Обновления игры/2023-11-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Blood переименовал страницу Game updates/2023-11-28 в Обновления игры/2023-11-28)
 
(не показаны 22 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu}}{{TOCright}}
 
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu}}{{TOCright}}
</noinclude>== Late Notes - November 28, 2023 ==
+
</noinclude>== Поздние заметки - 28 ноября 2023 ==
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
* [[Lesser Arcane Chest]]s and [[Greater Arcane Chest]]s now award [[Calcified Gasp]]s when opened.
+
* [[Lesser Arcane Chest|Малые тайные сундуки]] и [[Greater Arcane Chest|Большие тайные сундуки]] теперь при открытии дают [[Calcified Gasp|Кальцинированные вздохи]].
* Kryptis essence in [[Convergences]] will no longer disappear after falling into water.
+
* [[Kryptis Essence|Эссенция Криптисов]] в [[Convergences|Конвергенциях]] больше не исчезает после падения в воду.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* Interacting with a [[Platter of Delectable Birthday Cakes]] now correctly applies its [[nourishment]] effect to players who are [[malnourished]], and players can refresh the effect's duration by interacting with the platter. Interacting with the platter will not replace any active nourishments, regardless of their remaining duration.
+
* При взаимодействии с [[Platter of Delectable Birthday Cakes|Блюдом с восхитительными именинными тортами]] эффект [[nourishment|насыщения]] теперь корректно применяется к [[malnourished|истощенным]] игрокам, и игроки могут обновить длительность эффекта, взаимодействуя с блюдом. Взаимодействие с блюдом не заменит никакое активное насыщение, независимо от его оставшейся длительности.
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
=== [[PvP|Структурированное PvP]] ===
==== Expanded Weapon Proficiency Beta Event ====
+
==== [[Beta|Бета]]-событие с расширенным владением оружия ====
* Due to a known issue, beta event characters should enter the PvP lobby before beginning a match to ensure that they are fully equipped. Characters entering a match before visiting the PvP lobby will only be equipped with weapons.
+
* Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
* All beta event characters will need to manually add a [[relic]] to their PvP equipment.
+
* Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить [[relic|реликвию]] в их PvP-снаряжение.
  
=== World vs. World ===
+
=== [[WvW|Мир против Мира]] ===
* Players will now be ejected on to the ground instead of being launched into the air when piloting golems after attaining [[World Experience#Siege Golem Mastery|Siege Golem Mastery]] rank 5.
+
* Игроки теперь будут высаживаться на землю, а не выбрасываться в воздух, при пилотировании [[Siege Golem|големов]] после достижения 5-го уровня [[World Experience#Siege Golem Mastery|Мастерства осадного голема]].
  
== Update - November 28, 2023 ==
+
== Обновление - 28 ноября 2023 ==
=== General ===
+
=== Общее ===
* Updated the icon for the [[Kryptis Essence Extractor]] effect.
+
* Обновлена иконка для эффекта [[Kryptis Essence Extractor]].
* Removed an unintended character model from [[Inner Nayos]].
+
* Удалена непреднамеренная модель персонажа из [[Inner Nayos|Внутреннего Найоса]].
* Fixed an issue that prevented tier 3 Kryptis rift enemies from spawning properly around [[Equilibrium Glade]] in [[Amnytas]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из [[Kryptis Rift|Разлома Криптисов]] 3-го уровня на [[Equilibrium Glade|Поляне Равновесия]] в [[Amnytas|Амнитасе]].
* Chapters [[The Survivors|12]] and [[Heitor's Gate|13]] of the ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' story will now only be displayed in the Story Journal after completing the respective previous chapters.
+
* Главы [[The Survivors|12]] и [[Heitor's Gate|13]] в истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' теперь будут отображаться в [[Story Journal|журнале историй]] только после завершения соответствующих предыдущих глав.
* Fixed an issue that prevented two story instances in Chapter 11: [[Duress]] and one story instance in Chapter 12 of the ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' story from rewarding experience to Secrets of the Obscure Mastery tracks.
+
* Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 [[Duress]]” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' не начислялся опыт в [[Secrets of the Obscure mastery tracks|цепочки мастерства Secrets of the Obscure]].
* Updated Chapter 8: [[Into the Obscure]] to require completion of ''any'' Kryptis rift tier instead of being limited to tiers 2 or 3.
+
* Обновлена глава 8 [[Into the Obscure]]”, чтобы требовалось завершение Разлома Криптисов ''любого'' уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
* Fixed an issue that could block players from progressing if they started Chapter 8: Into the Obscure for the first time, accepted [[Kamilla]]'s uncommon Kryptis motivation, swapped to other ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' story chapters, and then swapped back to Chapter 8 and reached that story step again. Players who were in this blocked state can interact with Kamilla to continue progressing through the story.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у [[Kamilla|Камиллы]], переключились на другие главы в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
* The requirements for beginning Chapter 11: Duress of the ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' story have been updated.
+
* Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
** Chapter 11 now requires completion of the Chapter 6: [[Tower of Secrets]] story achievement, which is awarded per account.
+
** Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного [[achievement|достижения]] главы 6 [[Tower of Secrets]], которое присуждается на весь аккаунт.
*** Previously, this required each character to complete Chapter 10: [[Treachery]] of the ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' storyline
+
*** Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 [[Treachery]]” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
*** This change means that once any character has finished Chapter 6, all characters on that account can start Chapter 11, as it assumes players have the Heart of the Obscure, rift hunting, and the skyscale unlocked.
+
*** Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется [[Heart of the Obscure Research|Сердце Тайны]], [[Rift Hunting|охота за разломами]] и [[skyscale|небесный щитень]].
*** Further in-game messaging for this progress requirement will come in a future update.
+
*** Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
** Updated the portals in [[Skywatch Archipelago]] and [[Lion's Arch]] that transport players to the [[Wizard's Tower]] to appear for all characters on an account once the owner has completed the Chapter 6: Tower of Secrets story achievement.
+
** Обновлены порталы на [[Skywatch Archipelago|Архипелаге Небесного Дозора]] и в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], которые переносят игроков в [[Wizard's Tower|Башню Волшебника]], чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
*** Previously, this required each character to complete Chapter 6: Tower of Secrets of the ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' storyline.
+
*** Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
*** This change means that once any character has finished Chapter 6, all characters on that account can travel to the Wizard's Tower via either Skywatch Archipelago or Lion's Arch.
+
*** Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
** These changes bring the story content added in the "Through the Veil" update more in line with previous expansions and their subsequent story updates while still ensuring that the player is not blocked by limited access to features that are obtained through the core ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' story chapters.
+
** Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении [[Through the Veil (release)|Сквозь Завесу]], в большее соответствие с предыдущими [[expansion|дополнениями]] и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
  
=== Fishing ===
+
=== [[Fishing|Рыбалка]] ===
The fishing experience in ''Guild Wars 2: Secrets of Obscure'' has been updated to be more accessible to players.
+
Рыбалка в ''Guild Wars 2: Secrets of Obscure'' была обновлена и стала более доступной для игроков.
  
==== Recommended Fishing Power ====
+
==== Рекомендуемая [[Fishing Power|рыболовная сила]] ====
The recommended fishing power levels for [[Horn of Maguuma]] have been adjusted for the following explorable zones:
+
Рекомендуемые уровни рыболовной силы для [[Horn of Maguuma|Рога Магуумы]] были скорректированы для следующих исследуемых зон:
  
* Skywatch Archipelago
+
* [[Skywatch Archipelago|Архипелаг Небесного Дозора]]
** [[Open Water#Skywatch Archipelago|Open Water]]: From 500 to 450.
+
** [[Open Water#Skywatch Archipelago|Открытая вода]]: с 500 до 450.
** [[Fractured Lake Fish]]: From 550 to 250.
+
** [[Fractured Lake Fish|Оторванная озерная рыба]]: с 550 до 250.
** [[Fractured Freshwater Fish]]: From 600 to 500.
+
** [[Fractured Freshwater Fish|Оторванная пресноводная рыба]]: с 600 до 500.
** [[Fractured Desert Fish]]: From 600 to 550.
+
** [[Fractured Desert Fish|Оторванная пустынная рыба]]: с 600 до 550.
** [[Fractured Channel Fish]]: From 650 to 250.
+
** [[Fractured Channel Fish|Оторванная проливная рыба]]: с 650 до 250.
* Wizard's Tower
+
* [[Wizard's Tower|Башня Волшебника]]
** [[Deep Tower Fish]]: From 750 to 600.
+
** [[Deep Tower Fish|Глубоководная рыба из башни]]: с 750 до 600.
* Amnytas
+
* [[Amnytas|Амнитас]]
** [[Open Water#Amnytas|Open Water]]: From 650 to 500.
+
** [[Open Water#Amnytas|Открытая вода]]: с 650 до 500.
** [[Astral Fish]]: From 700 to 550.
+
** [[Astral Fish|Астральная рыба]]: с 700 до 550.
** [[Spire Fish]]: From 750 to 600.
+
** [[Spire Fish|Шпилевая рыба]]: с 750 до 600.
* Inner Nayos
+
* [[Inner Nayos|Внутренний Найос]]
** [[Open Water#Inner Nayos|Open Water]]: From 750 to 550.
+
** [[Open Water#Inner Nayos|Открытая вода]]: с 750 до 550.
** [[Nayosian Fish]]: From 800 to 600.
+
** [[Nayosian Fish|Найосская рыба]]: с 800 до 600.
  
==== Skywatch Archipelago ====
+
==== [[Skywatch Archipelago|Архипелаг Небесного Дозора]] ====
* Increased the number of active fishing holes.
+
* Увеличено количество активных рыболовных мест.
* Increased the drop rate of [[Fractured Fish]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Fractured Fish|Оторванной рыбы]].
* Increased the drop rate of [[Queen's Flipper]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Queen's Flipper|Королевского флиппера]].
* Increased the drop rate of [[Primal Maguuma Trout]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Primal Maguuma Trout|Первобытной магуумской форели]].
* Increased the drop rate of [[Codmander]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Codmander|Кодмандера]].
* Increased the drop rate of [[Jokopu]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Jokopu|Джокопу]].
* Increased the drop rate of [[Empress Fish]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Empress Fish|Рыбы-императрицы]].
  
==== Amnytas ====
+
==== [[Amnytas|Амнитас]] ====
* Increased the number of active fishing holes.
+
* Увеличено количество активных рыболовных мест.
* Increased the drop rate of [[Obscure Fish]].
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Obscure Fish|Неизведанной рыбы]].
* Adjusted the drop rate of [[Celestial Fish]] to be more consistent with other legendary fish.
+
* Скорректирована вероятность выпадения [[Celestial Fish|Небесной рыбы]], чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.
  
==== Inner Nayos ====
+
==== [[Inner Nayos|Внутренний Найос]] ====
* Increased the number of active fishing holes in some locations.
+
* Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
* Increased the drop rates of [[Daydream]] and [[Phantom Pollock]] caught in open water.
+
* Увеличена вероятность выпадения [[Daydream|Мечталки]] и [[Phantom Pollock|Фантомного минтая]], пойманных на открытой воде.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* The costs of [[Gift of Persistence]] and [[Gift of Stormy Skies]] have been updated to include Inner Nayos currency and materials.
+
* Стоимость [[Gift of Persistence|Дара стойкости]] и [[Gift of Stormy Skies|Дара грозового неба]] была обновлена и теперь включает валюту и материалы Внутреннего Найоса.
* Fixed an issue that caused the [[Mini Corrupted]] to be displayed underwater.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Mini Corrupted|Миниатюрный порченный]] отображался под водой.
* Updated the failure text for using a [[Concealed Unstable Kryptis Essence Coffer]] without an [[Unstable Kryptis Motivation]].
+
* Обновлен текст ошибки при использовании [[Concealed Unstable Kryptis Essence Coffer|Скрытого ящика с нестабильной эссенцией Криптисов]] без [[Unstable Kryptis Motivation|Нестабильной мотивации Криптисов]].
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== General ====
+
==== Общее ====
As part of this balance update, we're tuning up some of the less impactful relics. We're also using this update as an opportunity to update all relics with the "fact" system used for skill tooltips, meaning that relevant information such as range, radius, and other numerical values will now be shown for all relics.
+
В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные [[relic|реликвии]]. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.
  
* {{game update icon|Relic of Leadership}}: Increased the number of conditions converted to boons from 3 to 5 in PvE and from 2 to 3 in PvP and WvW.
+
* [[Relic of Leadership]]: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в [[PvE]] и с 2 до 3 в [[PvP]] и [[WvW]].
* {{game update icon|Relic of the Water}}: Increased the number of conditions removed from 1 to 2.
+
* [[Relic of the Water]]: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
* {{game update icon|Relic of the Centaur}}: Increased the stability stacks granted from 1 to 2 in all game modes. Increased the stability duration from 2 seconds to 3 seconds.
+
* [[Relic of the Centaur]]: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
* {{game update icon|Relic of Resistance}}: This relic now grants its effect to allies in a radius of 360.
+
* [[Relic of Resistance]]: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.  
* {{game update icon|Relic of the Herald}}: This relic now also grants its bonus when applying boons to yourself. Increased the concentration per stack from 15 to 25. This relic no longer has an internal cooldown.
+
* [[Relic of the Herald]]: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
* {{game update icon|Relic of the Monk}}: This relic no longer has an internal cooldown.
+
* [[Relic of the Monk]]: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
* {{game update icon|Relic of the Zephyrite}}: Increased the base duration from 3 seconds to 4 seconds.
+
* [[Relic of the Zephyrite]]: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
* {{game update icon|Relic of Vass}}: This relic no longer has an internal cooldown when triggered by an elixir skill. Reduced the stack duration from 30 seconds to 10 seconds. Stacks are now expended when striking an enemy and when attacks are negated. Increased the poison duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
+
* [[Relic of Vass]]: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Relic of the Citadel}}: Fixed an issue that caused this relic to have infinite range.
+
* [[Relic of the Citadel]]: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
* {{game update icon|Relic of the Sunless}}: Fixed an issue that caused this relic to have infinite range.
+
* [[Relic of the Sunless]]: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
* {{game update icon|Relic of Peitha}}: The dagger is now launched from the ending location and fires faster. The damage increase now remains for a duration instead of ending after the first hit. Reduced the duration of the damage increase from 10 seconds to 4 seconds. Increased the torment duration from 4 seconds to 7 seconds in PvE only.
+
* [[Relic of Peitha]]: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Relic of the Ice}}: This relic now shoots ice at the nearest 5 enemies three times. Projectiles now inflict vulnerability. Increased the chill duration from 1 second to 1.5 seconds. Increased the damage coefficient from 0.5 to 1.0 in PvE only.
+
* [[Relic of the Ice]]: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
* Profession skills that are not dependent on your equipped weapon will now default to the hammer weapon's strength.
+
* Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу [[hammer|молота]].
  
==== Elementalist ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
The effectiveness of power-based catalyst builds relies on Empowered Empowerment, which either grants the user the full bonus or none at all. We think that this disparity is a bit too large, so we're updating the trait to always grant a lesser bonus, making it less punishing to drop below the maximum number of stacks. Sword skills in the third weapon-skill slot are also getting some improvements in competitive modes to make the weapon more appealing to players who aren't using the weaver elite specialization.
+
Эффективность билдов на [[Power|Силу]] у [[Catalyst|Катализатора]] зависит от черты [[Empowered Empowerment]], которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения [[sword|меча]] в 3-м слоте [[weapon skill|оружейных умений]] также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют [[elite specialization|элитную специализацию]] [[Weaver|Ткач]].
  
* {{game update icon|Flame Wheel}}: Increased the damage and condition damage bonus from 10% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Flame Wheel}}: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Crescent Wind}}: Increased the critical strike chance bonus from 10% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Crescent Wind}}: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Ground Pound}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the power coefficient from 1.3 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Ground Pound}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)|Ring of Fire}}: Increased the power coefficient from 1.2 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)|Ring of Fire}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Tidal Surge}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Tidal Surge}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
* {{game update icon|Water Globe}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Water Globe}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
* {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Increased the power coefficient against burning enemies from 1.6 to 1.8 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Aqua Siphon}}: Increased the base healing from 1,150 to 2,255 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Aqua Siphon}}: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Reduced the cooldown from 18 seconds to 16 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Arcane Shield}}: Reduced the cooldown to 35 seconds in all game modes.
+
* {{game update icon|Arcane Shield}}: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
* {{game update icon|Tornado}}: Reduced the cooldown from 150 seconds to 60 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Tornado}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Whirlpool}}: Reduced the cooldown from 150 seconds to 60 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Whirlpool}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
* [[Hammer]]: Fixed an issue that caused circular projectiles to occasionally lose their ability to strike enemies when their duration was refreshed.
+
* [[Hammer|Молот]]: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
* [[Hammer]]: Orbs will now be removed when swapping weapons.
+
* Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
* {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Aqua Siphon}}: Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Aqua Siphon}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Twin Strike}}: Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Twin Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Gale Strike}}: Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Fixed an issue that prevented this skill from targeting large bosses such as Conjured Amalgamate.
+
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как [[Conjured Amalgamate|Сотворенный Амальгамат]].
  
===== Weaver =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
* {{game update icon|Aquatic Stance}}: This skill now also grants endurance. Increased the base healing on activation from 2,640 to 4,000. Increased the base healing when striking an enemy from 573 to 650.
+
* {{game update icon|Aquatic Stance}}: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
* {{game update icon|Woven Stride}}: This trait now additionally removes a condition when gaining superspeed or swiftness, with a 3-second internal cooldown in PvE and a 5-second internal cooldown in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Woven Stride}}: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
* {{game update icon|Weave Self}}: Reduced the cooldown from 90 seconds to 75 seconds in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Weave Self}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
  
===== Catalyst =====
+
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: This trait will now cause Elemental Empowerment to always be 50% more effective. Effectiveness at the maximum number of stacks is unchanged.
+
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность [[Elemental Empowerment (effect)|Elemental Empowerment]] на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
  
==== Engineer ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
Rifle and pistol are both receiving some general improvements to make them more compelling options, with pistol filling the role of a hybrid damage off-hand weapon to play alongside both sword and pistol main hands. We've also made some improvements for support-focused scrapper builds and reworked some of the passive trait triggers in alchemy for more active gameplay.
+
[[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в [[off hand|левой руке]] и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в [[main hand|правой руке]]. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса.
  
* {{game update icon|Net Shot}}: Increased the casting time from 0.24 seconds to 0.62 seconds. This skill now inflicts vulnerability in addition to immobilizing enemies. Increased the power coefficient from 0.5 to 1.25 in PvE only.
+
* {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Jump Shot}}: This skill will now evade for 0.5 seconds at the start of the animation.
+
* {{game update icon|Jump Shot}}: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
* {{game update icon|Static Shot}}: Reduced the casting time from 0.4 seconds to 0.2 seconds. Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Static Shot}}: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Blowtorch}}: Increased the minimum power coefficient from 0.33 to 1.0 in PvE only. Increased the maximum power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Blowtorch}}: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Glue Shot}}: Increased the missile velocity from 900 to 1,200. This skill is now a blast finisher and deals strike damage to enemies in the impact area with a power coefficient of 1.5. Reduced the cooldown from 20 seconds to 12 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Glue Shot}}: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).  
* {{game update icon|Bandage Blast}}: This skill will now directly target up to 5 allies with bandages instead of firing them in a fan-shaped area. Bandages will now only hit their intended target unless that target is at full health.
+
* {{game update icon|Bandage Blast}}: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
* {{game update icon|Elixir B}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
* {{game update icon|Toss Elixir B}}: This skill no longer has a chance to grant swiftness.
+
* {{game update icon|Toss Elixir B}}: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
* {{game update icon|Toss Elixir U}}: Reduced the cooldown from 32 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Toss Elixir U}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
* {{game update icon|Soothing Detonation}}: Increased the healing coefficient from 0.2 to 0.5 in PvP only.
+
* {{game update icon|Soothing Detonation}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
* {{game update icon|Health Insurance}}: Increased the outgoing healing bonus from 7% to 10% in PvP only.
+
* {{game update icon|Health Insurance}}: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
* {{game update icon|Invigorating Speed}}: This trait will now also activate when gaining superspeed.
+
* {{game update icon|Invigorating Speed}}: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
* {{game update icon|Transmute}}: This trait will now activate after using a healing skill instead of upon reaching a threshold of conditions.
+
* {{game update icon|Transmute}}: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
* {{game update icon|Emergency Elixir}}: This trait will now activate after using an elite skill instead of when being struck below a health threshold.
+
* {{game update icon|Emergency Elixir}}: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
* {{game update icon|HGH}}: Adjusted the might from 3 stacks for 6 seconds to 2 stacks for 10 seconds in PvP. Increased the might duration from 6 seconds to 8 seconds in WvW.
+
* {{game update icon|HGH}}: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
* {{game update icon|Grenade}}: Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.25 in PvP only.
+
* {{game update icon|Grenade}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
  
===== Scrapper =====
+
===== [[Scrapper|Сборщик]] =====
* {{game update icon|System Shocker}}: The barrier granted by this trait is now also applied to nearby allies.
+
* {{game update icon|System Shocker}}: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
* {{game update icon|Mass Momentum}}: Increased stability stacks from 1 to 2. Increased the number of targets from 3 to 5.
+
* {{game update icon|Mass Momentum}}: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
* {{game update icon|Expert Examination}}: This trait has been reworked. Your function gyro grants protection to allies when summoned. Using a healing skill's associated toolbelt skill grants protection to nearby allies.
+
* {{game update icon|Expert Examination}}: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
* {{game update icon|Rapid Regeneration}}: Increased the swiftness base healing from 88 to 101 in PvP and WvW. Increased the superspeed base healing from 176 to 214 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Rapid Regeneration}}: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Blast Gyro}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Reduced the power coefficient from 3.5 to 2.75 in PvE only.
+
* {{game update icon|Blast Gyro}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
* {{game update icon|Applied Force}}: The condition damage penalty from this trait has been removed. Increased the bonus power per stack of might from 20 to 35 in PvE only.
+
* {{game update icon|Applied Force}}: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
* {{game update icon|Bypass Coating}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Bypass Coating}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  
===== Holosmith =====
+
===== [[Holosmith|Голографист]] =====
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: This skill no longer has a reduced recharge when used above a heat threshold and now grants stability when used. Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Flash Spark}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Flash Spark}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
  
===== Mechanist =====
+
===== [[Mechanist|Механист]] =====
* When equipped, the following relics' effects will now activate when the mech's abilities fulfill their requirements but affect the mech and the engineer separately:
+
* При использовании следующие эффекты [[relic|реликвий]] теперь активируются, когда способности [[Jade Mech CJ-1|меха]] соответствуют требованиям, но влияют на меха и [[engineer|инженера]] отдельно:
** {{game update icon|Relic of the Herald}}
+
** [[Relic of the Herald]]
** {{game update icon|Relic of the Brawler}}
+
** [[Relic of the Brawler]]
** {{game update icon|Relic of the Scourge}}
+
** [[Relic of the Scourge]]
** {{game update icon|Relic of the Aristocracy}}
+
** [[Relic of the Aristocracy]]
* When equipped, the following relics' effects will now activate when the mech's abilities fulfill their requirements, but cooldowns are shared with the engineer:
+
* При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
** {{game update icon|Relic of the Monk}}
+
** [[Relic of the Monk]]
** {{game update icon|Relic of Antitoxin}}
+
** [[Relic of Antitoxin]]
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: For a short period of time, the effect will remain active even after the mech moves out of range of the engineer.
+
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
* {{game update icon|Rectifier Signet}}: Reduced the base pulse healing from 142 to 115 in PvP only.
+
* {{game update icon|Rectifier Signet}}: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
* {{game update icon|Superconducting Signet}}: Reduced the burning duration from 3 seconds to 1 second in PvP only.
+
* {{game update icon|Superconducting Signet}}: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).
  
==== Guardian ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
Support-focused firebrand is receiving a few smaller improvements in PvP to make it a competitive pick. We've also tuned up a few of guardian's defensive tools alongside some improvements to the hammer, including additional burst damage potential with Banish now refreshing Mighty Blow when striking an enemy.
+
[[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку получил несколько небольших улучшений в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для [[hammer|молота]], в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением [[Banish]], которое теперь обновляет [[Mighty Blow]] при ударе по врагу.
  
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Reduced the casting time from 0.9 seconds to 0.7 seconds.
+
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Reduced the casting time from 1.2 seconds to 0.94 seconds. Increased the additional-hit barrier from 225 to 625. Increased the power coefficient from 1.5 to 2.25 in PvE only.
+
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Banish}}: This skill now recharges Mighty Blow when striking an enemy. Increased the number of targets from 1 to 3.
+
* {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает [[Mighty Blow]] при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: This trait has been reworked and renamed Redemption. Cast Lesser Litany of Wrath when you use virtue skill 3. Lesser Litany of Wrath lasts for 3 seconds.
+
* {{game update icon|Redemption|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете [[Lesser Litany of Wrath]] при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Increased the might duration from 6 seconds to 9 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Increased the power coefficient of the initial strike from 0.75 to 1.25 in PvE only. Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Advancing Strike}}: Increased the power coefficient per hit from 0.75 to 1.25 in PvE only. Increased the angle of this skill's hit box.
+
* {{game update icon|Advancing Strike}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  
===== Dragonhunter =====
+
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Reduced the cooldown from 50 seconds to 45 seconds.
+
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
* {{game update icon|Piercing Light}}: This trait has been reworked and renamed Hunter's Premonition. Gain aegis when you use a trap skill.
+
* {{game update icon|Hunter's Premonition|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: This trait now also grants 180 vitality.
+
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Increased the minimum damage bonus from 5% to 10% in PvP only.
+
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
  
===== Firebrand =====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
* {{game update icon|Loremaster}}: Decreased the page generation interval from 6 seconds to 5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Loremaster}}: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Swift Scholar}}: This trait no longer has an internal cooldown. Increased the quickness duration from 1.5 seconds to 2 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Swift Scholar}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Increased vulnerability stacks from 2 to 4 in PvP only.
+
* {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
* {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Ashes of the Just}}: This skill now also applies 5 stacks of might to nearby allies for 8 seconds.
+
* {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Ashes of the Just}}: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
* {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: Increased the cooldown from 8 seconds to 15 seconds and reduced the page cost from 2 to 1 in PvP only.
+
* {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
  
===== Willbender =====
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
* {{game update icon|Conceited Curate}}: This trait now grants 180 vitality instead of healing power.
+
* {{game update icon|Conceited Curate}}: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
* {{game update icon|Roiling Light}}: This skill now grants resistance instead of swiftness.
+
* {{game update icon|Roiling Light}}: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
* {{game update icon|Whirling Light}}: Increased the power coefficient per hit from 0.75 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Whirling Light}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Flash Combo}}: Increased the power coefficient per hit from 0.45 to 0.9 in PvE only.
+
* {{game update icon|Flash Combo}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
* {{game update icon|Holy Reckoning}}: This trait now grants might to nearby allies. Reduced the might duration from 8 seconds to 4 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Holy Reckoning}}: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).
  
==== Mesmer ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
Our goal for mesmer in this update was to improve the set of tools available to support builds. We've made larger changes to the chaos and inspiration specializations to provide better access to certain boons and improve healing capabilities.
+
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в [[specialization|специализации]] [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]].
  
* Axe clones no longer perform an attack chain and instead will only use Lacerating Chop.
+
* [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]].
* {{game update icon|Lacerating Chop}}: This skill now applies bleeding and torment for 3 seconds when used by a clone.
+
* {{game update icon|Lacerating Chop}}: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Reduced the ammunition recharge from 8 seconds to 6 seconds in PvE and from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Axes of Symmetry}}: Reduced the cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvE and from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Axes of Symmetry}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|The Prestige}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE.
+
* {{game update icon|The Prestige}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 in WvW.
+
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
* {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: The phantasm summoned by this skill now inflicts torment instead of vulnerability.
+
* {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
* {{game update icon|Ether Bolt}}: Increased the torment duration from 2 seconds to 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Ether Bolt}}: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Ether Blast}}: Increased the torment duration from 3 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Ether Blast}}: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Illusionary Counter}}: Reduced the cooldown from 8 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Illusionary Counter}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Counterspell}}: This skill now inflicts 5 stacks of confusion for 7 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Counterspell}}: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Confusing Images}}: Reduced the cooldown from 12 seconds to 9 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Confusing Images}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Null Field}}: Increased the cooldown from 35 seconds to 45 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Null Field}}: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
* {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only.
+
* {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
* {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: This trait has been reworked. Grant regeneration to nearby allies after using a healing skill, with a 10-second internal cooldown.
+
* {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
* {{game update icon|Illusionary Defense}}: This trait has been reworked. Grant protection to nearby allies when you use a shatter skill. Protection duration scales based on the number of shattered clones.
+
* {{game update icon|Illusionary Defense}}: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: This trait has been reworked. When you grant chaos aura to yourself, also grant it to nearby allies. When you grant chaos aura to an ally, also grant them regeneration.
+
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: This trait has been reworked. Gain chaos aura when you use Shatter skill 2. Deal increased condition damage when you have chaos aura.
+
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: The additional boon based on which Shatter skill you use is now also granted to nearby allies. Distortion now grants stability instead of regeneration.
+
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. [[Distortion]] теперь дает устойчивость вместо регенерации.
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: This trait now also transfers conditions from nearby allies to summoned phantasms.
+
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: This trait has been moved to the minor grandmaster slot, replacing Healing Prism. This trait now increases outgoing healing in addition to its previous effect.
+
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив [[Healing Prism]]. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: This trait has been moved to the grandmaster tier, replacing Illusionary Inspiration. The healing and condition removal now also affect nearby allies.
+
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив [[Illusionary Inspiration]]. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
* {{game update icon|Ego Restoration}}: This trait fills the master tier slot previously held by Restorative Illusions. Create a clone after using a healing skill.
+
* {{game update icon|Ego Restoration}}: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый [[Restorative Illusions]]. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Increased the superspeed duration from 2 seconds to 3 seconds. Increased the resistance duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE and PvP. Increased the area of effect.
+
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
* {{game update icon|Mental Defense}}: This trait has been reworked. Distortion grants resistance and breaks stuns for nearby allies.
+
* {{game update icon|Mental Defense}}: Эта черта была переработана. [[Distortion]] дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
* {{game update icon|The Pledge}}: This trait no longer reduces the cooldown of torch skills. Increased burning stacks from 1 to 2.
+
* {{game update icon|The Pledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
* {{game update icon|Compounding Power}}: This trait no longer increases the condition damage attribute and instead increases outgoing damage from conditions by 2% per stack.
+
* {{game update icon|Compounding Power}}: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
* {{game update icon|Malicious Sorcery}}: This trait has been reworked. Confusion you inflict has increased duration. When you evade an attack, inflict confusion on the attacker.
+
* {{game update icon|Malicious Sorcery}}: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Fixed an issue that prevented this skill from targeting large bosses such as Conjured Amalgamate.
+
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как [[Conjured Amalgamate|Сотворенный Амальгамат]].
  
===== Mirage =====
+
===== [[Mirage|Мираж]] =====
* {{game update icon|Mirrored Axes}}: This trait no longer reduces the cooldown of axe skills and will no longer generate phantasmal spinning axes with Mirror Strikes. Increased the torment inflicted by phantasmal seeking axes from 1 stack for 4.5 seconds to 2 stacks for 3 seconds.
+
* {{game update icon|Mirrored Axes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью [[Mirror Strikes]]. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
* {{game update icon|Sand through Glass}}: This skill now also removes the immobile condition.
+
* {{game update icon|Sand Through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
  
==== Necromancer ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
We've focused on improving some of necromancer's less utilized skills and traits. We've also swapped the position of the Terror and Parasitic Contagion traits in the curses specialization to allow more trait selection flexibility for fear-focused condition builds.
+
Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты [[Terror]] и [[Parasitic Contagion]] в [[specialization|специализации]] [[Curses|Проклятия]], чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на [[condition|состояния]] со [[fear|страхом]].
  
* {{game update icon|Well of Blood}}: Increased the base pulse healing from 280 to 496 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Blood}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Life Transfer}}: This skill now also inflicts bleeding when striking an enemy.
+
* {{game update icon|Life Transfer}}: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Increased the base active healing from 4,950 to 5,750. Increased base active life-steal healing from 470 to 600.
+
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
* {{game update icon|Plague Signet}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. Reduced the number of conditions transferred from 4 to 3 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Plague Signet}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Well of Power}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Terror}}: This trait has been moved to the grandmaster tier. Increased the base damage from 444 to 555, and increased the condition damage scaling from 0.4 to 0.55.
+
* {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: This trait has been moved to the master tier.
+
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
* {{game update icon|Master of Corruption}}: This trait now applies vulnerability instead of blindness when using Consume Conditions.
+
* {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании [[Consume Conditions]].
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: This trait now also grants life force upon entering a shroud form based on the number of active Death's Carapace stacks.
+
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков [[Death's Carapace]].
* {{game update icon|Deadly Strength}}: This trait now also grants condition damage per stack of Death's Carapace.
+
* {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
  
===== Reaper =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Augury of Death}}: Increased the base life-steal damage from 138 to 172. Increased the life-steal power coefficient from 0.01 to 0.0125. Increased the base life-steal healing from 125 to 156. Increased the life-steal healing coefficient from 0.02 to 0.025.
+
* {{game update icon|Augury of Death}}: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
* {{game update icon|Blighter's Boon}}: This trait now always heals and grants life force regardless of whether the necromancer is in a shroud form. Reduced the base healing from 197 to 85.
+
* {{game update icon|Blighter's Boon}}: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
  
===== Scourge =====
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Reduced the base barrier from 1,000 to 750 and the healing coefficient from 0.5 to 0.25 in PvP only.
+
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Reduced the torment damage bonus from 33% to 20% in PvP only.
+
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Reduced the healing power coefficient from 2.0 to 1.0 in WvW only.
+
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Reduced the pulse healing power coefficient from 0.65 to 0.35 and the final healing power coefficient from 1.3 to 0.7 in WvW only.
+
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Reduced the healing power coefficient from 1.2 to 0.65 in WvW only.
+
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
  
===== Harbinger =====
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Reduced the cooldown from 32 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
Pets are the focus of this update's ranger changes. We've made changes to many underperforming pet skills to better solidify the identity of each family and increase the number of viable pet choices, such as adding a stun to the polar bear's Icy Roar and causing the bird family's Quickening Screech to remove movement-impairing conditions.
+
[[Pet|Питомцы]] находятся в центре внимания изменений для рейнджера в этом обновлении. Мы внесли изменения во многие неэффективные [[list of pet skills|умения питомцев]], чтобы лучше закрепить индивидуальность каждого семейства и увеличить количество возможных вариантов по выбору питомцев, например, добавив [[stun|оглушение]] к [[Icy Roar]] у [[Juvenile Polar Bear|белого медведя]] и заставив [[Quickening Screech]] у [[Bird#Pets|семейства птиц]] снимать влияющие на передвижение [[condition|состояния]].
  
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: This skill is no longer interrupted early by other skills.
+
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: Это умение больше не прерывается досрочно другими умениями.
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Reduced the cooldown from 75 seconds to 60 seconds.
+
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд.
  
===== Soulbeast =====
+
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Fixed an issue that caused this skill to grant a longer stability duration than intended in PvP.
+
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало большую длительность устойчивости, чем предполагалось, в PvP.
  
===== General =====
+
===== Общее =====
* All basic pet attacks are now affected by quickness.
+
* На все базовые атаки [[pet|питомцев]] теперь влияет [[quickness|проворство]].
* Pet skills that affect allies do not count the pet they originate from in their target cap.
+
* Умения питомцев, влияющие на союзников, не учитывают самих питомцев, от которых они отталкиваются, в их целевом потолке.
  
===== [[Bear#Pets|Bear Family]] =====
+
===== [[Bear#Pets|Медвежьи]] =====
* Members of this family now have 1,200 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
* {{game update icon|Slash (bear)|Slash}}: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.51 in PvE only.
+
* {{game update icon|Slash (bear)|Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.51 (только в PvE).
* {{game update icon|Bite (bear)|Bite}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
+
* {{game update icon|Bite (bear)|Bite}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
* {{game update icon|Defy Pain}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. The pet now uses this skill more frequently.
+
* {{game update icon|Defy Pain}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Питомец теперь использует это умение чаще.
* {{game update icon|Poison Cloud (murellow)|Poison Cloud (Murellow)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Poison Cloud (murellow)|Poison Cloud (Муррелоу)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд.
* {{game update icon|Enfeebling Roar|Enfeebling Roar (Black Bear)}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the power coefficient from 0.25 to 0.5. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 4 seconds. Reduced the radius from 600 to 360.
+
* {{game update icon|Enfeebling Roar|Enfeebling Roar (Черный медведь)}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.5. Уменьшена длительность слабости с 10 до 4 секунд. Уменьшен радиус с 600 до 360.
* {{game update icon|Icy Roar|Icy Roar (Polar Bear)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. This skill now stuns in addition to its previous effects. Reduced the radius from 600 to 360.
+
* {{game update icon|Icy Roar|Icy Roar (Белый медведь)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Это умение теперь оглушает в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшен радиус с 600 до 360.
* {{game update icon|Rending Maul|Rending Maul (Arctodus)}}: Increased the power coefficient from 0.5 to 0.67. Increased the bleeding per hit from 1 stack to 2 stacks.
+
* {{game update icon|Rending Maul|Rending Maul (Короткомордый медведь)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.67. Увеличено кровотечение за удар с 1 до 2 стеков.
* {{game update icon|Bite (soulbeast bear)|Bite (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
+
* {{game update icon|Bite (soulbeast bear)|Bite (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
  
===== [[Bird#Pets|Bird Family]] =====
+
===== [[Bird#Pets|Летающие птицы]] =====
* {{game update icon|Swoop (bird)|Swoop}}: Increased the stacks of vulnerability from 1 to 5. Decreased the vulnerability duration from 12 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Swoop (bird)|Swoop}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 12 до 6 секунд.
* {{game update icon|Quickening Screech}}: This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
+
* {{game update icon|Quickening Screech}}: Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
* {{game update icon|Blinding Slash|Blinding Slash (Raven)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Blinding Slash|Blinding Slash (Ворон)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Chilling Slash|Chilling Slash (Owl)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Chilling Slash|Chilling Slash (Сова)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Lacerating Slash|Lacerating Slash (Hawk)}}: Increased the cooldown from 6 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.33 to 1 in PvE and from 0.33 to 0.475 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Lacerating Slash|Lacerating Slash (Ястреб)}}: Увеличена перезарядка с 6 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 1 в PvE и с 0.33 до 0.475 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Brash Slash|Brash Slash (Eagle)}}: This skill replaces Lacerating Slash. Slash at your foe, inflicting weakness.
+
* {{game update icon|Brash Slash|Brash Slash (Орел)}}: Это умение заменяет [[Lacerating Slash]]. Вы режете врага, вызывая у него слабость.
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)|Swoop (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.86 to 1.2.
+
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)|Swoop (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.86 до 1.2.
* {{game update icon|Quickening Screech (soulbeast)|Quickening Screech (Soulbeast)}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds. This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
+
* {{game update icon|Quickening Screech (soulbeast)|Quickening Screech (Аниморф)}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
  
===== [[Canine#Pets|Canine Family]] =====
+
===== [[Canine#Pets|Собачьи]] =====
* [[Juvenile Hyena]]: Increased power from 934 to 1,868. This pet now has a ferocious archetype.
+
* [[Juvenile Hyena|Молодая гиена]]: Увеличена [[Power|Сила]] с 934 до 1,868. Этот [[pet|питомец]] теперь имеет [[Ferocious (Archetype)|свирепый архетип]].
* [[Juvenile Krytan Drakehound]]: This pet now has a versatile archetype.
+
* [[Juvenile Krytan Drakehound|Молодая критская гончая]]: Этот питомец теперь имеет [[Versatile (Archetype)|гибкий архетип]].
* {{game update icon|Bite (canine)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.335 in PvE only.
+
* {{game update icon|Bite (canine)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.335 (только в PvE).
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 18 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 18 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Intimidating Howl|Intimidating Howl (Krytan Drakehound)}}: Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
+
* {{game update icon|Intimidating Howl|Intimidating Howl (Критская гончая)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
* {{game update icon|Chilling Howl|Chilling Howl (Alpine Wolf)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
+
* {{game update icon|Chilling Howl|Chilling Howl (Альпийский волк)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
* {{game update icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate (Fern Hound)}}: Reduced the cooldown from 25 to 20 seconds. Reduced the regeneration duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the base healing from 1,000 to 2,600.
+
* {{game update icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate (Папоротниковая гончая)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 6 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 2,600.
* {{game update icon|Howl of the Pack|Howl of the Pack (Hyena)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. Increased the number of summoned allies from 1 to 2. Reduced the ally duration from 40 seconds to 15 seconds. Summoned allies can no longer use Brutal Charge.
+
* {{game update icon|Howl of the Pack|Howl of the Pack (Гиена)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Увеличено количество призываемых союзников с 1 до 2. Уменьшена длительность союзника с 40 до 15 секунд. Призванные союзники больше не могут использовать Brutal Charge.
* {{game update icon|Terrifying Howl|Terrifying Howl (Wolf)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Terrifying Howl|Terrifying Howl (Волк)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в WvW и PvP. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5 (только в PvE).
  
===== [[Devourer#Pets|Devourer Family]] =====
+
===== [[Devourer#Pets|Пожиратели]] =====
* {{game update icon|Twin Darts}}: Increased the power coefficient from 0.15 to 0.25 in PvE only. This skill no longer has a chance to poison and now bleeds enemies it strikes. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Twin Darts}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.15 до 0.25 (только в PvE). Это умение больше не имеет шанса отравить и теперь вызывает кровотечение у врагов, которых оно поражает. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Devourer Retreat}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds. The activation time of this skill has been greatly reduced. This skill will no longer be used at full health.
+
* {{game update icon|Devourer Retreat}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Время активации этого умения было значительно сокращено. Это умение больше не будет использоваться при полном здоровье.
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Carrion Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Rending Barbs|Rending Barbs (Lashtail Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.3. Increased the bleeding duration from 5 seconds to 8 seconds. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Rending Barbs|Rending Barbs (Бичехвостый пожиратель)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.3. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 8 секунд. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Poison Barbs|Poison Barbs (Whiptail Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.65. Increased the poison stacks from 1 to 4 and poison duration from 2 seconds to 6 seconds. This skill now pierces and can only hit a target once.
+
* {{game update icon|Poison Barbs|Poison Barbs (Кнутохвостый пожиратель)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.65. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 4, а длительность отравления – с 2 до 6 секунд. Это умение теперь пробивает и может поразить цель только 1 раз.
  
===== [[Drake#Pets|Drake Family]] =====
+
===== [[Drake#Pets|Ящеры]] =====
* Members of this family now have 600 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 600 [[Healing Power|силы исцеления]].
* {{game update icon|Bite (drake)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.3425 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
+
* {{game update icon|Bite (drake)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.3425 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
* {{game update icon|Chomp (drake)|Chomp}}: Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
+
* {{game update icon|Chomp (drake)|Chomp}}: Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
* {{game update icon|Tail Swipe}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 16 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Tail Swipe}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 16 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Fire Breath|Fire Breath (Salamander Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Increased the burning duration from 1 second to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Fire Breath|Fire Breath (Саламандровый ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд.
* {{game update icon|Insect Swarm|Insect Swarm (Marsh Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.25 to 0.2 in WvW and PvP. Increased the poison duration from 3 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Insect Swarm|Insect Swarm (Болотный ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.2 в WvW и PvP. Увеличена длительность отравления с 3 до 4 секунд.
* {{game update icon|Frost Breath|Frost Breath (Ice Drake)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the chilled duration from 1 second to 1.5 seconds.
+
* {{game update icon|Frost Breath|Frost Breath (Ледяной ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды.
* {{game update icon|Lightning Breath|Lightning Breath (River Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.275 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Lightning Breath|Lightning Breath (Речной ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.275 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Sonic Shriek|Sonic Shriek (Reef Drake)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2.
+
* {{game update icon|Sonic Shriek|Sonic Shriek (Рифовый ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2.
* {{game update icon|Chomp (soulbeast drake)|Chomp (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.65 to 1. Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
+
* {{game update icon|Chomp (soulbeast drake)|Chomp (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 1. Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
* {{game update icon|Tail Swipe (soulbeast)|Tail Swipe (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 1.1 to 1.3.
+
* {{game update icon|Tail Swipe (soulbeast)|Tail Swipe (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.3.
  
===== [[Feline#Pets|Feline Family]] =====
+
===== [[Feline#Pets|Кошачьи]] =====
* {{game update icon|Slash (feline)|Slash}}: This skill no longer applies vulnerability.
+
* {{game update icon|Slash (feline)|Slash}}: Это умение больше не вызывает уязвимость.
* {{game update icon|Bite (feline)|Bite}}: This skill now applies 5 stacks of vulnerability for 6 seconds.
+
* {{game update icon|Bite (feline)|Bite}}: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
* {{game update icon|Maul (feline)|Maul}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4.
+
* {{game update icon|Maul (feline)|Maul}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4.
* {{game update icon|Mighty Roar|Mighty Roar (Jungle Stalker)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. Increased the might stacks from 5 to 8 in PvE only. Reduced the radius from 600 to 360. Decreased the casting time.
+
* {{game update icon|Mighty Roar|Mighty Roar (Джунглевый охотник)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). Уменьшен радиус с 600 до 360. Уменьшено время активации.
* {{game update icon|Rending Pounce|Rending Pounce (Lynx)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Rending Pounce|Rending Pounce (Рысь)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Icy Pounce|Icy Pounce (Snow Leopard)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Icy Pounce|Icy Pounce (Снежный барс)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Furious Pounce|Furious Pounce (Tiger)}}: Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Furious Pounce|Furious Pounce (Тигр)}}: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Stalk|Stalk (Jaguar)}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds. This skill now applies stealth rather than the Stalking effect. Damage bonuses from this skill still last 6 seconds, even if the pet is revealed.
+
* {{game update icon|Stalk|Stalk (Ягуар)}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд. Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking. Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
* {{game update icon|Phase Pounce|Phase Pounce (White Tiger)}}: Decreased the cooldown from 20 seconds to 16 seconds. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 2, and increased the bleeding duration from 5 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Phase Pounce|Phase Pounce (Белый тигр)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 2, а длительность кровотечения – с 5 до 10 секунд.
* {{game update icon|Savannah Strike|Savannah Strike (Cheetah)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.45 to 0.5. Increased the swiftness duration from 4 seconds to 5 seconds.
+
* {{game update icon|Savannah Strike|Savannah Strike (Гепард)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.5. Увеличена длительность быстроты с 4 до 5 секунд.
* {{game update icon|Blinding Roar|Blinding Roar (Sand Lion)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Blinding Roar|Blinding Roar (Песчаный лев)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд.
  
===== [[Moa#Pets|Moa Family]] =====
+
===== [[Moa#Pets|Моа]] =====
* Members of this family now have 1,200 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
* [[Juvenile White Moa|White Moa]]: This pet now has a supportive archetype.
+
* [[Juvenile White Moa|Молодой белый моа]]: Этот [[pet|питомец]] теперь имеет [[Supportive (Archetype)|доброжелательный архетип]].
* The casting times of moa cries have been reduced.
+
* Время активации криков моа было уменьшено.
* {{game update icon|Peck}}: Increased the power coefficient from 0.28 to 0.315 in PvE only.
+
* {{game update icon|Peck}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.28 до 0.315 (только в PvE).
* {{game update icon|Harmonic Cry}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the base healing from 1,340 to 1,660. Increased the healing power scaling from 0.2 to 1.0.
+
* {{game update icon|Harmonic Cry}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,340 до 1,660. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.2 до 1.0.
* {{game update icon|Frenzied Attack}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4 in PvE only.
+
* {{game update icon|Frenzied Attack}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4 (только в PvE).
* {{game update icon|Protecting Screech|Protecting Screech (Blue Moa)}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Protecting Screech|Protecting Screech (Голубой моа)}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
* {{game update icon|Icy Screech|Icy Screech (White Moa)}}: This skill has been reworked and now grants Frost Aura to nearby allies.
+
* {{game update icon|Icy Screech|Icy Screech (Белый моа)}}: Это умение было переработано и теперь дарует морозную ауру ближайшим союзникам.
* {{game update icon|Dazing Screech|Dazing Screech (Pink Moa)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. This skill now dazes enemies in a circular area around the moa instead of a frontal cone. Increased the dazed duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Dazing Screech (Pink Moa)|Dazing Screech (Розовый моа)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Это умение теперь ошеломляет врагов в круговой области вокруг моа, а не во фронтальном конусе. Увеличена длительность ошеломления с 2 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Furious Screech|Furious Screech (Red Moa)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Furious Screech|Furious Screech (Красный моа)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
* {{game update icon|Harmonic Cry (soulbeast)|Harmonic Cry (Soulbeast)}}: Increased the base healing from 1,300 to 1,940. Increased the healing power scaling from 0.5 to 0.75. Increased the radius from 240 to 360.
+
* {{game update icon|Harmonic Cry (soulbeast)|Harmonic Cry (Аниморф)}}: Увеличено базовое исцеление с 1,300 до 1,940. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.5 до 0.75. Увеличен радиус с 240 до 360.
  
===== [[Porcine#Pets|Porcine Family]] =====
+
===== [[Porcine#Pets|Свиньи]] =====
* Members of this family now have 600 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 600 [[Healing Power|силы исцеления]].
* [[Pig]]: This pet now has a ferocious archetype.
+
* [[Juvenile Pig|Молодой боров]]: Этот питомец теперь имеет [[Ferocious (Archetype)|свирепый архетип]].
* {{game update icon|Jab (porcine)|Jab}}: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.41 in PvE only.
+
* {{game update icon|Jab (porcine)|Jab}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.41 (только в PvE).
* {{game update icon|Maul (porcine)|Maul}}: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Maul (porcine)|Maul}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Forage (boar)|Forage (Boar)}}: This skill now only forages a rock. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Rock|Forage (Кабан)}}: Это умение теперь добывает только камень. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Forage (warthog)|Forage (Warthog)}}: This skill now only forages a scale. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the bleeding and poison stacks from 1 to 3. Reduced the poison duration from 20 seconds to 6 seconds and the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Scale|Forage (Бородавочник)}}: Это умение теперь добывает только чешую. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Уменьшена длительность слабости с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 6 секунд, а длительность кровотечения – с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Forage (siamoth)|Forage (Siamoth)}}: This skill now only forages feathers. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Feathers|Forage (Сиамотерий)}}: Это умение теперь добывает только перья. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Forage (pig)|Forage (Pig)}}: This skill now only forages a greatsword. The greatsword can be thrown at enemies. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Sword|Forage (Боров)}}: Это умение теперь добывает только двуручный меч. Двуручный меч можно бросить во врагов. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  
===== [[Spider#Pets|Spider Family]] =====
+
===== [[Spider#Pets|Пауки]] =====
* {{game update icon|Spit}}: Increased the power coefficient from 0.44 to 0.57 in PvE only. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Spit}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.44 до 0.57 (только в PvE). Увеличена скорость.
* {{game update icon|Entangling Web}}: Reduced the duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Entangling Web}}: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Poison Gas}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only. Increased the number of targets from 3 to 5. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Poison Gas}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE). Увеличено количество целей с 3 до 5. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Deadly Venom|Deadly Venom (Forest Spider)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison stacks from 1 to 2. Reduced the poison duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Deadly Venom|Deadly Venom (Лесной паук)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 2. Уменьшена длительность отравления с 12 до 6 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Weakening Venom|Weakening Venom (Cave Spider)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the vulnerability stacks from 3 to 5. Reduced the vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP. Reduced the weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Weakening Venom|Weakening Venom (Пещерный паук)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Paralyzing Venom|Paralyzing Venom (Jungle Spider)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 25 seconds. Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Paralyzing Venom|Paralyzing Venom (Джунглевый паук)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Entangling Web (soulbeast)|Entangling Web (Soulbeast)}}: Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Entangling Web (soulbeast)|Entangling Web (Аниморф)}}: Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)|Poison Gas (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)|Poison Gas (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE).
  
===== [[Juvenile Bristleback|Bristleback]] =====
+
===== [[Juvenile Bristleback|Гребнезавры]] =====
* {{game update icon|Spike Shoot}}: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.31 in PvE only.
+
* {{game update icon|Spike Shoot}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.31 (только в PvE).
* {{game update icon|Rain of Spikes}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.5. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
+
* {{game update icon|Rain of Spikes}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
* {{game update icon|Sharpen Spines}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Sharpen Spines}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds. This skill now inflicts bleeding when striking an enemy.
+
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. Это умение теперь вызывает кровотечение при ударе по врагу.
* {{game update icon|Rain of Spikes (soulbeast)|Rain of Spikes (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 1 in PvE and from 0.4 to 0.8 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
+
* {{game update icon|Rain of Spikes (soulbeast)|Rain of Spikes (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 1 в PvE и с 0.4 до 0.8 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
  
===== [[Juvenile Smokescale|Smokescale]] =====
+
===== [[Juvenile Smokescale|Дымчатые щитни]] =====
* {{game update icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.56 in PvE only.
+
* {{game update icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.56 (только в PvE).
* {{game update icon|Takedown}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.01 to 0.5 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Takedown}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.5 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)|Takedown (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE and from 0.01 to 1.0 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)|Takedown (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP.
  
===== [[Wyvern#Pets|Wyvern Family]] =====
+
===== [[Wyvern#Pets|Виверны]] =====
* {{game update icon|Wing Buffet}}: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
+
* {{game update icon|Wing Buffet}}: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
* {{game update icon|Consuming Flame|Consuming Flame (Fire Wyvern)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds. Increased the burning duration from 2 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Consuming Flame|Consuming Flame (Огненная виверна)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Tail Lash (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.2.
+
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast wyvern)|Tail Lash (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.2.
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)|Wing Buffet (Soulbeast)}}: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
+
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)|Wing Buffet (Аниморф)}}: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
  
===== [[Juvenile Fanged Iboga|Fanged Iboga]] =====
+
===== [[Juvenile Fanged Iboga|Зубастые ибоги]] =====
* {{game update icon|Consuming Bite}}: This skill now only scales with a maximum of 5 conditions on the target. Increased the base power coefficient from 0.2 to 0.45 in PvE only. Reduced the bonus power coefficient from 0.03 to 0.025 in PvE only.
+
* {{game update icon|Consuming Bite}}: Это умение теперь масштабируется только максимум с 5-ю состояниями на цели. Увеличен базовый коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в PvE). Уменьшен бонусной коэффициент Силы с 0.03 до 0.025 (только в PvE).
* {{game update icon|Crippling Anguish}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.3. Increased the torment stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP. Reduced the torment duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP only. Increased the confusion duration from 2 seconds to 3 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Crippling Anguish}}: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.3. Увеличено количество стеков боли с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP. Уменьшена длительность боли с 10 до 6 секунд (только в WvW и PvP). Увеличена длительность замешательства с 2 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Narcotic Spores}}: This skill is now an ethereal field.
+
* {{game update icon|Narcotic Spores}}: Это умение теперь является полем астрала.
* {{game update icon|Crippling Anguish (soulbeast)|Crippling Anguish (Soulbeast)}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.75. Increased the torment stacks from 1 to 2 and the torment duration from 3 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Crippling Anguish (soulbeast)|Crippling Anguish (Аниморф)}}: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.75. Увеличено количество стеков боли с 1 до 2, а длительность боли – с 3 до 6 секунд. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Narcotic Spores (Soulbeast)}}: This skill is now an ethereal field.
+
* {{game update icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Narcotic Spores (Аниморф)}}: Это умение теперь является полем астрала.
  
===== [[Juvenile Jacaranda|Jacaranda]] =====
+
===== [[Juvenile Jacaranda|Жакаранды]] =====
* Juvenile jacarandas now have 1,200 healing power.
+
* Молодые жакаранды теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
* Fixed an issue that caused this pet to have more health than intended.
+
* Исправлена проблема, из-за которой у этого [[pet|питомца]] было больше здоровья, чем предполагалось.
  
===== [[Juvenile Rock Gazelle|Rock Gazelle]] =====
+
===== [[Juvenile Rock Gazelle|Горные газели]] =====
* {{game update icon|Headbutt (gazelle)|Headbutt}}: Increased the power coefficient from 0.32 to 0.415 in PvE only.
+
* {{game update icon|Headbutt (gazelle)|Headbutt}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.32 до 0.415 (только в PvE).
* {{game update icon|Charge (gazelle)|Charge}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. This skill now tracks its target more accurately and stops upon reaching the target.
+
* {{game update icon|Charge (gazelle)|Charge}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Этот умение теперь более точно отслеживает цель и останавливается при достижении цели.
  
===== [[Juvenile Phoenix|Phoenix]] =====
+
===== [[Juvenile Phoenix|Фениксы]] =====
* This pet's health has been increased.
+
* Здоровье этого [[pet|питомца]] было увеличено.
* {{game update icon|Wicked Bite}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.43 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
+
* {{game update icon|Wicked Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.43 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
* {{game update icon|Gale Breath}}: This skill now only performs one sweep. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.8.
+
* {{game update icon|Gale Breath}}: Это умение теперь выполняет только 1-у размашистую атаку. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8.
* {{game update icon|Dash (soulbeast)}}: This skill replaces Wicked Bite when merged.
+
* {{game update icon|Dash (soulbeast)|Dash (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Wicked Bite (soulbeast)|Wicked Bite]] при объединении.
  
===== [[Juvenile Wallow|Wallow]] =====
+
===== [[Juvenile Wallow|Валежники]] =====
* This pet's health has been increased.
+
* Здоровье этого [[pet|питомца]] было увеличено.
* {{game update icon|Vampiric Bite}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.42 in PvE only. Increased the attack range.
+
* {{game update icon|Vampiric Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.42 (только в PvE). Увеличена дальность атаки.
* {{game update icon|Undead Plague}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Undead Plague}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Bloodthirsty Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Bloodthirsty Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)|Maul (Soulbeast)}}: This skill replaces Vampiric Bite when merged.
+
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)|Maul (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Vampiric Bite (soulbeast)|Vampiric Bite]] при объединении.
* {{game update icon|Undead Plague (soulbeast)|Undead Plague (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Undead Plague (soulbeast)|Undead Plague (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  
===== [[Juvenile Siege Turtle|Siege Turtle]] =====
+
===== [[Juvenile Siege Turtle|Осадные черепахи]] =====
* {{game update icon|Jade Cannon (turtle)|Jade Cannon}}: Increased the rate of fire and projectile speed. Reduced the power coefficient from 0.75 to 0.53 in PvE only.
+
* {{game update icon|Jade Cannon (turtle)|Jade Cannon}}: Увеличена скорострельность и скорость снаряда. Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.53 (только в PvE).
* {{game update icon|Heavy Shot}}: This skill replaces Snap. Shoot a jade missile at your target that dazes nearby enemies on impact.
+
* {{game update icon|Heavy Shot}}: Это умение заменяет [[Snap]]. Вы выстреливаете в цель нефритовым снарядом, который при ударе ошеломляет ближайших врагов.
* {{game update icon|Slam (soulbeast)|Slam (Soulbeast)}}: This skill replaces Jade Cannon when merged.
+
* {{game update icon|Slam (soulbeast)|Slam (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Jade Cannon (soulbeast)|Jade Cannon]] при объединении.
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged.
+
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Snap (soulbeast)|Snap]] при объединении.
  
==== Revenant ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
This update is focused on improving revenant's short bow, shield, and hammer weapons. We've made piercing part of the short bow's base attacks to make it more appealing to non-renegade users. The shield changes improve its usability as a support weapon, while hammer has gotten some improvements to both its damaging and defensive capabilities.
+
Это обновление направлено на улучшение [[short bow|короткого лука]], [[shield|щита]] и [[hammer|молота]] у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся [[Renegade|Ренегатами]]. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.
  
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvE only.
+
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Adjusted the damage areas to begin at the player's location instead of being offset from it. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only. Reduced the cooldown from 10 seconds to 7 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Phase Smash}}: Increased the power coefficient from 2.0 to 2.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Phase Smash}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
* {{game update icon|Field of the Mists}}: This skill now grants aegis to the user on activation and will fire a projectile at up to 5 enemies around the target. The projectile destruction wall will now activate immediately.
+
* {{game update icon|Field of the Mists}}: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Increased the power coefficient from 2.3 to 2.7 in PvE only. Increased the knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE and PvP.
+
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: This skill now grants protection to allies at its impact point instead of when the projectile passes through them. The impact now also grants aegis to allies. Increased the missile velocity from 900 to 1,200. Increased the healing coefficient from 0.5 to 1.0.
+
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: This skill now also heals allies in a radius of 360 around the user.
+
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
* {{game update icon|Shattershot}}: This skill now pierces.
+
* {{game update icon|Shattershot}}: Это умение теперь пробивает цель.
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: This skill now pierces.
+
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: Это умение теперь пробивает цель.
* {{game update icon|Sevenshot}}: This skill now pierces.
+
* {{game update icon|Sevenshot}}: Это умение теперь пробивает цель.
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Increased the duration of the initial stability from 1 second to 1.5 seconds in PvP only. Increased the duration of the pulsing stability from 1 second to 1.25 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: This trait now activates when invoking a legend instead of when using an elite skill.
+
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
* {{game update icon|Set in Stone}}: This trait replaces Eye for an Eye. Gain protection when you use profession skill 2.
+
* {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет [[Eye for an Eye]]. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
* {{game update icon|Contained Temper}}: This trait has been reworked. Gain energy when you break out of stun.
+
* {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
  
===== Herald =====
+
===== [[Herald|Вестник]] =====
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Increased the bonus damage from 15% to 20% in PvE only. Increased the bonus damage per herald upkeep skill from 5% to 7% in PvE only.
+
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
  
===== Renegade =====
+
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
* {{game update icon|Bold Reversal}}: This trait has been reworked. Gain resistance when you use a healing skill.
+
* {{game update icon|Bold Reversal}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
* {{game update icon|Heartpiercer}}: This trait no longer causes short bow skills to pierce.
+
* {{game update icon|Heartpiercer}}: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
  
===== Vindicator =====
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: This trait has been reworked. Reduce the recharge of Energy Meld. Energy Meld enhances the effects of your next dodge.
+
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку [[Energy Meld]]. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: This trait has been reworked. Energy Meld no longer has an energy cost and grants energy when used.
+
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: This trait has been reworked. Energy Meld grants more endurance and also grants endurance and vigor to nearby allies.
+
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
* Dodging will no longer activate confusion damage.
+
* [[Dodge|Уклонение]] больше не активирует урон от [[confusion|замешательства]].
  
==== Thief ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
The improvements to staff are focused on Debilitating Arc and Dust Strike to give these skills a more unique identity and application. Pistol is also being tuned up to make it a more viable option for condition-focused builds in PvE.
+
Улучшения у [[staff|посоха]] сосредоточены на [[Debilitating Arc]] и [[Dust Strike]], чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. [[Pistol|Пистолет]] также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на [[condition|состояния]] в [[PvE]].
  
* {{game update icon|Vital Shot}}: Increased the bleeding duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Increased the torment stacks from 2 to 4 in PvE only. Increased the Repeater effect duration from 4 seconds to 10 seconds in PvE, and from 4 seconds to 5 seconds in PvP and WvW. Increased the Repeater effect stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in PvP and WvW. The effect now causes the Repeater skill to cost one less initiative, and one stack of the effect is consumed when using Repeater.
+
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта [[Repeater (effect)|Repeater]] с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
* {{game update icon|Unload}}: Reduced the initiative cost from 5 to 3 PvE only.
+
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: This trait now grants additional might to allies when stealing from a target with no boons.
+
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
* {{game update icon|Haste}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds in PvE and from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: This skill no longer reflects projectiles.
+
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды.
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: This skill now grants access to Helmet Breaker for a duration of time.
+
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к [[Helmet Breaker]] на определенный период времени.
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Leap at your foe, dealing damage and inflicting the dazed effect.
+
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
* {{game update icon|Dust Strike}}: This skill now reflects projectiles and strikes foes in a circular area instead of in a frontal cone. Increased the total power coefficient from 0.6 to 1.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Fixed an issue that caused this skill to grant access to Death's Advance when within the barrier and not kneeling.
+
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к [[Death's Advance]], когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
* {{game update icon|Death's Advance}}: Fixed an issue that could prevent this skill from granting stealth.
+
* {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
  
===== Deadeye =====
+
===== [[Deadeye|Снайпер]] =====
* {{game update icon|Impact Strike}}: This skill now evades attacks. Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Impact Strike}}: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
* Fixed an issue that caused stolen skills to grant more stealth than intended.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[stolen skill|украденные умения]] давали больше [[stealth|невидимости]], чем предполагалось.
  
===== Specter =====
+
===== [[Specter|Призрак]] =====
* {{game update icon|Well of Gloom}}: Increased the base pulse healing from 336 to 520 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Gloom}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Well of Silence}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Silence}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.
  
==== Warrior ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
Berserker's improvements will make it slightly easier to maintain berserk mode in PvE encounters, and a lower cooldown will make it a bit less punishing to fall out of berserk mode. We've also improved the critical-hit-focused side of the arms specialization and tuned up a handful of underperforming skills and traits.
+
Улучшения у [[Berserker|Берсерка]] немного облегчат поддержание [[Berserk|режима берсерка]] в [[PvE]]-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у [[specialization|специализации]] [[Arms|Оружие]] и настроили несколько неэффективных умений и черт.
  
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Increased the power coefficient from 1.5 to 2.25 in PvE and from 1.5 to 1.75 in PvP and WvW. Increased the might stacks from 3 to 5. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
* {{game update icon|Tremor}}: Reduced the cooldown to 18 seconds in all game modes. Increased the power coefficient from 0.8 to 1.25 in PvE only.
+
* {{game update icon|Tremor}}: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Increased the base healing from 1,640 to 2,870.
+
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
* {{game update icon|Signet of Stamina}}: This skill now also grants 10 endurance per condition it removes.
+
* {{game update icon|Signet of Stamina}}: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
* {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Increased the chance to rally from 25% to 100% in PvE only.
+
* {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
* {{game update icon|Opportunist}}: This trait will now also trigger when disabling an enemy. Reduced the cooldown from 10 seconds to 1 second. Reduced the fury duration from 10 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Opportunist}}: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
* {{game update icon|Furious Burst}}: This trait no longer grants fury when using a burst skill and instead grants fury when swapping weapons. Reduced the cooldown from 15 seconds to 4 seconds. Reduced the fury duration from 5 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{game update icon|Furious Burst}}: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
* {{game update icon|Deep Strikes}}: This trait now also grants 5% increased critical strike chance against bleeding enemies in PVE and 10% increased critical strike chance against bleeding enemies in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Deep Strikes}}: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
* {{game update icon|Burst Precision}}: This trait now also grants 100% critical strike chance and 150 ferocity for 2, 3, or 4 seconds based on adrenaline level when striking with a burst skill.
+
* {{game update icon|Burst Precision}}: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: This trait now also grants 2 stacks of might for 6 seconds. Increased the movement speed bonus from 25% to 33%. Increased the quickness duration from 2 to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Increased the heal attribute scaling from 0.8 to 1.0. Increased the protection duration from 2.5 seconds to 4 seconds in PvE and from 2.5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Vengeful Return}}: This trait has been reworked and renamed to Stalwart Focus. Increased  the incoming healing effectiveness and outgoing healing to allies.
+
* {{game update icon|Stalwart Focus|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
* {{game update icon|Heightened Focus}}: This trait will now also recharge all burst skills when it activates. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
* {{game update icon|Gunstinger}}: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  
===== Berserker =====
+
===== [[Berserker|Берсерк]] =====
* {{game update icon|Berserk}}: Increased the duration from 15 seconds to 20 seconds in PvE only. Reduced the cooldown from 15 seconds to 8 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Berserk}}: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Smash Brawler}}: This trait no longer extends berserk duration by a flat amount and instead causes Primal Burst skills to extend berserk duration by 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW when striking an enemy, once per skill. Decapitate will extend berserk mode by 1 second in PvE.
+
* {{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
* {{game update icon|Heat the Soul}}: This trait no longer has an internal cooldown. Reduced the quickness duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only. Decapitate grants 2 seconds of quickness.
+
* {{game update icon|Heat the Soul}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
  
===== Bladesworn =====
+
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
* {{game update icon|Blooming Fire}}: Reduced the aftercast of this skill.
+
* {{game update icon|Blooming Fire}}: Уменьшена задержка после активации этого умения.
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Reduced the aftercast of this skill.
+
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Уменьшена задержка после активации этого умения.
* {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Flicker Step}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Increased the delay before the dash from 0.25 seconds to 0.5 seconds.
+
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: This trait no longer causes Dragon Slash to stun foes in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет [[Dragon Slash]] оглушать врагов в WvW и PvP.
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* {{game update icon|Relic of Antitoxin}}: Removed the global cooldown in all gamemodes.
+
* [[Relic of Antitoxin]]: Удалена общая перезарядка во всех игровых режимах.
* [[Calcified Gasp]] is awarded from chests in [[Inner Nayos]].
+
* [[Calcified Gasp|Кальцинированный вздох]] можно получить из сундуков во [[Inner Nayos|Внутреннем Найосе]].
* Build: 154,949
+
* Сборка: 154,949.

Текущая версия на 12:25, 25 января 2024

Поздние заметки - 28 ноября 2023

Полировка мира[править]

Предметы[править]

Структурированное PvP[править]

Бета-событие с расширенным владением оружия[править]

  • Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
  • Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить реликвию в их PvP-снаряжение.

Мир против Мира[править]

Обновление - 28 ноября 2023[править]

Общее[править]

  • Обновлена иконка для эффекта Kryptis Essence Extractor.
  • Удалена непреднамеренная модель персонажа из Внутреннего Найоса.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из Разлома Криптисов 3-го уровня на Поляне Равновесия в Амнитасе.
  • Главы 12 и 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure теперь будут отображаться в журнале историй только после завершения соответствующих предыдущих глав.
  • Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “Duress” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure не начислялся опыт в цепочки мастерства Secrets of the Obscure.
  • Обновлена глава 8 “Into the Obscure”, чтобы требовалось завершение Разлома Криптисов любого уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у Камиллы, переключились на другие главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
  • Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
    • Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
      • Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 “Treachery” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
      • Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется Сердце Тайны, охота за разломами и небесный щитень.
      • Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
    • Обновлены порталы на Архипелаге Небесного Дозора и в Львиной Арке, которые переносят игроков в Башню Волшебника, чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
      • Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
      • Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
    • Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении Сквозь Завесу, в большее соответствие с предыдущими дополнениями и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Рыбалка[править]

Рыбалка в Guild Wars 2: Secrets of Obscure была обновлена и стала более доступной для игроков.

Рекомендуемая рыболовная сила[править]

Рекомендуемые уровни рыболовной силы для Рога Магуумы были скорректированы для следующих исследуемых зон:

Архипелаг Небесного Дозора[править]

Амнитас[править]

  • Увеличено количество активных рыболовных мест.
  • Увеличена вероятность выпадения Неизведанной рыбы.
  • Скорректирована вероятность выпадения Небесной рыбы, чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.

Внутренний Найос[править]

  • Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
  • Увеличена вероятность выпадения Мечталки и Фантомного минтая, пойманных на открытой воде.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные реликвии. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.

  • Relic of Leadership: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в PvE и с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Relic of the Water: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
  • Relic of the Centaur: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.
  • Relic of the Herald: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of the Monk: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of the Zephyrite: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
  • Relic of Vass: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
  • Relic of the Citadel: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
  • Relic of the Sunless: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
  • Relic of Peitha: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
  • Relic of the Ice: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
  • Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу молота.

Элементалист[править]

Эффективность билдов на Силу у Катализатора зависит от черты Empowered Empowerment, которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения меча в 3-м слоте оружейных умений также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют элитную специализацию Ткач.

  • Flame Wheel.png
     Flame Wheel: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
  • Crescent Wind.png
     Crescent Wind: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
  • Ground Pound.png
     Ground Pound: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
  • Tidal Surge.png
     Tidal Surge: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Water Globe.png
     Water Globe: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
  • Молот: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
  • Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Ткач[править]
  • Aquatic Stance.png
     Aquatic Stance: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
  • Weave Self.png
     Weave Self: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
Катализатор[править]
  • Empowered Empowerment.png
     Empowered Empowerment: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.

Инженер[править]

Ружье и пистолет получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с мечом, так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у Сборщика и переработали некоторые триггеры пассивных черт в Алхимии для более активного игрового процесса.

  • Net Shot.png
     Net Shot: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
  • Static Shot.png
     Static Shot: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).
  • Bandage Blast.png
     Bandage Blast: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
  • Soothing Detonation.png
     Soothing Detonation: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
  • Invigorating Speed.png
     Invigorating Speed: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
  • Transmute.png
     Transmute: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
  • HGH.png
     HGH: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
  • Grenade.png
     Grenade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
Сборщик[править]
  • System Shocker.png
     System Shocker: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
  • Mass Momentum.png
     Mass Momentum: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Expert Examination.png
     Expert Examination: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
  • Rapid Regeneration.png
     Rapid Regeneration: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
  • Applied Force.png
     Applied Force: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Голографист[править]
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Flash Spark.png
     Flash Spark: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
Механист[править]
  • При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но влияют на меха и инженера отдельно:
  • При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
  • Rectifier Signet.png
     Rectifier Signet: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
  • Superconducting Signet.png
     Superconducting Signet: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).

Страж[править]

Поджигатель на поддержку получил несколько небольших улучшений в PvP, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для молота, в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением Banish, которое теперь обновляет Mighty Blow при ударе по врагу.

  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
  • Zealot's Embrace.png
     Zealot's Embrace: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
  • Banish.png
     Banish: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
  • Redemption.png
     Strength in Numbers: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
  • Might of the Protector.png
     Might of the Protector: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
  • Executioner's Calling.png
     Executioner's Calling: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Advancing Strike.png
     Advancing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Драконоборец[править]
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
  • Hunter's Premonition.png
     Piercing Light: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
  • Defender's Dogma fix.png
     Defender's Dogma: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
  • Pure of Sight fix.png
     Pure of Sight: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Поджигатель[править]
  • Loremaster.png
     Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
  • Chapter 2- Daring Challenge.png
     Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
Волеборец[править]
  • Conceited Curate.png
     Conceited Curate: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
  • Whirling Light.png
     Whirling Light: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
  • Flash Combo.png
     Flash Combo: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
  • Holy Reckoning.png
     Holy Reckoning: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).

Месмер[править]

Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации Хаос и Вдохновение, чтобы обеспечить лучший доступ к определенным благам и улучшить возможности исцеления.

  • Клоны с топором больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только Lacerating Chop.
  • Lacerating Chop.png
     Lacerating Chop: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
  • Ether Bolt.png
     Ether Bolt: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
  • Ether Blast.png
     Ether Blast: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
  • Counterspell.png
     Counterspell: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
  • Null Field.png
     Null Field: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
  • Metaphysical Rejuvenation.png
     Metaphysical Rejuvenation: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
  • Illusionary Defense.png
     Illusionary Defense: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
  • Sympathetic Visage.png
     Sympathetic Visage: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
  • Illusionary Inspiration fix.png
     Illusionary Inspiration: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
  • Restorative Illusions.png
     Restorative Illusions: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
  • Ego Restoration.png
     Ego Restoration: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
  • The Pledge.png
     The Pledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
  • Compounding Power.png
     Compounding Power: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
  • Malicious Sorcery.png
     Malicious Sorcery: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
  • Unstable Bladestorm.png
     Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Мираж[править]
  • Mirrored Axes.png
     Mirrored Axes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
  • Sand through Glass.png
     Sand through Glass: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.

Некромант[править]

Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты Terror и Parasitic Contagion в специализации Проклятия, чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на состояния со страхом.

  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
  • Life Transfer.png
     Life Transfer: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Terror.png
     Terror: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
  • Parasitic Contagion.png
     Parasitic Contagion: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
  • Master of Corruption.png
     Master of Corruption: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
  • Soul Comprehension.png
     Soul Comprehension: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
  • Deadly Strength.png
     Deadly Strength: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
Жнец[править]
  • Augury of Death.png
     Augury of Death: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
  • Blighter's Boon.png
     Blighter's Boon: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
Каратель[править]
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
  • Demonic Lore.png
     Demonic Lore: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
Предвестник[править]
  • Elixir of Bliss.png
     Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.

Рейнджер[править]

Питомцы находятся в центре внимания изменений для рейнджера в этом обновлении. Мы внесли изменения во многие неэффективные умения питомцев, чтобы лучше закрепить индивидуальность каждого семейства и увеличить количество возможных вариантов по выбору питомцев, например, добавив оглушение к Icy Roar у белого медведя и заставив Quickening Screech у семейства птиц снимать влияющие на передвижение состояния.

  • Unleashed Wild Swing.png
     Unleashed Wild Swing: Это умение больше не прерывается досрочно другими умениями.
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд.
Аниморф[править]
  • Dolyak Stance.png
     Dolyak Stance: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало большую длительность устойчивости, чем предполагалось, в PvP.
Общее[править]
  • На все базовые атаки питомцев теперь влияет проворство.
  • Умения питомцев, влияющие на союзников, не учитывают самих питомцев, от которых они отталкиваются, в их целевом потолке.
Медвежьи[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 1,200 силы исцеления.
  • Slash (bear).png
     Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.51 (только в PvE).
  • Bite (bear).png
     Bite: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
  • Defy Pain.png
     Defy Pain: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Питомец теперь использует это умение чаще.
  • Poison Cloud (murellow).png
     Poison Cloud (Муррелоу): Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд.
  • Enfeebling Roar.png
     Enfeebling Roar (Черный медведь): Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.5. Уменьшена длительность слабости с 10 до 4 секунд. Уменьшен радиус с 600 до 360.
  • Enfeebling Roar.png
     Icy Roar (Белый медведь): Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Это умение теперь оглушает в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшен радиус с 600 до 360.
  • Maul.png
     Rending Maul (Короткомордый медведь): Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.67. Увеличено кровотечение за удар с 1 до 2 стеков.
  • Bite (bear).png
     Bite (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
Летающие птицы[править]
  • Swoop (bird).png
     Swoop: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 12 до 6 секунд.
  • Quickening Screech.png
     Quickening Screech: Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
  • Slash.png
     Blinding Slash (Ворон): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
  • Slash.png
     Chilling Slash (Сова): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
  • Slash.png
     Lacerating Slash (Ястреб): Увеличена перезарядка с 6 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 1 в PvE и с 0.33 до 0.475 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP.
  • Slash.png
     Brash Slash (Орел): Это умение заменяет Lacerating Slash. Вы режете врага, вызывая у него слабость.
  • Swoop (bird).png
     Swoop (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.86 до 1.2.
  • Quickening Screech.png
     Quickening Screech (Аниморф): Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
Собачьи[править]
Пожиратели[править]
  • Twin Darts.png
     Twin Darts: Увеличен коэффициент Силы с 0.15 до 0.25 (только в PvE). Это умение больше не имеет шанса отравить и теперь вызывает кровотечение у врагов, которых оно поражает. Увеличена скорость.
  • Burrow.png
     Devourer Retreat: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Время активации этого умения было значительно сокращено. Это умение больше не будет использоваться при полном здоровье.
  • Poisonous Cloud.png
     Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд. Увеличена скорость.
  • Rending Barbs.png
     Rending Barbs (Бичехвостый пожиратель): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.3. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 8 секунд. Увеличена скорость.
  • Poison Barbs.png
     Poison Barbs (Кнутохвостый пожиратель): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.65. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 4, а длительность отравления – с 2 до 6 секунд. Это умение теперь пробивает и может поразить цель только 1 раз.
Ящеры[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 600 силы исцеления.
  • Bite (drake).png
     Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.3425 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
  • Chomp.png
     Chomp: Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Tail Swipe.png
     Tail Swipe: Уменьшена перезарядка с 24 до 16 секунд (только в PvE).
  • Fire Breath.png
     Fire Breath (Саламандровый ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд.
  • Insect Swarm.png
     Insect Swarm (Болотный ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.2 в WvW и PvP. Увеличена длительность отравления с 3 до 4 секунд.
  • Frost Breath.png
     Frost Breath (Ледяной ящер): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды.
  • Lightning Breath.png
     Lightning Breath (Речной ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.275 в WvW и PvP.
  • Sonic Shriek.png
     Sonic Shriek (Рифовый ящер): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2.
  • Chomp.png
     Chomp (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 1. Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Tail Swipe.png
     Tail Swipe (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.3.
Кошачьи[править]
  • Maul (feline).png
     Slash: Это умение больше не вызывает уязвимость.
  • Bite (feline).png
     Bite: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
  • Maul (feline).png
     Maul: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4.
  • Mighty Roar.png
     Mighty Roar (Джунглевый охотник): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). Уменьшен радиус с 600 до 360. Уменьшено время активации.
  • Icy Pounce.png
     Rending Pounce (Рысь): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд.
  • Icy Pounce.png
     Icy Pounce (Снежный барс): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Furious Pounce.png
     Furious Pounce (Тигр): Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
  • Stalk.png
     Stalk (Ягуар): Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд. Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking. Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
  • Phase Pounce.png
     Phase Pounce (Белый тигр): Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 2, а длительность кровотечения – с 5 до 10 секунд.
  • Savannah Strike.png
     Savannah Strike (Гепард): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.5. Увеличена длительность быстроты с 4 до 5 секунд.
  • Blinding Roar.png
     Blinding Roar (Песчаный лев): Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд.
Моа[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 1,200 силы исцеления.
  • Молодой белый моа: Этот питомец теперь имеет доброжелательный архетип.
  • Время активации криков моа было уменьшено.
  • Peck.png
     Peck: Увеличен коэффициент Силы с 0.28 до 0.315 (только в PvE).
  • Harmonic Cry.png
     Harmonic Cry: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,340 до 1,660. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.2 до 1.0.
  • Frenzied Attack.png
     Frenzied Attack: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4 (только в PvE).
  • Screech.png
     Protecting Screech (Голубой моа): Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
  • Screech.png
     Icy Screech (Белый моа): Это умение было переработано и теперь дарует морозную ауру ближайшим союзникам.
  • Screech.png
     Dazing Screech (Розовый моа): Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Это умение теперь ошеломляет врагов в круговой области вокруг моа, а не во фронтальном конусе. Увеличена длительность ошеломления с 2 до 3 секунд (только в PvE).
  • Screech.png
     Furious Screech (Красный моа): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Harmonic Cry.png
     Harmonic Cry (Аниморф): Увеличено базовое исцеление с 1,300 до 1,940. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.5 до 0.75. Увеличен радиус с 240 до 360.
Свиньи[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 600 силы исцеления.
  • Молодой боров: Этот питомец теперь имеет свирепый архетип.
  • Jab (porcine).png
     Jab: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.41 (только в PvE).
  • Maul (porcine).png
     Maul: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
  • Brutal Charge (porcine).png
     Brutal Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
  • Forage (pig).png
     Forage (Кабан): Это умение теперь добывает только камень. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Forage (pig).png
     Forage (Бородавочник): Это умение теперь добывает только чешую. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Уменьшена длительность слабости с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 6 секунд, а длительность кровотечения – с 10 до 6 секунд.
  • Forage (pig).png
     Forage (Сиамотерий): Это умение теперь добывает только перья. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Forage (pig).png
     Forage (Боров): Это умение теперь добывает только двуручный меч. Двуручный меч можно бросить во врагов. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
Пауки[править]
  • Spit.png
     Spit: Увеличен коэффициент Силы с 0.44 до 0.57 (только в PvE). Увеличена скорость.
  • Entangling Web.png
     Entangling Web: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена скорость.
  • Poison Gas.png
     Poison Gas: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE). Увеличено количество целей с 3 до 5. Увеличена скорость.
  • Deadly Venom.png
     Deadly Venom (Лесной паук): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 2. Уменьшена длительность отравления с 12 до 6 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
  • Deadly Venom.png
     Weakening Venom (Пещерный паук): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
  • Deadly Venom.png
     Paralyzing Venom (Джунглевый паук): Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
  • Entangling Web.png
     Entangling Web (Аниморф): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
  • Poison Gas.png
     Poison Gas (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE).
Гребнезавры[править]
  • Spike Shoot.png
     Spike Shoot: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.31 (только в PvE).
  • Rain of Spikes.png
     Rain of Spikes: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
  • Sharpen Spines.png
     Sharpen Spines: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. Это умение теперь вызывает кровотечение при ударе по врагу.
  • Rain of Spikes.png
     Rain of Spikes (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 1 в PvE и с 0.4 до 0.8 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
Дымчатые щитни[править]
  • Bite (smokescale).png
     Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.56 (только в PvE).
  • Takedown.png
     Takedown: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.5 в WvW и PvP.
  • Takedown.png
     Takedown (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP.
Виверны[править]
  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
  • Consuming Flame.png
     Consuming Flame (Огненная виверна): Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
  • Tail Lash (wyvern).png
     Tail Lash (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.2.
  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet (Аниморф): Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
Зубастые ибоги[править]
  • Consuming Bite.png
     Consuming Bite: Это умение теперь масштабируется только максимум с 5-ю состояниями на цели. Увеличен базовый коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в PvE). Уменьшен бонусной коэффициент Силы с 0.03 до 0.025 (только в PvE).
  • Crippling Anguish.png
     Crippling Anguish: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.3. Увеличено количество стеков боли с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP. Уменьшена длительность боли с 10 до 6 секунд (только в WvW и PvP). Увеличена длительность замешательства с 2 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
  • Narcotic Spores.png
     Narcotic Spores: Это умение теперь является полем астрала.
  • Crippling Anguish.png
     Crippling Anguish (Аниморф): Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.75. Увеличено количество стеков боли с 1 до 2, а длительность боли – с 3 до 6 секунд. Увеличена скорость.
  • Narcotic Spores.png
     Narcotic Spores (Аниморф): Это умение теперь является полем астрала.
Жакаранды[править]
  • Молодые жакаранды теперь имеют 1,200 силы исцеления.
  • Исправлена проблема, из-за которой у этого питомца было больше здоровья, чем предполагалось.
Горные газели[править]
  • Headbutt (gazelle).png
     Headbutt: Увеличен коэффициент Силы с 0.32 до 0.415 (только в PvE).
  • Charge (gazelle).png
     Charge: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Этот умение теперь более точно отслеживает цель и останавливается при достижении цели.
Фениксы[править]
  • Здоровье этого питомца было увеличено.
  • Wicked Bite.png
     Wicked Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.43 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
  • Gale Breath.png
     Gale Breath: Это умение теперь выполняет только 1-у размашистую атаку. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8.
  • Dash (phoenix).png
     Dash (Аниморф): Это умение заменяет Wicked Bite при объединении.
Валежники[править]
  • Здоровье этого питомца было увеличено.
  • Vampiric Bite.png
     Vampiric Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.42 (только в PvE). Увеличена дальность атаки.
  • Undead Plague.png
     Undead Plague: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Bloodthirsty Charge.png
     Bloodthirsty Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Maul (porcine).png
     Maul (Аниморф): Это умение заменяет Vampiric Bite при объединении.
  • Undead Plague.png
     Undead Plague (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
Осадные черепахи[править]
  • Jade Cannon (turtle).png
     Jade Cannon: Увеличена скорострельность и скорость снаряда. Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.53 (только в PvE).
  • Turtle Siege.png
     Heavy Shot: Это умение заменяет Snap. Вы выстреливаете в цель нефритовым снарядом, который при ударе ошеломляет ближайших врагов.
  • Slam (turtle).png
     Slam (Аниморф): Это умение заменяет Jade Cannon при объединении.
  • Turtle Siege.png
     Heavy Shot (Аниморф): Это умение заменяет Snap при объединении.

Ревенант[править]

Это обновление направлено на улучшение короткого лука, щита и молота у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся Ренегатами. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
  • Field of the Mists.png
     Field of the Mists: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
  • Envoy of Exuberance.png
     Envoy of Exuberance: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
  • Shattershot.png
     Shattershot: Это умение теперь пробивает цель.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Это умение теперь пробивает цель.
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Это умение теперь пробивает цель.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
  • Spiritual Reckoning.png
     Spiritual Reckoning: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
  • Set in Stone.png
     Set in Stone: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
  • Contained Temper.png
     Contained Temper: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
Вестник[править]
  • Forceful Persistence.png
     Forceful Persistence: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
Ренегат[править]
  • Bold Reversal.png
     Bold Reversal: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
  • Heartpiercer.png
     Heartpiercer: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
Поборник[править]
  • Reaver's Curse.png
     Reaver's Curse: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
  • Angsiyan's Trust.png
     Angsiyan's Trust: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
  • Song of Arboreum.png
     Song of Arboreum: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
  • Уклонение больше не активирует урон от замешательства.

Вор[править]

Улучшения у посоха сосредоточены на Debilitating Arc и Dust Strike, чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. Пистолет также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на состояния в PvE.

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
  • Unload.png
     Unload: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
  • Bountiful Theft.png
     Bountiful Theft: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
  • Haste.png
     Haste: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Punishing Strikes.png
     Punishing Strikes: Это умение больше не отражает снаряды.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
  • Helmet Breaker.png
     Helmet Breaker: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
  • Dust Strike.png
     Dust Strike: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
  • Sniper's Cover.png
     Sniper's Cover: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
Снайпер[править]
  • Impact Strike.png
     Impact Strike: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Исправлена проблема, из-за которой украденные умения давали больше невидимости, чем предполагалось.
Призрак[править]
  • Well of Gloom.png
     Well of Gloom: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
  • Well of Silence.png
     Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.

Воин[править]

Улучшения у Берсерка немного облегчат поддержание режима берсерка в PvE-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у специализации Оружие и настроили несколько неэффективных умений и черт.

  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Tremor.png
     Tremor: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
  • Signet of Stamina.png
     Signet of Stamina: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
  • Vengeance (skill).png
     Vengeance: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
  • Opportunist.png
     Opportunist: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
  • Furious Burst.png
     Furious Burst: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
  • Deep Strikes.png
     Deep Strikes: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
  • Burst Precision.png
     Burst Precision: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
  • Aggressive Onslaught.png
     Aggressive Onslaught: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Soldier's Comfort.png
     Soldier's Comfort: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Stalwart Focus.png
     Vengeful Return: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
  • Heightened Focus.png
     Heightened Focus: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Gunstinger.png
     Gunstinger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Берсерк[править]
  • Berserk.png
     Berserk: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
  • Heat the Soul.png
     Heat the Soul: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
Клинковед[править]
  • Blooming Fire.png
     Blooming Fire: Уменьшена задержка после активации этого умения.
  • Artillery Slash.png
     Artillery Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения.
  • Cyclone Trigger.png
     Cyclone Trigger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  • Flicker Step.png
     Flicker Step: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dragon Slash—Boost.png
     Dragon Slash—Boost: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
  • Unyielding Dragon.png
     Unyielding Dragon: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]