, и получение происходит при активации, а не при ударе. Снимает слепоту и слабость прежде, чем происходит удар. Увеличен вторичный радиус отталкивания со 180 до 240.
- Sundering Leap: Это умение теперь дает 10 очков адреналина при активации и 20 очков дополнительно, если попадает по любой цели.
- Blood Reckoning: Функционал этого умения изменен. При активации, это умение исцеляет на небольшое количество (3,230 на 80 уровне при 0 силы исцеления), дает 10 очков адреналина и перезаряжает все умения ярости. На протяжении 5 секунд после этого, 10% всего исходящего урона переходит в исцеление. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Head Butt: Увеличена дальность до 300.
- King of Fires: Функционал этой черты изменен. Она теперь дает огненный щит при критическом ударе (15 секунд внутренней перезарядки). Использование умений берсерка взрывает любой наложенный огненный щит, накладывая 3 стека горения на 3 секунды на ближайших противников. Увеличивает исходящую длительность горения на 33%.
- Savage Instinct: Количество снимаемых этой чертой состояний было увеличено с 1 до 2.
Структурированное PvP
- Изменена организация матчей – теперь используются игры на арене вместо ранга. К примеру, организация матчей на неранговой арене будет учитывать количество сыгранных неранговых игр.
- Изменена организация матчей – теперь не учитывается отклонение рейтинга. Отклонение по-прежнему используется при обновлении рейтингов как часть алгоритма Glicko.
- Изменена организация матчей – теперь используется меньший фиксированный диапазон рейтинга при поиске вместо отклонения рейтинга.
- Изменена организация матчей – теперь используется завышенный рейтинг группы при составлении потенциальных списков друг против друга. Завышенный рейтинг группы по-прежнему используется при создании изначального списка.
- Изменена организация матчей – теперь имеется меньшее время ожидания в очереди. Это предотвращает от сокрытия другие факторы составления списков.
- Изменена организация матчей – теперь спискам с уникальными профессиями не дается выгода, а спискам с одинаковыми профессиями теперь дается невыгода. Это предотвращает от сокрытия другие факторы составления списков.
- Изменен рейтинг по умолчанию до более низкого значения, чтобы учесть исчезновение отклонения в организации матчей.
- Исправлен баг, из-за которого можно было пропустить списки при формировании команд.
- Исправлен баг, из-за которого команды гильдий не всегда корректно сталкивались друг с другом.
- Исправлен баг на ранговой арене, из-за которого не зашедший игрок отображался в таблице результатов в янтарном дивизионе.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли непреднамеренно получить бесчестье.
- Штрафы снова включены. Проигрыш игры, в которой союзник получил бесчестье, приведет к штрафу. Игроки из команды игрока с бесчестьем получат дезертирство при проигрыше, но не получат бесчестье.
PvP-снаряжение
- Сигилы
- Удален Sigil of Demon Summoning.
- Изменен Sigil of Energy (только для PvP) – теперь дает 5 секунд энергии при смене оружия (с той же перезарядкой в 9 секунд) вместо 50% выносливости.
- Руны
- Удалена Rune of Mercy.
- Удалена Rune of Durability.
- Амулеты
- Удален Celestial Amulet.
- Удален Sentinel Amulet.
- Удален Settler Amulet.
- Удален Soldier Amulet.
- Добавлено 4 новых PvP-амулета:
- Mercenary's Amulet (1050 к Силе, 1050 к урону от состояний, 560 к Прочности и 560 к Живучести).
- Sage's Amulet (1050 к Силе, 1050 к урону от состояний, 560 к силе исцеления и 560 к Живучести).
- Paladin's Amulet (1050 к Силе, 1050 к Точности, 560 к Прочности и 560 к Живучести).
- Mender's Amulet (1050 к Силе, 1050 к силе исцеления, 560 к Точности и 560 к Живучести).
Новый Чемпион Туманов: Тибальт Леволапый
- Тибаль присоединяется к другим Чемпионам Туманов в качестве защитного героя, защищающего союзников сопротивлением и наносящего противникам урон отравлением.
- Боевой клич
- Apple Drop: Разбрасывает яблоки вокруг союзников на карте, которые при поднятии снимают состояние и дают сопротивление на короткое время.
- Пассивное
- An Apple a Day: Тибальт накладывает сопротивление на всех союзников вокруг себя на короткое время, а также разбрасывает яблоки вокруг союзников, которые снимают состояние и дают сопротивление на короткое время.
- Элитное
- Rotten Apple: Тибаль роняет отравленные яблоки на головы всех противников в комнате лорда, оглушая и отравляя их на короткое время. Умение наносит 20% гарантированного урона лорду при использовании.
Мир против Мира
- Обновление автоматического улучшения
- Защищенные, усиленные и укрепленные уровни улучшения объекта теперь происходят только при получении определенного количества караванов доляков, а не при прошествии времени.
- Это изменение сделано для того, чтобы увеличить важность поддержки своих линий поставок припасов и уничтожения вражеских.
- Необходимо 20/40/80 караванов доляков для защищенных/усиленных/укрепленных улучшений каждого объекта соответственно.
- Лагеря улучшаются, когда караван доходит до другого объекта. Башни, крепости и замки улучшаются, когда караван добирается до них.
- Очки за убийство
- Каждый убитый на WvW противник теперь дает 1 очко в счет войны вашей команды.
- Это изменение сделано для того, чтобы позволить игрокам, сосредоточенным в первую очередь на убийстве противников, вносить больше пользы для общего успеха команды.
- Очки начисляются как за простые убийства, так и за добивания.
- Каждая команда, которая заработала убийство, получит очко. К примеру, если красная и синяя команды одновременно убили зеленого игрока, обе эти команды получат по очку.
- Уменьшен потолок восстановления
- Количество игроков, которые могут восстановиться (воспрянуть) при одном убийстве, уменьшено с 5 до 1.
- Это изменение сделано для того, чтобы дать малым группам больше шансов выстоять в бою против больших групп, и чтобы сражения в WvW имели меньше внезапных перемен в силе в общем.
- Приоритет на восстановление основан на расстоянии. Будет поднят ближайший игрок, который может восстановиться.
- Изменение воскрешения в бою
- Игроки больше не смогут поднимать окончательно побежденных союзников пока находятся в бою. Поверженных союзников воскрешать по-прежнему можно.
- Это изменение сделано для того, чтобы уменьшить выносливость больших групп. Если игрок пал в бою, то он остается выбывшим из боя до тех пор, пока этот бой не завершится или он не воспользуется путевой точкой и не прибежит обратно.
- Общее
- Стоимость в припасах для Катапульты, Превосходной катапульты и Гильдейской катапульты уменьшена на 10.
- Исправлен баг, из-за которого улучшение Packed Dolyaks периодически доставляло 3 поставки припасов вместо 2.
- Предметы, которые продает Нотариус геройства, больше не требуют Знаков отличия.
- Многие чертежи превосходного осадного оружия, которые продает Нотариус геройства, требуют больше Доказательств геройства.
- Эффект улучшения гильдии Sabotage Supply теперь виден союзной команде после активации.
- Добавлен видимый на земле анимированный эффект прогресса захвата локаций.
- Исправлено несколько багов, из-за которых починка усиленных ворот некорректно засчитывалась в участие в событиях по отражению атак.
- Сообщение о захвате объекта гильдией теперь отображается только для тех, кто рядом, а не на всю карту.
- Обновлено положение босса и квартирмейстера на захватываемой точке, чтобы устранить необычные случаи, когда персонажи могли выйти с позиции с течением времени.
- Исправлена проблема, из-за которой стены крепостей и башен на Полях Вечной Битвы входили в состояние, в котором им нельзя было нанести урон.
- Кнопка “Leave the Mists” больше не работает, если вы погибли или находитесь в бою.
- Пустынные Пограничья
- Исправлен баг с мерцающими и фантомными стенами.
- Северо-западная башня: Перемещен парящий миномет.
- Северо-восточная башня: Усиленные стены теперь корректно помечены.
- Северная крепость: Исправлена проблема, из-за которой один из стражей Восточной крепости появлялся внутри этой крепости и делал ее оспариваемой.
- Северная крепость: Исправлен баг, из-за которого земляные турели оставались активными, даже если команда теряла контроль над святилищами.
- Западная крепость: Обновлен путь патрулей, чтобы они держались ближе к середине крепости.
- Западная крепость: Чемпион Терза Боусар теперь иммунен к лаве.
- Западная крепость: Ремонтник и банкир теперь появляются при улучшении крепости.
- Северо-западный лагерь: Исправлены стражи улучшения Recruit Patrol, так что они теперь корректно появляются и патрулируют.
- Цитадель: Исправлен баг с припасами, из-за которого они могли быть не вычтены из хранилища, когда игроки поднимали их.
- Цитадель: Изображение сброса припасов с дирижаблей в Пустынных Пограничьях теперь корректно синхронизируется с цветом зеленой и синей команд.
- Цитадель: Исправлен баг, из-за которого не появлялись многие Мастера-ремесленники.
- Событие оазиса: Уменьшено количество требуемых для возвращения Силовых ядер с 20 до 12.
- Событие оазиса: Убрана мигающая на всю карту отметка, когда Силовое ядро появляется или поднимается.
- Исправлены баги, из-за которых ремонтники, банкиры и торговцы не появлялись при соответствующих уровнях улучшений в башнях и крепостях.
- Поля Вечной Битвы
- Башня Склона Велока: Исправлен баг, из-за которого здоровье Лорда башни не масштабировалось корректно.
- Замок Стоунмист: Убран Хищный раптор, который парил над замком.
- Захват гильдией
- Стяги гильдии: Регенерация шкалы неповиновения замедлена, а перезарядка сильно уменьшена, в результате шкалу можно снять гораздо чаще.
- Стяги гильдии: Умения профессий, вроде месмерского Continuum Shift, больше нельзя использовать при ношении стяга.
- Стяги гильдии: Модель игрока теперь увеличивается на 20% при ношении стяга.
- Защита дирижабля: Урон этой тактики был уменьшен на 33%.
- Леденящий туман: Исправлен баг, из-за которого в описании эффекта отсутствовало его название.
- Shell Shock: В описании этого умения теперь отображается радиус. Радиус был уменьшен с 360 до 300.
- Shell-ter: Длительность этого умения была уменьшена с 8 до 6 секунд. Максимальное количество целей уменьшено с 20 до 10.
- Saved by the Shell: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Shell Wall: Длительность этого умения была уменьшена с 10 до 8 секунд.
- Bomb Shell: Длительность защиты и устойчивости этого умения была уменьшена 20 до 15 секунд. Его радиус был уменьшен с 600 до 450.
- Dragon's Might: Описание этого умения теперь показывает корректный урон за удар. Враги, которые стоят между двумя регионами атаки, больше не будут получать урон дважды.
- Dragon Blast: Урон этого умения был уменьшен на 40%.
- Dragon's Wings: Это умение больше не наносит урон.
- Dragon's Breath: Длительность этого умения была уменьшена с 15 до 8 секунд. Его урон был уменьшен на 40%. Его дистанция была уменьшена с 2,000 до 1,800. Враги, которые стоят между двумя регионами атаки, больше не будут получать урон дважды.
- Stampede of Arrows: Урон этого умения был уменьшен на 20%. Враги, которые стоят между двумя регионами атаки, больше не будут получать урон дважды.
- Spike Barricade: Длительность этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд. Длительность его обездвиживания была уменьшена с 5 до 3 секунд. Это умение теперь можно использовать в движении, и оно срабатывает теперь более точно, когда противник касается кольца с шипами.
Гильдии
- Декорации-трофеи за Мордремота, Разбивателя, Текуатля Тусклого, Герента Чаков, Тройную Проблему и рейдовых боссов были добавлены торговцу декорациями гильдии и писарю.
- Эссенция света теперь выпадает корректно.
- Декорацию Тернистый светильник Джека теперь можно убрать.
- Декорация Простая полка теперь использует другую модель вместо Базовой книжной полки.
Мировые боссы
- Разбиватель
- Исправлен баг, из-за которого Разбивателя можно было вечно ослеплять, блокируя прогресс в легендарном приключении и достижении.
- У Разбивателя появилась своя категория достижений.
- Добавлена новая шкурка “Branded Backpiece” как награда за мета-достижение.
- В ежедневном сундуке за Разбивателя теперь два гарантированных редких предмета вместо одного.
- Собираемые предметы для новых трофейных декораций зала гильдии добавлены в сундук.
- Волны от атаки лапой “Impale” идут на 360 градусов от ударившей лапы Разбивателя, а не только вперед, чтобы уменьшить безопасные зоны по бокам от дракона.
- Исцеляющие “Pulsating Crystals“ теперь нельзя уничтожить, пока не снимется шкала неповиновения.
- Исцеляющие “Pulsating Crystals“ теперь лечат Разбивателя сильнее за такт.
- Задержка между стартом этой фазы и началом лечения Разбивателя увеличена.
- Фазы “Shard Storm“ можно избежать, сняв шкалу неповиновения.
- При успешном снятии, Разбиватель упадет на землю и будет уязвим на короткое время.
- “Shard Storm“ призывает больше заклейменных, бьет по большему количеству точек и расширен на область с осадным оружием.
- Увеличено количество снарядов, угол атаки и дальность атаки Разбивателя “Crystal Fire“.
- Увеличен разброс “Exploding Crystal“, чтобы убрать безопасную зону у ног Разбивателя.
- “Crystal Imprisonment“ больше не бьет невидимых игроков.
- Атака Разбивателя “Shattering Roar“ теперь работает и как призыв подкреплений.
- Появится заклейменный лейтенант с союзниками справа и слева от Разбивателя. Они будут атаковать осадные орудия.
- “Shattering Roar“ Разбивателя теперь работает как насмешка на игроков.
- “Imprisonment Crystals“ Разбивателя теперь наносят урон по области, если не разрушены до того, как Разбиватель зарычит.
- Уменьшена длительность заморозки “Imprisonment Crystals“ с 20 до 5 секунд, что позволяет пойманным в ловушку игрокам самим выбраться из западни.
- Уменьшены здоровье и защита “Imprisonment Crystals“, чтобы их можно было легче уничтожить, прежде чем Разбиватель зарычит, и избежать урона по области.
- Улучшены минометы и турели.
- Минометы теперь используют прицел по земле.
- Улучшены исцеляющие снаряды минометов.
- Оставляют аптечки на земле в дополнение к изначальному исцелению.
- Дают 4 секунды защиты союзником в радиусе от изначального исцеления.
- Минометы поворачиваются на 400% быстрее.
- Попытка выстрелить по некорректной цели больше не отправляет турели на перезарядку.
- Увеличен угол атаки турелей с 45 до 90 градусов.
- Увеличена скорость атаки турелей на 33%.
- Добавлены эффекты контроля артиллерии и турелям, чтобы они вносили вклад в снятие шкалы неповиновения.
- 1 атака турели:
- Увеличена длительность оглушения от отталкивания с 1 до 2 секунд.
- Увеличен урон.
- 2 атака турели:
- Shrapnel Blast теперь создает поле с кровотечением и хромотой.
- Атака миномета:
- Теперь сбивает с ног.
- На карте включено использование планеров, а также добавлены прыгательные платформы, которые подбрасывают вас в воздух и дают бандл-предмет "bomber".
- Drop Bombs:
- Наносит урон и сбивает с ног противников.
- Drop Med Kits:
- Дает исцеление и защиту.
- Оставляет на земле аптечки для игроков.
- Consume Med Kit:
- Самолечение, дающее регенерацию.
- Drop Bombs:
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Каждый Сундук Черного Льва включает бонусный Персональный домашний счастливый конверт.
- С редким шансом выпадения добавлены шкурки для чемпиона Крепости: Элитный прославленный Тибальт, Стимпанковый Тибальт и Тибальт в Оррской броне.
- В магазин драгоценных камней вернулись сезонные товары на Лунный Новый Год:
- Воздушный красный фонарь в категории Toys за 250 драгоценных камней.
- Краска Алого Льва в категории Special за 125 камней.
- Разносчик писем Конфетти в категории Account Upgrades за 300 камней.
- Чтобы отпраздновать ввод планирования в Центральную Тирию, были возвращены следующие комбо-наборы планеров:
- Комбо-планер Черные крылья в категории Style за 700 камней.
- Комбо-планер Белые крылья в категории Style за 700 камней.
- Комбо-планер Крылья летучей мыши в категории Style за 700 камней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- BUY-4373 больше не предлагает комплекты в 5 Ключей фрактального шифрования.
- Ancestral Grace больше нельзя использовать в воздухе.
- Заметки о зависящей от профессии декали прицеливания и о наградах за карты были добавлены в описание обновления непреднамеренно.
- В "Awakening" была добавлена невидимая стена, делая завершение этой миссии невозможным.
- Был исправлен баг с Nuhoch Language, из-за которого игроки могли видеть невидимых противников без изучения мастерства Nuhoch Stealth Detection.
- Сборка: 57,306.
Ссылки
- ↑ Anet_AndrewM comment on /r/Guildwars2 – Это изменение не было реализовано, несмотря на наличиие в заметках патча.
- ↑ ArenaColin comment on /r/Guildwars2
Внешние ссылки
- Изменения в баланс патче от 26 января, GuildWars-2.ru