Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Deadeye's Mark — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Skill infobox | description = Отметить единичную цель, чтобы накапливать с течением времени стеки Ma…»)
 
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Отметить единичную цель, чтобы накапливать с течением времени стеки [[Malice (effect)|злобности]]. Злобность накапливается быстрее и увеличивает ваш урон по отмеченной цели до тех пор, пока вы наносите ей урон. Вы теряете всю злобность, когда метка спадает или используется на новой цели.
+
| description = Отметить цель. Ваши атаки, использующие [[initiative|инициативу]], дают вам [[malice|злобность]] при обычных и [[critical hit|критических попадания]] по отмеченной цели. Вы теряете всю злобность, когда метка спадает или ставится на новую цель.<br />{{gray|Злобность может быть получена только один раз за использование умения.}}
| variables = {{skill fact|effect|Malice (effect)|alt=Злобность}}{{skill fact|property|Максимум злобности|5}}{{skill fact|duration|30}}{{skill fact|interval|alt=Пассивный интервал накопления злобности|4}}{{skill fact|interval|alt=Интервал накопления злобности при атаках|2}}{{skill fact|range|1500}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Максимум злобности|5|icon=Malice (skill fact icon).png}}{{skill fact|misc|alt=Дает злобности при попадании|1|icon=Malice (skill fact icon).png}}{{skill fact|misc|alt=Дает злобности при критическом попадании|1|icon=Malice (skill fact icon).png}}{{skill fact|duration|30}}{{skill fact|range|1500}}
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 
| recharge = 25
 
| recharge = 25
Строка 7: Строка 7:
 
| profession = thief
 
| profession = thief
 
| slot = mechanic
 
| slot = mechanic
 +
| mechanic slot = 1
 
| id = 43390
 
| id = 43390
| release = pof
+
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
== Stolen skills ==
+
== Украденные умения ==
* {{trait icon|One in the Chamber}} will randomize and refresh the stolen skill.
+
{{main|Stolen skill}}
* {{trait icon|Fire for Effect}} will grant 8 stacks of might in a radius around the [[Deadeye's Mark]] and around the [[Deadeye]] upon using the stolen skill on a marked target.
+
* Каждое украденное умение дает 3 секунды [[stealth|невидимости]], если используется с 5 или более количеством злобности.
{| class="thief skills table"
+
* {{trait icon|One in the Chamber}} сбросит украденное умение и даст случайное новое после использования [[cantrip|колдовства]].  
! style="width:20%;" | [[Profession]]
+
* {{trait icon|Fire for Effect}} даст {{effect|might|мощи|stacks=8}} и {{effect|fury|ярость}} вокруг [[Deadeye|Снайпера]] и метки, если украденное умение попадет в цель.
! style="width:22%;" | [[Skill]]
+
{| {{STDT|thief skills}}
! style="width:60%;" | Description
+
! style="width:15%;" | [[Skill|Умение]]
|- class = "guardian line"
+
! style="width:15%;" | [[Profession|Профессия]]
! rowspan = "1" | {{g}} [[Guardian]]
+
! style="width:70%;" | Описание
 +
|-
 
| {{skill icon|Steal Defenses}}
 
| {{skill icon|Steal Defenses}}
 +
| {{g}} [[Guardian|Страж]]
 
| {{skill description|Steal Defenses}}
 
| {{skill description|Steal Defenses}}
|- class = "revenant line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{re}} [[Revenant]]
 
 
| {{skill icon|Steal Resistance}}
 
| {{skill icon|Steal Resistance}}
 +
| {{re}} [[Revenant|Ревенант]]
 
| {{skill description|Steal Resistance}}
 
| {{skill description|Steal Resistance}}
|- class = "warrior line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{w}} [[Warrior]]
 
 
| {{skill icon|Steal Strength}}
 
| {{skill icon|Steal Strength}}
 +
| {{w}} [[Warrior|Воин]]
 
| {{skill description|Steal Strength}}
 
| {{skill description|Steal Strength}}
|- class = "engineer line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{en}} [[Engineer]]
 
 
| {{skill icon|Steal Durability}}
 
| {{skill icon|Steal Durability}}
 +
| {{en}} [[Engineer|Инженер]]
 
| {{skill description|Steal Durability}}
 
| {{skill description|Steal Durability}}
|- class = "ranger line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{r}} [[Ranger]]
 
 
| {{skill icon|Steal Mobility}}
 
| {{skill icon|Steal Mobility}}
 +
| {{r}} [[Ranger|Рейнджер]]
 
| {{skill description|Steal Mobility}}
 
| {{skill description|Steal Mobility}}
|- class = "thief line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{t}} [[Thief]]
 
 
| {{skill icon|Steal Precision}}
 
| {{skill icon|Steal Precision}}
 +
| {{t}} [[Thief|Вор]]
 
| {{skill description|Steal Precision}}
 
| {{skill description|Steal Precision}}
|- class = "elementalist line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{e}} [[Elementalist]]
 
 
| {{skill icon|Steal Warmth}}
 
| {{skill icon|Steal Warmth}}
 +
| {{e}} [[Elementalist|Элементалист]]
 
| {{skill description|Steal Warmth}}
 
| {{skill description|Steal Warmth}}
|- class = "mesmer line"
+
|-
! rowspan = "1" | {{m}} [[Mesmer]]
 
 
| {{skill icon|Steal Time}}
 
| {{skill icon|Steal Time}}
| {{skill description|Steal Time}}  
+
| {{m}} [[Mesmer|Месмер]]
|- class = "necromancer line"
+
| {{skill description|Steal Time}}
! rowspan = "1" | {{n}} [[Necromancer]]
+
|-
 
| {{skill icon|Steal Health}}
 
| {{skill icon|Steal Health}}
 +
| {{n}} [[Necromancer|Некромант]]
 
| {{skill description|Steal Health}}
 
| {{skill description|Steal Health}}
 
|}
 
|}
  
== Related [[traits]] ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Deadeye|size=35}}===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Deadeye's Gaze}} - {{trait description|Deadeye's Gaze}}
 
* {{trait icon|Revealed Malice}} - {{trait description|Revealed Malice}}
 
* {{trait icon|Iron Sight}} - {{trait description|Iron Sight}}
 
* {{trait icon|One in the Chamber}} - {{trait description|One in the Chamber}}
 
* {{trait icon|Renewing Gaze}} - {{trait description|Renewing Gaze}}
 
* {{trait icon|Unforgiving}} - {{trait description|Unforgiving}}
 
* {{trait icon|Peripheral Vision}} - {{trait description|Peripheral Vision}}
 
* {{trait icon|Be Quick or Be Killed}} - {{trait description|Be Quick or Be Killed}}
 
* {{trait icon|Fire for Effect}} - {{trait description|Fire for Effect}}
 
 
 
=== {{trait icon|Deadly Arts|size=35}}===
 
* {{trait icon|Serpent's Touch}} — {{trait description|Serpent's Touch}}
 
* {{trait icon|Mug}} — {{trait description|Mug}}
 
* {{trait icon|Improvisation}} — {{trait description|Improvisation}}
 
=== {{trait icon|Shadow Arts|size=35}}===
 
* {{trait icon|Hidden Thief}} — {{trait description|Hidden Thief}}
 
=== {{trait icon|Acrobatics|size=35}}===
 
* {{trait icon|Swindler's Equilibrium}} — {{trait description|Swindler's Equilibrium}}
 
=== {{trait icon|Trickery|size=35}}===
 
* {{trait icon|Kleptomaniac}} — {{trait description|Kleptomaniac}}
 
* {{trait icon|Thrill of the Crime}} — {{trait description|Thrill of the Crime}}
 
* {{trait icon|Bountiful Theft}} — {{trait description|Bountiful Theft}}
 
* {{trait icon|Lead Attacks}} — {{trait description|Lead Attacks}}
 
* {{trait icon|Bewildering Ambush}} — {{trait description|Bewildering Ambush}}
 
* {{trait icon|Sleight of Hand}} — {{trait description|Sleight of Hand}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
 
* Your character will occasionally shout out one of the following lines upon using this skill: ''"Target's marked"; "You're in my sights"; "Contract accepted"''.
 
* Your character will occasionally shout out one of the following lines upon using this skill: ''"Target's marked"; "You're in my sights"; "Contract accepted"''.
* Upon the death of a Marked target, your character will occasionally shout the line: ''"Contract complete''".
+
* Upon the death of a Marked target:
 +
** Your current stolen skill will be removed.
 +
** Your character will occasionally shout the line: ''"Contract complete''".
 
* Any related traits which affect [[Steal]] also affect Deadeye's Mark, as it replaces and inherits from it.
 
* Any related traits which affect [[Steal]] also affect Deadeye's Mark, as it replaces and inherits from it.
 +
* Deadeye's Mark cannot be activated without a target.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table header|thief}}
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Thief}}
 +
* Эффект умения больше не сбрасывается, когда Снайпер переходит в поверженное состояние.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Deadeye}}
 +
* Злобность больше не генерируется с течением времени.
 +
** Вместо этого, 1 единица злобности получается каждый раз, когда игрок наносит урон отмеченной цели при помощи умения, у которого есть стоимость в инициативе, и они могут получить дополнительно 1 единицу злобности, если это умение нанесло критический удар.
 +
** Это получение злобности может произойти только 1 раз за использование умения.
 +
** Злобность больше не увеличивает урон по отмеченной игроком цели.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Thief}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Thief}}
 
* Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели.  
 
* Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели.  

Текущая версия на 11:06, 10 марта 2023

Отметить цель. Ваши атаки, использующие инициативу, дают вам злобность при обычных и критических попадания по отмеченной цели. Вы теряете всю злобность, когда метка спадает или ставится на новую цель.
Злобность может быть получена только один раз за использование умения.

Malice (skill fact icon).png Максимум злобности: 5
Malice (skill fact icon).png Дает злобности при попадании: 1
Malice (skill fact icon).png Дает злобности при критическом попадании: 1
Duration.png Длительность: 30 сек
Range.png Дальность: 1500

— Внутриигровое описание

Украденные умения[править]

Основная статья: Stolen skill
Умение Профессия Описание
Steal Defenses.png
 Steal Defenses
Guardian icon small.png Страж Даровать эгиду союзникам вокруг вас и отравить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Resistance.png
 Steal Resistance
Revenant icon small.png Ревенант Даровать сопротивление союзникам вокруг вас и вызвать у отмеченной цели боль. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Strength.png
 Steal Strength
Warrior icon small.png Воин Даровать мощь союзникам вокруг вас и ослабить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Durability.png
 Steal Durability
Engineer icon small.png Инженер Даровать защиту союзникам вокруг вас и сделать отмеченную цель уязвимой. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Mobility.png
 Steal Mobility
Ranger icon small.png Рейнджер Дать сверхскорость союзникам вокруг вас и обездвижить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Precision.png
 Steal Precision
Thief icon small.png Вор Даровать ярость союзникам вокруг вас и ослепить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Warmth.png
 Steal Warmth
Elementalist icon small.png Элементалист Даровать энергию союзникам вокруг вас и заморозить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.5
Steal Time.png
 Steal Time
Mesmer icon small.png Месмер Даровать проворство союзникам вокруг вас и замедлить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Health.png
 Steal Health
Necromancer icon small.png Некромант Исцелить союзников вокруг вас и вызвать у отмеченной цели кровотечение. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.

Связанные черты[править]

Deadly Arts Смертельные искусства

Shadow Arts Теневые искусства

Acrobatics Акробатика

Trickery Обман

Deadeye Снайпер

Notes[править]

  • Your character will occasionally shout out one of the following lines upon using this skill: "Target's marked"; "You're in my sights"; "Contract accepted".
  • Upon the death of a Marked target:
    • Your current stolen skill will be removed.
    • Your character will occasionally shout the line: "Contract complete".
  • Any related traits which affect Steal also affect Deadeye's Mark, as it replaces and inherits from it.
  • Deadeye's Mark cannot be activated without a target.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
14 февраля 2023
  • Эффект умения больше не сбрасывается, когда Снайпер переходит в поверженное состояние.
8 мая 2018
  • Злобность больше не генерируется с течением времени.
    • Вместо этого, 1 единица злобности получается каждый раз, когда игрок наносит урон отмеченной цели при помощи умения, у которого есть стоимость в инициативе, и они могут получить дополнительно 1 единицу злобности, если это умение нанесло критический удар.
    • Это получение злобности может произойти только 1 раз за использование умения.
    • Злобность больше не увеличивает урон по отмеченной игроком цели.
6 февраля 2018
  • Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели.
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: