Обновления игры/2023-11-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(3)
 
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника)
Строка 20: Строка 20:
 
* Обновлена иконка для эффекта [[Kryptis Essence Extractor]].
 
* Обновлена иконка для эффекта [[Kryptis Essence Extractor]].
 
* Удалена непреднамеренная модель персонажа из [[Inner Nayos|Внутреннего Найоса]].
 
* Удалена непреднамеренная модель персонажа из [[Inner Nayos|Внутреннего Найоса]].
* Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из разлома [[Kryptis|Криптисов]] 3-го уровня на [[Equilibrium Glade|Поляне Равновесия]] в [[Amnytas|Амнитасе]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из [[Kryptis Rift|Разлома Криптисов]] 3-го уровня на [[Equilibrium Glade|Поляне Равновесия]] в [[Amnytas|Амнитасе]].
 
* Главы [[The Survivors|12]] и [[Heitor's Gate|13]] в истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' теперь будут отображаться в [[Story Journal|журнале историй]] только после завершения соответствующих предыдущих глав.
 
* Главы [[The Survivors|12]] и [[Heitor's Gate|13]] в истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' теперь будут отображаться в [[Story Journal|журнале историй]] только после завершения соответствующих предыдущих глав.
 
* Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “[[Duress]]” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' не начислялся опыт в [[Secrets of the Obscure mastery tracks|цепочки мастерства Secrets of the Obscure]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “[[Duress]]” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' не начислялся опыт в [[Secrets of the Obscure mastery tracks|цепочки мастерства Secrets of the Obscure]].
* Обновлена глава 8 “[[Into the Obscure]]”, чтобы требовалось завершение разлома Криптисов ''любого'' уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
+
* Обновлена глава 8 “[[Into the Obscure]]”, чтобы требовалось завершение Разлома Криптисов ''любого'' уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
 
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у [[Kamilla|Камиллы]], переключились на другие главы в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
 
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у [[Kamilla|Камиллы]], переключились на другие главы в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
 
* Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
 
* Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
Строка 122: Строка 122:
 
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
+
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как [[Conjured Amalgamate|Сотворенный Амальгамат]].
  
 
===== [[Weaver|Ткач]] =====
 
===== [[Weaver|Ткач]] =====
Строка 130: Строка 130:
  
 
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
 
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
+
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность [[Elemental Empowerment (effect)|Elemental Empowerment]] на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
  
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
Строка 183: Строка 183:
 
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
 
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
 
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
+
* {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает [[Mighty Blow]] при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
+
* {{game update icon|Redemption|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете [[Lesser Litany of Wrath]] при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
 
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Строка 191: Строка 191:
 
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
 
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
 
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
 
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
* {{game update icon|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
+
* {{game update icon|Hunter's Premonition|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
 
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
 
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
 
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
 
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Строка 230: Строка 230:
 
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
 
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
 
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
 
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
+
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. [[Distortion]] теперь дает устойчивость вместо регенерации.
 
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
 
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
+
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив [[Healing Prism]]. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
+
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив [[Illusionary Inspiration]]. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
* {{game update icon|Ego Restoration}}: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
+
* {{game update icon|Ego Restoration}}: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый [[Restorative Illusions]]. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
 
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
 
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
* {{game update icon|Mental Defense}}: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
+
* {{game update icon|Mental Defense}}: Эта черта была переработана. [[Distortion]] дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
 
* {{game update icon|The Pledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
 
* {{game update icon|The Pledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
 
* {{game update icon|Compounding Power}}: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
 
* {{game update icon|Compounding Power}}: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
 
* {{game update icon|Malicious Sorcery}}: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
 
* {{game update icon|Malicious Sorcery}}: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
+
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как [[Conjured Amalgamate|Сотворенный Амальгамат]].
  
 
===== [[Mirage|Мираж]] =====
 
===== [[Mirage|Мираж]] =====
* {{game update icon|Mirrored Axes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
+
* {{game update icon|Mirrored Axes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью [[Mirror Strikes]]. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
* {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
+
* {{game update icon|Sand Through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
  
 
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
 
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
Строка 256: Строка 256:
 
* {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
 
* {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
 
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
 
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
* {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
+
* {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании [[Consume Conditions]].
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
+
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков [[Death's Carapace]].
 
* {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
 
* {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
  
Строка 274: Строка 274:
 
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
Pets are the focus of this update's ranger changes. We've made changes to many underperforming pet skills to better solidify the identity of each family and increase the number of viable pet choices, such as adding a stun to the polar bear's Icy Roar and causing the bird family's Quickening Screech to remove movement-impairing conditions.
+
[[Pet|Питомцы]] находятся в центре внимания изменений для рейнджера в этом обновлении. Мы внесли изменения во многие неэффективные [[list of pet skills|умения питомцев]], чтобы лучше закрепить индивидуальность каждого семейства и увеличить количество возможных вариантов по выбору питомцев, например, добавив [[stun|оглушение]] к [[Icy Roar]] у [[Juvenile Polar Bear|белого медведя]] и заставив [[Quickening Screech]] у [[Bird#Pets|семейства птиц]] снимать влияющие на передвижение [[condition|состояния]].
  
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: This skill is no longer interrupted early by other skills.
+
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: Это умение больше не прерывается досрочно другими умениями.
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Reduced the cooldown from 75 seconds to 60 seconds.
+
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд.
  
===== Soulbeast =====
+
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Fixed an issue that caused this skill to grant a longer stability duration than intended in PvP.
+
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало большую длительность устойчивости, чем предполагалось, в PvP.
  
===== General =====
+
===== Общее =====
* All basic pet attacks are now affected by quickness.
+
* На все базовые атаки [[pet|питомцев]] теперь влияет [[quickness|проворство]].
* Pet skills that affect allies do not count the pet they originate from in their target cap.
+
* Умения питомцев, влияющие на союзников, не учитывают самих питомцев, от которых они отталкиваются, в их целевом потолке.
  
===== [[Bear#Pets|Bear Family]] =====
+
===== [[Bear#Pets|Медвежьи]] =====
* Members of this family now have 1,200 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
* {{game update icon|Slash (bear)|Slash}}: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.51 in PvE only.
+
* {{game update icon|Slash (bear)|Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.51 (только в PvE).
* {{game update icon|Bite (bear)|Bite}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
+
* {{game update icon|Bite (bear)|Bite}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
* {{game update icon|Defy Pain}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. The pet now uses this skill more frequently.
+
* {{game update icon|Defy Pain}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Питомец теперь использует это умение чаще.
* {{game update icon|Poison Cloud (murellow)|Poison Cloud (Murellow)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Poison Cloud (murellow)|Poison Cloud (Муррелоу)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд.
* {{game update icon|Enfeebling Roar|Enfeebling Roar (Black Bear)}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the power coefficient from 0.25 to 0.5. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 4 seconds. Reduced the radius from 600 to 360.
+
* {{game update icon|Enfeebling Roar|Enfeebling Roar (Черный медведь)}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.5. Уменьшена длительность слабости с 10 до 4 секунд. Уменьшен радиус с 600 до 360.
* {{game update icon|Icy Roar|Icy Roar (Polar Bear)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. This skill now stuns in addition to its previous effects. Reduced the radius from 600 to 360.
+
* {{game update icon|Icy Roar|Icy Roar (Белый медведь)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Это умение теперь оглушает в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшен радиус с 600 до 360.
* {{game update icon|Rending Maul|Rending Maul (Arctodus)}}: Increased the power coefficient from 0.5 to 0.67. Increased the bleeding per hit from 1 stack to 2 stacks.
+
* {{game update icon|Rending Maul|Rending Maul (Короткомордый медведь)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.67. Увеличено кровотечение за удар с 1 до 2 стеков.
* {{game update icon|Bite (soulbeast bear)|Bite (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
+
* {{game update icon|Bite (soulbeast bear)|Bite (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
  
===== [[Bird#Pets|Bird Family]] =====
+
===== [[Bird#Pets|Летающие птицы]] =====
* {{game update icon|Swoop (bird)|Swoop}}: Increased the stacks of vulnerability from 1 to 5. Decreased the vulnerability duration from 12 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Swoop (bird)|Swoop}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 12 до 6 секунд.
* {{game update icon|Quickening Screech}}: This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
+
* {{game update icon|Quickening Screech}}: Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
* {{game update icon|Blinding Slash|Blinding Slash (Raven)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Blinding Slash|Blinding Slash (Ворон)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Chilling Slash|Chilling Slash (Owl)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Chilling Slash|Chilling Slash (Сова)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Lacerating Slash|Lacerating Slash (Hawk)}}: Increased the cooldown from 6 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.33 to 1 in PvE and from 0.33 to 0.475 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Lacerating Slash|Lacerating Slash (Ястреб)}}: Увеличена перезарядка с 6 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 1 в PvE и с 0.33 до 0.475 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Brash Slash|Brash Slash (Eagle)}}: This skill replaces Lacerating Slash. Slash at your foe, inflicting weakness.
+
* {{game update icon|Brash Slash|Brash Slash (Орел)}}: Это умение заменяет [[Lacerating Slash]]. Вы режете врага, вызывая у него слабость.
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)|Swoop (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.86 to 1.2.
+
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)|Swoop (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.86 до 1.2.
* {{game update icon|Quickening Screech (soulbeast)|Quickening Screech (Soulbeast)}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds. This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
+
* {{game update icon|Quickening Screech (soulbeast)|Quickening Screech (Аниморф)}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
  
===== [[Canine#Pets|Canine Family]] =====
+
===== [[Canine#Pets|Собачьи]] =====
* [[Juvenile Hyena]]: Increased power from 934 to 1,868. This pet now has a ferocious archetype.
+
* [[Juvenile Hyena|Молодая гиена]]: Увеличена [[Power|Сила]] с 934 до 1,868. Этот [[pet|питомец]] теперь имеет [[Ferocious (Archetype)|свирепый архетип]].
* [[Juvenile Krytan Drakehound]]: This pet now has a versatile archetype.
+
* [[Juvenile Krytan Drakehound|Молодая критская гончая]]: Этот питомец теперь имеет [[Versatile (Archetype)|гибкий архетип]].
* {{game update icon|Bite (canine)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.335 in PvE only.
+
* {{game update icon|Bite (canine)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.335 (только в PvE).
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 18 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 18 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Intimidating Howl|Intimidating Howl (Krytan Drakehound)}}: Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
+
* {{game update icon|Intimidating Howl|Intimidating Howl (Критская гончая)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
* {{game update icon|Chilling Howl|Chilling Howl (Alpine Wolf)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
+
* {{game update icon|Chilling Howl|Chilling Howl (Альпийский волк)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
* {{game update icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate (Fern Hound)}}: Reduced the cooldown from 25 to 20 seconds. Reduced the regeneration duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the base healing from 1,000 to 2,600.
+
* {{game update icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate (Папоротниковая гончая)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 6 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 2,600.
* {{game update icon|Howl of the Pack|Howl of the Pack (Hyena)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. Increased the number of summoned allies from 1 to 2. Reduced the ally duration from 40 seconds to 15 seconds. Summoned allies can no longer use Brutal Charge.
+
* {{game update icon|Howl of the Pack|Howl of the Pack (Гиена)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Увеличено количество призываемых союзников с 1 до 2. Уменьшена длительность союзника с 40 до 15 секунд. Призванные союзники больше не могут использовать Brutal Charge.
* {{game update icon|Terrifying Howl|Terrifying Howl (Wolf)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Terrifying Howl|Terrifying Howl (Волк)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в WvW и PvP. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5 (только в PvE).
  
===== [[Devourer#Pets|Devourer Family]] =====
+
===== [[Devourer#Pets|Пожиратели]] =====
* {{game update icon|Twin Darts}}: Increased the power coefficient from 0.15 to 0.25 in PvE only. This skill no longer has a chance to poison and now bleeds enemies it strikes. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Twin Darts}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.15 до 0.25 (только в PvE). Это умение больше не имеет шанса отравить и теперь вызывает кровотечение у врагов, которых оно поражает. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Devourer Retreat}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds. The activation time of this skill has been greatly reduced. This skill will no longer be used at full health.
+
* {{game update icon|Devourer Retreat}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Время активации этого умения было значительно сокращено. Это умение больше не будет использоваться при полном здоровье.
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Carrion Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Rending Barbs|Rending Barbs (Lashtail Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.3. Increased the bleeding duration from 5 seconds to 8 seconds. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Rending Barbs|Rending Barbs (Бичехвостый пожиратель)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.3. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 8 секунд. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Poison Barbs|Poison Barbs (Whiptail Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.65. Increased the poison stacks from 1 to 4 and poison duration from 2 seconds to 6 seconds. This skill now pierces and can only hit a target once.
+
* {{game update icon|Poison Barbs|Poison Barbs (Кнутохвостый пожиратель)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.65. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 4, а длительность отравления – с 2 до 6 секунд. Это умение теперь пробивает и может поразить цель только 1 раз.
  
===== [[Drake#Pets|Drake Family]] =====
+
===== [[Drake#Pets|Ящеры]] =====
* Members of this family now have 600 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 600 [[Healing Power|силы исцеления]].
* {{game update icon|Bite (drake)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.3425 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
+
* {{game update icon|Bite (drake)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.3425 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
* {{game update icon|Chomp (drake)|Chomp}}: Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
+
* {{game update icon|Chomp (drake)|Chomp}}: Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
* {{game update icon|Tail Swipe}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 16 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Tail Swipe}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 16 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Fire Breath|Fire Breath (Salamander Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Increased the burning duration from 1 second to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Fire Breath|Fire Breath (Саламандровый ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд.
* {{game update icon|Insect Swarm|Insect Swarm (Marsh Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.25 to 0.2 in WvW and PvP. Increased the poison duration from 3 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Insect Swarm|Insect Swarm (Болотный ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.2 в WvW и PvP. Увеличена длительность отравления с 3 до 4 секунд.
* {{game update icon|Frost Breath|Frost Breath (Ice Drake)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the chilled duration from 1 second to 1.5 seconds.
+
* {{game update icon|Frost Breath|Frost Breath (Ледяной ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды.
* {{game update icon|Lightning Breath|Lightning Breath (River Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.275 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Lightning Breath|Lightning Breath (Речной ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.275 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Sonic Shriek|Sonic Shriek (Reef Drake)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2.
+
* {{game update icon|Sonic Shriek|Sonic Shriek (Рифовый ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2.
* {{game update icon|Chomp (soulbeast drake)|Chomp (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.65 to 1. Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
+
* {{game update icon|Chomp (soulbeast drake)|Chomp (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 1. Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
* {{game update icon|Tail Swipe (soulbeast)|Tail Swipe (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 1.1 to 1.3.
+
* {{game update icon|Tail Swipe (soulbeast)|Tail Swipe (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.3.
  
===== [[Feline#Pets|Feline Family]] =====
+
===== [[Feline#Pets|Кошачьи]] =====
* {{game update icon|Slash (feline)|Slash}}: This skill no longer applies vulnerability.
+
* {{game update icon|Slash (feline)|Slash}}: Это умение больше не вызывает уязвимость.
* {{game update icon|Bite (feline)|Bite}}: This skill now applies 5 stacks of vulnerability for 6 seconds.
+
* {{game update icon|Bite (feline)|Bite}}: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
* {{game update icon|Maul (feline)|Maul}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4.
+
* {{game update icon|Maul (feline)|Maul}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4.
* {{game update icon|Mighty Roar|Mighty Roar (Jungle Stalker)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. Increased the might stacks from 5 to 8 in PvE only. Reduced the radius from 600 to 360. Decreased the casting time.
+
* {{game update icon|Mighty Roar|Mighty Roar (Джунглевый охотник)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). Уменьшен радиус с 600 до 360. Уменьшено время активации.
* {{game update icon|Rending Pounce|Rending Pounce (Lynx)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Rending Pounce|Rending Pounce (Рысь)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Icy Pounce|Icy Pounce (Snow Leopard)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Icy Pounce|Icy Pounce (Снежный барс)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Furious Pounce|Furious Pounce (Tiger)}}: Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Furious Pounce|Furious Pounce (Тигр)}}: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Stalk|Stalk (Jaguar)}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds. This skill now applies stealth rather than the Stalking effect. Damage bonuses from this skill still last 6 seconds, even if the pet is revealed.
+
* {{game update icon|Stalk|Stalk (Ягуар)}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд. Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking. Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
* {{game update icon|Phase Pounce|Phase Pounce (White Tiger)}}: Decreased the cooldown from 20 seconds to 16 seconds. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 2, and increased the bleeding duration from 5 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Phase Pounce|Phase Pounce (Белый тигр)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 2, а длительность кровотечения – с 5 до 10 секунд.
* {{game update icon|Savannah Strike|Savannah Strike (Cheetah)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.45 to 0.5. Increased the swiftness duration from 4 seconds to 5 seconds.
+
* {{game update icon|Savannah Strike|Savannah Strike (Гепард)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.5. Увеличена длительность быстроты с 4 до 5 секунд.
* {{game update icon|Blinding Roar|Blinding Roar (Sand Lion)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Blinding Roar|Blinding Roar (Песчаный лев)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд.
  
===== [[Moa#Pets|Moa Family]] =====
+
===== [[Moa#Pets|Моа]] =====
* Members of this family now have 1,200 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
* [[Juvenile White Moa|White Moa]]: This pet now has a supportive archetype.
+
* [[Juvenile White Moa|Молодой белый моа]]: Этот [[pet|питомец]] теперь имеет [[Supportive (Archetype)|доброжелательный архетип]].
* The casting times of moa cries have been reduced.
+
* Время активации криков моа было уменьшено.
* {{game update icon|Peck}}: Increased the power coefficient from 0.28 to 0.315 in PvE only.
+
* {{game update icon|Peck}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.28 до 0.315 (только в PvE).
* {{game update icon|Harmonic Cry}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the base healing from 1,340 to 1,660. Increased the healing power scaling from 0.2 to 1.0.
+
* {{game update icon|Harmonic Cry}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,340 до 1,660. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.2 до 1.0.
* {{game update icon|Frenzied Attack}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4 in PvE only.
+
* {{game update icon|Frenzied Attack}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4 (только в PvE).
* {{game update icon|Protecting Screech|Protecting Screech (Blue Moa)}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Protecting Screech|Protecting Screech (Голубой моа)}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
* {{game update icon|Icy Screech|Icy Screech (White Moa)}}: This skill has been reworked and now grants Frost Aura to nearby allies.
+
* {{game update icon|Icy Screech|Icy Screech (Белый моа)}}: Это умение было переработано и теперь дарует морозную ауру ближайшим союзникам.
* {{game update icon|Dazing Screech|Dazing Screech (Pink Moa)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. This skill now dazes enemies in a circular area around the moa instead of a frontal cone. Increased the dazed duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Dazing Screech (Pink Moa)|Dazing Screech (Розовый моа)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Это умение теперь ошеломляет врагов в круговой области вокруг моа, а не во фронтальном конусе. Увеличена длительность ошеломления с 2 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Furious Screech|Furious Screech (Red Moa)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Furious Screech|Furious Screech (Красный моа)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
* {{game update icon|Harmonic Cry (soulbeast)|Harmonic Cry (Soulbeast)}}: Increased the base healing from 1,300 to 1,940. Increased the healing power scaling from 0.5 to 0.75. Increased the radius from 240 to 360.
+
* {{game update icon|Harmonic Cry (soulbeast)|Harmonic Cry (Аниморф)}}: Увеличено базовое исцеление с 1,300 до 1,940. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.5 до 0.75. Увеличен радиус с 240 до 360.
  
===== [[Porcine#Pets|Porcine Family]] =====
+
===== [[Porcine#Pets|Свиньи]] =====
* Members of this family now have 600 healing power.
+
* Члены этого семейства теперь имеют 600 [[Healing Power|силы исцеления]].
* [[Pig]]: This pet now has a ferocious archetype.
+
* [[Juvenile Pig|Молодой боров]]: Этот питомец теперь имеет [[Ferocious (Archetype)|свирепый архетип]].
* {{game update icon|Jab (porcine)|Jab}}: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.41 in PvE only.
+
* {{game update icon|Jab (porcine)|Jab}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.41 (только в PvE).
* {{game update icon|Maul (porcine)|Maul}}: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Maul (porcine)|Maul}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Forage (boar)|Forage (Boar)}}: This skill now only forages a rock. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Rock|Forage (Кабан)}}: Это умение теперь добывает только камень. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Forage (warthog)|Forage (Warthog)}}: This skill now only forages a scale. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the bleeding and poison stacks from 1 to 3. Reduced the poison duration from 20 seconds to 6 seconds and the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Scale|Forage (Бородавочник)}}: Это умение теперь добывает только чешую. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Уменьшена длительность слабости с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 6 секунд, а длительность кровотечения – с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Forage (siamoth)|Forage (Siamoth)}}: This skill now only forages feathers. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Feathers|Forage (Сиамотерий)}}: Это умение теперь добывает только перья. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Forage (pig)|Forage (Pig)}}: This skill now only forages a greatsword. The greatsword can be thrown at enemies. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Forage Sword|Forage (Боров)}}: Это умение теперь добывает только двуручный меч. Двуручный меч можно бросить во врагов. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  
===== [[Spider#Pets|Spider Family]] =====
+
===== [[Spider#Pets|Пауки]] =====
* {{game update icon|Spit}}: Increased the power coefficient from 0.44 to 0.57 in PvE only. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Spit}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.44 до 0.57 (только в PvE). Увеличена скорость.
* {{game update icon|Entangling Web}}: Reduced the duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Entangling Web}}: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Poison Gas}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only. Increased the number of targets from 3 to 5. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Poison Gas}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE). Увеличено количество целей с 3 до 5. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Deadly Venom|Deadly Venom (Forest Spider)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison stacks from 1 to 2. Reduced the poison duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Deadly Venom|Deadly Venom (Лесной паук)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 2. Уменьшена длительность отравления с 12 до 6 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Weakening Venom|Weakening Venom (Cave Spider)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the vulnerability stacks from 3 to 5. Reduced the vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP. Reduced the weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Weakening Venom|Weakening Venom (Пещерный паук)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Paralyzing Venom|Paralyzing Venom (Jungle Spider)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 25 seconds. Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Paralyzing Venom|Paralyzing Venom (Джунглевый паук)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Entangling Web (soulbeast)|Entangling Web (Soulbeast)}}: Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Entangling Web (soulbeast)|Entangling Web (Аниморф)}}: Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)|Poison Gas (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)|Poison Gas (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE).
  
===== [[Juvenile Bristleback|Bristleback]] =====
+
===== [[Juvenile Bristleback|Гребнезавры]] =====
* {{game update icon|Spike Shoot}}: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.31 in PvE only.
+
* {{game update icon|Spike Shoot}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.31 (только в PvE).
* {{game update icon|Rain of Spikes}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.5. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
+
* {{game update icon|Rain of Spikes}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
* {{game update icon|Sharpen Spines}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Sharpen Spines}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds. This skill now inflicts bleeding when striking an enemy.
+
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. Это умение теперь вызывает кровотечение при ударе по врагу.
* {{game update icon|Rain of Spikes (soulbeast)|Rain of Spikes (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 1 in PvE and from 0.4 to 0.8 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
+
* {{game update icon|Rain of Spikes (soulbeast)|Rain of Spikes (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 1 в PvE и с 0.4 до 0.8 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
  
===== [[Juvenile Smokescale|Smokescale]] =====
+
===== [[Juvenile Smokescale|Дымчатые щитни]] =====
* {{game update icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.56 in PvE only.
+
* {{game update icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.56 (только в PvE).
* {{game update icon|Takedown}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.01 to 0.5 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Takedown}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.5 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)|Takedown (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE and from 0.01 to 1.0 in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)|Takedown (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP.
  
===== [[Wyvern#Pets|Wyvern Family]] =====
+
===== [[Wyvern#Pets|Виверны]] =====
* {{game update icon|Wing Buffet}}: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
+
* {{game update icon|Wing Buffet}}: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
* {{game update icon|Consuming Flame|Consuming Flame (Fire Wyvern)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds. Increased the burning duration from 2 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Consuming Flame|Consuming Flame (Огненная виверна)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Tail Lash (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.2.
+
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast wyvern)|Tail Lash (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.2.
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)|Wing Buffet (Soulbeast)}}: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
+
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)|Wing Buffet (Аниморф)}}: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
  
===== [[Juvenile Fanged Iboga|Fanged Iboga]] =====
+
===== [[Juvenile Fanged Iboga|Зубастые ибоги]] =====
* {{game update icon|Consuming Bite}}: This skill now only scales with a maximum of 5 conditions on the target. Increased the base power coefficient from 0.2 to 0.45 in PvE only. Reduced the bonus power coefficient from 0.03 to 0.025 in PvE only.
+
* {{game update icon|Consuming Bite}}: Это умение теперь масштабируется только максимум с 5-ю состояниями на цели. Увеличен базовый коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в PvE). Уменьшен бонусной коэффициент Силы с 0.03 до 0.025 (только в PvE).
* {{game update icon|Crippling Anguish}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.3. Increased the torment stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP. Reduced the torment duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP only. Increased the confusion duration from 2 seconds to 3 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Crippling Anguish}}: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.3. Увеличено количество стеков боли с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP. Уменьшена длительность боли с 10 до 6 секунд (только в WvW и PvP). Увеличена длительность замешательства с 2 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Narcotic Spores}}: This skill is now an ethereal field.
+
* {{game update icon|Narcotic Spores}}: Это умение теперь является полем астрала.
* {{game update icon|Crippling Anguish (soulbeast)|Crippling Anguish (Soulbeast)}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.75. Increased the torment stacks from 1 to 2 and the torment duration from 3 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
+
* {{game update icon|Crippling Anguish (soulbeast)|Crippling Anguish (Аниморф)}}: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.75. Увеличено количество стеков боли с 1 до 2, а длительность боли – с 3 до 6 секунд. Увеличена скорость.
* {{game update icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Narcotic Spores (Soulbeast)}}: This skill is now an ethereal field.
+
* {{game update icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Narcotic Spores (Аниморф)}}: Это умение теперь является полем астрала.
  
===== [[Juvenile Jacaranda|Jacaranda]] =====
+
===== [[Juvenile Jacaranda|Жакаранды]] =====
* Juvenile jacarandas now have 1,200 healing power.
+
* Молодые жакаранды теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
* Fixed an issue that caused this pet to have more health than intended.
+
* Исправлена проблема, из-за которой у этого [[pet|питомца]] было больше здоровья, чем предполагалось.
  
===== [[Juvenile Rock Gazelle|Rock Gazelle]] =====
+
===== [[Juvenile Rock Gazelle|Горные газели]] =====
* {{game update icon|Headbutt (gazelle)|Headbutt}}: Increased the power coefficient from 0.32 to 0.415 in PvE only.
+
* {{game update icon|Headbutt (gazelle)|Headbutt}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.32 до 0.415 (только в PvE).
* {{game update icon|Charge (gazelle)|Charge}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. This skill now tracks its target more accurately and stops upon reaching the target.
+
* {{game update icon|Charge (gazelle)|Charge}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Этот умение теперь более точно отслеживает цель и останавливается при достижении цели.
  
===== [[Juvenile Phoenix|Phoenix]] =====
+
===== [[Juvenile Phoenix|Фениксы]] =====
* This pet's health has been increased.
+
* Здоровье этого [[pet|питомца]] было увеличено.
* {{game update icon|Wicked Bite}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.43 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
+
* {{game update icon|Wicked Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.43 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
* {{game update icon|Gale Breath}}: This skill now only performs one sweep. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.8.
+
* {{game update icon|Gale Breath}}: Это умение теперь выполняет только 1-у размашистую атаку. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8.
* {{game update icon|Dash (soulbeast)}}: This skill replaces Wicked Bite when merged.
+
* {{game update icon|Dash (soulbeast)|Dash (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Wicked Bite (soulbeast)|Wicked Bite]] при объединении.
  
===== [[Juvenile Wallow|Wallow]] =====
+
===== [[Juvenile Wallow|Валежники]] =====
* This pet's health has been increased.
+
* Здоровье этого [[pet|питомца]] было увеличено.
* {{game update icon|Vampiric Bite}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.42 in PvE only. Increased the attack range.
+
* {{game update icon|Vampiric Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.42 (только в PvE). Увеличена дальность атаки.
* {{game update icon|Undead Plague}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Undead Plague}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
* {{game update icon|Bloodthirsty Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Bloodthirsty Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)|Maul (Soulbeast)}}: This skill replaces Vampiric Bite when merged.
+
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)|Maul (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Vampiric Bite (soulbeast)|Vampiric Bite]] при объединении.
* {{game update icon|Undead Plague (soulbeast)|Undead Plague (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Undead Plague (soulbeast)|Undead Plague (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  
===== [[Juvenile Siege Turtle|Siege Turtle]] =====
+
===== [[Juvenile Siege Turtle|Осадные черепахи]] =====
* {{game update icon|Jade Cannon (turtle)|Jade Cannon}}: Increased the rate of fire and projectile speed. Reduced the power coefficient from 0.75 to 0.53 in PvE only.
+
* {{game update icon|Jade Cannon (turtle)|Jade Cannon}}: Увеличена скорострельность и скорость снаряда. Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.53 (только в PvE).
* {{game update icon|Heavy Shot}}: This skill replaces Snap. Shoot a jade missile at your target that dazes nearby enemies on impact.
+
* {{game update icon|Heavy Shot}}: Это умение заменяет [[Snap]]. Вы выстреливаете в цель нефритовым снарядом, который при ударе ошеломляет ближайших врагов.
* {{game update icon|Slam (soulbeast)|Slam (Soulbeast)}}: This skill replaces Jade Cannon when merged.
+
* {{game update icon|Slam (soulbeast)|Slam (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Jade Cannon (soulbeast)|Jade Cannon]] при объединении.
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged.
+
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Snap (soulbeast)|Snap]] при объединении.
  
 
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
 
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
Строка 454: Строка 454:
 
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
 
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
 
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
 
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
* {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
+
* {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет [[Eye for an Eye]]. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
 
* {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
 
* {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
  
Строка 465: Строка 465:
  
 
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
 
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
+
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку [[Energy Meld]]. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
 
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
 
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
 
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
 
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
Строка 474: Строка 474:
  
 
* {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
+
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта [[Repeater (effect)|Repeater]] с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
 
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
 
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
Строка 480: Строка 480:
 
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды.
 
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды.
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
+
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к [[Helmet Breaker]] на определенный период времени.
 
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
 
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
 
* {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
+
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к [[Death's Advance]], когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
 
* {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
 
* {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
  
Строка 495: Строка 495:
  
 
==== [[Warrior|Воин]] ====
 
==== [[Warrior|Воин]] ====
Улучшения у [[Berserker|Берсерка]] немного облегчат поддержание режима [[Berserk|берсерка]] в [[PvE]]-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у [[specialization|специализации]] [[Arms|Оружие]] и настроили несколько неэффективных умений и черт.
+
Улучшения у [[Berserker|Берсерка]] немного облегчат поддержание [[Berserk|режима берсерка]] в [[PvE]]-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у [[specialization|специализации]] [[Arms|Оружие]] и настроили несколько неэффективных умений и черт.
  
 
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
 
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
Строка 508: Строка 508:
 
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
+
* {{game update icon|Stalwart Focus|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
 
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
 
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
 
* {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Строка 523: Строка 523:
 
* {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
 
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет [[Dragon Slash]] оглушать врагов в WvW и PvP.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===

Текущая версия на 12:25, 25 января 2024

Поздние заметки - 28 ноября 2023

Полировка мира[править]

Предметы[править]

Структурированное PvP[править]

Бета-событие с расширенным владением оружия[править]

  • Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
  • Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить реликвию в их PvP-снаряжение.

Мир против Мира[править]

Обновление - 28 ноября 2023[править]

Общее[править]

  • Обновлена иконка для эффекта Kryptis Essence Extractor.
  • Удалена непреднамеренная модель персонажа из Внутреннего Найоса.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из Разлома Криптисов 3-го уровня на Поляне Равновесия в Амнитасе.
  • Главы 12 и 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure теперь будут отображаться в журнале историй только после завершения соответствующих предыдущих глав.
  • Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “Duress” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure не начислялся опыт в цепочки мастерства Secrets of the Obscure.
  • Обновлена глава 8 “Into the Obscure”, чтобы требовалось завершение Разлома Криптисов любого уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у Камиллы, переключились на другие главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
  • Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
    • Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
      • Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 “Treachery” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
      • Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется Сердце Тайны, охота за разломами и небесный щитень.
      • Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
    • Обновлены порталы на Архипелаге Небесного Дозора и в Львиной Арке, которые переносят игроков в Башню Волшебника, чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
      • Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
      • Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
    • Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении Сквозь Завесу, в большее соответствие с предыдущими дополнениями и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Рыбалка[править]

Рыбалка в Guild Wars 2: Secrets of Obscure была обновлена и стала более доступной для игроков.

Рекомендуемая рыболовная сила[править]

Рекомендуемые уровни рыболовной силы для Рога Магуумы были скорректированы для следующих исследуемых зон:

Архипелаг Небесного Дозора[править]

Амнитас[править]

  • Увеличено количество активных рыболовных мест.
  • Увеличена вероятность выпадения Неизведанной рыбы.
  • Скорректирована вероятность выпадения Небесной рыбы, чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.

Внутренний Найос[править]

  • Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
  • Увеличена вероятность выпадения Мечталки и Фантомного минтая, пойманных на открытой воде.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные реликвии. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.

  • Relic of Leadership: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в PvE и с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Relic of the Water: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
  • Relic of the Centaur: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.
  • Relic of the Herald: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of the Monk: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of the Zephyrite: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
  • Relic of Vass: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
  • Relic of the Citadel: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
  • Relic of the Sunless: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
  • Relic of Peitha: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
  • Relic of the Ice: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
  • Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу молота.

Элементалист[править]

Эффективность билдов на Силу у Катализатора зависит от черты Empowered Empowerment, которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения меча в 3-м слоте оружейных умений также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют элитную специализацию Ткач.

  • Flame Wheel.png
     Flame Wheel: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
  • Crescent Wind.png
     Crescent Wind: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
  • Ground Pound.png
     Ground Pound: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
  • Tidal Surge.png
     Tidal Surge: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Water Globe.png
     Water Globe: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
  • Молот: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
  • Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Ткач[править]
  • Aquatic Stance.png
     Aquatic Stance: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
  • Weave Self.png
     Weave Self: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
Катализатор[править]
  • Empowered Empowerment.png
     Empowered Empowerment: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.

Инженер[править]

Ружье и пистолет получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с мечом, так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у Сборщика и переработали некоторые триггеры пассивных черт в Алхимии для более активного игрового процесса.

  • Net Shot.png
     Net Shot: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
  • Static Shot.png
     Static Shot: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).
  • Bandage Blast.png
     Bandage Blast: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
  • Soothing Detonation.png
     Soothing Detonation: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
  • Invigorating Speed.png
     Invigorating Speed: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
  • Transmute.png
     Transmute: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
  • HGH.png
     HGH: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
  • Grenade.png
     Grenade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
Сборщик[править]
  • System Shocker.png
     System Shocker: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
  • Mass Momentum.png
     Mass Momentum: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Expert Examination.png
     Expert Examination: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
  • Rapid Regeneration.png
     Rapid Regeneration: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
  • Applied Force.png
     Applied Force: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Голографист[править]
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Flash Spark.png
     Flash Spark: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
Механист[править]
  • При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но влияют на меха и инженера отдельно:
  • При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
  • Rectifier Signet.png
     Rectifier Signet: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
  • Superconducting Signet.png
     Superconducting Signet: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).

Страж[править]

Поджигатель на поддержку получил несколько небольших улучшений в PvP, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для молота, в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением Banish, которое теперь обновляет Mighty Blow при ударе по врагу.

  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
  • Zealot's Embrace.png
     Zealot's Embrace: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
  • Banish.png
     Banish: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
  • Redemption.png
     Strength in Numbers: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
  • Might of the Protector.png
     Might of the Protector: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
  • Executioner's Calling.png
     Executioner's Calling: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
  • Advancing Strike.png
     Advancing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Драконоборец[править]
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
  • Hunter's Premonition.png
     Piercing Light: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
  • Defender's Dogma fix.png
     Defender's Dogma: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
  • Pure of Sight fix.png
     Pure of Sight: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Поджигатель[править]
  • Loremaster.png
     Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
  • Chapter 2- Daring Challenge.png
     Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
Волеборец[править]
  • Conceited Curate.png
     Conceited Curate: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
  • Whirling Light.png
     Whirling Light: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
  • Flash Combo.png
     Flash Combo: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
  • Holy Reckoning.png
     Holy Reckoning: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).

Месмер[править]

Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации Хаос и Вдохновение, чтобы обеспечить лучший доступ к определенным благам и улучшить возможности исцеления.

  • Клоны с топором больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только Lacerating Chop.
  • Lacerating Chop.png
     Lacerating Chop: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
  • Ether Bolt.png
     Ether Bolt: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
  • Ether Blast.png
     Ether Blast: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
  • Counterspell.png
     Counterspell: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
  • Null Field.png
     Null Field: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
  • Metaphysical Rejuvenation.png
     Metaphysical Rejuvenation: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
  • Illusionary Defense.png
     Illusionary Defense: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
  • Sympathetic Visage.png
     Sympathetic Visage: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
  • Illusionary Inspiration fix.png
     Illusionary Inspiration: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
  • Restorative Illusions.png
     Restorative Illusions: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
  • Ego Restoration.png
     Ego Restoration: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
  • The Pledge.png
     The Pledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
  • Compounding Power.png
     Compounding Power: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
  • Malicious Sorcery.png
     Malicious Sorcery: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
  • Unstable Bladestorm.png
     Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Мираж[править]
  • Mirrored Axes.png
     Mirrored Axes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
  • Sand through Glass.png
     Sand through Glass: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.

Некромант[править]

Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты Terror и Parasitic Contagion в специализации Проклятия, чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на состояния со страхом.

  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
  • Life Transfer.png
     Life Transfer: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Terror.png
     Terror: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
  • Parasitic Contagion.png
     Parasitic Contagion: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
  • Master of Corruption.png
     Master of Corruption: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании Consume Conditions.
  • Soul Comprehension.png
     Soul Comprehension: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков Death's Carapace.
  • Deadly Strength.png
     Deadly Strength: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
Жнец[править]
  • Augury of Death.png
     Augury of Death: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
  • Blighter's Boon.png
     Blighter's Boon: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
Каратель[править]
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
  • Demonic Lore.png
     Demonic Lore: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
Предвестник[править]
  • Elixir of Bliss.png
     Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.

Рейнджер[править]

Питомцы находятся в центре внимания изменений для рейнджера в этом обновлении. Мы внесли изменения во многие неэффективные умения питомцев, чтобы лучше закрепить индивидуальность каждого семейства и увеличить количество возможных вариантов по выбору питомцев, например, добавив оглушение к Icy Roar у белого медведя и заставив Quickening Screech у семейства птиц снимать влияющие на передвижение состояния.

  • Unleashed Wild Swing.png
     Unleashed Wild Swing: Это умение больше не прерывается досрочно другими умениями.
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд.
Аниморф[править]
  • Dolyak Stance.png
     Dolyak Stance: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало большую длительность устойчивости, чем предполагалось, в PvP.
Общее[править]
  • На все базовые атаки питомцев теперь влияет проворство.
  • Умения питомцев, влияющие на союзников, не учитывают самих питомцев, от которых они отталкиваются, в их целевом потолке.
Медвежьи[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 1,200 силы исцеления.
  • Slash (bear).png
     Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.51 (только в PvE).
  • Bite (bear).png
     Bite: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
  • Defy Pain.png
     Defy Pain: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Питомец теперь использует это умение чаще.
  • Poison Cloud (murellow).png
     Poison Cloud (Муррелоу): Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд.
  • Enfeebling Roar.png
     Enfeebling Roar (Черный медведь): Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.5. Уменьшена длительность слабости с 10 до 4 секунд. Уменьшен радиус с 600 до 360.
  • Enfeebling Roar.png
     Icy Roar (Белый медведь): Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Это умение теперь оглушает в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшен радиус с 600 до 360.
  • Maul.png
     Rending Maul (Короткомордый медведь): Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.67. Увеличено кровотечение за удар с 1 до 2 стеков.
  • Bite (bear).png
     Bite (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
Летающие птицы[править]
  • Swoop (bird).png
     Swoop: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 12 до 6 секунд.
  • Quickening Screech.png
     Quickening Screech: Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
  • Slash.png
     Blinding Slash (Ворон): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
  • Slash.png
     Chilling Slash (Сова): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
  • Slash.png
     Lacerating Slash (Ястреб): Увеличена перезарядка с 6 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 1 в PvE и с 0.33 до 0.475 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP.
  • Slash.png
     Brash Slash (Орел): Это умение заменяет Lacerating Slash. Вы режете врага, вызывая у него слабость.
  • Swoop (bird).png
     Swoop (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.86 до 1.2.
  • Quickening Screech.png
     Quickening Screech (Аниморф): Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
Собачьи[править]
Пожиратели[править]
  • Twin Darts.png
     Twin Darts: Увеличен коэффициент Силы с 0.15 до 0.25 (только в PvE). Это умение больше не имеет шанса отравить и теперь вызывает кровотечение у врагов, которых оно поражает. Увеличена скорость.
  • Burrow.png
     Devourer Retreat: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Время активации этого умения было значительно сокращено. Это умение больше не будет использоваться при полном здоровье.
  • Poisonous Cloud.png
     Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд. Увеличена скорость.
  • Rending Barbs.png
     Rending Barbs (Бичехвостый пожиратель): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.3. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 8 секунд. Увеличена скорость.
  • Poison Barbs.png
     Poison Barbs (Кнутохвостый пожиратель): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.65. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 4, а длительность отравления – с 2 до 6 секунд. Это умение теперь пробивает и может поразить цель только 1 раз.
Ящеры[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 600 силы исцеления.
  • Bite (drake).png
     Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.3425 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
  • Chomp.png
     Chomp: Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Tail Swipe.png
     Tail Swipe: Уменьшена перезарядка с 24 до 16 секунд (только в PvE).
  • Fire Breath.png
     Fire Breath (Саламандровый ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд.
  • Insect Swarm.png
     Insect Swarm (Болотный ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.2 в WvW и PvP. Увеличена длительность отравления с 3 до 4 секунд.
  • Frost Breath.png
     Frost Breath (Ледяной ящер): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды.
  • Lightning Breath.png
     Lightning Breath (Речной ящер): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.275 в WvW и PvP.
  • Sonic Shriek.png
     Sonic Shriek (Рифовый ящер): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2.
  • Chomp.png
     Chomp (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 1. Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Tail Swipe.png
     Tail Swipe (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.3.
Кошачьи[править]
  • Maul (feline).png
     Slash: Это умение больше не вызывает уязвимость.
  • Bite (feline).png
     Bite: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
  • Maul (feline).png
     Maul: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4.
  • Mighty Roar.png
     Mighty Roar (Джунглевый охотник): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). Уменьшен радиус с 600 до 360. Уменьшено время активации.
  • Icy Pounce.png
     Rending Pounce (Рысь): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд.
  • Icy Pounce.png
     Icy Pounce (Снежный барс): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Furious Pounce.png
     Furious Pounce (Тигр): Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
  • Stalk.png
     Stalk (Ягуар): Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд. Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking. Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
  • Phase Pounce.png
     Phase Pounce (Белый тигр): Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 2, а длительность кровотечения – с 5 до 10 секунд.
  • Savannah Strike.png
     Savannah Strike (Гепард): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.5. Увеличена длительность быстроты с 4 до 5 секунд.
  • Blinding Roar.png
     Blinding Roar (Песчаный лев): Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд.
Моа[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 1,200 силы исцеления.
  • Молодой белый моа: Этот питомец теперь имеет доброжелательный архетип.
  • Время активации криков моа было уменьшено.
  • Peck.png
     Peck: Увеличен коэффициент Силы с 0.28 до 0.315 (только в PvE).
  • Harmonic Cry.png
     Harmonic Cry: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,340 до 1,660. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.2 до 1.0.
  • Frenzied Attack.png
     Frenzied Attack: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4 (только в PvE).
  • Screech.png
     Protecting Screech (Голубой моа): Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
  • Screech.png
     Icy Screech (Белый моа): Это умение было переработано и теперь дарует морозную ауру ближайшим союзникам.
  • Screech.png
     Dazing Screech (Розовый моа): Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Это умение теперь ошеломляет врагов в круговой области вокруг моа, а не во фронтальном конусе. Увеличена длительность ошеломления с 2 до 3 секунд (только в PvE).
  • Screech.png
     Furious Screech (Красный моа): Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Harmonic Cry.png
     Harmonic Cry (Аниморф): Увеличено базовое исцеление с 1,300 до 1,940. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.5 до 0.75. Увеличен радиус с 240 до 360.
Свиньи[править]
  • Члены этого семейства теперь имеют 600 силы исцеления.
  • Молодой боров: Этот питомец теперь имеет свирепый архетип.
  • Jab (porcine).png
     Jab: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.41 (только в PvE).
  • Maul (porcine).png
     Maul: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
  • Brutal Charge (porcine).png
     Brutal Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
  • Forage (pig).png
     Forage (Кабан): Это умение теперь добывает только камень. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Forage (pig).png
     Forage (Бородавочник): Это умение теперь добывает только чешую. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Уменьшена длительность слабости с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 6 секунд, а длительность кровотечения – с 10 до 6 секунд.
  • Forage (pig).png
     Forage (Сиамотерий): Это умение теперь добывает только перья. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Forage (pig).png
     Forage (Боров): Это умение теперь добывает только двуручный меч. Двуручный меч можно бросить во врагов. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
Пауки[править]
  • Spit.png
     Spit: Увеличен коэффициент Силы с 0.44 до 0.57 (только в PvE). Увеличена скорость.
  • Entangling Web.png
     Entangling Web: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена скорость.
  • Poison Gas.png
     Poison Gas: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE). Увеличено количество целей с 3 до 5. Увеличена скорость.
  • Deadly Venom.png
     Deadly Venom (Лесной паук): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 2. Уменьшена длительность отравления с 12 до 6 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
  • Deadly Venom.png
     Weakening Venom (Пещерный паук): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
  • Deadly Venom.png
     Paralyzing Venom (Джунглевый паук): Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
  • Entangling Web.png
     Entangling Web (Аниморф): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
  • Poison Gas.png
     Poison Gas (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE).
Гребнезавры[править]
  • Spike Shoot.png
     Spike Shoot: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.31 (только в PvE).
  • Rain of Spikes.png
     Rain of Spikes: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
  • Sharpen Spines.png
     Sharpen Spines: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. Это умение теперь вызывает кровотечение при ударе по врагу.
  • Rain of Spikes.png
     Rain of Spikes (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 1 в PvE и с 0.4 до 0.8 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
Дымчатые щитни[править]
  • Bite (smokescale).png
     Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.56 (только в PvE).
  • Takedown.png
     Takedown: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.5 в WvW и PvP.
  • Takedown.png
     Takedown (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP.
Виверны[править]
  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
  • Consuming Flame.png
     Consuming Flame (Огненная виверна): Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
  • Tail Lash (wyvern).png
     Tail Lash (Аниморф): Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.2.
  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet (Аниморф): Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
Зубастые ибоги[править]
  • Consuming Bite.png
     Consuming Bite: Это умение теперь масштабируется только максимум с 5-ю состояниями на цели. Увеличен базовый коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в PvE). Уменьшен бонусной коэффициент Силы с 0.03 до 0.025 (только в PvE).
  • Crippling Anguish.png
     Crippling Anguish: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.3. Увеличено количество стеков боли с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP. Уменьшена длительность боли с 10 до 6 секунд (только в WvW и PvP). Увеличена длительность замешательства с 2 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
  • Narcotic Spores.png
     Narcotic Spores: Это умение теперь является полем астрала.
  • Crippling Anguish.png
     Crippling Anguish (Аниморф): Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.75. Увеличено количество стеков боли с 1 до 2, а длительность боли – с 3 до 6 секунд. Увеличена скорость.
  • Narcotic Spores.png
     Narcotic Spores (Аниморф): Это умение теперь является полем астрала.
Жакаранды[править]
  • Молодые жакаранды теперь имеют 1,200 силы исцеления.
  • Исправлена проблема, из-за которой у этого питомца было больше здоровья, чем предполагалось.
Горные газели[править]
  • Headbutt (gazelle).png
     Headbutt: Увеличен коэффициент Силы с 0.32 до 0.415 (только в PvE).
  • Charge (gazelle).png
     Charge: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Этот умение теперь более точно отслеживает цель и останавливается при достижении цели.
Фениксы[править]
  • Здоровье этого питомца было увеличено.
  • Wicked Bite.png
     Wicked Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.43 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
  • Gale Breath.png
     Gale Breath: Это умение теперь выполняет только 1-у размашистую атаку. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8.
  • Dash (phoenix).png
     Dash (Аниморф): Это умение заменяет Wicked Bite при объединении.
Валежники[править]
  • Здоровье этого питомца было увеличено.
  • Vampiric Bite.png
     Vampiric Bite: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.42 (только в PvE). Увеличена дальность атаки.
  • Undead Plague.png
     Undead Plague: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Bloodthirsty Charge.png
     Bloodthirsty Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Maul (porcine).png
     Maul (Аниморф): Это умение заменяет Vampiric Bite при объединении.
  • Undead Plague.png
     Undead Plague (Аниморф): Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
Осадные черепахи[править]
  • Jade Cannon (turtle).png
     Jade Cannon: Увеличена скорострельность и скорость снаряда. Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.53 (только в PvE).
  • Turtle Siege.png
     Heavy Shot: Это умение заменяет Snap. Вы выстреливаете в цель нефритовым снарядом, который при ударе ошеломляет ближайших врагов.
  • Slam (turtle).png
     Slam (Аниморф): Это умение заменяет Jade Cannon при объединении.
  • Turtle Siege.png
     Heavy Shot (Аниморф): Это умение заменяет Snap при объединении.

Ревенант[править]

Это обновление направлено на улучшение короткого лука, щита и молота у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся Ренегатами. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
  • Field of the Mists.png
     Field of the Mists: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
  • Envoy of Exuberance.png
     Envoy of Exuberance: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
  • Shattershot.png
     Shattershot: Это умение теперь пробивает цель.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Это умение теперь пробивает цель.
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Это умение теперь пробивает цель.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
  • Spiritual Reckoning.png
     Spiritual Reckoning: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
  • Set in Stone.png
     Set in Stone: Эта черта заменяет Eye for an Eye. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
  • Contained Temper.png
     Contained Temper: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
Вестник[править]
  • Forceful Persistence.png
     Forceful Persistence: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
Ренегат[править]
  • Bold Reversal.png
     Bold Reversal: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
  • Heartpiercer.png
     Heartpiercer: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
Поборник[править]
  • Reaver's Curse.png
     Reaver's Curse: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку Energy Meld. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
  • Angsiyan's Trust.png
     Angsiyan's Trust: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
  • Song of Arboreum.png
     Song of Arboreum: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
  • Уклонение больше не активирует урон от замешательства.

Вор[править]

Улучшения у посоха сосредоточены на Debilitating Arc и Dust Strike, чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. Пистолет также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на состояния в PvE.

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта Repeater с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
  • Unload.png
     Unload: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
  • Bountiful Theft.png
     Bountiful Theft: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
  • Haste.png
     Haste: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Punishing Strikes.png
     Punishing Strikes: Это умение больше не отражает снаряды.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Это умение теперь дает доступ к Helmet Breaker на определенный период времени.
  • Helmet Breaker.png
     Helmet Breaker: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
  • Dust Strike.png
     Dust Strike: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
  • Sniper's Cover.png
     Sniper's Cover: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к Death's Advance, когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
Снайпер[править]
  • Impact Strike.png
     Impact Strike: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Исправлена проблема, из-за которой украденные умения давали больше невидимости, чем предполагалось.
Призрак[править]
  • Well of Gloom.png
     Well of Gloom: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
  • Well of Silence.png
     Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.

Воин[править]

Улучшения у Берсерка немного облегчат поддержание режима берсерка в PvE-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у специализации Оружие и настроили несколько неэффективных умений и черт.

  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Tremor.png
     Tremor: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
  • Signet of Stamina.png
     Signet of Stamina: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
  • Vengeance (skill).png
     Vengeance: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
  • Opportunist.png
     Opportunist: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
  • Furious Burst.png
     Furious Burst: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
  • Deep Strikes.png
     Deep Strikes: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
  • Burst Precision.png
     Burst Precision: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
  • Aggressive Onslaught.png
     Aggressive Onslaught: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Soldier's Comfort.png
     Soldier's Comfort: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Stalwart Focus.png
     Vengeful Return: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
  • Heightened Focus.png
     Heightened Focus: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Gunstinger.png
     Gunstinger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Берсерк[править]
  • Berserk.png
     Berserk: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
  • Heat the Soul.png
     Heat the Soul: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
Клинковед[править]
  • Blooming Fire.png
     Blooming Fire: Уменьшена задержка после активации этого умения.
  • Artillery Slash.png
     Artillery Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения.
  • Cyclone Trigger.png
     Cyclone Trigger: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  • Flicker Step.png
     Flicker Step: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dragon Slash—Boost.png
     Dragon Slash—Boost: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
  • Unyielding Dragon.png
     Unyielding Dragon: Эта черта больше не позволяет Dragon Slash оглушать врагов в WvW и PvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]